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Takashi Kobayashi

@nf_ban

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a.k.a ニューファンキー小林。MSX Club Gigamix主宰。千葉ロッテマリーンズとMSXパソコンのネタ多め。ドット絵も描きます。 | |

La préfecture du Mille-feuille
Joined April 2007
Don't wanna be here? Send us removal request.
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
16 days
最近ドット絵繋がりでフォローいただいた方々にはご迷惑をおかけします…実はピクセルアートの話題より8bitレトロパソコン・MSXについての話題が多めになっていて、各位のTL汚しになってしまい本当にすみません。なおプロ野球の試合が始まると更に野球ネタも増えてしまい本当に申し訳ありません…😳
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
MSX・FAN誌「いーしょーくーはまだかいな!?」のコーナーで読者移植希望上位ランクに君臨し続けた「16bitセンセーション」がマ◯クロキ◯ビンの手によって8bit機MSX2への移植が決定!そしてMファン次号にて公開されたMSX版開発中の画面という世界線のドット絵 #MSX #pixelart #16bit センセーション
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
というかここのホテルのゲー厶コーナーは凄いですね…セガの(1970年代当時の)最新ゲームがズラリ、ですね!百円玉が湯水のように失われてゆく…事前に知っていれば…もう一泊したい!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
うちの息子1が、家族の共通PCにこっそりVirtualBoxを入れてそれにAndroidをインストールしてウマ娘をプレイしていた…どこで知ったんだそのやり方…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
6 years
なんで!Eテレにジャガーさん出てるんだよ!!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
Mファン「ほほ梅麿のCGコンテスト」への投稿を目指す感じで懐かしのSCREEN7 CGをウン十年ぶりに描き始めたものの絵心をすっかり忘れて疲れたけどやり切った感はあるドット絵 #MSX #pixelart
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
9 months
「交通ヒヤリ・ハットゲーム(MSX2, 千代田火災海上保険)」というゲームカートリッジ #お前よくぞそんなもん撮ってたな選手権 #MSX
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
MSX3も出る(!?)ことだし、復習を兼ねて、MSXパソコン向けソフトの供給源(出処)をカオスマップ的に軽い気持ちで作ってみたら思ってた以上にめちゃくちゃ多いですね。ファミコンとかコンシューマからMSXへの流れはまとめ切れず今回はスルーだけど、だいたいこんな感じかと思います。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
最近レトロゲームを懐かしむフォロワーさんが増えましたので、#令和のMSXあそび と称して我が家の活用事例をご紹介。80年代当時は技術的に無理なことが今ならできる!PCなのでプログラミングもできる!規格は上位があれば便利ですが初代MSX(MSX1)でも十分遊べます!さあみんな買って遊ぼう! #MSX
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
MSX版「仮装大賞パネル」ver.2 リリースしました。 スタートSE(らいきんぐ!さんの2月11日版)をお借りしました。MSXの音源を酷使するとこんな音が出るなんて…せひスペースキー連打でご堪能ください。 #MSX #OPLL #YM2413 #SCC #欽ちゃんの仮装大賞
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
レトロPCゲームみたいな #8 色写真 をPhotoshopで作ってみた(640×200pxの縦2倍
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
ちくしょう。A1STは16bitだからって #16bit センセーション のドット絵を強引にSCREEN7画像にして色だけ探してみたけど、8bit機( #MSX →RGB333)と16bit機(PC-98→RGB444)の差はどうにも埋まらなくて悶えた。例えば空色は(5,6,7)と(5,7,7)の中間が欲しいとかそんなんばかり。たかが1bit、されど1bit…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
ATARI端子で動くへぇボタン、見つかりました。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
ブラウン管では許された表現的な話。「終末の過ごし方」というWindowsのADVをMSXへ移植する際、どんな画になるかをプレゼンするためのディスクが見つかった。MSX2+のSCREEN12を採用、背景にディザリングを使った。ブラウン管だと水彩風によくにじんで綺麗だったのだが、液晶だとまるでダメ…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
