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かつて夜ダンジョンをそこそこ頑張った(地下7種)ギタンマムルです。主にYouTubeやnoteのURLを載せる存在になると思います。一応discordサーバー『マムルの寺子屋』の鯖主です。ご連絡はご自由に(返信は遅れます) メイン垢 @shiren6_mamkko アイコン:モチさん ヘッダー:マムラレルーさん

Switchができないのでシレン6は引退しました。詳細⬇
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最近何度かお会いしましたが、皆様お久しぶりです😊 少し今後についてと、今の心境について、以下の順にお話したいと思います。 1.【過去】に引退した理由 2.【現在】の私が復帰しない理由 3.【未来】に向けて考えていること (引用リポストは【過去】の細かな部分)
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【今後に関する大事なお知らせ】[1/3] ◎今後の活動について ・3/21以降、Switchは使用不可 ・それに伴い風来のシレン6は引退 ・4/2以降、現Xアカウントの規模大幅縮小 ・discord、YouTube、noteは4月以降も続行 ・4月以降、サブ垢にてシレン6の情報を発信
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既 視 感 の 正 体
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これもう、コッパの皮被ったポケモンだろ。 コッパはもっと口悪いぞ。
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まあ、なんということでしょう🤗 皆さんのご指導お鞭撻のおかげで、あんなに見にくくて、目に優しくなかった値段識別表が、こんなに見やすくなりました😋
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見てくれ! 値段を見るだけで、飲んでいいのかダメなのか一瞬でわかる草値段識別表を作ったぞ!!!!! もうちょっと綺麗に作れなかったものか😢
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見てくれ! 値段を見るだけで、飲んでいいのかダメなのか一瞬でわかる草値段識別表を作ったぞ!!!!! もうちょっと綺麗に作れなかったものか😢
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何年このゲームやってるんですかあなたは。
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こんなに目を輝かせたマムルに出会えるなんて最高か??????
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ところで剛剣マンジカブラはさ、 いつから風魔の盾と共鳴関係持ってんの? だって風魔の盾って、"風魔刀"と付き合ってたじゃん? へぇー今じゃ、お前と火迅風魔刀と秘剣カブラステギまで共鳴効果あるんだ、風魔の盾。 ところでさ、前に付き合ってた"装甲カブラサライちゃん"のこと覚えてる????
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昨日クリアした神髄の冒険を、54Fから体験できるパラレルデータをご用意しました! パラレルプレイは、解放されてない階層やダンジョンでも挑戦が可能です! 「人生で一度でもいいから深層を体験したい」 「50F以降の練習がしたい」 「壁抜けの使用感を確かめたい」 など、お試しでいかがでしょうか?
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今作のアスカとコッパのやり取りに「?????」ってなった人へ。 とぐろ島から数ヶ月後の砂漠の魔城で、マーモと再会した時のコッパの反応です。
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今作、序盤の敵の火力が異常なので、低層の停滞は恥ではないです。 従来のシレンが、裸一貫で無人島に放り出される『サバイバル開拓ゲーム』だとすれば、 今作のシレンは、序盤に敵勢力からの脱出が必要な『ジョン・ランボー体験型ゲーム』みたいなもので、後半はランボーの方が物資が潤沢です。
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8 months
巻物の値段識別表作ってたら、こんな時間になってしもうたよ☺️(AM 4:36) 二番煎じでもよかったら、お使いください🤗 そして、致命的な誤植を発見したので、結局寝る時間が遅れますとのこと😇
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8 months
まあ、なんということでしょう🤗 皆さんのご指導お鞭撻のおかげで、あんなに見にくくて、目に優しくなかった値段識別表が、こんなに見やすくなりました😋
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どれだけゲームが新しくなっても、全く変わらないものってありますよね。
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秘剣カブラステギと螺旋風魔のカンストが、わりと手に入りやすくてカッコいいから浸透してるけど、 実際、持ち込みダンジョンだったら、山姥共鳴が現状一強でいいんだよな? 共鳴で自発的に呪いを発動できるから、力+4で腕輪二個を即座に達成できるし、ゲイズに投げられる心配もない。
