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こいち

@y_koichi

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えーでるわいすの2D&3DCGの人。アイカツに支えられながら 「天穂(てんすい)のサクナヒメ」とか作りました

Joined January 2009
Don't wanna be here? Send us removal request.
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@y_koichi
こいち
11 months
🍙🍙🍙
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@y_koichi
こいち
2 years
サクナ2がいつになるかは分かりませんが、次こそは本業農家さんのガチ監修を入れたいと思ってます。ユーザーと一緒に「俺たちは稲作を何も理解していなかった…!」ってなりたい
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@y_koichi
こいち
4 years
これユーザーに指摘されるまで全然気が付いてなくて爆笑した
@10987hyaa0
ヒャア
4 years
サクナヒメ、腐らせたくない食料は肥溜めに放り込んでおいて後で取り出せば永久保存が可能というテクニックがあるけどビジュアルが最悪すぎる
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@y_koichi
こいち
2 months
元中学不登校児でも人生諦めなければ社会科見学に使ってもらえるコンテンツが作れるくらいのチャンスはあるようです
@MAFF_GOHAN
農林水産省「やっぱりごはんでしょ!」
2 months
<最終日> #天穂のサクナヒメ×農林水産省 コラボ展示 #消費者��部屋(予約不要、自由出入)の展示は、本日17時まで! 期間中、学生の方にも訪問いただき職員が説明を行いました。 本日まで、見どころを5つ投稿してきましたが、まだまだ魅力たっぷり! まだの方はぜひ! #こども霞が関見学デー
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@y_koichi
こいち
3 years
おかげさまで
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@y_koichi
こいち
4 months
うろ覚えながら原作ボイス収録時の想い出
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@y_koichi
こいち
2 months
サクナでは「貧すれば鈍する」から「住めば都」に 変わっていく過程を描くという目的があったので、 繰り返し言っているように登場人物は全員嫌な部分が 定義されていて、やがてそれを克服したり個性的な 味に変わっていく。いわば「嫌いだった人を 好きになっていく」話でもあります。
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@y_koichi
こいち
4 years
この人こんな控えめに言ってますがマスター直前に峠以外の全背景テクスチャ季節差分を一気に揃えたり〆切数時間前発注という無茶振りモデルを高品質で完成させたりした超人です。頭が上がらない
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@y_koichi
こいち
4 years
サクナについてよく見る誤解 ・×2人で作ってる→〇コアメンバー2人+外部スタッフいっぱい ・×全部貯金で作った→〇最後足りなくなって結局借りた
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@y_koichi
こいち
2 months
そういえばサクナの働かない猫に関して「猫には太古より鼠取りという役割が…」みたいな意見を時々見ましたが、不知の峠を知っている鼠がヒノエ島には存在しないのでサクナの猫には仕事はありません。ないのです
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@y_koichi
こいち
2 years
なんともう丸2年だそうです。関わっていただいている皆さん、ユーザーの皆さん、本当に本当にありがとうございました。
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@y_koichi
こいち
2 months
「令和のサクナヒメ」の元になった絵は昔僕が描いた「ニートサクナ」の楽描きです。これをもとに今井先生により可愛くしてもらえました。
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@y_koichi
こいち
4 years
プロローグの誘い受け状態のツボがこんなに割ってもらえないの想定外だった
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@y_koichi
こいち
6 days
#サクナヒメ アニメ最終話ご視聴ありがとうございました。 番組製作&制作関係者の皆様、 原作の頃から応援していただいている皆様、 アニメから新しく興味を持ってくださった皆様に 改めて深く感謝を申し上げます。 それぞれの立場から「この作品に触れて良かった」と
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@y_koichi
こいち
3 months
一部で厳しく受け止めすぎている方がいるようなので こちらからも念のため補足しておきますね。 今回のガイドライン出しは明らかに一線を越えた営利活動であったり、 公式やファン、第三者に迷惑をかける二次創作者が 現れた時のための備えが目的です。別にそんな奴は現れないかもですが
@nal_ew
なる
3 months
天穂のサクナヒメ 二次創作ガイドラインを、ご意見を参考に更新しました。 ちなみに本ガイドラインは基本的に取り締まるのが目的ではなくって、あくまで困った時の予防措置として公開しておりますので、余程のことがなければ適用しませんし、適用されないことを願っています
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@y_koichi
こいち
5 years
「嫁に許されなかった夫が包丁で胸を刺されている」が無いんだが?
