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いぐち |コンセプトとデザイン Profile
いぐち |コンセプトとデザイン

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いぐちようすけ / デザイン事務所@恵比寿 代表 / 長崎出身 / デザイナー→プランナー→クリエイティブディレクター / コピーも書きます / ときどきゲームと家族と車中泊 / 広告グラフィック / #シナカフェ / お仕事の依頼はDMまで

tokyo
Joined June 2009
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いぐち |コンセプトとデザイン
6 months
世界一すきな企業理念
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いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
ここはいまも変わらず真理だと思ってる。デザインは純粋な表現として存在し得ない。
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いぐち |コンセプトとデザイン
8 months
提案って、 「こういうのいかがですか?」 ではなく、 「つまりこういうことですよね?」 ってしなきゃだめなのよ
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
デザイン4原則ってのがあります。 近接・強弱・整列・反復。 これ、めっっっっちゃ大事!で、ぼくがレビューするとき、だいたいこれに沿って赤字を入れます。 これ表現技法だと思われがちなんですけど、実はその手前の情報設計やワイヤーフレームの時に持ち出したほうがいい考え方だと思います!
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
マーケティングとデザインのあいだに分断はない。それはマーケターとデザイナーのあいだにあるだけだ。
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いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
【突然の実績紹介】 水道機工株式会社様の交通広告およびOOHを制作しました。掲出は小田急の車両と新宿駅改札外の大きなメディアです。コピー/デザイン/撮影一式を担当。 水道というインフラを担う企業で、水道へのとても高い熱量を、「水だけ」というコンセプトに集約し、表現しました。
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
デザイナーレベル毎の修正指示に対する反応の違いをまとめました。 ◎初心者:修正指示にイライラしちゃう ◎中級者:指示を正しく理解、即対応 ◎上級者:真の意図を把握、さらなる改善案を提案 ◎達 人:目的に沿ったまったく新しい案を提案する ◎仙 人:無視
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3 years
デザイナーにマーケ思考が必要という話は「マーケに詳しいデザイナーになろう」ではなくて、 「マーケティングを正しく機能させるデザインをつくろう」 ってことなんだよな。
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いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
【とつぜんの実績紹介】 コレド日本橋の2022年度キービジュアルを担当しました。 いい日って、たまたまじゃなくて、きちんと準備してはじめてお迎えできると思うんです。 毎日を前向きに、いい準備しませんか?というポスターです。 ※ぼくはクリエイティブディレクションとコピー担当です。
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
【唐突な実績紹介】 地下鉄日本橋駅で展開している「コレド日本橋」のブランディングビジュアルを制作しました コンセプト、クリエイティブディレクション、コピーを担当しました。(もちろんデザインも弊社) 仕事中にちょっと立ち寄って、プライベートなじぶんに戻る瞬間を表現しています!
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いぐち |コンセプトとデザイン
30 days
ぼく、なんと本日、誕生日をむかえてすごいのでほめてください!
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2 years
撮影前の練習風景です。ご査収ください。神を降臨させる祈祷みたい。
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2 years
【とつぜんの実績紹介】 コレド日本橋の2022年度キービジュアルを担当しました。 いい日って、たまたまじゃなくて、きちんと準備してはじめてお迎えできると思うんです。 毎日を前向きに、いい準備しませんか?というポスターです。 ※ぼくはクリエイティブディレクションとコピー担当です。
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
デザインって課題解決なんですよ。 春っぽいバージョンと若者向けのバージョン。2案ほしい?わかります。作りましょう。 でも、春っぽいのが、なにを解決するのか? 若者向けってのはなにを解決しようとするのか? その定義からはじません?うわべのバリエーションだけ見繕うのはダメ絶対!
