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デッキ構築型カジュアルアクションRTS「Tactics Greed」をSTEAMで配信中!() | 3Dモデル販売:()

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2 months
🎉Tactics Greed を正式リリース致しました🎉 #拡散のご協力お願い致します ■RTSやったことない人も!やりつくした人も! 「簡単操作・簡単ルール・短時間・可愛いキャラクター」で楽しく遊べるカジュアルアクションRTSです ■URLはリプ欄に掲載しています
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5 months
「Tactics Greed」の体験版を公開しました! #拡散のご協力お願い致します ■ゲーム内容 デッキ構築型アクションRTSです。 「簡単操作・簡単ルール・短時間・可愛いキャラクター」といったカジュアル要素で楽しく遊べます。 ■URLはリプ欄に掲載しています #tacticsgreed #indiedev #indiegame
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5 months
●スーパーゲ制デーから「拡散されるゲーム」を考察する 今回のゲ制デーに投稿された全ての1000件近以上あったゲームからインプレッションが1万を超えたゲーム74件を元に拡散されるゲームの傾向について考察しています
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1 year
タクティクスグリードの新トレーラー「あなた参戦!!」を公開しました ゲーム業界とは無縁の人間が1人で開発しています。 面白かった場合は #拡散希望 お願い致します! ▼Steamストアページ #tacticsgreed #Unity #indiedev #indiegame
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2 years
新種族「スケルトン」の原案が完成しました ゲームの定番キャラであるがゆえに、当ゲームにしかないオリジナル感を出すのに苦労しました いい意味で、ちょっと癖のある造形に仕上がったかなと思っています #unity #lowpoly #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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1 year
タクティクスグリードのSteamページを公開しました! このゲームを作るために持ちうる全てを注ぎ、ようやくページ公開の段階までこぎつけました!
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5 months
デッキ構築型アクションRTS「Tactics Greed」開発中 遊んで頂いた全員から「面白い」と評価頂きましたので4月19日に「体験版」を出します! ウィッシュリストに登録してお待ちください!! ■Steam #IndieDevs #indiegame #スーパーゲ制デー
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3 months
デッキ構築型アクションRTS「Tactics Greed」の完成が間近に迫ってきました! 正式発表は後日致しますが、7月にリリースを予定しています!! ■体験版URLはプロフィール欄からお願いします #スーパーゲ制デー #indiedev #IndieGameDev #indiegame #screenshotsaturday
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4 months
デッキ構築型アクションRTS「Tactics Greed」の体験版を公開中です! Perfect for RTS beginners and veterans alike! 『Tactics Greed』is an action RTS game with deck-building elements. Trial version now available! ■体験版URLはリプ欄を参照ください #スーパーゲ制デー #indiedev
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1 month
■アメリカの掲示板サイト「Reddit」にゲームリリースを投稿してみた 海外へのRP・マーケティングは、僕のようなインディゲーム開発者個人が行うには非常に難易度が高いのですが、その中でも効果が高いとされる「Reddit」を使ってTactics Greedのリリースを投稿してみました ■投稿したURL
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2 years
新種族「不死者」が完成しました 鎧に宿る「不死者の魂」によって戦う彼らは、難敵にも恐れず立ち向かい、相手を圧倒する アリーナでの戦いは、彼らにとって新たな死の世界での戦いとなる というイメージです #unity #lowpoly #blender #indiedevs #indiegames #tacticsgreed
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6 months
#知名度を上げたいので拡散してください カジュアルなアクション戦術ゲームを作っています。 RTSやったことない人も!やりつくした人も!1人でも!2人でも! もうすぐ体験版を出す予定です #indiedev #indiegame
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2 years
明けましておめでとうございます より美しい絵作りを求めて、レンダリングを「HDRP」に移行しました 移行による直しが超大変ですが、この美しさを得る為ならば後悔はないです 今年もよろしくお願いします #unity #lowpoly #blender3d #3dcg #bcg #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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1 month
やったー!!好評(100%)を頂戴しております!! そして皆様のご協力のお陰でレビュー数10件の壁を越えられました ※レビューが少ないとSTEAMでの露出が無くなります 応援してくださる皆様のお陰でなんとか活動出来ています 一言で十分ですので、Tactics Greed に清き1レビューをお願い致します
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8 months
#スーパーゲ制デー カジュアルなアクションRTS「タクティクスグリード」を制作しています 先月は敵がワラワラと湧いてくるダンジョンモードの着手を始めました プレイヤーもカードで味方を呼び寄せます 完成度は50~60%ぐらいです ・Steamページ #indiedev #indiegame
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1 year
東京ゲームショーに出展するタクティクスグリードの体験版ビルドの大枠が出来たので、暫くは宣伝用の映像づくりに励んでいきます これは颯爽と走り抜けていくソードマン達です #tacticsgreed #Unity #indiedev #indiegame
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3 months
憧れのAUTOMATON様にインタビューして頂きました!! 今回のパブリッシャー募集に至った経緯などが掲載されています。 契約条件について御興味のある方は、ぜひ御一読くださいませ!!
