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@magi_ikuko

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iwaSyncとかVRChatのアセット作ってます。Udonを用いたギミックの制作依頼はDMにてご連絡ください。 🎁 🥔 💍 @fps_ava_pm

Japan, Tokyo
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Don't wanna be here? Send us removal request.
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@magi_ikuko
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1 year
うお~~~~~ソロでマスターになりました
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6 years
流れるようにドッキリに引っかったときの映像です(声が入ってるので音だけ消しました) #VRChat
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3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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1 month
#iwaSync v3.6.6 を公開しました。昨日から発生しているVRChatの不具合で動画が再生できない問題の回避処理を導入したバージョンになります。いつも通り上書きのみで更新できますので是非更新頂けますと幸いです。暖かい応援メッセージいつもありがとうございます✨
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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2 years
#iwaSync v3.2.0 を公開しました。プレイリストを複数置きたい時にタブで管理を便利にできるプレハブを追加しました。ほかにいくつか軽微なバグ修正を行いました
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3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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4 years
ちょいちょいコード書き換えたけど思いのほかちゃんと動くのでたのしい
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2 years
11月10日をもって #iwaSync が公開からちょうど 4 周年を迎えました。 長い間制作を続けられたのもひとえに日頃から使っていただいている方々のおかげです。 これからもよろしくお願いいたします。 以下にちょっとした文章をしたためました! / iwaSync 公開4周年🎉
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
iwaSync3 ビデオプレイヤーを公開しました。他アセットとの差別化として慣れ親しんだUI(※所説)、使用していない時の負荷ほぼ無し、使用時も動作が軽量なことなどを特徴にしています。 #VRChat #MadeWithUdon / 【VRC向け】iwaSync3 ビデオプレイヤー
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@magi_ikuko
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3 years
がんばってドキュメントちょっとだけ更新したので今褒められたら即堕ちする
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@magi_ikuko
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2 years
#iwaSync v3.4.3 公開。大きな変更点はプレイリストの動作高速化です。ワールドに複数リストを設置して再生すると発生していたFPSの低下がほぼ発生しなくなりました。またYoutubeから再生リスト以外にチャンネルの動画一覧からプレイリストへ動画一覧を取得できるようになりました。
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@magi_ikuko
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3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
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7 months
#iwaSync v3.6.0 を公開しました。VRChatがUnity2022になってスロー再生が可能になったので最大0.25倍/0.5倍/0.75倍のスロー再生に対応しました!(すっかり忘れていました…!)
@magi_ikuko
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3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
2 months
ぶいちゃ民は適正高い人多いと勝手に思い込んでるので是非「天使な小生意気」読んで欲しいんよな。魔法で女の子にされて一番可愛くなる呪いをかけられた女の子が主人公で男に戻ろうと頑張る話なんだけどどう頑張っても男の腕力には叶わなくて守られるたびにきゅんってきちゃう漫画です(オタク詠唱)
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
#iwaSync v3.1.3 を公開しました。Youtubeのプレイリストを取り込む機能を追加しました。プレイリストを仲間で編集してワールドに取り込むといったことが簡単にできるようになりました。他はスピーカー周りに改善を加えました。
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
Avatar3.0対応のお着替え設定ツールを配布開始しました。 複雑な設定をいい感じにサポートしてくれるツールです。 #VRChat / 【VRC向け】SmartCostume (アバター3.0対応お着替え設定ツール) | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
破産者向けアトラクションが追加されました。床のどこかに見えないコインが現れるので頑張って探してね(50くらいもらえるよ)
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@magi_ikuko
ikuko
1 month
大丈夫!!トップティアゲーム会社のエンジニアやデザイナーにテクスチャ圧縮の話をしてもなるほど!と言った3秒後にJPGの圧縮率を調整しよう!PNG軽量化ツールを導入(ん百万円)しよう!って話になるので意味がわかってなくてもUnityでテクスチャ圧縮にチェックを入れられるあなたは最適化の達人です