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
よく成長する人の特徴みたいなやつで「素直さ」が挙げられる。だけどぼくの観測範囲では、すごく成長する人って 「勝手に考えて勝手にやってる人」 だと感じていて、それはときに素直さと相反する。 上司が、言うことを聞く部下を「素直」と評価してしまうバイアスなんじゃないかと思ったりする。
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3 years
フリーランスのWEBディレクターって人いらっしゃいますかね? いま案件があるわけじゃないのですが、たとえばデザインを行う弊社とコーダーさん(外部)をうまくつないだりプロジェクトの管理や、もちろんクライアントさんとの対応もやってくださる、みたいな方。
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3 years
【生きてます】 コロナ陽性でホテル療養なうです。
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2 months
このサイズの文字読めるんならおまえかわねぇんだよ!!!!何錠飲むんだよ!!!
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いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
とても素敵なパッケージで衝動買い!文字はたぶんニス+空押しっぽい。個包装もバターの包み紙使ってて、すごくよかった。なんせおいしかった。いま品川駅で買えるよ!
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4 years
4月より母校のバンタンデザイン研究所にて週1講師を務めます!ひえー もともと教育大に進学し先生目指してた伏線を回収しました!ずっとやりたかったことなので感慨深いです 加えてバンタンには高等部があり、そちらでも教えることに…週2やわ。こっちでは若い感性をいただいてきます!ジュルリ
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3 years
「男性のほうがたいへん」 「女性のほうがたいへん」 「としよりはたいへん」 「若い世代がたいへん」 とかもうほんとどうでもよくて、 「ぼくも大変なときあるし、きみだってそうだよね」ってだけだよ。みんなそれぞれなにかで必死になってる。 ぼくは腰がいたい。
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4 years
新人のときに必死に合成やってたら「時間かかりすぎ」って言われたことがある。 もちろんまったくその通りで努力不足だけど、ひとつも教えてもらえなかった。 いや教える時間がないのはわかる。でも新人ができないのも仕方ないでしょ。そこで新人叱るのはおかしいよねってのがぼくの哲学の原点。
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2 years
もしデザイン始めたばかりなら、要件定義やらなんやら考えるよりも前に、 「ぼくの考えるさいきょうのデザイン」 を、たくさん作ってください。引き出したくさん増やしてください。 そうしないと要件定義を、ダサいデザインの理由にしちゃうから。
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いぐち |コンセプトとデザイン
1 year
お誕生日ありがとうございます!!!ことしも中年オブ中年として、若作りしてがんばりたいと思います
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
【ご報告】 昨日ホテル療養終わりまして、無事自宅に帰れました。 幸運にも重症化することなく、いわゆる中等症にもならずでした。ご心配おかけしました。みなさんのやさしさに感動しました…! 今日からテレワークで仕事再開なんですが、早速朝寝坊しました。これが後遺症…かな…?
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
シンプルが逃げ道になってはいけない。 デザイナーが「シンプルにしました」っていう時、真にシンプルがベストチョイスな場合と、表現力が足りずシンプルさしか選べなかった場合とがある。 シンプルさ逃げず、最適な表現はないかとしがみつく、あがく。 それが完成度を高めるコツかななんて思った。
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
デザイナーに、 いいものを作りたいから修正にイライラするの?それともただ文句を言われたくないだけなの? と聞くと、みんな前者だって言う。 だったら一緒にMTGに参加してって言うと顔を曇らせたりする。 「いいもの」って制作側の主観だけでは成り立たないってことを覚えなければだめだよね。
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
お誕生日の家族からのプレゼント! 最高すぎました! あめたべたい。
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
クライアントが答えを持っていて、それをヒアリングで聞き出そうという考えが事故の元なんだぜ。
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2 years
ピンタレストとかで参考探すとき、つくるデザインで参考を探すんじゃなくて、どんな感情を作りたいか、とかで探したほうが捗るよ。
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2 years
公式マークをもらったときの練習をしました
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
@hirohom2 これあんまりにあんまりすぎて釣りなんじゃないかって思ってしまった
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いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
ナイスミドルになりました!きのうはいぐ子といぐ美にお誕生日パーピーしていただき、すき焼きとケーキを食しました!
