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醤油

@shoyu_game2000

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CyberAgent サムザップ / 2年目ゲームプログラマー / 学生コンテスト受賞作をSwitch&PC向けにリリースしました / 個人アカウントです

渋谷
Joined April 2019
Don't wanna be here? Send us removal request.
@shoyu_game2000
醤油
2 years
サイバーエージェントに入社しました! 配属先はゲーム事業部の会社になる予定です おかげさまで、長年の夢だったゲームプログラマーになることができました🙇‍♂️ 精一杯頑張ります!💪
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@shoyu_game2000
醤油
2 years
内定を承諾いたしました!✨ 来年春からサイバーエージェントのゲーム事業部でゲームクライアントエンジニアとして働きます! おかげさまで小学生の頃からの夢を叶えることができました! これまで応援してくださり本当にありがとうございます!!🙇‍♂️ 大学卒業までの残り時間を大切に過ごします!
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@shoyu_game2000
醤油
2 years
未経験で入学してからゲーム会社に就職するまでに開発したゲームを1本の動画にまとめました!
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@shoyu_game2000
醤油
2 months
「その自作エンジンでゲームジャムやりましょうよ!」 って言ったら 「ユーザーがいると思い切った改修ができないからやだ(意訳)」 とのこと 芸術作品的な感覚で作ってるらしい 納得はしたけど絶対に真似できない
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醤油
2 months
ゲーム会社勤めの大学の先輩 趣味でゲームエンジン作ってて日本語ドキュメントまであるの草
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@shoyu_game2000
醤油
2 years
【ゲーム出展で持参して良かった物】 • 撮影OKの札(SNSに上げてもらえる) • チラシ(気軽に持って帰ってもらえる) • 名刺(仕事に繋がることもある) • ポスター (目立つ) • 台(目立つ) • モニター(ゲーム内容が伝えられる) • 試遊プレイ(フィードバックうれしい) • 机に敷くシート(超大事)
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醤油
3 years
【ご報告】 23卒のゲームプログラマーとしてゲーム会社様から内定をいただきました!!! おかげさまで小学生からの夢を実現することができました!😭 大学院には進学せずに就職します! まだ就活は続けますが、ようやく一安心です
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@shoyu_game2000
醤油
4 months
ゲーム禁止 ↓ 周りのポケモン話についていけない ↓ ゲームを持っていないのがクラスで2人だけに ↓ 懇願してようやく買ってもらえた ↓ ポケモン・モンハン・MGSにどハマり ↓ 大学でゲーム作ってコンシューマとPC向けにリリース ↓ ゲーム会社に入ってた【今ここ】
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@shoyu_game2000
醤油
5 years
なぜUnityを始めて1ヶ月ちょいで入門本を1冊勉強したぐらいのクソ雑魚ナメクジが早速オリジナルゲームを作ったのかと言うと、色々吸収し続けるのもいいけど何かしらアウトプットをしなかったら「生涯一つもゲームを完成させられないかもしれない」と思ったからです
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@shoyu_game2000
醤油
2 years
将来、ゲームプログラマーになりたいけれど「何をしたら良いのか分からない」という学生向けに、ゲーム会社に就職する23年度新卒という立場からざっくりと綴らせていただきます 最初にまとめると ・とりあえず手を動かそう ・ゲーム会社を調べよう ・自己分析 です! リプへ続きます
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@shoyu_game2000
醤油
1 year
第一希望のゲーム会社の第一希望のチームに配属され、第一希望の部分を担当できることになりました!!🙏 (どの会社に配属されるかも入社後に決まる) 本当にありがとうございます! とっっっても嬉しいです!! 期待に応えられるよう精一杯頑張ります!
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@shoyu_game2000
醤油
3 years
【お知らせ】 本日、Switch版「PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊」の予約販売がスタートしました!! 宇宙ステーションからの脱出を目指すステルスSFホラーゲームです! 販売ページ:
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@shoyu_game2000
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1 year
何度も言いますが、ゲームクリエイターになりたい学生のみなさんは、ぜひ今からでもゲームを作ってみてください! PCがあれば、プロも使っているツールで『無料』でゲームが作れます! Unityって言うんですけどどうですか!? (シェア率50%超えらしいです)
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@shoyu_game2000
醤油
2 years
本日からサイバーエージェントに出社します! ゲームプログラマーとして業務にあたります💪
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5 years
自作ゲームを初めて制作しました! Unity製のRun&Jumpアクションゲームです!