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
#iwaSync v3.3.0 を公開しました。ExtraOptionsに倍速再生のオプションを追加しました。他にはプレイリスト取り込みがエラーになる問題の対応を追加しました。
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@magi_ikuko
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3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
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2 months
#iwaSync v3.6.4 を公開しました。画面が点滅することがある不具合に対応しました。(原因としてはVRChatの不具合なので修正を待っていたのですがなかなか修正されないためVRChatが修正されるまでの一時的な対応です)
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
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18 days
この話聞きにいったら掲示板作ってチーム内で意思疎通図れる環境作りました!みたいな話だったんだけど、そもそも意思疎通する気がない土壌だとそうはならなくて誰も書き込まない虚無掲示板が生まれるので、掲示板がどうとか以前に会社風土づくりとか頑張らにゃいかんね🫠となったw
@warapuri
伊藤周@おなかソフト
18 days
一般開発者「12万通りなんてチェック無理では?」 ↓ 任天堂さん「Webにスクショをアップロード。人力チェック体制を完璧に整えました」 ↓ 一般開発者「やっぱり我々には無理では」
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
イワシ叩きのUdon時空への移植が完了しました~! 自宅に仮設置してます! #VRChat #MadeWithUdon #MadeWithUnity
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@magi_ikuko
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3 years
「廃墟マニア必見!VRChatの荒れ果てた有名な廃墟ワールド18選!」🤔🤔🤔
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
Udonの上で動くUdonできた。ワールド上で直接UdonAssembly入力して実行できる #VRChat #MadeWithUdon
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
#iwaSync v3.1.10公開しました。VRChatの挙動変更で特定条件下(かなり稀)のときVRChatがクラッシュする不具合の修正を行いました。またプレイリストに自動再生機能を追加しました。
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
#iwaSync v3.5.0 公開しました。プレイリストの外部ファイルへの書き出し・読み込みに対応しました。プレイリストへ登録している動画は動画タイトルが表示されてわかりやすくなりました。 現在のバージョンもVCCでの動画が問題ないこと確認済みです。U #0 .2版更新終了は年明け予定です。
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
5 years
本日リリースされた VRCSDK-2019.08.22.15.58_Public で iwaSyncVideo_v2.2s の導入方法に書いてある方法が使えないけどこんな感じで CustomTrigger オブジェクトに VRC_ObjectSpawn コンポーネントを追加して設定すれば動く。SpawnStream とかは Hierarchy からドラックアンドドロップしてね #VRChat
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
#iwaSync v3.1.5を公開しました。今回は後から入ってきた人で再生されない場合があることへの対策やYoutubeプレイリスト取得時の不具合修正などです。他に「Lura's Switch」や「ヨドコロちゃんハプティックコントローラー」など外部アセットでiwaSync3の表示オンオフに対応しました
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
というわけで(?)最近の研究成果を使っていわゆるプリントシール機のようなものを作ってみました。引用ツイートの写真と動画をよーく見比べてもらうと面白いことがわかるかもしれません #MadeWithVRChat #VRChat
@magi_ikuko
ikuko
4 years
カシャ!! ikuko
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
#iwaSync v3.4.2 公開。Youtubeの仕様変更で公開直後の動画がエラーになって再生できない問題の対処を入れ再生できるようにしました。また最近のVRChatの破壊的変更で不安定になっていた各種リストの動作を修正しました。
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@magi_ikuko
ikuko
2 months
#iwaSync v3.6.5 を公開しました。Quest/Android/iOS版で動画が上下反転してしまうことがある問題に対応しました。今回のバージョンからQuest/Android/iOSを正式対応に追加しました。検証環境の準備にBOOTH等で頂いた支援を使わせて頂きました!ありがとうございます!
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
6 years
WebPanelがあった頃作っていたユーザー認証機構と半永続的なセーブデータ機構を現状使用可能なコンポーネントを使い再実装してみました。動画はユーザー認証、ユーザーIDに紐づけたAnimationIntのセーブ、インスタンスを超えてAnimationIntのロード。
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@magi_ikuko
ikuko
10 months
#iwaSync v3.5.7 を公開しました。音量などスライダー系の操作時に発生していた軽微な問題の修正のみです。あとは若干パッケージング方法を工夫したのでVRCSDK3.4.0以降で初めてインポートした際に発生するVRCSDK由来の環境依存不具合を引きにくくなったかもしれません…
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
VRChatのサイトからInviteMe押したら何が起こるんだろと思ったらフレンド全員にinvite飛んだっぽくて草
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
あっ?!
