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せーら姫

@sera18171

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doing some tloz stuff | i translate about new glitches or something for jpn ppl | ゼルダ バグ技 RTA 解説 / その他趣味色々 / icon by @ll0141 ✨🔟

ʇʇsı̣
Joined March 2012
Don't wanna be here? Send us removal request.
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@sera18171
せーら姫
5 years
2019年にムジュラをトレンド入りさせられたのは僕の誇りです 本当に見てくださったみなさんありがとうございました!🌸
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@sera18171
せーら姫
5 years
めっちゃ早そうなバスいた
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せーら姫
2 months
店員さんをお借りできるシリーズ作品があるんですよ 時のオカリナっていうゲームなんですけど
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@sera18171
せーら姫
8 years
昨日ドンキーコング64で見つかった16枚目のレインボーコイン 本来、コング5人×3枚で15枚しか存在しないはずだが、制作陣が消し忘れていたのか、ひるよるウッドの草むらに隠れていた 発売から実に17年以上もの間誰にも気づかれていなかったという
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@sera18171
せーら姫
20 days
彼女 「私のことどれくらい好き?」 愛情表現がキモいぼく「ムジュラの仮面のゴロンミサイルバグの速度くらい」 理解のある彼女 「めちゃくちゃ好きだな〜」
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@sera18171
せーら姫
8 months
ド深夜にスマブラで爆笑する僕たち
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せーら姫
8 years
ポケモンダイヤモンド・パールで、なぞのばしょを通ってアルセウスを捕まえる方法がついに見つかったんだとか
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@sera18171
せーら姫
4 years
ハイラル城のバリアは城を囲むように円柱形に張られているが、実際はたくさんの面と面を張り合わせた多角形なので、バリアに本当にごく僅かな隙間が存在する このポイントに位置と角度に加えて待機モーションで揺れるリンクの体のタイミングにバクダンの押し出しをぴったり1フレーム合わせてすり抜ける
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@sera18171
せーら姫
3 years
無の取得は実は時のオカリナのゴロン族の間では伝統的なバグ技 壁画にもそう描かれている
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@sera18171
せーら姫
8 months
ペーパーマリオRPGのこの月へのワープ、ムジュラの最終ダンジョンである月へのワープより先に見つかっていて、「ムーンワープが見つかったぞ!」という情報に全ムジュラ勢が詳細を確認しに行ったらペーパーマリオRPGの話でずっこけたという歴史がある #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
2 months
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@RTAinJapan
RTA in Japan
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RTA in JapanのTwitchチャンネルにサブスクライブしていると使えるエモートのお知らせです。 本日新たに「rtaUp」を追加しました。バンザイする場面や喜びを表すときなどにご使用ください。 #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
6 years
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@sera18171
せーら姫
3 years
最近の時オカRTA事情が面白い スマブラXの名作トライアルでプレイ制限時間内にエンディング見たくね? →任意コード実行でエンディングワープする方法を作るも仕様上の問題でうまくいかず →代わりにガノン戦直前までワープする方法が作られる →かなり急げばギリギリ制限時間の5分で倒せそう
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@sera18171
せーら姫
2 months
嫌いなバグ技発表ヴァルバジア
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@sera18171
せーら姫
8 years
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@sera18171
せーら姫
8 years
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@sera18171
せーら姫
13 days
ムジュラの犬レースで絶対に勝てないよう設定されていることで有名な青い犬が勝つ動画が恐らく初めて撮れたという話 実はレース場のゴールラインは延長線上にゴール判定が伸びていて、その1ピクセルの判定を踏むとゴールするというバグがある それを青い犬が奇跡的に踏んだ場合のみこれが起こり得る
@zfg111
ZFG
13 days
In the MM dog race, there's an extremely rare glitch where 1 pixel on the opposite side of the track counts as the finish line, and a dog can win early if it lands exactly on it. It was thought that this could be used to make the blue dog win, and it finally happened.