朝っぱらからMSXのパロディウスで遊んでる小学生…なぜキーボードプレイ、なぜ家でマスク…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
9 months
もうこれ書くの何度目って思うんだけど…MSXだと88・X1・FMの御三家PC側とファミコン・メガドラ等ゲーム機側の両面からヘボい性能だって虐げられるんですよ(MSX2でも立場変わらず)。でもどうですか皆さん、2024年現在あのあたりの中から一番生き残ってる気がするんだ…
@mucom88
MUCOM™
9 months
PC88ユーザが他の8bitマシンの何かに嫉妬した時、他機種ユーザはその256倍ぐらいPC88を嫉妬しているのであった。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
6 years
Wiiのショッピングチャンネルが今月末で終了。それなら、バーチャルコンソールのMSX「メタルギア2」は買うべし。顔グラがメタルギアソリッドのデザインに変更されてる移植版は数あれど、実データの書き換えでMSXのゲーム内パレット16色で表示されるのはWiiのVCだけ!もう二度と出ないかも、貴重!!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
8 years
液晶モニタのサンプル映像がよりによって全て「ハングオン」というヤマダ電機に対し、俺はどう評価したらいいのか。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
いにしえのMSXパソコンで最も普及したと言われる周辺機器、FM音源カートリッジ通称FM PACの内蔵曲のうち1曲目はあの浅倉大介さんの作曲らしいのだが、accessのライブに通ってたうちの嫁が「2曲目も?」と言ってて。そうなの!?なんか感じるところあるの!?
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
子どもたちが春休みに突入、である。テレワークしようとする隣でMSXのチャンピオン剣道を遊ばれたりすると気が散るので困る。って、よく見たら先鋒で5人抜きしてるな…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
#MSX がトレンドなので勢いで宣伝。BASICは理解できるけどC言語やZ80マシン語はまだ無理…なんて人のスキルを補完するミドルウェア(拡張BASIC)を無料配布をしています。 DMシステム2って言うんですけど、よろしければ是非触ってみて、そしてMSXでなんか作ってみてください…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
MSXplay(MGSDRV)で作られた不合格ジングル・合格ジングルのBGMデータをお借りして作った、MSX版「仮装大賞パネル」 #MSX #OPLL #YM2413 #SCC #欽ちゃんの仮装大賞
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
テレワークの後ろでMSXのゲームを遊ばれるとちょいちょい気になるんだよな…今日はテグザーらしい。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
11 months
一昨日夜に上げた絵についていいねRPをありがとうござました。🖖元絵がエル◯風なのになんでキ◯ビン?って話はエル◯のMSX用ソフトっぽくするとPC-9801用の画風とかなり変わってしまうので今回はプリメの如く98からのディメイクということにしました。ちなみに実機で観るとこんな感じです。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
だからさぁ…読んでもいいけど読みっぱなしはあかんよ。息子「マグロの本かと思った」いやどうみてもマグロだろう?「俺の知りたいマグロじゃなかったんだよ!」父ちゃんが昔知りたかったマグロ(MAGローダー)なんだよ!まぁいいから書棚から出したらしまってよ…という会話。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
新品シャツに付いてたプラスチックの留め具を見たうちの子が「もし○○ならばこっち、そうでなければこっち」と言ってて謎だったのだが、テレビにEテレのプログラミング番組が録画されてて、ScratchのIF-THENの形がまさにそれだった。もしかして…形とか色とかで命令の意味を覚えてるのだろうか…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
MSXとPC-98が置いてあるハードオフは信用できる。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
MSXへの勝手移植ペンゴの完成度が驚異的
@dantemendes
Dante retro dev 💾
3 years
PENGO is an arcade game published by Sega in 1982. This is the MSX conversion, done by Paxanga as homebrew, and it's very faithful, right down to the original music ("Popcorn", originally composed in 1969). #chiptune 🎶 #MSXMonday #MSX #retrogaming #vgm #8bit #retrodev #ペンゴ
