@same_rage
モーションデザイナーをしてます。githubが苦手。mayaで手付けモーションするのが好き。spine勉強中。 戦国BASARA、デビルメイクライ4、エルシャダイ、KNACK、など参加してました。 モーションデザイナーを積極的にフォローします。
@Wotaroooooooooo
@okura_baseball
@mazemoore
@dul_turkporno
@Sukant_Khurana
@Nashman
@intchaiksworld
@tompsitompsito
@inactivebarone
@DiggsWayne
@mymanjoe
@aliQ4040
@SybilT2
@Bujgan
@sarahtoninx9
@Managres
@empprojects
@Habib123kha
@ellegoodman05
@eikqsungus
@sZM1EISrzutlMm
@katanainu
@wontbinp
@maaya2303
@adb0wen
@SaibalGhoshTC
@amirsworld_75
@RoyalEnfield_NA
@patricia_lendon
@tscrious41053
@ookeenga
@Hillebard2
@kei_yaku_stage
@sbttgr
独自のAIアシストで物理法則に沿った動きが出せる3DアニメーションツールCascadeurが正式リリースされました。 Cascadeurとは Cascadeur [...続きを見る]
ストアページhttps://store.steampowered.com/app/2827810/Ark_of_Charon/◇メンバー登録はこちらから!https://www.youtube.com/channel/UCpSWFO-epxZf1QP_aXlOmfw/join◇ツイッターアカウントhttps://...
Introducing The Animator's Survival Kit iPad App!Buy the app: http://bit.ly/ASK-iPadTry a free sample: http://bit.ly/ASK-sample
2022年8月17日(現地時間)- Reallusionは、無料の自動リギングツール ActorCore AccuRIG をリリースしました。AccuRIGとはActorCore AccuRIG は、キャラクターアーティストが制作労力を削減
執筆: H.T はじめに こんにちは。ORENDAでアニメーターとして働いているH.Tと申します。 今回はアニメーションのセカンダリーを付ける際に手助けとなるツール「Spring Magic for Maya」の導入か […]
「MayaでRigging」このシリーズではMayaでのリギングについて書きます。リギングといっても様々なレベルがあり、人によって認識がバラバラです。「リグなんてものは簡単だ」という人もいれば、「リグはとても難しい」という人もいます。これは
It has been a huge privilege to be a part of the Machine Animation team for Horizon Forbidden West and being responsible for creating the form and motion of ...
In today's video, we're going to cover 10 animation plugins for Maya that can help you animate faster and increase the quality of your work.00:00 intro00:29 ...
最近はmayaのお仕事もちょくちょくやってます。mayaでもやっぱり、まずは手振れですね。 手振れしてたら映画っぽくてカッコ良いよね教でもあるんですかね。 色々と情報を集めて、なんとか手振れカメラが出来ました。でもすぐに ...
アニメーション作業が少しだけ楽になる基本操作・設定をまとめました。 基本操作/ショートカット アニメーション作業中に頻繁に使用する機能・ショートカットについて 座標系の切り替え W + 左クリック長押し:移動座標系を選択 E + 左クリック
Autodesk Maya 2025 がリリースされました。Maya 2025では複雑なデザインを作成するための新機能が導入されました。スマート押し出し機能、新しくなったドープシート エディタ、モーショントレイル エディタの追加など、改善された新しいモデリング ツールやアニメーション ツールにより、クリエイティブ...
Mayaではリンクがきれたファイルを開くとパス先を聞かれるウィンドウが立ち上がり、リンクをつなぎ直すことができますが2行のscriptで解決できます!賢くつくる。CGアニメーションナレッジ
「プロジェクトフォルダ」と「Project Window」について! ゲームで例えるよゲームを遊ぶ時、どのゲームもほぼ必ず「セーブデータを選ぶ&保存する場所」があって、そこからデータのセーブ、ロードをしてゲームを再開するよね もちろん、Ma
過去に投稿したこのような記事があります。 ゲーム要素の「押し」と「引き」|あんてな (note.com) ゲームには「押し」と「引き」の要素があり、それによってユーザーの体験(というより行動)をコントロールできる、と。 しかしながら、もしかしたら「押し」も「引き」も根本的には同じものかもしれない… というようなことを、ここ最近はずっとモヤモヤと考えていましたが『スターデューバレー』をプレイし...