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薄々勘づいてはいたんですが、 今作は初心者にとっては歴代最大級に難しく、上級者にとっては物足りない作品なんだそうです。 確かにできることは少なく、各ダンジョンをクリアした際の達成感は足りないイメージですが… 外部の情報なんて関係ない。あなたが感じたままの姿がこのゲームの評価です。
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今後シレン6に追加コンテンツが登場して、 何かの手違いで、バク、ラビ、ゾウ、カンガルー、ペンペン辺りが追加されて、瞳の奥に光を失う新規の姿を俺は見たい。
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『容量5の壺以外は合成出ないから、適当に未識別草でも入れとくか』 ↑シレン5勢にのみ課せられた呪い (今作は容量5以外でも合成あります)
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白紙の使い道がわからなくて困ってる人多いと思うので、 主観込みですが、ちょっとまとめてみました😃 白紙は自由度が高いので、運用に正解はないと思いますが、参考までに😊
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見よう見まねでやってみたが、まさか神髄で出来るとは。
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今のところ、便利ショートカットで助かってるのこれ。
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制作陣に啖呵切って、抜け駆けしたにも関わらず、6で内定がもらえなかったモンスターがいるらしい。
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制作陣に啖呵切って、抜け駆けしたにも関わらず、未だに内定をもらっていないモンスターがいるらしい。
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踏破数20回越えのヤマカガシジャンキーである弟から、攻略方法を教えてもらったぞ。(←いいから神髄やれよ) これさえ抑えれば、ナナメ移動と足踏みができて、手足さえ生えてれば誰でもできるんだってよ! ホントかなあ???
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やっと全クリアアイコンをコンプしました。 前作からずっと現役でやってきた人間にしては、ちと遅いが…
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8 months
シレン6でいろんな人に出会って改めて再確認したんだが、 シレンジャーはやたらと理系が多い。 昔からその話はあって、眉唾ものだって適当に流してたが、これだけの人数が理系寄りなら納得せざるを得ない。 なぜだかは知らない。 ちなみに私は1+1もおぼつかない文系です。
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ところでさ、スーファミとかのタイトル画面で放置すると、デモプレイ映像流れるの、子供の頃めちゃくちゃ好きだったんだけど、同志いる?☺️ 多分、私の同年代で通じる人、そんなにいないと思うけど…😢
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7 months
思い出したわ。 小学生の頃、"風来人奥義" を履修してた! GB2/DS2のゲーム内に設けられたデモプレイ映像でな。歩行回復や通路戦闘などの基本に加え、部屋内でかなしばりを使った回復や、浮島の乗り方などの応用を教えてくれたし、攻略用の付属4コマ漫画もあった! 今思うと小学生にも優しかった☺️
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わりと真面目にヤマカガシ峠の踏破や救助の成功率が高くて、少し気になったからどういう攻略してるのか聞いてみたんだが、 ノロージョがあのダンジョンでは経験値が多く、はんにゃ武者を使ってレベリングするんだと。 今まで避けてた存在だったノロージョを探して回るのは発想の転換すぎて尊敬した。
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8 months
ローグライク初心者の弟「ヤマカガシは簡単!もう3回は勝ってる!(12敗して)」 あたし「いや…普通にすごいと思うけどな。正直もっかいやってクリアできるか怪しいもん」 弟「いやできるっ!誰だってできるこんな場所。素潜りバレイナの方が難しい!」 あたし「あれ、レベル引き継ぎだろ…」
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8 months
もっと不思議のダンジョンである神髄を、チドロ稼ぎなし、値段識別表、モンスターテーブル封印(手記と探検録は使った)で、四回目にてクリア! だいぶ遅れを取ったが、勝ちは勝ち! 少々忙しいのと、実力的に不安なので裏面は後回し。
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記念品を目の前で捨てる風来人のクズ。 そんなことより、前作手持ちのアイテム捨てる画面に移る機会があったのにどうして廃止にした?????
