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Ayumu Nagamatsu

@ayumu_naga

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Freelance CG Programmer / Artist

tokyo, japan
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Don't wanna be here? Send us removal request.
@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
3 years
中道友子の『パターンマジック』シリーズがスゴ本っぽい。布からドレープや捻じれがどのように構成できるかを説明してる。デザインが自由で彫刻的。実用にむかなさそうだけどトポロジーを楽しく考える良い教材になりそうなのでポチった
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
1 year
去年、自分も医療分野で可視化の仕事をしました。特定の手法で人工血管と大動脈弁を縫合する手術の手順をアニメーションさせるというものでした。 アニメーションの継続的な需要があるにも関わらず専門のプロダクションなどは少なく、志すデザイナーやアーティストも少ない現状
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Ayumu Nagamatsu
2 months
「こんにちは」 文字を断面としてなにか形状をつくると、そこそこの凹凸や遮蔽があって手軽にそれっぽいのが作れる。 結果の図形から断面を文字として読み取るのはかなり難しい。なので文字当てクイズとかできそう?
@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
2 months
何かが回転した軌跡
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Ayumu Nagamatsu
5 years
暴力的にリア充なコンテンツのLED部分の制御ソフトを書きました。幾人のおじさん達が汗水たらしてクリスマスはつくられるんだな〜
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Ayumu Nagamatsu
18 days
Figmaで10万課金されたてしまった… PublicでやるべきものをPrivateのプロジェクト(課金対象)で、「リンクを知っている人は編集可」をして生徒に開放(Miro的な運用をやってしまった)した結果、とくにアラートも出ず、翌月に40シート分、$660課金という流れ、、激渋
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Ayumu Nagamatsu
8 years
円と、座標変換した円の写像の頂点同士を結ぶ、という図形。  #openframeworks
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Ayumu Nagamatsu
4 years
GPU Cell Automaton #openFrameworks コンピュートシェーダーで2Dのライフゲームを計算、それを3次元テクスチャに格納して、ボクセルインスタンシング(96 x 96 x 96)
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Ayumu Nagamatsu
29 days
折のパターンの衣服への適用 #Houdini Sound: @Kinematos_
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Ayumu Nagamatsu
1 month
Marvelous Designerで実現が厳しい特殊なプリーツも頑張ればいけるか… #Houdini
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Ayumu Nagamatsu
1 year
今年度から、多摩美情報デザイン学科情報デザインコースの非常勤として1年次・2年次のプログラミングの授業を担当させていただきます。 p5jsのCreative Codingを通じた平面構成や、創発アルゴリズムの現象的美を扱いたいと思っています。学生のみなさま、ご同僚の皆様よろしくお願いいたします。
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Ayumu Nagamatsu
1 year
多摩美情報デザインの2年プログラミング演習の中間展示。 Boidsを実装した上で、各自で生命的な振る舞いに対する意味付けと形状デザイン、生態系のデザインをしていただきました。 群に関する解釈がそれぞれ良いし、中には繊細な描画でパフォーマンス設計もいきとどいている高度な実装もありました。
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Ayumu Nagamatsu
4 years
明日の配信ライブのリハの様子です。 #UE4 製です。  @H2Kgraphics さんのトリッキーな多面VJオペが炸裂します
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Ayumu Nagamatsu
6 years
即席で野良スクリーンを作る場合、 ・Taxanのプロジェクター(単焦点3000lm) ・矢崎イレクター(通販でパイプとジョイントがすぐ届く、組み立てラク) ・農業用不織布(ただデカくて安い) がお得プランで良いです
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Ayumu Nagamatsu
1 year
大度さんのVJしました! すさまじいテンションの上げ幅のイベントの大トリで、最後チルな流れにもってくべく、ストイックなリアルタイムシミュレーションをひたすら回しました… #ASOBIZA
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Ayumu Nagamatsu
1 year
プログラミング実習の授業資料。 Boidsはノードひとつひとつが単純な動きをする個体として見れるけど、群をまとめると原生生物的な個としても見える。単純な振る舞いの総体が複雑な動き、「生命らしさ」を生むといったネタが最近すき #p5js
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Ayumu Nagamatsu
6 years
おもろいテーマだったので早起きして書いた。勝手に引用した人スミマセン… / 批評とTeamLab
