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プルプッシュ(Yu-Gi-Oh)

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遊戯王の世界観の設定考察(特にOCGの背景世界やストーリー)が中心(あくまで考察です) 。考察モードは言葉硬いので注意。プレイヤーとしてはからっきし。 pixivのOCG元ネタ備忘録 you tubeのデュエルターミナルの映像資料

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3 years
マスターデュエルで知名度が上がったであろう宣告者たち。彼らが合体によって強大になっていくロボットの様な天使である事をここで今一度周知しておこう。宣告者の預言の描写からして、個々の大きさは人間と同じ程度の様なので、五体合体した崇高なる宣告者は5m以上の高さがあると思われる。
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1 year
ラビュリンスの召使い達の顔にある筋、カードで見た時はそういう模様なのかとも思ったのだが、サテライトショップのタペストリー位の解像度だとしっかり罅の質感で驚いている。彼女達が白磁の乙女を名乗っているのは、白磁の動く家具であって、本質的には魔神像らと変わらないからではないだろうか。
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7 months
巷ではリース、失楽の聖女、魔妖の雪女をOCG三大悪女等と呼ぶ人もいるらしいので所業を比較してみるが、やはり雪女は敵側の黒幕タイプでも外道な人物と評する程ではないと思う。烙印のクエムは真意が読めないし、罪宝のディアベルゼは登場したばかりで何とも言えないが、リースと失楽は不動だろう。
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5 years
遊戯王OCGには、背景設定において同じ勢力である事を示すシンボルや共通パーツが存在している。今回は様々なテーマからそれらを集めてみた。どれがどの勢力か是非探してみてほしい(解答を兼ねた解説は後日出す予定です)。
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9 months
マギストスがOCGストーリーズに抜擢されると言う事で、マギストスの魔法使い達を起源としたテーマであるエンディミオン、ウィッチクラフト、召喚獣、魔導書にどの様な者達が所属しているかの勢力図を考察混じりだが作ってみた。基本的には赤枠が勢力のリーダー、緑の矢印は同一人物となっている。
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1 year
マスターデュエルの召喚演出でラビュリンス姫にまばたき差分があったので撮ってみたが、設定資料にもあった目の隈はこちらのイラストにもあった。これは今思えば、夜なべで隈が出来る→血行不良になっている→彼女には血が通っている事を、召使いが白磁である事に対比して強調する為の物だったのだな。
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6 years
召喚法は、コスト概念がない遊戯王にとって、モンスターをコストにした特徴的なシステムと言える。今回は、各召喚法で決闘者が行っている事や、それぞれに属するモンスターには、設定やモチーフにどの様な傾向があるかを紹介したい。
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1 year
海外版のイラスト修正まとめ。蟲惑魔、ドレミコード、Evil★Twinと、これまでも修正を受けた経験があるテーマは、また受ける傾向にある模様。海外で実物が頒布されないコラボカードもマスターデュエルでなら海外仕様あるので、こちらも掲載。修正常連のハーピィがモチーフだけに逃れられなかった様だ。
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5 years
強大な王が肩を並べるジェネレイドは、北欧神話の神や怪物達がモチーフとなっており、彼らが統治する舞台の領域も神話の世界観である九つの世界にしっかりと準じたものとなっている。今回は、ついに九体の王が出揃ったので、ここで一度各世界と王の対応についてモチーフと照らし合わせて紹介したい。
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7 months
アニメでのドラグマ・パニッシュメントとエンカウンターのシーン、地味にイラストでは不明瞭だったアルバスの左目が開かない理由がフルルドリスの攻撃による怪我の所為で、竜化を解いてもダメージが残ると分かる描写だな。だがまた竜化すれば開く辺り、彼女の攻撃には呪い効果があるのかも知れない。
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9 months
シュライグのメイト、素顔もちゃんとあり、ライフが減ってピンチになった際にマスクを飛ばされて退却→BucephalusⅡを装備して再出撃の流れに、巻いたスカーフの増加、出撃時にカードイラストの再現でメルクーリエが飛んでくる等、細かい作り込みポイント満載で、正にデラックスな出来になっているな。
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1 year
ソロモードのS-Forceのゲート、ヴァリュアブル・ブックと同じく小夜丸のナビだったが、ラプスウェルが古参で彼女と同じメタルチャームの売り場を彼が教えたと判明する等、補足になる内容も結構あった。それにしても口パク含め19種程の表情差分が用意されるとは、彼女は大分スタッフに愛されているな。
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7 years
折角wikiにトロイメアのモチーフが全て載っているのに、説明が個別ページで見にくいという事で、図を交えてまとめてみる。 ト音記号は五線譜の左端、つまり最初に印す記号であり、唯一のメインであるイヴリースが、トロイメアという曲の、ストーリー・ゲーム上のどちらでも始まりである事を示す様だ。
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4 months
