kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー Profile Banner
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー Profile
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー

@kawase1234567

10,582
Followers
203
Following
2,801
Media
9,094
Statuses

イラスト描きます。Live2Dモデリングもします。制作希望の方は依頼概要をDMかnakayanaka0027464 @gmail .com にお送り下さい! ※年内予約満了(企業様はご相談下さい) ※有償限定 ×AI学習NG 制作物一覧→

Joined August 2022
Don't wanna be here? Send us removal request.
Pinned Tweet
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
26 days
制作したVTuber&魂募集中の子たちです(魂募集中は★付き) 依頼は、DMでご連絡ください。 アイコン・キービジュアル・三面図・ロゴも作成します #魂募集 #Vtuber 魂募集 #Live2dCommissions #イラスト依頼 #Live2DShowcase #LIVE2D 依頼 モデリング参考動画はリプライへ↓
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
9
42
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
9 months
最近見かけなかった友達の神絵師が、「いやー某カップリングにハマったんだけど商業アカで描くの恥ずかしいから、新アカ作って大量に妄想絵投げてデトックスしてきた」って言ってて あーこれが名前は絵文字一個フォロー0フォロワー数万卵アイコンで神絵生産し続ける謎アカウントの正体ねーってなったわ
215
10K
80K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
こないだ神絵師フレンズが 「『才能が無い!絵師やめろ!一般職で働け!』みたいな感想送ってくる人いるけど、正直私らみたいな社会不適合者がまだ一番人に迷惑かけずに働ける仕事ってこれ(イラストとか)しかないからあいつらは本物の社不を理解してない。ナメてる」 って言っててめっちゃ笑った
59
6K
41K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
昨日から「live2D用のパーツ分けイラストの値段、高すぎでは?」って見かけまくるので掲載させていただくんですが、 普通のイラストの5倍ぐらい工数多いので、 お安く作るのは非常に難しいです…!>< 信じられないぐらいパーツ数多いんよ #Live2dCommissions #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
15
3K
11K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
8 months
下まつ毛がいっぱいあるタイプの目のパーツ分離。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 ( 赤 #akaihakai
Tweet media one
2
874
7K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
「Live2D立ち絵サイズがそこまで大きく必要だと知らなくて作り直しになってしまった🥲」ってポスト見かけて「それな~~~!私も最初やらかした!」って思って最近のうちの制作サイズを上げる #Live2D 依頼 #イラスト依頼 月海ふわ( #Tsukiumifuwa ) Live2D立ち絵が高額な理由の一つが画像サイズだと思う
Tweet media one
4
1K
7K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
宝石はこんな感じで作ります。 #Live2DWIP
7
1K
7K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
クリエイター業と無縁の人には特に理解しにくい話だと思うんですが「作業用データは基本的に有料」で、 単にLive2D依頼しただけだとcmo3データはもらえないし、一枚絵のイラスト依頼は結合データしかもらえないのが普通です>< 事前に申し出てもらえると合計の費用がわかりやすいよ😉
Tweet media one
3
2K
6K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
背面法は「線が下・塗りが上」というレイヤー順になってるもので、線と塗りの間にパーツをはさんで境界線をなめらかに消したりするときに使う技法のイメージですね。こんな感じだ~
@aki_chan_nel
アキイちゃん@クリエイト系バ美肉Vtuber🍂🖌️/Vtuberバニー化企画進行中
4 months
間違った知識だったら嫌だから、無知を承知で聞きたいんですが live 2Dでよく聞く背面法というのは具体的にどんなもの?
