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Yoshiteru Enomoto

@eno1963

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3DCGセットデザインでの参加作品:シン•ゴジラ、進撃の巨人、グラスホッパー、いぬやしき、B:The Beginning 、亜人、空挺ドラゴンズ、パシフィックリム: 暗黒の大陸、ルパンvsキャッツ•アイ、AYAKA-あやか-、Opus.COLORs、GAMERA-Rebirth-、佐々木とピーちゃん、夜桜さんちの大作戦

Tokyo
Joined March 2010
Don't wanna be here? Send us removal request.
@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
単純な球体モデルを使って、CLIPSTUDIOで360パノラマ画像を背景に使える事を知っている人は少ないかもしれません。 #CLIPSTUDIO
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
@Masa_Ikku 実際に3DCGでどうやるんだ?って話しなんですが、モデル全体にデフォーム(テーパー)をかけます。良い例とは言えないんですが、消失点が1つと消失点が2つになるCG画像の参考例を作ってみました。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
4 years
新宿3Dモデルをバージョンアップ。世にある新宿3Dデータの中でもかなり詳細なデータになってきたのではないかと思っていますw 範囲は約2km四方
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」用3Dモデルで最も手間をかけたのが雲隠のアパート。実在したアパートを全部屋再現してあり、ドアや窓も開閉可能。川戸さんの部屋だけは別の取材写真の部屋を組み込む形で改造。テクスチャは影を焼込み、クリスタでも写真ベースの作画と同様に使えるようにしました。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
@Masa_Ikku 宮崎アニメで有名になりましたが、手描きの建築パースやアニメーション背景では昔からよく使われている手法です。自分はCGでもこの方法を使う事があります。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
某映画用に作った西新宿高層ビルの3DモデルをCLIP STUDIO用の3D背景に変換してLT変換をかけたテスト画像。サーフェースを切り分けたような同一面上のラインが検出されない。出したい場合はモデルの作り方を変えないといけない。とはいえ、漫画用には写真をLT変換するよりメリットが多くてぜんぜんイイ
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」川戸さんの部屋のリアルレンダリングイメージ。書棚のたわみまで資���写真の部屋を可能なかぎり再現してあります。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
[HIKRI-MAN]でも使用していますが、漫画用の背景作画で、アンビエントオクルージョン画像はかなり使えると思っています。アンビエントオクルージョン画像、線画、影画像、3枚の画像を重ねて合成 の参考画像です。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
8 months
アーカイブデータの新宿3Dモデル。奥浩哉さん原作の実写映画「いぬやしき」用に作った西新宿高層ビル群がベースで、その後にちょこちょこ手を加えてます。「HIKARI-MAN」「ルパンvsキャッツ・アイ」「GAMERA-Rebirth-」他 と、映画、漫画、アニメ作品で活躍しているデータです。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
4年ほど前、2Dアニメの実績も経験も無いのに無茶振りされて1ヶ月で210カットの背景画を制作した時のカットの一部。絵は描けないので全て3DCGで制作しました。教室以外は美術設定が無かったのでレイアウト画と絵コンテからモデリングしています。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
3Dデータを扱う上でのCLIPSTUDIOのポテンシャルの高さにも驚いています。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
簡単な仕組みなので、とっくに誰かが作っているとは思いますが、CLIP STUDIO用に地球の3D素材を作ってみました。地球と雲は分けてあるので、雲の位置は自由に変えられます。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
7年前「HIKARI-MAN」用に制作した3D背景用モデル。漫画用なのでモノトーン基調の設定にしています。3DS-MAXでPencil+の設定。広範囲で鳥瞰でも使えるようにしてありますが、実際に作画に使ったのは極一部の範囲で、夜景用に設定したデータでした。手持ちのデータ流用なので制作時間は4〜5日でした。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
#私の動物のお医者さんシンドローム 影響を多大に受けて白黒ハスキー犬を飼いはじめ、もちろん名前はチョビと命名。現在の2代目ハスキー犬フランは年明けに12歳になります。チョビは亡くなってしまいましたが、今はミケ猫のミケも加わって一緒に暮らしています。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
HIKARI-MANの作画用3Dモデルを使用して制作した360パノラマ画像を使って作った、Bar内観のCLIP用3Dオブジェクト。需要があるか知りたいので、リツイート数が50を超えたらBOOTHにアップしますw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
