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栗坂こなべ【ラビットガーデン】 Profile
栗坂こなべ【ラビットガーデン】

@kurisaka_konabe

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ゲーム開発者 バリバリわんわん! Engames様→ すごろくや様→ ボドゲーマ様→ にて通販

大阪
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
2 months
#バリバリわんわん #2024 春ゲムマ 「ゲムマ2024春!ほらボド大賞☆勝手にランキング」1位 ゲムマ詳細情報: すごろくや様お取り扱い: ボドゲーマ様通販:
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
4 years
人類の肉体はいつの間にか富山県に侵されていた……!
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
なんで台風3つも来てるのん? 保存用、観賞用、布教用?
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
てヘぺろサーバルちゃんかーわいー!
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
4 years
モルカー、願わくばこのたのしい空気がいつまでも壊れないでいてほしい(様々な事情で壊れてたのしむことが不可能になったコンテンツを思い出しながら)
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
Live2D Cubism 2.1のサンプルすごい! KKUEMさんの絵が動いている
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
1 year
阪神がアレした瞬間、道頓堀のライブカメラの映像に何の歓喜の様子も変化も無くて拍子抜けしたんだけど、スマホのカメラはみんな直前からずっと構えていて、単に全員飛び込む馬鹿を撮影に来ただけの可能性がデカい。
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
2 years
Live2Dの天才すぎる。例えば従来だと、黒目を白目でクリッピング→瞳孔を黒目でクリッピング…というように連鎖的クリッピングをすると意図した感じにならなくて苦労していた。このやり方なら黒目からはみ出ないハイライト表現がラクに出来る(今まで力技で変形して白目外に出ないようにしていた)
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
3 years
Beat Janken、やっぱ神ゲーだ(自画自賛)。これだけ盛り上がってくれたら作者冥利に尽きる。unityroomで遊べるぞぃ(オンライン対応頑張るかやはり…)
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
鯨の刺身がびっくりするほど旨かったので、記憶の中の鯨肉が別に大して旨くなったひとほど食べて欲しい。タピオカ店のタピオカより安い。 >阪急百貨店でクジラ肉販売 商業捕鯨再開後、初入荷 - 読んで見フォト - 産経フォト
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
@nyasa_4mei ※無断天災を禁じます
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
2 years
昔、同人誌印刷所に勤めていた頃、緑(人間の目が微細な変化に敏感)と紫(僅かな出力調整で大きく色味が変わって不安定)がかなりの鬼門だったことを思い出す。これにクレーム率の高い肌が加わるとあっちを立てればこっちが立たずで死ぬ。具体的にはリムルルが緑の中に居ると大自然のお仕置きで死ぬ。
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
弟切草が発表された当時の「小説に音付けてフルプライスとか正気か?誰が買うんだよww」やときメモの「ゲームで女の子と恋愛とかネタ企画にもほどがあるだろwwコナミ正気かw」みたいな空気感は伝承していきたい。メインジャンルとして定着してしまうなんて、あのとき誰が想像できた。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
この宇宙で最もダサいことを敢えて言うと、最近自分が考えていたネタが3件ほどとっとと実装されて高い評価を受ける…っというのを3件ほど体験して、まさにアイデアの価値などゼロ円、手を動かして実装して行動することにこそ価値がある…っというのを噛み締めている。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
#ハニーセレクト デッサン人形として素晴らしいのでは。筋肉の付き具合や体型、顔付きをかなり細かくカスタマイズ出来る。顔が本当に細かくて警察のモンタージュにも使えそう。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
#Live2D_Euclid サンプルモデルのさや…風花ちゃん、想像以上に可愛かった。首から上が擬似3D、ボディが3Dなのでアニメーション再生中にも全方向から見れる。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
普通の会社に勤めるとエクセルマクロで異世界チートできるけど、ちょっと会社のレベルが上がると禁呪指定されているぞ
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
QBハウスの「10分をオーバーしても追加料金をいただくことはありません」って書いたひとホントすごい。自分なら「10分を超えても返金は致しかねます」って書いてしまう。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
絶賛発売中! (動画をテスト投稿) >Unity5+Live2D ノベル&アドベンチャーゲーム開発講座
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
「10分できることをウリにしているの間に合わなくてスミマセン」ってなるところを「過剰なサービスをしてあげたけど追加料金は取らないよ!太っ腹でしょ?」ってすり替えるのホント上手い。この手法は他にも色々と応用できるかも。「残業代は払えません」→「定時を過ぎても光熱費は天引きしません」
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
4 years
Live2D、すっかりVTuber作る為の技術という世間一般の認識になっていますが、ほんの数年前までその市場は存在しなかったんですよね(今では全体のお仕事の3分の1を占めるそうですが)
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
3 years
#Live2D   #Cubism_alpha Cubism Editor 4.2 alpha 早速、色のやつを試している。デフォーマで一括して色を変えてみた。デフォルト色→乗算色赤→スクリーン色赤 神機能!!
