Ayuha Nakamura/アユハ Profile Banner
Ayuha Nakamura/アユハ Profile
Ayuha Nakamura/アユハ

@ayuha167

10,002
Followers
988
Following
1,489
Media
38,662
Statuses

中村鮎葉, ゲーマーに関する専門家。配信技研 取締役 @gikentv , (一社)令和トーナメント理事。Staff : @UMBRHP @SHI_Gaming @iuniversity2020 客員教授, @PARAVOX_jp 81RAVENS . 元 @TwitchJP

Tokyo, Japan
Joined October 2010
Don't wanna be here? Send us removal request.
Pinned Tweet
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 months
URL一覧 🎥普段ライブ配信してるチャンネル: 📕いい感じの動画チャンネル: 🎧みんなでゲーマーについて議論してるDiscord: (競技シーンの運営やesports研究、ストリーマーのあり方など、色んな人が集まってます)
0
3
19
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
対戦ゲームで「弱体化」を意味する nerf は、私の知っている限り、このおもちゃが語源です。 この NERF は大きなゴム弾丸を飛ばせる歴史の長いおもちゃですが、人体事故を起こすたびに弾丸のゴム素材がより柔らかいモノへ変更していったため、「弱体化」の象徴なりました。
@zigzagger0902
はなけい
2 years
格ゲー勢が嫌いな言葉
Tweet media one
7
290
1K
17
12K
30K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 years
最近ティファがイタリア国旗を持っているイラストが欧米圏で多く投稿されているのですが、これは最近イタリアの上院議会(Senate)の最中にティファの映像を間違えてうつしちゃった人が出たからです。 これを受けて現地のイタリアのファンは好意的で、こうしたアートが広がっています。
@Ria_neearts
Ria 🐇
3 years
TIFA FOR PRESIDENT 🇮🇹 #Tifa #FinalFantasyVIIRemake
Tweet media one
229
10K
61K
33
10K
21K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
拙者コピー機大好き侍なのですが、しずえさんが使っているコピー機が Fuji Xerox DocuCentre シリーズなのすごく愛着湧きます。 #あつまれどうふつの森
Tweet media one
Tweet media two
32
8K
20K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
7 years
If you are in Japan now, I have to tell you: ・Ramen. Go to Jiro, not Ichiran. Huge difference in quality&quantity. ・Beef. Go to Yoshinoya, not Sukiya. Better beef&rice quality. ・Convenience. 7 Eleven is best. (It's totally different from US entity) Don't believe tour guide
60
2K
5K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
6 years
スマブラ新作発売で「絶対王者」ZeRoが復活するということで伝説の紹介です: ・高校のとき神のお告げを聴き、スマブラのために南米の祖国を飛び出し北米で一人暮らし ・56大会連続優勝ギネス記録 ・Evoで1ゲームも落とさず優勝 ・EvoでTop32まで1ストックも削られず ・キャラ選択画面で1ストック撃墜
Tweet media one
7
2K
4K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
絶対これじゃん #ポケモンSV
Tweet media one
Tweet media two
1
2K
3K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
10 years
「あ、お醤油切れてる」「しょうゆうことは先に言えよ」に対する字幕が "We're out of soy sauce" "You should soy that kind of thing earlier" で衝撃。
17
3K
3K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
7 months
お知らせです。このたび Twitch を退社しました。 本当にみなさまのお陰でいろいろできました。 また楽しいことをしていればお会いできると思うので、その際はよろしくお願いいたします。
96
282
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
13 years
「さいたさいたチューリップの花が 並んだ並んだ 赤・白・黄色」って花言葉にすると「告白・失恋・かなわぬ恋」だからな
2
6K
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 months
第104回 中野区空手道大会 形 男子有段の部 優勝しました
Tweet media one
17
114
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
ひとまず大会後に訊いたところ、ご本人は「俺Sparg0かもしれん」を認知していました
1
385
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 years
#新元号発表 素材
Tweet media one
11
1K
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 months
ゲーム業界ですが、最近私のとこで似た事案がありました。 著作権者へのチクり報告は良いことだと思っている人もいらっしゃいます。法律・コンプライアンスなど色々背景はありますが、担当者の感覚的に「チクりは朝敵」だということも一旦知っておいて下さい。
0
2K
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 years
え、Among Us の新マップにホントにスマブラDXの終点あるじゃん!ゴッホの『星月夜』より扱い大きくて草。 マップ名が Airship だから、スターフォックスが終点を選択したってことなんですかね...?
