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@saiinsenpai

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さまよえる西院|saiinsenpai|趣味で動画を撮ったり作ったりする個人|街並み|電子音楽|ネット麻雀|少しだけ昔のゲーム|古のレイヴン|KARASAWA|

Japan
Joined June 2018
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@saiinsenpai
saiin
6 months
好きなKARASAWA発表レイヴン / 重音テト 元作品→『好きな惣菜発表ドラゴン / 重音テト』ンバヂ様
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@saiinsenpai
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5 months
アーマードコア2のテストモードには秘密があって、マップの天井を破壊した穴の先になんと隠しパーツがあるんですよ。 まさかテストモードに隠してくるとは、やられたぜ🥲 #それは反則だと思ったゲームのシーン
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@saiinsenpai
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5 months
絶叫マシンに乗せられるスネイル閣下 #アーマードコア6 #AC6
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@saiinsenpai
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8 months
初代アーマードコアのエリアマップ。 緑一色の3Dモデルで表現されたサイバーなビジュアルが印象的だ。 実用面も良好で、ボタンで拡縮や向きなどを操作できるので平面マップよりも位置把握がしやすい。 ……AC6のザイレム内部で迷って泣きそうになった時にこれが欲しくて仕方なかったことを告白します。
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@saiinsenpai
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5 months
フォロワーさんがちょうど1111人で嬉しいです😆 画像はアーマードコア2に出てくる変態。
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@saiinsenpai
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2 months
1999年にフロムソフトウェアから発売された『フレームグライド』が本日で発売25周年ということで、ドリームキャストを起動してゲームの動画を撮影してみました。 モデム対戦にハマっていたあの頃の熱はまだ消えていません。 フロム様、ぜひともこのゲームのリメイクの検討をお願いします! #FRAMEGRIDE
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@saiinsenpai
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8 months
#これだけで何のゲームか分かってしまう
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6 months
昨日は『フレームグライド』の思い出を語ったところ多くの反応を貰えて嬉しかったです。 ところで、もし今のフロムがソウルシリーズの世界観でACっぽい騎兵を作って戦うゲームを開発したら、これ絶対面白いと思うんです! 実は1999年にそんなゲームが出ていたんですけど、なぜか続編が出てなくて……。
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@saiinsenpai
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5 months
「だまして悪いが、仕事なんでな」 AC2AAと言えばこれというくらいの伝説のシーンです。 そしてこのランバージャック、やられ役にもかかわらず無駄に美声……。 前座扱いで適当に相手しがちですが、近距離でふらふらしているとコンテナミサイルを直撃させてくるので普通に痛いです! #アーマードコア
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@saiinsenpai
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7 months
#大体全てはこいつのせい選手権 アーマード・コア (フロム・ソフトウェア 1997-07-10)
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@saiinsenpai
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3 months
祝『アーマード・コア』発売27周年! #ARMOREDCORE
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6 months
ACNXこと『アーマード・コア ネクサス』が本日で20周年! 個人的に初代三部作のリメイクミッションが収録されていたり、過去作の復刻パーツが大量に実装されているのが印象的。 あのスティンガーにまた会える! カラサワとブレードを持ってハンガーにフィンガーを隠し持とう! OPムービーは必見です!