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
「恋愛漫画から恋愛を抜け!」みたいな「牛丼から牛肉を抜け!」的ヤクザなことを言っているわけではなく「動物のお医者さんに恋愛要素をねじ込む」みたいな「上等な料理にハチミツをブチまけるが如き思想!!!」をですね…持ち味をイカせッッ
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
2 years
ん? 『税金で買った本』×『搾精病棟』コラボ漫画? え? え?
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
3 years
#Live2D_alive2021 パラメータ網戸。よい命名。
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
会社からサンドスター湧いておっさんが美少女になった世界がNEW GAME!なんやろか
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
#Live2D_Cubism3 #Live2D マジだ。E+ドラッグでキャンバスの3D回転、W+ドラッグでレイヤーの前後間隔。クリスタとかお絵描きソフトにも欲しい!
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
#Live2D_Euclid 開き口を横に向けるとどうなるのか観察
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
昔、チームでゲームを作っていたとき、普段温厚な絵描きさんが物書きさんからの「絵のそこが変だよ」との些細な指摘に発狂していて「コイツ頭おかしいじゃないか?」と思っていたけど、自分のときに同じように発狂しかけて分かった。線の1本1本はそのひとなりに考え抜いた末の結論なんでかなりクる。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
1 year
道頓堀に集まっていたのは阪神ファンなんかじゃなく、単にSNS映えする映像を求める承認欲求モンスター達だったというオチ。(優勝の瞬間、あまりの映像の変化の無さに「遅延そんなデカいの?」って思った)
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
漢字の間違いのように正解がほぼひとつのミスに関する指摘なら然程問題ないが、正解のほぼ無いものの決定に関する批難は細心の注意を払った方がいい。特に物書きの文章。��れは膨大な思考の果ての決定である。やるときは出刃包丁渡して刺されるを覚悟を決めよう。実際死にかけたってかチーム毎死んだ。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
演出面を追加しました! (断面図とミルクティーはLive2Dです) >タピオカを8個飲んだら、気管に入って噴いたよ!! #unityroom #unity1week #タピオカぶふぉん
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
3 years
Live2D SDK を使った可愛いうさぎ🐰の正月ゲームが完成しました!🐰 呼吸を合わせて餅をつこう!ブラウザ上で遊べます!(iPadでも動作検証済み) 1人でも2人協力プレイ(ローカル)でも! >もちうさ(∪๑´ㅂ`๑∪) | フリーゲーム投稿サイト #unityroom #unity1week #mochiusa
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
うさぎさん!(ボクの趣味で注文) モーションファイルを猫子さんので使い回したけど、揺れるモノがひとつ減少
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
電通、上司の好感度を上げるギャルゲパートと匍匐前進でゲートをくぐるステルスパートがあってゲーム性高い
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
作品へのダメ出し、それがどんだけ正しい指摘だと信じていても、やるときは出刃包丁の刃の部分を持って相手に柄を渡し��がら
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
4 years
Live2D社様から「Live2Dの普及、発展に大きく貢献した」としてピンバッジをいただきました。この誉れを励みに益々精進したいと思います。ありがとうございます!🐰 >Live2Dクリエイター表彰プログラム開始のお知らせ | 株式会社Live2D
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
@netabare Live2d ハイライト多重スクロール、黒目奥引っ込み、角膜の厚みを意識した立体構造
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
1 year
道頓堀に集まった皆さんの何一つ面白い事が起きずバエる映像が撮れずにがっかりして帰る様子を観ながら飲む酒は旨い。皆が皆、スマホを掲げ、互いに互いを撮り合い「すごいひとが集まっていた」と投稿するのだろう。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
これ、めちゃくちゃ言い難いんだけど、尊敬するクリエイターさんが女性だとわかってしまうと、めちゃくちゃ応援し難くなるので、知りとうなかった…ってなる。力いっぱい応援したいんだけど、傍から見ると変なおっさんムーブになってしまうので、一定以上絡めない。辛い。女の子に生まれ変わりたい。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
