Kengo Ito Profile
Kengo Ito

@kengoito1110

6,792
Followers
636
Following
331
Media
956
Statuses

Tokyo
Joined May 2017
Don't wanna be here? Send us removal request.
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
CGでナポリタン、完成です。
Tweet media one
Tweet media two
179
19K
82K
@kengoito1110
Kengo Ito
5 months
キャベツ(リバーシブル)
25
4K
54K
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
Cinema 4D 2023
65
2K
8K
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
KLab Creative Fes'19 予選通過作品です。 これからブラッシュアップしていきます。 #c4d #coronarender #SubstancePainter #kcf2019
Tweet media one
10
1K
5K
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
デル主催CGコンテスト #CG ごはん の学生部門で最優秀賞をいただきました!ありがとうございます!!
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
CGでナポリタン、完成です。
Tweet media one
Tweet media two
179
19K
82K
7
517
2K
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
Thanks to HoRope from Pasha Ho that builds dynamic rope instantly.
3
340
1K
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
転がって集まっていく系のやつ
9
96
1K
@kengoito1110
Kengo Ito
1 year
2
147
956
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
1
154
935
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
右手にMoGraphを左手にPythonを
3
66
570
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
I decided to release Beta of my first plugin #Grafixer for #C4D R20. I look forward to receiving your feedback & bug reports for this Beta. Remember to read captions before you download and use it. Download:
16
154
557
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
tried out #redshift in #c4d
3
72
512
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
Cinema 4Dでゲームを作るという実用性のないノウハウばかりが溜まっていく
0
40
427
@kengoito1110
Kengo Ito
6 years
咳が止まらないのでCGで「パブロンSせき止め」作りました。久々のフォトリアル。 #3dcg #c4d #coronarenderer #大正製薬
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
89
379
@kengoito1110
Kengo Ito
9 months
The new version 1.2 allows you to fine-tune and preview easing at the same time.
10
42
324
@kengoito1110
Kengo Ito
7 months
basic brick breaker setup #c4d
10
32
352
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
プロシージャルしわ。ちょっと惜しい。 #c4d
2
53
312
@kengoito1110
Kengo Ito
3 years
Bounce作るやつ作ってる。
2
28
289
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
#mograph × #python 三角関数編 本棚ジェネレータ作りました。 #c4d
1
61
274
@kengoito1110
Kengo Ito
11 months
Scene Nodesに追加されたMemoryノード、Solver的に前フレ参照で処理できるので、移動しながら吸い込むモディファイアを作ってみた。下が従来のやつ。 #c4d
1
26
265
@kengoito1110
Kengo Ito
11 months
パラメトリックなハートシェイプについて考えている
5
27
249
@kengoito1110
Kengo Ito
4 months
XPressoからScene Nodesに組みなおして上下にも転がれるように修正。 #c4d
@kengoito1110
Kengo Ito
4 months
C4Dでキューブを転がす方法のチュートリアルを作ってみました。XPressoを使った少しトリッキーな手法ですが、変更に強く効率的な仕組みになっています。
0
13
174
4
25
246
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
きっといつか使うであろう物を作った
2
38
233
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
Just an idea of "Align to Spline with Physics" #c4d
3
12
232
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
MoDependence Inspector(仮)
14
33
230
@kengoito1110
Kengo Ito
1 year
#cinema4d でMoGraph系オブジェクトの依存関係をノードで可視化するツールのベータ版をリリースしました。複雑なシーンでもエフェクタやフィールドがどこで使われているのかを効率的に確認できます。R25以降のバージョンで動きます。たぶん。 ダウンロード👇
6
42
231
@kengoito1110
Kengo Ito
1 year
繋いだり切ったり並べ替えたりできるようにした。
6
21
226
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
テストレンダー(具なし) #c4d #coronarenderer
Tweet media one
1
32
197
@kengoito1110
Kengo Ito
3 years
1
10
202
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
#c4d
1
30
198
@kengoito1110
Kengo Ito
1 year
Scene Nodesで無限フィボナッチ螺旋
1
21
194
@kengoito1110
Kengo Ito
7 years
Leica X2つくりました。 #3dcg #c4d
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
62
190
@kengoito1110
Kengo Ito
6 years
エクスプレッション練習 sourceRectAtTimeを おぼえた。
2
13
191
@kengoito1110
Kengo Ito
9 months
C4D用に作ってた宝石ジェネレータをBlenderアドオンに移植中。レンダー速度がすばらしい(動画は倍速)
0
15
191
@kengoito1110
Kengo Ito
3 years
こういうの作って遊んでいるときが一番楽しい
2
7
190
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
Scintillations✨
3
9
188
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
0
30
182
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
C4D Python芸 たまにやると結構楽しい。
2
18
183
@kengoito1110
Kengo Ito
4 months
C4Dでキューブを転がす方法のチュートリアルを作ってみました。XPressoを使った少しトリッキーな手法ですが、変更に強く効率的な仕組みになっています。
0
13
174
@kengoito1110
Kengo Ito
3 years
泡シェーダー。応用すれば目玉焼きの白身とか、トーストの表面とかに使えそう。 #c4d #redshift 参考チュートリアル:
0
14
161
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
目新しい技術でもないと思うけど、やけにリアクションがあるのは、リアルタイムのデモっぽく見えるからかな?? 勿論じっくりことこと計算したシミュです。
1
35
159
@kengoito1110
Kengo Ito
7 months
Demonstrated a battle royale game with #c4d 's new particle system. Particles keep switching randomly between predator and prey, and then pull them to the center with an attractor.
4
17
156
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
Recursive Subdivision Roller #cinema4d #redshift3d #python
0
25
151
@kengoito1110
Kengo Ito
4 months
0
12
151
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
ホバーアクション(押せますよ感)とカーブのモーフィング
1
10
150
@kengoito1110
Kengo Ito
5 months
スネルの法則とやらで屈折スプラインできた。 #c4d
1
10
147
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
pythonジェネレータ習作 #c4d #python #mograph
1
20
146
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
