Będę robił grę dopóki ktoś mnie nie zatrudni
Ale może najpierw powiem o co chodzi - w styczniu tego roku firma, w której pracowałem jako QA Technican stwierdziła, że zwalniają 80% całej firmy i z dnia na dzień zostałem zwyczajnie bez pracy. Od tamtej pory wysłałem CV na (1/10)
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
Chciałbym zacząć od tego, że cholernie nie spodziewałem się takiego odzewu odzewu, który otrzymałem od Was. Nie wiem co powiedzieć, ale ogromnie dziękuje za każdego lajka, komentarz, retweeta, bo to dzięki Wam to poszło trochę viralem. (1/6)
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
Dzień trzeci wyszedł mniej produktywny niż chciałem, ale jest progres! Udało mi się zrobić też 3 minutowy skrót z tego co dziś robiłem, dajcie znać czy nie wyszło za długie, showcase jest na końcu wideo.
Dziś:
- fixowanie błędów, które
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
Niestety ze smutkiem chciałbym ogłosić, że akcja się kończy, właśnie zakończyłem spotkanie na którym dogadałem warunki zatrudnienia i już we wtorek podpisuję umowę, odbieram sprzęt i zaczynam pracę jako tester.
Podsumowanie akcji - moje
Kończąc ten długi już wywód wrzucam co udało się zrobić dnia 1, co widać na wideo.
Skupiłem się głównie na animacjach i udało mi się zaimplementować mechaniki biegania, kucania, skakania oraz tiltu podczas biegu.
Zapraszam do zostawienia suba, dzwoneczka, lajeczka, (9/10)
Nie mając już nadziei, że uda się złapać pracę poprzez wysyłanie aplikacji i czekanie zaczynam projekt
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
który będzie polegał na tym, surprise surprise - na tym, że robię własną grę RPG na silniku Unreal Engine 5 i codziennie będę (6/10)
wrzucał pod tym hasztagiem aktualny progres wraz z opisem co udało się zrobić z nadzieją, że któraś z firm mnie zauważy i zaoferuje mi prace w branży, którą kocham. Oczywiście cała gra będzie polegała na darmowych assetach i tutorialach, ale będę wkładał w ten projekt jak (7/10)
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
wracamy do blueprintów i animacji, na szczęście. Klasycznie, zrobiłem mniej niż chciałem, ale dziś mam dobrą wymówkę, bo mam urodziny 🎂🥳🎉
Dziś zrobiłem:
- fix błędu, który polegał na tym, że jeśli stamina spadła do zera to pomimo stamina
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
Dzień czwarty tego wspaniałego challenge już za mną, dziś odbiegając trochę od poprzednich dni gdzie klikałem w blueprinty, postanowiłem zająć się czymś totalnie innym - mapą
Najwięcej działo się poza "kamerami" - próbowałem zmusić AI, żeby
każdą ofertę jaka tylko była dostępna w Polsce jak i za granicą i otrzymałem tylko i wyłącznie JEDNĄ odpowiedź, a liczę negatywne jak i pozytywe, reszta firm po prostu zghostowała moją aplikację. Prank polega na tym, że tych ofert po prostu nie jest za dużo, bo gamedev (2/10)
najwięcej serca i swoich pomysłów.
Co do samego projektu - jestem ogromnym fanem gier typu Wiedźmin, Assassin's Creed czy Cyberpunk dlatego w takim klimacie będę tworzył swoją grę. (8/10)
Jestem testerem (a raczej byłem) w branży gier wideo lekko ponad 4 lata i pracowałem przy takich produkcjach jak Cyberpunk2077, Mortal Kombat 11 i projekcie o nazwie Final Form, testowałem na platformach takich jak Xbox One, Series S/X, PS4/PS5 jak i na PC a od ponad roku (4/10)
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
wczoraj 5 godzin próbowałem naprawić błąd, dziś wystarczyło napisać cały combat od nowa i wszystko działa jak trzeba xD
W dzisiejszym odcinku:
- fixnięcie błędu, który powodował, że gra śledziła movement broni od początku animacji
-
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
Dziś ciut później niż zwykle, bo pan
@hadek24
słusznie zauważył, że przydałaby się muzyka!