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Ayumu Nagamatsu
1 year
#UE5 のNiagaraでBoidsの実装ができた。 『Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで』を参考にさせていただきました。素晴らしい実装解説でした。
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Ayumu Nagamatsu
3 months
デザイン系の学生に向けたHoudiniの授業をするにあたって、質の改善のために動画を公開します…。初週はとりあえず、基本操作からレンダリングまでするといった感じです。 これからも授業ごとに追加します。
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Ayumu Nagamatsu
10 months
レイマーチングのシェーダーでよく出てくる折りたたみをポリゴンでやってみる #UE5
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Ayumu Nagamatsu
2 months
多摩美情デ1年生のプログラミング演習、7週間お疲れ様でした🙏🍵 ゼロから #p5js をまなび、パターン生成と応用例をつくるという内容でした。どれも楽しさにあふれてて👍👍
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Ayumu Nagamatsu
1 year
Uploaded an audio visual work on #fxhash . The seed gives an unique loop beat from chopped track and FM synthesys. Each note/beat generates visual elements. It's a collaboration work with MamechanG (an anonymous artist shibe) She/He did sound programming with great quallity!
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
5 years
メ芸内覧にて菅野創さんの"lasermice"見てきた、自律エージェントの可視化・可聴化の作品は数あれど、作品としての存在感、空間的なおもしろさ、デバイスの使い方の妙には圧倒されるものある
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Ayumu Nagamatsu
4 months
v0id_scuyさん 音と映像の同期の質と量が池田亮司の同時代の系譜という感じで圧倒的
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Ayumu Nagamatsu
23 days
布のシミュレーションの中で、任意の折を適用するという内容のチュートリアルを公開しました! #Houdini
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Ayumu Nagamatsu
4 years
昨日けっこんしました~
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Ayumu Nagamatsu
7 years
田所先生の作品"Dis-Enchantment" 、コードともに自分の位置や関係がどういうパラメタを与えているのかを逐次可視化するという作品。みんなはしゃいどる〜
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Ayumu Nagamatsu
4 years
NiagaraでパーティクルをSpawn Burst Instantaneous(1回スポーンするだけ)+無限ループ+Killなし、という設定でTdとかP5でよくやるメッシュをコピってオフセットするというのができる。あとレイトレ反射きれい #UE4
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Ayumu Nagamatsu
6 years
藝大AMCでおこなったGenerative Art x Processingの講義資料を公開しました。
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Ayumu Nagamatsu
6 years
LEDテープと床面プロジェクションによるイベントの演出装置を制作しました。 今週末の @acocream さんのイベントで設置しにいきます~
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Ayumu Nagamatsu
1 year
多摩美に埋蔵されているレアな資料ゲットしました☺️ 2000年代初頭、p5などプログラムによる制作の敷居をさげる教育的ツール群の台頭によって、コンピューターアート史の整理・再評価の(アカデミックな)重要度をおしあげたというのが、大学主導で展示が行われていることからも読み取れそう
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Ayumu Nagamatsu
5 years
レンダラーを切り替えられるミキサー #openframeworks
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Ayumu Nagamatsu
2 years
1万件のサムネイルの目視手伝ってくれた
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Ayumu Nagamatsu
7 years
生まれ育ち東京の人の欠点は、人も経済も文化も身近に高濃度に集まっていることに無自覚になっていること。結果ハングリーさが少ない。佐野さんの記事読むまで東京生まれが恵まれているとは1ミリも思わなかった。消費マインドは一流に育つ。超満員の電車や高い家賃などストレス要素ばかりを議論しがち
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Ayumu Nagamatsu
5 years
田所さんと堀井さん。手数すごい…
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Ayumu Nagamatsu
5 years
この2冊読み合わせいい感じ。モーショングラフィクスや共感覚ネタについての心理学的探求と、美術史学的探求。
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Ayumu Nagamatsu
5 years