0
0
22
5
784
6K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
口のパーツ分け。 口は上唇と下唇に分離しておくんだけど、 「線」「肌」「リップ」を分けておくとすごく変形しやすい~ #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial
Tweet media one
3
796
6K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
2 years
たまに、「頭が動くだけのモデルでいいので、お安く依頼できないですか!?」って相談もらうんだけど、 その頭の調整が一番大変だから、あんまり安くならないんだよな…😂 というのがわかる、頭のみのパラメーター参考の画像です、どうぞ。 #LIVE2D #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼  #Live2D
Tweet media one
21
3K
6K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
9 months
名前 🍜 卵アイコン、 フォロー0 フォロワー三万人 投稿内容は濃厚なカップリングエロ絵(神絵) みたいなアカウントあるでしょ。あれだ
30
267
5K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
これも定期的に言ってるんだけど、 「頭だけが動くモデルでいいので安くできますか?5頭身モデルなので、お値段は5分の1前後で…」って感じの相談いただくことあるんだけど、 Vtuberモデルって頭が一番手間かかるので、言うほどは安くならないです…><ごめんな…!
Tweet media one
Tweet media two
5
1K
5K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
瞳パーツ分け。 普段あんまり下まつ毛側は分けないんですが、大きくたくさんまつ毛がついてるのもあって分けてます👁 月海ふわ( #Tsukiumifuwa #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼
Tweet media one
1
391
4K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
11 months
レースの素材自体は有償・無償問わずたくさん出回ってるんですが、「ちょうどいいもの」を探すのって難しいので、こんな感じで組み合わせて作っています。
Tweet media one
4
613
4K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
2 years
「live2D用のイラスト、どのぐらいパーツ分けしてくれますか?」と聞かれるんだけどこのぐらい分けてます定期 #LIVE2D #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼  #Live2D
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
3
699
4K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
瞳パーツをハイライト以外(目玉の下地や線、白目の影等まで)も細かく分ける理由について。 それぞれのパーツをずらしながら動かすことで、 こんな感じで、瞳の奥に奥行きを出すことができる。 逆にいうと瞳奥行き付けない場合は分けなくていい。 #Live2DWIP #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
2
454
3K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
11 months
今回の瞳のパーツ分離。 まつ毛パーツがいつもより多いんですが、全部分離して閉じ目を作りやすくしてます。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial
Tweet media one
2
430
3K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
7 months
「口を開けた時に片方のみ八重歯が見える」というキャラクターの口のパーツ分離。 この場合でも両側の八重歯を描いておいて、 口を閉じるタイミングで両方の位置を揃えるようなモデリングにします。 詳しくは画像参照。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 ( 赤 #akaihakai
Tweet media one
1
392
3K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
お問合せが増えているので、 「イラストを発注する時どんな情報があればいいの?」という話をまとめました! ①何に使うものか? ②どんなものが欲しいのか? ③いつまでに必要か? ➃利用の範囲は? このあたりまであると、大変ありがたい! #Vtuber になりたい #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
2
656
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
5 months
背面法を使った肩パーツの作り方はこんな感じですね。 境目を自然に消したい部分に使う技法です。 レイヤーの順番が、データ上ちょっとわかりにくくなるから、モデラーさんには一言伝えた方が助かると思う。 #LIVE2D 依頼
@nekomeshi2D
ねこめしねこまんまねこめしやのねこてんしゅ🐈‍⬛ 🐾
5 months
背面法って言われてる手法、kawaseさんが解説してくださってたけど 肩などのよく動くところではさんで使うとホントに綺麗で楽だし 顔の輪郭みたいに強弱つけたいところに使うと良さそうだし 適所に使えたら絶対クオリティ上がると思うー!
1
36
339
1
307
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
8 months
「爪と手の肌は分離させておくと奥行きの表現が作れてよく動いてるように見える」と思ってるんですけどこんな感じです
1
156
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
蓮の花の宝石。うっすら光を灯しながらふわふわと揺れる #LIVE2D #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
5
238
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
大きく胸の開いた、肩の露出している服装のパーツ分離。 分類的には、「胸と服」と「肩と腕」に大きく分かれます。 可動域を広くしたい場合は脇線を分けておくとモデリングしやすいかもしれない。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial
Tweet media one
4
304
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
肩が露出しているキャラクターのパーツ分離。 腕を動かす時に、重なってる部分の線画消えるようなパーツ分けにしています。 #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼 #Vtuber 準備中  #konara_serena
4
264
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
2 months
瞳のパーツ分離。 今回はうるるんとした女の子らしい瞳なので、 目を閉じたときにだけしっかり露出する二重まぶたを作画しました #Live2D 依頼 #イラスト依頼 恋文桃缶( #momokan_PR
Tweet media one
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
2 months
恋文桃缶( @momokan_PR )さんのLive2Dイラストを制作させていただきました✨ 桃をテーマに和モダンな衣装でデザインしました🍑 こだわりはおいしそうな桃のスカートやアクセサリーです✨ #Live2D 依頼 #イラスト依頼 モデリング担当はアトリエたぬき( @mamiharaatelier )さんになります!