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@saiinsenpai
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6 months
二度見ナント
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@saiinsenpai
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7 months
アーマードコアMoAの風変りなミッション「研究施設救援」 現地に先行していたハイドランカーは扉の奥に籠って手伝おうともしない。 敵を全滅させて彼に接触すると敵の増援の水陸両用MTが出現。 彼を見殺しにもできるが生存させると、船に相乗りで帰還するというシリーズ屈指の心温まるデモが流れる。
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@saiinsenpai
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6 months
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@saiinsenpai
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9 months
アーマードコアの第2作目のACPPの宿敵、スティンガー。 初対面時は主人公を見下してくるのだが、何度か企みを阻まれると殺意を隠さなくなる。 最後には肉体を捨ててファンタズマと一体になってでも主人公を消そうとする。 彼の生き様は恐らくAC6のイグアスとスネイルに受け継がれている……。
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@saiinsenpai
saiin
4 months
AC2AAのミッション「正体不明機排除」は、各地に出没し「レイヴンを破壊」している謎の❾式ACがアリーナに現れたので撃破せよという内容。 そんなレイヴンスレイヤーめいた恐ろしいAC相手でも3対1なら多分なんとかなるよね! (ゲート開放) な、なんだこの音楽は!! アイエエエエ!? #アーマードコア
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@saiinsenpai
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5 months
なんと『アーマード・コア2 アナザーエイジ』が昨日で発売23周年だったそうです! AC2AAは歯ごたえのある多彩なミッションと対戦ゲームとしての良バランスが主な特徴で、愛好家の方々は現在もその技を磨いているのだとか😳 ゲームアーカイブス化してほしいなあ。
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@saiinsenpai
saiin
6 months
フォロワーさんが909人、ということで伝説のリズムマシン「Roland TR-909」のお話です。 どんな音かは聞けばわかる!90年代のあの音! 例えば初代ACの遺跡の曲「Circulation」でも鳴ってます。 ちなみにこちらは今は自動車並のプレミア価格です。 当時10万円位だったのにね。 買っとけばよかったかな🙄
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@saiinsenpai
saiin
5 months
ちまちま進めていた20年以上ぶりのアーマードコア2ですが、KARASAWA-MK2を入手するところまで来ました。 エリアオーバー寸前の場所に無造作に落ちているのが本当に謎。 それにしても「AC用パーツを入手しました😆」というCOMボイスが心底うれしそうでかわいいですね。
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@saiinsenpai
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6 months
多くのAC2プレイヤーがついうっかり組んでしまったという噂の機体😎 #アーマードコア
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@saiinsenpai
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8 months
アーマードコア初代三部作の「月光」ことLS-99-MOONLIGHTのブレード光波。 斬撃が高速で飛翔して青白の爆風を生むさまは美しいが、ご存知の諸兄も多いようにその威力は比類がない。 誤解しやすい点として、斬撃自体の多段ヒットが発生しているわけではなく防御で軽減不可の斬撃と爆風の2段攻撃である。
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@saiinsenpai
saiin
7 months
『スプリガン ルナヴァース』は漫画『スプリガン』を原作とするPSの3Dアクション。 フロム・ソフトウェアの作品としてはACMoAに続く9作目。 一般評価は高くないもののフロム作品独特の侘び寂びをしっかりと持つ怪作。 月の光を想起するようなタイトル画面の曲が個人的には大好きなのだが、伝わるかな?
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@saiinsenpai
saiin
2 months
ACNXのREVOLUTION DISCは単なるリメイクに留まらず旧作の物語が更に深掘りされており、特に「強化人間手術」の恐ろしさを繰り返しプレイヤーに突き付けてきます。 そこではあの「ワイルドキャット」もその犠牲者と明らかになるのでした。 そして、彼との共闘の先に悲しい結末が……。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
この懐かしくも麗しき姐御ボイスを他人と聞き違えるはずもなく。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
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4 months
AC3の最終ミッション「中枢侵入」では戦闘中にクレスト代表からのメッセージが届きます。 「俗物ッ!」と叱られるかと思いきやそんなことはありませんでした。 この声の人のACと戦ってみたかったなあ。 さて、今回でエンディングに到達したわけですが、もうちょっとだけ続くんじゃ。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
最近旧作熱が高まっていて『アーマード・コア ラストレイヴン』も再プレイ中です。 ……これまでのACシリーズよりサイトが狭い😅 B操作なのでシングルトリガーでも強いCR-WR93RL(隊長リニア)と実弾EOの組み合わせがお気に入りなのでした。 というわけで、なんとかLRでもカラサワをゲットしました!
