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@derricott_pm

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スト6 マスターキンバリー(MR1950)。Beast CUPファイナルステージトーナメント準優勝、iXA CUPベスト16。株式会社HORI様のホリクリエイターとして活動中。お仕事のご依頼はDMにてお願いします。YouTubeに攻略動画を投稿中。ご質問は基本的に配信内でのみお願いします。

Joined November 2016
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@derricott_pm
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4 months
呪いのアケコン
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6 months
ルークのみ撮影可能な開発展示エリア。 キンバリーは撮影できなかったけど、開発途中の様々なデザインを見ることができました。 そして衝撃的な事実が判明! なんとキンバリーはスト6のヒロイン枠だそうです!
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7 months
無差別帯手前で止めてる人は好きじゃないけど、これは許せるかもしれない
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8 months
短足王決定戦~中足の部~
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4 months
相手が投げ抜けしたらほぼ勝ち連携。 その際に初段カウンターなら勝ち、バフ状態ならもちろん勝ち、相手が豪鬼ならあっさり勝ち
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10 months
キンバリーのリーサルウェポンを紹介します
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5 months
リアルバトルハブで買ったポストカードを並べてみました
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4 months
多分残空が弾じゃなくて空中攻撃判定になってるっぽい
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10 months
これがモダンだ!令和の格ゲーだ!
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6 months
キンバリーももう一度キレイに撮り直しました
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1 month
またも屠られる豪鬼さん #スト6 #キンバリー
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6 months
最後にジェイミー。 ジェイミーは一時期普通に爺さんの酔拳キャラとしてデザインされてた模様
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2 years
スト2キャラの露出度の減少について
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1 year
キンバリーだけの特権を生かしたい。 ①密着しゃがみガード時に小技を4発(2弱P×3→2弱K)刻めるのは多分キンバリーだけ ②この後の距離は色々な小技や中攻撃をすかすので、2弱Kの後5大Pを出すと反撃しようとした相手にパニカンを取れる ③以降はリプにて #スト6 #キンバリー
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7 months
昨日の大足コンボ、ODドロンで詐欺れるっぽい。 さらにヒット時は持続なので普段繋がらないJ弱K→2強Pなんかが入ります。 弱一文字〆するくらいなら状況的にこっちの方が良い気がする。ダメージも変わらない。 前ステ→中段が重なるのも強いと思う
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7 months
大足は空中コンボに使えます。こんなのとか
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1 year
初心者にもオススメの連携。 キンバリーの強み、OD首狩りによる高速中段。 ヒットさせる機会も多いこの技の後… ①DR5大Kが持続で重なり、さらにその後5大Kから高火力コンボにいける ②2発目の5大Kは4Fでも割り込まれないのでヒット確認せずとにかく大K連打でOKなので簡単 #スト6 #キンバリー
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2 months
視聴者の方に教えてもらったマインを振り払う方法 #スト6 #キンバリー #ベガ
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1 month
インパクト返しできないインパクトからさらにインパクトでぼったくっていく #スト6 #キンバリー
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7 months
武神旋風脚は頼れる対空技です
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1 year
キンバリーの詐欺飛び(安全飛び)5選。 #スト6 #キンバリー
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9 months
良い子のキンバリスト達へ、新爆弾連携のクリスマスプレゼントだよ!(最初のOD鉾刃脚の後)
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1 month
おい!豪鬼くん!グラップするのかい!?しないのかい!? どっちなんだい!? #スト6 #キンバリー #どっちでも10割
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2 years
個人的に思い入れが深い昭和63年発売のゲーム4選 #昭和63年
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8 months
今回はリクエストいただいた4キャラ分のキャラ対です。 またもXの尺に収まらなかったので、いくつか抜粋したものを置いておきます。 ロングバージョンはYouTubeにてご覧いただければと思います
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6 months
発売直後からブランカがやばいと言ってるけど、冷静にその強さをまとめてみたい ODエリアルローリング バックジャンプから出せる急降下ってだけでもおかしいのにガードで有利取れる出し得に近いわざ。令和に存在してはいけない性能
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@derricott_pm
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10 months
バーンアウトさせても何していいか分からないという声があったので、以前共有したものに+αして改めて動画にしました。 基本的に初心者向けですが、最後に少し上級者向けの話題があります #スト6 #キンバリー
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10 months
いい感じでインパクトを重ねられる連携5選です。 今回は初心者向けを意識した前説を少々添えてみました。 (少なくとも自分は)強く意識してないと絶対返せないと思います #スト6 #キンバリー
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2 months
中央でのF式爆弾連携からの表裏 #スト6 #キンバリー
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7 months
いや待てキンバリーは本当に足速いのか? というわけで検証してみました。 YouTubeでは追加でバフ後の検証もしています
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7 months
リーチ短い判定弱い必殺技弱い弾ない無敵ないSA弱い。えっと…足速い!
