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Masayuki H

@0ginji1

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三茶で映像作る人◆Bg/Ch artist ◆3dsmax ZBrush/SubstanceDesigner/SubstancePainter Blender ◆ NikonD750

日本 東京
Joined August 2010
Don't wanna be here? Send us removal request.
@0ginji1
Masayuki H
3 years
Blender持ってきてみた 結局メガネかけちゃう eeveeのdepth綺麗になったなぁ ポーズ付けようかな #b3d #eevee
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@0ginji1
Masayuki H
4 years
内製Renderポチッ 影ない方がスッキリ見えてたな これはこれで 趣味ではアジア人初めて作ったけどコーカソイドより作る楽しさあるぞ。。。! 本当は背景の人なので次は背景系作ろかな #Zbrush #3DCG
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@0ginji1
Masayuki H
8 months
講座用に作ったセミリアルキャラ。 素体造形はZBrushでリトポや髪作成などはBlender。 Cycles レンダリング結構いい! #b3d #Blender #ZBrush
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
ちなみにこんな絵が出る予定 DazStudioでポーズ作ってBlenderのスカルプトで微調整してます。 複数モデル跨いでスカルプトできなかったっけ。。。 髪の毛面倒だったなぁ #b3d #eevee #zbrush
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
ビバップがトレンド入りしてる ちょうどスパイク作ってるから進捗up もっとフィギュアっぽい方がいいのか悩む 髪の毛どう作ろうかな #zbrush #カウボーイビバップ #スパイク
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@0ginji1
Masayuki H
4 years
毛はやっぱベンドカーブが便利ね #zbrush
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@0ginji1
Masayuki H
10 months
突然ですが告知です。。。 オンライン講座プラットフォームColoso( @Coloso _japan)様と企画した 「白組が作る魅力的なセミリアルキャラクターとカットシーン」講座がもう直ぐ公開されます! 誠に僭越ながら講師として弁舌を振るっております。 詳細が公開される明日に再度ポストします〜
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@0ginji1
Masayuki H
8 months
髪の毛のシミュレーション 仕込み大変だけど動くと嬉しい #b3d
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@0ginji1
Masayuki H
4 years
背景屋だけどキャラモデルのリハビリ バリバリ現役のインティオス3 #Zbrush
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
ZbrushとかBlender使って創作してます #私を布教して
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
久々にカウボーイビバップかトレンド入りしとる 前に作ったやつはリグまで入れて放置中。。。 でも結局アニメが至高よね #カウボーイビバップ #zbrush
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@0ginji1
Masayuki H
4 years
とあるカットモデル?の子が可愛かったので 1時間ほど造形お時間 さて髪の毛作るけ
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
ライトもリアルタイムで動かせて楽しい〜 さて、次は何作ろうかな 本業の背景か作り途中キャラの続きか… #b3d #Eevee
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
#みんなの作品の振り幅見せて 意外と幅無かったゾ デフォルメ系もうちょっとがんばろう リックホフマンはEEVEEで作った最初の作品でした
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
コンパスという時計メーカーが作った美しいカメラ #男の子ってこういうのが好きなんでしょ
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@0ginji1
Masayuki H
10 months
【講演・セミナー】 本日より @Coloso_japan にて オンライン講座の予約販売開始! 講座の構成は #Blender #ZBrush #SubstancePainter を活用した、セミリアルキャラのモデル制作を主軸に、映像化までの道のりを段階ごとに説明するカリキュラムです。 詳しくはこちら👇
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
Clothブラシいいなぁ 急に生餃子のアセット振られても即対応できる #blender   #b3d
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@0ginji1
Masayuki H
4 years
とりあえず全身作ったけどこの時Clothブラシがあったらなぁ どの道デフォルメ皺だからスカルプとだけども #b3d #Eevee #CowboyBebop
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@0ginji1
Masayuki H
4 years
内斜視って好きだけどバランス難しい
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
Blender検証 DynamicPaintでZ深度じゃなくオブジェクトとの接地で質感変えられた 地面との接地部分のみ地面のUVとNormalを転写 まあまぁ使えるかも #b3d
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
Blender のHariのダイナミクスって任意モデル生えさせられないと思ったらParticleInstanceでできたのか 簡単に草原シミュできる~ #b3d
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
表情の練習 なるほど難しい…戒めのためアップ でも何となくわかってきたぞ 取り敢えず左右非対称な #ZBrush
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
Maya Non-Photorealistic Rendering framework テスト うーん…いい! Oilってどうやるんだろ?自分で作るんかな レンダリングはPlayBlastねぇ…要素を細かく出せるっぽいけど、、、 #Maya #MNPR
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@0ginji1
Masayuki H
7 months
Good news! The Eng sub for my class “Crafting Dazzling Semi-Real Characters and Cut Scenes with SHIROGUMI INC." is now up for pre-order on @colosoglobal . 30 people can get a $30 coupon, for 3 days only! Coupon Code: EARLY0116 Link: #Coloso #Blender
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@0ginji1
Masayuki H
4 years
作りたいところしか作らない (作れない)
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
@borgu Thank you! Like this?