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@saiinsenpai
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22 days
今日から
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@saiinsenpai
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5 months
AC2AAのエムロードの中の人の声が良すぎる #アーマードコア
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@saiinsenpai
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7 months
ぼくがよく話題にする『アーマード・コア』には『2001年宇宙の旅』から影響を受けたと思われる部分があります。 それは「高度な知能を獲得したAIが人間に牙を剥く」というところです。 そして気づいたのですが、AIを「停止」させるシーンでBGMが無いのも似ています。 これは偶然なのかそれとも?
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@saiinsenpai
saiin
2 months
AC3SLの最終ミッション「未踏査地区最奥部侵入」ではレイヤードの管理AI「IBIS」との決戦となります。 2機の特殊ACを破って最奥へ辿り着くと、そこには黒いナインボール=セラフのような機体が! それにしても「IBIS」という名前、AC6でも見た気がするのですが偶然の一致でしょうか? #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
このところぼくはアーマードコア2を再プレイしていたのですが、ようやく全ミッションクリアしました! あの頃の消えかけた思い出がふたたび色濃く蘇ってきて、もう胸がいっぱいです。 のんびりAC2AAの再プレイも進めようかなあ。 この動画はAC2再クリア記念に軽2ACでメイトヒースに挑戦したものです。
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@saiinsenpai
saiin
6 months
このACは冗談のつもりでしたが、撮ったものが思いのほか気に入りましたのであげておきます🙃 #AC6
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@saiinsenpai
saiin
5 months
アーマードコア6のアプデで追加してほしいものがぼくにはありまして、それは「対戦リプレイの保存」です! 対戦の研究だけでなく、フォトモードで機体を鑑賞したり、万が一のチート発見にも役立つかも? 実はACLRでリプレイ保存が可能だったのですが……。 (AC登場シーンとAutobahnの部分は編集です🦐)
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@saiinsenpai
saiin
4 months
AC2AAのミッション「専属レイヴン消去」は、エムロードの機密を横流ししていたレイヴンを撃破せよ、という内容。 しかし、いざ蓋を開けてみればAC3機を同時に相手することに……。 高難度だが攻略法を見出せた達成感は大きいので、終盤の試練として相応しい良ミッションとなっている。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
ACトリビア。 アーマードコア2の隠しパーツには、EYE系の頭部パーツに見えるジェネレーターがある。
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@saiinsenpai
saiin
7 months
ACにおける愛機って何かなとぼくも考えました。 自分の変遷を辿っても、馴染むアセンで戦えるものを使ってきただけでした。 でも、愛機と呼べるACは確かにあってそれは「対人に必死だった時の相棒」です。 苦楽を共にした存在はやはり特別ですから。 今こいつをAC6で蘇らせようとしてるところです。
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@saiinsenpai
saiin
2 months
ACNXのトップランカー「ジノーヴィー様」の初登場シーンは実は2パターンあるのですが、今回はその両方を録画してみました。 主人公の大ピンチに颯爽と駆けつけて大回転斬りからのライフル横撃ちという立ち回り……そして何も語らずに去るその姿、最高にシビれます! #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
AC: KILLER SCISSORS🦀 火星では二本足の蟹が人を捕え食む。 外殻がまだ蒼いのは返り血に染まっていないからに過ぎない。 特技は蟹光線。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
2 months
『アーマード・コア ラストレイヴン』 本日で発売1❾周年おめでとうございます! ACLRが出てからもうそんなに経ったんですね。
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@saiinsenpai
saiin
3 months
AC3SLのミッション「電力施設崩壊阻止」では謎の特殊AC「I-C003-IN」が現れます。 このAC、ごっつい両手でプラズマを構える堂々たる立ち姿がカッコいい! ストーリー上の立ち位置は前作の管理者ACに似ていると思うのですが、特徴的なバケツ頭ではなくツノ付きの頭になっています。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
6 months
RTしたAC6の剣闘を見ていると忘れかけていた感覚が蘇ってきた。 もはや語る者も稀だが、かつて『フレームグライド』の黄金時代があった。 モデムを通じて遠い土地のライバルと剣の技を競いあう日々。 ……思い出した!ぼくもまた、ひとりの騎士だったことを!