@AUTOMATONJapan
AUTOMATON(オートマトン)
3 months
【ニュース】「収益配分は開発者60%:販売者40%」とあるゲーム開発者が、“契約条件を赤裸々に開示し”パブリッシャーを募る。なぜこの条件なのかなど話を訊いた
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6 months
デッキ構築型アクションRTS「Tactics Greed」を開発中です ボスを倒した時のカメラワーク演出を作りました 1 : シャッター音と同時にカメラ切替 2 : スローでボスの周辺を回転 3 : 煙噴出でカメラ位置戻す ■Steam #IndieDevs #indiegame #スーパーゲ制デー
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2 years
トレーニングモードにおける対戦相手選択画面の原案が出来ました 昨年度に作っていた回転式ディスプレイを正式に採用しています 映像による演出は経験が浅いので、得意なプログラムの方で映える絵になるように工夫しています #unity #lowpoly #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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ブラウザランド
2 years
新種族「スケルトン隊」が完成しました 不死身の呪いに苦しむ、渇望と飢餓に悩まされたスケルトン海賊たち。呪いを解くための生者の血を求め、アリーナに参戦する事となる というイメージです #unity #lowpoly #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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7 months
RTSやったことない人も!やりつくした人も! 片手で遊べるカジュアルなデッキ構築型アクションRTS「タクティクスグリード」 2人協力・対戦プレイが可能で、家族や友達と仲良く遊べます 現在の完成度は70%です ・Steam #indiedev #indiegame #スーパーゲ制デー
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2 years
勝利時演出の原案を作りました 画面の上下に黒帯を出して雰囲気を作り、大げさに喜ぶ仲間達に囲まれてプレイヤーを見てニヤニヤしてもらう趣向です アッサリした演出が好きなので、後は紙吹雪を追加するぐらいに抑えようと思います #unity #lowpoly #blender #indiedevs #indiegames #tacticsgreed
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2 years
前回で御好評を頂けたので、さっそくUnityに投入しました 実際動かすと鎧の割に関節が柔らかすぎる気がしますが、とりあえず合格にしようと思います ちなみにキングユニットは大きい方が映えるので前衛タイプの豪華版に変更しました #unity #lowpoly #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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1 year
カジュアルなストラテジーゲーム「タクティクスグリード」は東京ゲームショウ2023に出展致します 場所はインディーゲームコーナー「09-E110」になります きっと楽しい体験をお届けできると思います 近くに寄った際には遊びに来てください #TGS2023 #indiedev #gamedev #indiegame #tacticsgreed
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ブラウザランド
2 months
【Tactics Greed】は7/25にSTEAMでリリースします! BitSummit出展後の翌週です! RTSやったことない人も!やりつくした人も! そんなカジュアルなアクションRTSです 面白いゲームになったと思います 皆様よろしくお願いします! #indiegame
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30 days
新作ゲームの制作を開始しました! 広大なフィールドで戦うアクションゲームです 企画は既に練り終わっているので、制作に時間のかかる世界観(背景素材)の構築から行っていきます 画像は作成した橋の3Dモデルです #スーパーゲ制デー
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3 months
Tactics Greed の開発も大詰めを迎えております 一生懸命に最終調整をしておりますので7月発売まで暫くお待ちください 面白さとは何なのか 解り易さとは何なのか 伝える力はどこにあるのか 難易度はどうすべきなのか ターゲットをどこに定めるのか 価格はいくらがベストのなか 発売日はいつがいいのか
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2 months
ファ、ファ、ファミ通.com様が!! Tactics Greed のプレスリリースを扱って下さいました!! うぉぉぉおおお!有難うございます!!