てすてす #c4d # python #mondrian
1
20
144
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
I released a plugin for #cinema4d It is available for free from Gumroad! Basically an upgraded version of Grafixer (a plugin I have released in the past) with improved functionality and some new features integrated.
10
42
139
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
houdini学習
1
13
137
@kengoito1110
Kengo Ito
1 year
宝石の花・夏 #cinema4d #redshift
1
14
130
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
UIはintuitiveであればintuitiveであるほど良い。ということで色々改良中。
1
7
122
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
以前ベータ版で公開していたC4Dのプラグインをアップデートしました。 イージングのコピペ機能に加え、一連のモーションを丸ごと保存したりできるようになりました。
1
27
121
@kengoito1110
Kengo Ito
6 years
プラグイン開発進捗 機能面の諸問題を放置してダイアログでごにょごにょしてる。 #c4d #python #plugin
5
21
114
@kengoito1110
Kengo Ito
6 years
0
5
104
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
リハビリ的にMoGraphで遊んだ #c4d
0
9
105
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
Fanart in progress.
Tweet media one
Tweet media two
0
9
104
@kengoito1110
Kengo Ito
7 months
3
5
103
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
オブジェクトプラグイン化してハンドル付けた
3
8
100
@kengoito1110
Kengo Ito
11 months
0
6
95
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
ボロノイとマトリクスでベースを作って、破片の大きさと位置を元に各エレメントをごにょごにょしてます。
1
15
91
@kengoito1110
Kengo Ito
3 months
1
7
94
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
これを使う時が来たのにプロジェクトファイルが見つからない、、、書き直すのめんどくさいなー
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
#mograph × #python 三角関数編 本棚ジェネレータ作りました。 #c4d
1
61
274
1
9
85
@kengoito1110
Kengo Ito
7 months
新パーティクルとScene Nodesで円周率を求める方法。(発生が内側に寄りがちなので、エミッターを広げると若干精度があがる)
1
7
86
@kengoito1110
Kengo Ito
1 year
0
8
83
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
c4dのマグネットツールでshift押すと法線方向に引っ張れるぽい。今までわざわざ視点回りこませてて面倒だったからもっと早く気づきたかった、、。
0
13
80
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
アプデで使いやすくなったということで重い腰を上げてScene Nodes触り始めた。 これはHoudiniチュートリアルのやつ。
0
4
82
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
金剛石生成器
1
7
82
@kengoito1110
Kengo Ito
10 months
ひさびさにinteractionタグとxpressoこねくり回して遊んでる。とりあえずカーソルを壁にぶつけるとこまで
4
7
82
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
ちょっと前にやろうとしてたけどできなかったやつ、CV-EffectorsのDynamics Passthrough Effectorで出来るようになった。
0
9
81
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
面白そうだったのでやってみました。勘でやったら意外とすんなりできて結構うれしい。ライセンスもったいないのでHoudiniちゃんと触らねば、、。
@kickbase
めんたいこ
2 years
詰Houdiniのお題。どんなネットワークが出てくるか楽しみ!
0
2
21
0
5
78
@kengoito1110
Kengo Ito
7 years
0
12
80
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
顔dev
Tweet media one
Tweet media two
3
8
79
@kengoito1110
Kengo Ito
6 years
『元号』でモーショングラフィックス #motiongraphics #aftereffects
0
11
77
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
2
7
77
@kengoito1110
Kengo Ito
7 years
c4dで「チェス×金属部品」 #c4d
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
0
29
75
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
フォースブラシ #c4d
0
9
75
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
vertically / horizontally fit-to-frame camera
1
5
75
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
去年某コンテストに応募したけど全然あかんかったやつ。 #c4d
Tweet media one
1
6
69
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
Motion Manager v1.1.0 ・Support for #c4d S24 ・Improved track filter functionality ChangeLog👇
3
7
69
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
ミツバチヘッド #C4D
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
0
10
67
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
今日はここまで #c4d
1
0
63
@kengoito1110
Kengo Ito
9 months
For Motion Manager users, the plugin is now available from aescripts. You can check the sales website for new features and discounts for past purchasers.
Tweet media one
3
2
63
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
AE仕様のスプラインのトリミング(セグメントが増えると壊れる)
1
5
63
@kengoito1110
Kengo Ito
2 years
1
3
62
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
#C4D
1
14
62
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
講義の合間にX-Particles #c4d
0
5
60
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
the link for download scene file just in case you are interested シーンファイルをアップしたのでよければそうぞ
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
きっといつか使うであろう物を作った
2
38
233
0
8
59
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
分からん分からんと悶えながら溜まっていったレンダーたち
0
1
61
@kengoito1110
Kengo Ito
4 years
Since the built-in Align to Spline Tag doesn't support deformed spline AFAIK, I'm attempting to make it on my own. I hope it will be implemented as default, or there already is and I just don't know. #c4d
1
4
57
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
I recently enjoy exploring the possibility of #procedural modeling in #c4d . Can't stop appreciating the user-friendliness of cloner(blend mode)! #sunflower #python #fibonacci
0
6
54
@kengoito1110
Kengo Ito
3 years
近付いたら回復してくれるやつ。紐の挙動をちょっと詰めた。 #c4d
0
2
55
@kengoito1110
Kengo Ito
5 years
Play around with Connector and Motor Object which I had never touched before #maxon #c4d #dynamics
1
7
55
@kengoito1110
Kengo Ito
3 years
MAXON LABSのCoons Meshを使った服のリトポ
1
3
53