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Earthling

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4 months
エルデンリング:シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー。僕が考える今作最大の欠点は、迂闊に世界を探索しすぎるとNPCイベの進行フラグがバキバキに折れる点。いつものフロムゲーと言われればそうなんですが、今作は自由な探索がウリのオープンワールドなんだからそろそろちゃんと見直そう、宮崎君。
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7 months
ステラーブレイド。どんなゲームなのか訊ねても「エッチだった」って答えしか返ってこない謎のゲーム。レビューもろくにできない君たちの役立たずっぷりにはビックリだよ。というわけで僕自らがデモ版をブレイ。いいか?俺の魂のレビューをありがたく聞けよ?ステラーブレイドはエッチだった。
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4 months
エルデンリング:シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー。現段階で存在が判明しているボスは一通り撃破、マップもほぼ踏破したかなってところ。非常にクオリティが高いダウンロードコンテンツでありながらも世間的評価は賛否両論。まあこんだけ難しいとそりゃ意見も割れるよなって思います。
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3 months
エルデンリング。影の地への道。白面ヴァレーのイベントが全てオフラインで完結可能になっていて時代の流れを感じる。あとは血の君主モーグを撃破すれば影の地行きの切符が手に入るわけですが、観光目的で王都ローデイルに寄り道。重要文化財レベルの作り込みがいつ見てもエグい。
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2 years
水曜日です。慢性的人手不足の弊社では採用面接の面接官として僕が駆り出されることもあります。その是非はまあ置いといて、履歴書の趣味欄にゲームって書く人が多いんですが、ほとんどがスマホゲー止まり。フロムゲーのガチ勢とかベセスダゲーの熱狂的なファンみたいなダイヤの原石はまずいません。
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6 months
ステラーブレイド。世界観や物語は既視感バリバリ、ゲーム性も結構粗削りだったりするんですが、エッチな格好で駆け回るイヴちゃんを見てるうちに些細な欠点なんかどーでもよくなってくる恐ろしいゲーム。キム・ヒョンテよ、規制まみれの現代にコレをぶつけてきたアンタの気概、俺は受け取ったぜ?
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2 years
木曜日です。以前、ダークソウルの「持たざる者」の枠がエルデンリングでは「素寒貧」だみたいな話をしたんですが、ブラッドボーンだとこの枠が「生まれるべきではなかった」なんですよね。これひどいでしょ。一番言われたくない悪口だと思うんです。
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3 years
日曜日です。ダークソウルでは「持たざる者」って名前に厨二的なカッコ良さがあったんで「持たざる者」でゲームを始めることも多かったんですが、エルデンリングだとこの枠が「素寒貧」なんですよね。おもしろ枠として捉えるべきか、逆にカッコ良い枠として捉えるべきか、判断が難しいところです。
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3 years
月曜日です。「ずっと終わらないダークソウルがあればいいのに」という僕の願望はエルデンリングによってかなり近いところまで具現化したわけですが、それがこれほどまでに恐ろしい結果になるとは思いもしませんでした。(生活サイクルが無茶苦茶になるという意味で)
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7 months
ライズ・オブ・ローニン。このゲームには様々な武器種と流派があって僕は刀+居合の立身流がお気に入りです。で、このゲームにおける立身流の師匠が福沢諭吉。福澤諭吉が居合使うとかバカゲーかコレ?とか笑ってたら実は本物の福澤諭吉も居合の使い手だったそう。バカはゲームじゃなく俺だったって話。
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4 months
エルデンリング:シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー。高い難易度の賛否はまあ置いとくとして、このゲームで描かれるの世界の美しさは誰もが認めるところだと思います。特に今作の描写はもはや芸術と呼んでも差し支えないレベル。あまりに繊細すぎてたまにちょっと見づらい。(小声)
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6 months
ステラーブレイドを遊んでいると「女性の身体はなぜこれほどまでにエッチなのか?」という疑問に突きあたります。答えを得るため僕はこのゲームを二周したし、イヴちゃんにはとことんエッチな格好をさせました。面倒臭ェ缶ジュースを集めてドすけべランジェリーも入手済です。でも答えは未だ見えない。
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3 years
エルデンリングの話。僕のキャラの愛剣はクレイモアです。性能的には店売りのバスタードソードとほとんど変わらない剣ですが、ダクソの頃から一周一本しか手に入らない謎のレアリティなんですよね。全属性を作って揃えたいほど僕はこの剣が大好きなので、もっと僕にくれいMORE!なんちゃって!
