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@FIRSTGaming_JP 運営したりした。 今は @IGZIST_GG ヘッドコーチ 1-2 現在お仕事受注満員御礼(法人IT保守/esports) コーチング(ティーチング)記事はツリーにまとめてます。
こんにちは 多種あるコーチの中でesportsコンテンツでもぼちぼち出るようになってきましたね。 よくわからん職業です。 ちなみにこの文章は殴り書きで私がesportsに積極的にかかわるようになってからの10年くらいの経験とか感情を基に1時間くらいで書くだけなのでぐちゃぐちゃだと思います。 失礼な物言いになってたらごめんなさい。 基本、関係者全員にリスペクトを持っています。 気が向いたり、反...
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こんにちは 久しぶりの書き殴りシリーズ。 VALORANTでコーチしたりしてた男です。 今回はスキルトレードについて話します。 スキルトレードとは 主にマクロで使用される単語で エリアをスキルで取られたり、スキルを食らったときに返すスキルのことを指します。 エリアコントロールとやや被ります。 カウンタースキル、キルスキルにおいてはの考え方 これをするチームが多いってだけですが下図のようなイメ...
こんにちは FPSのコーチングとか一瞬やったりしてる、 VALORANT記事書き殴りおじさんです。 今回は攻めとかで良く使用するSETについてです。 スキルが重要になるVALORANTではSETは所謂ゲームの醍醐味にも思えます。 強いプロのSETはみんながマネします。 蛇足ですが、この文化を強くしたのは、HAVENでのDRXが作ったCでのSETでしょう。芸術作品です。 しかし現代のVALOR...
こんにちは VALOのコーチとかやってましたおじさんです。 殴り書きシリーズ第3弾。 今回はチームビルディングについて語ります。 責任は取らねぇ。 まぁ、ぐーぐる先生に聞いてみると難しいページがたくさん出てきますけど 簡単に言うと ��目的・目標の設定 ②価値観を共有する(心理的な安心を保証する) ③役割を明確化する といったのが最低限かなと思います。 目的・目標の設定 目的と目標の違いってな...
こんにちは VALOのコーチやってたり今は何もしてない無力な男です。 今回はディフェンスの形をスキルとかそういうの抜きにチーム戦で使う際の基準を殴り書きしていきます。 名前とかは勝手に私が付けているので特に意味はありません。 コントロールディフェンス 片方のサイト(高い)に重きをおいて、もう片方のサイトは薄い(低い)状態でスタートする守り方。 相手の状況に合わせて人数配置をシーソーの様に変え...
こんにちは VALOのコーチとかやってました。一般男性です。 今回はチームを組んだけど、どんな練習を優先したらいいかってなりますよね。 なりませんか。 ならなかったらこの記事は読まなくていいです。 DRY(ドライ)をやろう もしチームを組んで精度を上げるべき、基礎的なマクロがあるとしたらDRYだと思います。 DRYとはスキルを使わずに、一切の情報を出さずに カバーラインを作りながらエリアを広...
こんにちは esportsのVALORANTっていうFPSゲームでコーチやってた時に考えてたこと殴り書きシリーズです。 今回はコーチに従順な選手はあんまり強くならないっていう感情論です。 特にデータは無いのと、どちらかというとコーチに向けたメッセージに近いので選手には関係ないかもしれないですね。 選手とコーチの関係性 コーチの仕事はチームを勝利に導くか、各目標に向けて選手を行動させることです。...
どうもこんにちは 先ほどお店の予約をキャンセルされた元VALORANTコーチです。 今日も書き殴っていきます。 しかもめっちゃシンプル IGLの皆さんへ捧げます。 ※主に攻めの話 何をやっても上手くいかない日はある 例を出します。 やばい、相手の編成めっちゃ尖ってる。ごっつカウンター怖いやん('Д')せや!(。-`ω-)、パラとドローンとスモークでRUSHっぽくしてスキル使わせたろ!!!え?...