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@y_koichi
こいち
4 years
サクナとココロワの関係性のモデルは高校時代の同級生(どっちも男)で「なんでこいつら友達なんだろう…」ってずっと思ってたんですが、創作女子で同じ関係性をやると何故か尊くできることに気が付いてサクナでやってみました
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@y_koichi
こいち
7 months
みんなが嫌いな「水惑いの谷」はどうも僕が設計してたようです。不安の中でかいまるを探す感情とリンクさせたくてゴールまでの道が迷いやすい構造にしました。右側にある落ちながら泡に捕まらないと取れない宝は普段温厚な友人に「殺意湧いた」と言われました。僕が好きに作るとこういう意地悪をしがち
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@y_koichi
こいち
6 years
これまでに描いたシージの絵です #R6S
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@y_koichi
こいち
7 months
平日昼のファミレスからなるさんと2人で話し始めてから10年弱、気が付いたらえらい規模に育ってしまいました。今や関わっていただける人、支えていただける人が多すぎてもう僕やなるさんが雑に扱っていいコンテンツではなくなっちゃいましたね。これからも皆様のご期待に応えられるよう頑張っていきた
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@y_koichi
こいち
3 months
原作制作時にはスケジュール炎上してココロワ消すかどうか迷ってたけど残しといてほんとに良かったー
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@y_koichi
こいち
13 days
ほんとはモデル作り分けたかった系で言えば みんなが汎用採取ポイントだと思ってるこれ、 実はただの荏胡麻なんだ。 作り分ける時間なかったせいでみんな荏胡麻から 良質な樫とか取ってんだ。ごめんな…
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@y_koichi
こいち
7 months
思ったより評判の良かったOPのサクナのあの表情はコンテだともっと味があります
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@y_koichi
こいち
2 years
すいません、ちょっと一部誤解を招いてそうなので一応補足しときます。現時点で開発がスタートしてるわけではありません。やる時が来たらそうしたいなって思ってるだけの段階です。でもいつかはやるつもりです
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@y_koichi
こいち
2 months
開発スタッフから同一人物ではないかという陰謀論が発生
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@y_koichi
こいち
3 months
3話ご視聴ありがとうございました。 そしてえー、原作勢に向けての懺悔のお時間です。 (以降URL先はアニメから入った初見勢には 今後のネタバレになるのでお気をつけください)
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@y_koichi
こいち
2 months
そういえばずっと米米言ってるから多分皆さん記憶にないでしょうがサクナは設定上は五穀なら何育てても一応強くなれます。 米が一番影響力強いから今後も米しか作らないと思いますが
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@y_koichi
こいち
4 years
大空直美さんの収録、悲しいシーン→立ち直るシーンと演じてもらって ホロリと来てたら「すいません、さっきのもう一回やっていいですか」って 秒で悲しいシーンのテンションに戻ったのはほんとびっくりした。 人間ってそういうことできる作りになってるの!?