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@0ginji1
Masayuki H
8 months
本日OPENしました。 作成したキャラクターが映像作品になる工程を見ていただくことで 造形以外のセクション業務を意識するきっかけにもなれば。という講座です。 制作における完璧な正解はありませんが、拾えるものを拾っていただいて、ご制作の一助になればと思います~
@SHIROGUMI_INC
SHIROGUMI INC.
8 months
【講演・セミナー】 @Coloso_japan と企画した白組講座が 本日OPENしました! #Blender #ZBrush #SubstancePainter を活用した、セミリアルキャラ制作〜映像化までの工程を、弊社CGアーティストの平野が解説します。是非チェックしてみてください。 🔽詳細・購入はこちら
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
メカモデリング作業工程〜 デザイン無しなので探りながらチクチク…意識してないのにエヴァっぽい… メカモデリングはリトポするまでが楽しいな〜 リトポ、UV展開は楽しい瞬間もあるけどできれば早く質感つけたい。 これは細長く続けるとして、女の子作ろかな #ZBrush #pixologic #3dart
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
UFOが草原に着陸するのにうってつけ #b3d
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
テイルズのルーティカトレット作り途中 この後どうしたいのかわかんなくなってきた クリーチャー作ろかな #Zbrush #3dart #characterdesign #テイルズ #首に謎のベルト
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
横浜の馬車道駅に有る金庫扉 ギミック動きます #男の子ってこういうのが好きなんでしょ
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
5分クオリティはこんなもん!うん、全然余裕 これで買ってくれるならね Dynameshモデリング、Zremesher、Uvmaster SPでペイント、EEVEEレンダリング あ、Rigは5分以内では無理ね #ポケモン5分モデリング   #Zbrush   #b3d   #substancepainter
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
@gatyapen 1ボタンで日本語UIと英語を切り替えるアドオン入れると便利よ あ、日電のヒラノだよ
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
リックホフマンをBlender のEeveeに移植〜 SPよりリッチなSSS使えるし 何よりマテリアルノードでいじり倒せるのは有効 #b3d #RickHoffman #Eevee #SUITS
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
今回はとにかく肌をサブスタンスで塗りたかったからベースはあり物を使ってる ゼロから作るより断然早いけど 元のモデルに引っ張られ易いからあんまりオススメしない リアル系は特に非対称にしないと作り物感半端ない #ZBrush
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
ルイスで遊ぶ こうしてみると下手にプリレンするより綺麗なんだよなぁ 下手にクライアントさんに見せるとプリレンで再現できなくて詰む #substancepainter
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@0ginji1
Masayuki H
5 months
度々宣伝です🙇‍♂️ 韓国でもOpenしました! 안녕하세요, 한국 팔로워 여러분! 온라인 클래스 플랫폼 콜로소 @coloso_official 와 함께 준비한 온라인 정규 클래스가 드디어 오늘, 한국에서도 정식 오픈되었습니다! 많은 기대 부탁드립니다. 감사합니다:) 👉 #coloso #콜로소
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
めっちんさん( @mettin_54 )のチュートリアルで改めてお勉強 かなりアレンジしたけど・・・QRコードはボカしてハイパスしてレベル調整でアンチャーテッド感出してみた。とてもいいチュートリアルでした アンカーポイントの置き場所がなるほどな~! #Box_of_knowledge   #SubstancePainter
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
お前お絵描き出来たんかい
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@0ginji1
Masayuki H
4 years
UV展開ミスかな
@glassbottommeg
Megan Fox
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I hate this.