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@magi_ikuko
ikuko
3 months
#iwaSync v3.6.2 を公開しました。更新内容は主にバグ修正のみです。今回から公式推奨のUnity2022.3.22f1でパッケージを作成するようにしました。
@magi_ikuko
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3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
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👌👌👌
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
改変だいたいでけたのですこーし撮ってきた~✌️✌️
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
#iwaSync v3.3.2 公開。U #1 .0向けのパッケージを無料版でも配布するようにしました。今回は今後のU #1 .0 or Unity2019環境を見据えた内部修正のみなので既存ユーザーはアップデート不要です。VRChatCreatorCompanionで導入されるU #1 .0.0で動作確認されています。
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
1 month
#iwaSync ライブ動画で音声が流れない問題を(暫定的)に解消するツールを公開しました🎉 明日あたりにはPC版VRChatは修正される見込みですがそれまでの代替手段としてご利用いただければ幸いです。各種動画プレイヤーで利用可能です。 ※本ツールは期間限定公開です
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@magi_ikuko
ikuko
6 years
VRCで聞いたような話
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
ク~リスマスが今年もや~ってきた~~♪♪
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@magi_ikuko
ikuko
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missed the fleets💨
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@magi_ikuko
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ファームの遊び方 調理編
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
水遊び
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@magi_ikuko
ikuko
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シャドウマップをレイトレで出してるらしい。120fpsで動いててめっちゃ影綺麗 #UniteTokyo
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
新年あけましておめでとうございます🎉🎉 今年も仲良くしてもらえると嬉しいです💫✨
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@magi_ikuko
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2 years
😮‍💨
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
VRChatがクラッシュすることがある不具合への対策を施した #iwaSync v3.1.1 を公開しました。ご迷惑をおかけしました! 手元では改善を確認できていますが、まだクラッシュが発生する、特定の機能がうまく動かない、などありましたら情報提供頂けるとありがたいです。
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
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べっどでねる!おやすみ
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@magi_ikuko
ikuko
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縦長できるかな?
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@magi_ikuko
ikuko
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まだ詳しく調べてませんがここ数日でYoutube側の仕様が一部変わっているみたいです。正常に再生されない場合はiwaSyncをv3.4.2にすれば再生される可能性がありますが動画によっては正しく再生できません。対処法を検討中。
@kohack_v
坪倉輝明@メディアアーティスト
2 years
下見で大丈夫だったのに…これ僕の環境でも起きてる。 vketの動画プレイヤーも同じ仕組を使ってる他ワールドやiwaSync3でも軒並みYouTube動画が再生できない。 4日前くらいまでは同じ動画で再生確認出来てたからここ数日で何が変わったんだろう?? #VRChat #vket2022
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@magi_ikuko
ikuko
6 years
本日の成果物。ワールドへの組み込みはそのうち気が向いたら。
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
ワールド向けミニゲームのイワシ叩きをBOOTHで公開しました。おなじみのゲームを模したイワシを叩いて点数を競う遊びができます。 #VRChat #MadeWithVRChat / 【VRC向け】イワシ叩き (iwashi tataki) | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
報告的なアレ。 一月くらい前にアバターが抜かれて販売されていることに気付いて実際被害にあうとかなりショックだったみたいでメンタル壊れちゃって病院通ったりでしばらくVRCから離れてました。昨日ひさしぶりに遊んで楽しくて元気になりました。かまってくれた人ありがとね
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
みんなVRCのギミックを作るときテストがUnity上でも非常に遅くてつらいという話があったので、高速化に取り組んでみています。とりあえず再生押して1秒未満で動くようにはできました(もとは10秒くらいなので今の状態でもそれなりに爆速化できてそうです)
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
おはよう
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
SDKを09.03にしてsyncをNoneにするとプロジェクト全体がぶっ壊れたけどただ単にNoVariableとかに戻すだけじゃ復帰できずAllCompileを手動実行+ものによって(QVPenとか)はプレハブをシーンに再設置すれば復帰できました。いろいろなものが壊滅的に壊れるので治るまでアプデしないか使わないがいいかも
