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Victoria Vera Vigaray Profile
Victoria Vera Vigaray

@middock

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game designer @EA @TheSims | prev. @Rainbow6Game @SamuraiJackGame | opinions are my own

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Joined March 2014
Don't wanna be here? Send us removal request.
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
been wanting to write this thread for a while: a list of curated resources that have made me a better game designer
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
hoy se ha publicado esta entrevista que me hicieron a raíz de mi charla del Guadalindie y ya que ha sido titulada sin preguntar (de hecho no pone ni mi nombre), me gustaría aclarar a nivel personal varias cosas:
@3djuegos
3DJuegos
2 months
Pasó de Rainbow Six a diseñar expansiones en Los Sims 4, y tiene muy claro el gran problema de la industria. "Está muy arraigado que el videojuego es el mata-mata" #3DJuegos
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
I'm very proud and excited to announce that I'll be joining the @Rainbow6Game team @UbiBarcelona as a Game Designer! I'm looking forward to working with the team and keep improving Siege further :)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
9 months
proud and excited to announce that I'm starting as a game designer at @EA today to work on @TheSims 4! kind of a dream come true as I was a Sims 2 active community member and modder a few years ago, looking forward to have a great time making cool stuff for the community!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 months
a veces te hacen falta cosas como guadalindie para volver a ser consciente de dónde estás y por qué haces lo que haces
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
y sinceramente, creo que es simplificar mucho y no entender que trabajar en videojuegos es, en efecto, un trabajo. existen bastantes más variables que el proyecto a la hora de escoger un trabajo (monetario, localización, calidad de vida, progreso laboral...)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
en mi caso, me gustan ambos proyectos! tenía 300h en R6 cuando me cogieron y fui modder de LS2 cuando era pequeña, y creo que seguir vendiendo esta idea de "choose your side" continúa reforzando bastante las ideas de género
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
1. A Theory of Fun by @raphkoster is a great introduction to game design thinking— to understand games in a cognitive way, that a game is constant learning. It's a classic, you've probably heard of it and if you haven't read it yet, I strongly recommend it
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
en primer lugar, no entiendo por qué esa dicotomía entre que haya trabajado en el Rainbow y ahora en Los Sims, no es la primera vez que me hacen el comentario (sin ir más lejos recuerdo que alguien me escribió un "qué cambio!" en linkedin cuando publiqué mi nuevo puesto)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
@AnaitGames también mencionar que han puesto que llevo trabajando 6 años en Maxis :S tengo 27 por lo que no darían los números, hace 10 días pasé mi período de prueba jajaja, y ya estaría, no quiero dar más la chapa sobre el tema!!!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
5 months
me encontraréis dando la chapa el 3 de mayo en mi Málaga querida ❤️
@guadalindie
Guadalindie
5 months
Empezamos el día anunciando que @middock , game designer en Maxis, estará en #Guadalindie24 compartiendo su sabiduría! 🥳 🥳 Recordad que en nuestra web oficial podéis encontrar mucha más info:
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster 2. Advanced Game Design: A Systems Approach by @onlinealchemist is a book that can serve as a game design handbook. From every similar book I've read, this is my personal favorite— very well structured and is based around systems design, the cornerstone of game design.
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
and when I say "made me better" I mean that they helped me structure my thoughts & knowledge to become the designer I'm today. Some are directly related to game design— some aren't, and it might be a surprise to a few! without further ado, let's start:
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
pero es que además de que me gusten ambos proyectos, son dos proyectos que me ofrecen cosas distintas a nivel vital y profesional porque han aparecido en momentos distintos de mi vida donde quizás, buscaba otras cosas o crecer de maneras distintas, y debería ser totalmente válido
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
@AnaitGames es que el gameplay loop de violencia funciona muy bien a niveles de jugabilidad a corto plazo, lo tenemos súper optimizado y a veces es difícil salir de ahí porque lo tenemos muy metido en la cabeza, lo complicado es intentar generar estos loops sin tener en cuenta la violencia
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 months
aunque estoy de acuerdo con lo de los cozy games y la romantización del trabajo asalariado, también tenemos que pensar en qué diferencia el trabajo del ocio y si en cierta manera no pueden llegar a ser las dos caras de la misma moneda...