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7 months
ドラゴンズドグマ2 は発売日前日に予約購入してたものの、あまりの不評に怖くなって一度も遊ばずに返品してしまいました。んで、戻ってきたお金でライズ・オブ・ザ・ローニンを購入。一年前にデモンズソウルを遊んで以来ずっと埃をかぶってた僕のPS5ですが、こいつ動くぞ?
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3 years
エルデンリング万歳!金仮面卿万歳!
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4 months
エルデンリング:シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー。難易度緩和の影響について。現在僕は二人目のキャラで二度目の攻略中ですが、緩和前と緩和後の違いが正直よくわかりません。でも「緩和されたなら遊んでみっか」って人が出てくるかもですからね。事実が重要なんだと思います。
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1 year
スターフィールド。パワーの取得状況。残りひとつでコンプだと思うんですが、二周目終盤に差しかかった現在でも揃ってません。まさかバグじゃねェだろうな?とりあえずココまで頑張った僕にひとこと言わせてほしい。聖堂のキラキラを追っかけるミニゲームを考えたヤツはクビにしろ。
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3 years
木曜日です。フロムゲーにはちょっとうるさい男ですよ?みたいな雰囲気を醸し出してる僕ですが、正直に告白しますと未だにパリィが上手くできません。どうしてもやらざるを得ないときは運任せのお願いパリィでここまでやって来てしまいました。
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7 months
ライズ・オブ・ローニン。約75時間でゲームクリア+トロコン。チーニンの集大成にして最高傑作と言って良いでしょう。ラスボス撃破後は最高難易度の暗夜が解禁。最上位の武器防具も落ちるようになり、お馴染みの死にゲーハクスラがはじまるぜよ!
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7 months
ライズ・オブ・ローニン。倒幕か佐幕かの選択を迫られる場面で他の人たちの選択割合を見ると前半は倒幕が多数だったのに、後半は佐幕が多数に逆転します。たぶんこれは新選組人気で佐幕に寝返る人が多いのではなかろーかと思うのですが、男に生まれたからには一度はあのだんだら羽織着てみたいもんな。
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2 years
ロストジャッジメント:裁かれざる記憶。前作をクリアしたばっかだったんでありがたみを感じたいって意味でも時間を空けてから遊ぶ予定でいたんですが、続きが気になって気になって仕方がなくって結局ガマンできずに購入。僕はもう完全にキムタク中毒です。
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6 months
バニーガーデン。約10時間で全実績獲得まで。女のコたちとの個別エンドをコンプすると5000万円を所持した状態からはじまる「成金モード」が解禁。 一晩に100万円を使うようなパワープレイが可能になるので全員同時攻略のハーレムエンドも簡単に達成できます。金は愛より重い!(ざわ...ざわ...)
