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アニメ制作会社シャフトの作品が世界で一番面白いと思っているオタク。シャフト批評合同誌『もにも~ど』を作っています。きっと見に来てくださいね♪ 通販: 連絡先:moni.mode45 @gmail .com もしくはDMまで!

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3 months
【通販告知】 シャフト批評合同誌 新刊『もにも~ど2』の通販を開始しました! 世界で一番詳しいシャフトアニメ批評集で、アニメに誠実に向き合ってきたオタクたちの思考の軌跡が読めます。併せて既刊の最後の在庫も補充したので何卒よろしくお願いします! ▼通販(BOOTH)
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4 months
【新刊告知】 #文学フリマ東京 J-34 にて シャフト批評合同誌 『もにも〜ど2』を頒布します! アニメ会社シャフトに関する評論同人誌、 総勢29人=イラスト7本、評論22本を掲載。 388ページの超絶ボリュームでお送りします。 アニメ論や歴史研究、近年の潮流まで完全網羅。 よろしくお願いします!
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現代の感想文化は作品の元ネタやモチーフをいち早く指摘する早押しクイズ大会か、クソデカ感情を面白おかしく表現するプレゼン大会になっている。クイズの正解や体験のコンテンツ化も良いけれど、作品に接した際に湧き上がる自分だけの感情を受け止めるあの孤独な時間を過小評価してはいけないと思う!
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2 months
『愚物語』「つきひアンドゥ」で原作に無い008章をラストに追加したの本当に凄い。無限ループがオチの話で、月火に目撃されて倒れて人形のフリをする余接などこれまで「倒れる」アクションを繰り返し描いた結末として最後に8が倒れて∞になるという映像遊びに導く。西尾維新原作のアニメの真髄を見た!
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1 year
シャフト演出の基本的思想は新房監督が言うように「アニメーションはすべて止まっていて、ゆえに動いている部分の強度が高く、両者の力関係を調節すること」に尽きる。例えば『ef』を見ると何でもかんでも動かせば良いというわけではなく、止め絵とロングを使いながら局所的に動かす美学を堪能できる!
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2 months
現代のオタクは最新作に狂ってみたり沼にハマったりする姿を面白おかしく演出することが流行になり過ぎている。そういう熱狂も良いが、何となく良さを感じた作品を胸の内に抱え、忘れた頃にふと思い出してはあの作品好きだったなあと前向きに振り返る、そういう作品鑑賞が実は一番の生きる糧だと思う!
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13 days
『業物語』「あせろらボナペティ 其ノ壹」ちょっとあまりにも緊急事態なので、全オタクいったん今すぐ観て欲しい!新房監督が13年ぶりに絵コンテにクレジットされており、ほぼ全編にわたって衝撃的な新房昭之劇場が純度最高で展開されている。物語も600年前の昔話でもはや完璧に別次元のアニメのよう。
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6 months
アニメでも映画鑑賞でもYouTubeのコメント欄でもどこもかしこも「誰が一番気の利いた褒め上手になれるか選手権」のようになっているが、そうした饒舌な人の語りよりも、作品を前に絶句して言葉を失った人の沈黙の声に耳を傾けたい!SNSの過剰な言語化至上主義は、沈黙の価値に安い値を付け過ぎている。
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3 months
先日ツイッターの親しいアラサー独身オタク男性同士で人生会議をやって、そろそろマッチングアプリを本気で始めようかと逡巡していたときに、不意にオタクが『声優グランプリ』を鞄から取り出し表紙を指差して「花澤香菜と付き合いたい」と本心を打ち明けて激アツだった。人生は余裕でこれからである!
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4 months
シャフトは排水口のモチーフを長年描き続けていて、自分は全部収集しているので分かるが、形状も水流も一つとして同じものはない。あまりにもシャフトが排水口にガチ過ぎるせいで、自分も洗面台などに立つとまじまじと観察する癖が付いて、ここは『まどか』っぽいなあとか考えるようになってしまった!
