M.K Profile
M.K

@ryutorion

2,576
Followers
4,239
Following
844
Media
136,617
Statuses

博士(情報科学).ゲームエンジンプログラマ.本が好き.

大阪
Joined February 2009
Don't wanna be here? Send us removal request.
Pinned Tweet
@ryutorion
M.K
6 years
⚡️ "DirectX 11 シェーダープログラミングブック" ちょっとずつ追加したいけど,土日月と3日連続飲み会予定が‥‥
1
22
102
@ryutorion
M.K
3 years
「え、社内システム全てワンオペしている私を解雇ですか?【書籍化・コミカライズ】」読んだ! #narou #narouN6813GP プログラマは絶対楽しめるw
4
791
1K
@ryutorion
M.K
2 months
スクウェア・エニックスのAI #Amazon @Amazon より スゴイ本が出るんだな……他社も追従してくれると嬉しいなぁ (チラッ
2
109
299
@ryutorion
M.K
4 years
報告済みだけど、ドラクエ7のiOS版、こういう文字列置き換え忘れがある
Tweet media one
2
169
277
@ryutorion
M.K
4 years
正直なところ,ゲームエンジンがここまで普及した現代では,基礎もまた変わってきていると思っていて,ゲームエンジンを開発する側に行きたいなら,深いところの知識が必要だけれど,ゲームを作る側に求められるのは,使うための理解で十分だと思う.それよりも,使うための理解のための広い知識が必要
3
83
251
@ryutorion
M.K
5 months
大手だと他社からの転職者もいるので、下手に昔のゲームを下げると、それはオレが作ったって出てくる。慌てて他の会社のを下げたら、そっちは俺だ、って他の人が。 ってやらかした同期がいました 気をつけようなって鉄板ネタになってる
1
76
236
@ryutorion
M.K
2 years
ゲームプログラマの視点から,プログラマーのためのCPU入門の感想書きました. 内容は10年も働いていると聞いたことあることが多いんですけど,それをまとまって学べるってのが素晴らしいです
0
36
199
@ryutorion
M.K
4 years
後輩 クラッシュしました。 私 デバッガ使ってみた? 後輩 多分、こういう理由だと思うんですよね。 私 デバッガ使ってみた? 以下数回繰り返す
4
45
196
@ryutorion
M.K
4 years
ゲームプログラミングのための数学 - ベクトル|ryutorion #zenn プロジェクション,リジェクション,距離を追記.相変わらず図が…… :::messageとかで追記予定とか載せておけるの便利.
1
35
111
@ryutorion
M.K
4 years
ゲームプログラミングのための数学 - ベクトル|ryutorion #zenn 書いてみて楽なんだけど,色々調べ始めると時間かかるので,今日はいったんここまでで公開してみる.
0
30
100
@ryutorion
M.K
10 months
C++ overload pattern - オーバーロードパターン|ryutorion #zenn よく知られたパターンだそうですが,お恥ずかしいことに知らなかったので,読んだ資料とかをまとめておきます
0
30
96
@ryutorion
M.K
3 months
サウンドプログラマー インターンシップ募集! サウンドプログラマで、は珍しい気が
0
80
92
@ryutorion
M.K
4 years
ゲームプログラミングのための数学 - 行列|ryutorion #zenn 変形も含めようかと思ったけれど,長くなりすぎたので,ちょっと分割 ソースコード全文も入れるのは無理があるので,別の場所に書くか……
1
28
88
@ryutorion
M.K
3 years
分かりやすい例としては,NULLアクセスでクラッシュしていたので,NULLチェック入れました,というやつ. そもそも,その処理はNULLを許容していて,チェックを忘れていたのか,NULLを想定していないのか. 想定していなかったのであれば,何故NULLが入ってきたのか,くらいまでは調べて欲しい.
