宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a Profile Banner
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a Profile
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a

@sou_d

11,296
Followers
9,227
Following
1,606
Media
8,818
Statuses

ゲームサークル「大雪戦」企画屋。 いろんな方と情報交換したいです。 A japanese planner of game circle "DAISESSEN".スチームでゲームリリース中!My games on Steam!

東京都新宿区
Joined April 2010
Don't wanna be here? Send us removal request.
Pinned Tweet
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 days
シューティングゲームキャラバンinデジゲー博2024に、大雪戦から 『女戦器セーラーライダー』 がエントリーだ!! チャージショットで敵をカード化! カードを使ってカードを増やすループで、圧倒的火力を得るスコアタ用STGを開発中! #デジゲー博 #ゲーム制作 #IndieGameDev
3
36
121
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 months
『メスモンクリッカー』DLsiteの予告ページ、申請完了です。 問題なく通れば『体験版』もプレイできるようになります。 …んーメイド服バージョンは肩が厳ついとことか、バランスがまだ要調整だなぁ…。 #渾身のアニメーションやエフェクトを披露する #土日はフォロワーさんが増えるらしい
2
236
2K
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 months
#プレミアムツクールデー #RPG ツクールMZ 『メスモンクリッカー』、ようやく開発終盤です。 MZ製なんだけど、気づけましたかね~? けど小規模開発なら、ジャンルを問わずツクールMZは優秀だと思うのです。 絵も音も初期装備されてて、簡単に使えるのは偉大。
4
234
2K
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 months
先日の『メスモンクリッカー』の販売予告ページですが、諸事情で撤去しちゃいましたので…。 改めてCi-enに体験版頒布ページを用意しました。 ついでに多少バージョンUpしたので、よかったらご確認くださいませ。#ゲーム制作 #IndieGameDev
2
201
2K
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
4 months
『メスモンクリッカー』の魔王竜さんが苦労の末、クリックした場所に、いい感じに反応してくれるようになりました。 ゲームの楽しさは色々あるけど「ボタンを押したときの快感」は地力というか… 「力強っ!?」な感じがあると思う。 #ゲーム制作 #IndieGameDev
2
199
2K
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
6 months
翻訳ページに敬礼を返された……(困惑) (『敬礼』を調べようとして勢い余って打った)
Tweet media one
1
187
843
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
6 days
#プレミアムツクールデー 『メスモンクリッカー』10/7にver1.10へアプデしました!本作はこれが完全体になります。 DLsiteで販売中、FANZAも明日10/18にリリース予定なんでよろしくです! あ、Ci-enに攻略のヒント載せました↓↓ #IndieGameDev #ゲーム制作
4
69
730
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 months
#プレミアムツクールデー #RPG ツクールMZ これでもツクールMZ製です。プラグインの力ってホントすげーです。 体験版できました↓↓ アッチ系なのでご注意を… …
0
77
671
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 month
#プレミアムツクールデー ツクールMZ製クリッカーゲーム 『メスモンクリッカー』完成・販売開始しました! (アッチ系なので注意) 1クリックごとに得られる快感の濃さがウリです。 今はEXに従者竜さんステージを作成中。ムッツリの皮を剥いで行くのですよー #IndieGameDev
1
80
670
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 months
8月31日(土)リリース予定で『メスモンクリッカー』をDLsiteに登録し、PVも作成しました。 現在は…。Aスキルの3・4つ目に異常が見つかったので、修正パッチを作成中…。今日仕上げてCi-enに差分&差し替え申請しますので、できれば修正後を遊んで頂ければと思います。#ゲーム制作 #IndieGameDev
2
73
535
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 months