3Dレイアウト用の3Dモデル。基本は美術設定を基にモデリングしてあります。制作時間は3部屋で一週間くらいで、このモデルは後にバージョンアップ作業でテクスチャ設定も行いました。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
このカットの中で使用されている背景原画とセルですw
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@hitasuraeiga
タイプ・あ~る
3 years
『スプリガン』といえば、橋本晋治さんが描いたこの辺のカットがいまだに印象に残ってる。当時、ジャッキー・チェンのビデオを1コマずつコマ送りで観ながら作画したらしいが、確かにアクションや主人公の動きがジャッキーっぽい
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」原作漫画の「遁」の破壊シーンでは、破壊シミュレーション(簡易的な方法ですが)を使った破壊モデルも作りました。壊れて行く過程を段階的に書き出し、CLIP STUDIOで扱える3Dモデルにしています。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
CLIP STUDIO用の3Dモデルに影を焼き込んだテクスチャを割り当てた3D背景のキャプチャ画像。右は3Dの状態でLT変換した画像。左の3D表示画像は光源の影響を受けない設定にしてあります。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
「いぬやしき」話題の新宿上空-空中戦のシーンでは僕ら外部クリエーターのビル職人も力を尽くしています。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
MaxでPencil+を使って要素別に書き出した画像をCLIPで重ねるチャプチャ映像です。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」CLIP STUDIO PAINTでの「遁」の破壊過程アニメーション。レイアウトから破壊段階を切り替えて作画できるようにしてあります。当然ながら3Dモデルなので「遁」のアングルは自由に変える事が可能です。 #CLIPSTUDIOPAINT
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
九郎の部屋は作画作業しやすいように別の専用モデルも制作しています。畳下のイメージは花沢家の掘りごたつが参考。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
7 months
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」武器アイテム「ドローン手裏剣」のデザインと3Dモデリングも自分が担当しているのですが、そのデータを3Dプリントのプロフェッショナル  @fdsoda さんに依頼してリアルドローン手裏剣を製作中です。試作品の画像をいただいたので初公開ですw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」に登場したダンボールロボ。CLIP STUDIO用にリグを組んで、ポーズや手のプリセットをドラッグ&ドロップで変形できるように設定してあります。自分はリグ組みはできないので、制作担当したのは山本英夫さんの元スタッフだった小林大介さんです。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
7 months
祝!「アンダーニンジャ」実写映画化。リアルドローン手裏剣を持つ忍ニャン。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
手描きの建築パースやアニメーション背景の空間表現技法の一点透視で消失点が2つになる技法を3DCGで設定(デフォーム、テーパー)した場合の見え方の違い。Aが変形無し、Bは奥を広げる変形、Cは奥を狭める変形。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」に登場する攻撃衛星「遁」。すでに破壊されて出番が無くなってしまいましたが、デザインと3Dモデル制作で作画協力させていただいています。「遁」の3Dデータはアニメの「アンダーニンジャ」制作会社へも提供させていただきました。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
CLIPへ読み込んでグルグル回している映像です。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」、「遁」の攻撃で破壊され、出番が終わってしまいましたが講談高校の作画用3Dモデルも内外含めて雲隠のアパート同様に詳細に制作しています。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
鈴木英雄INバージョン。あくまでいちファン作った「アイアムアヒーロー」応援の画ですw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
某巨人映画用に作った軍艦島の3DモデルをCLIP STUDIO用の3D背景に変換してLT変換をかけたテスト画像。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
使い方は過去ツイートを参考にしてください。
@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
HIKARI-MANの作画用3Dモデルを使用して制作した360パノラマ画像を使って作った、Bar内観のCLIP用3Dオブジェクト。需要があるか知りたいので、リツイート数が50を超えたらBOOTHにアップしますw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
4 years
今注目のPLATEAUの3DデータをCLIPSTUDIOで使えたら漫画家さんたちに重宝されるだろうな。と思ったので、使えるかどうかのテストをしてみました。元データは激重なので、質を落とさずに軽くするのには工夫がいりましたが、とりあえず使えそうな感じではあります。 #PLATEAU #CLIPSTUDIO