2
21
89
@ryutorion
M.K
1 year
これは来週出社したら会社で紹介しよう C++のコンパイラが生成したコードをC++のコードに反映して見れるようにしてくれる
0
21
85
@ryutorion
M.K
2 years
もう38か……
Tweet media one
25
2
77
@ryutorion
M.K
4 years
Stadia関連のソースコードがOSSになっているみたい.VSI(Visual Studio Integration)とかは何かの参考になる?
0
44
77
@ryutorion
M.K
7 years
ベタープログラマに、問題解決の手法として他人に説明する、というのが載っている。話しているうちに整理されてきて、解決してしまう、ということだが、本当にそんなことがあるのだろうか、と思うだろう。しかし、実際に何度もそういったことを経験したことがあるので、やはり他の人も、と思った。
0
41
72
@ryutorion
M.K
3 years
役に立つかどうかは分からんけど、面白そう、ってだけで勉強しちゃうのが当たり前な人としては、何で役に立つかどうかなんて考えるのだろう、と思うのだけれど
3
18
69
@ryutorion
M.K
7 months
カプコンの新卒採用サイトより 基準報酬:月額 23.5万円以上 モデル年収:2年目 530万円 / 3年目 570万円 / 5年目 660万円 / 10年目 810万円 具体的にこれくらいの年収ですよって年数まで含めて書いてあるところって珍しくない?
0
17
67
@ryutorion
M.K
2 years
プログラマーはコードを読む時間に費やす比率が高いのに、コードを読む練習よりも書く練習をしている、というのは、確かに、ってなる
2
6
58
@ryutorion
M.K
4 years
風船飛んだ
Tweet media one
25
1
57
@ryutorion
M.K
7 years
C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS 〜初歩からプラグイン開発まで〜 鈴木 晃 @amazonJP さんから C++イイネ!
0
38
56
@ryutorion
M.K
9 months
風船飛んでた
Tweet media one
27
0
56
@ryutorion
M.K
3 years
風船飛びました 37 30代も後半の後半突入だなぁ
Tweet media one
19
0
54
@ryutorion
M.K
4 years
プランナー「画面出来た?」 プログラマ「えっ,何も聞いてませんが,リソースの発注しました?」 プランナー「聞いてくる!」 数分後 プランナー「来週に作ってもらえることになった」 何故発注していない画面が出来上がると思ったんだろう. #クリエイターよくわからん指示選手権
0
10
52
@ryutorion
M.K
5 years
バージョン管理無しのシステム開発は,セーブ無しでRPGをクリアしようとするようなもの……ダメだ,むしろやりたくなってしまうw
3
16
50
@ryutorion
M.K
1 year
バンダイナムコさんのエンジン開発の話でもあったけど、やはりエディタと実行環境は別プロセスが当たり前になってるよね
3
4
47
@ryutorion
M.K
5 years
少なくとも、某ゲームのメインプログラマまで務めましたが、DirectXやOpenGLを直接触ることは無かったですね。エンジンがラップしてくれてるので。 少なくとも新卒には、C++かC#の知識があれば、後は何とかなるかな、と。もちろん、各種専門知識がある方が良いですけどね。
1
20
45
@ryutorion
M.K
5 years
ゲームを動かす技術と発想R,ざっと読みました. 内容把握せずに,テクニカルなことに興味のあるアーティストの子に紹介したんですが,間違いではなかったですね. プログラマでもアーティストへの説明の語彙力を増やすためにお勧め. 今週末発売なので,年末のお供にどうぞ
0
17
43
@ryutorion
M.K
4 years
へぇ,コード公開されていたのか
3
14
46
@ryutorion
M.K
4 years
Unityで使うC#/DLLマーシャリング事典 (技術の泉シリーズ(NextPublishing)) 山田 英伸 @amazonJP より おぉっ……出版されている
0
21
46
@ryutorion
M.K
6 years