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@saiinsenpai
saiin
5 months
「使えないやつなら──」 AC2AAの主人公は決してヒーローなどではないとあらためて思い知らされるミッション。 廃棄物処理場を戦場にしたのも面倒を省くためでしょうか……。 ブリーフィングだけでプレイヤーを揺さぶる言霊の凄みを感じます。 (まさか床が壊れるとは思わず敵が消えて焦ってました🫠)
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@saiinsenpai
saiin
2 months
昨日の『フレームグライド』のツイートに予想以上に反響があってとっても嬉しいです! というわけで、感謝をこめてラスボスの「混沌の兵器シドラネル」に挑んでみました。 トドメを剣にしているのはぼくの趣味です⚔ 速さを求めるなら重装でメルコート4体を連れて行くほうがベターですね。 #FRAMEGRIDE
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@saiinsenpai
saiin
6 months
フレームグライドのグングニルチャージとかもそうなんですけど、旧作のアーマードコアでキャノンを撃つときにしゃがんで左手を添えるモーション大好き!
@Hellhound13th
HellHound 13th
6 months
Some early Armored Core 2 footage #armoredcore #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
4 months
個人的にAC3で一番面白いと思うレイヴン、ブレーメン。 ブレーメンの音楽隊が元ネタと思われるエンブレムがめちゃシュール! 機体カラーもよく見ると4匹の動物を模していて芸が細かい。 これ絶対動物の着ぐるみを着た4人で操縦してるでしょ! それでいて上位ランカーなとこも不思議! #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
4 months
AC3の新人レイヴンの「りんごくん」こと、アップルボーイ君とぼくの交流の記録です。 彼はレイヴン試験の頃から成長したのでしょうか? (編集してたら思ったより長くなったので次に続きます……) #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
4 months
AC2AAのミッション「巨大兵器撃破」は、これより先のシリーズで恒例となる巨大飛行兵器との一騎討ち! 個人的にAC2AAで最も印象深かった敵の「グレイクラウド」との戦いとなります。 これを「ルビコプターの先祖」と言う人がいたのですが、あらためて見ると確かにかなり似てますね!? #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
フォロワーさんが1000人になりました🥳 ので、リズムマシンの王「Roland TR-808」のお話。 ACシリーズでの使用例をいうと、AC3SLの『Monkey Likes Daddy』の乾いた感じのハンドクラップ、スネア、ハイハットあたりがそうだと思います。 サンプルを重ねて質感盛ったりするので判別が難しいですけどね。
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@saiinsenpai
saiin
4 months
AC3のアリーナには美貌をもつアイドルがいたりします。 それがこのミルキーウェイ様……! 機体名の「ネージュ」はフランス語のNeige=雪でしょうか? もし今だったら沢山ファンアートが描かれてそうですね。 過去と年齢についてはそっとしておいてあげて! #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
4 months
〇〇〇~🎶 AC3のミッション「管理者部隊迎撃」はゆったりした音楽をバックに大量のボール型メカが押し寄せるという異常な状況。 こちらのBGM『Milk』は穏やかな中にも何かの歯車が狂ってしまったような不安を想起させる曲調となっています。 個人的にAC3で最も印象深いシーンです。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
6 months
初代AC三部作の構えグレネードの使い道……これを当時対戦していたオタ友と二人でなんとかして考えだそうとしたんですよ。 最終的に「下水道マップの扉の前で待ち伏せするしかない」という結論となりました🙃 こちらの動画はその再現です。
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@saiinsenpai
saiin
7 months
初代アーマードコアのクローム壊滅ムービー。 消火栓があることからここは路地で、鉄パイプで割られた「ブラウン管」は街頭TVと思われる。 映画『JM』などでも見られるサイバーパンク的ディストピアのイメージ? ちなみに『JM』の原作のギブスン作品のタイトルには『クローム襲撃』というものがある。
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@saiinsenpai