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8 months
シレン6は神ゲーと断言できる作品なんですが、痘痕も靨だといけないので、悪い部分もしっかり取り上げたいと常々思っています。 悪い部分にあたるネガティブな内容もいつも通り紹介してしまうので、それが不快にさせてしまったら申し訳ない! 善処はしますが、遠慮なく指摘してくださると助かります🙇‍♂️
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7 months
私��思うお香の評価、巷とはちょっと違うみたいです🙄 対象は神髄表です。 S:視界不良 A:身かわし B:山彦、目配り C:耐炎耐爆 D:攻め、守り E:無欲 F:重力 視界不良ってやっぱ微妙なんかな? 察知なくて壺で圧迫してるならいらないけど、それ以外は察知なくても基本キープなんだけど。
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8 months
シレン6がランキング1位を博した���はもちろんすごいことなんだが、 実はシレン5plusも2位には食いこんでてな。同時期に桃鉄が出てしまったことで、1位にはなれなかった。 スイカゲームは発売からそこそこ経過してるから、むしろ1位が妥当ぐらいに思ってる。 大事なのは上位をどれだけキープできるか。
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8 months
神器に多い動かず印に不動の盾、重力のお香の存在。 自発的に動かずを付与できるドスコイ状態はあるし、 白紙の供給も多くねだやしには困らない。 これを見ると、やはりヤツの影を感じてならん。 制作段階で実装を諦めたのか、 それとも…アプデ後に… パッポー>🐦🎩🐰 🌀 🐘👩‍🦰
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9 months
シレン6は、 ちびマムなどを育てられたり、 モンスター同士の会話や親子愛が見れたり、 あれだけ温和なチンタラがぷんぷん怒ったり、 こんなに平和なモンスター達に法螺貝で殺し合いをさせる人間崩れみたいなのが登場する ストーリーだけでも楽しめる神ゲーなので、未経験の方にも推せる作品です。
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9 months
こんなに目を輝かせたマムルに出会えるなんて最高か??????
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7 months
"もっと不思議"はいろんな作品やって来たつもりだけど、『神髄が簡単』なんて思ったことないんだよな🤔 50Fまでに、あれほど高カロリー詰め込んだダンジョン見たことない。 誰か神髄の評価を『簡単』ではなく、『アイテムが強い』に書き換えてくれんか? そしたら新規も入りやすい😋
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8 months
難しい不思議のダンジョンに需要がなかった… 目から鱗だな。今まで一度も考えたことなかったけど… それはかなり言い得てる。 トルネコ3の『歴代最難関』が(当時は知らないけど)成功したことに味をしめて、『難しい is 正義!』の風潮は結構見受けられた。 今作、敷居を下げた方針はかなり大きい。
@ShougoMatsu
暗黒美無王 dark Vim
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アスカ外伝はあまり売れなかった、後から評価された作品として知られていますが、私はそもそも高難易度の不思議のダンジョンに需要がなかったという説を提唱しています。
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8 months
ひとつ聞きたいんだけどさ、 仙桃ってシステムよかったよな? 各仙桃にちゃんと強さと汎用性があるし、壺管理による戦略性、対ゲンナマ用の重要性すらあり、昼限・昼夜込み問わず需要がある。 強さ、汎用性、戦略性、重要性に加え、"扱いやすさ"すら常軌を逸したレベルの"ヤキイモ"も好きだけど。
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今作学んだこと。 白紙は何枚あっても困らない。 かまいたちは沢山あってもいらない。
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マムっこ達、ちゃんと好感度あって、継続的に構ってやらないと、宿場町去っていくっぽいな。 悲しいという思いより、厳選がしやすくてむしろ助かるという、人としての心が欠如している自分がいる。
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8 months
左がうちのこたちだ。可愛いでしょ?案外普通でしょ? 右は…弟の管轄にある兵舎だ。 オヤジっこ オヤジさま オヤジさん オヤジ オヤジどん オヤオヤ オヤジくん オヤジィ オヤジン オヤジっち 計10匹だ。 今は、11匹目がいないか調査するため、このうちの一匹を逃がす準備をしているらしく…
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7 months
ウニの点滅のお話を聞いて、もののけ道場で調べてきたんだが… 点滅-爆発-総体力(倒せる範囲) 60-96-120 ばくだんウニ 80-128-160 ばくれつウニ 100-160-200 ふんかウニ 130-208-260 だいふんかウニ ということがわかった。 てかそれ以前にコイツら体力多すぎんか????