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
la segunda parte, que es la cita ("está muy arraigado que el videojuego es el mata-mata") es también una simplificación de un tema que hablo a fondo en la entrevista y también mencioné en la que hice con @AnaitGames , no es que la violencia en juegos sea mala (yo misma juego)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 months
✅ dormir poco ✅ barriga pocha ✅ dar charla en @guadalindie (con sala llena!!!) ✅ muchas entrevistas ✅ coger ave ✅ sobrevivir muchísimas gracias a todos los que habéis atendido, con quién he hablado y al equipo de Guadalindie por su increíble trato humano ♥️
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
@AnaitGames también hablo de que no tenemos suficiente tiempo para investigar sobre estos temas en AAA y que quién tiene el tiempo/espacio no tiene el dinero (los indies), así que estamos un poco en tablas con el tema.
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist 3. Game Feel by @SteveSwink works greatly as a way to start analyzing and deconstructing what makes games with great tactile execution work. Personal favorite of this kind of readings, features lots of *good* and diverse examples to learn from :)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 year
Tutorials are finally on TS and the overall comments are really getting me soft 🥲🥲🥲
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
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@milton_maverick
Milton Mav 🦬
4 years
@SamuelFisher6 Bro most gamers are men. Why would women become directors in an industry they don't care about? Passionate women gamers can and do make great games, but they're in the minority by choice.
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@middock
Victoria Vera Vigaray
15 days
how after +40 years and having similar industries to learn from (mix of software, cinema, animation... to name a few) is still very incipent in its processes and frameworks, particularly in production and some specific crafts
@CodeRed_dev
CodeRed
16 days
What's your least favorite thing about gamedev?
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
Today marks my last day at @novarama . It's been two years of full growth, both professionally and personally. I've been very lucky to meet awesome people here that have made Barcelona my new home. Now, onto the next adventure!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink 4. Rules of Play by Eric Zimmerman & Katie Salen works greatly to understand what gameplay, play and games mean in the context of culture, the world and its impact in it. Similar to A Theory of Fun, is a fundational book on how to "think games"
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink 5. The Design of Everyday Things by Don Norman, as to understand the core concepts of UX is key to game design as, in my opinion, they're both sides of the same coin. Not knowing what an affordance or a signifier is a lost opportunity creating a design language within your team
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 years
ayer pasó esto! muchas gracias a todos los que atendisteis y a los organizadores 💕 @UbiBarcelona @ufvmadrid
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink These three are my personal basic game design readings, is what I always recommend as "mandatory" to any aspiring game designer. Now, the support content:
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink 7. The article "MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research" () was the birth of the MDA framework, which is named in some of these previous books, but I think it's good to understand where it comes from and what was its original intent
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink 6. Art & Fear: Observations on the Perils (and Rewards) of Art Making by David Bayles and Ted Orland is one of those cross-sectional books that can serve to every type of "crafter" and "artist" around, including game designers. It helps, again, creating a structure
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink 10. On player motivations (a big and important topic), I recommend two perspectives: the 12 motivations from Quantic Foundry ()
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink 9. I also recomend Chris Crawford's blog, specially his section on Interactive Storytelling:
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 months
como una persona que estuvo hace relativamente poco en un episodio de burnout bastante fuerte, cosas como estas te hacen el corazón un poquito más caliente y volver a tener la fe que se pierde en el camino... muchas gracias otra vez a la organización por todo ❤️✨
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
mi mayor hito laboral hasta la fecha: un nombre y descripción de un objeto del catálogo de los sims (y no es ni medio broma)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 months
hay un extracto de la novela The Road to Wigan Pier de George Orwell en la que siempre pienso con este tema
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