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3 years
Look Back in Anger. #Cyberpunk2077
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3 years
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3 years
日曜日です。ダークソウルでは「持たざる者」って名前に厨二的なカッコ良さがあったんで「持たざる者」でゲームを始めることも多かったんですが、エルデンリングだとこの枠が「素寒貧」なんですよね。おもしろ枠として捉えるべきか、逆にカッコ良い枠として捉えるべきか、判断が難しいところです。
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3 years
このあたりでエルデンリングの総活をしようと思ったんですが、Twitterの文字数ではとても語りきれません。でもこのプレイ時間を見てもらったら言わずもがなですよね。僕の中では最高と呼べるゲームのひとつ。兄弟分のダークソウルと同じく殿堂入りです。
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10 months
この投稿が僕の年内最後の投稿なので、今日は「2023年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・オブ・ザ・俺」の発表です。世間の評価が荒れに荒れた問題作ではありますが、僕が今年一番ハマったゲームと言えばやっぱりコレ��� スターフィールド! というわけで皆さま今年一年ありがとうございました。良いお年を。
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6 months
ステラーブレイド。約35時間でゲームクリア。現在僕は賢者モード発動中につき、動けません。レビューはいましばらくお待ちください。
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3 years
エルデンリングの話。戦灰「黄金のパリィ」があればお前みたいなドヘタクソでもパリィできるよって皆さんが教えてくれたので早速ゲット。んで実際に試してみたらマジで効果絶大。ずっと俺のターン!してきた坩堝の騎士もカモネギ状態のザッコザコ。今日から僕もパリィジェンヌです。
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3 years
Speed of Life. #Cyberpunk2077
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3 years
Institutionalized. #Fallout4
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2 years
アニメ「エッジランナーズ」の波及効果で元ネタのサイバーパンク2077の人気も再燃してるそうです。アニメも観たい、ゲームはノーマッドで三周目を遊びたいけど時間が足りずに足踏みしてる僕としては、一日を48時間にしろとか贅沢言わねーからとりあえず仕事しないでも生きていけるようにしてほしい。
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1 year
スターフィールド。今日は主人公の両親の紹介です。両親の顔は主人公の顔をベースに自動生成され、主人公と似た顔になるそうです。似てる?単なる面白要素かと思いきや、宇宙船をプレゼントしてくれたりも。ただし仕送りをやめると親子関係はなくなります。仕送りをやめると親子関係はなくなります。
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3 years
Telling Lies. #Cyberpunk2077
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2 years
ジャッジアイズ:死神の遺言。約60時間でゲームクリア。あらゆるおかずをブチ込んだドカ盛り弁当みたいなゲームでした。はじめる前は「本当に面白いのかよ?」って具合に半信半疑だったんですが、本当に面白かったです。今作と同じくらい評判が良い続編ロストジャッジメントも近いうちに遊ぶ予定。
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7 months
ライズ・オブ・ローニン。目立った欠点もなく安定して楽しいです。架空の存在たる二人の主人公を物語の中心に据えて歴史にあまり詳しくない人にも配慮したつくりにはなっていますが、史実でもかなり複雑な幕末って時代が背景なのでそのへんの知識はやっぱりあった方が良いと思います。
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7 months
ライズ・オブ・ローニン。暗夜ラスボス撃破まで。暗夜突入直後はとにかく敵が強くて「どーすんだ、これ?」状態でしたが、消耗品を惜しみなく使うことでかなり楽になります。レベルはカンスト、極上品も一通り揃って遊び尽くした感もありながら、もう少し幕末生活を楽しみたいので治安維持活動継続中。
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3 years
Scary Monsters. #Cyberpunk2077
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2 years
バイオハザードRE:4。エイダさんです。謎の女スパイにして僕のマジタレです。フィギュアほしい。にしても潜入捜査だってのになんちゅーエロいカッコしとんねん。これじゃエイダ・ウォンじゃなくてエロイダ・ウォンじゃねェか!
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6 months
ステラーブレイド。このゲームは周回していれば特に意識せずともだいたいのトロフィーを獲得できる仕様になっているのですが、全キャンプの起動が条件の「目聡き探検家」だけは地味に面倒です。そんなこんなで計65時間でトロコン達成。息子ともども大変お世話になりました。
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7 months
ライズ・オブ・ローニン。暗夜完了記念にキャラコード公開。片割れちゃんのキャラクリに困ったときにでも使って貰えたら嬉しいです。一応、僕んちの娘みたいなモンなのでエッチなカッコをさせるのは御法度です。
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@Earth7ing
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3 years
金曜日です。僕は9900円を支払ってエルデンリングを購入しました。結構な金額です。しかしエルデンリングを購入しなかったら別の何かに9900円以上のお金を使っていたはずです。つまりこれは有益な先行投資と言えるのではないでしょうか?
