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フツララ / futurala

@yasukiwatanabe

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自称インディーゲーム開発者&アプリの個人開発者 謎の建物で謎の生き物を育てるゲームCultureHouseを開発中 BitSummit Driftでメディアハイライトアワード ファミ通賞をもらいました …

東京
Joined January 2010
Don't wanna be here? Send us removal request.
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
開発者本人が告知していないことにいま気づいたのですが、CultureHouseのSteamページを一昨日オープンしました 全人類というより「こういうのが好きな人」に向けたゲームなので興味がある人はウィッシュリストに登録していただけると幸いです #indiegame #インディーゲーム
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
6 months
異変を撮影されて「あ、ヤベ」と思った世界が慌てて空間を修正するシェーダー #gamedev #indiedev #madewithunity #culturehouse
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
6 months
プレイヤーに気づくと空間を歪ませて撮影を妨害する被写体にはしゃがんだり物陰に隠れながら近づきます #gamedev #indiedev #unity #culturehouse
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
8 months
面白かった 文化庁のクリエイター育成支援事業はインディーゲーム開発者にもっと応募してほしいそうです
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
未だに地罰に対する批判のtweetが流れてくるけど せっかく企業がインディーゲーム開発者を支援する流れができ始めたのに、ネガティブな意見を見た会社が及び腰になってこれから応募する人の枠が狭くならないか心配 ゼロサムゲームじゃないんだから支援を受けられる人が増えた方がいいのに
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
失踪した科学者のお屋敷で生活しながら謎の生命体を育てるゲームを開発しています 7月27日にSteamのページをオープンしました 開発状況が気になる方はアカウントをフォローするかSteamのウィッシュリストに登録していただけると幸いです #gamedev #IndieGameDev
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@yasukiwatanabe
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2 years
地罰がシステムもタイトルもそこまで酷くないのに叩かれてるのを見た他のインディーゲーム開発者が萎縮して全体的にステルスモードにならないか心配 インディーゲーム開発者が全員YouTuberをやる必要はないけど「世界一を目指します」くらい大らかな発言をする人がいた方が面白いのに
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
Steamのストアページがオープンして、自分自身が昔からよく見ているようなメディアで紹介してもらえるとプレッシャーががが 開発頑張ります
@AUTOMATONJapan
AUTOMATON(オートマトン)
1 year
【ニュース】謎の生命体を育てるゲーム『CultureHouse』Steamストアページ公開。失踪した化学者の施設で過ごし“破滅”する、不穏な7日間
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@yasukiwatanabe
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6 months
失踪した科学者のお屋敷で生活しながら世界を救うかもしれないし滅ぼすかもしれない生物を培養するCultureHouseというゲームを開発しています 5月4日に浜松町で開催される東京ゲームダンジョン5にプレイアブルデモを出展します #ゲムダン5 #東京ゲームダンジョン5
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@yasukiwatanabe
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6 months
異変を撮影すると採取できる結晶の量とプレイヤーに対する異変の警戒度がファインダーに表示されるようになりました #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #unity #CultureHouse
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
ゲーム会社に入れなかった人がインディーズとしてゲームを作るのはそれはそれで素晴らしいと思うけどゲーム会社を辞めてインディゲームを作るのも許してほしい 自由でイカれた人たちから普通のゲームメーカーが作らないようなゲームが生まれてくるのがインディーズの面白さだと思うので
@non_non_cha
のんちゃ
1 year
インディゲームは基本ゲーム業界入れなかった人達がゲームやるものなので、大手ゲーム会社の方々がキャリア投げ捨ててやるようなもんじゃないです🙋‍♂️
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@yasukiwatanabe
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5 months
昔のゲーム開発は企画(プランナー)が仕様を書いてプログラマーが実装してという流れだったけど現在はUnityやUEで設計から実装まで1人でできてしまうので企画という職種の分け方がゲーム開発の実情に合わなくなってると思う
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@yasukiwatanabe
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8 months
謎の建物で謎の生き物を培養するCultureHouseというゲームを開発中です リリースはまだまだ先ですが来週土日に吉祥寺で開催されるTOKYO INDIE GAMES SUMMITと3月30日に大阪梅田で開催されるゲームパビリオンjpに最新のプレイアブルデモを出展します #ゲーム制作者交流会 #TIGS2024
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@yasukiwatanabe
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1 month
東京ゲームショウの講談社ブースで展示するビルドの最終確認と調整をしています 実物はまだ見ていないのですが今回は頒布物がすごく豪華なのだとか 頒布物をもらうついでにCultureHouseもプレイしてみてください #スーパーゲ制デー #gamedev #indiegame
