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あかいあき

@ewbKCofEQmULDEJ

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検索用アカウント 気になることを単語で検索してもらうと大体は出てきます 「事実」を中心に発信「面白い・役に立つ」を感じてもらうために活動 赤乱獲勢 シナリオ2オペ個人赤8101 対戦,TA,バグ,ナワバトラー,マリオカートもやっています アイコン月見草さん @Evening72331974

大砲
Joined March 2021
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
サーモンランNWにおける全ての夜waveかつクマ武器以外全ての武器を自由に選択出来るシナリオを保存してきました. たまひろいの出現位置や間欠泉の当たり位置,タツマキの当たり位置,プレイヤー順のスペシャルなど必要であると思った内容は全て書いております. 練習や検証,お遊び,乱獲に活用して下さい.
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あかいあき
2 years
今までで一番跳んだから見て!!
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あかいあき
2 years
サーモンラン NW ラッシュ ヒカリバエ ローラー種 角 轢き どこでも使える ほぼ無敵です. 実戦で使いたい人は下にある注意書きもしっかりと読んでください.
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あかいあき
1 year
Ver5.0.1 サーモンラン 水の中へ入るバグ 潮位が上がるタイミングで壁に張り付いていると水の中へ入れる
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あかいあき
1 year
ミニゲーム パブロ ラッシュ ヒカリバエ デスゲーム
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あかいあき
1 month
おそらく誰も見たことがないであろう評価値 でんせつアルバイター評価"4"
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あかいあき
2 years
サーモンラン NW ナベブタ 攻略 どうやらナベブタは、奇数回目の攻撃タイミングでは攻撃判定があり、偶数回目の攻撃タイミングでは攻撃判定がないようだ。
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あかいあき
2 years
伝説の通称ノボロール 適当に散歩して自分で見つけたやつたち
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あかいあき
5 months
スプラトゥーン2でしか出来ない懐かしのどアップ
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あかいあき
5 months
思ってたんと違う
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あかいあき
5 months
ヨコヅナ 90秒残し 1オペ
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あかいあき
1 month
知る必要がないであろうクマローラーショートカット
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あかいあき
4 months
幻のソナーカタパ
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あかいあき
6 months
どんぴこ闘技場 タツマキ について インクレールを利用した金イクラワープが流行っていますが、これを野良でやって負けると明らかな戦犯です。そしてこれは広めた人にも責任があり、乱獲では使えるけど野良では使えないという一言が必要です。知識を投稿する人は今一度自分の影響力を考えましょう。
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あかいあき
9 months
サーモンラン NW 上達方法 完全解説 私(解説者)がこれまで学んできたことを全てまとめました. 対象者は上達をしたいという気持ちさえあれば初心者〜プロ,解説者誰にでも役に立ちます. かなりの長文ですが絶対に為になる内容ですので,強調している部分は特に読み落とさずに実践してみてください. ↓続く
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あかいあき
1 year
ビッグラン ナンプラー遺跡 コンテナ 特大ジャンプ 通常 意図的に クママニュの場合前にスライドすることで特大ジャンプがやりやすいので是非試して欲しい
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あかいあき
1 month
ドンブラコ グリル タゲ ターゲット 時間稼ぎ コンテナ後ろ
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あかいあき
2 years
解説
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あかいあき
2 years
研修キホンの「キ」が危険度MAXの世界線があるらしい
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あかいあき
5 months
執拗に煽られたので晒します
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あかいあき
2 years
全サーモンランプレイヤーへ 新発見 シェケナダム モグラ 利用 大ジャンプ 裏ワザ 本来行けない場所へ 新発見だと言える理由は,おそらくモグラ大ジャンプを意図的に出せる人はいないから(モグラ大ジャンプの方法は後程説明する予定) もう一つ上のところにも乗れるのだが、何故かジャンプ力が低下した
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あかいあき
3 months
金イクラ 上限
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あかいあき
2 years
カタパッド 浮き輪 乗れる
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あかいあき
1 year
アラマキ砦 満潮 水没 ジャンプ 回避 動画のような場所では少しの時間水に浸かるくらいなら戻ってくることができる
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あかいあき
5 months
サーモンランこの動きの理由がはっきりと分かる人も少なくなったんだろうな…
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あかいあき
4 months
自分で塗った壁すら塗れていない判定になるのはもう何も信用出来ない
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あかいあき
1 year
ドロシャケ ボム 撃破 特殊 転がす ドロシャケにぶつかるタイミングでボムを真下に転がすことでドロシャケを倒せる. そのままの視点だとすり抜けるのでボムは遠くへ行ってしまう.