@famitsu
ファミ通.com
2 months
子どもといっしょに楽しめるデッキ構築戦略ゲーム『Tactics Greed』7月25日にSteamで発売 簡単操作・短時間で遊べるカジュアルなゲーム性を採用。開発者は『スマブラ』や『スプラトゥーン』のように「自分の子どもと遊べる」ストラテジーゲームを目指したという。
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2 years
メモリ消費を抑える為に、テクスチャ画像の共通化を行いました 画像をモデル別から素材別に変更してテクスチャ枚数を大幅に減らしています かなり時間を要しましたが消費メモリが50M減少したのでやって良かったです #unity #lowpoly #blender3d #3dcg #bcg #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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20 days
誕生日を迎えました!! 引き続き沢山のチャレンジをしていきます まだまだやりたい事が1兆個あります
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2 years
「狼部隊」が完成しました 日本刀を使いこなし、鋭い刀身で敵を薙ぎ倒す。獣の本能を持ち合わせながらも、誇り高き侍の精神を胸に刻み込んでいる。彼らがアリーナに参戦するとき、敵陣に恐怖と破壊をもたらす。 というイメージです #unity #lowpoly #blender #indiedevs #indiegames #tacticsgreed
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25 days
「民家(L字)」を作りました まだ2軒目ですが、少しづつ冒険の舞台が広がっていく事に楽しみを見出しています まだまだバリエーションを持たせたいので、以降は複雑な形状の建物を作っていきます
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3 months
不安要素の一つだったSteam審査は一発クリアで行けました 我々がその気になればリリースボタンのプッシュは10秒後20秒後ということも可能だろう・・・・!!
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5 months
開発中ゲーム「Tactics Greed」の体験版テストプレイヤー募集します! ■目的 体験版のリリースに伴う各環境での動作確認 ■対象者 Steamアカウントをお持ちの方 ■応募方法 TwitterのDMでご連絡ください ※配信・SNSへの投稿可 ■Steamストアページ
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7 months
#ゲーム制作者交流会 片手で遊べるデッキ構築型アクションRTS「タクティクスグリード」を開発しています ノリノリで遊べるように音楽にビックバンドジャズを使う事にしました 今までのクラシックも平行して使います ・Steam ページ #tacticsgreed #indiedev #indiegame
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1 year
タクティクスグリードは「上品で真面目」なゲームから脱却し、「派手で不真面目」なゲームへと方向転換していきます ゲームデザインや戦術性は高い評価を得ているので、次はビジュアルのインパクトを求めていきます 気になった方はウィッシュリスト登録よろしくお願いします
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1 year
ユニットのHPが0になった時の演出を強化しました。 白煙が噴出して、パーツが飛び散るエフェクトです 本作はミニチュア風のキャラクターが戦うので、パーツが飛び散るのはアリだと考えて採用しました
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1 year
#三億アカウントの中から私を発掘してください アクションと戦術を掛け合わせたゲーム「タクティクスグリード」を個人で開発しています
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1 year
凍結した段階でサンダーを打ち込むと「吹っ飛び+ダメージアップ」のコンボを作りました 水+電気の組み合わせは古典的ですが、あまり説明しなくても納得して貰えるかなと思い採用しました
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15 days
Tactics Greed のリリースから1ヶ月経ちました! 皆様の応援のお陰で「非常に好評」を評価頂きましたー誠に有難うございます!! サクッと遊ぶには丁度よいボリュームになっておりますので、気になった方は、手にとって遊んで頂けると嬉しいです プロフィールのURLからSTEAMページに移動できます
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2 years
新種族「トレント隊」が完成しました 小型のトレントは居ないので仲良しのゴブリン族を使う予定です キングの王冠はシルバニアファミリーでショコラウサギが片耳で帽子を被るスタイルを使いました 「みんな 丸太は持ったな!」 #unity #lowpoly #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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2 years
新種族「トレント」の原案が完成しました マリオネットのようなカラクリ感が欲しかったので一般的なトレントとは異なるデザインにしています 不規則な線を多用したので、最近の中では最も苦戦しましたが、良い感じに出来たと思います #unity #lowpoly #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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1 month
【話題の新作】に仲間入りしました ストラテジータグ内の「RTS」「ローグライク」等と言った限定的な条件ではありますが、こういった露出を得る為に、発売前におけるウィッシュリストマラソンをしていたので、成果が表れていて嬉しいです