日本語ではひらがなで幼児性を出しているらくがきだが、中国語では塗鴉(落書き)暴龍(ティラノサウルス)、剣龍(ステゴサウルス)、此路不通(通せん坊)とする所を一部だけ発音記号にする事で、子供が漢字が書けなくて喋っている様子を表現する独自のローカライズをしている。こんな手もあるのか。
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1 year
融合体ユベルのDas Ewig Liebe Wachterを訳すと、十代の前世の台詞を受けてか「永遠の愛の守護者」だが、右手が竜になったシルエットはフレイム・ウィングマンそっくりで、彼が十代のフェイバリットなのはユベルの面影があるから説をエターナル・フェイバリットで出せるのも含め補強する様な存在だな。
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9 months
無限泡影は、無限の名を持つサイバー・ドラゴン・インフィニティがオーバーロードで破損して逆に自身が無効化した描写で、人生の儚さを説く夢幻泡影とかけた無限の否定を表現した名前なので、イラスト替えが難しいカードだと思う。機皇帝や無限起動等、無限の要素が最低限入っている必要があるだろう。
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5 years
衰弱したポケモンの自発的に縮小して狭い所に入る性質がモンスターボール開発の切欠だった筈なので、野生でも落ちている空のボールで休む事があるのかも知れない。ならば口をボールに擬態すれば弱った獲物が程よい大きさで勝手に入ってくるのでは。だとしたら、ガラルのマッギョ狡猾過ぎて怖い……
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8 months
獣累々で倒れているベヒーモスは歯が無事だが左角が折れてしまった所が百戦王と一致している。形勢反転で呆れていたビッグハムスターが逆に怖がっているし、威嚇する咆哮で暗黒のマンティコアと対峙した時に立ち向かって相打ちになった事で百戦王になるパターンへと分岐したのだと思われる。
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5 years
19世紀のイギリスで隆盛だった女性使用人メイドをモチーフとしたドラゴンメイド。OCGの世界観にいるメイドだけに現実とは異なる点も多々あるが、元になったメイドについて知れば彼女達の生活を想像する助けになるだろう。今回は、名前のモチーフとなったメイドの仕事について軽くだが紹介したい。
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10 months
倶利伽羅天童、元ネタの倶利伽羅龍王が不動明王の化身とされてややこしいが、書籍やマスターデュエルからすると、少なくとも少女は化身なので、背後の龍の方が本体の可能性が高いと思う。謂わば粛声サフィラらの人化と蟲惑魔の疑似餌を折衷した様な存在で、龍は好んで少女の姿を出している疑惑がある。
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3 months
LINEのOCGスタンプは通称と本名があるキャラはどちらもキーワード登録されている様で、ニンギルスで星杯に誘われし者が、アステーリャでディアベルスターが出て細かいと思っていたのだが、何とサンドリヨンでヴェールが出てくる事に気づく。少なくともスタンプ制作委員会内では同一人物の見解らしい。
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2 years
実際に訃報を聞いてしまうと、ARC-V辺りから製作に関わらずに後進に任せ始めたのは英断だったのだと思いたくなる。このお陰で遊戯王と言うコンテンツは今後も歩み続ける事ができるのだから。然らば、自分にできる唯一の手向けは、きっと遊戯王にこれからも情熱を捧げていく事だけだと思う。
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1 year
迷宮城の白銀姫がアイコン化して顔がアップになったおかげで、設定資料で注釈されていた目の隈がイラストの方にもちゃんとある事が分かる。このドヤ顔は徹夜明けのナチュラルハイと騎士への見栄で出来ている訳だが、騎士の来訪間隔は夜なべを繰り返して準備しなければならない位には短いらしい。
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1 year
マスターデュエルの召喚演出でまばたきと言う実質表情差分があると知ればスクリーンショットに挑戦する程度には、自分はこの神格の事を気に入っているので、邪神扱いされるのはかなり不服だったりする。邪な者がいるとすれば、この神を少女達の努力を搾取して呼び出し豊を得ようとする人々であろう。
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9 months
カードイラストの解像度だと少しぼやけ気味なレラの瞳の紋様を確認したくて店頭ポスターを撮って気付いたのだが、彼女の目の下の方に涙が見えている。長年連れ添った相棒と一体化し、その力の存在と別れを同時に感じている彼女には、気丈にしていても堪えられない想いが滲み出てしまったのだろう。
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2 years
クロスデュエルでの蟲惑魔のフレ��バーテキストで「少女のようなモノ」と言う蟲惑魔部分を生物扱いしていない所も中々だが、アトラの3Dモデルで本体の脚が腰に接続されている描写も衝撃的ではある。フレシアでの様子からして四六時中繋がる必要は無いようだが、充電して動かしている物感が出ている。
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8 months
連慄砲固定式がどんな状況ならどのレベルとランクの除外すれば使えるかを一々計算するのは大変なので、図表にしてみたら楽なのではないかと思い、作ってみた。エクシーズは2枚入れるので、図に載せたカードは全て投入できず、狙うレベル・ランクとフィールド+手札枚数は絞る必要があるのは注意。
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7 months
真六武衆のアニメパートでのキザンとエニシの対決シーンの基になったのは紫炎の道場と御前試合で、御前試合は当代六武衆結成の少し前位の時系列なので両者は老けているが、アニメは真六武衆時代の稽古の場面で若いままなのが細かいポイント。この2人がずっとライバルである事に着目した良い殺陣だ。