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あかいあき
2 years
拡散希望 モグラ 大ジャンプの方法 & 実用化 位置の紹介 文字数オーバーしてしまうので超簡略化した(切り抜き).ツリーに詳しい解説を載せている.(前置き,理論,実用化解説省略) 結論から話すと,『モグラが出てくるタイミングで地面からジャンプをする』だけである. 続く↓(詳しく知りたい方用)
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あかいあき
6 months
すじこジャンクション タツマキ 新時代 すじこでも新時代タツマキが出来ます.実戦で100個を狙うことも理論上可能ではあると思いますが,かなり難しいです.具体的にどのような動きをすれば100個入るかの解説は下に書いておきます.
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あかいあき
1 year
ビッグラン ナンプラー遺跡 コンテナ 特大ジャンプ カニタンク デス おそらく天井にデス判定があり、本来ならデスを防ぐためのバリアがあるが、それをカニの判定で突き破ってデスをした感じだと思う
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あかいあき
1 year
シナリオを持っていないと出来ないので置いておきます どうぞご自由にお使い下さい
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あかいあき
1 year
サーモンラン NW ドンブラコ バクダンリフト 出来る 今作からバクダンリフトは出来なくなったとよく見るが,今までの方法で出来なくなっただけで,動画のような方法では出来る. 条件は,リフト上をバクダンが通る時かつ上げても味方が反応させない距離にいるとき上がってくる. 参考にしてみてほしい.
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あかいあき
1 year
ナベブタ ジャンプ 外に 反応しない ナベブタの上空から出るとナベブタの攻撃時間をリセットすることができる
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あかいあき
1 year
ナベブタ 端 反応しない
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あかいあき
7 months
豆知識 タツマキ 箱 スタート 当たり判定 箱が落ちてくる前の一瞬当たり判定がある.それを利用してダイナモで箱を轢くことができる.これはバイトシナリオ(コンテスト)などで利用することができる. 続きの映���にもあるが,どの武器でも利用することができる.
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あかいあき
1 year
オカシラ タツ ジェットパック ジェッパ 乗れる
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あかいあき
1 year
ビッグラン 海女美術大学 満潮 ラッシュ 安定 ポジション 2選 左は実用的なもの 右はクリア後勝ち確にしたいとき用
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あかいあき
3 months
重要知識 テッパン ジムワイパー タメ斬り タテ斬り 貫通 テッパンがプレイヤーへ向かって動いている時,踏み込みながら斬ることで本体まで貫通する.応用としてテッパンがこちらへ向かって動いている時,ボムを本体後ろに転がしてから踏み込みながら斬ると一人で倒し切ることができる.
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あかいあき
3 months
たかいたか〜い
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あかいあき
7 months
ハコビヤ 危険度20% ほとんどの金イクラが網横にしか落ちないから、網拾い役のたまひろいの仕事量がとんでもないことになってた…
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あかいあき
1 year
ビッグラン ナンプラー遺跡 コンテナ 特大ジャンプ ナイスダマ 夏の終わりを彷彿とさせ、一時の美しさを持つまるで線香花火のようなナイスダマが撮れた
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あかいあき
1 year
豆知識 対戦 復活 距離 伸ばす そのままの状態でスタートするのではなく、別の方向を向いて進みたい方向へスティックを傾けることで通常より遠くへ行ける
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あかいあき
2 years
味方視点 雑魚シャケの動機ズレが深刻ではある
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あかいあき
2 years
サーモンラン NW キャンピングシェルター シェルター系統 パージ バグ 昇天 パージした傘が設置していない状態で轢き倒しきれないシャケに接触すると昇天してしまう らしい
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あかいあき
1 year
砲台 大砲 モグラ 回避 特殊 今作は食べられる音がしてから反射的にスティックを真下に入力して砲台から出るだけでモグラから回避ができるのだが、場が荒れ過ぎて一発でも早く撃ちたい状況になった時(または赤乱獲)役に立つ技の映像である。
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
ナイスダマ ナベブタ ダメージ 耐える ナベブタの下でナイスダマを使うとやられずに耐えることができ,ナベブタより高いところから周りを見渡せるようになる. ナベブタ以外のところにナイスダマを使うことで,その後ナベブタの上に乗るという手間を掛けずにそのまま本体を攻撃ができるメリットがある.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
9 months
これだけは説明したかったので少し帰ってきた。 カニタンクの判定バグが修正されるということなので半年ほど隠していたバグを遂に公開できるのですが、成功するとこのような状態になれます。 (これをもし私が公開していると、バズってみんながカニタンクを残すことになりそうだから公開しなかった)
@15hanohano
のは🐡🍓
1 year
オカシラのムービーの直前でカニタンクを使うとカニタンク状態の判定が残ってしまうバグ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
マテガイ放水路で意図的大ジャンプ
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