#スーパーゲ制デー も今月は『メスモンクリッカー』開発中。体験版提出まであと一息です。 しかし、タッチへの反応で設定のジェンガ状態だったため、追加パーツで苦戦中…。 本当はここ、竜しっぽがあって、尻タッチでピンってなるはずなんじゃ~…。 #IndieGameDev
1
52
337
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
10 months
Steamのレビュー10件で発生する「好評」の威力を視覚化するとこう↓なります。 まず発売日の3倍表示され(フツー発売日の方が上だろ…)その後も大きく影響が残り続ける。 …好評の跳ねが無いと、静かに凪るだけなのよ…? #steam  #ゲーム制作
Tweet media one
3
156
331
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 month
#ゲーム制作 #ゲーム開発 いつかツクールを使うかもしれない人は、一度 #プレミアムツクールデー のタグ付けされた進捗報告を流し見して「ツクールで作れる機能」をザックリつかんでおくといい。 (遅刻も含めると、ちょど今が頃合い) コレ↓↓も、ツクールの機能の末端を集めた結果なんす。
1
36
328
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
@Sankei_news これがアウトなのに、NHKの猫がスルーなのはどうしてでしょうか…。
1
38
313
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
@gerogeroR 日本漁業の生産額は1.5兆、対中輸出はそのうち15%程度、迂回も考えたら損失はその一部ですね。 あと…中国依存の業者は大打撃でしょうけど、他の業者はダメージあるのか疑問です。 むしろシェア拡大のチャンスだったりしないかな…。
Tweet media one
5
60
300
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 months
『メスモンクリッカー』ようやく体験版まで到達しました。(提供場所はこの方面で準備中なう ) 『1クリックの快感ならクリッカー最強じゃね?』とか個人的に思い上がれる仕上がりかも。 完成版リリースはコミケを避け、8/30予定っスー。 #ゲーム制作 #indiegames #Live2D
0
40
292
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
@ABETakashiOki 辺野古のある名護市の民意と、日本全体の民意、両方とも工事容認ですよね。 現状、間にある「県」だけが反対しています。 名護市の民意を踏みにじって、基地反対を押し付ける方がどうかと思いますよ。
13
49
284
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 months
メスモンクリッカー絡みでCi-enを更新しましたが、今回はどう切り取っても、こっちに載せるのは無理ですわ…。 というわけで詳細はこちらで↓↓↓↓ 8/30、来週金曜リリースでっす! #Live2D   #indiegame
Tweet media one
0
29
255
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
Steamでゲームをリリースする際、日本語と英語で別々のタイトルを設定しようとして苦労したので、図解付きでブログに書き留めました。 …なんで、これだけプラットフォームや内容説明と全然違う入力手段になっているんでしょうか…。  #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Steam
Tweet media one
Tweet media two
1
64
250
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
@kyodo_official まずなんで名簿を出したのか。 暗殺された人の葬儀なんだから、的にされることくらい考えて対応して頂きたい。
2
12
232
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
@tokyoseijibu で、記者会見はいつやるのでしょうか? あちらと違って、現役の当事者がいますよね。
0
16
213
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
16 days
メスモンクリッカー、Ver110公開しました。 更新分の紹介はTwitterじゃきついので ↓↓↓Ci-enのにて。 ステージ増えたしバランスも大幅に向上させたので、プレイ済みの方も「購入済作品」のページから再DLして遊んでみてください~。 #ゲーム制作 #IndieGameDev
0
23
214
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
@airi_deshi_555 禁止している国以外の方ならどこの人でもOKだし、禁止されていてる国出身でも気にしない方ならOKでしょう、この書き方なら。
2
4
194
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