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6 days
ドラゴンメイドのお心づくしのスリーブだとイラストの下の方が見え、ラドリーが足の爪先を伸ばしている事が分かる。ナサリーが屈んでもまだ身長差がある程に幼い事に加え、ラドリーが立派に仕事をこなそうと背伸びしている事が伝わってくる演出だ。
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7 months
OCG世界のアニメなぞ今の制作システムでは一生見られないと覚悟していたのだが、まさかKONAMI animationを立ち上げて自社で作ってくれるとは思わなんだ。それだけ積み上げてきた世界を財産として重く扱ってくれている事に、こちらも感謝の念が湧き上がってくると言う物。
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7 months
白の物語で烙印ストーリー関連カード177種類が再録と言うので、実際に集めてみたらぴったりあった。モンスターだけでも98種類、魔法・罠が74種類、トークンが5種類ある。やはり、ストーリーをより緻密に描こうとするとこれだけの枚数が必要になってくるのだな。
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2 months
おジャマ・カントリーで登場したイエローら5人以外の仲間達は、一族の結束の場面では白骨と化してしまい、おジャマ族は滅亡の危機に瀕した様である。だが、その後もエンペラーやピンクと言った新たななメンバーが登場し続けており、5人以外が全滅した訳ではない。彼らの活躍を望む限り不滅だろう。
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9 months
イベント内で言及されていた名前の意味が白という同一性や攻守の反転に加え、杖の石の色の一致もあり、スノウとヴァイスは同一人物だと自分も思う。しかし、ライコウの洗脳が解かれた様な描写は特に無く、暗黒界は大分謀略に長けているので、スパイとして潜入しているのではないかと考えてしまうな。
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2 years
新世壊を舞台にしたスケアクローやティアラメンツ等を含むヴィサス=スタフロストのストーリー。始まったタイミングの問題でまだ公式からの解説がないので、クシャトリラ登場までの流れを考察してみた。一枚のイラストに込められた情報量が多めで、少し難解な所もあるので、参考にしてみて欲しい。
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4 years
tierraはsophiaを機械化した様な上半身で、モチーフのヤルダバオトに倣い下半身はドラゴンだった。これが世界観上で何が由来なのかずっと疑問だったのだが、尾先からしてなんとアラドヴァルらしい。とすると眷属のインフェルノイドの姿もドラグニティナイトやアームズをコピーした可能性が出てくる。
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7 months
トリシューラの解放に登場した人物はDTマスターガイドでの紹介と同じ大僧正、交霊師、風水師なのだな。1ヵ月かかったと言うが、この描写通りに本当に3人でやっていたのなら然もありなんと言う感想。腕の悪い者には出来ないのかも知れないが、解放派上層部だけで強行して行っていた疑惑も出てくる。
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2 years
ふわんだりぃずの特殊な所は、旅先での友達との出会いと言うイベントがモンスターカードとなっている点で、下級の攻守合計1800はキョクアジサシが移動すると言われた北極圏から南極圏の距離18000kmに由来しているらしく、最上級の3700も約倍で恐らくは往復分。つまり旅路の長さが強さになっている。
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@pu11pu5h
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9 months
マスターデュエルの壁紙で確認できる様になったが、決戦後のシュライグは、非戦闘時でも着けていた左側の機械翼の基部すらも外しているのだな。右の翼もカバーの様なものがしてあって負傷の療養中なのかも知れないが、彼が心身を休ませられる時がようやく訪れた事が分かって、こちらも安堵してしまう。
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1 year
これは何度でも述べておきたいのだが、遊戯王の大元の版権を持っている集英社とOCGやゲームの製作権を持つに過ぎないKONAMIとでは出来る事が違う。OCG25周年と言うKONAMI側が主体になって祝う場面において最大規模のイベントが決闘者伝説だろう事、アニメ等は集英社の領分である事は承知して欲しい。
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@pu11pu5h
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2 years
真炎竜アルビオン、その名前もエクレシアが使える融合素材もALBA STRIKEのフィールド裏にあった文言が実現した姿と言えるな。頭に灰燼のアルバスの時に持っていた氷水の短刀がくっついている様に見えるが、だとすれば灰に落ちて塵にかえった経験も無駄になっていなくてカタルシスを感じれる。
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2 years
深淵大陸の最北にあるというドラグマに対して、他の地域の位置関係を予想してみた。 侵攻を直接受けている鉄獣戦線の領域はすぐ近くとして、フルルドリスが手負いになりながら寄ってエクレシアに追いつけたイニオン・クレイドルもあまり遠くないが、逆に鉄の国は最も遠ざかっていると思われる。
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2 months
メメントの新規が出る度にモリンフェンも話題にされるが、実物・デジタル共にサプライ化され公式グッズにもなった別次元の知名度を持つ存在なので忘却された者をテーマとするメメント化は無いと思っている。あれは嘲笑されるだけされ一顧だにされなかった達への慈悲の枠。アレはお呼びではない。
