@hayamatomoe
数学の大学教員。専門は複素幾何学、および数学のCG・デジタルファブリケーションへの応用。著書に『数学から創るジェネラティブアート』『リアルタイムグラフィックスの数学』、監訳書にスティーブン・オーンズ『マス・アート』。寺院の改修事業や西陣織の研究開発など、建築やテキスタイルにおける協業にも参加しています。
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リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング
Artworks
数学はアートを創るか?―Processingによる実践 - Download as a PDF or view online for free
2021年2月20・21日オンライン開催!Processing Community Day Japan 2021
2022年8月31日発売の書籍『リアルタイムグラフィックスの数学-GLSLではじめるシェーダプログラミング』(技術評論社)の刊行を記念し、著者である巴山竜来氏に加え、アーティストの古舘健氏、村山悟郎氏を迎えたトークイベントを開催します。活動のバックグラウンドは異なりながらも、コンピュータを用いた生成的手法を使いつつ、テキスタイルと電子音楽に共通の関心を持つ三者から、生成的な芸術表現とそのメデ...
ジェネラティブアートなどプログラミングで創る芸術作品が注目を集める昨今です。 本書では実際にジェネラティブアート作品を作成しながら,その発想の元となる,さまざまな数学の知識と視覚表現について学んでいきます。 本書を読めば,数学の知識を巧みに駆使した視覚表現の多様さに驚き,魅了されることでしょう。 数学の美術的側面をコンピューターを使って体感したい方,また,これまでアートに取り組んだことのない...
8月31日に2冊目の単著『リアルタイムグラフィックスの数学:GLSLではじめるシェーダプログラミング』が発売されます!目次や内容の一部は出版社のサイトで見ることができます. リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング www.amazon.co.jp 2,860円 (2022年08月07日 20:18時点 詳しくはこちら) Amazon.co.jpで購入する...
2023年12月16日(土)から27日(水)まで,東京大学駒場博物館で行われている「ファンダメンタルズ フェス(2021-2023)」に画家の山本雄基さんとの協作を出展しました.この展覧会はファンダメンタルズという科学者とアーティストをつなぐ取り組みの中から生まれたもので,この協作では3DCG(3次元コンピュータグラフィックス)を使って数学と絵画をつなぐことが主題となっています.今作の展示の...