個人のゲーム制作の頓挫パターンはいくつかありまして…。 順調な人にも 「作りかけで満足しちゃった」 と言う落とし穴がある。 けど完成したゲームを遊んでもらう幸福感は、そんなもんじゃないよ。 自分が楽しかったんなら、それを皆にも遊ばせろ〜! #ゲーム制作 #ゲーム開発  #unity
Tweet media one
1
25
172
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
高速飛翔アクション 「リーサルクライシス Steam版」 リリースしました!↓↓ アサルト軸の空中乱舞、バーストモードによる力づくの突破、地空大戦の真相など、存分にお楽しみください 今ならリリース記念で30%OFF! #同人ゲーム #インディゲーム #ゲーム好きと繋がりたい
5
64
169
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
ゲームを遊ぶ人は、当たり前だけど自分が楽しむためにゲームを遊ぶんやで。 芸術性とか個性はあくまでそのための要素の一つ。 「理論的に楽しい」ではなく、売りを見せつけて出来る宣伝もやって「楽しいと感じてもらって」こそ、ゲームを作ってる意味があると思うのです。 #ゲーム制作 #ゲーム開発
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
3
23
170
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
7 days
メンタルが図太いってのは、ゲームの企画屋ならむしろ才能だよ。 心のダメージで作るゲームが良くなる訳じゃないし、年上に面倒を押し付けたりするタイミングはあるし。 何より、リタイヤがマジ多いんよ。 能力依存の職だから、力不足な人もいるけど…粘れないとその力も身に付かんす。#ゲーム制作
2
26
164
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
銃の反動で宇宙を目指す 「リーサルアプリケーションSteam版」 リリースしました!↓↓ 課金も広告もない完全無料ゲームなので、気楽に遊んでみてください~。 (そして気に入ったら以降のリーサルシリーズも。。。) #同人ゲーム #インディゲーム #ゲーム好きと繋がりたい
5
66
157
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
1か月ぶりの #スーパーゲ制デー だ! 本日の目標はリークラPSの動画撮影とリーアプリークラ無印&PSの動画編集、それとリージャスのバグ修正やね。 ま、気張っても今はパンク中みたいなので、まったり頑張る。 歩み続けさえすれば、全ては必ず完成するんだよ。 #ゲーム制作 #ゲーム開発  #indiedev
Tweet media one
4
24
154
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
9 months
#スーパーゲ制デー 続行中だおらぁ! 「スイカVSメカスイカ」もSteamで出すぞ! ってことでストアページ公開、リリースは最初にタイトル発表した日と同じ4/1! 動画はオープニングを置いたけど、そのうちプレイ動画と体験版も設置しますんで~。 #gaming #ゲーム開発
1
53
146
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
久しぶりに時間を作って作業。 シナリオ出来た、ステージ繋いで、現在ボスパターンを入力開始した所。 ルギッタ編は固定1画面でしたが、今度のフルクスタ戦は広いです。 この土日で大雑把なところを作って、来週末にEXボス2のアプデと行きたい。 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発
5
18
145
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 month
#スーパーゲ制デー #RPG ツクール #gamedev 「メスモンクリッカー」を9/6に無事リリース致しました! (そうは見えませんがツクールMZ製です。) 現在は、9月中に出すアップデータを作成中。 こんな↓↓EXステージも追加するっすよ~!
1
18
143
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
RPG並み大規模STG 「リーサルオペレーションルギッタ編 Steam版」 リリースしました! 同レイ編も8/1,リーサルアームズオブジャスティスも8/4にリリース予定です #同人ゲーム #インディゲーム #ゲーム好きと繋がりたい #indiegames #indieGameDev
2
59
139
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 months
#もらいでー #RPG ツクール お久しぶりです。こちらそうは見えないと思いますが、RPGツクールMZで作成しました『メスモンクリッカー』の進捗報告をさせて下さい。 ゲーム本体はアッチ系ですが、紹介は全年齢向けにきっちり収めたつもりです。。。
0
18
136
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
#スーパーゲ制デー というわけでリーオペ制作タスクだ。 この土日でやるべきは ・規制しすぎたショット合成に計算づくで細かい穴を開ける ・街に攻略ヒントや世界観補完メッセージを増やす ・公式HPを今時レベルに改善する下準備 以上!頑張るぞ! #ゲーム開発 #ゲーム制作