Tweet media one
Tweet media two
1
541
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
かつてよく調べもせず「日本はesports後進国」って言って自己満してた人は、去年LoLでDNGがTop16入りした時も、今回ZETAが勝った時も、何も表明してくれないんですよね。 自己満で後進国言ってた勢には天罰として今夜私が夢に出ます。
@ValorantNews_jp
VALORANTニュース
2 years
VCT Masters:「ZETA DIVISION」がFnaticに2-0ストレート勝利の快挙!次戦はNiP戦、4月14日05:00-に開始予定 #VCT #VALORANTMasters
0
726
3K
7
195
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
nerf に関しては他に: ・NERF社の銃ではなく剣が語源。 ・「前のバージョンではこの武器はホンモノの素材だったのに、アプデ後はNERF社のおもちゃになった」という意味で「弱体化」を指す。 という説があります。ただ、初期のMMO "Ultima Online" と NERF社が関わっていることは確かです。
1
899
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
あcola vs ザクレイ 人気ありすぎて廊下に一人もいません。トイレに行く者すらなし。 #篝火10 #篝火スマブラ
Tweet media one
Tweet media two
1
199
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
最上位プレイヤーが仲良くしているのは、強い人同士で情報を隠したいからではなく、単に仲が良いからです。お互いが弱かった頃から何年も練習して過ごし、一緒に海外遠征をして、生活の一部になっています。 どんなゲーマーも好きにゲームを出来るように、上位陣も自由の権利はあるはずです
1
507
2K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 years
Esports タイトルと賞金額の変遷。グローバル。(動画ツイート)
2
968
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
8 months
そこの3人、「多数決は危険です」をフォームで提出すると一行で矛盾するので危険ですよ。
@Shogun_Snake
Shogun/しょーぐん
8 months
今年も流行語大賞の季節がやってきました 2023年に主にスマブラコミュニティで流行した言葉・ミームを以下のフォームに記入お願いします!
1
144
585
0
180
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
6 months
ウメブラ SP10 のとき、会場の人がやって来て「あなた大会の運営ですか??共用部で寝転がってる参加者がいるから注意してやってください!!」って言われたので、 私が「誰だよ共用部で寝てるやつ〜」と思いながら現場に行ったら、 Zomba でした。(無事解決)
0
93
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
大雑把にまとめますが、「スマブラはVIPに入ったら初心者」と「TOEICは900点から初心者」は同じ系統の発言だと思っています。
0
236
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
一方「強化」を意味する buff は、元から「磨く」といった意味なので、ズバリな出典はありません。 TRPG(D&D等)でもbuffは使われていましたが、今より意味は限定的で「一時的な能力アップ」の意味しかありませんでした。その後デジタルゲームでも長らく「バフをかける」の意味でのみ使われました。
3
581
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 years
ゲームのコミュニティ大会、運営を叩くとスタッフが減ることはあれど増えることはないです。その結果サービスが減退しがち。参加者は不満がある際は自分がスタッフになってその点を改善するのが最も現実的な解決策。もしくは許すことが界隈を助けます。
2
637
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
いま CSGO の話題も盛り上がっていますが更に��れ以前「Counter-Strike 時代は日本はどう戦っていたの?」という波乱の歴史を以前書いたので、まだご存知ない方向けに参考にどうぞ: 日本 Counter-Strike: XrayN 列伝 - #VCT #VCTJP #ZETAWIN
2
225
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 years
「ヤバいプレイヤーの名前を公開した方が注意喚起になって役立つ」という発想は一見正しいのですが、私は余り推奨しません。これが定着すると、誰かがエピソードをでっちあげor誇張報告し、界隈から追放する魔女狩りが始まることは想定するべきです。昨年北米スマブラ勢は近い例もありました。
1
359
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
どうか客観的に申し上げたいです。いろんなゲームシーンで、特に北米で過去の事案を暴露する流れがあります。これはゲーマー全体で、状況を改善する志で声をあげる方がいらっしゃるのであって、 全体を見ずにピンポイントに「〇〇の界隈が腐っている」という批判材料にはされないで下さい。
4
541
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 month
エンジョイ勢問題について話すときは、「別に普段からやり込んでないけど今友達と楽しくやりたい」というエンジョイ勢と、 「毎回同じプレイイングを繰り返したくて、自分が勝たないと機嫌が悪くなるけど、アドバイスされるとキレる」という "自称エンジョイ勢" は区別すべきです。
6
437
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
中野区空手道選手権、 まさかの優勝しました(男子 形)。 今日は中野区全一です。
Tweet media one
29
79
1K
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 years
スマブラの競技観戦でこれほど人が集ったことがあったでしょうか。 座席定員2800が埋まりそうです。 #EvoJapan #EvoJapan2020