saiin
3 months
AC3SLにおける最強パイルバンカー「KWB-SBR44」を謎の研究所にて入手しました! せっかくですのでリトルベア君にお願いして試し撃ちさせてもらいました。 こちらのカテゴリは「射突型ブレード」となっていますが、個人的には「漢パンチ」と思ってます👊💥 比類なきこの威力を見よ! #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
14 days
今日は❾月❾日ということで「ナインボールの日」と勝手に定めることにしまして、初代ACにてあらためて「ナインボール」と対決したようすを動画にしてみました! やはりここは地形が最大の難敵……。 ブレード勝負になると普段は小さくしか見えない敵ACをしっかり見られて良いですね😌 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
とんでもねえ奴と同じ時代にうまれちまったもんだぜ(蒼天劉備)
@tyouseitounyuu4
豆乳
5 months
「君がレイヴンか」 「…あのハンドラー・ウォルターの子飼いらしいな」 「これも巡り合せだ」 「ともに壁越えといこうじゃないか」
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@saiinsenpai
saiin
6 months
初代AC三部作のカラサワの思い出。 ACMoAの発売直後、ぼくはカラサワ機で非公式対戦会に出場し、ガチタンの方と対戦が組まれました。 すると、よりによってランダムマップで「浮遊鉄骨」を引き当て、開幕から一瞬で相手方のAPが蒸発🫠 これがぼくの対戦会での唯一の勝利なのでした! 相性って怖いね😇
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@saiinsenpai
saiin
24 days
ACNXの女傑といえばこの人「アグラーヤ様」です。 スピードで翻弄しながらショットガンとハングレを叩きこんでくるインファイター! 今回は彼女の登場シーンをまるっと編集してみました。 それにしてもジノーヴィー様とは一体どういう関係なんでしょうか!? #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
4 months
干「てこずっているようだな…手を貸そう」 今日はアーマードコア3といえばこのレイヴン!というくらい有名な「ゲド」を簡単にご紹介します。 ゲドはミッション「アリーナ防衛」にて、特にてこずっていないのにACで乱入してきて助けようとしてくるという、少し邪魔だけど憎めないレイヴンなのでした。
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@saiinsenpai
saiin
4 months
AC3のミッション「機動兵器侵攻阻止」は、シリーズ恒例となった超大型兵器との決戦! もちろん月光が欲しいので単騎で挑みます! こちら巷では「大仏」と呼ばれていますが作戦コードの"OFANIM"はあのセラフと同じく天使の名前です。 もしかして両者には何か繋がりがあるのでしょうか? #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
「この際プライドは抜きだ」 またも有名ネタですがこれもAC2AAからなのでした。 アリーナで一度破った「ザルトホック」との再戦を受けて対面したその時の言葉になります。 これ実に使いやすい語録なのですが「前回の負けはノーカン!」と主張して再戦する時に言い放つといい感じです。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
7 months
おかげさまでフォロワー数が5・7・5ということで、動画に感謝をこめさせていただきました。 これからもよろしくお願いします!
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@saiinsenpai
saiin
3 months
AC3SLのミッション「無人要塞鎮圧」では僚機として「エクレール様」が登場します。 何を思ったか武器腕ブレード装備のACで颯爽と現れた彼女ですが、今回はぼくがピンチのところを助けられてしまいました! それはそれとして、彼女の声を聞くとメガネが見えるのはぼくだけでしょうか? #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
1 month
今日のACNX動画はREVOディスクでのAC「ヴィクセン」登場シーンを編集してみました! NX版ヴィクセンは随分スマートになりましたね🦊 REVOディスクで遊ぶことでヴィクセンの全身のパーツが揃うので、頑張ってコンプリートしてキミも憧れの「スティンガー様」になりきろう! #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
7 months
どうやらアーマードコア界隈の複数の方のアカウントが乗っ取り被害に遭われているようです。 被害アカウントからは悪意のあるリンクを含むDMが拡散されて感染が広がってしまっているようなのでご注意下さい。 怪しいDMを見たら開かずに削除しましょう!