lo último que me esperaría es a zhuge poniendo un gif de ibai mientras habla del crunch
@ZhugeEX
Daniel Ahmad
4 years
People in my mentions explaining why crunch is good actually
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink 12. About more "thinking structures", a few months ago I saw this talk by Alex Jaffe on how to approach conceptual conflicting problems in game design
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink 15. And I don't have to introduce anyone to @gamemakerstk but I want to say that from a perspective of a professional game designer & lecturer I find that it is usually very good content (and usually posts the original resources, so the info is there for you to dig into it)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
5 months
desde que empecé mi carrera en 2015 he trabajado solo en 4 empresas, dos españolas y dos multinacionales. las dos españolas eran medianas empresas con cierto renombre (pyro y novarama), y ambas han cerrado da un poco en qué pensar la verdad
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@raphkoster @onlinealchemist @SteveSwink 14. Also recommend the Lostgarden blog by Daniel Cook, particularly his essays on "skill chains" (very helpful to understand player learning paths) and his analysis on what a game mechanic is
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 months
como bien pone aquí estaré el viernes 3 de mayo a las 12 dando una charla orientada principalmente a profesionales (y aspirantes!) de diseño, profesores en grados de desarrollo e interesados en mejorar sus procesos internos ♥️
@guadalindie
Guadalindie
4 months
¡Aquí está el horario completo de #Guadalindie24 ! Recordad que si queréis venir el viernes debéis sacar la entrada profesional. ¡Nos vemos el 3-4 de mayo!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
8 years
ESTO es lo mejor que he leído en muchísimo tiempo.
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@middock
Victoria Vera Vigaray
8 months
home office iteración número 284837 ahora con mesa elevable
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
*NO*
@guadalindie
Guadalindie
2 months
No os perdáis tampoco la charla de @middock sobre cómo documentar el diseño de un videojuego:
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@middock
Victoria Vera Vigaray
10 months
me hace una gracia que lo que haya hecho unirse a la comunidad de desarrolladores española haya sido... elxokas
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 years
Hoy por la tarde me daré un voltio por el @IndieDevDay y estaré luego en la gala de IndieDevMeet <3 acercarse a saludar!!!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
esto era una cosa en la que solía dedicar tiempo cuando introducía mi asignatura de diseño de juegos (entre otras cosas, como la definición de cultura, arte y diseño, jugar y trabajar, etc...) y era algo que disfrutaba muchísimo, sobre todo porque lo hacíamos a modo de debate
@jordidepaco
Jordi de Paco 🏳️‍🌈
2 months
Este tipo recorre Benimaclet pensando: ¿Qué es un videojuego? ¿Es el software? ¿Todo software puede ser un videojuego? ¿Es un videojuego el diseño del juego, o la actividad que realizamos en él? ¿Soy parte yo del videojuego? ¡Si no presta atención va a pegarse un buen trompazo!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 years
In a nutshell:
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@jasonschreier
Jason Schreier
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The California Department of Fair Employment and Housing has filed an explosive lawsuit against Activision Blizzard for discrimination. Some of the details in the complaint are horrifying
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 years
I think this video is completely on point with only one exception: those games that rely mostly or solely on the Challenge/Sadistic aesthetic (e.g. From Software games, basically), as removing the difficulty is detrimental to the game experience
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@middock
Victoria Vera Vigaray
6 months
very nice week at @EA_DICE office, getting to know my very nice @TheSims peers in person, enjoying semlas and surviving snow, ice and slush!! 10/10 would repeat ♥️🇸🇪
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 year
me learning the final techniques in @nerial 's Card Shark
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 months
que no se nos olvide que, aunque lejanos para el día a día, ser caballero, militar contraterrorista o espía también son trabajos
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 months
como diseñadores hacemos modelos/simulaciones, en las que escogemos lo que nos apetece y lo que nos parece divertido de cada acción o aspecto vital y las abstraemos hasta que se convierten en juegos
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 year
perdieron una oportunidad de naming estupenda con la nintendo switch lite cuando podrían haberla llamado.... petite switch
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
hey!!! that's us!!!!