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
3DS-MAXからPencil+で要素別に書き出しした画像をCLIP STUDIOでLT変換や輪郭抽出したレイヤーで重ねる工程のキャプチャ映像です。 #CLIPSTUDIO
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
アニメーションのPANする背景で、魚眼で撮影したような歪みを求められる場合がありますが、3DCGで対応する場合、360パノラマ画像を大きめにレンダリングして、そこから切り出すという方法もあります。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
うちのアーカイブデータの軍艦島3Dモデル。映画(実写)用に制作したのが10年前になります。崩落が進んでいるので、現在は70号棟の屋根は落ちちゃってます。制作当時かなり忠実に作ったので、結構貴重なモデルデータだと思ってます。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」、「遁」のレーザーで破壊される講談高校も破壊シミュレーションを使った破壊モデルを作っています。浅野いにおさんがデデデで壮大な破壊シミュレーションを使っていた時期だったので差は否めませんがw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
「HIKARI-MAN」で自分が一番力を入れて作ってあるのがこの団地。一応は参考にしている場所はありますが、架空の団地です。CG歴25年ですが、初めてシーンデータで1億ポリゴン超えしましたw この線画も連載開始前のデザイン段階のイメージ画です。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
漆原友紀さんの「猫が西向きゃ」に出てくる広田フロー(株)の事務所建物がツボったので3Dモデルを作ってみました。けっこうすんなりとモデリングできたので、実際にどこかに建っている建物と推測。ロケーションのイメージは原作と違いますが、無いとつまらないのでありものを使用。制作時間は2日。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
4 years
山本英夫「HIKARI-MAN」最終話 掲載のビックコミック スピリッツ30号 発売中です! 2014年の2•3合併号から連載開始、途中、長期の休載期間がありましたが、6年間お世話になりました。漫画に関わるきっかけをいただいた作品です。ありがとうございました!
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
CLIPSTUDIOのアセットに次にアップ予定の360パノラマ3Dオブジェクトを準備中です。4視点変更可能な設定で、こんなイメージが制作可能です。パノラマ画像は「HIKARI-MAN」にて使用した3Dモデルを使用して作ってあります。 #CLIPSTUDIO
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
[HIKARI-MAN]用に制作した保健室の3Dモデルです。[HIKARI-MAN]の初回から登場します。けっこう巧く作れたのではないかと思っていますw 気に入っているモデルです。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
2 years
新宿3Dモデル伊勢丹裏。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
Pencil+もちろんカチっとしたイメージも作れます。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
漫画「HIKARI-MAN」の主人公が通う高校は、映画やドラマの撮影でも使用されているレンタルスタジオ的な廃校で、実在する校舎を3D化した3Dモデルです。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
奥浩哉さん原作、花月仁さん作画の「GANTZ:E」第3集、本日17日発売です!背景の3Dモデルで作画協力させていただきました。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
HIKARI-MAN用に作った3Dモデルの中でも特に気に入っている保健室。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
山本英夫「HIKARI-MAN」の作画にはMayaと3DS-Maxを使用しています。基本的にキャラがMayaで背景がMaxです。MaxではPencil+でライン、マテリアル、影を要素別に書き出しして、CLIPで重ねてタッチアップを行います。カラーの画像は参考にレンダリングしたV-Rayの画像。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
8 months
山本英夫さんの「HIKARI-MAN」最終話の新宿夜景の制作工程。何案か作りましたが、屋上からのイメージを採用しました。実際の画像サイズは600dpi 12000x7600ピクセル
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
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GAMERAのセットマケットは怪獣の戦場になるため、どの話も広大な範囲になるので制作がたいへんだったのですが、対馬は特に大きくて、オメガタワーを中心に30km四方くらいのデータになっていますw
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@gamera_rebirth
『GAMERA -Rebirth-』公式
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||◤『GAMERA -Rebirth-』第3話より ◢|| 「深く静かに潜航せよ」にて #ジグラ が上陸した対馬。 烏帽子岳展望台からはこんな景色もご覧いただけます。 ぜひトークイベントにいらした際はお立ち寄りください! #ガメラリバース