Tweet media one
1
8
52
1
181
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
live2D学び初めに知りたかったことその⑤ 顔の輪郭の影を画像のように作っておくと、 右上・左上に顔を向けた時にスライドすることで 楽に影をつけることができる。 #Live2DWIP #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
0
188
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
頬に落ちる瞳の反射光(プリズム)の作り方。 マスク用素材を作ってプリズムレイヤーにマスク。 左右に動かすパラメーターを作って、「瞳の開閉」に物理演算を紐づけするとできます。 プリズムじゃなくて、マスクの方を左右にスライドさせるのがポイントです #Live2DWIP #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
0
244
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
蓮の宝石のXY変形。まさかこんなにちゃんと花芯が見えると思ってなかった…作っていてよかった きらきらの素材はこんな感じで作ってます #Live2DWIP #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
8
265
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
パーツの爆発機能、びっくりするインパクトだったんだけど、 これパーツ分けによっては胸とかのセンシティブ部分露出しちゃうから、注意かも…!
12
476
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
動画イラスト用ののパーツ分離はこんな感じです✨ 真正面のイラストだと、一番上に来るのは「前髪の真ん中」が多いんですけど、 斜めポーズのイラストの場合は「横髪」が一番上にくるんですよね~! #Live2D 依頼 #��ラスト依頼 結花まい( #maipinkmaipon
Tweet media one
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
SDのモーションイラストはこういうのも作ってたりする✨こっちは配信待機画面 #Live2D 依頼 #イラスト依頼 結花まい( #maipinkmaipon
0
17
186
2
197
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
いつも法律関係の人に常に相談しながら活動してるんですが「規約の中に『利用規約違反だと見受けられる行為をされた場合、モデルの使用権を停止させていただく場合がございます』って入れなきゃ駄目」って言われた~なるほど~次依頼してくれた人から入れます~💦
3
429
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
6 months
レイちゃんのモデルは「きらっきらにしたい!」って話だったので、目にもプリズムを入れて一工夫してます。こんな風に作ってるんですよ #Live2D 依頼 (蓮池レイ  #hasi_rei
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
6 months
蓮池レイさんの別のお姿を担当させていただきました~!蓮の宝石が印象的なデザインのすごく可愛い子です✨いろんな表情こだわってるのでぜひ見てくださいね✨
Tweet media one
0
4
30
1
152
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
5 months
お客さん→クリエイターへの相談DMする際に、 クリエイターに嫌がられることが多い内容を 書きました。(注:完全なる個人的な偏見です) 「え?こんなん言う奴おるん??」って思ったそこのあなた…!あなたは神客なので胸を張って依頼してください。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
2
775
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
5 months
「目のこの部分ってどう動かしたらいいんですか?」って聞かれたことあったので。 私の場合ですが、ここはまつ毛に由来する影なので、まつ毛と一緒に動かします。こんな感じに、まつ毛が下がれば一緒に下がるという感じです (勇者ゆう  #yushayuu #LIVE2D 依頼
1
126
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
6 months
レイちゃんのモデルの目玉は「宝石の蓮」で、 このVtuberさん自身も蓮のイメージを大事にしたいというお話だったので、他にないような目立つギミックとして考えさせてもらいました。いろんな色にキラキラ変化します #Live2D 依頼 (蓮池レイ  #hasi_rei
1
157
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
「トラッキング消失時待機モーション」を今度作って見たくってさ~~~!! Vtuberさんがちょっと休憩とかでいなくなったら勝手にVtuberも伸びしたりあくびしたりおやつ食べたりのんびり休憩しはじめたらおもろくないか~~???!!!🤭
14
159
2K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
平面的な前髪のパーツ分離について。 ぱっつんで平面的な髪の毛なので、背面法を取り入れたパーツ分離にしています。 背面法とは、線を面で塗って、塗りをその上に置き、他の部位をその間に挟むという作り方なんですが、 詳しくは画像を見てください。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial
Tweet media one
