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3DCGセットデザインでの参加作品:シン•ゴジラ、進撃の巨人、グラスホッパー、いぬやしき、B:The Beginning 、亜人、空挺ドラゴンズ、パシフィックリム: 暗黒の大陸、ルパンvsキャッツ•アイ、AYAKA-あやか-、Opus.COLORs、GAMERA-Rebirth-、佐々木とピーちゃん、夜桜さんちの大作戦
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イラスト・マンガ制作に役立つトーン、ブラシ、3Dデータなどの素材をダウンロードしたり、自作の素材をアップロードしたりできます。CLIP STUDIO PAINTなどのグラフィックソフトに読み込んで使えます。
360パノラマ画像を利用したCLIPSTUDIO用の3Dオブジェクト(.csmoファイル)です。CLIPSTUDIOの素材データとして、素材登録して使用できます。 マテリアルの360パノラマ画像は現在スピリッツで連載中の山本英夫「HIKARI-MAN」の作画で使用したBarの3Dモデルを使用して制作してあります。 線画、陰影、トーン抽出用の陰影の無いカラー画像の組み合わせで 好みのイメージを...
8〜9年前に連載漫画用に制作した、3DS-MAX(Pencil+)用の3Dデータを、CLIP STUDIO用の3Dオブジェクト(.csmo/.cs3o)に変換したデータになります。 線路沿いの街並です。住宅、線路、架線、電線、コインパーキング、空き地等をコンパクトにまとめてあります。けっこう沢山の要素を詰め込んであるので使いではあるかと思います。 建物内部は作ってありません。建物外観のみの街...
CLIP STUDIO用の3Dオブジェクト(.csmoと.cs3o)です。 CG用の3DモデルをCLIP STUDIO用に変換したデータになります。 CLIP STUDIOのライティングでは正確な影を落とす事ができないので、マテリアルに影を焼き付けたテクスチャを使用してあります。 予め外して設定してありますが環境設定の「光源の影響を受ける」のチェックは外して使用してください。 テクスチャ表示...
8〜9年前に連載漫画用に制作した、3DS-MAX(Pencil+)用の3Dデータを、CLIP STUDIO用の3Dオブジェクト(.csmo/.cs3o)に変換したデータになります。 内部は作ってありません。建物外観のみの街並みです。 シングルサーフェースで制作しているパーツがあります。バックフェースカリングにチェックが入っていると裏から見た時に表示されません。使用状況に応じてレンダリング設定...
CLIP STUDIO用の3Dオブジェクト(.csmo/.cs3o)です。 CG用の3DモデルをCLIP STUDIO用に変換したデータになります。 エントランス内はマテリアルに影を焼き付けたテクスチャを使用してあります。必要に応じて環境設定の「光源の影響を受ける」のチェックを外して使用してください。エントランス・ホールのガラスはシングルサーフェースなので、バックフェースカリングにチェックが...