1
359
965
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
10 years
さっきのツイートの後述を書くと「留学生と話してくれるような日本人大学生は、なぜかマンガやアニメに興味がなく、その中にいる自称オタクもあまりにライトなので、来日中に日本語を磨きわざわざ部室のある建物まで行ってオタサーに乗り込んだらようやく趣味の合う人に会えた」とのことです。
3
2K
937
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 years
スマブラのクラウドはちょっとゲージが溜まったくらいで「限界を超える」って調子こいてるのに、 それに対してセフィロスはピンチになると自らに「身の程を知れ」って言い聞かせててめっちゃ謙虚
1
172
966
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
本来 buff の対義語と言えば de-buff で、共に「一時的な強化・弱体化をかける」というスキルを指しました。 そのため nerf と buff は別々の発祥なのですが「対戦ゲームのバランス調整」に関して nerf の対義語がないため、そこに buff が合流して双璧をなすようになったはずです。
2
471
961
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
10 years
「日本に留学しに来たのに、日本で会える人は誰もマンガを読んでない」という今日の一言が重い。
2
2K
886
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 month
にえとのさんがプロゲーマー辞めて就職するにあたって「10年もプロゲーマーやってるとコネがいくつかある」っておっしゃってるんですけど、 これしれっと重要な情報ですよね。プロゲーマーを長くできる人ってセカンドキャリア就職できるので、そういう事例は色々ありました。
Tweet media one
2
59
941
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
9 months
ここ数年これのキャラになってしまいました
Tweet media one
1
55
920
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 months
「プロゲーマーになりたい」「eスポーツで裏方で働きたい」と言う若手にするアドバイスとして、関係者全員がこれはやっとけと100%賛同するものは、英語の勉強です
2
201
921
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
今までスマブラSPで「日本はネット環境が良いからオンライン対戦してる人が多くて強くなり易い」と北米から言われていたのですが、 今回海外勢が来ていざ日本のオンラインやってみたら「ラグはあんまり変わらない」って言われてるの面白いです。
2
174
895
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
12 years
会話できる人工知能のプログラム: while(getstring()!=NULL){ n=rand%3; if(n==0){print("マジで");} elseif(n==1){print("ヤバい");} else{print("ウケルー");} }
5
2K
873
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 years
「上院ティファ上映事件」を受けて出来たアートだと私はこちらが一番好きで "Tifosa" と題されています。 Tifa がイタリア語で「応援している (cheering)」と同義なのと、フェラーリの女性ファン "Tifosa" が良い感じに似ているので。
@FreeGlass
FreeGlass Art
3 years
Tifosa #Tifa
Tweet media one
174
8K
54K
1
574
881
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
6 years
自分が勝手に提唱している「会場費のマルサス法則」というものがあります。参加人数が2倍になると、借りなきゃいけないハコ価格は4倍になるという法則です。 そのためイベントは、一定のポイントを過ぎたら参加費モデルのみで収支が取れなくなります。東京ではこの境目が500人規模くらいです
2
543
871
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
『素行の悪い人を出禁にすべきか』 - 恋心は超グリーディー ゲームのコミュニティイベント・非公式大会向けの内容ですが、公開しました。
4
594
875
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
10 months
最近話題の「ゲーム大会における任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」について申し上げたいのは、 ホントに第一段落を意識してください。これたぶんシーンを後押しするものなんです。
Tweet media one
1
247
859
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
Nvidia RTX オーディオフィルタがやばい。扇風機とハンマーの中でも普通に声が綺麗に聞こえる。フィルターON/OFF比較があるので英語が分からなくてもどうぞ
@theGunrun
theGunrun
4 years
Nvidia's RTX Voice tech looks AMAZING. I can finally use a desk mic again with my mechanical keyboard! @Barnacules 's test with the fan and hammer is so impressive
1K
13K
55K
1
571
839
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
テキサス州ダラスの空港が悪天候で混乱という地元ニュース。 そこにとんでもないプロゲーマーが映ってしまう。「ゲームの大会で来たんだけど飛行機が遅延して、キャンセルされるかも」と証言しており
@Thrillho22
Thrillho
2 years
Not often you win a Smash Major and be on the local news for a completely unrelated thing @Mkleosb @ItsMiniMo