Na wstępie chciałbym podziękować za wszystkie życzenia urodzinowe, na twitterze czy na discordzie, jesteście wielcy i nie zmieniajcie się nigdy!
W
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
Witam, witam, witam!
Dziś chyba jeden z najbardziej produktywnych odcinków jakie udało mi się nagrać, ale przechodząc do sedna.
W dzisiejszym odcinku:
- Fix na przeskakiwanie przez przeszkodę, zabrakło funkcji, która by sprawdzała jak
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
piątego dnia nie było, ale jest za to szósty. A dlaczego? Bo niewiele się działo, okazało się, że plugin odpowiedzialny za proceduralne generowanie został ostatnio zaktualizowany przez co wszystkie źródła były nieaktualne, więc zamiast robić
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
Dzień 3 już lata na innych platformach socialmediowych, a ja klikam w Unreala i będę robił ekwipunek, miłego dzionka i pijcie dużo wody
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
dziś krótki post bez wideo
jeden błąd z wczoraj naprawiłem w 5 minut
drugi błąd z wczoraj naprawiam 5 godzin i dalej nie wiem o co chodzi
widzimy się jutro, pozderki
Wpadł mi w ręce screen z firmowego czatku typu śmieszno-smutny.
Minutę później zostały ogłoszone layoffy i ustawiałem opentowork na linkedinie.
Dzień 5, czyli budowanie mostu na mapie, wpadł na inne platformy, a ja dziś będę dalej leciał z ekwipunkiem, widzimy się wieczorem!
#bederobilgredopokiktosmnieniezatrudni
Tak jak obiecywałem parę godzin temu, TikTok i Youtube Shorts działają i zostały wrzucone na niego dwa filmy!
Ponoć Twitter ucina zasięgi jeśli są linki, więc je wrzucę w komentarzu.
Tiktok -
@banaszi666
Youtube -
@Banasziii
Moim planem
DZIŚ SĄ URODZINY KEZMANA
Dziś swoje urodziny obchodzi legendarny zawodnik. Kezman to ikona, która zapisała się na stałe w historii kraju. Jego niesamowite umiejętności i wspaniale występy sprawiły, że stał się prawdziwym idolem kibiców. Sto lat Mateja Kežman!
zdjęcie niepowiązane
@kubixon06
co ty w ogóle pierdolisz, przecież zrobiłeś takie giga oro, że każdy kto oglądał ten turniej jest giga dumny z Ciebie. Samo pojawienie się na tym turnieju jest ogromnym osiągnięciem. Na 200% jestem pewny, że tam wrócisz i wyjaśnisz oponentów po kolei
Ostatni miesiąc narzekałem, że trudno się designuje questy bez wiedzy jak się designuje questy, a dziś udało mi się zdesignować mój pierwszy side quest od A do Z.
Morale to the moon
@TFTLeftoverture
i
@Kezmaaan
pokazali piękno esportu i to widzowie byli największymi wygranymi tego pojedynku. Świetnie się to oglądało i szczerze wątpię, że sama Ultraliga przyniesie tyle emocji. GG!
Jeszcze raz dziękuje serdecznie za wszystko, dało mi to mega boosta, żeby pracować dalej i tak jak wczoraj zapraszam kliknięcia w lajka/reposta i będę wdzięczny za każdego.