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1 year
スターフィールド。男性キャラの尻を眺めながらプレイするのが心底イヤになったので女性キャラで最初からやり直し。ただでさえ時間がかかるゲームなのにこんなことしてたらいつまで経っても終わらない気がする。それでもやっぱ女性キャラで遊ぶとモチベ爆上がり。着せ替えも楽しい。サイコー!
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3 months
エルデンリング。影の地への寄り道。ライカード、モーゴット、火の巨人を撃破して聖別雪原へ。次なる相手は本編最強と名高い「知り得たか?」の腐女子です。水鳥乱舞の回避成功率が三割程度の僕ですが、新しく手に入れたワカラセ棒(血鬼の腕) のパワーで、オラァ!おしおきの時間だーッ!
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1 year
スターフィールド。つい最近ローンを完済したばかりの主人公のマイホームです。マップが広すぎるせいでどの星系のどの惑星にあるのか思い出せずに帰宅で��ないこともしばしば。ちなみに周回した場合ローンの支払い状況はリセットされ、またイチからの支払いになるそうです。これが本当のローン地獄!
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6 months
ステラーブレイドの発売日です。例によって通常版とDX版がありDX版の特典がピチピチムチムチのミニスカ。価格差もたったの1000円と絶妙。マジメが取り柄の僕ですからエッチなゲームにはこれっぽっちも興味ないんですが、仮に手が滑ったとしてもそれは事故なので仕方ないです。 ...ポチッ。あ!
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2 years
デモンズソウル。18時間でゲームクリア。かなり昔の作品をダイレクトに蘇らせたって感じの作りなので現在の基準だと遊び辛い部分もありましたが、時間を忘れる面白さでした。そのまま過ぎてもダメ、手を加え過ぎてもダメの難しいところを上手く纏めていたと思います。ソウルシリーズ全制覇で感無量。
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5 months
PC版ゴースト・オブ・ツシマがもうすぐ発売です。元寇直後の対馬島を舞台にしたオープンワールドゲーム。僕は本編をPS4版でクリア済ながらも追加シナリオ「壹岐之譚」は未着手。この機会に改めてPC版を遊ぶのもアリかもと思ってたら、PSID絡みでなんかキナ臭くなってる。
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3 years
エルデンリングの話。ゲームクリア&全実績を取得しました。と言っても時限イベントはかなり逃してるし、未踏の場所もたくさん残っているのでまだまだ遊ぶ予定ですが、とりあえずは一区切りといったところ。寝ても醒めてもエルデンリングなヤバくて最高の二週間でした。
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6 months
ステラーブレイド。ニューゲームプラス開始。アナザーカラーの衣装を回収しながら別エンドを目指します。難易度が急激に上昇する軌道エレベーター以降も二周目だとコチラの強化の方が上まわり無双状態で完走。トロコンも視野に入って来たのでもう一杯おかわりのニューゲームプラスプラスDA!
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2 years
I'm Deranged. #Cyberpunk2077
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10 months
バルダーズゲートな年末年始でした。ムーンライズタワーへ辿り着くまでに約55時間。複雑なシステムやお高めの難易度はともかくとして独特の操作に慣れるまでがしんどかった。休暇中にゲームクリアする予定だったのに結局終わらず気が付けば2024年。今年もよろしくお願いします。
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3 years
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2 years
バイオハザードRE:2。レオン編に登場するエイダさん。このエイダさんはバイオハザード無関心勢だった僕にフィギュアの購入を真剣に検討させたほどの魔性の女です。彼女のシーンになると僕の知能は三歳児に退行してしまってゲームが全然進みません。ママァ!エイダママァ!靴でいいから舐めさせて!
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6 months
フォールアウト。最新世代向けアプデ後は、コーサーを束ねるボスみたいな設定でインスティチュート所属ルートを遊ぶのも悪くないかも、とか考えてます。とはいえ擦り切れるほど遊んだゲーム。飽きが来てる事実も否めないわけでドラマ版も良いけどゲーム版の新作も早く!俺の寿命が尽きる前に!