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5 years
こちらが解答です。 分かりやすい物からゲーム用のマークまで幅広く採用した為、中々難しかった様ですね。各シンボルの解説(追加分含めて100テーマ)はpixivに投稿しましたので、興味のある方は見ていってください。
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@pu11pu5h
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8 months
御巫のモチーフに含まれる三種の神器の内、鏡には真実を映す力があると言う。ニニが作り出す水鏡に映る自らの姿には猫の耳や尻尾が付いておらず、契約している霊獣が除かれたニニの本質が見えていると言え、表情が全体的に柔和である事から、幼少時よりも勝気な性格は霊獣の影響が強いと考えられる。
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6 months
漫画的な表現だが、メイルゥが頬を赤く染めている事から、人魚ティアラメンツの口内が青いのは血液成分の所為ではないと推測できる。アオジタトカゲや以前に言及したアナハゼの様に色素が原因で青くなる動物はおり、疑問は他の粘膜や刺激に弱くて色素沈着しやすい部位まで及んでいるかになるだろう。
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@pu11pu5h
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1 year
I:Pマスカレーナのフィギュアにはビーグルに似たイヌ型バイザーが追加されるらしいが、既存のバイザーの形や舌を出す所等は元々イヌらしいのではないかと思う。100以上の顔とは101匹わんちゃん辺りが元ネタなのだろうか。にしても2種類のイラスト両方の演出で目の動きもあるのは気合が入っている。
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4 months
追加されたナチュル・ビーストの召喚演出にまばたきを確認したので撮った。人型でないモンスターにあるのはエクスピュアリィ・ハピネスに続いて2例目な辺りで、公式がナチュルをファンシー系統のテーマだと思っているらしい事が再確認できるが、よりにもよってリアル寄りのこのキャラなので目が怖い。
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@pu11pu5h
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4 years
アルバスの落胤と教導・鉄獣戦線のカードによって展開されるドラグマ物語とも言える物が11期の開始と同時に進んでいる。キャラクター設定の一部やフレーバーは少し公開されているものの、ストーリーの流れについてはまだ触れられていない為、ここで一度自分なりの考察を載せておきたいと思う。
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@pu11pu5h
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4 months
中国のオリジナル構築済みデッキの蟲惑絢爛、蟲惑魔×六花と言う投票企画にあった幻影騎士団×彼岸の様な実戦的な組み合わせで、植物族ランク4のピンクの娘同士で可愛らしいだろうと言わんばかりのパッケージだが、設定を知る身からすると、笑顔の理由等々の違いで寒暖差アレルギーを起こしそうになる。
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@pu11pu5h
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5 years
端末世界において、物語上でも設定上でもジェムナイトは、二柱の創星神の対立によって生まれた事もあり、非常に重要な存在である。彼らの細かい動向や融合・進化の過程にはまだまだ謎の部分も多い。今回は、新情報によって見えてきた彼らの軌跡について仮説を一度ここに示しておきたい。
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@pu11pu5h
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3 years
ドラグマ関連のストーリーにおけるデスピア登場までのキャラクター相関図の様な物。 ドラグマ(大神衹官)の目的やアルベルが何者かによって、アルバスの落胤が置かれる立場は、今後大きく変わってくるだろう。
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6 years
取り急ぎなので雑だが、現時点で星遺物の機憶のイラストで見える既存カードの要素をまとめてみる。 機界騎士やリースが元は生身の人類であり、亜人種としての特徴がトロイメアに現れている。また、星遺物が彼らによって開発された物であり、イヴの持つ祭器がここでも重要なアイテムである事が伺える。
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@pu11pu5h
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7 months
守護者の方が真紅眼強化の一環で収録されたので疑問視していたが、やはり竜の霊廟は青き眼の一族と所縁があるロケーションだったらしい。蒼眼の銀龍の通常モンスター蘇生効果と白き霊龍の墓地で通常モンスターになる効果を考えると、やはりこの墓には青眼の白龍の個体も眠っている可能性が高いな。
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@pu11pu5h
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1 year
遊戯王OCG、ラッシュデュエルに登場するテーマのシンボルマーククイズ第3弾。前回までの紹介から漏れた物も含めて24種を集めてみたので、是非どのテーマのものか探してみて欲しい。(解答は後日追記します)
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@pu11pu5h