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
7 months
ゲームが文化として成熟するにつれて最大公約数向けのAAAタイトルじゃなく自分の趣味に合ったゲームを探して遊ぶ人が増えていくんじゃないかな つまりインディーゲームのことだけど
@AUTOMATONJapan
AUTOMATON(オートマトン)
7 months
【ニュース】レイオフ相次ぐゲーム業界、XboxのボスPhil Spencer氏は「コンソール市場の“成長頭打ち”」に危機感。開発費の肥大化と、コスト回収の難しさ
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@yasukiwatanabe
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3 years
ゲームクリエイターズラボの第2期メンバーになりました。 ずっとゲーム会社で働いてきたけど、ここが本当のスタート地点という気がします。
@kodanshaGCL
講談社ゲームクリエイターズラボ
3 years
【GCL第2期】 最終結果発表 (3.25) 以下URLにて、GCL第2期ラボメンバーとなった7組のクリエイターさんとその作品を発表しました。ゲーム内容は今後のイベント等で告知いたしますので、お楽しみに! その他、GCL特別賞として5組、優秀企画賞を8組選出させていただきました。
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@yasukiwatanabe
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1 year
螺旋階段、折り返し階段、スロープ #IndieDev #unity #blender #screenshotsaturday #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー
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@yasukiwatanabe
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2 years
失踪した科学者が残した深い森の中にあるお屋敷が舞台のゲームを開発中です。 建物の形がやっとできてきました。 I'm developing a game set in a mansion in a deep forest left behind by a missing scientist. #スーパーゲ制デー #screenshotsaturday #unity
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@yasukiwatanabe
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2 years
今月15日にベルサール秋葉原で開催されるTOKYO SANDBOXと30日にコナミクリエイティブセンター銀座で開催されるIGCにCultureHouseを出展します あと一週間だけどまだぜんぜん準備できていません #ゲーム開発 #スーパーゲ制デー #gamedev #indiegame #unity
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
3 months
日曜に四ツ谷で開催される #東京ゲームダンジョン外伝 と19日から京都で開催される #BitSummitDrift にCultureHouseを出展します 直前の準備で修羅場のはずなのに地形全体のイメージが脳内に急に降ってきて山と湖の方角を反転させる大改造をしました #スーパーゲ制デー #ゲムダン #BitSummit
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@yasukiwatanabe
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2 years
おはようございます 8月31日付けで株式会社クリーチャーズを退職しました 今日から自称インディーゲーム開発者です
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@yasukiwatanabe
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1 year
アートでもエンターテイメントでも良いけど文化的な目標が先にあって、それを実現するための戦略として経済的な持続性や発展性を考えるのがインディーゲーム開発だと思っていて、売ることが主目的でそのためにテーマや表現を選ぶのはインディーズじゃなくただの小規模開発だと思う
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@yasukiwatanabe
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1 year
明日秋葉原UDXで開催される #デジゲー博 にCultureHouseを出展します 今回はいつもガスマスクを被っている少女が登場します 何故ガスマスクが必要なのか? その理由を彼女から聞いてください #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #screenshotsaturday
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@yasukiwatanabe
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8 months
移動中はスティックを上下に動かさなくても地形や階段の傾斜に合わせて自動的に見上げたり見下ろしたりするようになりました #ゲーム開発 #スーパーゲ制デー
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@yasukiwatanabe
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2 years
CultureHouseというゲームを開発しています 3月15日のTokyoIndiesに建物を歩き回れるデモを持ち込むので見かけたら操作性の実験台になってください ぜひ #スーパーゲ制デー #screenshotsaturday #gamedev #indiedev
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
インディーゲームが発する狂気には人目を引くための演出と本物の2種類があると思うけどSelected Indie 80は本物がいくつか混ざってる気がする バズ狙いじゃなく本当に意味がわからない説明文を見ると素敵だなと思ってしまうし一般のビジネスの場で排斥されがちな作家が持つ狂気が赦されてる感じがする
@tokyo_game_show
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウ
1 year
TGS2023に無料出展が決まった選ばれしインディーゲーム開発者(=Selected Indie 80)の全作品を紹介するページが8月4日に公開! 世界各地からエントリーがあった793タイトルの中から、審査を経て選ばれた81タイトルをご紹介👏 以下のリンクからチェックしてみてください👇
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
10 months
あけましておめでとうございます 2024年のフツララの目標は『CultureHouseの体験版をリリースする』に決定いたしました 本年もよろしくお願い申し上げます