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@saiinsenpai
saiin
5 months
アーマードコア2、実は全然知らないことがいっぱいあるのでは……?まだまだ味がするよこのゲーム😋 沢山の人に遊んで欲しい気持ちはあるのですが、プレイ環境のハードルがやはり高いので、ぜひとも現行機でプレイできるようにゲームアーカイブスなどで配信をして欲しいですね! オン対戦もできれば💯
@saiinsenpai
saiin
5 months
@Bahamuto717 ほんとだ!首都高バトルとしか言いようがない🤣 こんな遊び要素入れてたんですねー。 全然知りませんでした!AC2もっと研究してみますw
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@saiinsenpai
saiin
1 month
夏。ビーチ。アーマード・コア🏖️ #フォーミュラフロント
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@saiinsenpai
saiin
5 months
「乱入してくるとは、とんでもない奴だ」 AC2AAのミッション「反政府レイヴン強襲」での魂塊のセリフ。 「作戦区域は明かせない」とのことで送り込まれた先はまさかのアリーナ! そこで対戦中だったAC二機を相手に戦うはめに……。 依頼主が本当に消したかったのは主人公なのかも? #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
すっごい滑るよ! #AC2AA #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
20 days
ACNX版の「オラクル」をイメージした機体をAC6で組んでみました! 右手武器がリニアライフルではなく初期ライフルなのは、なんとなく見た目でそうしました……。 初期機体のLOADER4の延長線上にあるアセンなのでとても使いやすいのが特徴ですね。
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@saiinsenpai
saiin
6 months
> フレームグライドのグングニルチャージ
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@saiinsenpai
saiin
4 months
「すげー、あのレイヴン……落ちながら戦ってる」 AC2AAのミッション「高高度強襲」は、落ちながら陰陽弾……ではなく大ロケを輸送機に当てていくのが楽しいのでした! それにしてもこのミッション、何故かACfAプレイ後は違った何かに見えてきませんか? あいむしんかーとぅーとぅーとぅーとぅとぅー♪
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@saiinsenpai
saiin
21 days
今日のACNX動画は「ピン・ファイアー様」と「リム・ファイアー様」の親子レイヴンとの対決! W指マシにマイクロミサ、という超攻撃的ACを操る強敵です! 父の仇討ちに燃える息子を容赦なく叩き潰すのは気が引けますが、仕事なので😢 リム・ファイアー様の今後の成長と活躍に期待です! #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
4 months
AC3の最強レイヴンといえば? やはりロイヤルミスト様ではないでしょうか! 優秀な僚機? いえいえ、ぼくのほうが彼の僚機なんです! というわけで、ロイヤルミスト様の従者となってその獅子奮迅の活躍を後ろから応援してみました! 彼の雄姿、どうか目に焼き付けて下さい😭 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
5 months
AC2AAのミッション「政府本部侵入者排除」は、例えるなら過激派が占拠した議事堂に特殊部隊の隊員が単身突入する感じでしょうか。 地球を模したオブジェが鎮座し摩天楼が周りを囲む庭での戦いです。 目標のソウルアーミーのAC「ヘイズ」の覚悟の決まった戦士の佇まいは絵になります! #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
3 months
AC3SLのミッション「ローダス兵器開発工場救援」では軌道上からレーザーが降り注ぐ中でミラージュの侵攻部隊を迎撃します。 建造物やヘリが砲撃で次々に壊れていく様子は必見です! AC6の「海越え」の衛星砲はこちらのオマージュでしょうか? おじさまの「レーザー砲」の言い方すき。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
4 months
AC3のざっと20年以上ぶりのニューゲーム! レイヴン試験を受ける新人レイヴンとして同期のアップルボーイ君にちょっかいをかけてみました。 😆「えいえい!おこった?」 🍎「み、味方です!!」 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
6 months
本日はACfAが16周年だそうです! じゅ、じゅうろくねん……🫠 そして、そんなことにぼくは全く気付いてなかったので、今日のところは先月公開したACfAの動画の再掲をさせてもらいます。
@saiinsenpai
saiin
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for Answer