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
重い。森林ジャーナリストの見解。電力会社や自衛隊員が今は頑張ってくれているけど、これ、千葉だけの問題じゃない…これからの日本の「地方」が抱える問題である。 / “千葉大停電の遠因か。倒木処理の難しさと山武杉の悲劇を振り返る(田中淳夫) - 個人 - Yahoo!ニュース”
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
#処女作ゲームスクショ晒そうぜ 「ハンバーガーショップ」ベーマガ 1990年1月号掲載。オリジナルのP6版で散々遊んだのでMSXへ移植してみたんだけど完成までこぎ着けたのはこれが初めて。もし良かったらWebMSXで遊んでみてください!→
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
拙作MSXパソコン用 拡張BASIC開発環境(今で言うミドルウェア)「DMシステム2」の各種ドライバをライセンスフリーで出せるものは全部ソースコード付きでGitHubへ上げました。 システムの利用問わずご自由にどうぞ。BGM、SE、フォント、PCM、入力機器ドライバ等色々あります。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
10 months
16bitセンセーション ANOTHER LAYERのアルコールソフト新作ゲーム用宣伝CGをMSX2パソコンと互換性があるMSX0 StackにてMSX-DOS と互換性がある各種Z80 CPUレトロPC向けDOSのLSX-DodgersをブートさせZIPアーカイブの解凍とMAGデータを表示するという無駄に情報量の多い動作テスト
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
@mdkgames23 滅多に遊べないゲームが遊べて、小学生の息子も楽しかった様子。ゲームセンターは昔はメダルゲームとぬいぐるみキャッチャーとプリクラの店じゃ無かったんだよ…。また来たいね(俺が)!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
俺のテレワークの後ろで唐突にシャロムで遊び始める小学生…名前は「しいたけ」、好きな子の名前は「まつたけ」らしい…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
帰宅~さあ野球観よう(もう決まったか?) の前に…昨夜上げた絵についていいねRPをありがとうござました。🖖月1くらいはちゃんとしたピクセルアートを描きたいと思いつつ身体のあちこちが不調につきマイペースに…ちなみにMSX0でも観られる実機向けディスクイメージ→
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
うちのヨメが朝から言動がおかしいので問い詰めてみたら、関ジャニの千葉のツアー会場が習志野文化ホール、らしい。…はぁ!?!?津田沼でやるの!?この間の台風で「社畜の参勤交代」とか言って社畜が取り囲んだあの場所だぞ!?パイプオルガンは有るけどキャパ全然足りないだろう!?
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
MSX2+の自然画モード、しかもYJK+RGB混合モードのポテンシャルを感じずにはいられないゲームの動画。混合モード(SCREEN10・11)に特化したグラフィックエディタって多分これまでに一つも存在していない。
@dantemendes
Dante retro dev 💾
1 year
M•KID on the MSX2+ (by Abyss) Well made platform game, unreleased. Uses hardware scrolling and Screen 11 (12,499 colors at screen). Publicly available files include the Egypt stage, a Kings Valley 2 type puzzle level and 2 bosses. #MSXMonday #MSX #gamedev #pixelart #chiptune 🎶
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
ついでにMSXのSCREEN7にしてみた写真
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
最近のゲームやWebサイトでよくあるローディングアニメーション(待ち時間の埋め草)をMSXで実現するのに、3枚OR重ね(計8色)のスプライト+パレットアニメーションならデータ量と負荷は少なめなのにハッタリ度は高めないのでは?と思い作ってみた16×16pxの円ドット絵
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
懐かしい!これを作ったのは俺なんですが、オリジナルであるPC-6001版の作者さんが一番の創造主です!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
MSXとX1を置いてあるハードオフは信用できる。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
メリークリスマス!子どもたちへのプレゼントとは別枠で、いま品薄なソニーのゲーム機(語弊がある)を買いました。 #MSX #MSXmas
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
これビッグニュースだ!MSX3はある意味プロジェクトEGGの公式ハードウェアであり、既存のレトロゲーム実行機とは一線を画するブツになり得る。