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@animmony
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4 months
約16000字のシャフトアニメ評論を書きました!自分はシャフト作品に登場する排水口カットを全部集めているオタクですが、そこから読み解けるいくつかの作品の演出意図について論じてます。何卒よろしくお願いします! 排水口をめぐる冒険──シャフトアニメ演出論|週末批評
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7 months
最近のツイッターは『いかに「自分はダメな人間だ」というスタンスを崩さずに、「実は優秀な人間でした」って振る舞うゲーム大会』と化しているが、普通にダメな人間が諦めず人生と向き合っている姿の方が自明にカッコ良いことは言っておいて損はないと思う!みんなの一世一代のがんばり物語が見たい。
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2 months
『愚物語』「つきひアンドゥ」は映像演出に関心ある人は必見だと思う。撫子が「世の中が甘くないことが、とても嬉しい」と言う場面で、スクリーントーンの削りカスと、かつて甘やかされてきた少女の砂糖のイメージが重なり、ゴミ箱に捨てる=生まれ変わりを示唆する。この豊かな連鎖ですべてが伝わる!
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7 months
『バーナード嬢曰く。』であった「趣味に自分のアイデンティティを預けるな!」は本当に大事な話で、きちんと適切な距離感を築かないと趣味に興じている時にも周りの目が気になり、心が少しでも離れた時には不健康な思考に蝕まれる。次のコマで引きの絵になる照れ隠し描写含めて忘れないようにしたい。
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2 months
〈物語〉シリーズ オフ&モンスターシーズン『愚物語』「つきひアンドゥ」あまりにも神過ぎる。ここ数年のアニメで段違いに圧倒的で、アニメってこんなにも想像力豊かで自由でエキセントリックで良かったんだと映像を鑑賞する悦びを思い出させてくれた。日本一のアニメでシャフトは誇って良いと思う!
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8 months
2024年、『さよなら絶望先生』トークライブから始まり、総集編と言いながらほぼ新作だった『傷物語』が再び上映され、年末には『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 〈ワルプルギスの廻天〉』があり、さらには〈物語〉シリーズの続編まで発表されてしまった!これもうゼロ年代シャフトオタク再始動計画だ。
@nisioisin_anime
西尾維新アニメプロジェクト
8 months
━━━━━━━━    アニメ #物語シリーズ    再始動 ━━━━━━━━ 〈物語〉シリーズ オフ&モンスターシーズン 2024年制作決定 #物語oms ▌特報 ▌ビジュアル
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8 months
『傷物語 -こよみヴァンプ-』を観た!単に総集編映画かと思って油断していたら、あの〈物語〉シリーズからギャグとエロとコメディ成分をまるっと抜いて、全編に渡って人間ドラマで再構成し直していて完全に別作品のようだった。新オープニングも劇伴も見たことないショットも盛りだくさんで凄まじい!
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1 year
SNSは純粋に言語の世界なので「言語化が上手な人」が言葉を巧妙に操ってみんなの言いたかったことを見事に代弁してくれるけれど、人の言葉に感受性を託しているといつしか自分の感情が捏造されていく。安易な言語化至上主義には乗らずに、言葉の手前側にある自分だけの感情を大切に守るべきだと思う!
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8 months
『傷物語 ‐こよみヴァンプ‐』は元々5年掛けて作られた映画だが、その総集編を作るのに6年掛かったと尾石監督が『月刊ニュータイプ』のインタビューで答えていて、さすがに卒倒しかけた!全面的再編集、全編リテイク、音楽ゼロベースから検討、アフレコ大部分新録、新規オープニングと前代未聞過ぎる。
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『撫物語』OPが最高なのはフェティッシュな映像と共に撫子とそして誰しもが経験する痛みを描いているからだと思う!『撫物語』は簡単に要約すればインナーチャイルドと無意識の話で、夢の中で自己と戯れる姿は可愛くもあり胸を刺す痛みもあ��。そのすべてを抱擁する少し大人な微笑みに至るまでの物語。
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8 months
『傷物語 ‐こよみヴァンプ‐』は〈物語〉シリーズからモノローグを全省略した結果、神谷浩史の叫び喘ぎ呻きで常に映画が進むし、神谷さん自身も取材で「吸血鬼の肺活量」の演技論を語るほどで、「あの西尾維新から言葉を奪うとどうなるか?」という壮絶な鑑賞体験が出来るので絶対に劇場で観て欲しい!
