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@kaizi8kaiji

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オタクな社畜 最近はGGSTやってます 無言いいねやフォロー失礼します 「使いこなせていないDiscord たくさん #7702 」 「攻略記事とか」

日本
Joined December 2015
Don't wanna be here? Send us removal request.
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@kaizi8kaiji
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3 years
#GGSTプロフィール #ギルティギア ようやくプレイ環境が整ったので22年の4月からSteamメインでやっています。 大会や対戦会にも今後参加して行きたいと思っています。よろしくお願いします。
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@kaizi8kaiji
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2 years
@takigare3 @JZXuuuu 左折優先なのに強引に右折しやがって!←分かる ぶつけても構わん!追いかけてやる!←? 相手が煽り運転して突っ込んできたんだ!Twitterで晒してやる!←???
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@kaizi8kaiji
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3 years
ツイステくらいオワコンと呼ぶに相応しいコンテンツはここ最近無かったのではないでしょうか
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@kaizi8kaiji
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10 months
弱体化したソルの動画です
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@kaizi8kaiji
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3 months
ニューアケコン、現在製作中… 令和の時代にノーマルTE2でブイブイ言わせたる‼️
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@kaizi8kaiji
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2 years
格ゲーが流行らないのって大体こんな感じになるからだと思ってる
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@kaizi8kaiji
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3 months
「はじまりのアケコン」が届いたぞ❗️
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@kaizi8kaiji
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2 months
そういや青RC>HSVVを全然実戦で使ってないなと思いまして う~ん、これならなんとか狙える場面もありそう、かな
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@kaizi8kaiji
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11 months
フリーレン「男ってのはね こういうの渡しておけば喜ぶんだよ。」
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@kaizi8kaiji
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5 months
その投げのリスクはあまりにも大きかった。。。
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@kaizi8kaiji
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1 year
よく行くラーメン屋、GGSTを始めてから少し嫌いになったかもです
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@kaizi8kaiji
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2 months
2K>足払い>BRRCCコンボを再考③ ①全キャラ安定、拾いで2Kを挟んでもよし ②画面端~端付近ならこっち ③旧軽量級以外ならBRから直接上RCCJDが入る ④カイ用、遠SからだとHSVV二段目がスカる ダメージと難易度のバランスは今回のが一番良さそう
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@kaizi8kaiji
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2 months
とっさに直HSVVで反撃するよりも、近Sor立ちK青RCを挟む方が実戦的なんではないかという話 カウンターじゃなくても入るので、倒し切りを狙うような場面では青RCコン、状況有利を作るならタイラン壁割り、と使い分けれると良さそう
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@kaizi8kaiji
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20 days
最高に気持ち良くなったので今日は寝ます
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@kaizi8kaiji
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3 months
青RC>HSVVは色んなとこで狙えそうな、そうでもないような
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@kaizi8kaiji
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1 year
昔したらばの『必殺技の名前を合体させるスレ』で見た個人的トップ3 3位 ぶっきらぼうに投げるときに使ってたんです 2位(同率) 前からさする手、後ろからさする手 1位 ポチョムキンが・・・勝手に・・・うわあああああっ!