「初音ミクやユニティちゃんはVtuberなのか?」っという命題を考えたとき、明確に違うと言えるので、その違いはなんなのか考える。彼女らは型であって、作者の数だけインスタンスがある。Vtuberは月のように唯一な存在で、うpされたユニークな動画に対して各々が膨らませて二次創作している。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
1 year
いや、こんなイケズ言いたかったんじゃなくて、純粋に阪神ファンが歓喜する瞬間を見たかったのよ。マジで。さぞかしみんな大喜びするだろうと。ひとが喜んでいる姿を見るのは好きなので(絶望も好きやが)。微動だにしないとは思わんやん。たぶん録画を見ても何処が優勝の瞬間なのか全然わからんと思う。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
振り返ってみると、怒らない会社が良い会社だった。怒らない会社はミスの矛先がひとではなく、仕組みだった。ひとが頑張るのではなく、頑張らないでいい仕組みを皆で頑張った。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
6 years
ちょっと待て!VR KITにやたら手で操作するギミックが多いの、単に今までのNitetendo Laboの延長だと思ってスルーしていたけど、これVRのとんでもない問題を解決している。バンドで頭に固定する必要をなくして安全性を確保している! 安全性面で絶対ゴーグル型VRへの参入はないだろと思ってt文字数
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
サーバルちゃん
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
4 years
@you629 召喚に馳せ参じるうさ🐇
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
うさぎ🐇アセットを鑑賞中
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
かなり「頬の横に口がある」っとツッコまれる描写に近くなりつつ立体的に整合性が取れている。素晴らしいモデル。
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
6 years
これは本当に層
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
6 years
Live2Dで自動オバケブラーを作ってみるテスト
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
#live2d_alive2019 のユーザーセッション「Live2D + Unity による格闘ゲームの実装例とSDKのススメ」資料を公開しました。大幅加筆修正済み。15分で入りきらなかった熱い想いと解説を追加。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
こたつの入り方を忘れた。どうやって入るんだっけ?
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
ゴルスタっていうギコ猫の唸り声みたいなサービスをTLでやたら見るので、ザッとググって衝撃を受けている。おっさんが居ないこと自体がここまで中高生に価値を産むとは…。そらそうだ。自分が中高生だったら親世代がドヤ顔で石投げて嘲笑してくるネットサービスなんて絶対にごめんだ。逝ってよし。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
2 years
Live2D 真浦さん式クリッピング補足説明(目の場合) 黒目は白目の下の描画順にある、瞳孔はその間に挟まっている。白目は黒目の反転マスクで風穴が開いている。瞳孔は白目でクリッピングされている。風穴が開いた白目の下に瞳孔があるので、結果的に黒目からもはみ出していないように見える。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
窓の杜とか比較的闇度の低い光のサイトですらそれなりの難易度で攻めてくる「どれが本物のダウンロードファイルでしょう?ゲーム」、人類にとって多大な損失だし、これをオカンにも突破できるように教育する自信はない。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
4 years
梅田に大根生えるwww(いつも通っている場所だった)
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
6 years
仮眠を…仮眠を取るうさ🐰…ちょっとだけ…すぐ起きるお🐇💤
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
「堪え性が無い、俺と続かないようじゃどんな男と付き合ってもダメ、先ずは3年我慢してみないと良さなんてわかんないよ、最近の若い子はホントダメ、応募しても誰も告白してこない」
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
1 year
#unity1week テーマ「ふる」試作モデルで検証中……思ったより難航
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
6 years
なんだこの変態モデル…(困惑)
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
「すごいゲームを考えたんだけどさ、○○をポケモンGOみたいにして○○なシステムにしてさ。プログラミングできたよね? いや、ホント簡単なやつでいいからさ。絶対売れると思うんだよね。お金はめっちゃ売れたら最高で10万くらいまで出してやってもいいからさ、どう?」
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
