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@clank_ccc

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@revati_jp 所属。OWの解説記事の執筆、配信()、大会解説なども行っています/大会解説等お仕事の依頼はDMにてお願いします

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@clank_ccc
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5 months
アナのコツ ・腰撃ち8割くらいで立ち回る ・腰撃ちで当たるくらい前出る ・瓶とスリープを敵タンク(味方ダイブなら敵バックライン)に浴びせ続ける ・相方のピック見てタンクとDPSどっちをメインで面倒見るか決めとく
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9 months
キリコバフされてキリコ使い増えてきたので書置きです 敵の横や裏を取るのです アサシンするのではなく敵のヘイトを取るのです そうしながらヒールとダメージを出して、敵にスキルを使わせてキルされずに自陣に戻るのです 例えキルが少なくてもそれが一番強いキリコです
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@clank_ccc
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3 years
スマーフは普通に人減ったり新規層入ってこなくなったりでゲームが終わる原因になるんだから、スマーフそのものを減らすことは難しいにしてもそれを容認するコミュニティは腐ってるだろ
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2 years
パッチの感想 ドゥーム:まだ強い ソジョーン:多分まだ強い トレ:とりあえず様子見っぽい、妥当なとこ アナ:キリコいるうちはこれでもキツそう キリコ:妥当、まだ強い ラマットラ:サンタさんは実在した
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1 year
イラリー実装後のOWLとContenders観戦して考えたチームvsチームにおけるtier表(ザリア強化前) Londonがプレイオフ決めたのでラインハルトの評価↑ イラリー入り構成主体のチームが軒並み敗退したのでイラリー評価↓
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2 years
OW1のサポ(俺):とりあえず安パイなポジション取りながら余裕出来たらしっかり攻撃参加しよ OW2のサポ(俺):オデ……テキ……ナグル  オデガ……テキ…タオセバ……カチ
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CLANK
3 years
多分今年最後の記事で使う、僕の考える今年のOW競技シーン(OWLやcontenndersなど)におけるヒーローtier表です statslabで表示されるピック率を基に実際の活躍を加味したものです
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2 years
なんも誇張してないし実戦では大真面目でやってるんだけど文字にするとなんでこんなふざけてるように見えるんだろう
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3 years
二次会OWが好まれてるのはOWのよくわかんなくてもなんか楽しめるっていう特性をよく表してると思う 突き詰めると難解なだけで初心者でも雑に楽しめるゲームなんすよ だから雑にOW初めて雑に楽しんで、気づいたら引き返せないとこまで来るといいよ
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3 months
【OW2タンク仕様変更まとめ】(リプに追記有) ・単発16.6ダメージ未満のダメージに対しては受けるダメージが減ってる(バフ) ・単発16.6ダメージ以上のダメージに対しては受けるダメージは増えてる(ナーフ) ・ビーム系は一律30%軽減 ・DoTダメージ(炎上、アナの射撃など)はアーマーを無視
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4 months
🎊Overwatch2 #プレゼントキャンペーン 🎊 Blizzard様よりご提供 『 #Overwatch2 』シーズン10の 【アルティメット・バトルパス・バンドル】 を抽選で1名様にプレゼント🎉 ▼応募方法▼ @clank_ccc をフォロー&この投稿をRT 締切 4月26日(金)23:59まで
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3 months
キリコとバティストはライフウィーバーの性能について言いたいことがあるようです
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7 months
🎁S9開幕プレゼントキャンペーン🎁 Blizzard様よりご提供いただいた 【シーズン9:アルティメットバトルパスバンドル】を抽選で1名様にプレゼント🔥 📮応募方法: @clank_ccc をフォロー&本投稿をリポスト ⏰応募締切:2/25の23:59迄 #Overwatch2 #オーバーウォッチ2
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2 years
過去の大会のインターバルでプッシュのセオリー解説したときの画像が残ってたのでここに貼っておきます(全6枚) 本来しゃべりながら見せるやつでわかりにくいところが多々あるので後日記事にすると思います
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5 months
INSコーチAres( @Ares_ow2 )C9におこ
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2 years
OWL一週目のNA環境Tier ピック率と活躍具合を総合して評価を付けました サポの事前予想はイイ線いってたけどタンクとDPSはトップ以外は大きく外してしまいましたね
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7 months
配信で作ってたパッチノートだけ見たS9事前評価です サポはバティが一旦最強、他は上下に大きく分かれそう ファラにはかなり期待が持っててワンチャンAあるかも? ゲンジは意外と結構いけそう タンクはシグマザリアウィンスが同じくらいだけど、バティとのシナジー分シグマの評価上げ
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5 months
OWをサッカーやバスケに例えるなら、サポートはマネージャーではなくれっきとしたフィールドに立つプレイヤーなんですよ 点に絡めるなら絡むに越したこと無いし、なんなら自分が点をとってもいいんです サポートを上手くなる第一歩はそ���自覚です
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3 years
スマーフがいるのはしょうがない→わかる 自分は我慢できる、むしろしばけるようになりたい→わかる 我慢できないならやめろ→????