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
6年ほど前「HIKARI-MAN」連載開始前のデザイン段階の教室の線画。3DS-MAXのプラグインPencil+でのレンダリング画像です。線の「入り抜き」や「ゆらぎ」遠近での減衰等を自在に設定できます。今年からはMayaでPencil+を使用しています。ラインはマスク付きで出力できます。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
[HIKARI-MAN]他用に制作した汎用背景モデル。シンプルに輪郭線と影だけの画像。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
4 years
PLATEAU→CLIPSTUDIOのテストに使った3Dデータですが、画像の新宿のピンクの4カ所のエリアのデータになります。birdとLOD2のこのエリアのデータ使っています。元データの画像ファイルとFBXファイルの総計は7.78GBあり、そのデータを画像とモデル合わせて435MBまで削りました。 #PLATEAU #CLIPSTUDIO
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
配布した360パノラマの3D背景素材を使った応用例の動画です。尺が足りないので2回に分けてアップします。 #CLIPSTUDIO
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
昔に使っていたペンプロッタでお絵描実験させた時の映像。プロッタ本来の目的とは違う使い方です。健気に働く様子は機械フェチの人には受けるのではないかと
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
CLIP STUDIOへの読み込み時の動作のキャプチャ映像です。3DLT変換までけっこう軽く動作します。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
次に上げるつもりだった、視点を変えてレンダリングした360パノラマをコマに配置してみたキャプチャ映像です。4つの視点のパノラマ画像をそれぞれのコマに配置してあります。データファイルの方は車両が多くてロゴを消すのは面倒なので、セルシスにはアップできません。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
影を焼き付けたテクスチャを使用した3Dオブジェクトの他の参考例。みんな大好きな階段のある風景。この手の建物では通常は必要の無いUV設定をしないといけないのと、テクスチャサイズが大きくなるので規模的にはこれくらいが限界かな。激しく重くなるので樹木は無しですw #CLIPSTUDIO
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
空挺ドラゴンズの打ち上げで、原作者の桑原太矩さんから制作スタッフへとベビードラゴンクッキーがプレゼントされました! 賞味期限があるので食べないといけないのですが、食べても無くならないように、記念にベビードラゴンクッキーを3Dモデル化しましたw 今夜は空ドラの第5話放映です!
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
銀座の「中銀カプセルタワービル」の3Dモデル。解体されてしまうのは残念ですね。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
いよいよ今夜25時05分からフジテレビ「+Ultra」にて放映開始です!後半の6話にエンバイロンメントデザイナーとして制作に参加しています。とても丁寧に作られている3Dアニメーションです。 是非ご覧下さい!NETFLIXでは明日9日から全話一挙配信となります! #空挺ドラゴンズ
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
山本英夫さんの「HIKARI-MAN」3DCGでの漫画背景表現のテスト画像2。実際に漫画になった時にはどうなっているのか?気になる方は、小学館ビックコミックスより『HIKARI-MAN』全8巻が発売中なので、ぜひ、購入して見てくださいw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
アニメ「空挺ドラゴンズ」最終回が終わってしまいました。二期があればぜひまた制作に参加したいです!今回、初めてオープニングでクレジットしていただけた作品でもあったので終了はさみしいです。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
ストリートビューのパノラマ画像は、ブラウザChromeでプラグインPano fetchをインストールすればDLできるようになります。 #CLIPSTUDIO
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
セルシスのアセットに漫画用360パノラマ素材をアップしました。今回は空の360パノラマ画像を入れてみました。空は回転させる事ができるので、建物と雲の位置の変更が可能です。建物と空はそれぞれON/OFFできます。 漫画_360パノラマ_高層ビル屋上 by eno1963 #clipstudio
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
4 years
山本英夫「HIKARI-MAN」のコミックス最終巻(第8巻)が本日発売です!宜しくお願いします。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
間が空いてしまいましたが、CLIPSTUDIOでパノラマ画像を背景に使う応用の続きです。 #CLIPSTUDIO
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
背景3Dセットデザイン担当の「佐々木とピーちゃん」本日第2話になります!
