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# 🎥 アーカイブ動画 アーカイブ動画はこちらから # ✍️概要 本イベントでは、『しずかなインターネット』を開発されたcatnoseさんに、開発のきっかけとなった体験や技術選定、実装での障害などを伺いながら ・どうやってプロダクトや機能のアイデアが生まれるのか? ・そのアイデアをどうやって落とし込むのか? など、企画からリリースまでの全体像を掴み、EngineeringとProduct、...
本書では落ち物パズルゲームとして���名なテトリス風ゲームの開発を通してRust言語を学ぶことを目的としています。 テトリスを知らない方でも問題なく読み進めることができます。 先ずは理解しやすいコードでシンプルな落ちものパズルゲームを実装し、後にリファクタリングや機能追加、自動化をし
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注1)その後300万PV/月に達しました 注2)すでにサルワカの運営から身を退いています サルワカというWebメディアを運営してきた。僕を中心に、数人のライターが記事を書いている。それぞれが別の本業を持っている。あくまでも気ままに更新するメディアだ。 サルワカを始めたのは2016年の12月。 その1年後には200万ページビュー/月を超え、1年半後の今では、250万ページビュー/月を超えた。...
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大手CDNベンダのFastlyは、開発者向けにさまざまな機能を無料で提供する無料プランの提供開始を発表しました。 開発者向けの無料プランでは、月50ドル相当のCDN、L3/4のDDoS対策、画像の最適化、Wasm対応のエッジランタイム、エッ...
本書は、Micro Frontends Architecture Patternsというタイトルを付けていますが、モノリスからJAMstack、Micro Frontendsまで、Webフロントエンドを包括した様々なアーキテクチャパターンの詳細を体系的に紹介しています。 ソフト
GitHub は、大規模なモノリポを使用する一部の顧客から、プッシュ操作が失敗するといったパフォーマンスの問題が発生しているというフィードバックを受けました。 github/github は GitHub のモノリポですが、私達自身も時々プッシュに失敗することがありました。そこで、モノリポのプッシュパフォーマンスを改善するために様々なアプローチを行い、これらを組み合わせることで、プッシュトラ...
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