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
2
17
139
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
今日は #スーパーゲ制デー ですね。 もうずっと、リーサルアームズオブジ��スティスの 「EX3」というクリア後最終クソステージを作成していた訳ですが…。 みんなも頑張っている今日、この日のうちに、リリースしてやるですよ。 #ゲーム制作 #ゲーム開発
1
18
137
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
高速アクション+ローグダンジョン 「リーサルクライシス プロトスフィア Steam版」 リリースしました!↓↓ 今ならリリース記念で30%OFFです! #同人ゲーム #インディゲーム #ゲーム好きと繋がりたい #indiegames #indieGameDev
3
57
134
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
デバッグ中に発見されたヤバい合成「炎ステップアロー」の供養紹介です。 リークラ初期装備の地味な突進攻撃なんですが…「徐々に巨大化」する弾が乗ったらこうなってしまいました(汗 …さすがにコレは完成までには調整入れます。。。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム
1
14
128
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
RPG的大規模STG 「リーサルオペレーション リーサルアームズオブジャスティス Steam版」 リリースしました! ルギッタ編/レイ編で残った疑問も解消されます。 …たどり着ければ、ですが。 #同人ゲーム #インディーゲーム #ゲーム好きと繋がりたい #indiegames #indieGameDev
3
30
125
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
#スーパーゲ制デー だ! というわけでリージャスEXステージ2の作成。 ルギッタ編で最高に圧力が高かった弾幕に ・さらにサイズ倍(0:18) ・高速化誘導(0:35) など性能を足して遊ぶ。 この時、アタック用エディタを用意しとくと、ギリギリ攻めたバランスを狙いやすいです~。 #ゲーム制作  #indiegame
1
13
127
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
ゲームが出来上がって調整してる段階で ほんっと今更ですが…。 開発環境に「ボスパターンをボタン一発で次に送る」機能を付けました。 以前つけようとしたときは安全弁が半端だったから、色々問題であきらめたんだけど、やっぱこの機能あるとチェック効率が上がるわー。 #ゲーム制作 #ゲーム開発
2
13
126
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 months
メス���ンクリッカーが無事リリースされました! リリース記念割引も合わせて、価格は968円! クリックに反応する魔王竜さんは、見るより触った方が全然気持ちいいので、是非体験版をお試しください。 開始後15秒ですぐ本番が開始されますので! #ゲーム制作 #IndieGameDev
1
20
124
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
#フリーゲーム が上がってたので再度宣伝 銃の反動で宇宙を目指すアクションSTG 『リーサルアプリケーション』 7月からSteamで完全無料で提供始めてます~! シリーズの原点ゆえ、後のシリーズの「こわい幼女ども」が主人公してます。。。 #ゲーム制作 #IndieGameDev
1
33
125
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 years
企業での経験が個人のゲーム制作に役立つかというと…。 まあ、有用ですわな。 特に「メニュー・成長系」の質へのプライドが企業は高く、水面下にコツが大量にあり、個人しか知らない方と大きく差が出る所だと思います。 機会があったら短期で潜ってみるといい。 (私も経験者) #インディーズゲーム
Tweet media one
1
22
124
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
さー #スーパーゲ制デー ですね。 取り掛かるは先月リリースした #リーサルオペレーション デスよ。 本日は認識しているバグの残りを28から0にするのが目標。そして明日以降はEXボスに着手! 最初のEXはまあ小手調べに...。 「デザートとフロストさんの共演」を予定。 #ゲーム好きと繋がりたい
Tweet media one
Tweet media two
1
19
121
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
8 months
#スーパーゲ制デー メカスイカの方はこういう「プレスリリース」を送ったりしてます。 ゲーム会社ならどこでもやってる、宣伝してくれそうな所に一斉送信するご挨拶みたいなやつです。 マジ話、こっちからお願いしないと、何かしら理由がなきゃ記事にされたりしないのですよ。#ゲーム制作
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
2
18
124