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@y_koichi
こいち
4 years
寝て起きたらえらい拡散されてるのでCG関係の方に対して補足しときますが、「無茶振りできる人」としてじゃなく「最強のクオリティを目指すために高報酬を払う」ような案件を紹介してあげてください…!こんなにクオリティに貪欲な人はURです
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@y_koichi
こいち
2 months
この「嫌い!」と思う部分で早々に離脱してしまう ユーザーが出るのは想定のうちでしたが、 それがどれくらいの数になるかは分からないので そこがタイトルとしてのチャレンジでした。 結果は想定よりも遥かに伝わった方が多くて、 本当に救われました
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@y_koichi
こいち
6 days
今回の原作裏話は、クライマックスの当初案についてと どのように製品版の形に変えたかにしますね。 画集でもちょっと触れてましたがその詳細版です。 かなり長いので画像も使ってまとめていきます。
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@y_koichi
こいち
2 months
突然ですが僕が気合入れて描いた焼味噌アイコン見て
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@y_koichi
こいち
11 months
思ったより解像度潰されたのでアップのやつ
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@y_koichi
こいち
7 months
過去フォルダ漁ってたらもっと前にユーザーに開示しておくべきだったっぽい資料が発掘された
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@y_koichi
こいち
27 days
#サクナヒメ えーすみません。アニメ10話に関する裏話、色々あって遅れちゃいました。 いやー最後びっくりしたでしょ。原作側の僕でも 脚本読んで「何ーっ!!」って声上げちゃいましたもん。 原作既プレイ勢のみならず原作者までもが驚く展開でした。
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@y_koichi
こいち
4 years
「農水省が攻略本」説について、さすがにそこまで細かく作ってはないですが軽く目を通したところ「一部有効」って感じでした。でも差し当たってはゲーム中で手に入る農書読む方が良いと思います。アイテム欄の「大事なもの」や稲作会議から読めます
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@y_koichi
こいち
2 months
なんすかこれ、もしかして僕ココロワの需要舐めてた? いや思ったより人気出たなーくらいの認識はあるんですが
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@y_koichi
こいち
2 months
(裏庭12終わった)さて4話のお話。 アニオリ展開でミルテを掘り下げていただけました。 ほんとに巧みな構成ですよね。この回に限らず、 僕自身が脚本書いてたら今回のアニメ化は 大筋をなぞるだけで精一杯、原作よりも大幅に 劣化した体験になることは避けられなかったでしょう
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@y_koichi
こいち
7 months
そういえばアクション苦手な女性プレイヤーを壺おじ沼にはめてしまったチュートリアルのここは、僕もなるさんも「こんくらい出来て当然」と思って作ってました。ほんとにごめんなさい。パッチで慌てて「ここに羽衣刺すんだよ」と黄点滅が入りましたが、まあ付け焼刃ですよね。羽衣を斜めにさえ刺せれば
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@y_koichi
こいち
1 month
攻略本とか作ってないし多分今後も作らないので ついでに補足しときますか。稲とサクナの各ステータスが 連動していてその値に応じて技が覚えられる所までは 皆さんご存じだと思いますが、枝魂が田んぼに湧く順番や 武技の威力もなにげに各ステータスに依存してます。
@nal_ew
なる
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ゲームの稲のステータスも美香味粘硬とあと量で、米の食味ランキングから決めたわけですが、対応するサクナのパラメータが6つ必要ということになってちょっと苦労しました。 運と食力はひねり出した要素なんですが、最終的にどれ特化になっても戦い方が変わって、結構うまくまとまったかと思ってます
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@y_koichi
こいち
2 months
サクナ、ゲームではおにぎりは単に腹減りゲージなのに なんでこんなアニメや商品展開でおにぎり推すんやって 思ってる方いらっしゃいますよね。僕らも不思議です
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@y_koichi
こいち
20 days
#サクナヒメ アニメ11話ご視聴ありがとうございました。 今回も原作側の裏話とアニメの描写について 書いてみたいと思います。今回のテーマは 何といっても石丸ですよね。悪人ではありますが 作り手としては非常に思い入れのあるキャラクターです。
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@y_koichi
こいち
4 years
(ネタバレ注意)『ヤナト田植唄』の正式な歌詞置いときます。気になった人はクリア後に見てください
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@y_koichi
こいち
3 years
というわけでコメケット用の絵です。昭和の怪獣映画風
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@y_koichi
こいち
1 month
「虎くらいはありましたぞ」
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@talusaimpact
たるうさ TALUSA
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@y_koichi @sakuna_anime 折れる前のサイズですかね?