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
ぼくね、きょうお誕生日なんですよ! がんばっていい1年にします! みなさんぼくをお祝いしてくださいー!
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
出張先のホテルに修学旅行生が来てるみたいなんだけど、ウーバーイーツリュックで来てる強者いてくそわらった。
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3 years
きのうまで42才だったので、本日で41才になりたいなぁって思ってたら43才になりました! なんかわかりやすく成功に満ちた日々を過ごしたいですtotoあたれ
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いぐち |コンセプトとデザイン
1 year
昔よくあった100案ラフを描くとか、100個コピー書くとか、スパルタ的で前時代的な教育だなぁと思う反面、思考を強制的に駆動させるという意味でめちゃくちゃ理にかなっている。いまは、会社だろうが学校だろうが、そんなことさせられない中で、やっていく奴が生き残るんだろうなと思うぼくはしぬ
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
【連続の実績紹介】 こちらもコレド日本橋ですが、流行色グリーンに注目したキャンペーンを行っており、そのビジュアルを弊社で担当してます。 これはえりさん( @eriym_design )がデザインしてくれました。インスタ用の画像作成・撮影も行ってます。 キャンペーン6/5までなので、ぜひ!
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
セルフブランディングってじぶんを大きく見せることじゃないんだよなぁ
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
【ロゴできました】 ぼくのでのチャンネル「いぐちMHz」のロゴができました!ドンドンパフパフ!! 作成したのはみづほさん。( @miccoro_8 ) 「igu」をモチーフに、波、つながりを表現してくれています。かわいいー!
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
オリンピックデザイン全史という本が届きました! これはすごくすごい! これ、すごくすごいよ!
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いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
練習の成果を見せるときが来た
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2 years
公式マークをもらったときの練習をしました
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
デザイナーで伸びる人は、 素直じゃなかったりするし、効率性を絶対視しないし、別にデータの作り方もキレイじゃなかったり。 (こういうとダメ人間っぽいけど、そういうわけじゃないよ) つまり、じぶんだけの価値観を明確に持っていることが、伸びる要因としては大きいのかなと思ってます。
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いぐち |コンセプトとデザイン
2 months
デザイナーは言語化力がだいじだよ、とか、コミュニケーション力がだいじだよ、とか、ビジネスマインドがだいじだよ、とかね。もうそれって、ぜんぶの職業に当てはまるからさ、デザイナーをデザイナーたらしめるもの、それは表現力だということをゆめゆめ忘るるなかれ
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
過去年賀状で、これは2017のやつだけど、よくできてたので紹介する! 発想は 酉年→にわとり→たまご なんだけど、留めてあるシールを剥がすとサザエさんのオープニングみたいにスタッフが出てくるの!シールも賞味期限シールを模してる! 宛名面の隠れてるとこは気の利いたコピーを隠してたり!
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
ぼくは褒められたり、「すごい!」って言われたいから知識や経験を見せびらかしています。マウントとりたかったりえらそうにしたいわけじゃない。 ただほめられたい、尊敬されたい、そんな自己中心的な動機です。 ある種インスタントですよね。でもね!やっぱね!精神的な報酬ってたいせつ!ほめて!
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
予算少ないから手を抜く。これクリエイティブ職はムズい プライドもあるし手を抜いて期待値下回ったときに、安いのでって言えないし… やっぱしっかり100%でやる!結果を出す!んで次は予算を上げてもらう!(無理なら手を引くってのも) 結局こうやって地道に単価上げるほかない!近道はないね!