Animacja przeskoku - była dostarczona w silniku
Animacja stealth kill - Epic Mega Jam 2022 Free anims (6/6)
jak w polskim TFT ma być dobrze jak "problemy techniczne" polegają na tym, że chłop gra w inną gierkę i nie może zagrać w ludki
travis to chociaż uczciwie zrobił top8 i poszedł grać w poe
cringe
Jeśli chodzi o polskich piłkarzy, siatkarzy czy Igę Świątek, średnio mnie to zwykle obchodzi, ale jeśli chodzi o
@kubixon06
na EMEA to oglądam każdą rundę i przy każdej grze stresuje się coraz bardziej. Wierzę, że guwniarz zrobi oro i wyjaśni francuzików Prayge
📈 Rising Legends Finals • Regional Breakdown: Grand Final 📈
Players standing in each country and their percentage in the whole group:
🇫🇷 5 (62,5%)
🇵🇱🇪🇸🇹🇳 1 (12,5%)
Percentage of tacticians who have made it from Day 1 to Day 3:
🇹🇳 100%
🇫🇷 45%
🇪🇸 33%
🇵🇱 25%
🧠 Source:
Padło miłych komentarzy, porad i propozycji, żeby mi pomóc w tym projekcie i zapisałem sobie każdy profil i na pewno będę się odzywał! Ze złych wieści, nagrywałem całą pracę jaką wykonałem przy projekcie, żeby ten projekt był trochę bardziej entertaining i może zaatakować (2/6)
Jestem świadomy, że kamera przy przeskoku szaleje przez sekundę (pewnie błąd związany z kolizja i kamerą). Stealth kill był raczej rozgrzewką przed wprowadzeniem combatu i nie wiem czy to koniec końców zostanie, a statystyki to wiadomo podstawa każdego RPG (5/6)
Ale do rzeczy, co zostało zrobione? Przede wszystkim dalej bawiłem się animacjami i udało się zrobić:
- skok przez przeszkodę
- animacja stealth killa
- podstawowe statystyki postaci tj. exp, health i stamina i UI do tego (4/6)
Chcesz znać mój sekret jak wygrywać w giveaway'ach tak jak na screenie poniżej u
@Kezmaaan
? Wystarczy włączyć Moonlight Densetsu by
@CarolinMrugala
i nagrody same wpadają
esz
TikToka co sugerowało mi wiele osób. Niestety niewłaściwe ustawienie OBSa zrobiło mi takiego psikusa, ale następny daily post już będzie miał taką kilkuminutową pigułkę wraz z efektem końcowym! (3/6)
Obejrzane całe 3 gry i 1 w kawałku. Poziom spectatorów naprawdę wysoki, zero błędów w pokazywaniu graczy, idealne zmiany przy rolldownach. Perfekcyjna praca kamery non stop
#UltraligaTFT
Na początku sezonu żaliłem się na czacie u
@Kezmaaan
że nie czuje setu, że słabo mi idzie, że chyba skip. Jeden z czatowników, którego nicku nie pamiętam, powiedział, żebym grał lepiej i kurwa zadziałało, dzięki wielkie, pozdro wariacie
Bebe właśnie na swoim streamie powiedział, że "random on twitter" mówił, że Runaan jest dobry, zapytałem czy mówiąc random ma na myśli
@traviscwat
co skończyło się jak poniżej 🤡💊
Po dzisiejszym snapie tracę szanse na EMEA, więc kończy mi się sezon competetive, bo w
#3
GSC nie będę grał z racji na wesele
Szkoda w chuj tych dwóch ostatnich dni i jestem mega wkurwiony, ale fajna to była rywalizacja i w przyszłym secie będziemy próbować znowu ✌️
wielokrotnie wkurwiałem się na ten encounter, że dawał mi jeden anvil a po prostu arena jest tak zrobiona, że ledwo go widać xDDDD
@riotgames
pls fix arena thanks
Mój sekret na idealne ciasto, nieważne czy na pizze, bułki czy inne pieczywo, to kiedy ciasto musi wyrastać, odpalam Cyberpunka na ultra a miskę z ciastem stawiam na górę obudowy.
Zostaw lajka, followka i dzwoneczek żeby nie przegapić kuchennych tipów
#lifehack
#Cyberpunk2077
nowy personal best permban speedrun na
wystarczyło zapytać Kiszaka co jest trudniejsze, DLC Eldena przed nerfami czy spuszczenie wpierdolu bezdomnemu.
Mniej niż 10 sekund esz
jak ktoś pierdoli, że na koniec setu łatwiej dobić range zapraszam do moich lobby gdzie średnia rangi to jest grandmaster xddddddddddd
fair lobby mechanics by riot games