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@sera18171
せーら姫
3 years
スタルマスター戦たのしすぎ問題 #ゼルダの伝説 #SkywardSwordHD #Zelda #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
3 months
😂 #ペーパーマリオ #ペーパーマリオRPG #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
4 years
マリオストーリーで任意コード実行を使えばエンディングへワープができることが発見されたが、TASでないと使えないレベルの操作が必要であった ↓ 時のオカリナのSRMでコードを作りすぐにカセットを差し替えて起動すれば、そのコードが実行されるので人力でもエンディングワープができることが分かった
@JCog_
JCog
4 years
ACE has been found in Paper Mario 64, but it's TAS only... unless we use OoT to setup some memory and quickly swap the carts. It's pretty complicated, but I wrote up this pastebin to explain it. I'm gonna do a run as soon as I can execute the OoT stuff 👀
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@sera18171
せーら姫
4 years
風のタクトは3DゼルダRTAでもっともフィジカルを要するタイトルで、走者の右腕に筋肉が勝手について太くなっていくほどのハードなスポーツです #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
3 years
ブレワイで色々な物を持ったまま動き回る姿がよく見られるようになりましたがここで他のゼルダシリーズの様子を見てみましょう
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@sera18171
せーら姫
5 years
時オカ新技まとめ ・宝箱の中身を書き換える新技 ・虫魚爆弾等で動的メモリを調整しておき、リンクが持ち上げているオブジェクトに別の物を読み込ませるバグ技を使い、これに宝箱の情報を適用させる ・持ち上げていた物のz座標の値に応じて読み込ませた宝箱の中身が書き換わる
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@sera18171
せーら姫
3 years
「ゼルダの伝説 時のオカリナ 名作トライアル体験版 クリアチャレンジレース」の解説やります。 何かの因果により大トリのファイナルソードに繋ぐ時間にセットされてしまいましたが、みんなの頭に❓しか浮かばないプレイングを頑張って解説します。よろしくお願いします。助けて。 #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
3 years
朗報 ついにマリオストーリーRTAに時のオカリナが不要になる 以前は任意コード実行によるクレジットワープに時のオカリナを使用していたが、先日確立された方法でマリオストーリー単体での人力クレジットワープを使ったRTAが完走された
@JCog_
JCog
3 years
PAPER MARIO ANY% WR WITH ARBITRARY CODE EXECUTION AUIWNEOFQKAINVOQIWEJFRLZSDFLKJHF Not a single Ocarina of Time cart in sight either. 😏
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@sera18171
せーら姫
1 year
RTAイベントの完走した感想、出来ればポジティブに纏めてほしい 「〇〇をミスって××がダメで〜〜が下手でした」とか言われると、視聴者としては「ストイックだなあ」よりも「なんか大したことなかったんだ」と思ってしまう 「〇〇はミスっちゃったけど目標タイム内にクリアできました!」くらいで良い
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@sera18171
せーら姫
3 years
「時オカ好きな人と付き合いたいです~」というのは、時オカの世界観やリンクのカッコ良さが分かる人と付き合いたいという意味で、無を取得して任意コード実行をしていきなりエンディングにワープしたり、ノコギリで覚えた歌をバクダンで演奏する異常者を探しているわけではない
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@sera18171
せーら姫
2 years
滑空の加速バグ結構な速度出て草 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
3 years
アーウィンの呼び出し方完全に理解した #NINTENDO64 #NintendoSwitchOnline #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
5 years
ゾラ台地の地面下にある本来取得できない宝箱
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@sera18171
せーら姫
5 years
勝者のポーズ
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@sera18171
せーら姫
8 years
はい
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@sera18171
せーら姫
3 years
皆さんこんばんは、間もなく時のオカリナの時間です。もう無は持ちましたか?本日の無の取得オススメの地域は迷いの森です。ところによりエンディングが見られるでしょう。開始までお手持ちの無はそのままで、xyz座標と自分の向いている角度を合わせてお待ちください。 #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
3 years
うーん便利 #ゼルダの伝説 #BreathoftheWild #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
8 years
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@sera18171
せーら姫
2 years
RTAって根本的には1つのやり込みの延長線上にあるもので、前提にはそのゲームを好きであることがあるとは思っている "好き"を核にしてそのゲームに取り組んだ人のプレイや話には、そこにしかない魅力や面白さがなんかある 僕はそれが好き
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@sera18171
せーら姫
3 years
ムジュラの仮面 最初の3日間でついにデクナッツの仮面を外すことに成功 シャボンを使ったSRMでカーソルを領域外にスクロールさせて、仮面をCにセットし使うことで人間に戻る デクリンクはできるアクションが少なく、長らくRTAはいやしの歌習得まで殆ど短縮のしようが無かった
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@sera18171
せーら姫
3 years