モグラ 水没 利用 食べる バグ モグラが食べるまでの時間を水没によって保存することで、反応すると即座に食べてくる凶悪なモグラが完成する。 実用性は勿論ない(フレ同士で遊ぶのには楽しそう)。
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
7 months
※この前にカタパを2体倒しています
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あかいあき
1 year
コジャケとお散歩
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 months
トキシラズのバチコンが来るということなので,100戦程水没して見つけた120%の夜waveをまとめておきます.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
5 months
ラッシュ 乱獲勢向け 解説 ここではキンシャケをどうすれば多く出現させることが出来るかについて書いています. 結論を先に書いておきますと,いつものバイトであれば金イクラを拾うタイミングを,シナリオであればたまひろいを倒すタイミングを意識することで90個以上を意図的に入れられます. )続く
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
コツを知らないとレベルが高いバグだと思うので野良でやっても成功しないと思う。 当たり前だがやるならフレとやっていただきたい。
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
ナベブタ 大ジャンプ 意図的 現段階の動きでは再現性はかなり低いが,ナベブタ大ジャンプを意図的に出来る動きを見つけた. 必須かは分からないが,ナベブタの端で一瞬人状態になりジャンプをしてイカ状態になることで極稀に大ジャンプをする. 楽しい.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
5 months
リザルトには出ないが活躍したプレイの例 あえて雑魚処理をせず引きつけることで,別方向の雑魚湧きを防ぎ,味方が楽に納品することが出来る.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
そういえばサーモンラン勢の人は知っていなさそうだから言うと,地面の端にいるとどこでも次の地面に着地した判定になっていないから,ジェットパックを使うと地面の端に立つ前の位置に戻る. これの応用編がトキシラズラッシュリフト横や,水没するときに下に着いたと思ったのに上に復活する原因でもある.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
3 years
カタパ ボム Glitch まあ普通使わないが大砲でも出来るので、知っていて損はない技だと思う。
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
シェケナダム クマワイパー クマサン印のワイパー グリル 立ち位置 場所 コンテナ角あたりに立つことで,グリルを丁度良い位置で倒すことが出来る. メリット:安定性がある+納品しやすい デメリット:少し寄せの時間がかかる よって動画のように乱獲では後半で使うと良い.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
でこの後が問題なんだけど、モグラが時間切れまでずっと帰ってこなかった 壁貫通しないくらいの距離だったら帰ってきてた
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
4 months
クマサン印のストリンガー クマ弓 クマスト テッパン 爆風 削り 全弾当てたとしても倒し切ることは出来ないので,一人で急いで倒したい時かつ本体が削れている時に使えると思う
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
5 months
カニタンク 6体
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
7 months
豆知識 ジョー 尻尾 ? 当たり判定 ない
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
サーモンランでデスが多い人はまず蓄積ダメージを嫌おう(←かなり重要). 具体的には,カタパの爆風を食らった→回復しよう,雨に当たった→回復しよう などなど… この思考の仕方がかなり重要であり,これらには一旦『落ち着く』ということを挟まないとできない. つまり全てにおいて落ち着くことが重要.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
サーモンラン 砲台 大砲 利用 Bluetoothバグ (と呼ぶことにする) なんとこのバグ,一人で二つの砲台を操作することができる. やり方については下記のツイートに載せておく. 実戦で使われたら困るので先に書いておくが,実用性はないと思う. 左:味方視点 右:自分視点
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
ドンブラコ 干潮 オカシラ ヨコヅナ リッター 船首 可能性
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
ヘビ テッパン 段差 小ジャンプ 大ジャンプ 動き 違い
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
誰でもできる!! アラマキ砦 モグラ 大ジャンプ 意図的に 既出 方法は,この位置(ではなくても同じ判定を出せる場所ならどこでもいいが)でジャンプをするだけ
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
アラマキ砦 モグラ 利用 地形 すり抜け 透明な床 バグ 地形を"意図的に"すり抜けるバグを自力で発見したので見てもらいたい. こちらはなんと同じ地形なら"どこでも意図的に"すり抜けられる. 全場所試してみたので後々動画を出すが,ここでしか透明な床は確認できなかった. 悪用はしないでいただきたい.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
ナベブタ カタパッド ボム 中 撃破
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
3 years
ドンブラコ ヘビ 左 降りずに落とす 最近また話題になってきているヘビ伸ばし. イカが特定の位置から降りるとヘビも付いてくると勘違いしている人もいるが,降りなくてもヘビを落とすことができる(つまり満潮でもできる 下のツイート). 一応満潮などでコンテナ横にオオモノが集まりすぎたときに使える技
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
オカシラ ヨコヅナ 2オペ RTA 21秒 撃破!! これやってみると分かるのですが,かなり難しいです. まだ更新できるでしょうが,オカシラ周回するのが面倒くさいので,誰かこの記録を抜いてください.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