38
949
9K
0
209
825
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
Counter-Strike の大会見てたら急に解説の人が見たことあるパーカー着てて草。 これグローバル展開してたんですか
Tweet media one
2
82
832
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
1000日後に咲くワニ
Tweet media one
4
248
776
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
8 months
樽はこのように誰でも記念写真を撮って頂いて大丈夫です #ウメブラ
Tweet media one
Tweet media two
1
54
759
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
大会での特定キャラ禁止を「多数決の結果」で決めるのは危険だと思っています。 大会運営の意志で禁止するところがあっても良いですし、禁止しなくても良いんですが、多数決だけはダメという派です。(続
2
162
723
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
不思議なことに現代では「スマブラはプレイヤーにファンがついてるから良いですよね。それに比べてこっちのゲームは〜〜」説をお見かけします。 つい3年前くらいの時点では「スマブラはプレイヤーにファンが付くのは不可能。なぜなら〜」論が多かったと感じています。結局シーン形成に不可能はないです
1
72
641
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
8 months
今回の『ウメブラSP10』ではじめてスマブラのみで3日開催をやってみて分かった運営最大の課題は、最後まで立っていられないスタッフが多く出たということです。疲労や体調不良でスタッフは減少します。 他大会で3日開催を検討する場合、ここは気をつけてください。
1
79
652
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 months
今ゲーマーにはイキり手が重要。イキり手の数がそのシーンの盛り上がり。 特に大して強くないのにイキりまくってるヤツは本当に大事。
2
152
635
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
なにかおかしいと思うことがあった時に窓口から言ったりするのではなく Twitter で拡散するのは、「問題の拡散」には繋がるのですが「解決・改善」には繋がりません。 極端な場合は運営側も「この人はRTが欲しいのであって解決したくないんだろうな」と思って対応しないことがあります。
1
334
610
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
6 years
ニコニコさんが出した新しい配信ソフト「N Air」、 テストしてみたら Twitch にも配信できて草。触ってみたところ、これは神アプリの予感
Tweet media one
2
436
568
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
@Sweetsake_SSBU コピー機はみんな違います。 よそのミーティングに出席して紙資料貰うたびに「あ、御社の印刷機は〇〇ですね」って言って回っていたら、煙たがられたのでやめました。
4
174
575
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 months
競技シーンにいる人、ガチで頑張ってる人はみんな月60時間以上配信して動画を作って下さい。うだうだ言わずにコンテンツは出すところからです。 「自分には需要がないんじゃ...?」「これ需要ありますか?あるならやります」とか意味ないです。まず出してから考えて下さい。
2
141
578
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
8 months
スタッフへ。 刮目警察です。戦い「に」刮目せよ が正しいです #ウメブラ
@UMBRHP
ウメブラ/関東スマブラオフ大会
8 months
ウメブラSP10で1番強いのは誰か Top16の戦いを刮目せよ! #ウメブラ  (1/4)
Tweet media one
2
188
1K
2
33
561
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
8 months
アユハが扉を開いて「多数決は危険です」って言ってるgifありませんか?配信で使いたいんです。
0
37
540
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 years
私もスマブラSPは数ファイターしかVIP行って無いですが、全ファイターVIPというのは楽しいからやるのであって、他人に押し付ける基準じゃないです。 スマブラ楽しいか・やる仲間が増えたか・友達とやってて楽しいかが最も重要だと思っています。
4
77
531
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
スマブラの初心者講習:「分かるから楽しい」 CS:GOの初心者講習:「狩られる者から狩る者に」
Tweet media one
Tweet media two
1
143
522
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
Did you start running ramen ?? @Mkleosb @t1
2
31
505
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
スマブラ、ゲーム自体は20年あるのに現代環境が過酷なので「昔はよかった」「最近の若い奴は甘えてる」みたいな話が挙がらない
3
45
512
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 months
このサラッと映ってる中華料理屋、マジで救いでした。 Genesis が2AMとかに終わって晩飯がどこにも無い中で、なぜか開店してて日本勢10人くらいで押し寄せました。そしてかなり美味かったです。
Tweet media one
@Shogun_Snake
Shogun/しょーぐん
4 months
Smash Documentary、SP編を開始しました! 結構楽しみにしてくれている人が多いことを最近感じるので、最後まで頑張って作ります
0
77
527
0
16