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@kaizi8kaiji
たくさん
3 months
「どうせお前そこでバクステするんだろ?」集 けっこうこういうの大事だと思います
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@kaizi8kaiji
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2 years
@takigare3 そうです、そうです がけっこう好き
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@kaizi8kaiji
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2 years
昨日リツイートやいいねしてくれた方ありがとうございました、そして申し訳ございません、下記3点を修正したため上げ直します ・遠S>2HSのルートを追加 ・S系とHS系を統合 ・矢印を色分け J攻撃もまとめたので追記しておきます これからGGSTを始められる方のお役に立てれば幸いです #GGST #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
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7 months
対アバメモ ・足払い止めは6HSパニ ・威喝止めは2Kパニ ・結合はけっこうスカる ・抑圧打ち切りにはちょいダッシュ遠Sか6S ・キャンセル変転は6HSカウンター(間合い注意) ・断罪にはSヴォルカもタイランも無理、投げ
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 months
ブリンガーCHからの青RCHSVVコンボ 赤RCより少しダメージが上でヒット確認出来るのが良い点、ただちょっとムズいかも
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@kaizi8kaiji
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2 months
実戦で意識したい壁割値の話 ソルの基本コンボは①なんだけど、実戦では壁割値が溜まっていることも多い その場合コンボの途中で割れてしまうので、②のようなコンボに修正した方が減る とっさに③のようなRCCコンボに出来ればゲージも節約可能なので地味だけどコンボ判断は大事
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@kaizi8kaiji
たくさん
6 months
今更だけど開幕カウンターした時の壁割りコンボまとめ なんだかんだでWAで割った方が強い気はするんだけどどうだろう #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
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2 months
HSVVコンボおまけ これまでジャンキャン黄キャンガード後はリボルバー安定だったけど、補正が緩くなった今VerではHSVV始動でもいいんじゃないかというお話 300近く減るのはデカいけど、密着かつダッシュ慣性付きの近Sや立ちKからでないと届かないので注意
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@kaizi8kaiji
たくさん
4 months
すまんな、そのボンボンは”対策”済みや
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@kaizi8kaiji
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3 months
2K>足払い>BRコンボを再考 その② ①拾いを微ダ近S>ディレイHSVVにすると割れる ②引き付けて立ちK2>スライドHSVVでも割れる ③これが一番減るかも 端までの距離、2Kが当たった間合いで微妙に入らなかったりするので前回のと合わせて選択しないとダメっぽい
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
実戦で使えるぶっきらまとめ (ガード後投げ反撃にしてます) #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 month
初心に帰ってスライドHSVVの練習 毎度微妙にレシピが変わるかっ飛びコンボは次Verでどうなるんでしょね
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
アケ魂さんに印刷していただいたブリジットのアケコンが完成‼️ そして!アケコン界の超新星"たくさん”がカスタムした、世界に一台だけのこのアケコンが当たるプレゼント企画を明日実施します! 詳しくは明日にnote記事を投稿しますのでそちらをチェック!よろしくお願いします!!
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@kaizi8kaiji
たくさん
3 months
WAで壁割りしても起き攻め出来ないし、ゲージ増加率が上がってるHSVVは使った方がよいのかも
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@kaizi8kaiji
たくさん
10 months
とりあえずPS5版のGGSTで一戦やってみたので感想等。。 ①めちゃコンパクト!! 全体もそうだけどボタンは専用の20mmサイズのボタンなこともあってすごく小さい、通常の30mmボタンが大きく見える 重さも500gくらいしかないので軽い (続く)
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
カイ戦でやりたいまとめ 1.フードゥル直ガ投げ 投げがスカらなくなる 2.ディッパー二段目直ガ投げ 紫RCC投げにも勝てる 3.足払いにFD直ガ エクラが届かなくなるので反撃ダメ増 4.近S>2S〉立ちHSの何かに直ガ スタンエッジに6HSが確定しやすくなる #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 month
レオの足払いへのあれこれ 跳ねる分打点が高いので前Pや立ちHS(の先端)でも潰せたりする、もちろん2S置きでも可
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
初めて実戦で決まった!! #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
3 months
2K>足払い>BRからのコンボを再考 ①古のコンボ 170ダメ ②最後の拾いを2K>近Sにしたやつ 172ダメ ③前赤RCCJDから拾いなおし 176ダメ ④JHSを抜いて近S>遠S>HSVV 178ダメ 安定するなら④で良さそう?