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10 months
賜炎の咎姫、公式の推しっぷりに違わずやはり召喚演出でまばたき差分があったので撮った。背中の装飾、双頭の竜、炎、鎖等、烙印ストーリーのモンスターにある特徴が詰め込まれていて、それ関連なのかと勘繰ってしまうが、アクセサリーの説明ではそれらしい含みが無い為、やはり単独なのだろうか。
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@pu11pu5h
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3 years
N・As・H Knightのネフィルは巨人ネフィリムの単数形で、アサイラムは避難所、ヘットはヘブライ語8番目のアルファベット。ネフィリムはエノク書の大洪水の原因の一つ、洪水から避難したノアの家族は8人である事から、略すとナッシュになるだけでなく遠回しにノアの方舟を表す名前になっている様だ。
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@pu11pu5h
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6 years
自宅のデュエルターミナルは、故障個所を切り離す事で稼働できる様になったので、撮影を再開できる事になりました。故障原因を探る内に幾つか掘り出し物が出てきたので、資料代わりに上げておきます。 カードイラストの方でのイビリチュア・ジールギガスの全身像は、見る機会はそうないと思います。
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@pu11pu5h
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9 months
久方ぶりに発売されたアジア英語版のパックの箱におまけで付いているセパレーターにはヴィサス=スタフロストのイラストの全体版が描かれている。彼の全身図自体は魔法・罠等でも見れるので珍しいものでもないが、バストアップのみのブラック・マジシャン・ガールの初期絵と同じく新鮮な気持ちになる。
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@pu11pu5h
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2 months
他の言語訳と併せる事で内容の理解が深まるカードとして、雪沓の 跡追うひとつ またひとつは好例だと思う。英語版により足跡は子供達の父親の物だと分かり、日本版の俳句に倣って、初晴尋踪去 踏雪妮児復留印 来者沿跡循と言う漢俳となった中国版では元旦の出来事で、先を行く子供は女の子だと分かる。
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@pu11pu5h
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6 years
デュエル世界には、人類に反旗を翻した機械の軍勢が幾つか存在する。アニメで丸藤亮や鮫島校長が使用していたサイバー・ドラゴンを代表する生物型サイバーモンスターは、古代の機械や機械王に比べると新参であるが、それ故にまだまだ進化が止まらない勢力の様だ。今回はその進化の系譜を分析してみた。
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@pu11pu5h
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10 months
あまり取り沙汰されないが、TERMINAL WORLDのパック表紙にデュエルターミナルのカードをスキャンする読み取り部の模様(90°回転)が描いてあって、ちゃんと機械の事を忘れていないし、筐体に触れてない層にもあの世界へそこから入り込む追体験をさせようとしている様に思えて、感慨を覚えるのだ。
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@pu11pu5h
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9 months
ジェネクスは、氷結界に次いで1期のストーリーで長きに渡り収録され、その中でレアル・ジェネクスとA・ジェネクスとして姿や立場を変化させている。各カードがどの様な関係性になっているかの考察をTERMINAL WORLD新規を含めて一度纏めたい。A・ジェネクスの開発周りは推測が多いがご容赦願いたい。
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@pu11pu5h
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10 months
遊戯王の「選択」と「選ぶ」が違っていた理由の一つは英語版との兼ね合いもあると思う。英語には選ぶに当たる言葉が複数あり、5D'sの時期でのテキスト整理でselect(対象とる)とchoose(対象取らない)を使い分ける様になった。日本語には「選ぶ」しかなく、「選択」を違う物扱いするしかなかった。
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@pu11pu5h
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2 months
炎王神ガルドニクス・エタニティの中国語版、エタニティを単に永遠にせずストラクチャーデッキRの強化パック名からとって永炎にしていて、良く分かってる訳だ。英語版も神の部分をインドネシアにおける神を指すヒャンと言うワードにしていて、雰囲気を大事にしたローカライズがされたカードだと思う。
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@pu11pu5h
プルプッシュ(Yu-Gi-Oh)
4 months
リトルナイトくらい顕著な事例を見てようやく気付いたが、召喚演出が消えかかると動かしているパーツが透けて浮き上がって来るのだな。どの程度がゲーム独自の加筆なのかは分からないが、これを利用すれば、イラストだと手前の服、体、髪等で見えない部分を確認できる新たな資料となるかも知れない。
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@pu11pu5h