513
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 years
今回のスマブラ、おそらくEvo史上視聴最高記録とのこと #EVO2019
@Slasher
Rod Breslau
5 years
Smash Bros Ultimate has set the record for the highest peak viewership in EVO history for any game at over 279,000 Smash 4 lyfe #EVO19
Tweet media one
120
3K
14K
1
231
485
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
9 months
あの大会ガイドラインが出て以降「ガイドラインの範囲を超えて大会をやってる・許諾も取ってない」というものをボコボコに叩く勢力をたまに見かけるのですが、 それは辞めたほうが良いと思っています。
4
97
490
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 years
ライブ配信の moderation について。経験論なのですが、 ・「この荒らしの人有名なので注意して」と呼びかける ・「BAN すると余計に荒れる」 ・「アンチも大事」 といった発想は全てライブ配信には当てはまらないと考えています。ライブ配信は視聴者も対話する場所なので対処が凄く大事です(続
1
178
471
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
7 months
#日本eスポーツアワード
Tweet media one
0
14
476
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
8 months
昔はその界隈でガチガチの全一が個人配信にうつつを抜かすのって邪道だったんです。 当時他タイトルのプロにあばだんごさんを見せながら「ホラ皆さんも個人配信やりましょう」って説得して回ったので、ホントにいろんな界隈に影響あると思います。 ※個人の感想です
@Abadango
あばだんご🍡 | SNB
8 months
開拓者 [Episode8] : Smash Documentary @YouTube より あばだんごってやつすごかったらしいな
8
184
1K
0
34
467
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 months
動画で任天堂さんの公式イベントは3億ぐらいかかるんじゃない?って申したんですが7億かかってましたわ。 非公式大会の100倍です。100倍だぞ100倍。
4
69
468
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
典型的な議論で「多数決で決めてはいけないこと」というものがありまして、 例えばクラスで「掃除は毎回渡辺くんにやらせましょう」という投票をすれば、たぶん可決されます。反対するデメリットがなく投票も匿名だからです。 ですがそうすべきじゃないです。根本的な民主主義の原則に関わります(続
1
78
457
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
今更聞けないスマ知識 Upset Factor とは:(シード通りなら)N回戦まで勝ち上がる予定だった人が、M回戦まで上がる予定の人に負けたら、N-M が Upset Factor です。
@jjpr_upsets
JJPR Upsets
1 year
🔵W めたら [131] (advance to 97th) 3-2 FTG | ミーヤー [3], Upset Factor 12 #ultimate
1
137
358
1
75
459
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
7 months
危険じゃん
@tasuketsu_anime
TVアニメ「多数欠」公式
7 months
『 #多数欠 』 TVアニメ化決定! 🔳監督:佐藤竜雄 🔳キャラクターデザイン:林 奈美 -キャスト- 成田実篤:#上村祐翔 藤代紗綾:#永瀬アンナ 一之瀬龍太:#浦和希 佐藤一彦:#大鈴功起 神臣:#三上枝織 国後依恋:#中島由貴 八木橋藤十郎:#小野大輔 須藤良平:#笠間淳 篠崎宗太郎:#森嶋秀太
Tweet media one
3
565
1K
1
49
444
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
13 days
「推し活」が「推し以外は推さない活」になると危険です
2
65
444
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 months
『ゲーマーとは何か』 を書きました。一般人とは異なるゲーマーの自己認識やコミュニティの視点から: ・格ゲー衰退論 ・eスポーツ盛り上げおじさん などを説明する総合的な理論なので、気に喰わないものを説明するときにご活用頂けると思います。
4
204
437
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 years
何かのゲームで "ガチ勢" だと「ゲームにはいろんな楽しみ方があるんだよ!」と主張してくる人に会ったことあると思います。これって、多様性を主張する人が競技性を認めない構図で、多様性を主張するあまり一つの要素を否定し多様性に矛盾するというラッセルのパラドクスになっていると思うんですよ
4
274
419
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 months
スマブラSP「黙示録の四騎士」(Four Horsemen)という表現を今初めて知りました。あcola, ミーヤー, Sparg0, Sonix 。 日本語だとフツーに「四天王」になりそうですね。
3
37
419
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
「モニターにウメブラ映しながら課題やるか〜」「試験勉強やるか〜」と言ってる方へ: その方法では一切作業が進まないことが知られています。諦めて大会を見ましょう。
0
59
415
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
7 years
Japan is so against 3 stock. Translate anyone's twitter and you can see. We don't know why this discussion happens occasionally overseas.