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
デザイナーって、デザインするとき、 「つまりはこういうことですよね?」 というものを探しているんだと思う。それを視覚言語(キーイメージや色彩、レイアウトなど)を通して広めていくのがデザイン。 じつはこの『つまり力』こそ、経営レイヤーにデザイナーが求められる理由では?と思っている。
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
出会ってから、なんども読み返してる記事。何度読んでもちゃんとできない。だから何度も読み返す。
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
ファスナーのすべりが悪いくてメーカー確認したらYKKだったとき、ぼくのやり方が悪かったのかなって思ってしまうのがブランディングです。(暴論)
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
【大告知】ウェビナーやる! 11/5(木)21:30〜 制作会社代表を務める3人が、採用時に重視するスキルについて、そしてそのスキルの伸ばし方について語ります! 視聴申込は下記より! スピーカー カワバタ: @nanocolorkwbt いぐち:ぼく かげやま: @kageyaman #カワイヤマ
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
昨日3,000フォローいただきました! やったー! ひきつづきみなさまと、有益無益をとびこえて、うれしいたのしいツイッタライフを過ごしたいと思います!どうぞよろしく!
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
これが!令和3年のいぐち家の年賀状です! (プロフィールはこのとき撮ったやつ) (デザインはよめさま作)
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
iPhoneすごいな…
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
きょうは結婚記念日!2011年11月11日!9年たちました! というわけで、お祝いにデニーズの新・天才パフェをいただきました! なんとGODIVAコラボチョコパフェ! さすがにうまかった!
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いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
【じつはWEBサイトできてました】 長らくリニューアル中だった弊社サイトが公開されております。 わたしたちのコンセプトは"be your team" 本質へ寄り添い、望む結果へと近づくクリエイティブを提案します。 社名を公表してなかったけど、ちゃんと仕事してたよぼく!
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
ちなみに4年後、 三苫29 田中28 久保25 冨安28 板倉29 上田28 堂安28 守田31 おい!楽しみすぎるやろ!!!
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
デザインの構成要素のほとんどは文字。まずは情報として ■きちんと読む →読まないデザイナーが多すぎ ■構造化する →自分なりに見出しつけるなど その上で文字のカタマリを ■図形と考える →黒いカタチとして認識 ■コントラストとして見る →特に強弱を意識 が大切です。
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
よく考えると、副業でバナーデザインは可能な気がするんだけど、副業でWebデザインって相当難易度高い気がするな。
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
たとえばですが 「苦境にある飲食店舗へ集客するためにポスターをつくりたい!」 的な依頼があったとします。 その時、 『なぜいま飲食店舗に行く人が少ないのか?』 を顧客を起点に考えないといけないです。絶対に店舗起点で 『おいしさとおトクさの訴求』 なんてことをしてはダメなんです!
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いぐち |コンセプトとデザイン
5 months
このソフトクリームの形状かわいい (撮影:中年男性)
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
ちょっと前にみなさんにきいたところ、いちばん評判がよかった写真にしました! しばらくこれでいきます!よろしくお願いします!! #新しいプロフィール画像
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
じつは本日10回目の結婚記念日です! ドンドンパフパフ! ドンドンパフパフ!
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
これを言うとすごく非難されそうなんだけど、じつは何かを期日までにやり終える、と言うのがなぜかうまくできない。 仕事や提案は、なんとか、ほんとなんとかやってる。 なんかの病気なのではないかと疑うくらいむつかしい…
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いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
マーケティング思考からデザインを発想する術を知れば、一定の説得力を持ったクリエイティブにたどり着ける。(と信じてる) 同時にそんなロジックの遥か彼方にあるすばらしいクリエイティブへの憧れと嫉妬、そこへ辿り着けないだろうという諦めのような無力感もまた強く感じる。
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@toysleft
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3 years
ぼくはデザインのセンスがないと思っている。でも言語化力、要約力は比較的高いように思う。 でもそれは、たとえば作家やコピーライターには敵わない。 この能力をデザインの文脈に配置することで強みになったんやと思う。 成長も大事だけど、どの文脈にじぶんを置くのかもすごく大切だと考えてる。
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
七五三は壮大かつ困難なミッション
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
いま会社の年賀状作ってるとこなんだけど、もうすぐ終わる2020の年賀状がめちゃかわいいから見てほしい。 ねずみちゃんふさふさ印刷
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いぐち |コン��プトとデザイン
3 years
おはようせかい!!今日は初授業だ!! おおおおおお!!!