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これもう、コッパの皮被ったポケモンだろ。 コッパはもっと口悪いぞ。
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8 months
忍者ってそんなにキツい? 害悪なのに恩恵があるタイプで結構好きなんだけど。 金遁はギタン残すし、火遁は焼きおにぎり作れる。土遁はボウヤー起動できるし、そもそも火力低くて土の中にいてくれるから角抜け警戒すればそんなに危なくない。木遁は勝手に逃げるし、水遁は……ええと………
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8 months
今作の不満点はもう10個は思いついてるけど、 今作の良いところは7個ぐらいを100,000字に表現できる。
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8 months
今作最大の驚きは、シレンアンチだった弟が普通に遊んでるところなんだよな。 特殊ハウス辺りの理不尽にブチ切れて、毎朝起こされて(あたしに)文句言われるところは勘弁して欲しいんだが…🫠 兄弟間で共通の話題があるのは、今までになかったことで普通に嬉しいことではある。
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8 months
トルネコ3という魔境で育った化け物、シレン5と6を容易く破壊してしまう。
@jamesdealu
ジェームズ
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#風来のシレン6 とぐろ島の神髄クリア!よって、 全ダンジョン制覇!!!!! 総プレイ時間約43時間
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運命の地下7種【武器、札、巻物、壺、復活、合成、直接縛り】クリア時の投稿が38いいね・5リポストが来て 「こんなにシレン勢っていたんだな…」って感涙ものだったんだが… 今なんて、神髄初クリア!で、50いいねは狙えるじゃん? 頑張りが報われる皆の姿を見て、良い時代になったとしみじみ思うよ。
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よくぞ気づいた。
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シレン6ってゲーム面白そうだな
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7 months
そうそう!大学から卒業通知来た! 卒業できるらしい!!! なんだかんだシレンと両立できたってことでいいよな☺️ これで卒業できてなかったら、とりあえず単位足りてた風を装って、仕事上の都合(嘘)で引退して、一人楽しく留年シレン6生活だったが、無事にそれがなくなってよかった🙃
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8 months
まだ確証は持てないんだが 連射の腕輪の一発目で倒した時、二発目を撃ち終わった後に敵が倒れるから、一発目で倒したら、必然的に床に一本矢が落ちる。 だから、敵を一発目で倒した後、二発目がデロ罠に落ちるから、経験値より先に腐おにが優先される… デロ罠稼ぎに役立つのでは?
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8 months
とぐろ島の神髄99Fの手持ちのまま、無双の島50Fに挑んだ計149Fを終えました… レベルは散々下げるわ、最大満腹度はめちゃくちゃにされるわ、山伏とセットでタツジンは来るわ、大根根絶やしたのにデッ怪みだれ大根は来るわで… ???「もうこないからねー」
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【悲報】 チョコダン、 『チョコボの不思議"な"ダンジョン』 なので、『不思議のダンジョン』のナンバリングに入れてもらえない。
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実は皆さんに大事なお話があります。 皆さんが、鬼木島(おにきじま)だと思ってるダンジョン…… 実は鬼木島(ききじま)です。 信じられないかもしれませんが、これは事実です。 なんなら、海外版の事前情報で、発売前から明かされていた情報です。
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8 months
このダンジョンで得られる全ての恩恵を得て、クリア"させてもらいました"。ぶっちゃけこれでクリアできなかったら引退だった。 神器に金食い桃まん印が入ってたせいで、ほぼ桃まんダンジョンの延長戦。食料にまるで困らず、一生デブだった。 腕輪も見ての通り。
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8 months
ジパングハウス! おもしれえ!確かに日本風のモンスターしかいない! 妖怪、忍者、山伏、盗人、落武者、剣豪… ……君は違くないか???(カラスか???)