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4 months
●スーパーゲ制デーから「拡散されるゲーム」を考察する(第2回) 5月11日スーパーゲ制デーに投稿された900以上のゲームの中からインプレッション1万超えのゲーム79件を元に、拡散されるゲームの傾向について考察しています ※手集計なのでタイトル漏れはご容赦ください
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17 days
「城壁」を作りました シンプルな「壁」にするつもりでしたが、テクスチャの繰り返しだけだと、どう頑張ってもダサくなるので、それならばとディテールを細かくして高貴な感じに仕上げました 少しずつモデルが増えてきたので、絵になってきたのではないでしょうか
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1 year
凍結魔法にヒットすると雪だるまになる変更を行いました。 以前はオブジェクトを色を白くしていただけでした 今回の雪だるまに変更する事で、視覚的にもコミカル、かつ動けないデバフを解り易く表現出来たかなと思っています。
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1 year
爆発魔法「ボム」を派手にパワーアップしました ボムはタクティクスグリードを象徴する魔法なので気合を入れて仕上げました 大きな変更点は4つです 1.爆発によるユニットの吹っ飛ばし角度を高くする 2.吹っ飛び中にパーティクルをキラキラさせる 3.着地時に火花を散らす
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1 year
#スーパーゲ制デー 「タクティクスグリード」というカジュアルなアクションRTSを作っています。 動画はBitSummitで試遊できるビルドのチャプター3となります。 風魔法で敵を中心に集め、爆発魔法でまとめて吹き飛ばすという、魔法のコンボを楽しむチャプターです。 ・間に合うのか!
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23 days
「教会」を作りました ゴゾ島のルルドの聖母教会と、FFTのオーボンヌ修道院をイメージして作りました これらの3Dモデルは僕の新作ゲームで使用しますが、開発資金が底を尽きたのでBOOTHとUnity Asset Storeで販売しようと考えています
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2 months
Tactics Greed 発売まで残り26時間!! 応援してくださった皆様のお陰で、ここまで辿り着ける事が出来ました。 長い間有難うございました! 一人でも多くの方にゲームが届くと嬉しいので明日は最後の拡散にご協力を頂戴できたら幸いです では26時間後にまた会いましょう
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7 months
ミミックをUnityに投入しました 人型以外のモデルをゲームに登場させるのは大変なのですが、遊び方の幅が増えるので頑張って作りました 今年もBitSummitに出たいのでデモ版の作り直しをする予定です ▼ウィッシュリスト登録はこちら #indiedev #indiegame
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1 year
#スーパーゲ制デー タクティクスグリードというカジュアルなRTSを作っています。 動画はトレーラーの一部となる主人公キャラクターの登場シーンです Steamストアページ #tacticsgreed #Unity #indiedev #indiegame
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1 year
タクティクスグリードを遊んで頂いた皆様、本当にありがとうございました 外国の方の評価が非常に高くて嬉しかったです 「これは完璧なゲームだ!」と言われたときは何か買わされるのかと思いました 実際は反省点も多々あり、修正してより良いものに仕上げていきます
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1 year
倒れこんだユニットの内部エネルギーが暴走して光に包まれた後、白い爆発が起こりダウンするエフェクトが完成しました メッシュを徐々に発光する方法が解らずに非常に苦戦しましたが、実験を繰り返して自力解決で乗り越えました ▼Steamストアページ #indiedev #indiegame
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2 years
どちらのメイン画像の方が面白そうな(買いたい)ゲームに見えますか? A.味方がこちら側を向く B.敵味方が左右に分かれて対立 リプライに投票を載せますので、皆様のご意見をお聞かせください #unity #lowpoly #blender #indiedevs #indiegames #tacticsgreed
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1 year
タイトル画面にPVを流すようにしました 電光掲示板風の映像にしたかったので画面全体に円形の穴の開いたトーンを配置して雰囲気を作っています 時間をかけて作ったトレーラーをなのでゲーム内にも取り入れました 展示会で僕がいない無人状態でもモニタが賑わいを出してくれるはずです
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1 year
仲間ユニットがチャットをするようになり、思考が読み取れるようになりました 表示を増やす事で「スタイリッシュ」さを失う事になりますが、代わりに「解り易さ」と「賑わい」を得たので大局的には面白くなった��思います #unity #lowpoly #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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6 months