@nishikazuhiko
西 和彦 Kazuhiko Nishi
3 years
EGGのライブラリは全部msx3で動くようにd4Eの鈴木社長と本日合意しました。 謹んでご報告します。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
だから…テレワークの隣で夢大陸アドベンチャーを遊ばれると気が散るから…。魚の取り方とかボーナスステージへの羽根の場所とか…ツッコミどころが満載だ!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
なぜSCREEN7で画質を追い込もうとしたのか分からない404ねーちゃん
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
MSX版「仮装大賞パネル(ver.2)」ロジックは完成したので、スタートSEがFIXしたら微調整で動くと思います。スタート時の消灯追加、カウントSEの微調整、ランプ点灯の速度を少し速める、各種素材のメモリ管理をやりやすいように修正しました。さて、今後の行方は…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
来週から学校が休校になるであろう子どもたちの処遇を考えていたらお腹が痛くなった。実家のジジババの処に行かせるにも高齢者リスクが…。自宅に居るなら、嫁はPTA活動で有休を使い果たしたから俺が家に居ないといけない感じだ…やはりテレワークなのか。明日念のため遠隔環境を作っておくか…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
#世界ペンギンの日 2スロット技でペンギンが出撃する違和感たっぷりの #MSX グラディウス2
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
千葉県民だけど成田闘争に恨みはあるけど説明が雑だよ…。新京成線は訓練目的で曲線多めで敷設した鉄道連隊のお下がりだし道路事情が悪いのは街道沿い(今のR296とR14)は江戸時代から既に栄えてたからだし川が沢山あるから橋を造って超えなければその先に行けないからだし。
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@mishiki
未識🐟@C104月曜d-29b
2 years
日本全国走った・歩いたことのある人なら、千葉の道路状況がかなり悪いことに気づいただろう。あれは成田闘争の��いだ。土地収用委員会が機能停止して道路整備は滞ったし、半蔵門線も松戸に来なかったし、成田新幹線や北総線や新京成線にも影響を及ぼしている。千葉県住民の恨みは大きいんだ。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
MSXで動いていた、新横浜ラーメン博物館のゲームを遊ぶ2000年頃の俺
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@yoshimatsuTUQ
MSX研究所長
3 years
新横浜ラーメン博物館で思い出したが、ここは開館当初から数年間(たぶん1994~2000年頃)「激闘!ラーメンコロシアム」というゲームが置かれていた。ここにしかなかったゲームである。書籍に記載はあるのだが、筐体の外観の写真などが残っていない。誰か撮影した人はいないだろうか…。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
Webアプリ多め!ネットで見つけたMSX向け開発関連ツールまとめ 嬉しいことに最近どんどん増えていて忘れそうなのでまとめました。スマホでも動く(かもしれない)「Webアプリ」を優先しています。他にもありましたらぜひ教えていただきたく…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
MSXを置いてある東急ハンズは信用できる。9月28日までらしい
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
#お前よくぞそんなもん撮ってたな選手権 ガラケー(A5401CA)の頃…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
多分いつか来た道になると思うので先に書いておくのだけれど…MSXの場合2DDフロッピーディスクの空き容量は730112バイトですが、ここに1バイトのファイルを保存すると空き容量は729088に減る。そうです…1バイトのデータを保存すると実際は1024バイト(1KB)も空き容量が減っている。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
#ベーマガの日 今でも我が家の書斎のネタになっております。たまーにちらちら見てます。子供たちの本が置けないから家族からは断捨離しろって言われてますが維持してます!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
MSXを置いてあるハードオフは信用できる。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
リアル吉田工務店が見られたので、今日の運勢は大吉だ! #MSX
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
DMM.makeで造形した、MSXのコナミタイプ カートリッジケースが届きました!いつぞやの3Dプリンタで感じたモコモコ感は全然感じられない(ザラザラ質感)。しかも精密。少し削らないとフタができないのはご愛嬌(データのバージョンが古い)、自分で欲しいときに作れるのって凄いストレスフリーですね!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