時のオカリナ名作トライアルクリアレース 見どころポイント解説 ・時オカをやりますがスマブラをやります。? ・体験版なので5分でゲームが強制終了します。それまでにエンディングが始まります。? ・こんなギャグみたいなゲームのレースですが、4人とも最高クラスの走者です。何で? #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
5 years
if this tweet got 100 likes i'll plan to attend agdq 2021 to meet overseas runners
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@sera18171
せーら姫
5 years
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@sera18171
せーら姫
3 years
任意コード実行がうまくいかないなら任意コード実行を使わずにエンディングにワープすれば解決するよな? →新しくエンディングに直接ワープする方法が開発され、ギリギリ制限時間の5分以内に全ての準備が間に合う
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@sera18171
せーら姫
3 years
RTAを走るのを渋っている人を見かけた時にどうぞ #NINTENDO64 #NintendoSwitchOnline #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
8 months
ついにバクダンすら使われなくなった最新式の月旅行計画が実行される時が来ました。 皆様、旅の準備はよろしいでしょうか?満月の夜にお似合いのムジュラの仮面RTA、始まります。 #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
3 years
スマブラXの名作トライアルの5分間の体験版でどこまで進められるの? ・森の神殿がクリアできます。 ・闇の神殿がクリアできます。 ・エンディングが見られます。←New! ・ラスボスが倒せます。←New!
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@sera18171
せーら姫
3 years
時のオカリナのバグ技の歴史を紹介する動画 その歴史の長さから動画時間もかなり長くなっているけど、これまで時オカ勢が蓄積してきた基礎から応用技、ネタ技まで網羅した貴重な資料 すぐに見なくてもとりあえずブックマークなりお気に入り登録なりしよう
@zfg111
ZFG
3 years
I uploaded my OoT glitches showcase from yesterday
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@sera18171
せーら姫
3 years
時のオカリナのトレンド入りを祝いたいときにどうぞ
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@sera18171
せーら姫
8 years
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@sera18171
せーら姫
3 years
「ゼルダの伝説 時のオカリナ 名作トライアル体験版 クリアチャレンジレース」見てくれたみなさんありがとうございました〜! #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
6 years
今日のハイライト #ゼルダの伝説 #BreathoftheWild #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
5 years
・先日発見された新技SRMの応用によって、ついに任意コード実行が可能に 実質N64のゲームでは初 ・文字通り任意のプログラムを実行させることができ、子どもでホバーブーツやミラーシールドを装備したり服の色を変えたりと、今まで不可能だった現象も起こせるようになった
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@sera18171
せーら姫
7 years
ムジュラの仮面でのデバッグスクリーンの表示方法と隠しメッセージ(64実機のみ)
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@sera18171
せーら姫
3 years
ギラヒムダンスHD #ゼルダの伝説 #SkywardSwordHD #Zelda #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
4 years
2020年の3DゼルダRTA事情は、時オカもSRMのせいでぶっ壊れていって、ムジュラも程なくしてぶっ壊れていって、風タクは人力TASになっていって、スカウォも新技でルート変わっていって、ブレワイもちょいちょい新技見つかっていって、一方トワプリは十字の爪を食いこませて壁や天井を這い回っていた
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@sera18171
せーら姫
4 months
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@4ba2ke
shibaduke
4 months
マスターソードは1人1点までやろなあと思って手続き進めたら、2点まで行けると表示されて揺らいだが、さすがに二本存在するのはおかしいだろと踏みとどまれた
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@sera18171
せーら姫
4 years
僕のフォロワーにだけこっそり教えるんだけど、新技の発見で時オカAny%は日本語GC版が最速のバージョンになったので、これから全世界のゲーマーが買い漁って価格が高騰する前に買っておいた方がいい マスク、トイレットペーパー、次は時オカだ 間違いない
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@sera18171
せーら姫
5 years
あなたはまだ、ムジュラRTAのこわさを知らない… #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
3 years
スカウォ戦闘楽しすぎ問題 #ゼルダの伝説 #SkywardSwordHD #Zelda #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
7 years
ちょっと時のオカリナRTAに興味持ったんだけどとりあえず何から手を付ければいい?って人用の指南書
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@sera18171
せーら姫
1 year
🤔ストーリーや謎解きは見たくないな〜 →大丈夫、殆ど飛ばします。 🤔メモリ書き換えとか意味不明なんだよな~ →大丈夫、今回は使いません。 🤔つまりイカれたバグ技は使わない? →いや? イカれた技だけ禁止のカテゴリをイカれた腕前の走者が走る、時のオカリナ RTA GSR この後すぐ! #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
10 months
サンダーボルトさんが走るムジュラの仮面 Any% RTAの解説をやります。2019年のムーンワープルートから4年、さすがにもうあれ以上は新技見つからんやろ…… え?新技で既に10分近く短縮? 難攻不落のフラグで守られていた例のアレすらスキップしてクリアする世界一位の最新ルートは必見! #RTAinJapan
@thunderbolt_773
サンダーボルト
10 months
ムジュラの仮面 採用してもらえたそうです😆😆 とんでもない速さでクリアされる様子と世界1位としての実力を存分にお見せできればと思います!
