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GameDeveloper / TechnicalArtist / Houdini / UnrealEngine
Houdiniは、映像からゲーム制作まで幅広く使われていますが、「難しいソフト」と呼ばれ、多くの挫折者を生むことでも有名です。そこで本書ではすでに挫折を経験した方々や恐る恐る扉を叩く方々に向けて、あなたの行く手を阻む難問を丁寧に1つずつ取り除き、自分の力でHoudiniを使えるようにすることを徹底的にサポートをすることを目標に執筆しました。 意味も分からず手順だけをコピーする(How)のでは...
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Amazon Web Services(AWS)は、コメントやコードの一部からAIがコードを自動生成してくれるサービス「Amazon CodeWhisperer」が正式版になったことを発表しました。 Amazon CodeWhisperer...
Instant Impostors V1.0 | One-Click Impostor Generation
この動画は3Blue1Brownの動画を東京大学の学生有志団体が翻訳・再編集し公式ライセンスのもと公開しているものです。チャンネル登録と高評価をよろしくお願いいたします。訂正・補足スカラーの語句説明の直前に「スケールするもの」と言っているためscale→scalarと語が派生したように聞こえてしまっているかもしれ...
blenderのモディファイアの簡易一覧です。 詳しく説明すると長くなるので、概要のみですが、字引にはなるかと思います。 目次 モディファイアー一覧 変更 頂点などの細かいデータを扱うカテゴリです。
Redditで話題になっていたポストを訳してみた。僕は自分が思っていたほどは頭がよくなかったという高校生の独白にたいしてつけられたこのちょっと長めの返信がとても的確で示唆に富んでおり、多くの人のこころをつかんでいました。私自身、勇気づけられるというか身につまされるところがあり、忘れないために翻訳をしてみました。まずは高…
ユニティちゃんと一緒にアクションゲームを作りながら、Unityの基礎の基礎を学習しましょう! - 無料コース
connpassはイベントやIT勉強会の開催、さらに参加者の集客に便利です。コミュニティやグループの運営やイベントの検索、事前決済もできます。
ソニーピクチャーズイメージワークスのシニアレイアウトアーティストが、より良いCGレイアウトを作成するための10のヒントについて書いています。面白そうだったのでメモっておきます。 http://www.cgchannel.com/2018/1
弊社所属のアニメーター・本田雄(ほんだ・たけし)に、アニメーション関連の授業を受けた、という方々がいらっしゃることを受けて、弊社からお知らせ申し上げます。 本田雄は、2009年5月現在、これまで大学や専門学校を含むどんな場所においても、何らかの授業を行ったことは一切ございません。 本人や弊社社員へ伝わってきた話をもとに、昨年より弊社で調査を進めて参りました結果、かつて生徒さんであったという方...
目下、ソフトウェア産業の最大のテーマは「我々は人間の言葉でプログラムを書くようになるだろうか」ということだ。世界中のIT企業が試みている生成AIによるソフトウェア開発について、女子大生が1日1本のソフトウェアを100日間1日平均9時間以上かけてやってみた。
ここ1年ぐらい感じていた「学びに関する格差」の話を書く。 最初にまとめ ・勝手に学ぶ人は、自分の周囲にある「学びに使えそうな仕事」を探して自分の仕事にすることを繰り返す ・期待されて学ぶ人は、上司とかの期待に応えて新しいことを学ぶ ・「勝手に学ぶ人のスピード」>「期待されて学ぶ人のスピード」なので、格差が開いていく ・「早く行きたければ一人で行け、遠くへ行きたければみんなで行け」が実現できない...
(記事タイトルはストリーミングのタイトルを和訳したもの) CG Cookieの Jonathan Lampel さん、Jonathan Williamson さん による、"Blender Addons, Open Source, and Piracy ☠️"というタイトルで行われたストリーミングのアーカイブを見ました。 見て考えたことっていうか、メモ。個人的な見解。 Blender...
The most intuitive version control system.
Canva is thrilled to announce its acquisition of creative software platform Affinity as it accelerates its mission of empowering the world to design.
⇨ Mastering Sculpting in Blender Course: https://academy.cgboost.com/p/mastering-sculpting-in-blender⇨ UV Packmaster: https://gumroad.com/a/80524403⇨ Free Bl...
Unityでゲームを作ってる人ならなんとなく聞いたことはあると思います。 クォータニオン。 あいつはなんなのだろう。つよそう。 この記事はクォータニオンを誰でも扱えるくらいになれることを目指した記事です。一方で、識者から見てもいい加減なことは書いてない記事を目指しています。 さっそく本題に入りましょう。 ■とりあえずクォータニオンってなんだ // 出たなクォータニオン Quaternion...
Blender2.8になりグリースペンシルの機能が大幅に拡張され、様々な用途に使える可能性が出てきた。この記事ではグリースペンシルでどのようなことができるのか、TwitterとYouTubeで見かけた
執筆バージョン: Unreal Engine 5.0 こんにちは!アシスタント3Dアーティストの斉藤です。 前回に引き続き、今回も弊社ヒストリアのアーティスト新人研修の内容を公開します。→ 前回の記事はこちらをクリック 課題は、「既存のレベルを編集して、Unreal Engine 5 の機能を活用してシーンを構築しよう」です! 使用ツール Maya Photoshop Substance Desi
時間は有限です。その合間を縫ってひねり出した可処分時間は貴重です。こういう時間は自分が楽しいと思えることにとことんつぎ込めばいいと今では思っているのですが、そうではなかった時の失敗談を紹介します。読者のみなさまの中で、好きなこと、やらなきゃいけないことしかできないという私のようなタイプの人には刺さるかもしれないです。 …
Become a master of professional portrait lighting with these 24 essential studio lighting set-ups. Our free portrait lighting guide offers everything you need to know to get set up, plus illustrati…
2023年2月18日に仙台で開催された 「SideFXプレゼンツ! 3D & VFXセミナー@仙台」における新井克哉 a.k.a めんたいこ氏によるご講演 https://kickbase.net/entry/houdini-seminar-at-sendai