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
11 months
今回前髪がぱっつん気味なので、一部を背面法で制作してます。 前髪が重なる部分、境界線が消えたり出たりするのがわかるだろうか~ ( 待月十六夜 #matiduki_izayoi  ) #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 #Live2DWIP
1
65
708
3
202
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
2 years
髪のパーツ分けはこういう感じで流れを色分けしてから作業しているよ。そしたら作りやすいよ #LIVE2D #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼  #Live2D
Tweet media one
Tweet media two
2
150
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
7 months
三白眼キャラクターの目のパーツ分離。 白抜きまつ毛はまつ毛の土台をくりぬくと、モデリングの時結構大変だから、 別レイヤーで作って上からかぶせると良い気がする~ #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 ( M @G .net #SunasandN
Tweet media one
2
140
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
泡がぶくぶくする、水の入ったイメージのキャラクターのパーツ分けについて。 #Live2D 依頼 #イラスト依頼 水と泡の部分を分離して本体の下地塗りにマスクして揺らせるようにするのと、 それをするために外側の主線を分けてパーツを納品しています。 月海ふわ( #Tsukiumifuwa
Tweet media one
3
82
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
2 years
宝石の揺れは表面よりも裏面がいかに大切かがわかる動画。今、裏面がガラスみたいに透明度高いんで、屈折光をここに入れていきます。
2
152
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
瞳のパーツ分離。今回は、厚みを感じるまつ毛の塗り方にしています。 #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼 #Vtuber 準備中  #konara_serena
Tweet media one
0
138
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
イラストを受注するとき、あればありがたい情報について~ ①何に使うものか? ②どんなものが欲しいのか? ③いつまでに必要か? ➃利用の範囲は? わかる範囲で良いので教えてもらえると、スムーズに見積が出しやすいよ~~ #Vtuber になりたい #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
0
270
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
7 months
つむじ分けるといいぞ~~!!って話よくしてるんですけどこんな感じで動かして頭の頂点を移動させるんですよねぇ
0
95
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
髪の毛の大まかな分類はこんな感じです。 前髪・前横髪はみんなだいたい付けてると思う。 後ろ横髪は、あると横向いた時に映えるし、よく見えるので付けておいた方が良い部位。 #LIVE2D #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
Tweet media one
0
122
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
『「人物のみ」と「人物+背景込み」どちらでも使いたいです』って場合。 背景と人がごちゃついて見にくくなることがあり、 この場合、「境界レイヤー」を作って背景に人物を馴染ませます 歌原淋音( #rin2961442 )#イラスト依頼 #制作過程
Tweet media one
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
全身のwip。カッコイイですね。 お次はここに背景を足していきます 歌原淋音( #rin2961442 )#イラスト依頼 #制作過程
Tweet media one
0
2
21
2
102
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
目の分解図。 男性の目パーツは女の子よりはシンプルな分離になるのですが、細かい部分に反射光を入れることで、イキイキした表現になります。 #Live2DWIP #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
Tweet media one
0
176
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
live2D学び初めに知りたかったことその② つむじの分離。 ここを分離して、頭を上げ下げする時にスライドさせれば、とても簡単に動かせる。 #Live2DWIP #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
Tweet media one
1
129
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
制作Vtuberさんが増えてきたのでアップデートについてまとめました。 ポーズ差分の数が増えれば増えるほど、 衣装差分のアップデート費用がかかるし、 重くなりがちなので、 ある程度モデルをアップデートしたら、別データとして 作っていくのも大事だと思う(無限に金を投じられる場合はまた別)