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8 months
『傷物語-こよみヴァンプ-』は正直良くも悪くも一般的な総集編映画に収まると思ったら、「編集・音響・音楽等を全面的に再構築、声優陣による新録音も敢行」や、物販で約900ページの絵コンテ集を販売でさすがに襟を正した。ここまで莫大なる賭けに出られるとこちらも全身全霊で受け止めざるを得ない!
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2 months
今日は『化物語』放送15周年だった!まだ何も映像が発表されていなかった放送前に初めて予告を見たときの衝撃は今でも忘れられない。当時からシャフトは何か変わったことをする面白いスタジオという認識が世間にあったけれど、ここまでアニメ表現の歴史を変える記念碑的作品になるとはやはり感慨深い。
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2 months
アニメイト池袋で開催中の〈物語〉シリーズの七夕展示に来た。例年七夕はシャフトスタッフが『絶望先生』の黒板ネタのごとく大量にネタを仕込んできたけれど、今回も勢揃いでウエダハジメから尾石達也までいて圧巻だった。あと自由に書いて飾ることができたので、神アニメーターとコラボしてしまった!
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2 months
『撫物語』「なでこドロー 其ノ壹」自分は長年シャフトアニメを追ってきたつもりだけど、ちょっと今回は歴史を塗り替えるレベルかも。〈物語〉シリーズで長らく控えていた実写演出が大復活を遂げていたり、1話で700カット近くあったり、歴代シャフト演出の百科事典のようで映像の強度が尋常ではない!
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6 months
『lain』や『さよならを教えて』がシャバいかどうかは一旦置き、10年20年後に現れるであろう新しいにゃるら的なインフルエンサーに例えば『魔法少女まどか☆マギカ』や『化物語』が変な利用のされ方をさせないようにするためには、とにかく誠実な作品語りの灯を絶やさないことが精一杯の抵抗だと思う。
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9 years
大学で「いかにウィキペディアが信用できないか」について先生が実際にページを開きながら逐一間違いを指摘することで実演してみせるという授業があったけれど、「じゃあ直しておいてくれ……」としか思わなかった。
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11 months
海外のツイッタラーから聞いた話だが、アメリカのレスバトルは自陣が劣勢になったら相手の個人情報を全力で特定する方向に切り替え、一般公開されている性犯罪歴データベースで検索を掛けて同姓同名がヒットしたらそれが合っていようと合っていまいと叩き付けて終了、といった地獄の光景があるらしい!
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1 month
『撫物語』「なでこドロー 其ノ貮」老倉と撫子は学校で問題を起こし不登校で髪を切った者同士という共通点がある。そんな寄り添う二人の姿がこれほど美しいのは純粋に映像の力で、かつて顔を隠すため前髪を伸ばし暦お兄ちゃんにさえ触られるのを拒んだ撫子が老倉を受け入れる構図の再演は巧妙過ぎる!
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1 month
『撫物語』「なでこドロー 其ノ参」自分はよつぎターン(真俯瞰でキャラを回転させる演出)を全部集めているので分かるけれど、回転の表現は一見同じに見えて全然違って、最新話では弱った余接を表現するのに1秒間の作画枚数を落とし回転速度を緩める細かい調整をしていた!シャフト演出は実に奥深い。
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2 months
『撫物語』オープニングの幸福感はとても語り尽くせないけれど、個人的には「手を繋ぐ行為」の豊かな表現力に痺れた。考えれば考えるほど難しい手を繋ぐというアニメの作画がこれほど新鮮で多彩に描かれ、同時に過去の自分を抱きしめて前へ進む千石撫子の物語が綴られていてあまりにも感動的だと思う!