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@yasukiwatanabe
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3 years
100日後にインディゲーム開発者になるネコ 1日目 #エイプリルフール
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@yasukiwatanabe
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11 months
謎の建物で謎の生き物を育てるCultureHouseというゲームを開発中です 来年1月の東京ゲームダンジョン4と3月のゲームパビリオンjpで最新のプレイアブルデモを展示する予定です #スーパーゲ制デー
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@yasukiwatanabe
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1 year
設営完了 #東京ゲームショウ #TGS2023 #CultureHouse
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@yasukiwatanabe
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8 months
CultureHouseのSteamページには静止画のスクリーンショットしか載せていなかったのでTIGSに出展したバージョンを録画してプレイ動画を作ってみました #スーパーゲ制デー #indiegame #gamedev
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@yasukiwatanabe
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9 months
1月20、21日に浜松町で開催される #東京ゲームダンジョン4 と26~28日にビッグサイトで開催されるTOKYO XR・メタバース&コンテンツビジネスワールドに2週連続でCultureHouseを出展します #スーパーゲ制デー #gamedev #IndieGameDev
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@yasukiwatanabe
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6 years
中国最大の超大作映画が大コケしたっていう話題で「他の国を貶めて満足するいつものパターンか」と思ったら「こける時はこけるしその予算があればいずれすごいのを作るだろう」みたいな反応が多くて日本の民度はまだ大丈夫だと思った。
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@yasukiwatanabe
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2 months
文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業の創作支援プログラムにCultureHouseが採択されました 開発予算の問題で断念しかけていたある要素を追加して来年2月の成果発表イベントで展示したいと考えています
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@yasukiwatanabe
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1 year
今週末の日曜日に秋葉原UDXで開催される #デジゲー博 にCultureHouseを出展します 今月25日にはCEDEC+KYUSHUのインディーゲームコーナーにも参加する予定です #ゲーム開発 #インディーゲーム #CultureHouse
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@yasukiwatanabe
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2 months
謎の建物で謎の生き物を育てるCultureHouseというゲームを作っています 謎生物のモデリング&テクスチャリングのために苦手なペンタブと格闘しながらZBrushとSubstancePainterの練習中 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
3 months
BitSummit Drift CultureHouseブースの設営完了しました 明日、明後日、明々後日はみやこメッセ3階のJ-01でお待ちしています #BitSummit #BitSummitDrift
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
5 months
CultureHouseでプレイヤーが育てることになる生物Geneoの一形態Pupaspis(蛹魚)です 板皮類や翼甲類のような骨状の外皮を持っています 魚に似ていますが魚ではありません #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
6 months
#私が作っているインディーゲームとその背後にある3つのインスピレーション 1. 博物学 2. モダニズム建築 3. シュルレアリスム
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
4 months
出展作品の情報が公開されました 7月19日から21日に京都のみやこめっせで開催されるBitSummit Driftに 終末を培養する育成+ADVゲーム『CultureHouse』を出展します #BitSummitDrift #BitSummit 7月の京都は暑そうですがCultureHouseの空気はかなりひんやりしています
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@yasukiwatanabe
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1 year
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@yasukiwatanabe
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3 months
ファミ通賞をいただけるということは受賞式でステージに呼ばれる直前まで知らなかったのですがBitSummit Driftの会期中ファミ通の人が何度もブースを訪ねてくれました
@famitsu
ファミ通.com
3 months
怪異を写真に収め、謎の生命体を培養するすアドベンチャー『CultureHouse』。空飛ぶブタや勝手に動くおもちゃなど、研究施設の探索して異変を探そう 没入感を高めるため、人間の細かい視点移動を計算し、ゲーム内に取り入れられているのが特徴。2025年後半リリース予定
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
3 years
アプリでもゲームでも本人が心から「良い」「代表作」と思えるものを1つでも作れたら開発者として悪い人生じゃない気がする 1作目や2作目でそれを引き当ててしまう人もいれば幾つか作って当たりが出る人もいるだろうから1〜3年で1つリリースするくらいのペースが維持できたら良さそうだなと