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
2
194
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
顔のパーツ分けについて。 今回、影が外線と内側の色が違うタイプなので背面法で作ってます。 前髪の影と、頬は分かれていた方がモデリングしやすいかと思います✨ #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial
Tweet media one
2
147
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレータ���&Live2Dモデラー
1 year
虹咲こなつちゃんの瞳レイヤー構成。 名前の「咲」の字をイメージして、瞳にワンポイントでお花のシルエットを入れました。 モデリングソフトは、「乗算」「加算」レイヤーは使用可能なので、 お花は加算レイヤーで入れ、きらきらさせています #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼 #Live2dCommissions #Live2D
Tweet media one
3
169
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
前髪のパーツ分け。 つやつやしてて綺麗な髪。 髪の毛の数と同一形状、同一サイズで肌の影を作っておく。 #Live2D 夜空 碧( #YozoraAo_stream
Tweet media one
0
118
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
よく動く、肩が露出しているキャラクターの パーツ分離について。 胴体と肩のつなぎ目を背面法で作ると、かなり楽な気がする。 #Live2DWIP #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
Tweet media one
2
167
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
9 months
狐面のパーツ分けはこう。 鼻部分出したり消したりするのなかなか難しいので、 輪郭と分離して背面法で作っています。 (墨染さくら  #sumizome327 #Live2DWIP
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
3
118
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
カラーチェンジパーツの作り方。 今回は、複数の色に複雑にカラーチェンジするパーツの作り方になります。 真っ白で素材を作って、モデリングソフト上で色付けをします。 #Live2D 依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial #Live2D
Tweet media one
1
133
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
9 months
鼻作り方の流れ(kawaseの場合) デフォルト鼻を2分割しておいて、折れ鼻を作る。 「どこまで可動域つけるか決まってないのにあたりの鼻なんて描けない」って場合は、 左みたいなガイドの鼻を描いておいて、顔の可動域に合わせていい感じの大きさの部分で止めて採用します。 #LIVE2D #live2dtutorial
2
143
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
瞳のパーツ分離。 ・まぶた ・上まつ毛 ・瞳 ・下まつ毛 ・白目 という分類なんですが、それぞれの項目ごとにパーツ分離しています。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 リアム・ノエリア( #Liam_Noelia
Tweet media one
3
142
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
クリエイターってお客さんの予算範囲内でなるべく良い物を納品しようとするんですが、想定よりちょっと良い物制作しようとした時に「そこ省いて安く出来ますか?」って言うと二度と良い物出てこなくなるというかガチめに指示通りにしか作らず、色々破綻しててもそのまま納品するんで言わんほうがいいぞ
4
297
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
5 months
以前「Vtuberがママに一番求めるのは何か?」と聞いたら 「作品クオリティ」が72% 「ママとしてのコミュニケーションをしっかりとってくれる」が28%だったんですよね。 つまり、お客さんの3割程はクリエイターに対して作品以外の要素を重視してるので、他の界隈と比べて特殊ではあるのかなと
4
439
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
今回の瞳のパーツはふわっとした素材が多く、 ぼけ足の調整をモデリングソフト上で楽に調整するために多少細かく分離しています。 #Live2D 落ち着いたカラーリングですが、パーツ裏に鮮やかなパーツ敷いてて、これが動いた時に映えるというような作り方にしています 夜空 碧( #YozoraAo_stream
Tweet media one
0
127
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
6 months
こちらはレイちゃんのきらきらおめめのパーツ分離です。 #Live2D 依頼 (蓮池レイ  #hasi_rei
Tweet media one
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
6 months
