vrsceneを利用して、3dsMAX ⇆ Houdini データコンバート ③~Houdiniでの読込設定~ | DanishDynamite
今回は、Houdini内でvrsceneを読込する方法を記述していきます。あくまで、僕個人の方法になりますので、本来はおかしいところもいくつか出てくるかもしれませんので、もし、参考にされる方がおられましても、自己責任でよろしくお願いいたします。・VRaySceneノードの作成VRaySceneノード.vrsceneデータは、Geometry階層で、「V-Ray VRaySceneノード」を使...