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
前に作ったキャラをBlenderに入れてEEVEEで遊ぶ もうちょいこのキャラで遊ぼうかな #blender #b3d #Eevee
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
作りながらデザインするタイプ 途中から眼球が無くて耳の耳介的なやつになってしまった #zbrush
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
今日は服のアタリまでにしとこう
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
メカ、クリーチャー、女の子! 趣味が中学生で止まってる! #芸術の秋だし貴方の作品を紹介してみませんか
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@0ginji1
Masayuki H
2 years
あああ、この機能一年前に知りたかった… 今からでも使おうっと
@moco_ZBrush
moco_ZBrushTips
2 years
Gizmo3Dのデフォーマーの一つ『Remesh by Union』のご紹介です。 既存のトポロジーを極力維持したまま、メッシュを結合するこちらの機能。 解像度が異なるメッシュも最低限の分割で交差部分結合してくれます🐶 #ZBrush  #もののこ
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@0ginji1
Masayuki H
6 months
度々宣伝になります🙇 Colosoの講座で使用できるクーポンが2種類登場! ※使用期間2月29日23:59まで ※100名様限定 Colosoの講座はこちら 白組の講座限定3,500円クーポンコード shirogumiinc2402 映像デザインカテゴリー限定3,000円クーポンコード mediadesign2402
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
ルイスことRick Hoffmanをサブスタンスで塗ってみた SSS表示が便利すぎてやばいぞう 次はEeveeに持って行く! #SubstancePainter #zbrush #RickHoffman #SUITS #Louis
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
最近オッサン連投してるけど ただでさえ少ないフォロワーさんが減らんだろうかと思いつつさらに投下〜 Eeveeは屈折も実装してるので斜めから見たときの虹彩の歪みもリアルタイムで再現できる! 因みに眼のマップは引き絵で映えるように書くのも大事です。 描きすぎは良くないのです #b3d #Eevee
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
よくできてるなぁ 今の仕事でこれやりたい
@cjones3D
Chris Jones
5 years
Here's an eye rig. It's part of my perpetual personal person project (the backstory of which is here ). #b3d
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
また触り出してしまった。懲りずにアプ #zbrush #sculpt #3d #modeling #creature #characterdesign
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
4000いいねありがとうございます! 最後イジイジしてますが ほぼeeveeのリアルタイムの絵です。 仕事ではvray等使用していますが、イメージをすぐに形にするのにBlenderもよく使います まだまだ作りたいもの沢山ある…時間が足りない…
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@0ginji1
Masayuki H
6 months
今日は品川で開催されたSubstanceDays Tokyoにて登壇させていただきました! 名だたる大企業の方々の後で喋るのは 緊張しましたが、貴重な体験をさせていただきました 懇親会で色々お話しを聞いて、プロダクト系含め依然注目度が高いソフトだと改めて感じました #SubstanceDAYS
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@0ginji1
Masayuki H
5 months
ゴジラ-1.0 アカデミー賞 視覚効果部門の受賞! めでたい🎉
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
凄い…後ろで何があったか知らんが 歩行中での後方確認+臨戦体制の最短アクションだと思う。
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
#無言で途中放棄した作品をあげる見た人もやる  #ZBrush #Pasha_Harulia 今日作ったパーシャちゃん既に放置
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
メモ Intel Labsの研究者チームによる ゲームグラフィックスのリアリティを上げる合成技術がすごい ゲーム画面が実写にみえる・・・
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@0ginji1
Masayuki H
10 months
宣伝ばかりで申し訳ないですが、割引クーポンもあるので、良ければ〜!
@SHIROGUMI_INC
SHIROGUMI INC.