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
Steamでまずは ・リーサルアプリケーション ・リーサルクライシス ・リーサルクライシスプロトスフィア 以上のストアページを公開しました。 何事もなければ7/7リリースします。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
5
46
119
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 years
今作業中のラスボスやEDは晒せないので、目玉システムのウェポン合成で。 この「弾性変異」と言う効果、発射後に中の数式だけ合成素材の弾の式に入れ替えるので… ……作者でも、撃つまでどうなるか分からなかったり。 ヤバいと火力2倍どころじゃないデス。 #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー
2
19
117
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
7 months
スイカVSメカスイカDL版、リリースしました!   なお売上が50万超えたら翻訳代に充て、世界に恥を晒します。レビューとかも大歓迎です。(Steamは10件ないと謎制限が付くとか) Steam DLsite FANZA #ゲーム制作 #indiegames
3
40
117
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
@ABETakashiOki デニーさんです。
0
4
112
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
あなたのサークル「大雪戦」は コミックマーケット103で 「日曜日 東地区 “S” ブロック 23a」に 配置されました! #C103WebCatalog …てなわけで、よろしくお願いします。 まあ今日は #スーパーゲ制デー 、明日は #デジゲー博 なんで、黙々作る物作ってますけどね。。。
0
32
113
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
9 months
スイカvsメカスイカの動作チェック、完了しました。 今日中にDLsiteとSteamで、内部的には登録を済ませちゃう予定。 ……正直無茶しまくってるゲームだから、リリース後になんか起こりそうだと思うけど…。個々のPCに関しては、後だしで対処するしかないです…。 #IndieGameDev #スーパーゲ制デー
1
16
112
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
8 months
#スーパーゲ制デー ん、メカスイカのバグ修正が無事できた。。。 昔のプログラムだから直せるとは限らなくて怖かった。 4/1まではまだ間があるけど、steamのキュレーターさんのプレイにも影響するし、その他こまごまとあわせて明日にはアップしたいと思います。
0
13
110
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
来週日曜は #デジゲー博 本番! …というわけで、リーサルアームズオブジャスティスの敵側の強さもお見せしようかと。 ここはリークラでいう対地殲滅兵器ステージみたいなもんで、この辺まで来ると打ち返し弾が激しく、ブレイクを決めても油断できないです。 #自作ゲーム #同人ゲーム  #indiegame
1
24
110
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
#リーサルオペレーション Lethal Arms of Justice Ver1.50に更新しました。 【更新点】 ・クリア後EX3ステージの追加 ・ショットがヒットした時の処理を修正(FPS低下対策) EX2クリア時もしくはEX2クリアデータのロード時、EX3用アイテムが追加されます。 #スーパーゲ制デー 内にUPできたぞー!
2
23
106
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
#創作において1番大切にしてること まだこの世界に存在していないものを作る。 …というか、作者が「それ」を作らなかったら、永久に「それ」は存在しないことになるんです。 そんなの嫌でしょ? #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiegame
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
5
102
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
7/19にSteamでリリースした「リーサルアプリケーション」が、先日レビュー10件を超えて「好評」印を得たわけですが…。 ここまで表示回数に大きく影響が出るとは思わなんだ; リリース日の2倍も表示されてるじゃないですかー! #ゲーム制作 #ゲーム開発
Tweet media one
2
18
103
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
Let me promote my game. On July 19,2023 "Lethal Application" will be released on Steam. The price is free!