Live2Dの教科書をゲット。ざっと見た感じだいぶ良さげ。構成がよく練られた感じ。
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栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
スペイン王室御用達うさ。そこを退けぃ。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
10 years
面接の第一声が「月給○○円、これは嘘や」から始まったことはあった。最初に言ってくれるなんていい会社だ!(色々麻痺
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 months
#2024 春ゲムマ #2024 春ゲームマーケット #バリバリわんわん 君たちは同じ庭で飼われている犬🐶だよ!🐰 お気に入りの宝🦴🧸⚽️を埋めて隠そう!(ついでに💩も埋めろ!) 「そこに埋めたのにィ!」 「お前の宝もオレのモノ」 「それは私の💩さんだ」 「Bさんの💩もう出た?」
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
#live2d_alive2019 昨日の登壇でチラッと紹介したLive2Dでアウトラインを太くする方法、今日生徒さんにやり方がわかるか?って聞いたら「自明過ぎて質問の意図がわからなかった、自動実装機能でもあるのかと思った」…っという反応だったので、簡単すぎたっぽい(ドヤ顔で披露したワイ恥ずかしい…)。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
たぶん似たようなことを散々言われていて既出だと思うけど、アニメは円盤以外の貢献手段が欲しい。円盤不便すぎてマジフリスビーにしかならない邪魔ゴミ高すぎ。ニコ動の永久視聴権とかなら買う。7日ってなんやねん、所有欲満たせないんじゃー。あとコレクションや貢献度を自慢できる仕組み。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
3 years
生徒さん達の中ですっかりLive2D=Vになったのは今更だけど、高可動域をマストだと思っている生徒さんが結構居て、1体目から挑んでいたりすることもある。「まだ君には早い、先ずは30度をちゃんと作ろう、な」ってなる。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
2 years
CMYKをそれぞれ出力調整するけど、あっちを立てればこっちが…で全ての願いは叶えられない。たまに絵描きさんが「このデータならこの色になる」的な話をされるが、そのときの印刷機の調子や絵柄でオペレーターが都度判断して弄るので、出力見本や優先度を伝える方が効果的。コスト割けるなら色校正を。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
ドラクエ1、広大な荒野の中にある街アイコンに入る…っという世界観が衝撃的だった。日本的スケールだと街の中の森に入る感じだったから。最初、城と街のアイコンに入って画面を切り替える友人のプレイを見てて何が起こっているのか理解できなかった。自分のアイコンと街が同じ大きさだったから。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
6 years
Unityゲーム プログラミング・バイブル、表紙に中級者向けって書くべきなんだろうけど、出版社的にはすごく嫌がりそうで、初心者向けと書かされなかっただけ御の字っぽい。っというか中級者向けを出せた時点ですごい。個人的には良書だと思っているんで、レビューつらぽよ。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
あれ?BeatSaberが急に自分の中で別のゲームになった。赤と青を息を切らせて汗だくになりながら忙しなく斬るゲーム→赤と青を別々の脳が並行処理するゲーム…になって難易度が半分以下になった。ってか初見でもExpertが寝ててもクリアできるようになった。今まで全然クリアできなかったのに何が…
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
6 years
自分が発注した案件が回り回って自分に受注の話が来る闇案件、ウロボロス案件と命名したい。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
⚡️ “UX / UI 学びまとめ(随時更新)” by @kobaka7
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
#ハニーセレクト 体験版。こんなことしている場合じゃないのにキャラメイクが楽しすぎる。マッチョ度自由に変更可能。まだ男しか弄っていない。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
10 years
青葉ユニティちゃん NEW BOOK! | 栗坂こなべ #pixiv http://t.co/QlnUJ61cMI マウスで動く #Live2D アプリ #ユニティちゃん http://t.co/VVmAo7vsVm
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
鯨肉、食べたひとによって体験が違いすぎて一様には語れないっぽい。調査捕鯨かどうかとか鮮度も段違いっぽいし。今出ている鯨は概ね同じとみていいんやろか…。旨かったのでまた食いたい。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
リス姉さん! (バリエーションとして巨乳も注文) おっぱいがブルブル暴れ易くて物理設定の調整が難しい…
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
おかしい…お金を使えば使うほど残高が減る…どういう仕組だ?