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
iwaSync3 v3.0fをアップしました。後から参加した人の環境で初回のみ再生に失敗する不具合の修正を行いました。 #iwaSync #VRChat
@magi_ikuko
ikuko
4 years
iwaSync3 ビデオプレイヤーを公開しました。他アセットとの差別化として慣れ親しんだUI(※所説)、使用していない時の負荷ほぼ無し、使用時も動作が軽量なことなどを特徴にしています。 #VRChat #MadeWithUdon / 【VRC向け】iwaSync3 ビデオプレイヤー
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@magi_ikuko
ikuko
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きました
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@magi_ikuko
ikuko
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VRReady(VRAM66GB)
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
#iwaSync での #TopazChat の再生について問い合わせを頂いたので利用方法まわりをドキュメントに追記しました。 「UseLowLatency」のチェックを入れることで公式のプレイヤーと同じ遅延で再生可能です。
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
ポケモンとかシャドバとかスプラで使われているグリコレーティングというレート計算をビリヤードに組み込んでレート対戦を導入してみた。さっそく激戦が行われて私はレート吸われまくりました。ピンポイントで吸えるけど高くなってくると低い人からは吸えないのでこれはこれで面白いかも
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@magi_ikuko
ikuko
8 months
Udonのメソッド呼び出しコスト調べた メソッド呼び出しコスト
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@magi_ikuko
ikuko
8 months
あけましておめでとうございます✨ 少し出遅れましたが今年もよろしくお願い致します!🌅 🎍𝟚𝟘𝟚𝟜▪️元旦▪️星野郁子🎍
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
遅くなりましたが新年あけましておめでとうございます。本年もなにとぞよろしくお願いいたします🐰2⃣0⃣2⃣3⃣🐰
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
ネコパンチ🐾
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@magi_ikuko
ikuko
5 years
産まれてはじめて椅子を作ったんですがVRC_StationくんVRC_EventHandlerないと座れないのに自動で付かないの罠すぎない?(昨日のアプデで動作が変わったっぽい)
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
このVR Readyマシン(諸説)一台で田舎の一軒家買えるんですね
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
NVIDIAさんに補足されてて草
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@magi_ikuko
ikuko
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✌✌✌
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@magi_ikuko
ikuko
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おひるごはん
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@magi_ikuko
ikuko
6 years
Animation(Legacy)とAnimatorどちらが軽いの?という質問をよくされるので資料を作りました。結論としては負荷を考えるなら特に理由がない限りAnimatorを使いましょう。Unity2017.4.15f1で計測しました。条件など詳細はこのツイートに繋げてツイートします。
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
これ、数年前に家立てたときにCV1が出たので間取り確認とかのためにVRでさくっと作って確認してたんだけどその流れで施工会社の営業さん経由で制作の依頼が来て色々試してた。現場の営業さん達といろいろ試して出た結論としては「部屋が実際より狭く見えてしまうので実用できない」ということに。
@knshtyk
sabakichi
4 years
物件のバーチャル内見、パッと聞くとすげーVRに向いてるように思えるがその実、内見で確認する内容って「現場の湿度」「騒音環境」「躯体からの熱放射/吸収」「振動」「室内の照度」「日光の入射具合」「ベランダや窓から見える景色」あたりだから、現在のVRではほぼ表現できない情報ばかりなのよね。
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@magi_ikuko
ikuko
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Quest3使うとおでこが痛かったので友達におすすめしてもらったStudioformのComfortStrap買ってみてまだ数日しか使ってないんだけどめちゃくちゃ楽になったのでおでこ痛い人はオススメかも。カチッとハメるような感じでもないので機種変えたりしてもそのまま使えそうなのも💯
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@magi_ikuko
ikuko
23 days
(田舎の人に田舎と言ったら都会と言われる程度の)田舎なう
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@magi_ikuko
ikuko
13 years
今回の平清盛まとめ パイレーツオブカリビアンでタフマンとミキプルーンが戦ってエクスカリバー #taiga #kiyomori #nhk #平清盛
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@magi_ikuko
ikuko
5 years
うちのビデオ会議システムはVRChatベースでOBSVirtualCam経由してハングアウト使ってビデオ会議。なぜOBSかと言うとOSCで制御できるのでVRChat内からパワポの制御したり画面切り替えたり手軽にできるから
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
#SmartCostume v1.4.0 公開しました。今回は大量にバグ修正を行ったのでアプデ推奨です。またアバターと服を合成するツールなどを使った時にエラー状態になってもいい感じに再割り当てし直す機能など追加しました。不具合報告、要望出し感謝です!