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1 year
サイバーエージェントにはゲーム会社がこれだけあります...... (意外と知られていない)
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2 years
大学を卒業しました! 支えてくださったみなさん、本当にありがとうございます!! おかげさまで夢を叶えることができました 来月からゲームプログラマーとして頑張ります💪
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@shoyu_game2000
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4 years
今人生で一番悩んでます というか、今を逃したらもう軌道修正できないので必死で考えています 自分はプログラマーになるべきだと思い込んで活動してきたのですが、自分がやりたいことは応募職種でいうところのプランナーなのではないかと...... 今週、今月中に答えを見つけたい
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2 years
「好きなIPのゲームを作っているから」 という理由だけで選考を受ける会社を決めるのはとても危険です もう続編を作らないかもしれませんし、運用タイトルならサ終するかもしれません 未発表なだけで他の会社でも開発している可能性も (先輩社員の受け売りだけど)中長期的な目標を意識すると良いです
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2 years
学生制作ホラゲ ←3年前 いま→ #IndieGameDev #indiegame #SteamScreamFest
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6 months
東京ゲームダンジョンに来てます〜! 気軽に声かけてください〜^_^
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11 months
23歳になりました! 今年は夢だったゲーム会社への就職が叶い、大きな変化の年でした やっぱりゲーム作るの楽しい 今の気持ちを忘れずに次の1年も頑張ります!
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2 years
学生の間に東京ゲームショウで自作ゲームを出展するというかねてからの夢を叶えることができ、とても幸せでした 誠にありがとうございます! 来年度からは社会人としてゲーム業界に入りますが、今の熱意を忘れずに精進します #TokyoGameShow2022 #TGS2022 #igdaj #indiedev #indiegame
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2 years
今年の出来事 ・ゲーム会社内定 ・Indie Games Connect出展 ・Steamリリース ・BitSummit出展 ・東京ゲームダンジョン出展 ・東京ゲームショウ出展 ・英語版開発 ・Unity公式カンファレンスSYNC登壇←New 濃すぎた
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2 years
日本のゲーム業界が少しでも盛り上がるように、新卒ゲームプログラマーとして学んだことや取り組んでいること、ゲーム業界に関する情報を積極的に発信していきます! (そもそも所属を明かすことが許されている会社が非常に少ない)
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3 years
契約社員がオフィスを破壊しまくる3Dアクションゲームを制作しました!! 先日のGamePit2022にて展示させていただきました😊 #GamePit #gamedev
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@shoyu_game2000
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25 days
ゲームプログラマー志望の方向けの1dayワークショップで扱う内容は以下の予定です! ・デザインパターン入門 ・MVPによるゲーム開発演習 ・UniRxを活用したMVP実装 ・UniTaskを活用したMVP実装 事前に資料とサンプルのUnityゲームプロジェクトを配布し、当日はそれらを用いてハンズオンを行います!
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醤油
1 month
近日開催のサイバーエージェント ゲーム事業部(SGE)のイベントをまとめました❗️ ゲームプログラマー志望の学生・既卒の方向けです 1日でゲーム開発の設計について学べるワークショップ 開催:10/26 3日間のチーム開発インターン↓ 開催:12/20~22
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2 years
初任給を使って親とココスに行ってきた!^ ^
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2 years
ゲーム業界に新卒で入れた僕ですが、実は農家育ちです 最初は情報がなく、集め方も分からなかったため就活に超苦労しました せっかく発信文化のある会社に入れたので、これからは同じようにゲーム業界を目指している学生さんに向けた情報もツイートしていこうと思います! (ついでにうちの🍇を自慢)
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3 years
インターン代で人生初のデスクトップPCを買いました! i7-11700K 8コア 3.60GHz RAM 32GB グラボ 3060Ti SSD 2TB HDD 4TB ゲーム制作頑張ります💪
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3 years
学生のうちからパブリッシャー様と契約して開発に2年もかけてコンシューマ向けゲームを作る、という非常に貴重な経験させてもらってる 完成までもうすぐ! 最終調整頑張ります!
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3 years
ゲーム会社のインターンシップ完遂しました! 6社の短期、3社の長期に参加させていただきました コンシューマーゲームと��ーシャルゲームを両方経験し、ゲーム業界への理解を深めることができました 本選考頑張ります💪
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3 years
プログラミング未経験で入学した学生が、学部3年でゲーム会社に年内内定するまでにやったこと っていう記事って需要ありますか? もしあったら書いてみたいです
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4 months
#東京ゲームダンジョン外伝 協賛で参加してます!!