ハシラ ボム 一つ 確実 撃破 ネタ バグ あるセットアップをすると確実にボム一つで倒せることが分かった 実用性しかないじゃんと思った方は続きのツイートを見て下さい
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
危険度 キケン度 0% シナリオ 存在する あるdiscordサーバーから貰ってきました タツ戦 一人目 チャージェッパ 二人目 エクスメガホン
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
味方視点
@Evening72331974
月見草🌿❀*◌𓈒❆☽✿
1 year
すごい難しいバグを呑気にながめる こんにゃくみそ (フレ部屋必須) #Splatoon3
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
モグラ ハシラ ターゲット タゲ 変更 切れる 動画のようにモグラをハシラの上に行かせることでタゲを切れる
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 month
もちろん全員フレンドとやっており,行うことへの了承済みです.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
クマワイパー クマサン印のワイパー 斜め撃ち 射程 伸びる 仕様 クマワイパーは真っ直ぐ狙うより攻撃範囲の端で狙うことで射程が少し伸びたように感じる. 重要知識の一つ.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
復帰前 センサー 付けられる
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
おかしいおかしい
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
7 months
ドロシャケ テイオウイカ 突進 ジャンプ 金イクラ 出現位置 違い 突進では1発で倒せるので金イクラの出現位置はまとまる。 ジャンプでは3発必要なので金イクラの出現位置は散らばる。 どちらが良いかはドロシャケの出現位置によって異なるかもしれないが、基本的には速く倒せる突進が良いと思う。
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
3 years
カタパ glitch 実用例
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
6 months
(投稿する側からしたら、こんなの野良でやったらだめなの当たり前だろと思う人が多いと思いますが、実際は幅広い実力,知識の方がいます。受け取り側だけの責任になるわけではないと私は考えます。そしてこのようなことはこの界隈で何度も繰り返されていることを忘れないでください。)
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
人状態でも同様
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
クマサン印のワイパー クマワイパー ハシラ ため斬り 塗り ハシラから少し離れたところからため斬りをするとイカノボリすら必要ない
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
コンテナジャンプからのナイスダマ 味方からどこにいるのわからなくなったと言われるほど高い
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
そのタイミングで止まるハコビヤは初めて見た
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
3 months
ラッシュでタゲが変わる時にイカロールしておくと大体生き残れるよねっていう動画
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
テッキュウ 発射台 砲台 金イクラ 飛ぶ 位置 固定 シナリオ 同じシードが設定されている(=シナリオ)ものは、金イクラが飛ぶ位置は固定化されている。 今回の場合、二人目に入ってきた人が必ず一発目で入っていることがわかる。 武器や部屋主の変化はもちろん関係ない(シードより)。
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
3 months
これくらいの難易度が自分は遊んでいて楽しい(1オペ)
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 months
テッキュウ周り
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
11 months
水中侵入バグを使ってナベブタ空中散歩〜
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
5 months
エイプリルフールネタではなく本当です。 数値だけを見るとびっくりされるかもしれませんが、映像通り簡単です。
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
ダイバー イカロール 直撃 耐える 資料
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
たまひろい タマヒロイ 金イクラ 空振り 仕様 タマヒロイが金イクラを取ろうとしたとき,イカが金イクラに触れた状態では取られなく(=空振り)なる.
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
クマサン印のワイパー クマワイパー タワー 2体 同時撃破
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
6 months
豆知識 インクレール シューター ジャンプ撃ち ブレ インクレール上でジャンプ撃ちをすると勿論弾はブレるが、ジャンプをせずただメインを撃つのであれば弾はブレない
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
2 years
@coop_dec この位置から動かないことがポイントです。 ですので、全種のローラーでできますが、低速ローラーの速さ的におそらくカーボンローラーが一番難しいです(その場にとどまりにくいから)。
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
タツ 撃破 赤イクラ 無い 赤イクラが来ているのに取得数0は大問題
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@ewbKCofEQmULDEJ
あかいあき
1 year
ラッシュ ヒカリバエ 坂 ローラー 轢き キンシャケ ノックバック 軽減 ここなら削りすらいらない
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