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8 months
自発的に祝福にする手段に欠けている今作ですが、祝福吸い出しはどうなるのか!?!?!? 残りました!!!!! 手元に残りました!!!!! 吸い出したアイテムは祝福されていません!!!!!
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9 months
シレン5勢、マジでお香の使用は気をつけてくれ。 これ壺じゃないから、[のぞく]コマンドなくて、前作[入れる]があった場所に[投げる]があるから余裕で叩き割る。 頼む、中身何もないことが確定していても覗かせてくれ…!
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8 months
あ、そうそう。言い忘れてたんですが… 今作、マゼ識別が廃止されてしまいました… 前作、マゼによる異種合成が成立すると、合成に使用した未識別のアイテムが識別された状態で登場する仕様でした。胃拡張や胃縮小を除けば、識別手段としても重宝したのですが… お手元にあるメモ帳を使ってください…
@kisekino_goo
せぐ@休止中
2 years
右の持ち物欄で、いつマゼ識別されるかわかった
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7 months
何故かあんまり注目されてないけど、 そのフロア開始時のターンを計測してくれてるから、前作と違って総合ターンを計算しなくても風までのターンが正確にわかるし、 中断から再開しても前の履歴が消えてない(なんなら中断したタイミングすら残ってる)。 ここのUI改良はガチで感謝しかない😢
@shiren_spchun
風来のシレン公式
7 months
【シレンとは?】 番外編その4 メッセージ履歴 メッセージ履歴はBボタンを押しながらYボタンで表示できます。(ZRの便利ボタンを使ってる人はそっちでも)履歴表示中に+ボタンを押すと、各キーワードの手帳を表示できます。画面右下にある操作説明も是非見てみてください! #風来のシレン6
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初心者向けの攻略を考えているうちに、「せや!自分が初心者だった頃って何に苦戦したんだっけ!?😃」って思い出して、 辛かったのは"漢字"だった🫠 なんせ当時小2だから、復活草と混乱草の二択や、混乱巻、識別巻、聖域巻の三択に迫られたりな😊 まさか、幼少期に推測の修験道をやっていた…!?
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7 months
一定数の新規の方から、ボウヤーの対策が難しいというお言葉を頂いたので、ボウヤー種対策の動画を軽く作りました。 角抜けや爆風は触れてないけど、なんとなくはわかるからいいよな🤗 ボウヤー対策がわかると遠距離の相手を大抵やれるし、オヤジ対策がわかると鈍足敵に対する対策もわかるようになる。
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もうそろそろお別れですが、何か話したいことはありませんかな? ありませんよな😝 ではまたどこかで👋
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8 months
正直に言ってまず勝てる手持ちでした!!!少なくとも50F近辺はありえない!!!一発クリアしたかったからすっごく悔しい!!! 実力不足というより采配ミスの連発。恵まれた物資を使い潰す立ち回りで変化に対応できなかった。 甘えの意識が抜けてなかったことに重々反省して次に臨みたいと思います。
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聞いてくれ…あたしの弟が酷すぎるんだ… あたしは、あと5日しかSwitchが触れらず、2年半はSwitchができない生活を送るにも関わらず… 今流行りのユニコーンオーバーロードを買いやがった!!!しかも良さをベラベラと語りやがる!!! こういうSRPG、大好きなんだよあたしゃ!!!! 許せん!!!!