プルプッシュ(Yu-Gi-Oh)
4 months
ここ最近は召喚演出自体の追加数が少なく、目が動きが無いモンスタータイプが占めており、S:Pリトルナイトが久方振りのまばたき有りの演出だったので撮ってまとめた。大ぶりでは無いが、沢山の装飾類が細やかに揺れるのが特徴的だ。ちなみに消える寸前にマフラーが透けるが、口は描かれていない。
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@pu11pu5h
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6 years
F.A.の主人公チームは、カード化しているU.A.のメンバーが出向して結成されている。サッカー、野球、バスケット、アメフトから一人ずつ運転手になり、残りはピットクルーになっている様だ。シャイニングスターGTの運転手は、よく確認できないが、順当に行くならライトニングマスターと同じだろうか。
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@pu11pu5h
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6 years
星遺物ストーリーのサイズ比較考察、二度の目の更新 ユスティアのサイズ判明や、40m級の創星神達であるsophia・tierraの要素を持つイドリースやデミギルギアの登場で、星神の想定サイズに手がかりが出てきた為、星遺物と守護竜に関しては大幅に見直しを行った。
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@pu11pu5h
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6 years
海外先行カードの物語は、主にアメリカで人気の作品群に着想を得ている。リヴェンデット・スレイヤーを主人公とした世界観は、幾つかのアメリカンコミックやノベルを折衷した上で、現行のVRAINS主人公Playmakerを彷彿とさせる復讐のダークヒーローに仕上がっている。今回はその活躍を紹介したい。
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@pu11pu5h
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1 year
ズァーク(遊矢)、ナッシュ(凌牙)、アンチノミー(ブルーノ)と、AGE OF OVERLORDは味方から別の姿でボス敵になったキャラクターで纏めてきたか。ここ1年位は推したい種族や属性で選ばれていた気配があるので、使用者の境遇と言うイメージ要素で共通点を持たせてきたのは久方振りかも知れない。
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@pu11pu5h
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5 years
星遺物のカードは、遊戯王OCGのストーリーとしては比較的時系列が読みやすい部類ではあるが、中々シーン毎に起きている事が繋がらないといった事も多い様に思える。そこで今回は、一度自分なりに解釈を付け、通しで見直してみる事にした。
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@pu11pu5h
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1 year
マスターデュエルのストラクチャーデッキで実装された冥禪の召喚演出にまばたき差分があったので思わず撮った。本人の動きが乏しいので目を動かす事にしたパターンだと思うが、自分が確認した限りでは、人型男性でまばたきする他のキャラはアウラムしかおらずまだ珍しいので、今後も増えて欲しい。
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@pu11pu5h
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7 years
竜剣士物語までもがスルーされ、マスターガイドは答えてくれないので、最早自分がマスターガイドになるしかないという結論に至った。 後半については後日出したい。 (※これはマスターガイド風なだけの個人の考察です)
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@pu11pu5h
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1 month
白き森のあくまのイラストで怖いのは、今まで四隅の枠の向こう側で人形影絵劇をするのを見る構図だったのに、急にリアル触手が手前側に出現して観劇者に迫る様な描写になっている所だ。これらの劇描写が眠るアステーリャの回想としたら、ディアベルの呪いが精神を蝕んでいると言う事なのだろうか。
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@pu11pu5h
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6 months
トーマス自身がギミック・パペット化する事自体は決闘者モチーフモンスターの一環だが、Ⅳとしての活動は父親の言いなりであり、なんならアークライト家すらバリアンの傀儡だった事を考えると大分文脈が乗っている。だが、能力自体は相手のフィールドに都合よくモンスターを引き込む舞台の神でもある。
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@pu11pu5h
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10 months
罪宝ストーリーのイラストは漫画的表現が多い。スネークアイ追走劇は、奥の罪宝スイッチを入れてなくとも鬼気迫るディアベルスターの顔に目が行きがちだが、手前の炎憐が寝ている表現に普通の英文字ではなく罪宝狩りの悪魔の手配書でも使われているあの世界のZが使われているのが秀逸だと思う。
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@pu11pu5h
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6 months