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@kaizi8kaiji
たくさん
10 months
改めて夜桜24mmアケコンの良いところは ・L1 L2ボタンを薬指で押せる! ・ワンボタン追加はありがたい! ・とっさの時にボタンを押しやすい(気がする)! ・非常にコンパクト! といったところありがとうございます😭次オフに参加するときは夜桜持ってこー
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
note記事追記用…と思ったら面白いのが撮れたw そこオレの間合いだけど大丈夫? #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
6HSカウンター始動のコンボ WAさえあれば端~端出来るようになったのは大きい あと中央のブリジットのはキャラ限ぽいので最後のコンボがよさそう #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
おはようございます、いつの間にやらまた一つ歳を重ねてしまったみたいです
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@kaizi8kaiji
たくさん
3 months
実家GGSTでの一幕 ボクは良い意味で子供なので、死体蹴りしてくる輩にはこれくらいはやり返します
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@kaizi8kaiji
たくさん
10 months
「お前のバースト読み、マジでキモいから止めろ」 親友から私へ送られた言葉の一つです
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 months
青RCHSVV対空編 他にもいろんなルートでいけるけどそこまで伸ばす価値があるかは要検討か ただ前P対空からダブルいけるのは美味しい
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 month
まあでもeスポーツし過ぎている今のストに比べ、場末のゲーセン感で対戦出来るのがギルティの魅力だと思う 逆にギルティでプロとか求めてないしそれでいいんじゃないかなー、ただの格ゲーマーがプライドのためだけに戦うから面白いんだよ
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@kaizi8kaiji
たくさん
3 months
簡易ベッドマン対策 ①2HS>4B9Cはしゃがみガード入れっぱ2K連打、どこでキャンセルされても割り込める、足払いでも出来るけど負けることも ②JS or JK>JDには最速立ちKか前PSVV等で割り込み、けどそもそも相手のJ攻撃をなるべくガードしないのが理想かも
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
上げられるGGSTプロフィールにいいねを続け、GGSTプレイヤーと繋がり続けた一年間でした このゲームとこのゲームに携わる全ての方に改めて感謝を
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
全然出来てないから戒めのためにラム対策 ・立ちHSを直ガして前HS  ノーキャンセルなら反確、シルド出してたら大惨事 ・エラルに直ガorFD直ガ  少しでも隙間が空いていれば投げで割り込み、FD直ガなら二段目がスカせる でも直ガってムズいんだよねえ…😅 #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
8 months
投げからのセットプレイ ①画面端のF式、キャラ限だけど詐欺れる ②&③空中BRからの崩し、投げからはこっちのが良いかも #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
10 months
端まで届かない時に2K>足払い>BRから上RCしてしまった時用のコンボと思ったんだけども減らなすぎるw #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
使い手でもないのに作ったブリジットのアケコン天板絵。コンプラに配慮しまくったこのアートワークでカスタムしたアケコンをnoteの読者プレゼントにでもしようかなーと思っとります。 アケコン7台はさすがにいらないんだ🙃
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
Steam版GGSTの平均人口推移 ※()内は最大同接数 23年1月 2,371人(3,330人) 23年2月 2,185人(3,272人) 23年3月 2,626人(4,370人) 23年4月 3,033人(9,029人) 23年5月 2,517人(8,226人) 23年6月 1,679人(3,757人) ちなブリジット追加の22年8月は平均3,643人 うーん🤔
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
初心者の方向けに作ったソルのガトリングルート でもこういうのは公式で用意してほしいかなー #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
29 days
起き攻めとかで中央のバクステに近Sを引っかけた時のコンボ 近S>(遠S)>立ちHSから赤RCでもいいんだけど、出来るだけ痛いコンボを入れたい
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@kaizi8kaiji
たくさん
3 months
立ちKor近Sからのダッシュ青HSヴォルカは良いかも!! ※二個目パニッシュになってないのは許して
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@kaizi8kaiji
たくさん
17 days
あと個人的に変えてほしいのはガンフレのやられ判定かな 前方のやられ判定が大きすぎてけん制として使いづらいのよね
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@kaizi8kaiji
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8 months
本日辞令が出ました 来月から東海地方に異動です 今月はアレですが、4月からは環境が整うまでしばらく姿を消すことになりそうです みなさん色々とありがとうございました、またお会いしましょう さよならbyebye👋
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@kaizi8kaiji
たくさん
11 months
強い人って大体は本気出さなくても勝てるから 「ある一定のレベル未満の相手は手も足も出なくなる戦法」 でこちらをふるいにかけてくることが多い あえてそれを逆手に取りピンポイントでその戦法を潰してあげると、大体は一転して剥き出しの殺意で襲いかかってきたりする そんな瞬間が僕は好きです
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
わずか10カウントの出来事である