INDIE Live Expo用に15秒動画を作りました 応募も完了です 15秒しかないので、とにかくフックを作りまくったつもりですが、良い方向に向かえばいいなと思います 後悔はしないように、やれる事は全部やろうと思います ・Steam ページ #tacticsgreed #indiedev #indiegame
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1 year
展示会まで24時間を切ったこの土壇場において更に演出を強化していきます 「Battle End」の文字だけでしたが、ブワッと画面全体をエフェクトに掛けました 勝利時の演出は「大げさぐらいで丁度よい」という事で、BitSummit前の最終調整です ・お借りした素材
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ブラウザランド
2 years
大魔法の選択UIの原案を作りました アイコン選択時に大魔法のデモを表示しています これを作るのに1週間以上かかりました・・・ 当ゲームは設定項目が多いので、UIの悩みが尽きません #unity #lowpoly #blender3d #3dcg #bcg #indiedev #indiegame #TacticsGreed
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8 months
ゲーム内のダンジョンに登場するミミックの原案を作りました メカニカルにしたかったので一般的な舌を振り回すのではなく、ナタを振り回します ・ウィッシュリスト登録お願い致します #indiedev #indiegame
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10 months
#スーパーゲ制デー カジュアルな戦術ゲーム「タクティクスグリード」を制作しています。 新ステージの「洞窟の闘技場」を作りました。 ローポリ&リアル系テクスチャで仕上げています。 細部には神が宿る・・・らしいので品質を大事にやっていきます。 ▼Steamストアページ
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7 months
ボス登場の演出を作りました こういうカットシーンを作るのは初めてでしたが、形になったかなーと思っています ・Steam ページ #tacticsgreed #indiedev #indiegame
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2 years
フォロワーさんの数が1400人に達しました 本当に有難うございます ゲーム進捗の方は、主人公に護衛をつけれるようになったので、お供4人と一緒に歩いています。 100%フォロバしますので、どなた様でもフォローお願い致します #unity3d #lowpoly #blender3d #3dcg #bcg #indiedev #indiegame
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3 months
個人制作ゲームの「Tactics Greed」の開発も終盤に差し掛かってきました。 セルフパブリッシングの予定をしておりますが、最後に一度だけパブリッシャー様の募集を致します。 条件を記載しておりますので、ご希望のパブリッシャー様はDMにてご連絡頂ければ幸いです。 【条件】
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ブラウザランド
1 year
新魔法「フリーズ」が完成しました 動画では敵もフリーズを使っているので凍結祭りになっていますが、バトルでの使用感が伝わっていれば幸いです 画面効果としても一定の品質は確保出来たかなと思うので、ひとまずこれで行きます #unity #lowpoly #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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1 year
沢山の方に「戦況が解らない」とフィードバックを貰っていましたが、 全ユニットの体力を一本のHPバーにまとめて表示する事に成功です! (画面中央ちょっと下を横切る緑色のバーです) これでもう誰の目にも戦況は明らかです(と思いたい)
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ブラウザランド
2 years
新「バリア」を作りました Blenderで作った6角形バリアの頂点を、C#でゴリゴリに制御してバリア感を出しています 僕はシェーダーが苦手なのです・・・ このエフェクトをもってURP→HDRPへの移行がようやく終わりました #unity #lowpoly #blender #bcg #indiedevs #indiegames #tacticsgreed
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1 year
今週は資料作りが重かったので、久しぶりのツイートです ユニットの成長UIを作っています メインクラスとサブクラスを組み合わせて「魔法が使える剣士」が作れたりするオーソドックスな成長システムです #unity #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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1 year
#フォロワー10000以下の一次創作作家発掘フェス 戦術ゲームを作っています
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2 months
今日からBitSummitが始まります! Tactics Greed は三階右奥のF8にてお待ちしています 来週にリリースする製品版が遊べますので、体験版をクリアした方も、ぜひお越しください
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4 months
カードダンジョンの難易度選択を可能にしました ・短時間でデッキ構築が可能な「Easy」 ・じっくりと高レベルデッキ構築が可能な「Hard」 といった遊びの幅を作っています レベルデザインが3種類必要なので大変ですが、カジュアル層からコア層まで全員が楽しめるゲームを目指します ■Tactics
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1 month