新年明けましておめでとうございます。新春一発目のゲームはMSXのパロディウスに決定!しかし腕前が落ちてステージ6で轟沈…あんさんもう死んでまっせ!🥲
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
MSXが置いてあるハードオフは信用できる。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
うそやろ… #MSX と ポートピア連続殺人事件 がトレンドに上がる平日の昼下がり…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
MSX2+の自然画モード、なかなかいけるやん
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
#MSX0 (PLAN-B)が本日届きました! IoT BASICには興味あるけどまずは手持ち公開ソフトの動作テストかな~。なお保護フィルム…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
これはMSXで描いたグラフィックだ!と言い張ってもお前これビットマップのSCREEN5(=MSX2)じゃねーかと流派が違う的な苦情を受けたことがある。MSX=MSX1(横8px中2色)だと思いたい人達、MSX1とMSX2を区別したい人達が世の中には居るらしい。
@yoshimatsuTUQ
MSX研究所長
1 year
MSX界はMSXシリーズの総称として「MSX」を使うので、MSX2用しかないゲームでもMSX版と普通に言います。そのへんはあんまし厳密じゃないです。同じゲームがMSX1版とMSX2版で別に出てるとかいった事情が無い限りは使い分けないですね。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
帰宅してみたら、うちの子がSwitchのKORG Gadgetで小学校の校歌を入力してて、4つ打ちのリズムを刻んでノリノリだった…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
千葉日報ニュースっぽく見せる、MSX版「千葉の某ニュース」
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
Windows 11ならそんな面倒なことしなくてもプレイできるのかな?
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
ちなみに俺のイチオシは、ナムコのメタルホーク!筐体、今でも動きます!感度良好。本当にありがたい。宿泊客の殆どは遊び方を知らないようでスルーされてました。俺はそんなに上手くないですが乗って遊んでいる姿が珍しかったのか、子供を中心にギャラリーが出来ました…
@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
うちの子と朝っぱらからメタルホーク大会。Wiiのバーチャルコンソールでもこれだけは配信されなかったから、ウン十年ぶりだぜ…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
例の動画
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
MSX1でスムーズスクロールのゲームをどうやって実現しているかをあれこれ考える楽しみ。背景はPCGの書き換えで実現していて、スピード稼ぐためか1ライン1色のみ(黒背景+何か)に絞ってあるっぽく、敵キャラもPCGの書き換え+スプライト1枚重ねっぽくて、こりゃもうゲームエンジンの凄さに驚くね!
@dantemendes
Dante retro dev 💾
3 years
GO PENGUIN on #MSX by André Silva (2021) Smooth scrolling at 60Hz on stock MSX1, with multicolor sprites and good, colorful tileset. TMS 9918 being pushed here. No sound yet. More info: #MSXMonday #programming #retrodev #gamedev #indiedev #pixelart #z80
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
5 years
うちの子と朝っぱらからメタルホーク大会。Wiiのバーチャルコンソールでもこれだけは配信されなかったから、ウン十年ぶりだぜ…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
作者のMOGUさんお元気ですか。ウン十年前にパソ通でソースリストを放流されたMM、ようやくバグ取り最新版が出せそうです。これ見てたらぜひご連絡を…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
@goripon_tw @SuperAniki_MSX @s_ohtsuki MultiMente v2.08 Alpha2、フロッピーディスク112ファイルの表示不良が改善されてます!Nextor・MSX-DOS2の両方で正常動作しています。そしてなにより、バージョン表示が上がってるのがエモい!!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