元素記号や三角関数、既にいらなくなった人が、オレには要らん、というのは良いのだけれど、学生はまだ将来が決まってないのだから、可能性を拡げるためにも、如何に学びたくなるかを考える方が良いんじゃないかな。自由に勉強していいよ、だと結構な人が勉強しないを選んで可能性を狭めそう
0
24
43
@ryutorion
M.K
3 years
プログラミングは、ある意味では、母国語からコンピュータの理解できる言語への翻訳とも言えるので、国語への理解は必須なんだけど…… 理系は国語いらん、みたいに思ってる人もいたりするよなぁ むしろ、国語大事なんだけど
1
18
42
@ryutorion
M.K
4 years
目次が出ている. 形状変形,スケルトン,ステートマシンやブレンドツリー,IKなど…… これは確実に買いだな
3
20
41
@ryutorion
M.K
13 years
会社で言われた名言2つが関連している気がしてきた。会社は勉強するところではなく、勉強の成果を発揮するところ。もう一つは、勉強になるということは、仕事に求められるレベルに達してないということ。
1
47
41
@ryutorion
M.K
3 years
非常に短いコードで,ピクセルに色を塗る,という機能を土台にGPUや3Dグラフィック向けのAPIを使わずに3Dの表示機能を実装する. JavaScriptということもあって,そこまで重いシーンは描画できないだろうけど,基本的な原理を知るには凄く良いと思う.
2
11
41
@ryutorion
M.K
4 years
キャラクタアニメーションの数理とシステム、買いました! 早速読もう
Tweet media one
2
9
41
@ryutorion
M.K
3 years
対面じゃないとコミュニケーション取れないって言っている人,実はコミュニケーション能力低いのでは? ありとあらゆる手段を取ってでもコミュニケーション取れる人の方がコミュニケーション能力高いと思うんだが
4
15
39
@ryutorion
M.K
4 years
ゲームプログラミングのための数学 - ベクトル|ryutorion #zenn 反射を追記して,一部コンパイルが通らなくなっていたコードを修正. 反射は流石に図無しでの説明は厳しかったので図を入れました.パワーポイント便利.(そういうツールじゃない)
0
15
40
@ryutorion
M.K
3 years
GPU最適化マンガで名言だなって思ったのが GPUについて詳しく調べた経験がないだけで,GPUを理解する能力が無いわけじゃない. これ,色々置き換えて応用できそうな素晴らしいセリフ
1
15
40
@ryutorion
M.K
4 years
一気に買ったけど、読む時間の捻出が大変……
Tweet media one
0
3
39
@ryutorion
M.K
9 years
算譜記録帳: 「ゲームプログラマのためのコーディング技術」を読んで http://t.co/vLjHzlrwtJ とりあえず感想書いてみた.この本はC++でプログラムを書くなら買っておいて損はないんじゃないかな.あまり他人と関わらないなら別だけど
1
13
37
@ryutorion
M.K
6 years
ミステリーとは謎、サスペンスと本格ミステリに分かれる。サスペンスは謎への興味が引っ張る物語、本格ミステリとは謎が論理的に解明される過程の物語。 論理的とは、読者と共通ルールがあり、それに則る #gcconf2018
0
21
38
@ryutorion
M.K
7 years
転売屋が何故嫌がられるかって、その人たちがいなくても困らないのに、勝手に間に入って金をせしめてるからだよね。
0
38
35
@ryutorion
M.K
6 months
クリエイターは学歴なんて気にしない,というのを見て,ゲームの場合どうかなぁと生みの親と言われる人たちを見てみると,結構有名大卒な方々がいて,単純に他に誇れることがあるから気にしてないだけなんじゃないかなぁって
2
3
37
@ryutorion
M.K
1 year
ご、合格しちゃった (404)
Tweet media one
1
0
37
@ryutorion
M.K
5 months
今年40になりますが、部下がいた時期は一瞬で、端っこで働き続けてるけど、幸せよw
3
0
37
@ryutorion
M.K
4 years
ふと思ったんだけど,動かないサンプルコードを渡して,このサンプルコードを動かしてみてください,って言って,ちゃんと動かせるところまで持っていけたら合格,みたいにしたら,質の低いプログラマあぶりだせる?