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4 years
最新PV公開 【PREDATOR AND WRECK】 宇宙ステーションが舞台のSFホラーゲーム 大学の友人たちと14ヶ月かけて制作し、ようやくここまで形になりました! もう少しで完成です! #GC 甲子園 #Snym @GC_koushien
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4 years
本日二十歳になりました! 昨日のコンテストで企業賞のファーストインパクト賞とユーザー大賞の両方を受賞でき、最高の誕生日を迎えることができました 本当にありがとうございます! 憧れのゲーム業界に入れるよう、これからも精進して参ります!! #GC 甲子園 #PREDATORANDWRECK
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3 years
【お知らせ】 本日よりSwitch版「PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊」のDL配信が開始されました! ジャンル : ステルスSFホラー 価格:1990円[税込] 配信ページ:
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2 years
アカウント開設時の初ツイート 無事に大学を卒業し、晴れてゲームプログラマー!😭
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はじめまして この春、情報科の大学に入学したゲームプログラマー志望の学生です 技術はほぼゼロですが情報技術部に在籍していた高校時代の経験を生かしてこれからプログラミングの勉強を頑張っていきます! どうかよろしくお願いします
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2 years
22歳になりました! 濃すぎる一年でした笑 今後も挑戦を続けます! 【21歳の出来事】 •ゲーム会社内定 •BitSummit出展 •東京ゲームダンジョン出展 •東京ゲームショウ出展 •Unity SYNC登壇 •内定者アルバイト •PREDATOR AND WRECK 英語版リリース •小説家になろう日週月ランキング入り←謎
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2 years
3年間のチーム開発で、ゲームを作り切ってリリースする方法を学生のうちから学ぶことができました ゲームとして成立させることはできましたが、かなり保守的な内容だったため、この知見を活かして、次はもっと挑戦的なゲームを作ります!
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4 years
サイバーエージェントの3Daysインターンにて、戦車でオブジェクトを破壊するゲームを制作しました! サーバー側で実装していただいたガチャで武器とスキンを切り替えて遊べます みんな大好きレールガンがSSR武器として登場します笑 #CATechChallenge
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@shoyu_game2000
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4 years
#GC 甲子園 #PREDATORANDWRECK ユーザー大賞を受賞いたしました!! 今まで支えてくださったたくさんの人が応援してくださって人とのつながりを強く感じました! みなさん応援してくださり本当にありがとうございます!!
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2 years
なぜここまで頑張れたか考えたのですが、その都度いい感じに目標があったり、フィードバックをいただく機会があったからかなと、ふんわり思いました 進捗ツイートで反応貰う ↓ unity1week ↓ コミケ出展 ↓ もくもく会 ↓ 学生コンテスト ↓ デジゲー博出展 ↓ Switchリリース ざっくりこんな感じ
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3 years
【お知らせ】 学生チームが開発したSFホラーゲーム 【PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊】 Nintendo Switch版の配信が決定しました! リリース日などを後日改めて告知します! 公式Twitter 公式ホームページ #INDIELiveExpo
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4 years
約2年間開発中のゲームの最初から最後までを通しで遊べる実行データの提出完了です いったん、お疲れ様
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学生時代に3年かけて開発したステルスSFホラーゲームのGWセールが始まりました! Steam版は40%オフ、Switch版 50%オフになります 公式HPはこちら!