0
25
100
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
8 months
とりあえず敵の少女のHPを0にして、捕まえて、監禁するまでの原型を作成。 まだツクールMZのどれを使うと何ができるかを十分把握できていないせいか、メニュー表示で苦戦中。 この後パラメータ変化を眺めながら、アイテムを湯水のように使いたいんですよー。 #プレミアムツクールデー #ツクールMZ
0
8
99
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
#11 月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ 大雪戦のプランナー、宗です。 9月に大冒険STG「リーサルオペレーション」3部作を完結し、DLsite、Steamで販売中! 今は主人公の総統くんが魔法少女を堕とすゲームを制作し始めてますー。 #ゲーム制作 #ゲーム開発
1
18
100
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
7 months
#4 月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ サークル大雪戦の宗です。 4/1に『スイカVSメカスイカDL版』を無事リリース。 これで翻訳代稼いで、海外につなげてーなとか考えたり。(だが3日経った現在でも総売上5万円である。。) #ゲーム制作 #スイカVSメカスイカ
1
27
100
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
5 months
#スーパーゲ制デー #ツクールMZ Slipさん作 Live2DモデルをツクールMZ上で表示するプラグインを無実装しました。 (モデルはまだ作成中) 突っかかった所とか、動画の元になったツクールMZのサンプルデータは、以下のブログに置いておきます~。
0
7
98
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
6 months
#スーパーゲ制デー で今月は早々に投稿だー! 『魔法少女の墜とし方』で倒した女の子を捕えて、いろいろしたりさせたりするシステムを作りました。 だべりながらのゲーム制作6:システムを追加するよ #ゲーム制作 #RPG ツクール
1
12
99
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 months
追加パーツ導入後、くっそモーションが壊れるため…。 Live2dチェック用のデバッグ部屋を用意。 そして動作単体なら壊れないようモデルも調整できた。 あとは複合動作を確認し、アウトなパターンをゲーム側で隠すだけだ…! (動画は足だけですが、首や服もけっこー壊れる) #ゲーム制作 #indiegame
2
7
96
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
#スーパーゲ制デー 操作しないと勝手に動き出すバットスキルを持ったキャラで、メモリの耐久テストをする図。 まっすぐなステージで放置すると、同じステージを勝手に往復し続けるんよね。。。 #ゲーム制作 #ゲーム開発
1
12
98
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
8 months
#スーパーゲ制デー 4/1リリースの「スイカVSメカスイカ」のデバッグをする一方で、『魔法少女の墜とし方』もオープニング、とりあえずこんな感じですじゃよ。 基地の施設やアイテムを使った悪の秘密結社らしい復讐は、ここから始まる…!
0
17
95
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
10 months
ども、1か月ぶりです。 ✖アカウントがなんか凍結されまして、本日解除されました。(業者に利用されたくないので、表での経緯説明は伏せる。) もう安心していいのですが、少しの間は徐行運転で行きたいと思います。メンタル的に疲れたってのもありますので~。 #ゲーム制作 #ゲーム開発
2
10
95
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 years
先日実装した「オートセーブ」「ファストトラベル」と 並ぶ現代RPGの便利機能「目的地ナビ」を実装。 (今フラグ条件をバスバス設定中) STGだけど世界がデカいし、レイ・ルギッタ編以上に迷いやすいからね。 …実は何年も前から、相方に強く要望されてました。 #インディーゲーム  #ゲーム開発
0
13
95
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
#リーサルオペレーション Lethal Arms of Justice Ver1.20に更新しました。 更新点 ・EXステージ1を追加 ・レクティ系を合成素材にするとエラー終了する不具合の修正 EXステージは、真エンドを迎えていれば重要アイテムに挑戦状が届いており、EXステージへの入り口がひらいています。 #ゲーム制作
3
19
94
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
#デジゲー博 用試遊台のセッティング 派手さよりも特徴を 重視してこんな感じで落ち着きました。 やばいのは自分でじっくり育てていかないと、ただの塗りつぶしにしか見えなかったりしますし…。 そっちは本番でお楽しみください。 #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー
2
25
94
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
#GW ということで自作ゲーム宣伝しようぜ 大雪戦最大のバカゲー「スイカVSメカスイカ」 「格ゲーキャラ8人分の技を1キャラにつぎ込んだらすごい動きできるよね」というガチャ押し全肯定のゲームです。 体験版: 動画: #sm13084374 #ニコニコ動画
3
24
92
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
Tweet media one
0
7
93
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
4 months
@mattariver1 これ、子会社に利益を移して国の支援やら受信料やらを貰う言い訳にしているだけですよ。 赤字は初めてでしょうが、以前から良く聞く話ですよね。
0
12
94