デュエルリンクスでは氷結界の依巫の足下まで見れるが、大分薄手で質素な靴を履いている。同年代のアバンスとエミリアやその母達の幼少期はもっと立派な靴を履いており、どうも身分差を感じる。優れた才能のエリアルだが、ノエリアに拾われなければ埋もれていたかも知れないと思うと複雑な気持ちだ。
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@pu11pu5h
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6 years
星遺物のストーリーが進み、モンスターの数が増えてきた為、サイズ比較を更新。以下は仮説。 ・ロンギルスとガラテアは体格の変化なし。 ・ユスティアの球状の核は、星杯の同型パーツと同じであり、守護竜全ての核が同規格。 ・オルフェゴール・トロイメアの胸部にはイヴの体が囚われている。
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@pu11pu5h
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6 months
ギミック・パペット-カトル・スクリームは炎のエフェクトからして処刑装置であるファラリスの雄牛がモチーフに見える。吠える雄牛の別名が語る様に、内部に入れられて焼かれる者の絶叫が牛の鳴き声になる様に工夫されており、カトルがフランス語で4であるから死の絶叫と言う意訳ができる名前らしい。
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@pu11pu5h
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6 years
ジャックナイツの英語名は色と空に関する言葉の組み合わせになっており、昼と夜に分かれている。ジャックナイツは星遺物と色が同じだが、アウラムとニンギルスが得る星遺物の力も、この昼夜に対応している。つまり星遺物のストーリーでは、聖邪や光と闇の関係が昼夜の空模様を使って表現されている。
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@pu11pu5h
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6 years
海外版で修正を受けるかは、KONAMIの審査担当者(恐らく海外側)が、けしからんと思うかどうかの様なので、明確な基準はないが、三好直人はマークされていると思う。そしてカバも。
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@pu11pu5h
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6 years
遊戯王OCGにおいて、モンスターの背景設定を推しはかる要素は幾つかある。 攻撃力・守備力のステータス配分は、効果とも絡んで単純な強さだけではない情報を含んでおり、遊戯王では珍しいキーワード能力に当たる分類からも、モンスターの特性を窺う事が出来る。今回はそれらの傾向を紹介したい。
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@pu11pu5h
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1 year
おろかな埋葬や転生の人間の手は右手だが、墓穴やおろかな副葬シリーズの人外の手は殆どが左手である。邪悪を意味するSinisterの語源が左であったり、キリスト教で悪魔は左利きとされたりした事を意識したものらしい。唯一悪魔が右手を出すのどかな埋葬は、邪悪さが抜けきっていると言う事だろうか。
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@pu11pu5h
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7 years
原作・アニメ出身のモンスターの中には、「デュエル世界」にも存在するものがある。その場合は、元の作品内の設定とは異なるが、それを踏襲したような設定が組まれているようだ。今回は、その代表的なドラゴンである2種を紹介。
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@pu11pu5h
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1 year
ヴァリュアブル・ブックEX3で判明した烙印関係の話を自分なりに整理すると ・アルベルの目的はアルバスからの力の回収と666の聖女から作った赤い結晶なので、クエムら聖女達には特に情はない ・ルルワリリスとしてフルルドリスが肉体の支配権を掌握したのは決戦の間だけで、その後はクエムに取られた
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@pu11pu5h
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6 years
臨時ダイヤには、古代の機械巨竜を改造したらしいモノレールが写っている。他の列車とのつながりがいまいち見えてなかったが、同じトンネルと魔法陣が登場する緊急ダイヤが登場した事で、どうやら列車がモンスターとして自律し発展した理由には、古代の機械の技術が導入された事があるらしい。
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@pu11pu5h
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1 year
デュエルターミナルでの専用デッキから読み取れる様に、A・O・Jのシンクロモンスターは開発した同盟勢力の切札でもあり(特にシンクロが少ないフレムベルや霞の谷)、それらのモンスターを使って出す事が想定されている。よって、カテゴリー内で出すギミックは意図的に搭載されていないのだ。
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4 years
十二支をモチーフとする十二獣は、エクシーズ素材として重なる事で戦士たちが連携して一丸となって戦う事を表現している。そして、サポートカードでは三人一組で戦う様子が描写されており、これには三つの干支による相互関係と言う元ネタがある。今回は、その相互関係の対応について解説したい。