10 months
\ さらに / 白組の講座限定で 先着20名様に3,000円割引がうけられる シークレットクーポンが使用できます 1⃣Coloso無料会員登録 2⃣白組講座を選択・ページに進む 3⃣クーポン登録欄にコードを入力 ※クーポンコード : [SHIROGUMISECRET] ※使用期限 : 〜11月1日 23:59まで
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
背景屋さんはこう言うことを知っていないといけない
@suzuki_junjun
鈴木純|新刊絵本『シロツメクサはともだち』(ブロンズ新社)、発売開始!
5 years
植物の名前を調べられると世界はどのように見えるかを説明したくて昔作ったスライドを発掘。 この一枚の中で、目立つ樹木だけでも知ってい���ば「イヌビワ、ユズリハ、タブノキ、ムベ、ヤブニッケイ、ツリバナ」など、少なくとも6種以上の樹木が共存していることが分かって、森ってパズルみたいだなと
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
リアル系おじさん作れるか実験 Suits のルイスは憎まれ役だけど凄く良いキャラだなぁ 今回はサブスタンスで質感つけていこう #zbrush #SUITS
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
今日も水が無い「水無し川」
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
仕事の案件のせいか東ヨーロッパの子を作るのが楽しい 久し振りに全身作ろうかしら ああ、メカも作りたいんだった 20年くらい前のジャンプの読み切りで出てきた無骨なメカが作りたひ。タイトル忘れたなぁ #zbrush #3d #art #characterdesigner #gameart
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
趣味でキャラ造形する時は いつも128のdynameshSphere。 かつ、オリキャラは絶対過去モデルを流用しないようにしてる 自分の腕が悪いせか元のモデルに引っ張られるし、造形のリハビリを兼ねているから。何より30〜70%くらいの完成度の時が一番楽しいし 仕事でやったら怒られるけど
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@0ginji1
Masayuki H
8 months
会社の50周年パーティで貰った景品達 会社のシンボルマークは 纏を持った江戸火消し(通称まとい君)渋い! 昔の話なのか、色々〜な理由から火消しの白組って呼ばれてると同業の友人に聞いて、いい意味で複雑な気持ちになりつつ まとい君に愛着が湧いてきたから公式グッズめっちゃ嬉しい〜
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
どう言う技術なんだこれ 少なくとも3Dでは無さそう。 クロスとかヘアーシミュとか 質感もレンダリングって感じじゃないな 現行ソフトでここまでの表現は まだ出来ない。。。はず、ハズ イメージベースのAI生成なのか
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
1時間クリーチャーモデリング 誰も見て無くても自分を戒めるんだ・・・! 初めて作ったけど、うーんリファレンス0で作っても某物語のキャラににてくるな・・・
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@0ginji1
Masayuki H
10 months
講座内容は、BlenderとZBrushを活用して、セミリアルなキャラクターのデフォルメ造形における知識や、映像化までの道のりを説明致します。 講座制作を通して改めてBlenderのポテンシャルを感じる機会となりました!ご興味ある方は是非〜
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
ルイスを色々な角度で見れる! 当然だけど、リファレンスが網羅できてないとディテールが甘いアングルが出てくる でもいいの、趣味だから…!