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@shoyu_game2000
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2 years
ゲーム開発、このクオリティになったら完成!っていう水準を定めていないと無限にこだわって開発が終わらない笑 ブラッシュアップのしすぎでツルッツルになってまうって笑
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@shoyu_game2000
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2 years
サイバーエージェント新卒研修の3週間に渡るチーム開発で「ベストプロダクト賞」をいただくことができました! 誠にありがとうございます! メンバーの相乗効果が凄まじかったです! チームのみんなに感謝🙏
@mine_roto
みね / 峰岸 啓人 / Minegishi Hiroto
2 years
23新卒エンジニア研修の最終発表🧑‍💻👩‍💻👨‍💻約3週間でプロダクト開発、目標設計・振り返り、チームビルディングについて経験してもらい今日は集大成。 111名14チームそれぞれのチームの色が出たアウトプットや技術構成、チームビルディングでのうまくいったことや改善点などを発表していておもしろい👏
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2 years
過去の自分へ 謝らなきゃいけないことだらけだけど、1番の目標は叶えたから大目に見てほしい 🙏
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2 years
買いました!💪
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2 years
アクションゲームの手触りを向上させる要素を考えてみた •ヒットストップorスロー •攻撃ヒット時に画面を揺らす •キャラクターが障害物と重なった時に半透明化させて視認性を損なわないようにする •足場がなくてもジャンプを受けつける猶予を設ける •アニメーションをキャンセルできるようにする
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醤油
5 years
#unity1week 初参加しました! 鮭が遡上するゲームを作りました プレイ動画投稿 ゲームリンク↓
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5 years
約3週間こちらの本で勉強しました! Unityの機能やコードの書き方を2D・3Dのサンプルゲームを6つ作りながら勉強でき、図と解説が多く、とても読みやすかったです!
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2 years
ゲーム制作に初挑戦したい人には「Unityの教科書」という本をオススメしています! 複数のミニゲームの作り方が掲載されているので、手を動かしながら学習できます
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@shoyu_game2000
醤油
2 years
UniTaskの入門記事です 非同期処理を実装したい方はぜひ! 現場でよく利用されているライブラリなので覚えておいて損なしです! 【Unity】UniTaskとasync/awaitを使って非同期処理を実装する【脱コルーチン】
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@shoyu_game2000
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3 years
ミクシィさんの長期インターンに参加させていただきます! 今日が初出社でした! これからゲームエンジニアとして頑張ります!
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10 months
あけましておめでとうございます!! 今年もよろしくお願いします!
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2 months
ゲーム会社勤めの大学の先輩 趣味でゲームエンジン作ってて日本語ドキュメントまであるの草
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5 years
初めてのチーム開発に挑戦します! 大学の同期4人とホラーゲーム開発を始めました! 冬までの完成を目指して頑張ります! チーム名をSnymとし、今後少しずつ情報を公開していきます #Snym ゲーム開発
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@shoyu_game2000
醤油
5 years
ゲーム業界に入りたいと言っても誰にもバカにされない 逆に、先輩がアドバイスをしてくれたり、教授が相談に乗ってくれる チーム制作の仲間もできた 子供の頃は、ただゲームやりたいだけだろ、とよくバカにされてきたけど この大学に入れて本当によかった
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@shoyu_game2000
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渋谷に引っ越すことにしました!! うおおおお、往復3時間通勤からの脱却!
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2 years
会社楽しい 就活頑張ってよかった
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@shoyu_game2000
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日中→会社でゲーム作る 夜→会社の人or友達とゲームする 今のところ人生最高
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醤油
4 years
こちらのゲームのリーダー・ディレクター・プログラマーを務めています! 大学の同期4人と1年掛りで制作中で、ようやく形になってきました! 完成へ向けて全力で頑張ります!! #Snym #GC 甲子園 @GC_koushien
@Snym_Games
PREDATOR & WRECK Official
4 years
最新映像公開※音声あり 【PREDATOR AND WRECK】 [捕食と破壊]がテーマのSFホラーゲーム 宇宙ステーションを徘徊する未確認生物から逃れよ 11月29日デジゲー博出展決定! 公式ホームページ #Snym #GC 甲子園 @GC_koushien
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ゲームコンテスト( #GC 甲子園)の話題賞を受賞いたしましたああああ!!!!! 初の実績!!!感無量です! これからもゲームプログラマー&ディレクターを目指して頑張ります! #Snym @GC_koushien
@GC_koushien
ゲームクリエイター甲子園
4 years
【9月の話題賞結果発表】 受賞チームは #Snym & #スーパースターマイン おめでとうございます!! 9月は接戦で上位2チームの結果が僅差だったため、 特別に2チームに話題賞を授与することになりました!! 話題賞は10月も開催しています。 チームの作品をもっと話題にしてください。 #GC 甲子園
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@shoyu_game2000
醤油
3 years
テレビ出演が決まりました( ゚д゚)
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いよいよ明日、CyberAgentゲーム・エンタメ事業部による技術カンファレンスを開催します!🎉 『ファンパレ』『FF7EC』『プロセカ』 などの30以上のセッションをYouTubeにて無料公開いたします! ぜひご覧ください! #CAGC2024
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@shoyu_game2000
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3 years
#デジゲー博 #デジゲー博2021 X-05にて学生制作ホラーゲームを展示しています!