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4 years
Last Voyage of the U.S.S. Constitution. #Fallout4 #VirtualPhotography
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1 year
スターフィールド。メインミッションを重点的に追っかけて25時間で一周目クリア。普段だったらこんな急ぎ足な遊び方はしないんですが、今作は周回要素もウリみたいなので(自主規制)が(自主規制)になる二周目から本格的に遊ぶことにした次第。ちなみに周回時には失うものも多いのでご利用は計画的に。
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2 years
ウォーロン:フォールンダイナスティの総括。賛否が分かれるのも致し方なしってのが正直な感想。良い部分もたくさんありますが、同じくらいに悪い部分もたくさんある。今後のアプデ次第という意味ではまだまだ発展途上のゲームですね。アプデを前提に製品をリリースする是非についてはまた別の話。
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Close to Home. #Fallout4
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2 years
バイオハザードRE:4。15時間でゲームクリア。アクションの爽快感に重点を置いた新しいバイオハザードって感じの内容。とても楽しかったんですが、僕のバイオに対するイメージが初期作寄りってこともあり、あの神経をすり減らすようなサバイバル要素がなくなってしまったことには一抹の寂しさも。
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2 years
バイオハザードRE:4。米国大統領令嬢のアシュリーちゃんを救出。率直に言って超カワイイです。とか思ってたらRE:2ではエイダさんとチューして僕の脳を完膚なきまでに破壊したレオンの糞野郎が、あろうことか今度はアシュリーちゃんとイチャイチャしはじめたんだが?
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11 months
スターフィールド。コンステレーション所属のクルーの皆さん。主要キャラだけあって所持スキルが超優秀。ロマンスから結婚に発展するのもこの四人だけです。攻略対象の平均年齢がこれほど高い恋愛ゲーがあっただろうか?あとヴァスコって名前のロボもいますが、ロマンスも結婚もできない。
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2 years
Skyrim(TES)とFalloutのどちらが好きか?人生においてこれほど究極の選択があるだろうか?いや、ない! ...というわけでどちらのシリーズが好きか、皆さんの究極の選択を教えてください。どっちも遊んだことがねーってヤツは好きな芸能人の名前でも書いてろ。(マーゴット・ロビー)
Skyrim(TES)
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Fallout
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問:あなたはなぜPS5を買ったのですか? 答:デモンズソウルを遊ぶためです。 イヤッッホォォォオオオウ!サイコーだぜ!
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@Earth7ing
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3 years
The Wanderer. #Fallout4
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@Earth7ing
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7 months
ライズ・オブ・ローニン。今回はダブル主人公制なのでキャラクリも二人分必要。つまりテマヒマも二倍かかります。僕は一人を作った時点で力尽きたのでもう一人はコピペして瞳の色だけ違う双子ちゃん設定で推して参る!
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@Earth7ing
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3 years
Rock 'n' Roll with Me. #Cyberpunk2077
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@Earth7ing
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1 year
セパレートウェイズ。んほ~!んほほ~!んほほ~い!