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
本日、Steam作業は審査待ちなので…。 リージャスのデバッグとEX3の作成。 合間に次回作のベースをどうするかの検討。   作りたい物の質から「RPGツクール系」でほぼ決まりなんだけど…新しいほうのUNITEが絵が好みと違うんだよー...。 けどツクールMVだと寿命が心配…。 #プレミアムツクールデー
Tweet media one
Tweet media two
1
8
93
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
以前ゲームジャムで3日で作った粗削りゲームに、処理重対策でテーブル解放をギリ差したのですが…。 今作ってるSTGにふと入れてみたら、けっこう効いてる。 東方ゲームジャムのあの苦労も、いい勉強だったんやね。 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 真夏の夜のぼろ儲け DL:
0
10
92
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
ゲ制デーを含む土日の作業結果。  ・町のヒントメッセージの増加  ・同じカテゴリのショットの合成時の規制緩和  ・他いろいろ でした。 『ちなみに、切り札のスフィアタイラントを複数展開で きる場合、セット順で上から展開です』 …的な町人メッセージが欲しかった。 #ゲーム制作 #ゲーム開発
1
9
91
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
RPG並み大規模STG 「リーサルオペレーション レイ編 Steam版」 リリースしました! ルギッタ編はリリース済み、リーサルアームズオブジャスティスは8/4(金)にリリース予定です! #同人ゲーム #インディゲーム #ゲーム好きと繋がりたい #indiegames #indieGameDev
2
37
93
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
@BuchioGames 趣味でも作っているゲーム会社勤務の者ですが、 自作側の話は、会社じゃ話題にできないです。 一生懸命なら余力を社外に割いてるみたいですし、軽いとゲームへの熱がないみたいで、どっちにしろ空気を読めない発言になるので…。 なのでたぶん、私が自作もしてる事は知らない同僚の方が多いですね。
1
33
89
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
4 months
あ、売り物ラインナップは画面を横切るアイコンをタップしたらシャッフルされます。 資金が足りないけど欲しいものが出てたら、敢えてスルーするのもありです。 他所のクリッカーを遊んでても、こういうフラッと飛んでくるアクセントは重要みたいなんで、こう使いました。 #ゲーム開発
0
5
89
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
#ツクールMZ 用企画『魔法少女の墜とし方』 だべりながらのゲーム制作2:企画書を書くよ UPしました。 宗は一応ゲーム業界経験者なりに、こういうことを考えながら企画案をまとめております~。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #スーパーゲ制デー
1
7
92
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
リーサルオペレーション Lethal Arms of Justice を 11/13にリリースするにあたり シリーズ前作に当たる リーサルクライシスとプロトスフィアのDL版を DLsiteさんに置かせて頂きました。 例の「大戦」を終わらせた戦器...クラリーノの物語です。 #ゲーム制作 #同人ゲーム
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
2
25
89
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
0から1を創造するのは大変ですが…。 1.好きなジャンルのゲーム名を20個古い順に並べる 2、それらの特徴を一行で書き出す (間違っててもよい) 3. 20個の流れを読んで「21番目」を予想し、それでシステムを組む これなら少々先を読むだけで、新しいものになりますよ。 #ゲーム開発 #自作ゲーム
1
21
91
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
6 months
@ichimaru_novel 生まれてから今までに食べたパンの枚数を思い出せるスキル
0
5
90
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
@raymiyatake 文字起こし2/2 今年、3月1日ぐらいにこの小西議員がですね、この資料を記者さんたちに配布されたと言うことで私にも通告がまいりました。 【そのときに初めて礒崎さんの名前を知りました。】ですからこのレクそのものも、とても内容がおかしいと思っております』   …なにもおかしくない話ですよね。
0
7
86
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
10 months
設営完了。東2ホール、S-23aで大雪戦でまったりしております。 既出のみではありますが、特にリーサルアームズオブジャスなんかは1年やそこらで時代遅れになるようなゲームじゃないと思ってますし、試遊したい方は声かけて下さいまし。
Tweet media one
2
36
86
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
まだリーサルオペレーションが完結してない現在なら、ウチの代表作はこのリーサルクライシスってことになるかなぁ。 多少の弾幕なら一方的にはじく突進攻撃アサルトを軸に、終わらない空中乱舞で戦えるアクションゲームなのです。 #GW ということで自作ゲーム宣伝しようぜ
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
0
18
88
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 years
#pixelart #indiegame this characters and The battleship appear "Lethal Operation". The Third episode making now and coming soon.