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@y_koichi
こいち
7 months
アレンジサントラの絵は僕が描いてます。曲のアプローチが多彩だったので絵の方でも麓の世組は現代的かつ西洋的な楽器、頂の世組は和楽器と分けてます。正史としてこういう瞬間があるわけではなくあくまでイメージ映像くらいの感じですが、麓で石丸が笑って暮らせる人生に辿り着いたことを伝えたくてこ
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@y_koichi
こいち
2 months
今回はきんゆい回でしたね。 原作とはまとめ方は異なりますが、「きんたとゆいは 二人きりで過ごした時期がある」という 原作では描けなかった部分を描いていただけました。 前回もそうでしたが、原作で手の届かなかったことを 実現していただけているのは本当にありがたいです
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@y_koichi
こいち
13 days
#サクナヒメ 12話ご視聴ありがとうございました! 今週の原作裏話ですが、どうしてもラストに 絡む内容になるので来週の最終回が終わったら 今回分もまとめて長文投下しようと思います。 それまでは原作(過去のEW作品含む)に対して 質問とかがあれば可能な範囲で受け付けます。
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@y_koichi
こいち
3 months
2話もご視聴ありがとうございました。 こんな感じで原作よりもテンポはサクサク進みつつ 必要な所はしっかり丁寧に作っていただけてます。 #サクナヒメ
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@y_koichi
こいち
2 months
#サクナヒメ えー1日遅れとなりましたが7話について。(寝すぎた) 原作勢待望の?ココロワ回のはじまりでしたね。 いやココロワが人気ないとは思ってないよもちろん? 人気出たから小説まで書いていただいたわけだし… いやそれにしても反響が予想以上だったなって
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@y_koichi
こいち
3 months
便乗するようで申し訳ないと思いつつ、原作で全然伝わらなかったんですけど一応プロローグにうすーく描写はあります
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@y_koichi
こいち
1 month
#サクナヒメ というわけで昨夜はココロワ編後半回でした。 二回に分けた贅沢な構成、稲作ありアクションあり 追加エピソードありで原作側としても大満足です。 いやーそれにしてもこれからどうなっちゃうんでしょうね。
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@y_koichi
こいち
1 month
アニメ8話ラストの感想 原作勢「!??」 脚本チェック時のこいち「!??」
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@y_koichi
こいち
3 months
そういえばこれE3インタビューだけで言ったんで日本のサクナファンは知らないと思いますが、ストーリーテリングの一部は「侍戦隊シンケンジャー」の影響をとても受けているのでサクナで泣けた人はシンケンジャーも全話見てあっちでも泣いてください
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@y_koichi
こいち
2 months
いま不登校で家でしょんぼりしてる子、日々 色んな人に色んな酷いこと言われてるかもしれんけど いちいち真に受けなくていいぞってことが言いたかった
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@y_koichi
こいち
11 months
きんたとゆいの方言について知りたい方がいたようなので。 あれは仙台弁ベースのオリジナル弁です。(名称はいまだに未定) ひぐらしの雛見沢弁みたいなことがやりたくて作りました。 田舎感を補強してくれるフレーバーが欲しかったんです。
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@y_koichi
こいち
7 months
ちなみになるさんは今でもジャスガとステップ回避は全人類が出来て当然と勘違いしているのでアクション苦手勢は「そんなわけねえだろ」と糾弾してあげてください
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@y_koichi
こいち
7 days
考えたこともなかったですw 日本農業新聞さんで今井先生に描いていただいた 「令和のサクナヒメ」では収穫一回でバチクソ 強くなってそうだったんで惑星破壊級あるか…?