0
12
36
@ryutorion
M.K
1 year
WebGPUをいじりながら,既存のライブラリを利用すれば良いのに,行列とかを自作してしまっている…… 取り合えずキューブが出た Perspectiveとかややこしいんや……
Tweet media one
1
4
36
@ryutorion
M.K
4 months
Unreal Engineのソースコード読むのって難しくないですか?という質問をされたのだけれど、必要があって必要なポイントのアイデアを読んでる感じなので、そこまで難しいと思ったことはなく 全部理解しようとすると無理な気はする
1
5
36
@ryutorion
M.K
15 days
モバイルでパフォーマンスの計測とか言うなら見て損は無い気がする 各種ハードメーカーの情報をまとめて整理してくれてる ただ,口頭補完が多い気がするので,資料だけじゃなく,タイムシフト期間に一度は見ておいた方が良いかも
0
14
35
@ryutorion
M.K
3 years
プログラミングのための数学 Paul Orland @amazonJP より 日本語訳されたのか.買おうかな.
0
7
35
@ryutorion
M.K
3 years
Windowsカーネルドライバプログラミング Pavel Yosifovich @amazonJP より 5月も色々本が出そうだなぁ……
0
12
33
@ryutorion
M.K
1 year
オライリージャパン様のキャンペーンで当選しました といっても既に購入済みなので、布教に使わせていただきます
Tweet media one
0
0
34
@ryutorion
M.K
4 years
鈍器 左は、なんか触発されて買ってしまった
Tweet media one
1
5
33
@ryutorion
M.K
9 months
開発者インタビュー、って書いてて見に行ったらプロデューサーだと、ちょっと残念感がある 現場の話を聞きたいんだよ、って
2
7
33
@ryutorion
M.K
10 months
@tarava777 メガネくらい気���に付けれるくらいじゃないと、ってよく思います
2
3
32
@ryutorion
M.K
6 years
大逆転裁判では、日本と英国、二つの国をまたいだ壮大な殺人計画、当時でないと成立しない事件、ワイロ上等な世界で負けない検事とは、ホームズネタ、などを考えていた。 #gcconf2018
0
15
32
@ryutorion
M.K
4 years
ぶっちゃけ、プロデューサとか、表に出てる人が評価されてるけど、大型タイトルの場合、どっちかというと表に出ない人たちの努力のほうが大きいよなぁ
1
6
32
@ryutorion
M.K
6 years
逆転裁判は、ミステリ、ドラマ、登場人物の順に考えて作る。 トリックや解決策までをまず考える。次に、そこに人間関係などを載せ、そこに人物や個性などを載せていく #gcconf2018
0
21
31
@ryutorion
M.K
1 year
どうしてこうなった……何か手順抜けてたっけ?
3
5
29
@ryutorion
M.K
4 years
ゲームプログラミングのための数学 - 行列|ryutorion #zenn 転置と乗算の関係書き忘れてた. あと,複数行数式が普通に表示されるけど警告出まくってて負荷になりそうだったので修正しました. arrayにしたほうが良いみたいです.
1
5
30
@ryutorion
M.K
2 years
高速に文字列を整数にする方法 なるほど
0
13
31
@ryutorion
M.K
6 years
今日は、言語仕様に興味がある、という変態的な新人に遭遇したので、しっかり保護して拗らせないといけないな、と
0
14
31
@ryutorion
M.K
3 years
OS自作入門 マウスカーソルとか出すだけでもそれっぽくなった
Tweet media one
0
1
29
@ryutorion
M.K
3 years
なるほど 人事がC++でゲーム作ったことないと不合格って言った会社があるのね うちは、大手寄りだけど、C++でゲーム作ったことない人も入ってくるけどなぁ 特に最近のゲームは専門知識も必要だったりするから、ゲーム作ってなくても修士や博士の活躍の場も多いし
1
1
30
@ryutorion
M.K
4 years
switch文でdefaultは避けよう,というのはちょっと驚いた. でも,今時のコンパイラなら警告してくれるから,下手にdefault書くと,全パターン網羅したいケースで要素追加したときにswitchへの追加し忘れを見逃す,と言われると,なるほどね,と
3
7
30
@ryutorion
M.K
6 years
色々な3Dプログラミング入門ページを紹介してもらいましたが,ここ紹介されなかったな,と. OpenGLプログラミングメモ 結構色々書いてある.