@PocketGamer
Pocket Gamer
4 years
Samurai Jack: Battle Through Time heading is to Apple Arcade, watch an exclusive developer diary here:
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
a treat
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 years
Also, I wanted to clarify a topic that always comes with this discussion: difficulty and accessibility aren't the same thing. One relies on game literacy and practice, and the other one on physical or mental hindrances.
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 year
It's been 3 years of *really* complex work, doing a linear, dialogue-paced experience inside a game that was completely system-driven and see that even experienced players are enjoying it... I'm really, really happy today!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
15 days
it's funny, what I've seen the most is trying to copypaste software processes and roles and it usually doesn't work because it doesn't translate well, mainly due to the creative/artistic/non-qualitative part of creating games
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
@JaloBG totalmente de acuerdo! de hecho la entrevistadora estaba muy agobiada pero yo sé que no es su culpa para nada— de todas maneras yo me quedo tranquila conmigo misma dando explicaciones de lo que quería decir y de lo que significa mi perfil!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
10 years
Ay, mírale que feliz está http://t.co/q1jIRll9A8
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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@UbiBarcelona
Ubisoft Barcelona
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Our onboarding team has been particularly busy working on the latest Rainbow Six Siege season 📚 Learn more about Operator Guides and help a friend find their main -
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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hace unos meses Miquel me pidió participar en esto, espero que sea útil para la gente que esté comenzando en esto y encuentre referentes en él✨
@comandogdev
Comando G - Miquel
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✨Press Start - Conoce las personas tras los videojuegos, es un ebook gratuito en el que puedes conocer a más de 100 personas del sector, el objetivo es motivar a personas que quieren entrar en el mundillo y apoyar a @juegaterapia ¡Se agradece difusión!❤️
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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I personally think this is the root cause to most of the problems that we later find in the industry (crunch, overtime, burnout...)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 years
thanks for the event invite @IOInteractive ! here's a thwarted @RubenGameDev at your Crazy Taxi machine in the BCN studio 😇
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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Today Y8S1 is out and marks the first stepping stone of the new Onboarding experience we've been developing for the last two and a half years. I hope newcomers feel a bit more guided and rewarded with Beginner Challenges on their side💗
@Rainbow6Game
Rainbow Six Siege
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Operation Commanding Force is LIVE NOW! 🎉 Take a look at our Patch Notes Addendum below to check out the latest changes coming from the Y8S1 Test Server! 👇
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 years
Comparing this to literature may help: a blind person can read and understand Don Quixote if they have enough literacy, although they will have to read through Braille, while a non-disabled person without the needed background won't.
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@middock
Victoria Vera Vigaray
5 months
aprovecho la reflexión para desearle lo mejor a mis excompañeros de nova, que ante todo eran buenísima gente, y espero que encuentren un sitio nuevo (y chulo!) pronto ♥️
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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soy yo literal
@Ninfa_dp
⚡️Marina Díez 🇵🇸 🔜 A MAZE Sheffield!
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Game designers when team members tell them that their documentation was really useful:
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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👀
@Rainbow6Game
Rainbow Six Siege
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🎯 Shooting Range to practice without the pressure and a permanent Arcade mode for maximum shenanigans on demand, coming later in Year 7. 🕹 To hone your finesse or have some fun, whenever you want.
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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GAMES BEATEN IN 2024 🎀
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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mom look at me I'm on TV!!!