Tweet media one
Tweet media two
0
23
81
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
16 days
#創作者交流会 同人ゲームサークルの大雪戦です。 アクション作ったりSTG作ったり、最近はAI生成したキャラがわしわしリアクションするクリッカーゲーム作ったりもしています。 (アッチ系なので注意) 今はデジゲー博に向けて全年齢ゲーを作成中! #RPG ツクール #ゲーム制作
1
10
86
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
8 years
ゲーム制作が初めての時に人手が足りないと思ったら 人を集めるのではなく 「面白さを損なわず、いかに規模縮小を行うか」 を考えるのも一手。 というか、若いとそこに気づかないだけで 慣れた人はまずそっちに頭が行くんじゃないかな? 人を確保するのがどれだけ難しいことかわかってるから。
1
65
82
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
#リーサルオペレーション Lethal Arms of Justice Ver1.40に更新���ました。 【更新点】 ・ヴェルデ固有武器エクスキュージョナーを使用するとエラー終了する不具合を修正 ・ガードギア△のステ上昇値が間違っていたのを修正
Tweet media one
Tweet media two
2
15
84
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
リーサルオペレーション Lethal Arms of Justice 無事リリース致しました! 現在 DLsite メロンブックス とらのあな で入手可能、 攻略の情報交換も #リーサルオペレーション 等で自由にやっちゃってください! #同人ゲーム #ゲーム開発 #ゲーム制作 #sm41032942
2
29
81
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
#自分の代表作だと思う絵を一枚だけ選んでみよう これかな。巨大戦艦。 ちなみに赤い四角がゲーム画面1画面分、その四角の中央上目に主人公(STGなので)がおります。 #ゲーム制作 #gamedev #indiegame
Tweet media one
1
15
83
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
Steam展開について報告だけ。 リリース日、延期しました。  ・リーサルアプリケーション 7/19  ・リーサルクライシス 7/22  ・同プロトスフィア 7/25 なお、体験版は今からでもプレイ可能、 リーサルオペレーションもその後順次リリースします。 #indiedev #gamedev
1
30
83
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
11月13日のデジゲー博2022ですが、 2階一般ブース「D-09a」で無事当選しました。 会場は秋葉原駅の電気街口から、もう目の前に見えるビルの中ですので、是非遊びに来てください。 リーサルシリーズ最新作を用意して、お待ちしております~。 #ゲーム制作 #同人ゲーム #デジゲー博
Tweet media one
1
21
80
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
#GW ということで自作ゲーム宣伝しようぜ 最終日だしLethalOperationの1作目ルギッタ編でも。 RPGのように世界を旅して成長できる自由度と うまく撃てば敵弾をエネルギー化し、チャージショットを連発できるブレイクが売りです。 体験DL RTA
2
14
81
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
3 months
開発終盤になったので、他所の購入動機が近そうなゲームの研究を再開しました。 忙しい時期ですが、中盤は自作ゲーが作りかけで「露骨に見劣りする=モチベ暴落がありえる」ため、今やるしかないんですよね。。。 しかしモン娘TDは、無意識化に感じさせるレベルでの動きの抑揚が本当にイイっすわ。
1
7
80
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
1 year
「リーサルオペレーション ルギッタ編 Steam版」 ストアページ公開、リリースは7/28(金) 体験版も今すぐDLできます! STGですが、世界や成長や物語をA・RPGっぽくチューニングしてるんで、STG初心者でも激しい撃ち合いを楽しめますぜ! #indiegames #indiegamedev #gamedev
4
24
81
@sou_d
宗@大雪戦 デジゲー博Y-08a
2 years
#ゲーム開発 #ゲーム制作 を観察していて思うこと…。 動画をよく貼る人は、もらうイイねが多いし、リタイアしにくいよなーと。 (習作の人も貼る人は貼ってるから、この傾向は作り手の経験値とは無関係) 要するに百聞は一見にしかずだし、ゲームはその一見してもらうだけでも嬉しいんだよね。
2
6
80