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いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
デザイナーはクライアントではなく、クライアントの顧客に寄り添わなければならない。 それはときに軋轢を生むし、その軋轢にひるみ、敗れることもたくさんある。 でもその経験はまた次の機会に、理想に近づく糧になると思う。 デザイナーとしての矜持はあきらめちゃだめだ
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
【質問】 しばらく実写アイコンにしようかと思うんですが、どれがいいと思いますか?
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
「デザインは楽しい…?」 過程のしんどさ、めんどうさ、労働環境の過酷さ、工程の上下流問題、修正依頼の精神的ダメージ、結果への責任…いろんな問題や課題あれど、 なんだかんだいままでやってきてるのは、やっぱり達成感、自己肯定感を持ててるからだと思う。じぶんを褒めるのとてもだいじ!
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
6 months
いぐ美(6さい)入学おめでとう! 入学即雲梯
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いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
ぼくは、機嫌のわるい人が、それをあからさまに表現することがきらい。 そうなりたくないから、いつもご機嫌でいれるように、心の平穏のために、マインドフルネス(瞑想)に取り組んでみた。 結果、心の平穏はもちろん、他人からの影響で感情を動かされることが減ったので、瞑想はほんとにおすすめ!
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
2,000フォローいただきました!!ありがとうございます!やっぱりうれしい!! ※スクショはおでんさん( @uucoo1221 )にいただきました!
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
デザイン四原則。学ぶのは60秒でできるけど、実践するのは10年かかる。 だって四原則に則らないデザインがいいときもあるのよ。 むつかしいなぁ
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
ニュー写真!! 虫歯なの?と言われつづけたプロフィール画像を変更しました!だいすきなカメラマンに撮ってもらいました! 引き続きよろしくお願いします! #新しいプロフィール画像
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
デザインでも特にレイアウトに関して。 基本的にはオリジナリティを出すところではないです。 横書きなら左から、縦書きなら右から、読む順序が決まっているように、 世の中に広く知られてるルールは、守った方が見る人にとっては楽です。 そのルールをあえて破るならその理由は明確にしておこう!
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@toysleft
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3 years
デザインのアイデアを探すためにデザインを参考にしてはいけない。 いや、デザインは見てもいい。でもそのままを参考にすると、「どこかで見た何か」以上の品質にはならない… そこは「何を表現しようとしたか」を参考にしよう。そう考えればあらゆるものがヒントになるということ気付けるはず!
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
デザイナーは、マーケティングとか大げさに考えなくてもきっとよくて、 作っているデザインが【効果的である】でことに誠実に取り組もうとすることじゃないかな。 最初は後付けでもいい。「これはなぜいいのか」の証明を探す。その過程こそがマーケティング思考そのものになっていくと思うのです。
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
今年一年お世話になりました。 みなさんと同じくTwitterでたくさん出会いがあり、なによりそれがいちばんのできごと! 正直いろんな計算や思惑あってはじめたTwitterだけど、そんなんどうでもよくなるくらい! 来年も今日のつづきなので気張りすぎず、でもせっかくの節目なので活かしてがんばるぞ!
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
たとえば厳しい先輩もとで、質問しにくい、話しづらい状態だと 「できることだけやろう」 と、業務範囲や思考範囲が小さくなります。ましてや問題提起なんてむりむり。 だから後輩の成長のためにも、組織のためにも、だれもが不安なく同じように話できる【心理的安全性】はとても大切だと思ってます
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@toysleft
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3 years
ウソみたいだろ。カレーうどんなんだぜ…これで。
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@toysleft
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3 years
【ゆるぼ】 ブランドストーリーとかがエモいプロダクトやサービス、会社のWEBサイト教えてもらえないでしょうか? わしゃこれ好きなんじゃ!みたいなものでもうれしい!