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【悲報】 神髄99F踏破した際のカタナとステーキプレート、1Fの店で上位互換が見つかり両方リストラされてしまう。
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8 months
『実際にプレイしたかわからない人達』が書いたシレン6を批判するレビューに対して、私は"まるで"気にしてません。 今作は多くの人を魅了する作品であると胸を張って勧められるし、その考えが正しいと絶対的な自信があります。 そして、このゲームに興味を持ってくれた人を大切にしたいと思ってます。
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8 months
そんなつもりじゃ…
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鬼木島のラストが納得できないって? 見てみろよ、初回奈落の果て。 ボス戦にならず急死しちゃったんだぞ。 ご都合主義展開にしても、なんかもうちょっとなんかあるだろ(当時は容量の問題とかあったんだろうか)
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シレン5では、バクとねむり大根がいるから、罠対策も兼ねると睡眠よけは付けてて全く損がない腕輪で、ロイドや固定店で最優先で確認したいアイテムだった。 あまりの利便性に全作品共通の強みだと思ってて、混乱よけの方が遥かに需要があるトルネコ3が異端ぐらいに思ってた。 今作は途中で捨てた。
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生まれました。
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ちなみに今作、呪いの影響力が非常に苦しいです。 祝福状態にできるアイテムの種類が格段に減り、自発的に祝福にする手段が減った(もしくは廃止された)ので、おはらい以外の解呪手段がほとんどないです。 にも関わらず、トルネコやポケダンとは異なり、おはらい巻は1つしか解呪できません。
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ちなみに私は、脱出の巻物の解放条件は"超"反対派です。 明らかに丁寧に稼いで進む初心者の方に対する配慮がなってないし、クリア後ダンジョンで"アイテムを持ち帰れる即死ボタン"を設置することになる。 むしろ、鬼木島クリアで実装されるんじゃなくて、鬼木島クリアで消滅してくれた方がまだいい。
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@kisekino_goo
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7 months
毒矢稼ぎはこの世の真理です。 毒矢罠があるのに稼がないのは、 クリアをしたいのに、 クリアから遠ざかるという、 自己の矛盾のようなものです。 石が無ければ矢を 矢が無ければ物を 10マス距離がなければ 角度を変える 壁を掘る 身かわしを焚いて踏む それでもダメなら 心で泣いて去りましょう😢
@kkz0830
くれねこ
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初心者さんへ。 毒矢はホントに重要なので 見つけたらしっかり稼いでね。 #風来のシレン6 #NintendoSwitch
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@kisekino_goo
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8 months
昨日、シレン6引退についてお話しました。 しかし、noteやYouTube、サブ垢を用いた活動は、これから不定期かつ小規模にはなると思いますが、4月以降も考えているところではあります。 フォロー等は自由に外してもらっていいんですが、有益な情報はこれからも伝えられればと考えています😊
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@kisekino_goo
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8 months
大砲の被害者が一定数いる中、こんな自業自得な死に方したやつおる????? しかも初見裏で。
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@kisekino_goo
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8 months
主に学べること ・回復印壁抜けの強さ。 ・突き飛ばし印の強さ。 ・にぎり返し、ゾワ返しの重要性。 ・今作の金食い棍棒の使用感。 ・桃まん印のドスコイ維持性能。 ・浮遊と壁抜けの自由度の高い移動。 ・浮遊着脱のドスコイワープ。 ・ちから腕輪を用いた腕輪のやり繰り。 ・50F以降のインフレ全般。
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8 months
昨日クリアした神髄の冒険を、54Fから体験できるパラレルデータをご用意しました! パラレルプレイは、解放されてない階層やダンジョンでも挑戦が可能です! 「人生で一度でもいいから深層を体験したい」 「50F以降の練習がしたい」 「壁抜けの使用感を確かめたい」 など、お試しでいかがでしょうか?
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8 months
まいりました。
@nouhuhoumei
リアル農夫houmei@【JCU】マイクラ城郭再現【BE勢】
8 months
@kisekino_goo はいどうぞ。まとめましたよ。
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8 months
すれちがい腕輪、お世辞にも強くないけど、助かるときはあるんじゃないか???
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7 months
武器縛りを終えた先輩からのアドバイスです😊 毒矢最強!!!毒矢最強!!! 毒矢最強!!!毒矢最強!!! 金遁ボウヤロイド最高!!!! スチームロイド最凶!!!!!! ノロージョ経験値うまい!!! ケンゴウもなんだかんだ毒矢で終わり!!!! 毒矢最強!!!! ポリゴンだけはカス!!!!!