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
東京ゲームショウ初日終了おつかれさまでした 会場を出たら駅の向こうに2重の虹がかかってました #東京ゲームショウ #TGS2023
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@yasukiwatanabe
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1 year
今日は東京ゲームショウのビジネスデイ初日 CultureHouseは講談社ゲームクリエイターズラボブースとSelected Indie 80コーナーのフツララブースで体験できます #東京ゲームショウ #TGS2023 #CultureHouse
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@yasukiwatanabe
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2 years
今日はスーパーゲ制デー&誕生日 熱も下がったしUnityを2022.2.0f1に更新したらベータ版のバグも直ってて快適 CultureHouseという怪しげな水槽がある建物が舞台のゲームを作っています #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #unity
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@yasukiwatanabe
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7 years
APPストアの今日のAPPに選ばれました。
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@yasukiwatanabe
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1 year
明日 銀座で開催されるIndieGamesConnect 2023にCultureHouseを出展します TOKYO SANDBOXの後に追加した要素もあるので前回プレイしてくれた人も良かったらさわってみてください #gamedev #indiedev #ゲーム開発 #unity
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@yasukiwatanabe
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1 year
おはようございます 今日はスーパーゲ制デーですが ゲ制のために新しいPCを組み立てていきます
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
9 months
東京ゲームダンジョン4のCultureHouseの設営完了しました 今回はSteamDeckも用意して初の2台展示です 右奥の列のI-13でお待ちしてます #東京ゲームダンジョン4
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
帰ってきた名探偵ピカチュウの開発ではイベントの演出を手伝ったくらいでポケパークの時の100分の1も関わってないけど開発チームが何年も苦労して発売に漕ぎつけたことは知ってるので転売目的で特典のカードを抜かれたゲームが安売りされてるのは残念だし気の毒だなと思う 価値という物の難しさ
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@yasukiwatanabe
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2 years
怪しい水槽シェーダーできてきた #gamedev #IndieGameDev #unity
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
3 years
テーマ「2」のゲームを公開しました ブロックは毎回ランダムに配置されますが手詰まりになるパターンはありません(たぶん) GLYPHS | フリーゲーム投稿サイト #unityroom #unity1week #gamedev #indiedev
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
3 months
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@BitSummit
BitSummit
3 months
🏆 BitSummit Drift - Media Highlight Award Winner🏆 Famitsu Prize @famitsu 【Culture House-フツララ】 Congratulations @yasukiwatanabe ! Check the game here→
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@yasukiwatanabe
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1 year
夜中のテンションでSelected Indie 80のブースに貼る用ポスターの画像作った。 #TGS2023 #東京ゲームショウ #CultureHouse
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
3 months
BitSummit Drift 撤収完了 おつかれさまでした ファミ通賞受賞の祝杯にVentiサイズのダークモカチップフラペチーノ
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
CultureHouseの設営完了しました G-19の地味な机でお待ちしています #東京ゲームダンジョン3
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
設営完了 CultureHouseは3階いちばん右奥のC-12でお待ちしています #横浜ゲームダンジョン
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
大手との競合を避けるのは悪くない考えだと思うけど質的に大手に勝てないから尖った表現をするという考えはそもそも尖ってないし、インディーゲームが好きなユーザーは本当に尖っているものと競合を避けるための計算で尖ったふりをしているものの違いを見分けると思う
@IndieKarasu
影山鴉@インディーゲーム開発
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インディーゲームの勝ち筋を考えました。是非ゲーム開発している方の意見聞きたいです! #note #ゲーム開発 #ゲーム制作 #indiedev
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
8 months
#TIGS2024 のCultureHouseブースはこんな感じ 吉祥寺のドンキに良い感じのアヒルちゃんがいたのでパーティーメンバーに加えました
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@yasukiwatanabe
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1 year