1
9
29
@ryutorion
M.K
5 years
風船飛んだ
Tweet media one
12
0
29
@ryutorion
M.K
3 years
たまに、体調不良でお休みさせていだだきます。迷惑をかけて申し訳ありません、というの止めません?って思う。 体調不良で休む、と迷惑がつながるの良くない
0
1
29
@ryutorion
M.K
4 years
フォントは,Microsoftがライセンス料を払ってくれているだけで,何でもかんでも好きに使っていいわけじゃない,というのは,知っておいて欲しい
0
25
29
@ryutorion
M.K
3 years
会社で自社ゲームエンジンを開発することで社員に経験を積ませる
1
2
29
@ryutorion
M.K
4 years
Tweet media one
4
1
28
@ryutorion
M.K
4 years
プログラマ,こんなコード書いたの誰だよ,って言ってるときに,半分くらい,オレだったってなってるの気のせい?
1
3
28
@ryutorion
M.K
5 years
周りの三十代、四十代のドラクエVやった世代の制作側の人間は、皆ユアストーリー良かったよ、と言うのだけれど、何の差なのだろう?
2
25
23
@ryutorion
M.K
1 year
プログラミング作法から名前を取ったらしく、証明にインデントを使ってみるなどしていたり そもそも証明の仕方って教えてないのでは?OJTで学べは乱暴だろ、という著者の言葉には惹かれました
@kyoritsu_pub
共立出版
1 year
本書は、基礎論理数学の講義資料が基となりますが、大学で証明を必要とする学生だけでなく、証明の書き方、読み方を学びたいすべての人に向けて書かれております。
Tweet media one
1
61
262
0
7
28
@ryutorion
M.K
6 years
本格ミステリの核は、オドロキとナルホド。読者の場合、真相に驚く立場だが、ゲームの場合、主体的に謎を解き明かしつつ、驚きを楽しめるようにしないといけない #gcconf2018
0
18
28
@ryutorion
M.K
3 years
初心者プログラマと名乗りながら、これこれを学んでも大したプログラマにはなれない、と書いてあるのを見て、そんなこと言ってるから初心者なのでは、と思ったり
1
0
27
@ryutorion
M.K
6 years
巧舟による、逆転裁判、大逆転裁判のシナリオの作り方、考え方、始まります #gcconf2018
0
28
27
@ryutorion
M.K
5 years
ゲーム会社に入るのにはどうすれば良いのか、ということで、プログラマを目指したのだけれど、何故か博士まで進んだのがコチラです
2
3
26
@ryutorion
M.K
6 years
基礎からわかる Elm 鳥居 陽介 @amazonJP さんから もしや・・・・・・とうとう出版されるのか?
0
23
27
@ryutorion
M.K
4 years
良さげな今向けのDirect3D11のを見つけたので見てみる
1
5
26
@ryutorion
M.K
6 years
逆転裁判では、法廷戦術の名の下、検事が上手く情報を隠させることで、最後の真相解明までの情報が制御できる #gcconf2018
0
17
26
@ryutorion
M.K
8 months
あけましておめでとうございます
0
0
26
@ryutorion
M.K
6 years
大逆転では、色々とホームズネタが入っている。正直、解説読まないと分からないネタが結構ある。 #gcconf2018
0
13
26