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
29 days
#ゲームマーケット2024秋 両日 半卓販売/半卓試遊 対戦お待ちしております。 #バリバリわんわん! 2人戦はマジでガチゲーなのでつよいひと来てくだしあ 新作は…何か降って来たら
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
クリスタ、ラスターレイヤーをベタ塗りしてレイヤー不透明度弄ってレイヤープロパティでトーン化する方法、動的に線数や濃度を後から変えれて凄く便利っぽい
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
顔を真横気味にカメラ回転させると2次元イラストでよくツッコまれる頬の横に口があるような見た目に近付いて、何故そんな描写になるかの理解の助けになる。あと腋。>「あかねちゃん」 / うさみ中尉 さんの作品 - ニコニ立体 #td247
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
もう少し建設的な話をすると、パッと見疑問手に見える決定に対しては脊髄反射で批難せず、その意思決定に至った背景を先ず聞いて、それを踏まえた上で。大抵の場合、深い思考と配慮の末に至った決定だったりする。それでも間違っていると思う且つ相手が意見を求めていたら初めて口を出す。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
富士の国やまなし観光ネット、ゆるキャン△聖地巡礼にあたって現実的に必要になるであろう情報をちゃんと網羅していてすごい。ストーリーのページとかある意味公式よりも詳しい。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
2 years
「ゲーム開発で最初に完成するのはグラフィック」という呪文でモックアップが大量に手に入るなら、「プログラミングで最初に完成するのはバイナリ」と唱えればソースコードが、「お絵かきで最初に描くのは服」と唱えれば裸体ラフが手に入る可能性が?
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
6 years
顧客が本当に欲しかったモノだ!
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
4 years
「ガソリンからそんな急に移行できるか!」 「無いねん期間」
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
フローリングで寝たい! このマットが邪魔だ! お前も手伝え垂れ耳!
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
7 years
#Live2D cubism3 ランダムポーズいいなぁ…。モデリングがある程度出来てきて作業にダレてきた頃にLive2D Viewerで動かしてみるとテンションも上がるんだけど、モーションやらなんやらいちいちセットがするのが凄く面倒だった。これはお手軽でイイ。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
7Payの件を抜きにしてもSNS上で誕生日を祝い合っているのを見ると不安になる(フェイク誕生日ならいいんだけど…(🐰の名前を決して漏らさないマン並の感想))
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
4 years
世の中なんでこんな似たようなゲームばっか出るんだ!発想力どんだけ貧相なんだよ!……そう思っていた時期がボクにもありました。既に面白さが証明されたゲームと違って、新しいゲームって面白くする試行錯誤のコストが無茶苦茶高くてハイリスクなんですよね。新しいゲームに挑むのしゅごい……
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
9 years
#VR を描いた漫画 描いたというかこの場合は扱ったか‥ MMR 3巻 1992年掲載より http://t.co/psYwwIONBt
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
5 years
20人を超える人数に教えていると、作業手詰まり率とそのフォロー時間が爆上がりしてハンズオン形式だとまともな授業進行にならないことがわかってきた。そして一般的な学校が何故板書するだけ、アレやコレや習っていない方法を許さないかもわかってきた。そうでもしないと40人とか物理的に不可能。
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@kurisaka_konabe
栗坂こなべ【ラビットガーデン】
8 years
うさぎ型ポケモン、ゲットだぜ!
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