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@saiinsenpai
saiin
4 months
AC2AAの最終ミッションではナインボール=セラフとのMoA以来の再戦となります。 AC2シリーズの大トリに相応しく勝利には運が必要でした😇 正に最強の敵! さて、久々のAC2AAを随分じっくり攻略してしまったのですが本当に面白かった! 明日からはAC3をやっていきますのでよろしく! #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
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「こちらシューティングスター☆」 AC3SLのミッション「警備部隊陽動」では冒頭からいきなり「通行中の車を破壊しろ」と命令されるので頑張ってふみふみします。 たくさんふむとACも出てきてお得! 今回はゲストとしてダンサーの「ローン・モウアさん」にも来ていただきました🎶 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
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AMIDA幼稚園。 🐞「ACだー!あそぼー!わーわーわー」ズゴゴゴ🔥 #アーマードコア
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@saiinsenpai
saiin
29 days
AC6の発売1周年記念に愛機でコーラルリリースに挑戦する楽しいお祭りがあると聞いて、ぼくも参加させてもらいました! 普通に編集するだけだとあまり特徴がないのでBGMを最近遊んでいるACNXのものに差し替えてみました。 結構合っていると思うのですがどうでしょう? #私の愛機でコーラルリリース #AC6
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@saiinsenpai
saiin
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AC3SLのミッション「未踏査地区探査」はサイレントラインの探索を支援するため多数の無人兵器を掃討することが目的。 敵の内訳は、撃破にライフル11発を要するMT16機と増援のAC2機……。 今回は正直厳しい状況なため、輸送機に籠って敵ACを誘導して弾を無駄撃ちさせる技を使いました! #アーマードコア
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Anfang = 始まり AC6にて初代アーマードコアOPのAC「アンファング」をぼくなりに再現してみました。 中量二脚にグレネードランチャーを担いでも積載に余裕があるのは嬉しい。 原作のアセンをどう解釈するかで人それぞれの個性が出そうです。 エンブレム再現はこれがぼくの限界なので目を瞑って下さい。
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@saiinsenpai
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2 months
AC3SLで一番イケメンのレイヴンといえば、やはり「フォグシャドウ様」になるでしょうね! 背中を預けたくなるようなその大人の佇まいに、AC3のロイヤルミスト様やAC6のラスティ様にも似た雰囲気を感じます。 今回はアリーナでの彼の視点を動画にしてみました。 この高速機動を見よ! #アーマードコア
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本日はいよいよACNXの最終ミッションとなる「旧世代兵器起動阻止」に挑みました。 突如現れた赤いACの正体とは? 無数の特攻兵器を相手にレイヴンは生き残れるのか? 多くの謎を残したまま、爽やかなBGMと共に物語は幕を閉じるのでした。 『アーマード・コア ラストレイヴン』に続く! #アーマードコア
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AC3SLのアリーナの古強者、シルバーフォックス様と射撃戦をしてみました。 彼はKARASAWAと両肩垂直ミサイルの重装二脚で、本来はまともに撃ち合うべきではないですが、たまにはこういうのもありかなーと……😇 最後、意識せずに戦車戦術のハルダウンを使っていたのが見どころです。 #アーマードコア
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9 months
初代アーマードコアのナインボール戦はBGMがなく独特の緊迫感が演出されている。 レーダーを凝視しつつ息を殺して自らを囮に獲物を待つ。 縦穴から姿を現した赤黒の機影が爆炎を浴びて散る。 デュアルショックを握る手には汗がにじんでいた。
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@saiinsenpai
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7 months
ナインボール=セラフは実はACMoAのゲーム中では一切その名が出てこないんです。 ぼくが知ったのは攻略本でした。 つまり、発売直後に誰かが「スーパーナインボール」とか、あるいはド級のナインボール「ドナインボール」と呼んでいた可能性もあるということ。 スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)