CultureHouseでは豚も空を飛ぶので見かけたら写真を撮ってください 東京ゲームショウではSelected Indie 80コーナーとゲームエイターズラボのブースでお待ちしています よかったらSteamのウィッシュリストへの登録もお願いします #スーパーゲ制デー #screenshotsaturday
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
4Gamerさんが紹介してくれました 11ヶ月くらい基礎的な部分を作ってきて、最近やっと少しずつ情報を公開できそうな感じになってきたところで普段から良く見ているメディアが取り上げてくれるのは嬉しいです 開発はまだ折り返し点にも来ていないのでここから先が大変なんですけどね
@4GamerNews
4Gamer
1 year
7日間のループを繰り返しながら謎の生命体を育てる育成シムADV「CultureHouse」東京ゲームダンジョン3に出展。Steamストアページも公開 #CultureHouse 20世紀のモダニズム住宅から影響を受けた美しい建物を舞台に,穏やかで奇妙な日々が描かれる
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@yasukiwatanabe
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2 years
50人のチームと20億円の予算をかけたプロジェクトで現実的な着地点が見えないとかだったら批判されても仕方ないけど地罰は初挑戦のインディーズが2人で2年だから 強打者に対して敬遠せずストレートで勝負したピッチャーが打たれて批判されてるみたいな気の毒さが否めない
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
明後日から始まる東京ゲームショウの講談社ゲームクリエイターズラボブースとSelected Inidie 80コーナーでCultureHouseをプレイアブル出展します 明日は午後から幕張メッセでブースの設営 今日は睡眠2時間で展示用ビルドの作業をしています #東京ゲームショウ #TGS2023 #CultureHouse
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
27 days
東京ゲームショウ2024まで24時間 CultureHouseはホール9の講談社ゲームクリ��イターズラボブースで展示します ブースでは64ページの冊子の他に各タイトルのステッカーが配られるとか?(ちなみにCultureHouseのステッカーは建物の立面図です) #TGS2024
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
5 months
インディゲームの魅力の一つは尖った個性にあって経験論とか一般論から来るアドバイスは個性をスポイルすることに繋がるから作者から求められてもいないのにアドバイスをするのはメリットよりデメリットが大きい気がする
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
6 years
ふだんTwitterで見る意見はばらばらだけど、サマータイム導入断念に関してだけは皆が喜びを分かち合っているのが微笑ましい。東京オリンピックで日本代表が金メダルを取った瞬間でもこれほどの一体感は見られないだろう
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
IGN Japanさんが記事にしてくれました TGSに来られなかった人やCultureHouseのデモに触る機会がなかった人もよかったら記事を読んでどんなゲームか想像してみてください #TGS2023 #東京ゲームショウ #CultureHouse
@IGNJapan
IGN Japan
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無菌的かつ清潔な建物の中で、世界を滅ぼしかねない生物を育てる異色のADV『CultureHouse』プレイレポート。奇妙な研究の先にある結末は【TGS2023】
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
3 months
7月19日から21日に京都で開催される #BitSummitDrift に「終末を培養する」育成+ADVゲーム『CultureHouse』を出展します 19日13時から、メインステージのピックアップゲーム紹介コーナーではCultureHouseが紹介されます 開発者もゲストとして参加する予定です @BitSummit @BitSummitJP
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 month
デジゲー博2024当選しました 11月3日(日)秋葉原UDXです
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
ちゃんと机をよけて案内してくれる NavMeshえらい #gamedev #indiedev #unity #ゲーム開発
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
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夕暮れ時のCultureHouse 晴天時の昼に比べると太陽光は500分の1以下ですが現実の目やカメラのように露出をコントロールしてるので真っ暗にはなりません でも、夜は怖いので電気をつけた方がいいですね #gamedev #indiegame #unity
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
2 years
いつも夕方になってから気づいていたのでスーパーゲ制デー初参加 CultureHouseというゲームを開発中です #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #unity
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
コメダでモーニング開発 SubstanceDesignerで謎生物のテクスチャ作ってます #スーパーゲ制デー #ゲーム開発
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
9 months
CultureHouseの2日目の設営完了 昨日展示したWindows版はSteamDeckに合わせて解像度を720pに制限したバージョンだったことに気づいて先ほどビルドしなおしたので今日の方が画質が良いです I-13でお待ちしてます #東京ゲームダンジョン4
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
3 years
万華鏡エディター(続き) 本業が忙しい時の方が夜中に何か作りたくなる #Unity
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
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CultureHouseの開発1年目を振り返ってNoteの記事にしました スーパーゲ制デーにすべりこむために急いでまとめたので後で加筆修正します(それでも遅刻してしまいましたが) #スーパーゲ制デー #ゲーム開発 #ゲーム制作
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
2 years