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@sera18171
せーら姫
2 months
TLのゼルダ走者の感想がみんな「悪用されそう」なのとてもゼルダの伝説
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@sera18171
せーら姫
4 years
上司「時オカRTAやってる?」 僕「やってないですね」 上司「今後採用する人が時オカRTAやってるかどうか調べろって言われてさ」 僕「カセットを机に置いておいて、裏面の刻印を確認する素振りを見せたら間違いないですね」 上司「時オカRTAやってる?」 僕「やってないですね」
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@sera18171
せーら姫
7 months
時オカ新技 Ganonfloorまとめ ドドンゴの洞窟を多重ロードしてオーバーフローさせると、シーン読み込みのメモリまで参照先が押し出されて、一部のオブジェクト自体がマップ移動の出口に変わるというバグ技。 これにより崩壊ガノン城にワープできる。現状子ども時代の昼限定。
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@sera18171
せーら姫
3 years
時のオカリナが10月末にSwitchで遊べるようになりますが、基本的なバグ技のやり方がこのPart0動画にまとめられています RTAまではやらずともちょっとバグ技で遊んで録画をシェアしてみたいそこの君の予習用にどうぞ
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@sera18171
せーら姫
5 years
AGDQの時オカ100%NSRの日本語解説アーカイブが上がっています 時オカの最先端と普段なかなか見られない技が詰め込まれているので興味ある人はぜひ
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@sera18171
せーら姫
1 year
100万年分喋って喉枯れた!でも楽しかったからOKです 時オカ勢の楽しさやバグ技の凄さがうまく解説できていたら嬉しいな 見てくれてありがとうございました🌸 #RTAinJapan
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@sera18171
せーら姫
6 years
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@sera18171
せーら姫
4 years
一見お馴染みの"無"を持っているように見えるけど実はよく見ると持っているのは蝶 こいつのメモリを書き換えてゾーラ川にいる"カエルがアイテムをくれる"アクションに偽装して、アイテムを大量に錬成する
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@sera18171
せーら姫
7 years
日本時間で21日朝5時(20日29時)頃から、トワイライトプリンセスAny%のTASが公開される 製作者のgymnast氏のチャンネルでライブ配信されるので要チェック
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@sera18171
せーら姫
5 years
見てくれたみんなありがとー!🌸 まだ手が震えている
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@sera18171
せーら姫
3 years
RTA走者になるといつもの通学やら通勤やらで使っている道の信号の周期を逃したときの「ロスってる感」に耐えきれなくてリセットしたくなる病気がある
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@sera18171
せーら姫
8 months
#絶対に笑ってはいけない時のオカリナ24時
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@sera18171
せーら姫
3 years
時のオカリナSwitch VC参戦を祝いたい時にどうぞ
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@sera18171
せーら姫
5 years
今日の僕のムジュラの仮面RTAの公式ビデオです 配信当時のコメントも見られるので見逃してしまった人やもう一度見たいという方はこちらからどうぞ😌
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@sera18171
せーら姫
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@sera18171
せーら姫
9 months
リンク軍団を召喚して遊んでいた
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@sera18171
せーら姫
4 years
ムジュラの仮面 20周年おめでとう 昨年末のRTA in JapanでRTAを走ってTwitterのトレンド入りさせた犯人です このルートすら既に過去のものになったくらいに未だに進化し続けて僕らを惹き付け続ける最高のゲームにめいっぱいのおめでとうを #ムジュラの仮面20周年
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@sera18171
せーら姫
5 years
というわけで今話題の時オカAny%の大革命の紹介解説記事をお手伝いさせていただきました🌸
@RTAGamers
RTAGamers
5 years
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】大革命! 『任意コードを実行してエンディングへワープする人力で可能な方法』が見つかる! #RTAGamers
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@sera18171
せーら姫
1 year