@EinsteinJohn6
赤黄青山
7 days
@y_koichi 発売当時、エンディングまで楽しくクリアした後、その余韻に浸りながら、農業を続けつつ天返宮に挑戦していると、ふと思いつきました。 サクナヒメは農業をするたびに強くなるという設定ですが、もしサクナヒメが現代までずっと米作りを続けていたら、どれほど強くなっているのかと想像しました。
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@y_koichi
こいち
2 months
なんか良いことばっか言ってる風になると 僕自身のキャラが誤解されそうなので ちょっとバランスとっとこう。元中学不登校児、 ヤンキー高校卒、元ニートの割とクソ野郎出身で MBTIでは「建築家型」、優しさ2 & サイコパス度3の 社会不適合者寄りでございます。 よろしくお願いいたします
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@y_koichi
こいち
2 months
サクナの技と言えば登鯉、飛燕、雷霆万鈞、天河 みたいなイメージだと思いますがなるさんは 荒田起こしと引き繋ぎをもっと使ってほしいみたいです
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@y_koichi
こいち
4 months
その他大空さんのプロ意識の高さに関する想い出
@y_koichi
こいち
4 years
大空直美さんの収録、悲しいシーン→立ち直るシーンと演じてもらって ホロリと来てたら「すいません、さっきのもう一回やっていいですか」って 秒で悲しいシーンのテンションに戻ったのはほんとびっくりした。 人間ってそういうことできる作りになってるの!?
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@y_koichi
こいち
9 days
先週末、石丸についてあんだけ喋っといて 田右衛門の裏話を完全に忘れていた。 本名は最短で言うと「桂 隆盛」(かつら たかもり) 最長で言うと「桂 右衛門尉 瑞月朝臣 一郎 隆盛」 (かつら うえもんのじょう みづきのあそん いちろう たかもり)です。
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@y_koichi
こいち
6 days
以下は当然ゴリゴリにネタバレなので原作未体験の方は ぜひ原作ゲームやってから見るのをおすすめします。
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@y_koichi
こいち
2 years
放映は怖くて結局見てないけどこれだけは伝えたい。三浦さん山里さんすげえ良い人。プロ意識びしびし感じて超かっこよかった~~
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@y_koichi
こいち
2 months
それはそう。でも「お前の人生もう終わりだよ」とか 同級生とかから言われ続けると本人もそんな気になってくるもんなんですよね。自暴自棄になっても 悪い方向に転がるだけなんで、個々にできる マシなことを少しずつやっていくのがいいと思います
@tkk02id
ytk tkk02id
2 months
@y_koichi ま、あるのはチャンスだけで、それを活かすかどうかは個人によるんだが、、、
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@y_koichi
こいち
3 months
えっ、すごすぎる
@pluegsr750
プルー
2 years
天穂のサクナヒメに影響されて始めてみた米作り。もうすぐ収穫だから台風14号に負けないでくれ〜🥲
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@y_koichi
こいち
13 days
カットされたのは開発リソースの関係ではなく、 そっちの掘り下げは今回の主題からは離れるからでした。 小説でも触れてますが、いつかは責任を取りますので 気長にお待ちください!