@magi_ikuko
ikuko
4 years
Avatar3.0対応のお着替え設定ツールを配布開始しました。 複雑な設定をいい感じにサポートしてくれるツールです。 #VRChat / 【VRC向け】SmartCostume (アバター3.0対応お着替え設定ツール) | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
1 year
#iwaSync v3.5.6 を公開しました。待機画像が上下反転してしまう不具合を修正しました(今まで気づいていませんでした、ごめんなさい…!)VCC非対応版の更新をv3.5.5までで停止しました。
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
良好
@magi_ikuko
ikuko
2 years
導き出した答え
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@magi_ikuko
ikuko
6 years
StandardAssetsのInstantiateを使ったスクリプトが軒並み正常動作しなくなったようです。cannyにバグリポートを作成しました。 StandardAssets script does not work | Bug Reports | #VRChat
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@magi_ikuko
ikuko
11 months
そういえば最近になって名刺新調しました。ネームロゴのイワシがお気にいり
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
#iwaSync v3.1.8公開。稀にシークバーが動かなくなる不具合の対応を行いました。あとは内部的処理調整のみで大きな変更はありません。
@magi_ikuko
ikuko
3 years
令和最新版の #iwaSync v3.1.0を公開しました。 大量の改善や機能追加を行い究極のプレイヤーとなっております。引き続き無償での公開となっているので是非ご利用下さい。 #VRChat #madewithudon / 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー | Hoshino Labs. #booth_pm
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
あけましておめでとうございます! 2021年もよろしくおねがいします!
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
フルセットやっす! / 「SteamVR」対応ハイエンドVRキット「VALVE INDEX®」が史上初の特別価格によるセールを実施!人気の製品が期間限定で最大40%OFF! @PRTIMES_JP から
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@magi_ikuko
ikuko
2 years
いえーい
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
iwaSync3 Utils という便利プレハブをまとめたzipを追加しました。こちらにはワールドを作る際などに便利そうなものを追加していく予定です。あと、ライセンス周りで販売ワールドに含めて良いかという質問が来たので「含めてもらって問題ない」ことを追記しました。
@magi_ikuko
ikuko
4 years
iwaSync3 ビデオプレイヤーを公開しました。他アセットとの差別化として慣れ親しんだUI(※所説)、使用していない時の負荷ほぼ無し、使用時も動作が軽量なことなどを特徴にしています。 #VRChat #MadeWithUdon / 【VRC向け】iwaSync3 ビデオプレイヤー
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@magi_ikuko
ikuko
5 years
あ、トラッカー在庫切れで思い出した。ベースステーション2.0は今のうちに手に入れておいた方がよいです。今月買っておかないと年末か年明けまで手に入らない予感がしています。なんでだろうね。えへ
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@magi_ikuko
ikuko
3 years
FPS初心者からApex始めて1年越しに感動の最終回 ダイア到達しました
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@magi_ikuko
ikuko
2 months
iwaSyncも問い合わせが来ていたので一応こちらでも書いておくと、規約で政治利用はNGとしていますが設置されたワールド内でユーザーが利用することは規約で何も制限していませんのでワールドのルールやユーザー間のコミュニティを尊重してご利用下さい。不安な場合は問い合わせ頂ければ幸いです。
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@magi_ikuko
ikuko
4 years
UdonVMパブリッシュしました。 基本的に身内用に作ったものなのでたいしたことはできません。要望とか不具合っぽいのは良ければ教えてくださいな
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