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@derricott_pm
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22 days
キンバリーの肘落としは基本ガードで不利だけど、実は有利を取ることもできるんです #スト6 #キンバリー
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4 months
この動画で紹介した、端で爆弾に対して放たれたDリバを食らった場合の確定追撃…からの中段に繋げ���連携。 完全に埋まってるので小技でも返されません
@derricott_pm
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4 months
先の配信でみなさんと考察したシーズン2のキンバリーの戦い方です。 これを見ると見ないとでは大違いだと思います。割と本気で必見です。 いやどうにか今日中に間に合った…音が小さかった気がするけど許してください
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@derricott_pm
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1 month
ODドロンをコンボに組み込みつつ20F有利なので中段を仕掛けてみる #スト6 #キンバリー
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4 months
これとか未だにやってる人見たことないな
@derricott_pm
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4 months
前回の動画からシーズン1終了記念ということで過去のネタを振り返ってるんだけど、自分でも結構忘れてて、改めてこれ強いじゃん!って思ったりしました。 この機会に知識の棚卸してみませんか?
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@derricott_pm
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1 month
防御方向どっちだと思いますか?
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@derricott_pm
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6 months
今回は端のOD鉾刃脚~弱一文字〆からの連携4選です。 全部最速でOKなので以前紹介した大足〆が安定しない方には特に試してみていただきたいです。 あ、LIVE配信始めたのでキンバリストのみなさんはぜひ遊びに来てください! #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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9 months
先日共有した端のOD虚空→鉾刃脚→6強K→ジャンプ強Pからの連携をさらに深掘りしてみました。 詐欺飛び中段下段投げとなんでもいけますね #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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10 months
今回は小ネタ。 キャンセル虚空を入れ込んだ後やおもむろなラッシュ時にジャンプされたときの対処法です。 前後垂直それぞれジャンプの種類を見切って的確に対処したいところですね #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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6 months
キンバリーだけ接写
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@derricott_pm
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6 months
以前紹介した安全ドロンのNEWバージョン。 ジャンプ中Pは遅らせることで有利が1F伸びることを利用した新連携です。 エドやブランカの無敵は発生が遅いので遅らせなくても大丈夫 #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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10 months
今回は初心に帰って?OD首狩りのススメです。 ガードされても反撃を受けず、ヒットすれば起き攻めにいける高速突進中段攻撃。 こう書くとすごいパワーを感じますね #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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8 months
今回は初心者の方のリプレイを見て思った、勝つための心得4選になります。 こっちでは尺の都合で端折ってますが、YouTubeはロングバージョンで若干内容が濃くなっています。 よかったらそちらもご覧ください #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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4 years
@gendai_biz 島耕作の知識はこれしか無いんだけども
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@derricott_pm
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5 months
ガイルやリュウなんかはこんな風にするとゲージを残せて継戦できる。 というか場合によっては次の択で終わる
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9 months
今まで紹介してきたバーンアウト連携に+αして2023最終版のまとめを作ってみました。 SA3後のラッシュ2強P→疾駆け急停止は疾駆け~を省いても同じことができるけど、やるとラインを上げられます。 来年はBO時にノーゲージで割り込んでくるJPマリーザの当身がナーフされますように #キンバリー #スト6
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@derricott_pm
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9 months
俺連携のフルコース
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@derricott_pm
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4 months
最近よくやってるやつ。 通常版は表だけどガードで有利。OD版はめくれるけどガードで不利。 端付近でめくっちゃったときやSA3を当てたあとなんかにラッシュからやってます。 別に2強Pからやる必要はないんだけども
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@derricott_pm
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2 months
某プロに勝ったときのやつ。不名誉だと思うのでできるだけ情報を隠してます。 最後は相手のミスに付け込んで勝ちを拾ったようなもんだけど、普段僕が投稿してる連携はプロにだって通じるんですよ。 4弱キャラだって工夫すればまだまだいける! ※Xの時間制限の関係でラウンドごとに分けます
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@derricott_pm
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9 months
キンバリーはBOさせると強いんだから、相手のドライブゲージを削ることを常に考えたいというお話です。 体力ゲージを減らすかドライブゲージを減らすか、そこがこのゲームの悩ましくも面白いところですね #キンバリー #スト6
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@derricott_pm
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9 months
今回はリクエストいただいたSA3後の起き攻めについてです。 SA3を決めたらそのまま勝つという気迫で攻め立てたいところですね #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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4 months
先の配信でみなさんと考察したシーズン2のキンバリーの戦い方です。 これを見ると見ないとでは大違いだと思います。割と本気で必見です。 いやどうにか今日中に間に合った…音が小さかった気がするけど許してください
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@derricott_pm
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16 days
インパクト返しされても無問題な爆弾2個設置インパクトから、その後も爆弾2個を維持し続けたまま(豪鬼を)KOする連携を考えてみました。 2回目のインパクトはビタ重ねなので小技もできません。 〆の中段も完全に重なっています。 爆弾フルストックで次のラウンドに挑めます #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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9 months
発生が遅く小技で詐欺られるけど使わざるを得ない… 今回はそんなSA1ヒット後の起き攻めになります。 #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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7 months
ジュリにだけやたら厳しいキンバリー。 他キャラにもこれだけ色々入ればなぁ
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@derricott_pm
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10 months
端はOD虚空コンボがめっちゃ強いというお話です。 あらゆる択を駆使して倒し切りたいですね #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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6 months
端の爆弾設置→投げを試行錯誤してるうちになんとなく気に入ったやつ
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@derricott_pm
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1 month
個人的に大当たり!