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
@Kotaro_CG 面選択して押出しのオプション(均一~)で 厚みを一定にしてマイナス方面に押出し でもできるかもしれません
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
赤鬼とりあえずここまでにしよかな #ZBrush #modeling
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
泣くほど笑った…疲れているのかな…
@_cranky
Cranky
3 years
シルバニアのポップパークにあるこれ、『ハンドルをまわしてみてね!』って書いてあるから回してみたらただひたすら子犬が荒ぶるだけなんだけど、これどうやって楽しむのが正解なん…?🥺
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
最近Blenderのツイートが多いなぁ お仕事で使うのはもっぱらダイナミックペイント機能かしら UV展開された連番で出力できるからとても便利  #Blender #b3d
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
tyFlowの新しい作例きた!早く使ってみたい 開発意図が面白いから応援してる #3dsmax #tyFlow
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
国を挙げて冷遇という人が居るが、国とか政府のせいではなくて昔からの流れで業界全体が成るべくしてこうなったとしか言えない。 行きたい人も残りたい人も、将来どっちで喰っていけるかなんて分からない。スマホゲーム会社への人材流出の流れに似てるなぁ
@metatetsu
tetsu
6 years
中国アニメスタジオが日本事務所を開設。しかし目的は作品の日本輸出より「中国国内向けアニメの大幅増加でアニメーターが人手不足。日本人アニメーターをスカウトしたい」だそう。日本のアニメーター低賃金問題と相まって高待遇でごっそり引き抜かれそう…
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
パーシャちゃんを作り進める 髪と眉追加 この子の小鼻独特だなぁ #ZBrush #Pasha_Harulia
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
BlenderのScatterアドオン ついに29日リリース!ForestPackより使いやすい #b3d   #Scatter
@_BD3D
bd3d
5 years
This is #Scatter Biome Management system ! Take a look, you won't regret it ! Release date: 29 november 2019 in the Blender Market ! 🎉 @blendermarket #b3d #blender #3d #archviz #gamedev #python #addon #VFX
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@0ginji1
Masayuki H
2 years
周りでノロウィルスが流行ってて戦慄してる… 今年も森永ラクトフェリン 錠剤+サラヤのハンドラボで予防 ラクトフェリン の効果あるんか分からないけど、ここ10年目立った症状出てないから一応御守りとして続ける #ノロウィルス
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
7月26日公開のアルキメデスの大戦 エフェクトでBlenderを使いたいとの事で操作法等やり取りしていたらクレジットに載せてくれた。すんごい目立つ所に。 Blenderやってるとこう言うこともある #アルキメデスの大戦
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
@ran370125 居留守されると何度も訪問しないといけないので出て欲しいと言われたことがあます そんなん知るかい
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
substance...ベーター版の時のセミナーで開発者がphotoshopを使わないフローを確立させるって嬉々として言ってたのに 買われてしまったかぁ 海外の掲示板でも悲観する声が多いなぁ。なんか複雑…
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
なんか、微妙に目が離れてるような絶妙な所を突きたい
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
娘が着てるパジャマが愛おしい… ネコが3時のおやつをもぐもぐ食べてる 裏は後ろ姿だった このセンス。。。良い!
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@0ginji1
Masayuki H
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
キルアかな?
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
スキャッターアドオンのサンプルシーン レンダー時以外プロキシー表示してくれるの便利だな #b3d
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@0ginji1
Masayuki H
5 years
SDのノードのみで作られたアイアンマン。。。! スゲイ
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@0ginji1
Masayuki H
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ウルトラマンザライド観に行ったけど 想像以上の体験だった… 映像の没入感も音響も素晴らしかったなぁ いつもは映像のクオリティとか気にして見ちゃうけど 速攻でスイッチ切って純粋に楽しめた また来よう。
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
@AndrewJumpen I modeled and polypainted it with ZBrush and imported it into Blender with GoB!
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
レザーマン持ってるけど軍仕様のやつ欲しい この道具感いいよ〜
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
@shoyan_39 ありがとうございます! 実働時間は50〜60時間程です リアルタイムレンダリングですが計算には1フレーム1分ほど掛かっております!
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
これめっちゃ好きな映画だった けどあんま人に勧められないやつだ 主人公の最強具合がズルすぎる
@iBone0047
ぼーん®︎
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スーパー諜報員がカリスマ美容師になる夢を捨てきれず、諜報員としての宿命に抗い、夢を追いかけ奮闘する「エージェントゾーハン」がNetflixに来ている事に気付いてしまった俺は…
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
@yusukegunji 5ヶ月ですごいなぁ 若いクリエイターさんは作る楽しさを忘れないでほしいなぁ 自分は10数年CGやってるけど毎日ずっと楽しい 追及することが沢山あって幸せ!
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
田園都市線遅延で電車が駅間で止まる止まる せめて駅で止まってくれよ お腹ヨワヨワマンにはきつい時間だなぁ
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@0ginji1
Masayuki H
3 years
@kanihira まさしく自分です… でもやめられないんです
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@0ginji1
Masayuki H
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アンパンマンの美術いつも良いよなぁ たまに無駄に手の込んだ背景がある
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@0ginji1
Masayuki H
6 years
毎朝家の上を飛でた何か テンション上がる。カメラワークテンパってる 爆音F18が飛ばなくなったのは良いけど時折あの轟音聴きたくなる
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