voxel particle from Realsense #openframeworks
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Ayumu Nagamatsu
5 years
フジロックのChemical Brothersのステージ演出がヤバかったという話で、どうやら2018年から使いまわしてるっぽいけど、スゴイ演出は何度も使いまわしてほしいと思う。YouTubeでノラでこらがってるけどほんと傑作演出集すぎる
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Ayumu Nagamatsu
1 year
エージェント間の引力と斥力をグループごとに変えるだけで生命らしき組織化をし始めるsim、通称ParticleLife #p5js
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Ayumu Nagamatsu
5 years
GridFluidSim ( ) でベイクした流体を #openframeworks で再生できた。データつくるのにそこそこ時間はかかる
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Ayumu Nagamatsu
4 months
4次元だと0になる。点-辺+面ー胞=0 3次元や4次元に限らず、任意の次元の閉じたトポロジーで N0‐N1+N2‐N3+... +-Nnの値が一意に定まるというのがこの発見のすごいところ
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Ayumu Nagamatsu
5 years
これもお仕事のために実装したやつ。 正規分布とVoronoiで割って、ノイズでエッジのアーティファクトつくって、fresnelの反射を若干いれるなどした。 CGソフトのシミュレーションほどリアルにはいかないけど知ってることの組み合わせでリアルタイムの実装できる
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Ayumu Nagamatsu
5 months
複素平面におけるべき乗の可視化。(理解があっていれば)任意の複素数に対して自然数n乗のとき、偏角はn倍、距離はべき乗倍される。 #openFrameworks による描画。
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Ayumu Nagamatsu
5 years
Tessellation-Geometry shader experiment #openFrameworks
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Ayumu Nagamatsu
1 year
多摩美情報デザインの1年プログラミング基礎前半の展示。 NEORTを用いて、p5jsのスケッチ制作をしていただきました。短期間ながら、ゼロからプログラミングを学び、自分のアイディアを実装し、形になったコードへ意味付けする作業にさまざまな試行錯誤を見て取れました。
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Ayumu Nagamatsu
2 years
アーツ千代田でNFTに関する展示をします! NEORT, TART, drawCircleの共同企画でNFTをメディウムとして捉えた作品を紹介します。トークイベントなどもあわせて企画しています。 詳細などは追って追加されていきます。
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Ayumu Nagamatsu
4 months
正多胞体120Cellの3次元への透視投影 #Houdini
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Ayumu Nagamatsu
6 years
藝大AMC @amc_geidai で単発の講義をすることになりました。チュートリアルとかハンズオンってよりは、理論研究も参照しつつ、具体的な作例とか様式とか見ながらかいつまむ感じで企画中。デザインとコーディングをつなぐ対称性とか再帰、複雑系(アトラクタ)とか紹介できれば。学生あつまるかな…
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Ayumu Nagamatsu
8 years
カメラで撮った映像をプロジェクター照射したら深さ無限のフラクタル図形が描けますね(白飛びしなければ…)
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Ayumu Nagamatsu
4 years
昨日のVJで伝わりづらかったけどおもしろいネタ、Kinectのカメラの姿勢データをそのままCG内のカメラに突っ込むことでリアルタイムにデプスデータのメッシュと座標系を同期できるというやつです
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Ayumu Nagamatsu
7 years
Parametric music: パラメータ操作で音楽をつくるシーケンサー #openFrameworks
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Ayumu Nagamatsu
1 year
初学者のための #p5js for文の授業教材。素朴な抽象画から初期コンピューターアートを参照しつつ、ちょっとずつ数学的規則性などにふれていく
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Ayumu Nagamatsu
5 years
HexPixels尊 点と線(しかもFFTとかのピュアなオーディオリアクティブとかパーティクル)をへて面を持ったモデル(椅子とかw)に、邪悪な祈りのモチーフとポストプロセスで殴りまくり 伏線もひろいまくってたしファン感謝祭的なモチーフの変遷で最高でした
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Ayumu Nagamatsu
4 months
電音研 Cicero (sakamichi x Shunsuke Kudo) のおふたり セットが仕上がりすぎててる、言葉を忘れるくらい場をコントロールしてた
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Ayumu Nagamatsu
6 years
Processing Community Day Tokyo Webサイトひらきました!今後もろもろ詳細が追加されていきます。 keynote: @hayamatomoe @hemekosa @nakanaka workshop: @reona396 @t_ritoco @Scott_Allen__ @P5Aholic @tadokoro @FMS_Cat