レイちゃんのモデルは「きらっきらにしたい!」って話だったので、目にもプリズムを入れて一工夫してます。こんな風に作ってるんですよ #Live2D 依頼 (蓮池レイ  #hasi_rei
1
152
2K
1
166
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
今回の瞳制作のポイント。 私のデータは、髪の毛影が輪郭パーツのすぐ上にあって、その上に目のパーツが置かれているのですが、 この場合、一部パーツを乗算にしておくと モデリングしやすいです。 #Julia_Gingerman #Live2D 依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial
Tweet media one
1
121
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
7 months
しゅのちゃんの耳は、少し隠れているけどすっごいピアスがじゃらじゃらとついています…! パーツ分離はこんな感じ✨顔周りは目立つので、 可動域次第でできるだけ簡単に動かせるようにパーツを分けています。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 (夜椿 しゅの  #yotsubaki_syuno
Tweet media one
1
124
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
8 months
要望あったので掲載。 顔に斜めに描けるタイプのお面パーツ分けについて。 耳は背面法にすると逆に立体感出しにくかったので、 鼻先のみ背面法になっています。 お面の反対側の模様をどのぐらい描かないといけないかは可動域によると思います。 #LIVE2D 依頼  #Live2D (墨染さくら  #sumizome327
Tweet media one
2
135
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
Vtuberモデル作る時、個人勢は著作権の買い取りをしない人が多いと思うんだけど、 別の人にキービジュアルなどを依頼する際に モデルの元データ引き抜いて、パーツを変形してツギハギして別の一枚イラスト作ってしまうのNGなのでやめてね…
2
262
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
8 months
開くタイプのジッパーのパーツ分け、こんな感じかな。
Tweet media one
0
98
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
この人はまず、気の毒だとは思うんだけど、 おそらくこのケースは会社が一番悪いと思うので、 会社を訴えて欲しいかな…💦 社員を何人も休職に追い込んだり、精神科に通わせたりもしてるのに環境もそんな依頼先も変えない組織ってマトモじゃないよ🥲気の毒すぎる…
9
283
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
帽子のパーツ分離について。 帽子のつば・側面・天井を分けておくと、頭を上げ下げする時に、強い立体感を出すことが出来る #LIVE2D #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
Tweet media one
0
112
1K
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
輪郭周りの「あったら嬉しいパーツ」について。 顎ライン素材は、真正面状態では見えないけど、上下左右を見た時に、スライドさせて顎から頬にかけての輪郭を見せることができます。 線消しマスクは、耳と輪郭の線を消せます #Live2D   リアム・ノエリア( #Liam_Noelia ) M @G .net ( #SunasandN
Tweet media one
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
輪郭周りのパーツ分け #Live2D 依頼 #イラスト依頼 ・前髪の影は地肌に結合しない×、前髪にも結合しない× ・首はちょっと長めに描く ・首の影は広めに描くと立体感出しやすい 男性の場合首の筋があると良き リアム・ノエリア( #Liam_Noelia
Tweet media one
0
81
785
0
106
985
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
11 months
モデルの依頼をする際に、 顔の角度を90度まで付けたい場合は事前に言ってもらえると助かりますね…! パーツ分けがこのぐらい違うんです。 #Live2D 依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial #Live2D
Tweet media one
3
150
970
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
たしかに、モデリングはじめたてで 細かくパーツ分けするのは厳しいですよね>< この場合は「最低限のパーツ分け」にするのも ありだと思います😉 瞳揺れ・瞳の奥行きをつけない前提になりますが、 このぐらい分かれていればモデリングの支障は出ないと思うので、ご参考ください✨ #Live2D 依頼
Tweet media one
@kunutama
くぬたま@絵を描きたい
3 months
Live2D触り始めて1週目人間が見ると心折れそうになる_(┐「ε:)_ でも折れへんで 動かしたいもんがあるんや
0
2
26
3
86
979
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 month
「グッズ用のイラスト発注」のパーツ分けの話。 ・キャラクター単体でアクキーにしたり ・背景と合わせてタペストリーにしたりする ・グッズによって背景とキャラクターのサイズ調整や位置調整したい という場合こんな感じでパーツ分けて納品してます。 #イラスト依頼 待月十六夜( #matiduki_izayoi