新作の準備の為に今回は「WaterSystem」の習得をしています。 ※動画はUnity公式のサンプルを用いて撮影しました とても素晴らしいサンプルなのでURLを載せておきます
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@browser_land
ブラウザランド
1 year
片手で遊べるカジュアルなRTSを作っています。 プロジェクト開始から1年2か月が経過しました TPS視点のストラテジーは少ないので新たな体験を提供できるように頑張って制作中です 完全な遅刻ですが「#スーパーゲ制デー」参加させて貰いました #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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メニューUIの画面を作成するために、ユニットだけの小さなジオラマを作っています。 これはトレーニングモード用のジオラマですが、他にも「編成画面用」「アリーナモード用」を作る予定です #unity #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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@browser_land
ブラウザランド
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新モード「2人対戦」の実装を開始しました テレビを囲んで友達や家族とパーティーゲームのように遊ぶコンテンツになり、動画はチームセレクト画面になります 展示会などで頂いたご意見として「コレってその場で対戦出来たら楽しいよねー」という需要があったのですが、実装できていませんでした
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@browser_land
ブラウザランド
2 years
雷エフェクトの原案が出来ました 電気のバチバチした感じを作るのが難しいので避けて来ましたが、今なら作れるんじゃないかと思いチャレンジしました もう少し肉付けしますが、クールに仕上がったと思います #unity #lowpoly #blender #indiedevs #indiegames #tacticsgreed
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@browser_land
ブラウザランド
2 months
デッキ構築型アクションRTSの「Tactics Greed」は #BitSummitDrift (7月19日~21日)に出展します 当日はなんと!もうすぐ発売する製品版を先行プレイ出来ます!! ぜひ遊びに来てください ▼Steam #BitSummit #indiegame
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@BitSummitJP
BitSummit Drift / ビットサミット ドリフト
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⠀⠀ ◥◣ ◥◣ ◢◤ ◢◤  🎮️🏁 #BitSummitDrift 🏎️💨 🎉オフィシャルセレクション公開🎉    ◢◤ ◢◤ ◥◣ ◥◣ #BitSummitDrift に参加していただく100以上のタイトルが随時公開中! 詳しくはBitSummitゲーム一覧ページをご覧ください🌟
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ブラウザランド
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タクティクスグリードでは、「人間・ゴブリン・羊」の3種が登場していますが、新たに「狼」を追加しました 狼隊に所属するナイトやアーチャー等も作成中です ゲームのボリュームアップの為に、まだ種族は増えます #unity #lowpoly #blender #indiedevs #indiegames #tacticsgreed
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@browser_land
ブラウザランド
2 years
ジョブチェンジUIが完成しました。 ゲーム内で使用するリグアニメーションを表示して動きを楽しむ演出です。 そろそろゲームのキモ部分である「自動ユニットが最適な位置を計算し移動するプログラム」を作ります。 #unity #lowpoly #blender3d #3dcg #bcg #indiedev #indiegame #gamedev
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@browser_land
ブラウザランド
1 year
バトル開始時の演出を作成しました 前々からモーショングラフィックスをやってみたかったので、取り入れています。 半透明の長方形を大量に並べてアニメーションさせるというゴリ押し方式で表現しています ▼Steamストアページ #indiedev #indiegame
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@browser_land
ブラウザランド
1 year
「シューター」をBenderからUnityに移行しました とりあえず砲台1つ分のスクリプトのみ記述が終わったので単発で射撃しています これを砲台16つに対応し、360度方向に撃ちまくる改良を明日以降に行っていきます #unity #lowpoly #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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19 days
🎉ブラウザランドストアがオープンしました🎉 形状の美しさを保ちながらポリゴン数を抑えたミニチュア風3Dアートです リアル調のテクスチャを使用して美しい見た目を実現します ラインナップはどんどん増えていきますので皆様のゲーム開発にお役立て頂ければ幸いです
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1 year
#GW ということで自作ゲーム宣伝しようぜ 「タクティクスグリード」という片手で遊べるRTSを作成しています 対戦形式のゲームですが、リラックスした雰囲気で楽しめるのがポイントです 画面は開発中の物ですが、後4段階ほどパワーアップを残しています