Twitterではブロックが出来なくなるかもと話題ですが、時のオカリナなら残像剣というバグ技を使うことで発動中に剣が全フレーム攻撃判定を持続させ、ガノンドロフの光弾をブロックしてくれるどころか跳ね返して怯ませられます。今こそ時のオカリナを始めてイーロンドロフをワンターンキルしましょう。
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@sera18171
せーら姫
3 years
Switch VCで一番嬉しいことは、30秒録画のおかげで新たな発見に出くわした人がその様子を記録して残せること ようするにプレイヤー(デバッガー)が増えるおかげで新発見の可能性が広がる ブレワイでもそうだったように、これのおかげで新発見に期待もできる
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@sera18171
せーら姫
3 years
ムジュラの山里にある鍛冶屋の入口の植木鉢が毎日夜になると無くなるんだけど、実は毎晩家の中に移動させている設定になっていたことに気づいたという話 ムジュラの細かい作り込み要素
@Kaztalek
Keeta
3 years
anonymous tipster: "Potted plants at the mountain smithy go missing every night for both seasons. No differences on 4th day." it turns out they're brought inside for the night! such a cool little detail
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@sera18171
せーら姫
2 years
ブレワイの新技面白い この前見つかったデータ引き継ぎを使って、引き継ぎ先のデータにポーチの限界値以上に料理を引き継ぐと、溢れた分の料理のデータが武器側のIDとして乗ってしまうせいで、本来ありえない10連弓が作れる みたいなことをしている
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@sera18171
せーら姫
8 years
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@sera18171
せーら姫
5 years
時オカで新技SRM(無を取得するバグ技)を用いてコキリの森からエンディングへワープする任意コード実行が少し前にiQueでできるようになりましたが、新たに人力で再現可能な方法が日本版ver1.0で見つかり、Any%の記録が約3分縮みました
@MrCheeze_
MrCheeze
5 years
Ocarina of Time - Kokiri Forest Credits Warp (RTA viable N64 version) via @YouTube
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@sera18171
せーら姫
3 years
誤解が生まれそうだったので一応補足 スマブラXの名作トライアルは、最初からでなくゲーム途中の大人で始まるのデータが既に内蔵されたもので、そのデータを使うという話 新規データから始めるAny%とは関係ない 元々この既存データを使ってどこまでいけるかチャレンジみたいなことは前からされていた
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@sera18171
せーら姫
8 years
challenge thing :) @GlitchesAndStuf
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@sera18171
せーら姫
15 days
今日は日付変わって24:30頃から時オカ3DがRiJであるよ 時オカRTAを見慣れているけどリメイク版はよく知らない人ほど見てほしい マジでよく似た別ゲー
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@sera18171
せーら姫
3 years
今までの事例からの推測によるアドバイスですが、ポケモンBDSPのRTAをバグ技有りで走りたいと思っている人はSwitchの各種自動アップデート機能をオフにしておくことをオススメします
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@sera18171
せーら姫
3 years
これSDの時からあった? 知らなかったんだけど #ゼルダの伝説 #SkywardSwordHD #Zelda #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
2 months
じゃ、僕は"無"をお借りしますね
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@sera18171
せーら姫
5 years
RTA in Japan ムジュラの仮面 Any%で通りました よろしくお願いします
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@sera18171
せーら姫
3 years
31日の17:00頃に #RTAinJapan で行われる「ゼルダの伝説 時のオカリナ 名作トライアル体験版 クリアチャレンジレース」の解説をします。 トップクラスの走者4人がスマブラで時オカをしながら5分でクリアします。プレイが速すぎて解説が間に合うビジョンが全く見えず既に頭を抱えていますが頑張ります。
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@sera18171
せーら姫
4 years
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@sera18171
せーら姫
3 months
好きなシーン4選です #ペーパーマリオ #ペーパーマリオRPG #NintendoSwitch
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@sera18171
せーら姫
8 years
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