@sasaki_pichan
『佐々木とピーちゃん』公式@小説9巻&コミックス4巻発売中【TVアニメシーズン2制作決定】
9 months
――――🕊️――――  あと30分で 👔放送開始🕊 ――――🕊️―――― 『佐々木とピーちゃん 』 第2話「初仕事とパートナー」 📺TOKYO MX 22:30~ 放送開始!! #ささピー  #sasapi
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
花沢健吾さんのヤンマガ連載中「アンダーニンジャ」第7集、発売中です!微力ながら3Dモデルでお手伝いさせていただいておりますw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
HIKARI-MANの敵キャラアジト用に作った、秋葉原の廃テナントビルを想定した3Dモデル。使わなかったので日の目を見る事はありませんでした。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
東京封鎖
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
CLIPSTUDIOのアセットに新規素材をアップしました。視点を4箇所変更できるので、結構いろんなアングルの画像が作れます。無料なので使ってみてください。漫画_360パノラマ5 by eno1963 #clipstudio
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
10数年前に作った高層ビル2楝と商業施設の大規模複合ビル。CLIP STUDIO用へのデータ変換はできても、CLIPでの3Dモデルはこういった複雑な影の演出が出来ないのはかなりマイナス。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
2 years
奥浩哉さん原作、花月仁さん作画の「GANTZ:E」第5集が本日発売です! 微力ながら背景の3Dモデルでお手伝いさせていただいておりますw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
遠景、中、近景
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
5 years
検切れで2年休眠中の弐号機S800C。愛犬フランが一番好きな車なので、また車検を通したい所なんですが、いつになる事やら。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
9 months
山本英夫さんの「HIKARI-MAN」連載開始前に作った、3DCGでの漫画背景表現のテスト画像。これももう10年前になります。この3Dモデルたちもアーカイブデータとして、漫画・アニメの他作品で活躍中です。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
4 years
講談社ヤングマガジン連載中の花沢健吾さんの『アンダーニンジャ』コミックス第4巻が絶賛発売中です!微力ながら背景3Dモデルでお手伝いさせていただいています。この4巻では作ったデータをけっこう使っていただいているようなので嬉しいですw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
HIKARI-MAN長期休載後、連載再開最初に使用された背景3Dモデル。友人の工場をモチーフに制作。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
HIKARI-MANの最終話用に設定した夜景の3Dセット。ほんの数コマの背景にしか使われない3Dモデルです。漫画背景のモノトーン画像になるモデルですが、ちゃんと作ってありますよ。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
秋葉原の路地を想定した初期イメージの線画
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
3 years
主人公ヒカリの通う高校の保健の先生の住んでいるワンルームの部屋。
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Yoshiteru Enomoto
6 years
WOWOWで今夜8:00から「いぬやしき」初放映です。空中戦の西新宿高層ビル群他、かなりの量の建物を制作担当しました。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
球体に360パノラマの展開画像をマッピングする方法は、3DCGでは一般的によく使われる方法ですが、それを流用してみました。THETAやInsta360で撮った画像、ストリートビューの画像、360パノラマならなんでも使えます。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
8 months
山本英夫さんの「HIKARI-MAN」連載当時の3DCGでの漫画背景表現のテスト画像3。
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
6 years
Pencil+でマテリアル、線画、影 等の要素別に書き出した画像をCLIPで合成した西新宿高層ビルのイメージ画像
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
2 years
花沢健吾さんの「アンダーニンジャ」第9集、発売中です! 今回も微力ながら3Dモデルでお手伝いさせていただいておりますw
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@eno1963
Yoshiteru Enomoto
2 years
奥浩哉さん原作、花月仁さん作画の「GANTZ:E」第4集が本日19日発売です! 3Dモデルで作画協力させていただいておりますw
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