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1 year
「戦いの前に挑発的な余裕のダンスを仕掛けてくるゴブリン隊」 タクティクスグリードの予告を引き続き作ってます 映像の一部を切り取ってお見せしています Steamストアページ #tacticsgreed #Unity #indiedev #indiegame
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2 years
#スーパーゲ制デー アクションストラテジーのRTS「タクティクスグリード」を作成中です。 より遊びやすくする為、デッキシステムを新たに追加しています。 特徴的な4つの雛形デッキを用意しておき、自由にカスタマイズして貰うための仕組みです。 #indiedev #indiegame #gamedev
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3 months
●スーパーゲ制デーから「拡散されるゲーム」を考察する(最終回) 6月8日スーパーゲ制デーに投稿された1200以上のゲームの中からインプレッション1万超えのゲーム57件を元に、拡散されるゲームの傾向について考察しています ※手集計しているのでタイトル漏れはご容赦ください
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20 days
「塔」を作り直しました ※ポルトガルのベレンの塔を参考にしています 過去投稿の塔では満足出来なかったので、もっとディテールを攻めて高品質な3Dモデルを目指しました ポリゴン数を抑えつつ、リッチに見せるのに苦労しましたが、かなり気合を入れたのでカッコよく出来たと思います
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8 months
ユニットを無限に配置出来るようにプログラムを動的に改良しました この段階だと敵が増えただけですが3D版ヴァンサバみたいで面白いです ・・ですが、求める面白さは、もっと先にあるので、これに戦術性+メリハリを付けていきます ▼Steamページ #tacticsgreed #indiegame
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13 days
「橋」を作り直しました 塔と同様に品質向上を目的とした作り直しを行いました 「島」と「盆地」を組み合わせた入江のような場所がゲームのメイン舞台となるので、橋はランドマークとして必須の建築物でした
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4 months
#私が作っているインディーゲームとその背後にある3つのインスピレーション #tacticsgreed ・クラッシュ・ロワイヤル ・ファイナルファンタジー11 ・ラグナロクオンライン
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2 years
主人公ユニットの原案が出来ました。 汎用ユニットとは違い、ジョブチェンジしても見た目は変わらない固有ユニットとなります。 個性的な髪型の主人公にするか迷いましたが、被り物が好きなので銀色兜で落ち着きました。 #unity #lowpoly #blender3d #3dcg #bcg #indiedev #indiegame #gamedev
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2 years
#スーパーゲ制デー RTSを作成中です。 プレイヤーは単一ユニットの操作を行いつつ、範囲魔法や、自動操作ユニットとの連携を行って勝ち筋を探すゲームです。 #unity3d #lowpoly #blender3d #3dcg #bcg #indiedev #indiegame #gamedev
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1 year
タクティクスグリードは派手で不真面目なパワーアップを引き続き続けています。 今回の改修は、ヒールを受けた時に、その場で踊りだすことで喜びと感謝を表現するようになりました 以前まではセリフを出すだけでしたが、味方を助けている感じが強くなったと思います
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1 year
ゲームのタイトル画面を作りました キービジュアルのタイトルにアニメーションを付けて作っています 画面クリックで開始するので、ほぼコレでいきますが、言語設定ボタンぐらいは追加するかもしれません #unity #blender #indiedev #indiegame #tacticsgreed
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2 years
大型ユニットもクラスチェンジを行えるようになりました これでようやく、昨年度に作って放置していたレックスがゲームに登場です レックスの攻撃方法は前回のツイートでお披露目したサンダーとなります #unity #lowpoly #blender #indiedevs #indiegames #tacticsgreed
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2 years
シープマンの「ウィザード」「アーチャー」「ナイト」の3つをモデリングしました。 後は「キング」を作ったらシリーズ完成です。 動画では3体だけ踊っていますが、ゲームの勝利演出で大軍をダンスする予定です。 #unity #lowpoly #blender3d #3dcg #bcg #indiedev #indiegame #gamedev
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2 years
年内に体験版を出す事を目標にしており、少し気が早いですが販売ページのメイン画面を作成しました 色々なパターンを作りましたが、その中でのベスト画像がこれでした 体験版・・間に合うか解りませんが頑張ります #unity #lowpoly #blender3d #3dcg #bcg #indiedev #indiegame #TacticsGreed
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