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@kaizi8kaiji
たくさん
8 days
おみ02さん( @omi02_forG )との初めての共同作業! 7番カラーのソルをモチーフにして、たくさんのために生まれた、この世でたった一つのアケコン… したがって名前は… “たくさんのアケコン”以外に考えられない…!! おみさん、本当にありがとうございます😭
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@kaizi8kaiji
たくさん
4 months
敵を信じてみるのも良いかもしれないって話
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 month
つまんない奴と思われるかもしれないけど、自分が好きでやってるゲームを腐すような発言は聞いていて面白くない、というか不快 ×クソの投げ合い ⚪︎全キャラ強みがしっかりある わざわざ悪いように言わんで良いんじゃないかなと思うんです
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
現Ver.ソルの理想の試合は多分こんな感じ火力よりも展開重視だあねえ #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
8月のアケコン棚 カラフルで良きですが普段使ってるのはボタンとレバーを替えただけのRAP.Nという まーホントただの趣味です
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@kaizi8kaiji
たくさん
10 months
ジョニー対策あれこれ ①ディール>中段ミストはけっこうヴォルテックスで潜れる(低空ミストは×) ②跳躍はSVVより前Pで迎撃、相手に50%あったら大抵パなしてくるから立ち回りでも警戒を #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
結局GGST仕様のTE2も塗装までやってしまった…😅やはりソルは赤が似合う 今回はちゃんとプラサフ後と仕上げ前に水研ぎしたのでキレイに出来ました❗️ #俺のアケコンを見てくれ
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@kaizi8kaiji
たくさん
4 years
@takigare3 繁忙期なのに即日管理職がお詫びの品持って謝罪訪問、てむしろ迅速すぎる対応だと思うんですが
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@kaizi8kaiji
たくさん
29 days
ゲージ無い時&覚醒壁割りしたい時ははこんな感じかなー
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
カプゲー下手ですがのんびり頑張ります #スト6自己紹介カード
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@kaizi8kaiji
たくさん
11 months
ボム特攻してくるエルフェルトにはJHSをばら撒くと良い感じキャンセルから出してくる時も読めたら飛びたい あとエルフェルトやられ判定が他キャラよりデカい気がする…太もものせいか!? #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
3 months
もっちー vs まちゃぼーこれをギルティで観られたらどんなに幸せだったか… 結局ストでないとプロでやってけないのかわいそうよね
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@kaizi8kaiji
たくさん
12 days
たつまさんから(勝手に)学ぶGGSTソル① 中央でのBR赤前RC>JHSVVコンボ WA使って壁を割りに行くorゲージが無い時や攻め継続したい時は立ちK1>スライドHSVVから起き攻め!!
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 months
次のソルの調整方針のテキストを考えたよ! 「当初ソルは意図的に最強キャラとして設計していましたが、各キャラの強化調整により、現在はプレイヤーの腕の差が離れていないと一方的に圧殺出来なくなっている面がありました。そのため各種技を強化しました。」
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@kaizi8kaiji
たくさん
7 days
ヨシ!シリル神とゆきまゆ神とししょーから満遍なくアイデアをパクった結果出来上がったアケコン、 『ファイティングスティックα フルブラックカスタム』の完成だ!! 全てツヤ消しの黒色で構成されたアケコンが僕も欲しかったんです…
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@kaizi8kaiji
たくさん
10 months
ファフスカからはバクステで昇竜RCを誘うことも可能 レオはバクステに引っかかるから無理、後光りか大人しくガードで #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
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11 months
覚醒やWAで壁割りしてファフを最速で出すと、「重ならず投げられない間合い」になるので投げや無敵技を釣るのにも使えたりする ちょっと待って重ねるのと使い分け出来ると強そう #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
「WAを立ちガードするとJCJSがF式になる」というネタ 背の低いメイ、チップ、ジオヴァーナなどは非対応 カイ、シンなどは前JSにすることでF式かつめくりにすることもできる、逆にアクセルなど垂直JSにしないと当たらないキャラもいる 相手のガード癖を見てれば使えないこともない、かも #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
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1 month
ジョニーへのピンポイント対策 実戦でよくあるバクステ>遠Sになんとか反応出来ないかなーと練習中、近ければ立ちP、少し遠ければ前Pを合わせられると良さそう 立ちKでもいけるんだけど隙が大きいので微妙か
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@kaizi8kaiji
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1 year
WAの後に近SかNVを使う超基本コンボ集 確認も簡単だしとりあえずこれ覚えとこ #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
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7 months
配線も終わりVM6Rが完成! なんて美しいアケコンなんでしょ!!