10
48
391
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 months
アユハチャンネル #篝火スマブラ
Tweet media one
1
22
405
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
6 years
どうでもいいスマ知識:Mew2King は一人で「スマブラX ダブルス」に出場し、優勝したことがある。一人で出た理由は「賞金が2倍になるから」。
1
229
381
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
『プレイヤーファーストの使われ方』 公開しました。 「プレイヤーファーストって必ずしも正しいとは限らない」という意見や、この言葉にまつわる全体的な情勢についてです。
3
205
394
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
1 year
高校までの勉強の得意不得意で将来なにやるかを決めるのって、スマブラ勢あるあるで例えると「学校で無双できたからネスが最強だと感じ、自分はネス使いだと信じる」くらい視野が狭い(= 悪いわけじゃないけ��他の可能性もあったかもしれない)と思うんですが、 あんまり伝わらない比喩なんですよね
2
56
383
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 months
こんにちは著作権過激派です。ゲーム実況やってる個人は自分のコンテンツを引用されたりウォッチパーティーに使われたりすることを、ほぼ全面的にOKするべきだと私は思ってます。 だってもととなるゲームの映像ってゲーム会社がなぜか善意で使用OKしてくれているのですから。
1
42
389
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
『スマホからTwitchへライブ配信 2021』 モバイル Twitch アプリから、念願のゲーム配信が直接可能になりました。まだβ版なので正式文は無いのですが、私から手順を記したものを置いておきます。 是非活用頂いてフィードバックのリプライ・DMください。
Tweet media one
5
240
374
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 years
2019年コミュニティ大会での参加者限界の壁 - 恋心は超グリーディ 今現在、ユーザーで運営している『ウメブラ』の定員供給不足についてと、その解決策について独りで考えた内容です。 他のゲームの方もユーザー大会拡大を狙っていましたらご参考にされてください
2
315
369
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 years
『ゲームイベントと民度の対処法』 長いこと寝かせていましたが公開します。 ゲームの大会運営の方の中でも、外から「民度が低い」と批判されることに困っている方向けの内容です
1
207
365
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
こちらの論文に関してこちらの賞を頂きました。全然似たジャンルの論文がないなか、突飛な内容を提出したのに、査読頂いて本当にありがとうございます。 所詮 2nd author の身ですが、論文の意図をかいつまんで紹介申し上げます(続
@GikenTV
配信技研
2 years
弊研から提出していた論文 「国内ゲーム実況ライブ配信におけるチャンネルのコミュニティ的性質の統計分析」が、 『ゲーム論文大賞 2022』(株式会社メディアクリエイト様 主催)にて優秀賞を頂きました。(共著:中村鮎葉 @ayuha167
1
78
257
1
154
371
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
2 years
Esports で「下馬評を覆して優勝するシンデレラストーリー」と言えばこの動画ですよね! 今回 ZETA が優勝したらこれを超えると思いますが、試合まで日が空くので熱意が余っている方は是非!日本字幕あります OG's comeback to win DOTA 2's TI8 | Against The Odds #ZETAWIN
0
57
366
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
4 months
多数決は危険です
Tweet media one
1
25
359
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 years
コミュニティ大会運営をする時に考えていること2020 - 恋心は超グリーディ 書きました。
3
232
343
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
24 days
なぐるけるの専門家として行きました。 対話・記事ありがとうございます。 引用のコメントがけっこう参考になりますね
@famitsu
ファミ通.com
25 days
宇野昌磨さんとゲーマー4人がきゃっきゃする記事 フィギュアスケートのショー『ワンピース・オン・アイス』取材で宇野さんにお会いした。すごいアスリートなのだが、ゲーム好きということで笑いながら雑談。殴る蹴るには物理法則が邪魔らしい。 #ワンピースオンアイス
Tweet media one
6
694
1K
0
81
356
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
3 years
<アスリート名>WIN でハッシュタグを調べると、宇野昌磨さんだけやたら多いんですよね。良い文化ですよねえ #宇野昌磨WIN
@satoukousen
ミス・ユースケ
3 years
今日は全日本フィギュアスケート選手権 男子フリースケーティングの日。みんなが満足のいくスケーティングをして、そのうえで宇野昌磨選手にトップに立ってほしい。 スマブラ勢ー! 応援するぞー! #宇野昌磨WIN
3
265
1K
1
78
349
@ayuha167
Ayuha Nakamura/アユハ
5 years
ストV Capcom Pro Tour の一環でオンライン大会���あり、オンライン大会の方でインターネット無線接続で出場すると、その年のCPT(オフライン大会含む)から出場停止になる。世界共通ルール。 ...このルール個人的にすごく好きです。
Tweet media one
0
405
338