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@saiinsenpai
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3 months
AC3SLの腕部パーツ「KAW-SAMURAI2」はいわゆる「武器腕ブレード」になります。 こちらは射撃ボタンで空中でもブレード光波が放てたりなどなかなか面白い性能をしています。 せっかくですのでこちらの使い手である「剣豪ポーキュパイン様」と同武器を用いた真剣勝負をしてみました! #アーマードコア
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3 months
AC3SLのミッション「新機能運用テスト」は高高度が舞台となりますが、謎の技術によりENが超回復するので飛び放題です! AC6の「カーマンライン突破」のEN無限状態はこちらのオマージュかも? 終盤に強襲してくる「あんなもの」は強そうに見えてプリンのような柔らかボディなのでした🍮 #アーマードコア
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@saiinsenpai
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ぼくはAC6においてはハンドラー・ウォルターに共感するところが大きいのでした。 なぜかというと、歴代シリーズの主人公たちを地獄のような戦場に送ってモニタ越しに操り続けてきた古からのACプレイヤーのメタファ―的存在……それがウォルターな気がしてならないからです。 621……お前は幸せになれ🥲
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「ROBOT魂」、「ARMORED CORE VI」よりハンドラー・ウォルターの台詞画像を投稿  #AC6
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@saiinsenpai
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「今この瞬間は力こそ全てだ」 ACNXのミッション「クレストAC排除」では、クレスト本社に反乱を起こし孤軍奮闘する「ジノーヴィー様」との1対1の勝負となります。 彼は戦いの最中に旧世代の遺産を求めることへの警告を発して果てていくのでした。 ぼくは彼を越えられたのでしょうか? #アーマードコア
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4 months
対戦の前に迷惑メールを送ってきた不埒なレイヴンがいたので内容を公開します! ……というのは冗談ですが、AC3で急にこのフィクサーから煽りメールを貰ってびっくりした人も多いのでは? 当然みっちりお仕置きしてやります! お前の前にいるのはAC歴26年(ブランク有)のレイヴンだ。 #アーマードコア
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@saiinsenpai
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4 months
AC3も終盤ですが、月光を手に入れてようやく完成をみたぼくのACの「ORPHEUS」です。 先日まで取り組んでいたAC2AAでも使っていた機体でしたがAC3でも続投となったのでした。 もしACにキャラ選択があったら最初にカーソルが合っている機体、というのがコンセプト。 そろそろ愛機と呼んでもいいですね!
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@saiinsenpai
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2 months
ACNXのミッション「コイロス浄水施設強奪」では目標達成とともにAC2機が増援として現れます。 よくある序盤にあるまじき高難度展開かと思いきや、うち1機を撃破すると片割れは撤退していくのでした。 その際に撤退するACごとに別のデモが流れるのでその両パターンを録画してみました! #アーマードコア
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@saiinsenpai
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4 months
最近PS2のアーマードコアの旧作をプレイしているのですが、そちらのほうで愛用しているAC「ORPHEUS」をAC6で再現してぼくもバルテウスに挑みました! なんだかLOADER4をWライフルにしたような機体になったのですが、元ACの使いやすさは継承していると思います! #オリジナルアセンでバルテウスと踊ろう
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@saiinsenpai
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🤖「ナオ、死後ニハ2階級特進ノ上シリウス勲章ガ授与サレルデアロウ」 🙂「生き残った際は何がもらえますか?」 アインハンダーのかんたんな動画その12! 今回は遂にあのシュヴァルツガイスト様との死闘です! 幾度ものGAMEOVERを乗り越えてやっと勝利に辿り着きました😭 #アインハンダー #einhander
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