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@kaizi8kaiji
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1 year
アケコンいじってる時は「クソ面倒だから2度とやらん」と思うんだけど、いざ終わるともう次のカスタムを考えてるんだよなあ(依存症
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
ミリア戦のお仕置きポイント ①2P>前HSの連係は割り込みたい ②2K>足払い後の読み合い ③遠距離お見合い時のHSタンデムに反応したい ※調整で無に帰す可能性あり #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
アケコンのプレゼント企画やってます! 詳しくはリンク先の記事をチェック! ※6月7日締切 ①たくさんのTwitter( @kaizi8kaiji )をフォロー ②このツイートをリツイートか引用リツイート アケコンをカスタムした話⑥~『E.G.O』(分解清掃&ボタン高速化)編~|たくさん
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@kaizi8kaiji
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1 year
9月のアケコン棚 やっぱり夜桜が良いよね、良い… メイン機から陥落したRAP.Nも出来れば何かいじりたいとこなんですがはてさて
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@kaizi8kaiji
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3 months
Ver.1.38で気を付けること ①星の守護者の空中HSVV抜けは× ②ポチョにゲージある時のハンマはジャンプ安定 ③起き攻めは投げ間合い外からの様子見が重要
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
ヤー!青オーラだー!
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
トレモで調べてたら…何だこれw #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
11 months
12月のアケコン棚はシンプル&シックな感じで 痛アケコンばっかり作ってたやつが一周回ってシンプルなアケコンに帰結する、エモいと思いません?(病気
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
有孔ボードアケコンラックが完成しました〜 アイアンバーと棚板の組み合わせ次第で色んなアケコンに対応出来るかと思います、ゴム付きフックで固定しておけばそうそう落下はしないと思います
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@kaizi8kaiji
たくさん
5 months
遅らせロマキャンでバーストを誘う老害
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@kaizi8kaiji
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8 months
執拗な空投げはギルおじの証
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@kaizi8kaiji
たくさん
5 months
最近あっついんでシャア専用の扇風機を買いました、通常の3倍冷えます多分
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@kaizi8kaiji
たくさん
11 months
エルフェルト戦の割り込みは基本Sヴォルカでよさげ、ボンボンにも最悪相打ちで割り込めないとこがほぼ無い S系やしゃがみHSからのチェーンには立ちKや前Pもありだけど一部割り込めないポイントもあるので要使い分けか #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
バーストのガード硬直はこう変わったらしい ・青バースト 旧:-30F ⇒ 新:-16F ・金バースト 旧:-10F ⇒ 新:-2F 青バはガード後ダッシュで間合いを詰めたり着地前の相手を拾ったりするのが難しくなってて、金バに至っては密着直ガ投げ以外はスカさないと反撃不可 リバサ金バは割とありだな
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
HSVVの軌道が地上と空中で違うことに今さら気付いた話。地上のが上方向への慣性が強くて空中のは横方向への慣性が強い。 地上HSVVではクリーンヒットしない場面でも低空HSVVならクリーンヒットしたり、地上HSVVをRCCした方が追撃を入れやすいのはそういう理屈なのか… #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
11 months
ブリンガーを省けば連ガで崩しに行けることに今さら気づいた もうちょいコンボ安くすれば実戦でも使えそう #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
10 months
負け方を忘れた戦の神になれたので今日は寝ます
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@kaizi8kaiji
たくさん
2 years
風神が見えたらとりあえずBR、これはガチ 色々ガバいのと安定コンに逃げてるのは許してください。。 #GGST_SO
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@kaizi8kaiji
たくさん
3 months
ASIのVM6Rケースを使用したアケコンです! ケースのカラーが「ホワイト×ゴールド」なのでボタンやレバーのカラーを全て揃えて統一感を出すようにしています 30mmボタンを「ギルティギア25周年記念」のボタンにしているところがこだわりでしょうか #ちな民デバイス鑑賞会
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@kaizi8kaiji
たくさん
1 year
GGSTのシーズン3情報まとめ ・ジョニー追加 コインからカードの設置発動を駆使する形に? 通常投げも単発に変わってるっぽい ・新技 初期キャラ15人中6人が対象でメイ、アンジ、ファウスト、ラムレザルは確定、その他のキャラは今後のアプデで追加されていくらしい 主要技っぽくは無さそう?
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