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PC-6001シリーズとかMSXとか、Z80とか昔のCPUが好きです。ぴゅう太とかファミコンとかも好きです。アセンブラとかBASICが好きです。PSGとかFM音源とか昔のゲーム音楽が好きです。横浜が好きです。あと、私の正体をご存知の方、できれば会社ではハンドルネームで呼ばないでください。
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MSX用のオープンソースなBIOS「C-BIOS」をマスターシステム/マークIII用にカスタマイズして、MSX用のROMを動かしてみました。作成したのはBIOSのみで、ROMイメージには一切手を加えていません(最後の1タイトル以外)が、多くのタイトルがそのまま動作しました。それが今回のテーマです。さすがMSX規格...
ぴゅう太でイースっぽいものを作ってみました。以前MSX用に作ったものをベースにして、TMS9900用アセンブラで書き、32KROMに焼いたものを、たなむさん https://twitter.com/tanam1972 作成の「PYUTA DEVELOPMENT CARTRIDGE」を使って、ぴゅう太実機+ゲームア...
セガマスターシステム/マークIIIでハイドライドを動かしてみました。前回作ったプロト版の倍の容量(といっても0.5メガbitROM)のROMを使って、容量不足で入らなかったタイトル画面やキャラクターを入れました。とりあえず、これが完成版になります。※動画は、市販のカートリッジのROMを差し替えて実機動作させたもの...
PCゲームの名作「デーモンクリスタル」を、PC-6001mkIIに移植してみました。ベースとしたのはMSX版で、BGとスプライトの制御部分をP6用に大幅変更しました。また、グラフィックについては、色々な機種のものを参考にしつつ全て描き直しました。「おまけ」にあるプロトタイプ版ですが、PC-6001初代機+ベルーガ...
(最終版&ROMイメージはこちら)https://youtu.be/I6kXyMaED0sMSX用V9990カートリッジ PowerGraph Light を手に入れたので、VDPコマンドがどれくらい速いのか検証してみました。MSX2のSCREEN5に近い「B1モード」(256x212・16色ビットマップ)を使い...
(最終版&ROMイメージはこちら)https://youtu.be/I6kXyMaED0sMSX用V9990カートリッジ PowerGraph Light の検証になります。以前のV9990検証動画はビットマップモードを使ったデモでしたが、今回はV9990独自の「P1モード」(256x212・16色PCG×2レイ...