Webブラウザ上からBASIC言語でコーディングするとJavaScriptに変換されて結果がわかる「JatoBAS」というWebアプリがなぜかMSXのSCREEN2に対応していて、思わず声が出た。🤣MSXPenの @jannone さんが作成。どういう仕掛けなのだろうか。凄!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
元キャビンの新田さんがMSXの実機でパソコン通信時代のフリーソフトMGSELを使って2022年に音楽活動をするという…その時歴史が動いた… #MSXplay #MGSDRV
@TadahiroNitta
新田忠弘【Tadahiro Nitta】
3 years
ああーーーー!!!😳 MGSEL !!!! う。。動いた! おかげさまで私のMSX環境もここまで辿り着くことが出来ました🙇🏻 画像の中で動いている楽曲は近日、動画にて発表いたします♪ #MGSDRV #MGSEL #MSXplay
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
9 months
はてなブログに投稿しました Multi Mente(通称MM) MSXの定番ファイルマネージャ(ビルド成功&作者捜索編) - Gigamix Online #はてなブログ Nextor用・MSX-DOS2用FAT16パッチの情報を修正しました。カスタマイズ方法もそのうち書くかも
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
88ユーザーの友達が見せびらかすオープニングの星の流れを指を加えて見ているしかなかったMSXユーザーだった俺は仕方なく自分で星が流れるプログラムを作って自分で慰めていたのだけれど、その後TAKERUから発売されたんだ… #MSXPen #MSX #ソーサリアン #ソーサリアン33周年
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
9 months
日本の8bitホビーパソコンとしてMSXが天下取った実感なんてないです。今まで生き残ったとは思うけど、他がみんな倒れたんです。ちなみにパチンコ台まで含めたら年間420万台くらい出たらしいです(何年続いたんだろうか?)。
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@gerogeroR
もへもへ
9 months
MSXは天下を取ったのになぜ衰退したのか?っていうコラムを読んだが・・・・。いや・・・・。天下ってどこの領域でとったんだ・・・・????? いや一部ファンは多かったが・・・。ホビーパソコン分野かな?
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
MSX0が、過去に前例がないほどのMSX開発向けお買い得パックになってる件。DOS単体とかツールとか…公式のソフトウェアを合法的に今から手に入れるにはこれが最短距離じゃないかな。
@nishikazuhiko
西 和彦 Kazuhiko Nishi
1 year
今週はマニュアルなどの整備にほとんどの時間を使ってしまいました ほぼ確定したので、お知らせします マニュアル類はアカシックライブラリーで立ち読みが可能になる予定です ◆本体のROMに入っているソフトウエア 【ソフトウェア】 1.MSX-BASICインタープリター 2.MSX-BASICコンパイラ
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
見つけてくださり有難うございます!MSXのBASICでゲームを作るよう人はMSX2のRAMが64KBあるのに後半32KBしかメモリを利用しなくて前半32KB(いわゆる裏RAM)が丸々空いてることが多いので、ここに拡張命令を入れてなんやかんやという発想でDMシステム2を開発しました。市場が死んだ1997年頃の産物です…
@kamipallet
紙パレット
3 years
DM-SYSTEM2なる、MSX用のミドルウェアがあるんですね~全然知らんかった…。夢のような機能がたくさんある!BGM演奏や漢字ROMなしの漢字表示機能まで…う~んこれは凄い!😀
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 令和のいまMSX用新作ゲームを発売するときセーブデータの保存先をどうするかのtwitter反応が興味深かった。今もなおMSXを愛する者の悩みが… 令和の時代、MSX用ゲームソフトのセーブデータをどこに作るべきか問題 - Gigamix Online
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
最近見ていないATARI端子の「へぇボタン」を納戸で探してて、昔Gigamix としてサークル出展した「イベント参加用段ボール」を発掘したので開封してみたら、2005年頃の最後の参加のままMSXで作ったソフトや関連書籍が色々デッドストックになってた件。うーん、どうしようね…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
11 months
通院の帰りについうっかりハードオフへ寄ってみたらMSXは置いてなかったので落胆しつつも俺の知らないハイパーショットが置かれていて…ATARI端子っぽくもあり…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
大した働きもせず腰痛のため布団で唸っている夫(=俺)に対し、これで元気出して…とわざわざダイソーへ行って例のスピーカーを買ってきてくれるうちのヨメには本当に感謝しています。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
MSXパーフェクトカタログ、遂にゲットぉおおお!令和の時代に80年代の資料の製本は本当にありがたい。あとで読もう!