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@Earth7ing
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7 months
スナフキン:ムーミン谷のメロディ。僕にとってのムーミンは幼少期に観たテレビアニメをおぼろげに覚えてる程度なんですが、何だか心惹かれるものがあって購入。まあ世界的文学でもあるからこの機会にちゃんと知っておくのも良いでしょう。サントラ&アート本付きのデラックス版、3400円也。
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@Earth7ing
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1 year
どーしてもスターフィールドを遊びたくて最近Xboxを買ったって人も多いと思います。そんな人はハイファイラッシュも遊んでみてください。サイコーにゴキゲンでサイコーに面白いゲームです。スターフィールドとハイファイラッシュの二作でXboxに払ったお金のモトはじゅうぶん取れます。たぶん。
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@Earth7ing
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4 years
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@Earth7ing
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10 months
バルダーズゲート3。 ヒーロー・オブ・ザ・フォーゴトンレルムズのルートでゲームクリア。プレイ時間は96時間。終盤のクエストが難しく、特にラスボスのワカラン殺しがキツかった。欠点も少なくないゲームですが、それを差し引いても堂々たる傑作。2023年のゲーム賞を総ナメにしただけのことはある。
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@Earth7ing
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2 years
バイオハザードRE:4。セールになったら買おっかな程度に考えてたんですが、シリーズを連続で遊んでるこの機会に「毒食らわば皿まで」の心意気で購入ボタンをポチッ。バイオ祭じゃぁぁぁい!ちなみに僕、リメイク前のオリジナル版も持ってます。一度も手を付けないまま積んでた。(汗)
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@Earth7ing
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1 year
恐怖の世界。2020年のアーリーアクセスから日本語対応を心待ちにしていたゲーム。このたび製品版のリリースに伴って悲願の日本語対応です。やったぜ!ご覧の通りセンスのカタマリとしか言いようがない強烈な世界観。映像も音楽も物語も全てがいちいちカッコイイ!もうサイコーなンだわ。
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@Earth7ing
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2 years
恐怖の世界。デモ版のみ日本語に対応してるのでデモ版を遊び倒しているんですが、最初こそ不条理な世界に啞然とするばかりだったのがシステムを理解するにつれて、ロープレ、アドベンチャー、ローグライトの要素が詰まった非常に贅沢なゲームだとわかってきます。これは思ってた以上にスゲーかも...。
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@Earth7ing
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4 months
過去の経験則から「新作ゲームは発売一週間後くらいが内容の理解も進んで一番面白い時期」だと理解している僕は本日も有給休暇を取得してエルデンリングです。皆さんもエルデンリングを遊びたいですか?ざんねーん!月曜日の皆さんには仕事や勉強が待ってます。僕だけが月曜日もエルデンリングです。
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1 year
サイバーパンク2077:仮初めの自由。メーカーはすでに続編の開発にシフトしてるとのことでサイバーパンク2077もこれにて完結。発売当初の大炎上がウソみたいに良いゲームになりましたね。おちんちん丸出し状態でバイクに立ち乗りとか正気を疑うバグを連発してた頃を知る僕としても感慨深い。
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8 months
ペルソナ3リロード。 僕の高校生活の思い出。
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1 year
昔、ボストンへ観光に行ったことがあります。その当時は特別興味があったわけでもなく「お洒落な街だなァ」程度の感想だったんですが、Fallout 4を遊んだ現在だったら聖地巡礼みたいにアッチを見ては感動、コッチを見ては感動ってなったのにって思います。なかなか上手くは行かないものです。
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1 year
スターフィールド。ニューゲーム開始の理由に紅の艦隊所属の悪人プレイをしたいってのがあったんですが、紅の艦隊が味方になると他のミッションを進める際いろいろ面倒なんですよね。なので結末はUC防衛システムの潜入捜査官として紅の艦隊を殲滅するどんでん返し。海賊ゴッコ楽しかったぜ!