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3 years
遊戯王OCG、ラッシュデュエルに登場するテーマシンボルマークの中から、前回(10期終盤)から増えた20種を集めてみた。どのシンボルがどのテーマで使われているかを探してみて欲しい。比較的最近のものばかりなので、探す難易度はそれほど高くは無いと思う。 (解答は後日上げます)
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6 years
今月発売のVジャンプにある程度のストーリーが掲載される事だろうが、現段階で考えられる、守護竜ユスティアのフレーバーに対する自分なりの解釈を載せてみる。 また、守護竜の壊界のイラストは、星遺物世界のマップとしても使え、アウラム達の足跡も分かる点で興味深い。
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@pu11pu5h
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6 years
妖刀の力を引き出して行使する不知火一派は、人に仇なす幽世の存在と戦ってきたと思われる。魔妖や武部と関連カードの登場で、その戦いが新たな時代に突入した事が伺える為、一度そのストーリーの流れを推理・整頓してみようと思う。
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5 months
幻禄の天盃龍は元禄積みと言うイカサマがモチーフなのか。だから正規の方法であるドロー以外で手に入れると効力を発揮するし、自分にとって都合の良い牌を取る為にする積み込みなので、目的となる他の天盃龍と入れ替えられると言う訳か。上がる=メインフェイズ終了の燦幻開花といいやりたい放題だな。
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@pu11pu5h
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5 years
クライマックスの様相を見せつつもストーリーが継続中の星遺物物語。RISING RAMPAGEの未判明にまだ関連カードがあるかも知れないが、ここで一度ジャックナイツとは何かや、キャラクターの変遷について自分の考えを簡易ではあるが纏めておきたい。
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@pu11pu5h
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8 months
ブリンクアウトはBlink out(次第に消える)と効果からしてリンクモンスターを退場させる事をかけた名前の様だ。アルギロスの落胤がセリオンズリングにやって来てアラシアやユールの残骸を漁っているが、アルバ・ロスの残骸がベースである彼にとっては、これらも体を強化する材料に見えるのだろうか。
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@pu11pu5h
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6 months
人間だった頃のエルドリッチが錬金術師にも指導者にも素養がある訳でない黙々と仕事をこなすとにかく身も心も強い傭兵だったと言う話、エルドリクシルにとっての欲望の器になり得たのは、表面上はとても無欲であり、その実自らが生き残る意志が無意識下でとんでもなく強い者だったからだろうな。
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@pu11pu5h
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6 years
属性は、遊戯王OCGにおけるモンスターのカラーと言えるが、他のカードゲームと違って、それが含んでいる意味やイメージは複雑である。今回は、どの様な理由でモンスターがその属性になるかの理由を、大雑把であるが紹介したい。
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@pu11pu5h
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13 days
クロス・フルスロットルがキャッチフレーズなライゼオルの英語名がRyzealなのは、もしかしてZEXAL意識なのだろうか。分割された世界を作ったペンデュラムの光巴の所業はARC-Vのズァークらしさを覚え、M∀LICEのサイバースかつ3と言う数字への拘りはVRAINSを感じるので、裏テーマはOCGアニメ後半3作か?
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@pu11pu5h
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7 years
天球の聖刻印は、設定上存在していた全ての聖刻印形態が一堂に会する豪勢なイラスト。折角大きなサンプル画像が出たので、聖刻龍形態および冥王星を含んだ太陽系との対応を示してみる。 配置は神話にタッチしつつも独特で、太陽のエネアードは、異説のラーやホルスがモチーフなのかもしれない。
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@pu11pu5h
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3 years
ドラグマ・パニッシュメントを見返してみると、烙印の裁きと同じ様にフルルドリスが雷を落としていて、自分よりも勘のいい人には彼女が来ていたと分かるヒントは出していたのだな。 今回の情報公開の順番の意地の悪さといい、してやられた感じがする。
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@pu11pu5h
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5 years
デュエル世界からその他の世界と繋がる方法として魔術を使うのは、相当な技術が必要な様である。それを可能にする程のある男は、自分の欲望のままに力と才覚を振るったという。今回は、召喚獣として異界の魔物すら掌中に収めようとした鬼才の魔術師アレイスターの業とその末路について紹介したい。
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