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@derricott_pm
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7 months
キンバリストのみなさんの英知を結集して再編集しました。 ジュリには強気に起き攻めしましょう!
@derricott_pm
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7 months
ジュリにだけやたら厳しいキンバリー。 他キャラにもこれだけ色々入ればなぁ
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@derricott_pm
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28 days
OD鉾刃脚からの投げは難しいので、打撃のみでなんとかぼったくりたい所存 #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
デリカット
4 months
SA2周り調べてたら早速新事実が… SA2はOD胴刎ねキャンセルで出ます(知らなかった)。 そしてすかります(知らなきゃよかった)。 さすが最強のネタ枠すぎる。 嘘みたいだけどこの技自体には調整入らないらしいので引き続きお楽しみいただけます
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@derricott_pm
デリカット
3 months
この間のランクマ配信のときに唯一PP勝ちした試合を貼っちゃいます
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@derricott_pm
デリカット
1 year
なんとかマスターになれました! 最後はヒーヒー言いながらの到達です。 今まで一抜けはしなかったけど、今回は有名プレイヤーやプロ相手には一抜けもさせてもらいました…すみません。 勝率も一気に落ちちゃったけど、70%台を維持できたのは褒めてほしい! 差し当たりダルシム対策しなきゃ…
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@derricott_pm
デリカット
6 months
通常技最短王決定戦は、やるまでもなくこれだと思う
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@derricott_pm
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5 months
ウメハラさんがバーンアウトさせてもSA1や当て身を警戒しなくちゃいけないのがつまらないから自分ならそれらを削除すると言ってたけど、ホントそうしてほしい。 SA1は無敵なくしてコンボ用、SA2は無敵ありで割り込み用、SA3にラブーシュカやイウサールみたいな個性的な技を設定すればいいと思う
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@derricott_pm
デリカット
4 months
意味もなく1コンボに旋風脚を何度組み込めるかチャレンジをしてたんだけど、どう頑張っても3回が限度でした。記録更新求む
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@derricott_pm
デリカット
4 months
蔵出し連携。固まると択られるし反撃した���もちろん爆弾。 人と違うことをしたいという捻くれた心が研究を進めさせてるかもしれない。 できるだけレアキャラを使いたいとも思ってるし
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@derricott_pm
デリカット
6 days
基本コンボから持続スラ重ね。 スラを肘落としにするのも良いかも #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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7 months
寝れないのできまぐれマリーザ対策を。 キンバリーの2中Pは下段じゃないけどグラディウスを潰せるので、TC→(タメ)グラディウスにカウンターコンボを決めることができます。 タメなしをガードするタイミングで出したいところ
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@derricott_pm
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1 year
新しくフォローしていただいた方も多いので、過去のネタを深堀りしつつ再掲。 ①大足後に前ステ→OD低空旋風脚でめくりになり、コンボにいけます ②4F暴れに勝ち ③投げに勝ち ④パナしに勝ち リプで補足します
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@derricott_pm
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3 years
おおよそバウヒュッテとLogicoolに支配された空間。デスクのロゴプレートだけ黒になってたのが残念。反対側にはカドデスクもあります #お前らのpcデスク周り晒していけ
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@derricott_pm
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7 months
今回はあまり出番のない通常版ドロンに注目してみました。 出現位置を変えたりフェイントかけたりできれば面白いのに… またもXの尺に引っかかったので一部抜粋です。 フルバージョンはYouTubeにて!
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@derricott_pm
デリカット
4 months
裏に回れる上にパナしにも勝てて強い
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@derricott_pm
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3 months
さっき投稿したやつジャンプ弱Kにすればちゃんと表裏になりそう。 ジャンプ中Kもタイミングによっては裏当てになったり表当て裏落ちになったり? 告知だけどYouTubeの配信遊びに来てください…!