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7 months
世の風来人を泣かせる悪いダンジョンを拳でわからせてやりました。 ということで、武器縛りヤマカガシ、無事にクリアです!!! 奇跡的に風魔が手に入ったのでなんとかなりましたが、復活消費なしの一発クリアは我ながら上出来でしたな。
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@kisekino_goo
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シレン6で現状、わかったこと。 ・素振り回復は確認できず ・回復定数は近代のもの ・火遁忍者という新キャラ、過去作の火ダルマ種と同じような性能で、しれっと床のアイテムを焼く(畠荒らしよりひどい) ・アスカが内定 ・マゼルンに関しては下記の通り ・チンタラ
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@kisekino_goo
せぐ@休止中
1 year
シレン6のマゼルンに関して、気になることが二つ。 5基準だと、8~10Fに出現して、それまでに合成素材を集める形だった。もっと不思議ベースかはさておき、24Fはわりと深め。 それから、マゼルンが物を食べた時、『悪い状態異常になっていなかった』とあるように、状態異常回復する説がある��
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8 months
この4日で90人フォロワー増えた… あまりに急激に増えて、さすがに認知が追いついてないのですが、一人一人覚えていければと思ってます。 前々から、いろんな風来人と繋がりたいとは思っていたので、(シレンジャーだと確認できればフォロバするので)フォローは遠慮なくどうぞ🤗
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@kisekino_goo
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8 months
神髄は歴代最高のもっと不思議なのか? 無法地帯のダンジョンに、怪物みたいなシレンでパワーバランスを保ってるような気がして、 自由度の高い快感はすさまじいものですが、果たしてこれを良バランスと言っていいものか… 悩んだ結果、(どの作品も)"みんな違ってみんないい"という結論が出ました。
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@kisekino_goo
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7 months
シレン6発表なんて夢のまた夢みたいな時期のおととしのポストなんだが、 我ながらかなり近いこと言ってる気がするんだが、今後に期待してもいいか🙃 フロア移動に関しては、予言の根本は異なるけど、間違いではないしな。
@kisekino_goo
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2 years
予言します。2024年~2025年の間にシレン6発売します。 シリーズ未プレイの人も買い始め、好調な滑り出しですが、最初はボリューム不足で、やっぱ5の方がいいと若干下火気味になりますが、追加アプデなどで段々と濃くなり、シリーズ屈指の名作になります。 でも残念ながらフロア移動の罠はあります。
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8 months
わかる人には何が起こったかよくわかるゴミプレミ
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8 months
ハリセンの突き飛ばし印、強いのは間違いないんだけど、Sランクではないと思うんだ。 あれ1つで多少枯渇してても戦えるぐらいの可能性はあるけど、数値がないと連戦する上で信頼度はない。 何より、部屋内で遠距離持ちと戦う時、特技使用率100%の仕様変更が脅威になる。 良い調整だと思う。
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7 months
#シレン6ゴ店選手権 一番、ゴミみたいな店を見つけた人が優勝のハッシュタグ作りました。 私のは、11個の商品のうち、6個も呪われてた隔離店です。
@kisekino_goo
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8 months
やる気を感じられない
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@kisekino_goo
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8 months
今作の仲間キャラ、歴代でも強い部類なんだけど、耐久が低いのか、敵の火力が高いのかわからないからなんとも評価しにくい。 少なくとも、シレンとモンスターの間に繰り広げられるインフレ競走に追いつけない感じがすごい。 とりあえず、シレン4以上、シレン5以下の性能と需要であることに違いない。
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@kisekino_goo
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8 months
我々は進化し続けてるんです。 残念でした😝 体力20です🥳
@kkz0830
くれねこ
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石一発じゃないのね #風来のシレン6 #NintendoSwitch
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8 months
時折、ニンダイ関連で"シレン7"って単語がちらほら見受けられるけど、 これは、『シレン4発売から1年もせずに発売されたシレン5の再来』を求めてる人達ってことでいいの?😃 仮にネタで言ってるんだったら、僕は某氏が考えた『シレン外伝 ゾウリ頭ペケジ見参』ぐらいのユーモアが欲しかったぞ😝
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7 months
え、なに? 対応早ない?神なん?