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@shoyu_game2000
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4 years
#GC 甲子園 #PREDATORANDWRECK ファーストインパクト賞を受賞いたしました!! 誠にありがとうございます!!!! 下のリンクから【ゲームを応援】と【大賞予想】からのツイートを募集しています! まだまだお待ちしております! よろしくお願いします!
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@shoyu_game2000
醤油
2 years
ついに憧れだった東京ゲームショウへ、スカラーシップ生としてビジネスデイを含む全日程に参加し出展も行います! #TGS2022 学生チームで3年かけて開発した『反撃不可能』なステルスSFホラー 『PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊』はS-46ブースです よろしくお願いします! #TokyoGameShow2022
@Snym_Games
PREDATOR & WRECK Official
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東京ゲームショウに『PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊』を初出展します! インディーゲームコーナーの壁側、S-46[IGDA日本]です ぜひお越しください! #TGS2022 【出展時間】 9/15(木) 15:40〜16:10 9/16(金) 16:00〜16:30 9/17(土) 16:40〜17:10 9/18(日) 14:40〜15:10 #TokyoGameShow2022
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@shoyu_game2000
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2 years
東京ゲームショウ2022の学生枠9名のスカラーシップ生に採択されました! ビジネスデイを含む全日程に参加させていただきます! インディーゲームコーナーにて、自作ゲーム『PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊』を展示いたしますのでぜひお越しください^ ^
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@shoyu_game2000
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ゲームをより良くするために丸ごと作り替えました
@Snym_Games
PREDATOR & WRECK Official
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Steam版リリースまで、あと3日! 2年前と現在の第二モジュール比較動画です 以前はただの廃墟でしたが、試行錯誤を重ね区画を丸ごと一新し、謎解きギミックとなりました #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ホラゲー Steamストアはこちら
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@shoyu_game2000
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ゲームクリエイターズギルドさんからコンテストの賞状と景品のパーカーをいただきました!! #GC 甲子園
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@shoyu_game2000
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4 years
僕のインタビューが記事になりました! ゲームプログラマー志望として意識していることやチーム開発についてお話しました!
@game4creators
クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG
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学生クリエイターインタビュー🚩 学生チーム「Snym」 プログラマーの近況を伺いました! コロナの影響で変化したゲーム制作って?? これまでに個人で制作したゲームやチームメンバーと作っているゲームについて伺いました! #学生クリエイターインタビュー #ゲーム
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@shoyu_game2000
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ゲームプログラマー(インゲーム担当)からディレクターを目指したいのですが、 ディレクターになった後にエンジニア経験がどう役立つかはイメージできていません どんな場面で活かせるのでしょうか ご意見いただきたいです
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@shoyu_game2000
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3 years
デジゲー博お疲れ様でした! 【PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊】のブースにお越しいただきありがとうございました! ※Switch版、デジゲー博出展記念50%OFFセール(990円)は11/21までです #デジゲー博 #デジゲー博2021
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@shoyu_game2000
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3 years
ミクシィさんでの就業型インターン終了です! 学生のうちから運用中のゲーム開発に携われて幸せでした! 1ヶ月間お世話になりました!
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@shoyu_game2000
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1 year
就活中に「会社に入ることが目的になってる。入社後のことを考えろ」とよく言われたけれど、そもそもゲーム業界に入れるかが不安だったから、中々その後のことは考えられなかった 普通に生き急いでた どうしたらよかったんだろ 内々定をいただいてからようやく考えられるようになった
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@shoyu_game2000
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鮭の遡上ゲーム スペースキー連打で川の流れに逆らって加速! 熊の妨害で吹っ飛ばされながら産卵地を目指します #unity1week
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@shoyu_game2000
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4 years
#デジゲー博 本日、一年半かけて制作中のPC向けSFホラーゲームの 体験版を販売いたします! ゲーム本編の半分以上のボリュームを予定しています! 場所は地図の左下のB-11 タイトル【 PREDATOR AND WRECK】 去年、一般参加したイベントへのサークル参加の夢が叶い幸せです! #GC 甲子園
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@shoyu_game2000
醤油
3 years
自分たちのゲームが掲載されたファミ通が届きました! 一生の宝物にします!^ ^
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@shoyu_game2000
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3 years
サイバーエージェントさんの就業型インターン終了です! あっという間の1ヶ月でしたが、とても充実した時間を過ごすことができました! ゲームの設計や数学の理解が深まりました!