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@toysleft
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3 years
いぐ子(6さい)「おそくなってごめんなんだけど……ちょっとわたしまだ生まれてなかったから…」 いぐち「え?なに?」 いぐ子(6さい)「結婚おめでとう」
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
【唐突な実績紹介】 岡山での体験あそびを集めたリーフをデザインしました! 内容はすべて支給で、純粋に表現だけお手伝いしました。 岡山の3つのエリアを紹介していますが、体裁は3つとも同じなので、その差がわかりやすいようにランドマークを図案化。キャッチーにデザインしました!かわいい!
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@toysleft
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2 years
実は、昨日11月1日から毎日10分の筋トレを習慣とすることにしました。 昨日やりませんでした。ぼくも驚いています。
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@toysleft
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4 years
おはようせかい! きょうはいぐ子(6さい)の卒園式だ!
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@toysleft
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3 years
『伝えたい』のですか? それとも『伝わってほしい』のですか? いまからぼくが、『10のこと伝える』場合と、 『1つのことを伝える』場合、どちらが【伝わる】と思いますか? お客さまがこれらを理解していることを求めるよりも、われわれクリエイターが、これらを問う勇気を持つことの方が大切だ。
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@toysleft
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4 years
ドンドンパンパン!! ドンドンパンパン!! \\1000フォロワー// ありがとうございます!正直目標にしてました!カッコつけてた! さぁみなさんパーティです。ぼくにリプを!お祝いの声を!!よろしくお願いします!
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@toysleft
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2 years
\ やってきたぞ2023 / みなさま本年もよろしくお願いします みなさまにとって「!!」な2023年になりますように!! ※年末に届いてしまった弊社年賀状です
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
「デザインはクライアントのために作るもので、自分の作品ではない」ってのは、本心から思ってちゃだめだ。
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
デザイナーは、クライアントに対して顧客の代弁者であるべきであるし、同時に生活者に対してはクライアントの代弁者として振る舞う。 その「第三者性」がデザイナーが目指すべき上位の専門性かなって思います。
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
ブランド論それ自体は、わりとロジカルで理解しやすく、扱う変数が比較的少ないので取り組みやすいと思っているけど実行と徹底がすごく大変 だからこそしっかりブランディングしている企業やサービスは強く感じるし、 それを徹底できる予算はもちろんガバナンスがあること自体が成功の要因な気もする
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
ブラックだった頃からこの業界にいて、そりゃ近ごろの若いもんは甘い!って思わないこともないです。 でもねぼくら、「環境に強制的に成長させられていた」ラッキーな世代とも言えるんです。 いま勉強している方々が頼れるのはじぶんの意思とモチベだけ。よっぽど大変だしすごくえらいし応援したいよ
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
3 years
デザインの制作意図より、どう伝わったかのほうがだいじ。つまり、デザインとは「作ったあなた以外の人が評価する」もの。 その事実に勇気を持って向き合えているだろうか。
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
4 years
このアイコン、Twitterでみなさんに評判聞いて決定した経緯があるんだけど(その節はありがとうございました)、 これがclubhouseだと「退屈そう」「話を聞いてなさそう」「虫歯」「こっち見んな」と散々なので、体験に合わせたビジュアルがたいせつですね(小並感)
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@toysleft
いぐち |コンセプトとデザイン
2 years
いちデザイナーがデザインに際して、いっちょ考えようとしたとき、ユーザー調査・インタビューした方がいいとか、マーケ視点も必要ってのは、とても正しいんだけど、案件の規模、納期などで実現できないことも多い。最低限この辺り考えようねっていう発展性のあるミニマニュアルを作りたいと思った
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