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8 months
これは核心情報なんですけど、 ファラマにはダブルヒットスキャンではなくフランカーです。 フランカーで相手のサポから狩りましょう。
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2 years
ラマットラは近接戦しに行きたいのに移動スキルないのがネックかなあ ここはやっぱり���ッシュ構成… どうしたルシオ?  え?JOATs構成の時からまともな休みがないからそろそろ長期休暇が欲しい? ダメだ、ラマットラと一緒に敵陣に突っ込んで来い
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2 years
あいつなんでガッツポーズするだけであんな化け物みたいなヒール量出せるんだろうな ウィンストン泣いてるよ?
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8 months
ブリザード……なんでそのアーマーをほんの少し……ほんの少しだけでいいから 今も素っ裸で戦っているロードホッグに なんで分けてやれなかったんだ!!
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6 months
古のOWの民がざわついている これまで幾度もOWの波が来るを裏切られ続け、それでもなおOWを捨てられなかった者たちが、 今度こそ本当にOWの波が来ているかもしれないとざわついている
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@clank_ccc
CLANK
1 year
OWWC日本代表応援キャンペーン🇯🇵 ”非売品”ジャンカークイーンTシャツを抽選で1名にプレゼント!! ✅応募方法 1,この投稿をRT 2, @clank_ccc @OWWCTeamJapan をフォロー をフォロー! ✅締め切り 4月21日(金)23:59 当選者にはDMでお知らせします 提供元:Blizzard #オーバーウォッチ #OW2
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@clank_ccc
CLANK
4 months
ランクを上げるコツ ・座学 ・AIM練習 ・試合数と密度。連勝連敗で得たレートなんて水物。勝率51%でも1000マッチこなせば20勝ち越しで4ディヴィジョン程度は上がるし、質良くやってれば嫌でも上手くなって勝率そのものが上がる
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1 month
今更6v6にリソース割くくらいなら5v5にした意味わからんやんけ 6v6望む声なんて黙らせるくらい5v5の完成度上げるためにリソース使ってくれ
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CLANK
2 years
つよいヒーローよわいヒーロー そんなのひとのかって ほんとうにつよいプレイヤーなら とりあえず直近のハイレベルな大会は履修してトレンドの構成を把握 一度は試してみて強いところ弱いところを体感してみる その上で自分の得意分野と絡めて攻略を練って、さらに一歩先の攻略を生み出すんだよね
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@clank_ccc
CLANK
1 year
ダイブ対策強めのオリイラバティバスティのポーク構成から始まり ポークミラー意識のソルイラサイド運用 ↑対策のゲンジルシオ採用(ダイブやJQの流行) →勝手に敵の人数分散するからラッシュ強いやん →ラッシュミラーならバスティオン入れた方が強いな←イマココ NAの試合見てる感じは大体こう
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CLANK
2 years
個人的には初心者こそ強くて平均的なキャラ使ってほしいんだよな ロール別で行くと、 タンクはザリアorウィンストン DPSはソルジャー サポはアナ OW2のソルジャーは強いしお勧めだよ
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2 years
デスマッチだの連携薄いだの言っててもそのうち嫌でも戦術煮詰まってくるから安心していいと思うよ OW1の初期を思い出せ
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2 years
OWでは「ヒールが足りている」という状況は基本存在しません 「ヒールは常に足りていません」 倒される前に倒しきりましょう
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3 years
owを上達するにあたってオススメなのはプレイの継続と並行しながら リプレイを「俯瞰主体で」観戦することです 個人視点では知りようがない全体の流れを把握することでプレイ向上の一助になるはずです 詳しい観戦の仕方は多分後日記事になります
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10 months
アナのグレもはや強いとか弱いとかじゃなくて今後ヒーローデザインする上で目の上のたん瘤になり続けるだろうからさっさと使用変更したほうが良くない?
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CLANK
2 years
OW1終わっちゃいましたね ただのFPS初心者から始まり、競技プレイヤーとなり、コーチになったり、解説者になったり、記事書いたり、筋肉猫になったり 色々な経験と、その先々で多くの出会いにも恵まれました これからもOWとともに活動を続けていきます #OW2 で会いましょう
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@clank_ccc
CLANK
6 months
サポートが初心者やFPS苦手な人達がOWを遊ぶための受け皿になってる部分はあると思うんだけどサポートって難しいロールなんだよなって この矛盾があるからサポートの解説難しいんだよな…
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CLANK
5 months
サポの基本は視野を広く持つこと 理想は自分以外の9人、最低でも味方4人の位置は把握しながら、さらに次の瞬間誰が何をするのか予測しながらプレイしたい
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CLANK
5 months
あまりにも理解できない ほんとに現実か?これが?8年目のゲームの調整がこれか? 大会期間だろ??根拠があったバフじゃないのか?