Tweet media one
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
2 months
待月十六夜( @matiduki_izayoi )さんの お誕生日&グッズイラストを制作させていただきました✨ご興味ある方はぜひよろしくお願いします #イラスト依頼 グッズはこちら→ 十六夜神社社務所
Tweet media one
0
10
44
0
77
984
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
11 months
Vtuberさんはどうしても初期投資にお金がかかるので、 Live2Dに費用を全振りする前に、費用の割り振りを一考するようご提案しています。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 #Live2D キービジュアル、 ヘッダー、アイコン、 3,2面図、 ロゴデザイン、 配信待機動画(OP・ED)SDイラストなど…様々です✨
Tweet media one
0
159
957
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
大きく分類すると「前髪」「横髪」「後ろ横髪」「後頭部」とパーツ分離しています。 後頭部のインナーカラーは、頭Xが深く変形する場合、 横髪の隙間からチラチラしてしまうことがあるので、 調整できるようにパーツを分離しています。 #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼  #Live2dCommissions #Live2D
Tweet media one
1
116
953
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
live2D学び初めに知りたかったことその③ 模様は、範囲外まで描いてマスク。 落ち影も、範囲外まで描いてマスク。 その上で、マスクは非常に負担がかかるので、 最小限に抑える設計にすること。 #Live2DWIP #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
Tweet media one
1
88
930
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
9 months
イヤリング完成。 真正面だとイヤリングは真横を向いていて、 揺れると太陽の形がわかるというデザインになっています。 (齊藤れお  #SHIROLEO1336 #Live2DWIP
3
83
940
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
裏と表で色が違うリボン表現について。 「カリング」という機能でひっくり返すんですが、 変形の歪みが目立つ機能なので、 ①同一位置・サイズに裏返す ②メッシュを間隔で調整 ③最後にリボンのひらひらした動き付け と変形すると、角が無い柔らかいリボン表現ができます #LIVE2D 依頼 #live2dtutorial
3
124
923
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
#Live2D  のモデリング依頼で気を付けて欲しいこと一覧。 最初3つは、絵描きに気を付けて欲しい話で、最後の1つはお客さんにお願いしたい話です(ただ、余分にかかる工数分のお金が支払えるのであれば問題ないです) #Live2dCommissions #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
4
236
908
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
口の形一覧。 口の変形は難易度が高いので、共同制作の際はモデラーさんの得意・不得意に合わせてパーツを用意しています。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 リアム・ノエリア( #Liam_Noelia
Tweet media one
1
79
917
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
2 months
胸とデコルテまわりのパーツについて #Live2D 依頼 #イラスト依頼 胸のパーツは影とハイライトを部位ごとに分離しておくと、たゆんたゆんの表現がやりやすいです🤗 月海ふわ( #Tsukiumifuwa
Tweet media one
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
3 months
後ろ髪のパーツについて #Live2D 依頼 #イラスト依頼 前髪・横髪と違って、後ろ髪については 左右非対称でも工数変わらないのでそんなに精密に左右対称にしない ショートヘアはロングヘアから髪の毛削除するだけだとあまり印象が変わらないので、跳ねた髪をつけてる 月海ふわ( #Tsukiumifuwa
Tweet media one
0
47
576
1
84
913
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
ループモーションのデータの作り方。 イラストデータそのままループさせようとすると、継ぎ目ができてしまうので、 ループの先頭に末尾のイラストを、末尾のイラストの後ろに先頭のデータをくっつけて調整する。 #Live2D #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
1
94
888
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
Live2Djukeで見たんだけど、なるほど、点の間隔(内側)を調整したら顔のメッシュ一瞬でいい感じにできるんだな…(外側細かくて内側のメッシュ粗い感じのやつ)
1
91
894
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