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Ayumu Nagamatsu
7 years
今更という感じですが、Curl Noise を実装してみました。いろんな先行実装がありますがチューニングは未だ難しい感じがします。コード全文はこちら。 #openFrameworks
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Ayumu Nagamatsu
7 years
半年くらいかけて育ててきた修士作品、マルチチャンネルに進化した…
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Ayumu Nagamatsu
5 years
水表面のシェーディング #openframeworks
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Ayumu Nagamatsu
9 months
Refik Anadol: Unsupervised MoMAの収蔵作品の画像セットからの生成画像と、リアルタイムの天候を用いたデータスカルプチャー。 ジェネラティブアートのスタイルで、アートワールドで最も成功してるうちの1人
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Ayumu Nagamatsu
5 years
いままでCG系のつぶやきが多かったけど、このたび豆柴アカウントになります
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Ayumu Nagamatsu
8 years
3D化できた。単純な仕組みながら美しいし自然の形象をいろいろ想起できる。 #openframeworks #glsl
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Ayumu Nagamatsu
7 years
チームラボのおもしろいところ: 1.日本の美的感覚に論が通っているのに、なぜかラッセン的評価を批評文脈でなく作家から受けがち 2.超名門美大を出た現代アートのホープ的存在が集まっているにも関わらず彼らが匿名のもと集団制作をしている 3.メディアに出てくるのはカタリストという職
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Ayumu Nagamatsu
2 years
Generativemasksの3D化を制作させていただきました。祝一周年🎊🎊🎊 tinyskethesで吉岡さんによるマスクの造形を見て、それをHoudiniで写経モデリングして量産版として公式に採用してもらえました。NFTを想定した10,000点の3Dアセットを制作するというのはなかなか茨の道だった…
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Ayumu Nagamatsu
3 years
QosmoとかTakramとかライゾマって営利企業としてちゃんとやりながら知的におもしろいことを淡々とやれて本当にすごい。 ぼっちフリーだとグループ学習とかネットワーク的に知識を得るみたいなのがめちゃ弱くなるの最近なやみ
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
6 years
昨日のVJのキャプチャ。様々にレンダリングしたCGシーンをバッファにいれてそれをに、グリッチ系やワープ系の定番エフェクトをいれつつ、合成系技をちょっとやりました。 ソフトは #openFrameworks と コントローラはMax。 ソースコードも公開しておきます。
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Ayumu Nagamatsu
4 years
Afro Parker の Klein Bottle のMV公開されました! 古くからの友人たちのDopeな楽曲に映像つけれて嬉しい
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Ayumu Nagamatsu
1 year
清春芸術村でのパーティで飛び入りでVJしたのだけど、2年以上前につくった #openFrameworks 製のVJアプリがラップトップでもぬるぬる動いて、これぐらいの身軽さがちょうどいいのかもと思った。 というか久しぶりにVJしたらめちゃくちゃ楽しかった
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Ayumu Nagamatsu
5 months
Animation of Rhombic hexecontahedron #houdini music: @Kinematos_
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Ayumu Nagamatsu
4 years
映像編集ソフトなし、ほぼ #openFrameworks と Ableton Liveでつくりました。 Ableton側でタイムライン管理、openFrameworksでひたすらリアクションする構成。深度の事前キャプチャは #realsense です。
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Ayumu Nagamatsu
7 years
Interim ReportでやったVJセット一式を公開しました!リアルタイム生成系のモチーフと音の反応させ方の一例として参考になれば幸いです
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Ayumu Nagamatsu
3 years
Houdiniに限らずジェネラティブアートの良い記事。"Define Abstract"のところ耳が痛い。言葉えらびも引用・参照も丁寧で参考になる。 / Finding Your Flow for Abstraction with Houdini
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Ayumu Nagamatsu
5 years
Voxel Morphing #Houdini
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Ayumu Nagamatsu
5 years
昨日のパーティクルシステムにGeometery Shaderで面をつけると一気にそれらしくなる
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Ayumu Nagamatsu
5 years