@IOInteractive
IO Interactive
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Join us for an evening of presentations and cold drinks as we open our doors to attendees from the Gamelab Conference in #Barcelona . Tickets available 48hrs before the event. We're opening up 50 seats for those not attending the conference. Learn more:
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@middock
Victoria Vera Vigaray
1 month
@nachobeard I personally do not like it as much as I like other books. The 3 I mentioned first can work as The Art Of Game Design or even dig deeper in some topics, and if you only can read 1, I'd recommend Advanced Game Design :)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 years
Inscryption se acaba... verdad????
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 months
una pena no haber podido quedarme más y participar más en el evento, ya nos veremos en la siguiente edición... o en el @IndieDevDay ???? 🐛
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
i don't usually post my opinions here, but man, this really hurt me
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 months
siempre se me da fatal ponerle nombres a charlas, alguien se prestaría a darme su opinión y/o ayudarme a nombrarla?🤪
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 years
💕💕💕
@HelbeeR6
Louis
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yeah this is really nice @Rainbow6Game 👍
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
@AggroCrabGames i showed you my whacktus pls respond
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
The Rainbow Six: Siege team in Barcelona is looking for both an UI Programmer and a Sr. UI Programmer! If you feel that this may be you, don't hesitate to apply :)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 years
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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lo jugué en el @IndieDevDay y me encantó! además Joel es un tío muy majo, si os molan los jrpg y/o los metroidvanias os recomiendo encarecidamente darle un try!!
@ConradRoset
Conrad Roset
9 months
Hoy sale a la venta Worldless, el primer juego de @studios_noname . El director del proyecto es Joel Roset, mi hermano, el siempre me ha ayudado en todos mis proyectos, Gris Neva, etc, ahora es su turno! os deseo mucha suerte! Disfrutad de Worldless!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
5 months
this is my own roman empire (I *DO* think a lot about this)
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@middock
Victoria Vera Vigaray
3 years
Lo muchísimo que me hubiera gustado atender a #digraes21 ... esperando la siguiente edición <3
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@middock
Victoria Vera Vigaray
7 months
recently I watched the "cursed problems in game design" gdc talk by @Blinkity and I must say it's one of the best gdc talks I've seen in a while, 100% recommended!
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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@adrianensisDev a mí lo que me alucina es que me he encontrado con este caso o con el contrario (pensar excesivamente en pape, tanto que para cuando llega la producción no hay suficiente tiempo de iteración) y creo que lo has expresado genial un besazo 💋
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 months
@adrianensisDev iré un poco mas allá: creo que el problema es que hay sitios donde al diseñador se le sigue tratando como una maquina de "imprimir ideas" y no como una posición de planificación/arquitectura, de ahi el pensamiento de necesitar 1/2 GD y pensar que el programador cubrira el hueco
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
@Waxipola como te atreves a tratar así a las patatas sabor vinagreta???????
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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@NanaGameDev no con esto quiero decir que la documentación no sea valiosa (más bien al contrario!) pero que el formato no es el correcto 🙏🏻
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@middock
Victoria Vera Vigaray
2 years
If I can (out of the blue) humbly recommend two games I've been enjoying a lot lately, those would be @PotionCraftGame and @DomeKeeper
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@middock
Victoria Vera Vigaray
4 years
mario party 1 / ocarina of time
@GifZelda
Zelda Gif World
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Without revealing your age, what was the first video game you remember playing?
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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my switch is (not) ready for this
@AggroCrabGames
AGGRO CRAB
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📉INTERNSHIPS ARE HECK📉 Going Under is coming to consoles this Fall!! (ʏᴇs ᴛʜᴀᴛ ɪɴᴄʟᴜᴅᴇs sᴡɪᴛᴄʜ ᴜ ɴᴇʀᴅs) Explore the cursed ruins of failed tech startups in what can only be described as the Dark Souls Of Internships. Try the demo today:
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@middock
Victoria Vera Vigaray
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so damn cool?!?!
@aimlab
Aimlabs - Now available on Xbox!
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Introducing the Aruni Aim Lab Bundle for @Rainbow6Game ! 🤩 Unlock in Aim Lab and Uplay. Available for a limited time only!
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