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@shoyu_game2000
醤油
2 months
CEDEC現地参加して本っ当に良かったです! これから帰宅!
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@shoyu_game2000
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Unityを極めたいし、DirectXコネコネしたいし、UE5も触ってみたい 欲張り人間
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@shoyu_game2000
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あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします🙏
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@shoyu_game2000
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技術力はほとんどありませんが、学生チームで3年間開発したゲームをリリースした経験があるので、継続力はある方だと思います これから腰を据えて技術を一つずつ習得して、自走できるくらいの技術力を身につけたいです
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@shoyu_game2000
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2019 学生チーム結成 2019 コミケ初出展 2020 学生コンテスト受賞 2021 Switch版リリース 2022 Steam日本語版リリース 2022 東京ゲームショウ出展 今夜 英語版リリース! ←New!! ついに海外展開ですよ!海外!^ ^
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@shoyu_game2000
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今こそ、この本を読む時!!
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@shoyu_game2000
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【就活を控えているゲーム業界志望の学生さんへ】 近ごろは選考が超早期化しているので、早く就活を終わらせたい場合は、4月〜6月辺りから会社のホームページをチェックすると良いです 会社によっては、早期選考に直結する夏のインターンシップ情報がそろそろ出てきます
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@shoyu_game2000
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会社の後輩のゲームも遊びました^_^ めちゃんこ面白かったです! パズル苦手マンでも楽しめました
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サイバーエージェントのオフィスで学習ができる「CA Tech Lounge」のUnity/TA枠募集が7/7までとのことです! 社員メンターが学習をサポートします! 成長環境を探している方は是非Checkしてみてください! ・モニター/オフィスチェア完備の勉強場所を自由に使用できます
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3 years
面接終わった! 面接中に合格って言われた(≧∀≦)
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4 years
学生のうちから2年近くかけてゲームをチーム制作するという、とても貴重な経験をさせてもらってる 至らない点ばかりで日々勉強だけど完成・販売まで全力で頑張りたい
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1 year
母校の東京電機大学の1年生に『やりたいことを叶えるためには?』という題で講義をさせていただきました! サイバーエージェントを選んだ理由や、学生時代にやっておいてよかったことについてもお話しました! 目的意識を持って積極的に行動する一助になれば幸いです🙇‍♂️
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3 years
デジゲー博に当選しました! 今年はなんと4階 UDX GALLERY X-05のスペースです! Switch版 【PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊】の展示を行います! #デジゲー博
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@shoyu_game2000
醤油
4 years
画面スワイプでジャンプする実装にしたろ... どこいくねーーーん!!!
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醤油
4 months
CyberAgentグループのサムザップでゲームプログラマーをしている醤油と申します! (なにげに初開示) この度、クオリアーツの同期と一緒に説明会に登壇させていただくことになりました!🙌 ぜひご参加ください! #拡散希望 #Sumzap #QualiArts
@ca_tec_des
【公式】サイバーエージェント新卒エンジニア採用
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━━━━━━━━━━ \ 登壇者公開📢 / ━━━━━━━━━━ サイバーエージェント・ゲーム事業部説明会まで あと1週間‼️ オンラインでゲームクライアントの仕事が分かる✨ 開催:7/16(火) 18:00~ #エンジニア #25 #26
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Unity主催のカンファレンス、SYNC 2022に登壇いたします! 『PREDATOR AND WRECK 捕食者と崩壊3年間の歩み』 〜学生チーム結成からコンシューマ&PC向けにリリースするまで〜 福田 翔悠 Student Creators Talk | SYNC 2022 #UnitySYNC #IndieGameDev
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@shoyu_game2000
醤油
3 years
ご報告 第一志望であったメディア応用研究室に配属されることになりました! 感性工学に着目した3DCGゲームのカメラワークやヒットストップなどの研究を行なっている研究室です! ゲームの面白さやUXデザインについて研究したいと思います!
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@shoyu_game2000
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3 years
自作ホラゲーのPC版ストアページが公開されました!
@Snym_Games
PREDATOR & WRECK Official
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先ほど、Steamストアページが公開されました! ステルスSFホラーゲーム 「プレデター&レック 捕食者と崩壊」 は2022年夏リリース予定! Steamストアリンク #PAW #プレック #indiedev #ゲーム制作
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