Construction #openFrameworks vertex modification in geometry shader
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5 years
ハーフエッジデータ構造についてかじってみたけど、CAD系のアルゴリズムが沼すぎる / ハーフエッジデータ構造を使って図形を構成する
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Ayumu Nagamatsu
19 days
BlenderでCameraTracking -> Houdiniでシミュ&コンポジットをやってみた。
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Ayumu Nagamatsu
2 months
何かが回転した軌跡
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Ayumu Nagamatsu
6 years
Androidのapdeというアプリがそのまんま #processing でいい感じ ふつうに通勤中スケッチチャレンジいける。
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
9 months
New YorkにあるZero Studiosを見学させていただいた。 工場跡地の巨大な敷地のなかに、モーキャプブース、ボリューム撮影ブース、XR撮影用途の巨大LEDが設置されていた。スタジオにはUnrealEngineを想定したアーティストやオペレーターも何人もいるよう。
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
8 years
oFで3Dのステップシーケンサー作ってみた。ランダムな白鍵の音の配列だけど心地よいサウンドになる…。
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Ayumu Nagamatsu
5 months
Max CooperのMVがドロップされている。映像制作はYoshi Sodeoka氏。毎回、数学や物理、科学的な概念や規則から時間芸術を着想しつつ、過度なグリッチやIDMに行きすぎない感覚がとても好き 毎度、音と映像がかなりの解像度で調和している
@maxcoopermax
Max Cooper
5 months
Music with the Fibonacci Sequence with @KWAKEBASS drum improv and @yoshi_sodeoka visual - part of the new Italy themed live show commission for @SbgFestival and @BarbicanCentre London end of March / start of April - full vid at
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
6 years
スポーツデータの可視化 x リアルタイムVJアプリを広告キャンペーンイベントのために制作しました。 フットサルの試合データをまるっと可視化しています。2Dの移動データを多視点でダイナミックかつビジュアルとしておもしろくみせられるよう留意しました。 #openFramework
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
8 years
美しいフラクタルやカオス図形のコードを紹介します / フラクタル、カオスをProcessingで記述する
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Ayumu Nagamatsu
5 years
わりと忠実なLED位置を使ってシェーダなりでリアルタイム描画できて、Artnet出力&映像出しに対応。それでまぁまぁ軽量(RTX 2070で100fpsくらいでた
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
2 years
Code as Creative Mediumとどいた エクササイズ章のお題とかおもしろい。(お尻ジェネレーターとか) あとプログラミングの授業をする際、学生の習熟度にかなり差がある問題、教えるの大変そうだなと思いつつ、習熟度の均質化を目的にしない授業設計を導きだしてるようで逆にいいのかもと思ったりした
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Ayumu Nagamatsu
5 years
Rohan Dalvi先生のCGコース課金の結果 #Houdini
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Ayumu Nagamatsu
5 years
A3ノビで写真印刷してみた。解像度上がるとものが変わる。額装して仕事場とか生活空間に置いたりお土産とかにしたい 制作&レンダリングは例によって #openframeworks のみ
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
1 year
本日はWOMBで大度さんのVJ します!BrightMomentsのパーティです。
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
7 years
アルス・エレクトロニカのカタログPDFが無償公開されている…
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
6 years
レイを曲座標系にして飛ばしてできる、いわゆる正距円筒図法の平面は敷き詰めたときに端があう、つまりパターングラフィックになりうる
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
7 months
Convex hull #UE5 mocap data:
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
6 years
Classic Math #processing
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@ayumu_naga
Ayumu Nagamatsu
2 months
#Houdini でデータ可視化 地図:Mapbox 統計:2024年度地価公示(国土数値情報ダウンロードサイト) 人口密度に相関があると思うけど、数値の勾配は人口密度からしても勾配がすごいことになっていそう ちなみに1平米あたりの公示価格の範囲は 最大値:5,570万円 最小値:470円 でした。
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