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3 years
Institutionalized. #Fallout4
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2 years
長いことサボり続けてたFallout 4の新PC移行を進めてるんですが、以前と全く同じ構成にしてるのに見え方が微妙に違うんですよね。結果あーでもネーこーでもネーってあちこち調整をはじめて気が付けばまったくゲームで遊んでネー。
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8 months
ペルソナ4ザ・ゴールデン。 70時間でゲームクリア。思ったより短いプレイ時間って印象なんですが、ココ最近のペルソナ続きで感覚が麻痺してるだけでよくよく考えると普通に超大作レベル。人間パラ&コミュは最大値に到達したものの、幾つかのクエストが間に合わず。でも周回はツレェのでココらで〆。
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1 year
スターフィールド。早期アクセス初日から遊んでます。非常に情報量が多いゲームなのでまだまだ掴み切れていないのですが、お馴染みのベセスダゲーを丁寧かつ堅実に進化させたって感じ。マイキャラはどう頑張っても可愛い女のコが作れなかったので仕方なく「アースリング」って名前のおっさんを作った。
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3 years
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3 years
Blackstar. #Cyberpunk2077
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1 year
スターフィールド。現在レベル55。一周目はスルーだった勢力ミッションも全て完了。パワーも無事コンプできました。最近はミッションボードの依頼で日銭を稼ぎながら星々を渡り歩く生活。こういうのも自由で楽しい。今年の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー・オブ・ザ・俺」はこのゲームになりそう。
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2 years
ジャッジアイズ:死神の遺言。不意打ちみたいなタイミングでPC版が発売されたので思わず購入。僕は龍が如くが好きなわけでもなければ木村拓哉さんのファンってわけでもなく、そもそも別のゲームを購入するつもりでストアページを見てたわけですが、気がつけばキムタクです。
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7 months
スナフキン:ムーミン谷のメロディ。自由を愛する旅人スナフキンを主役に据えた俯瞰視点パズルアドベンチャー。ムーミンの世界観を大切に、愛情をこめて作られたとてもキュートなゲームでした。やさしい気持ちになりたい人は遊んでみてください。5.5時間でゲームクリア+全実績獲得。
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4 years
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8 months
火曜日です。FF7Rの評価が非常に高いです。スクエニってメーカーをまるで信用してない僕としては「ホントかよ?」って感じなんですが、現在FF7Rを遊んでる皆さんがティファのドスケベ写真を見せてくれたら、こんな僕でももう一度だけ信じる心を取り戻すことができるかもしれない。
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4 months
エルデンリング:シャドウ・オブ・ジ・エルドツリーの総括。ナンだカンだでフロムはやっぱスゲーってのが正直な感想。こんなにも熱くなれるゲームはなかなかないです。毎度高まる期待値のハードルをしっかり超えて傑作を連発、本当にたいしたものだと思います。スタンディングオベーション。
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11 months
スターフィールド。拠点を作ってます。庭先でバーベーキューとか出来そうな自然豊かな惑星を選ぶつもりだったのに、気が付けばまったく正反対の岩だらけの衛星に。こんなふうに人がいなくて静かな場所に落ち着きを感じる僕は根っからの陰キャなのかもしれない。 ...って陰キャちゃうわ!
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3 years
火曜日です。エルデンリングをぼちぼち続けながら次に遊ぶゲームを探し中です。でもいまの状態だと何を遊んでも「コレやるくらいならエルデンリングをやってた方が良いかも」ってなりそうだから困ります。
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18 days
ドラゴンクエストXI。面白すぎてやめどきが見つかりません。思えば子供の頃も同じようなことを言ってた記憶があります。「ずっとドラクエやっててー!もう学校サボッちまおーかな?」が「ずっとドラクエやっててー!もう仕事サボッちまおーかな?」になっただけです。
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2 years
バイオハザードRE:2。難易度スタンダードをレオン編、クレア編の順番で進めてクリアまで約10時間。傑作の評価も納得の面白さでした。通常版につき残虐描写は控えめってこともあり、ハッキリ言って全然怖くなかったッスね。タイラントが壁をブチ壊して先回りしてきたときに少しチビッた程度です。
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@Earth7ing
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8 months
ペルソナ4ザ・ゴールデン。 約20時間で夏休み突入。普通に考えると長いんですが、ペルソナ基準だといつものペース。P3はダークな世界観も相まってキミたち年齢いくつ?ってなるくらい登場人物たちが大人びていた一方、P4はやや幼いと言うか等身大の高校生って感じがして微笑ましい。
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3 years
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@Earth7ing
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2 years
ペルソナ5ザ・ロイヤル。99時間でゲームクリア&全実績取得。こちとら満腹でもう食えねーって言ってるのにそんなのお構いなくドカドカ盛ってくるビッグバン級ボリューム。傑作と呼ぶ人たちの気持ちもわかるし実際とても素晴らしいゲームだと思いますが、とりあえずいまは腹キツキツのゲップ状態。
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