@wednes777
タイト@小説家になろう
13 days
@y_koichi 質問です。 ココロワヒメに中毒米を渡した犯人は、何者なのでしょうか? 恐らく、開発リソースの関係でカットされたのだと思います。犯人に関する設定や、もっと時間があればこんなイベントを挟みたかったみたいなお話をよろしければお話しくだけないでしょうか。
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@y_koichi
こいち
1 month
#サクナヒメ ほい9話でした。今回は特に高密度な回でしたね。やはり何といっても待機勢だったはずのアシグモとココロワが共闘してくれるのが嬉しい。涙なしには見られない機巧兵の謎のドラマ性、再登場でお前そんな隠し技持ってたんかい、の椿蝦蟇も楽しい。
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@y_koichi
こいち
2 months
本当は30時間くらい天返300まで実況プレイ回しながら ぼくとなるさんが責任を押し付けあうような コメンタリー配信でもやると面白い気がしてますが 純粋に疲れそうだし需要がどれくらいあるか分からない
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@y_koichi
こいち
27 days
<兎鬼について> ここは原作時点から賛否両論になると思いながら書いたエピソードでした。 先週も言った通り、僕自身は兎鬼はノータイムで鍋にする派ですし 許した所で二次被害が発生する可能性があるならなおさら、という意見は 最もだと思いますが、サクナたちは僕ではないので違う結論に
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@y_koichi
こいち
2 months
田右衛門のこれ、できないできない。陰で相当練習したんだな…
@sakuna_anime
「天穂のサクナヒメ」TVアニメ公式
2 months
/ サクナヒメと学ぶ米作り④ 稲の収穫と稲架掛け🌾 \ 第6話「恨みの炎より」 #サクナヒメ
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@y_koichi
こいち
4 years
@wasted_lives_ 配信自由と言った手前ルール上NGではないですが、そういうやり方で収益出すのは道義的にどうなの御社って感じではあります
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@y_koichi
こいち
2 months
60kg俵でした。足踏み脱穀機も怒られた
@nal_ew
なる
2 months
こいちさん俵の結び方が分からないんで通販で買おうとして奥さんに怒られたって言ってた
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@y_koichi
こいち
13 days
ただの萌えです!
@DRimu3635
혼자놀기
13 days
@y_koichi サクナは時間が経ってもずっと子供の姿であることも何かお考えの設定はありますか?? それともただの萌えですか? 長文の質問、すみません! ゲーム中ずっととても気になっていたので、この機会に質問させていただきます!翻訳機を使ったので文章が変だったらすみません🙇‍♀️
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@y_koichi
こいち
6 days
まじかよ、やっぱバッドエンドに見えるのか… 半泣きで怒ってくれたTOMYの言う通りだった。 TOMYはいつも正しい
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@y_koichi
こいち
2 months
アシグモ族は自分たちでも互いに見分けがつかないくらい似てるので個体名はありません
@novu_z
ノブℤ
2 months
@nal_ew そういえば、アシグモってアシグモ族の一人でしたっけ… 個体の名前は持ってないんですか?
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@y_koichi
こいち
6 days
長文読んでいただいてありがとうございました。 というわけでもうちっとだけ続くんじゃ。 (今日これ言うと令和サクナZ火星編が始まるかの ようですが始まりません)
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@y_koichi
こいち
4 months
相馬さんそんな狂ったプレイしてたの!?
@sakuna_anime
「天穂のサクナヒメ」TVアニメ公式
4 months
/ 🌾相馬紹ニプロデューサー🌾     ✨米ント紹介✨ \ 本作への意気込み🔥& ファンの皆様に向けたメッセージ💬 放送をどうぞお楽しみに👀✨ #サクナヒメ #SAKUNA 『天穂のサクナヒメ』 7月6日~毎週土曜日23時 テレ東系列ほかにて放送決定
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@y_koichi
こいち
3 months
申し訳ないが今後このアカウントにサクナ情報を調べにきた人は強制的にアイカツRTを見せられることになる。いいね非表示にしたXを恨みつつ、なんだったらアイカツも1話から見てくれ
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@y_koichi
こいち
3 months
またみてね!(気の利いたコメント思い付かなかった奴)
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@y_koichi
こいち
7 months
ちょっとバズったみたいなんでサクナとか全然関係なく自分がShadowrun Returns遊ぶ用に描いた星宮いちごちゃんポートレート置いときますね
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@y_koichi
こいち
3 months
ちなみに3話の放送が終わったら原作でやらかした ある大きな失敗談を話そうと思ってます。 先日某大統領が世界で最も間違えてはならない人を 呼び間違えたのを見て変に勇気付けられました。
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@y_koichi
こいち
7 months