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@shiren_spchun
風来のシレン公式
7 months
【更新データ配信】 Nintendo Switch『風来のシレン6』につきまして、更新データ(バージョン1.0.4)を配信しました。 お手数をおかけしますが、更新データを適用いただきますようお願いいたします。 更新内容については下記にてご確認ください。 #風来のシレン6
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8 months
遠投状態は悪い状態異常ではないそうです。 おかしい。チュンソフトに金でも送ってんなコイツ。
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@kisekino_goo
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8 months
今、シレン界隈荒れてるってホント? いやあたくし、6発売前から2倍以上フォロワーが増えて、かつての人達のポストがマジでTLに流れてこないから、実質隔離されてる状態でさ。 幸いなことに、愉快な話と悲���以外、なーんにも耳に入ってこないのだよ😊 実は無意識に俺が扇動してるとかないよな…?
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@kisekino_goo
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7 months
ナムルを食べるマムル(激ウマギャグ)
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@kisekino_goo
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8 months
ゴミ盾印選手権! エントリーNo.1 防ぐのはダメージだけ!平気でばら撒く"受け身"! エントリーNo.2 需要皆無のピンポイントメタ!盾の強さも壊滅的な"いたずらよけ"! エントリーNo.3 何故か生息域が狭いガマラ対策!"ガマラよけ"! エントリーNo.4 神器の王道ハズレ枠!"不動"!
ざぶとんの"受け身印"
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いたずらよけの盾の"いたずらよけ"
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ガマラの盾の"ガマラよけ"
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不動の盾の"不動'
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@kisekino_goo
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8 months
今作面白いけど、長く遊ばれるかどうかはDLC次第な気がしてならない。 各ダンジョンは短いし、最終ダンジョンは低歩数やTAが流行らなさそうな高難易度。エキスパ証明はない。 死線辺りの記録狙いでほどよいダンジョンが欲しいかも。 今、楽しい!ってやってる人達、多分1ヶ月そこらでいなくなるし。
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@kisekino_goo
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7 months
あーあ。最強が決まっちまった。 遠距離持ちは特技使用しないし、ヘッドは直線上に逃げても攻撃しない、死神もポリゴンも気づいてない。アビスは炎吐かないし、豚は石投げないし、大根も草投げない。なんならおてあげガッパも隣接しないと物投げない。 まあ察知前提だし階段は視認できないんだが。
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@kisekino_goo
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7 months
世の風来人を泣かせる悪いダンジョンを拳でわからせてやりました。 ということで、武器縛りヤマカガシ、無事にクリアです!!! 奇跡的に風魔が手に入ったのでなんとかなりましたが、復活消費なしの一発クリアは我ながら上出来でしたな。
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@kisekino_goo
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7 months
結構意見分かれそうだけど、 初代(DS/スマホリメイク)のテーブルマウンテンと 6のとぐろ島 どっちのストーリーダンジョンが難しいと思う? あたしもこれには頭抱えてる。 論点違うけど、6が過去最高難易度はかなり違うと思ってる。
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せぐ@休止中
1 year
5月30日(火)0:01にて、【武器、札、巻物、壺、復活、合成、直接縛り】を達成したことをここに証明します。 4月の上旬、大体第一週より初めて、5月の下旬までかかった。リトライ回数は200回に到達するかしないか。プレイ時間は40時間~50時間ほど。 上達したと言うより、やっと地下が優しくしてくれた。
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8 months
安心してくれみんな! 宿場町去っていたマムっこ達なんだが、前の段階である程度仲がよかったら、去った後も徘徊NPCとして登場してくれるらしいぞ! むしろ取っかえ引っ変えにした方が正しいまである🤪
@kisekino_goo
せぐ@休止中
8 months
マムっこ達、ちゃんと好感度あって、継続的に構ってやらないと、宿場町去っていくっぽいな。 悲しいという思いより、厳選がしやすくてむしろ助かるという、人としての心が欠如している自分がいる。
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