明日ベルサール秋葉原で開催されるTOKYO SANDBOXにCultureHouseを初出展します。 シナリオの実装に入ったばかりの短いバージョンですが来場した人の操作を開発の参考にしたいので見かけたらコントローラーを手にとっていただけると幸いです。 #gamedev #indiedev #unity #ゲーム開発
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
4 years
ずっとキャラクターコントロールとかステージ生成とかインゲームだけ作ってたのでそろそろイベントシーンとか入れてアウトゲームも組み立てようかなと思ってた矢先に本業でUnityのTimeline使う仕事がきた タイミング良すぎる
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
1 year
デジゲー博2023当選しました 2階のC-20bです
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@DigiGameExpo
デジゲー博(同人・インディゲーオンリー)
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#デジゲー博 準備会です。 お待たせいたしました。『デジゲー博2023』の参加サークル一覧を公開いたします。 申し込みサークルには当落の通知メールが届いているかと思います。搬入説明を含む「サークル参加案内」については後日お送りいたします。
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@yasukiwatanabe
フツララ / futurala
4 months
ZBrush好きになってきたかも #スーパーゲ制デー
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@yasukiwatanabe
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2 years
作りたい光の感じに近づいてきたかな💡☀️ #gamedev #indiedev #unity
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1 year
まだ初日が終わっただけだけどTGSの出展は思ったより体力使うかも 開場してる時間が長いのと館内が暑いのに加えて今まで参加したイベントだとプレイヤーと机を挟む形だったので自分の居場所が決まってたけどTGSではどこに立つのがいいか迷ってブースの半径15mくらいをぐるぐるまわってしまう
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6 months
水温と溶液の濃度を設定して培養槽に注水 #gamedev #indiedev #unity #CultureHouse
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8 months
ゼロ年代前半のゲーム会社は深夜残業が多かったので夜中の井の頭通りで終バスを待ちながらいつか作りたいゲームのことを考えたりしてた 20年後にそのバス停から10数mのホテルで個人開発のゲームを展示することになるとは夢にも思わなかった #TIGS2024
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8 months
昔も今も吉祥寺大好きなのでTOKYO INDIE GAMES SUMMITに出展できて良かった むかし吉祥寺の近くに住んでいなかったらインディーゲーム開発者になるとかCultureHouseを作るっていう人生のルートにも進んでいなかったかもしれない #TIGS2024
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1 year
時間による光と大気の切り替えのテスト CultureHouseのゲーム内ではソファやベッドで休憩を取ることで時間が進んでいきます #gamedev #indiegame #unity
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1 year
写真撮影機能のテスト。70年代のポラロイドカメラを想定しています。今週末の横浜ゲームダンジョンに展示するデモではこの機能も入れる予定です。 Testing the photography function. Imagine a Polaroid camera from the 70's. SteamPage #gamedev #indiegame #unity
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5 months
6月19日(水)にMOGRA秋葉原で開催されるTOKYO INDIESのビジュアルノベル・アドベンチャーゲーム特集でCultureHouseのプレゼンをします 同じ週の6月22日(土)にベルサール秋葉原で開催されるTOKYO SANDBOX 2024にCultureHouseを出展します
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1 year
ゲームが売れなくなるのは配信によるネタバレが原因で転売はメーカーの利益になるという人がいたので転売が嫌だと思う理由ついて補足(続きます)
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1 year
帰ってきた名探偵ピカチュウの開発ではイベントの演出を手伝ったくらいでポケパークの時の100分の1も関わってないけど開発チームが何年も苦労して発売に漕ぎつけたことは知ってるので転売目的で特典のカードを抜かれたゲームが安売りされてるのは残念だし気の毒だなと思う 価値という物の難しさ
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3 years
今日はここまで #unity1week
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1 year
近所にできたコメダで朝開発
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2 years
建具を一通り作り終わってから気づく衝撃の事実 日本の玄関ドアは外開きが一般的だけど多くの国では内側に開く #ゲーム開発 #ゲーム制作
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3 months
今日はBitSummit Driftの設営日 東京の西の方の住民なので東京駅がまず遠い
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9 months
CultureHouseの中でCultureHouseについて書かれた本を読めるようにしました ゲーム内で世界観や物語の背景が書かれたドキュメントを見つけて拾い読みするのが好きなのでCultureHouseにも開発期間が許す限り大量に入れたい
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@yasukiwatanabe
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1 year
光がテーマのテート美術館展観た 性癖に刺さる展覧会で開発のモチベーション上がる 極論するとこういう感じをゲームの中で作りたいから会社辞めてインディーゲーム開発者になったようなものなので
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