続いて、前髪の分離について。 「パーツ分けイラストデータ」と「モデリング用結合データ」をごっちゃにしてる人多いので表記してます。 前者は、イラストレーターからの納品データ、 後者は、モデラーが用途に合わせて結合したデータと考えてください。 #LIVE2D #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
Tweet media one
1
115
859
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
腕パーツの分離について。 赤い丸の部分が関節円ガイドです。 これは腕の直径に合わせた正円になってて、円の中心に合わせて回転させると、綺麗に腕が回ります。 前に乗せるパーツは、関節円ガイドの中心点を通るように分断すると良いです。 #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼 #Vtuber 準備中 #konara_serena
1
112
868
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
live2Dパーツ分けイラストのざっくり分離一覧。 もう少し細かく分離してるんだけど、これだけでもそれなりに動かせると思います。 #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼 #Vtuber 準備中 #konara_serena
Tweet media one
Tweet media two
2
117
864
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
11 months
脚のパーツ分け。 柄の入った靴下や、タトゥーがある場合は、 柄の部分を範囲外まで描いて、マスクしておくとモデリングしやすいです。 靴についてはかかとを分けておくと動かしやすいです。 #Live2D 依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial #Live2D
Tweet media one
2
98
864
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
「Vtuberの立ち絵以外でママに発注した方がいいものは?」って聞かれることあるんですが、私的には下記がオススメ 二面図・三面図 → キャラデザした人に発注するのが良いと思う キービジュアル → うちの場合、Live2D立ち絵を元に作るので、かなり大きめサイズに作る。何にでも使える巨大サイズ
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
11 months
Vtuberさんはどうしても初期投資にお金がかかるので、 Live2Dに費用を全振りする前に、費用の割り振りを一考するようご提案しています。 #LIVE2D 依頼 #イラスト依頼 #Live2D キービジュアル、 ヘッダー、アイコン、 3,2面図、 ロゴデザイン、 配信待機動画(OP・ED)SDイラストなど…様々です✨
Tweet media one
0
159
957
2
133
863
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
5 months
「爪」を分離しておくと、指を回す表現がとても作りやすいです😊これがあると手の揺れがリッチに見えて良いよ #Live2D 依頼 (勇者ゆう  #yushayuu
0
47
824
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
後ろ髪について #Live2D つむじの分離は、後頭部の立体感をかなり出しやすくなるのでオススメ。 インナーカラーは分けておくと、「髪の内側」を演出するのに使えます。 夜空 碧( #YozoraAo_stream
Tweet media one
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
4 months
横髪のパーツ分け。 #Live2D 髪の毛は前髪・横髪・後ろ髪という描画順で並べますが、 横髪は「輪郭の後ろ~両肩の前」 後ろ横髪は「後ろ髪の前」 に配置することが多いイメージ。 後ろ横髪は無くてもモデルは成立するけれど、あれば髪揺れが豪華に見えます。 夜空 碧( #YozoraAo_stream
Tweet media one
0
34
423
0
64
825
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
7 months
この子は結構シンプルなレイヤー構成の瞳です。 瞳のハイライトは「加算レイヤー」でキラッとした感じに制作しています。 #LIVE2D 依頼 #Live2D (墨染さくら  #sumizome327
Tweet media one
0
91
812
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
指は、爪を分離した方が良く動くし綺麗に指が回る。 より、よく動かしたい部分に関しては、 第一関節と第二関節を分離しておくと、指を曲げる表現が出来る。 動画では中指を軽く折り曲げる表現を入れている。 #Live2DWIP #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼
1
77
798
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
10 months
まばたき調整中 #LIVE2D 依頼  #Live2DWIP
3
48
797
@kawase1234567
kawase@イラストレーター&Live2Dモデラー
1 year
上半身のパーツ分離。 首は長めに描く。 意外と大事なのがへその分離。 厚みがある部位なので、ここが分かれてないと横向いた時に腰全体がペラペラに見えたり、しっかりメッシュを打つ手間が生まれるので、分離しておくと非常に作業しやすい #イラスト依頼 #LIVE2D 依頼 #Live2dCommissions #Live2D
Tweet media one
1
110
794