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2 months
アーマーの調整が一番ヤバいこと書いてる 2倍はヤバいぞマジで 2倍だぞ2倍
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6 months
サポートはヒール量云々ではなくて、タンクとDPSどっちに重点を置いてサポートするキャラなのか意識するだけでもピックとプレイの最適化が楽だぞ 自キャラがどっちをサポートするのが得意なのか、相方はどっちに重きを置いてるのかを意識して被らないようにするだけでもプレイが楽になるぞ
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2 months
#風船スクショ下手くそ選手権
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2 months
改めて6v6について言及するらしいけど2タンク復活はやめてほしいな タンクシナジーができるということはピックの固定化が起きるんだよな ジャンケンしてるほうが100倍いいと思うけど(言うほどジャンケンじゃない。てか、タンクだけにピック変更を強いるな、サポもDPSもしろ)
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@clank_ccc
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5 months
DPSやればやるほどDPSメインの人たちが言う「マーシーはありがたい」の言葉の重みを実感してる あれマーシーは強いって意味じゃなくて一緒に戦ってくれるのマーシーくらいって意味だったんだな
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5 months
俺もOW2始まってから6v6の復活には否定的な立場だけどJakeの意見はマジでその通り 6v6に問題があったからこそ今の5v5になったのだし、実際6v6が今よりもいいゲームバランスを作れるとは全く思わない
@d3watch
d3watch
5 months
[OW2] 「6v6は復活するべきではない」-元リーガーで現コメンテーターJake氏の6v6に対する見解とその議論
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CLANK
6 months
今までの野良がアナピックしとけば安パイなメタが長すぎたせいで今回のパッチで一番苦労してるのサポート説が出てきた DPSもタンクも実はそんなに強いキャラ、ピック出来るキャラ自体は変わってない
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CLANK
2 years
モイラ流行るのにバティ流行らんの謎すぎる ザリアミラーに相当ぶっ刺さってるぞこいつ
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CLANK
3 years
ちなみに今回のDPSバフで何が起きるかというとメインタンクがほぼ全員被害を受けます
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@clank_ccc
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6 months
モイラが強い△ アナがヒール阻害環境で渋い関係上、ダイブに合わせられるサポートとしてモイラの株が上がっている◯
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@clank_ccc
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4 months
新ルールのクラッシュ、2ポイント連取すると不利地形での戦闘回数がどうあがいても多くなるので2ポイント目は敵に渡した方がいい説が出てきた
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3 months
これはね、OWでもよく見る
@doarider123
どあ
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格ゲーお嬢様は割とマジの教科書になる
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CLANK
5 months
俺は競技シーンが盛り上がるのと同時に競技シーンでずっと頑張ってきた選手らが報われて欲しいんだよな
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CLANK
1 year
例えば トレーサー ソンブラ ウィンストン この世にはなくなったほうがサポートが幸せになれるものがたくさんあります これらを盾貫通広範囲マルチプル50ダメスタンの力ですべて消し去ります
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@clank_ccc
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6 months
マウガの肝はオーバーランです ダメージ軽減かつスーパーアーマーのCC付きダッシュスキルとかいう攻守に使えるハイパースキルです ラインハルトもそうだそうだと大粒の涙を流しながらうなずいています
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@clank_ccc
CLANK
3 years
ザリアブリの盾は貫通するんですがこれは恐らく仕様です 元々ラインハルトのシャターダメージで盾が割れた場合スタン効果は貫通してました 今はシャターの根本が200ダメージ出るので耐久200のバリアは全部貫通するはずです
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3 years
OWのサポートロールはなんのためにサポートしてるのか、要はサポートしてる対象は何をしたいかを想像できないとただいるだけの人になりがちなんで、脱初心者の鍵はそこにあるかなと
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@clank_ccc
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2 years
チームでスキルセットや戦術を詰めて運用したときのヒーローtier表 タンクは迷いに迷って配信の時から形変えました、見かけよりも差はごくわずか、可能性まで含めると全部同じtierにおいてもいいレベル DPSはStierがOPでB以下に大きな差はなさそうな感じ サポはブリゼニが評価上げてくると期待してB
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@clank_ccc
CLANK
2 years