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@derricott_pm
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3 months
今日の個人的見せ場。「これで決める」を有言実行
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@derricott_pm
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8 months
誰も知らないキンバリーの浮かせ技
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@derricott_pm
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4 months
着いた!キンバってきます!
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@derricott_pm
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2 years
というわけでウルダイいきました。 スパダイ歴は誰よりも長かったと思います。 これでネモさんのラウンジに凸る資格を得たぞ!
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@derricott_pm
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1 month
(おそらく)対しゃがみ状態のザンギエフ専用 #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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2 months
ホイポイ連携
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@derricott_pm
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6 months
動画編集ソフトを変えました。 今までのソフトだと縦長動画が作れなかったんだけど、これでようやくまともなショート動画が作れる
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@derricott_pm
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7 months
今回はTC→影すくい後の連携9選になります。 過去最長の動画になってしまったので、当然Xの尺には入らず…すみませんがここでは一部抜粋版になります。 フルバージョンはYouTubeにてご覧いただけたら幸いです #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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4 months
今回は、マツコは知らない持続当ての世界です。 持続の解説に加え、キンバリーの持続当て集も収録しています。 初心者から上級者まで参考にしていただけるかと思います
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@derricott_pm
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2 months
TOPANGAのコメント欄見てたらキンバリーは強化したら危険とかザンギは使い手が強いだけでまだ強化が足りないとか言われてて唖然とした
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@derricott_pm
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1 year
お出かけ前の時間を使ってマスター到達しました! こんな感じでこつこつ積み重ねて、ようやくです… ここまでラウンジにお付き合いくださった方、拡散してくださった方、ありがとうございました! 勝率も70%達成。カジュアルは80%なんで、ちょうど-10%ですね。 グラマス挑戦もしたいなとは思ってます
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@derricott_pm
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7 months
6強Kをどうにか固めに使えないかと思って考えたネタ。 反撃しようとすると爆弾を食らい、固まると何やら択をかけられるっていう
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@derricott_pm
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1 year
基本のキ。中Kラッシュからのコンボまとめ。 ①火力重視。5中Kがガードされると隙があるので、確認して2中Kからの連携に切り替えたい。無理なら最大を諦め2中K→5大Pにすれば簡単安全 ②お馴染み影すくい〆。多様な起き攻めを展開できる ③鉾刃脚〆。やはり起き攻めが強い リプで補足します
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89
@derricott_pm
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7 months
やっぱ捨てゲーが多い
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@derricott_pm
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5 months
バフなし6089!ODバーチカルへの最大はこれでOK? みんなでブランカを駆逐しよう!
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@derricott_pm
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3 months
強キャラ使ってる人が今回ナーフされてかなり厳しいとか言ってるのを見るけどさ、それって特上寿司を食べ過ぎて上寿司じゃ満足できないようなもんかね。 こちとら並どころかスーパーの4割引きの寿司だって美味しくいただけますよ
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@derricott_pm
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6 months
今日のSA2供養
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@derricott_pm
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10 months
今回は上級者向けですかね。 影すくいからの中足持続重ねにちなんだ諸々の連携です。 一連をすべて意識してやるのは結構難しいと思います。 5中P→虚空は4Fで割られるのでそこだけは注意です #スト6 #キンバリー
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@derricott_pm
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4 months
カワノさんの動画で知った、キンバリーのSA2唯一の強み。 これ普通だと思ってたけどよく考えたらおかしいですね
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@derricott_pm
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5 months
#それは反則だと思ったゲームのシーン
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@derricott_pm
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4 months
これとか多分今までギリ届かなかったよね。 2中P強化の恩恵か
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@derricott_pm
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6 months
パナしちゃダメだと戦意喪失しちゃう人
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@derricott_pm
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18 days
昨日の配信から。 5強K(ガード)→6強K→爆弾ヒット→ラッシュ2強P→疾駆け急停止→ジャンプ中P→インパクトは完全に重なっているので小技やジャンプする隙もありません
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@derricott_pm
デリカット
8 months
後でこの動画をアップします。 YouTubeにはもうあがってるんだけど、ちょっと長すぎたのでX用のリサイズ作業が発生…
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73
@derricott_pm
デリカット
7 months
気付いたらYouTubeの登録者数が1000人突破してました!嬉しい! キンバリストのみなさん、これからも頑張りましょう!
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@derricott_pm
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4 months
EVOJの試遊台は豪鬼が使えるだけじゃなく、密かに調整が施されたバージョンである可能性も否定できないので豪鬼なんぞ目もくれずキンバリーを使います
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@derricott_pm
デリカット
7 months
ローリングにインパクトしたときはかなりギリギリだけど直で胴刎ねが入りますというお話
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@derricott_pm
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8 months
俺連携からの俺連携で気持ちよくP勝ち
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