「ヤナト田植唄・巫 かみなぎ Future Trax」は 朝倉さんサイドからご要望いただきえーでるわいすで作りました。 完全な映像作品は専門外ではあるので不安いっぱいでしたが 朝倉さん、Solayaさん、農家の方々への敬意と感謝を表したくて 頑張ってみました。
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@y_koichi
こいち
3 months
監修しといてなんですが、アニメ顔バージョンというフィギュアは初めて見ました。こういうのって他版権でもよくあることなんですかね
@TOHOanimation
TOHO animation
3 months
【 #天穂のサクナヒメ 】 セガプライズから棚や机にちょこんと座らせられる“ちょこのせ”フィギュアが登場決定🍙 2024年12月に全国のゲームセンターに展開予定です🌾 今後の情報はセガプラザ公式サイトをチェック✅ #TOHOanimation_goods #サクナヒメ #Sakuna
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@y_koichi
こいち
2 months
4話ご視聴ありがとうございました! 賑やかになってきて原作とは違った魅力が詰まった 大好きな回です。
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@y_koichi
こいち
3 months
アニメではゲームから変えざるを得ない部分が あったとして、どういう落し所であれば 納得がいきやすいか、むしろより良くできるか 要素ごとに丁寧に向き合っていただけました。 「こういう事情でこうしたい」のキャッチボールを 良い形でさせてもらえたと思います。
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@y_koichi
こいち
3 months
ぐわーお美しい!!!!
@noriko_mrsm
森島 範子
3 months
先週あげたかったやつ。。。 2話参加してましたーーー 3話以降も楽しみ #サクナヒメ
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@y_koichi
こいち
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@y_koichi
こいち
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開発初期の資料です。製品版では色々変わってますね。
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@y_koichi
こいち
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横から見たカムヒツキ様
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@y_koichi
こいち
3 years
NGシーンです
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@y_koichi
こいち
3 months
思い入れもってやっていただけてありがたやありがたや… 収録はほぼ現場で立ち合いましたがみなさん最高のお仕事でした。
@gamespark
⚡Game*Spark⚡
3 months
「サクナはココロワに母親を重ねているのかも」…サクナヒメ役・大空直美さん、ココロワヒメ役・衣川里佳さんがTVアニメ『天穂のサクナヒメ』で感じた新たなキャラクター像【インタビュー】 アニメで描かれる新たな一面に迫ります。 #サクナヒメ #SAKUNA
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@y_koichi
こいち
7 months
かなり前に考えた設定なのに今やHoYoverseとドンかぶりしてて今後どうしようかなって思ってる設定です
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@y_koichi
こいち
3 months
上級神としての飾りなので邪魔な時は外せたり実はちょっと拡縮できたりできます
@KinugawaRika
衣川里佳
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終わってしまった… 絵もストーリーも歌も! 全てが素敵でしたね😂 そう言えば、ココロワは寝る時背中の歯車どうしてるのかな⚙️ #サクナヒメ #天穂のサクナヒメ
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@y_koichi
こいち
27 days
<家の再建について> 原作だと掘っ建て小屋がいきなり出てきて 「早い早い!」ってなった人たちも多かったと思います。 これは1年が12日で終わるゲーム世界でサクナは数日放浪したので… ということでしたが、アニメではそういったいい加減な
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@y_koichi
こいち
3 months
作者おすすめの原作の酷い台詞二選です。 サクナは無意識に、きんたは意識的に酷いこと言ってますね
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@y_koichi
こいち
2 years
今晩のゲームゲノム、ネタバレ全開なので未プレイの方はご注意を。僕もなるさんも緊張して大したことは喋れてないです
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@y_koichi
こいち
4 years
@messenger_white 思いついてはいたんですが、氷自体が開発末期に 実装されたんで間に合いませんでした… DLCで入れるのはちょっと難しい系なので、 もし次回作があるなら前向き検討という感じです
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@y_koichi
こいち
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令和のサクナヒメZ ~火星テラフォーミング編~
@edyakiniku
焼肉/プライベート
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@y_koichi 火星を開墾してそう。
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