ちなみにOW2は忖度抜きに面白い 先入観ある人も多いかもだけど百聞は一見にしかずとも言うし とりあえず全人類触ってほしい
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@clank_ccc
CLANK
2 years
周りの認定見るとどんなに勝ってたとしても、OW1換算で最低でも-500(ow2換算で-5tier)されるっぽいね それに加えて OW2始まる前にOW1の継続的なプレイができてない 認定タコ負けしてる とかその他の要素でそれ以上のマイナスを食らうっぽい
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@clank_ccc
CLANK
4 months
よろしくお願いします😎
@revati_jp
REVATI
4 months
【𝗥𝗘𝗩𝗔𝗧𝗜 𝗡𝗘𝗪 𝗠𝗘𝗠𝗕𝗘𝗥】 ─────────── 𝘾𝙤𝙣𝙩𝙚𝙣𝙩 𝘾𝙧𝙚𝙖𝙩𝙤𝙧 𝘿𝙞𝙫. ─────────── ・Clank( @clank_ccc ) ・宮城大豆( @OWzundamon ) 今後、現在準備中のコーチング事業に講師としても参加していただきます。 続報をお待ちください。 #Overwatch
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@clank_ccc
CLANK
5 months
clank「マーシーが見えた瞬間、それまで理想的なスキル回ししてたのにマーシーを〇す事しか考えられなくなった」
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@clank_ccc
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6 months
今日一番の収穫スイカレティクル 中心赤、アウトライン緑が明るくても暗くても適度に主張してくれて視界にとらえやすい 小さめのシンプルなレティクル好きな人におすすめ ドットタイプや細かいサイズは好み
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@clank_ccc
CLANK
7 months
ちなみに今んとこシーズン9で一番注目してるサポートはバティストです 体力増加がリジェネ、イモの体力割合参照効果と相性がよく、過剰気味だったヒールがULT回転に貢献しやすくなる上、ソロでの立ち回りもしやすくなるし、体力が増えるため攻撃力の高いサポの価値が上がると予想してます
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@clank_ccc
CLANK
2 years
突発的にOW2攻略情報共有コミュニティDiscordサーバーの立ち上げが決まって、大雑把な計画もたったので頑張っていきたいと思います 近いうちに細かい情報とサーバーの公開しますのでお楽しみに
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@clank_ccc
CLANK
2 years
OW1からの先住OW村民に嫌われないためには 絶対に OverWatch と書かないことです oが小文字は誰も気にしませんが w が大文字の場合は大抵白い目で見られます
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@clank_ccc
CLANK
3 months
ナノブーストはな、イニシエートじゃなくてもな、ULTコンボじゃなくてもな、デスしそうな奴助けるためでなくてもな、 使えば使ったなりにULTとして機能するんじゃよ
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@clank_ccc
CLANK
2 months
週末のFaceItLeagueのメタ予想 マウガメタは変わらず、流行り始めてたシグマ構成はシンメがキツイのでファラが固定ピック化しそう キャスはほぼマスト、ロングマップならアッシュ スタック環境でソジョーンが強いか弱いか判断しかねるけどプレイフィールが大きく変わるので敬遠されそう
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@clank_ccc
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10 months
superがあのパフォーマンスで現役じゃないの悪い冗談としか思えない
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@clank_ccc
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3 years
OWでもこの手の感想というか苦言をいうプロはいたけど、スキルベースであるという前提で成り立ってるのに撃ち合いさせろは意味わからん もちろん理不尽すぎるスキルはナーフしないとだめだがスキルによる駆け引きを簡単に撃ち合いの強さで上回れるならスキルベースのゲームである必要がない
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@clank_ccc
CLANK
2 years
カスタム終えての雑感 ・コントロールやプッシュだと一部マップを除いてソンブラルシモイウィンストン+(ゲンジorリーパー)を止められる気がしなかった →原因としては、受け手の練度不足、ccの不足、ソンブラがOPあたり ・狭い場所や、受け手側が有利な地形ならDvaブリなども強く止められそう
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@clank_ccc
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10 months
やっぱホッグにしろマウガにしろそれ以外の盾無しタンク勢はアナのグレがきつすぎるんだよな アナのナーフの一環でヒール阻害50%とかにならんか?
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@clank_ccc
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5 years
※AEはとても仲のいいチームです
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@clank_ccc
CLANK
9 months
あと味方に敵の横や裏を取ってるDPSがいるなら一緒に行動するか、そのDPSにヒールを通せるポジションで戦いましょう ウィンストンがジャンプした時は一緒に飛んであげるとキルも取りやすくウィンストンもヒールしてあげやすくなります
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@clank_ccc
CLANK
5 months
こんなちゃぶ台返しみたいなパッチ内容があっていいのか? 1週間だぞ?本気で言ってんのか????
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