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
昨日は参加された皆さんお疲れ様でした。エンジニア向けということで自分には難しかったですけど西和彦さんのトークはキレッキレで、未来の方向性はワクワクしかないです。人生楽しめた者勝ちじゃ〜! #MSX3 #MSXDEVCON
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
こちらは、MSX-DOS上で実行する必要がある各種MSX用ソフト(主に同人ゲーム)を、ライセンスフリー(MITライセンス)の互換DOSである「似非DOS for MSX(dosformsx)」 でも動くか試してみようというツリーです。以後、適当に追加します。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
4 years
先月届いたMSXの多機能カートリッジCarnivore2をようやくセットアップ。512MBのCFカードはWindowsで初期化。懐かしのSunrise IDE互換I/Fだから、NextorのシステムファイルをCFへコピーするだけであっさり簡単に起動する!しかもMegaSCSIと共存できるから過去資産の移動も簡単だ!いい買い物をした。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
10 months
新年おめでとうございます!気の利いた言葉が思い付きませんが…本年もどうぞよろしくお願いします。🤗 で、早速ですが新年のよくある現場に到着しております。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
「千葉の某ニュース」をブラウザ(WebMSX)で試してみたい方はこちら→
@Yakimeshi_Taroh
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん
2 years
RT WebMSXで動いた! ランダムで出てくるニュース内容がいちいち面白いw
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
3 years
MSXを置いてあるハードオフは信用できる(本日3回目)
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
11 months
MSX-DOSと互換性がある各種国産Z80レトロPC向けDOSのLSX-Dodgersが最新版ver.1.61でなんとMSXへ逆移植されたと聞き、試してみたら本当に起動する。MSX1でも動く。階層ディレクトリ対応、mkdirは使えるがrmdirは使えない?ディレクトリへの指示がMSX-DOSと違うのかな…階層をdelしたつもりが一大事…
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
8 years
津田沼の鷺沼温泉とテキサスとの間に、「日本酒が充��してるコンビニ」として一時期ネットで話題になった、セブンイレブンがある。獺祭と楯野川ののぼり。相変わらず酒が豊富。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
MDPCさんの「MGSDRV MSXplay 用の音声合成データ変換ツール」を使って、昔作ったMSX版「へぇボタン」に「へぇ」の音声データを組み込んでみたら技術の進化を感じずにはいられなかった!これ凄すぎ!turboRでもZ80モードで動いているからMSX2はもとよりMSX1でもいけるかも? #MSX #MSXplay #MGSDRV
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
前の会社で「パチスロやってる+MSXは知らない同僚」と「パチスロやらない+MSX知ってる俺」とでYM2413の音の件で会話したことがあるんだけどお互い「あ、うん…」みたいに語りたいポイントがずれて会話がはずんでるのか微妙なのかよく分からないことがあった。
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
読み応えあった。より詳しい情報も出てきた。やはりこれはIoTに興味があって自分で何か作ったりいじりたい人向けのプロダクトであって、レトロゲーム再生機としてのニーズはMSX0では叶わないと思った。これを期に新しいことをやりたいかどうかが問われている。
@game_watch
GAME Watch
2 years
西和彦、次世代MSXプロジェクト第1弾MSX0のすべてを語る学生時代からMSXプロジェクトの未来まで。当時のカシオの値下げやX68000 Zも語った #MSX3 #MSX0 #西和彦
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
1 year
ドット絵がトレンド。最近あまりやってないけど…MSX0 がリリースされたらまたドット絵打ちに復帰したいです。特にSCREEN3で… #ドット絵 #pixelart #MSX
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@nf_ban
Takashi Kobayashi
2 years
ガワが1チップMSXで中がMSX3の試作品!🤩 光ディスク対応のおまけ付き。販路はEGG経由か。というかEGGの公式物理ハードとしてもどうでしょう。夏が楽しみだな〜!
@nishikazuhiko
西 和彦 Kazuhiko Nishi
2 years
Dear Friends, D4E president Mr. Suzuki agreed today they will launch 1 chip MSX 3 as their primary console for the EGG. As a option, will have a bay slot for DVDR or BDXLR and will support for CD, DVD, BD, BDUHD. Announcement for 1 chip MSX 3 by the end of summer. best regards,
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