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@animmony
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17 days
〈物語〉シリーズ オフ&モンスターシーズンが忍野忍の誕生譚である「あせろらボナペティ」をアニメ化することが確定したのも嬉しいけれど、これまでのスタイルをまたしてもガラッと変えてきてまるで別の新作のアニメのように始まるのリアルに熱すぎる!600年前の物語で、本当の本当に〈物語〉の原点。
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@nisioisin_anime
西尾維新アニメプロジェクト
18 days
┏━━━━━━┓  業物語PV  ▸公開◂ ┗━━━━━━┛ 視聴URL: #物語シリーズ オフ&モンスターシーズン 『#業物語』 8月24日(土)22時よりABEMAにて無料独占配信開始 #物語oms
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@animmony
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2 months
〈物語〉シリーズ ��フ&モンスターシーズンのチャプターカードは、これまでのスタイルを一新してキャラや小物を映してアイキャッチ的で面白い!『愚物語』では章番号とアイスの数が連動していて、『撫物語』ではストーリー形式だった。もしかして今後四人の撫子それぞれの日常が描かれるのだろうか?
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4 months
〈物語〉シリーズの新作について周りのシャフトオタクとも話して、やはり近年の集大成になりそうというのと、同時に新しい表現も満載で、今からすでに楽しみ過ぎる。リアタイで観るのが初めてという人もわりと多いみたいなので、〈物語〉シリーズを毎週追うことが出来る贅沢さを共に噛み締めたい!
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3 months
近年シャフ度で面白い使い方をしていたのは『マギアレコード』で、原則作中でシャフ度は用いない方針で統一していた中、『まどか』のキャラクターが登場した途端に例の振り向きを連発していた。異なる作品世界を差別化する際に首の角度を使うという、ある意味シャフトにしか出来ないような演出である!
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@animmony
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9 months
たしかに『さよなら絶望先生』は一部冷笑的な作品だが、ただ当時のアニメスタッフのインタビューを読むと皆一様に「自殺をいかに描くか」と倫理問題を語っている。実際オープニングも首吊りを単に描かず、緊縛やへその緒など縄のイメージを織込み象徴表現に昇華させている。こうした葛藤は見逃せない!
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1 year
「自分は性的欲求が薄い方で毎日同人音声を聴いて満足する程度だけれど、性欲が強い人は日々大変だと思う」という話をフォロワーのオタクにしたら、毎日同人音声を聴いているのは立派なポルノ依存だと指摘されてしまった!両耳から言葉を流し込まれと頭に電流が走る思いになるのは依存症だったのか。
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@animmony
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2 months
『撫物語』「なでこドロー 其ノ貮」やっぱり断トツで〈物語〉シリーズが面白いのは異常な台詞量に競り合う画面の見せ方や、「颯爽と駆けつける」「飛びつくように乗る」「縦横無尽に駆け抜ける」といった描写を文字通りかつクールな映像にする大胆さだと思う。原作既読でも次に来る絵が想像できない!
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@animmony
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2 months
『愚物語』「つきひアンドゥ」で同じ過ちを繰り返す愚か者は月火かと思いきや余接自身という話なので、画面手前を区切る柵の使い方も面白い!不死鳥は自由奔放に柵の中を動き回る一方、監視役の余接はまるで囚われの身のようで、挙句には空の鳥籠をただ見つめる。いつの間にか鳥籠の内と外は逆転する。
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@animmony
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1 year
不健���サブカル鬱病ユーモア仕草で世界は救えないが、かといって健康オタクのように「筋トレは全て解決する」系のマッチョイズムに走るのが正解かというと全然そんなことはなく、そんなものは裏返った特大の冷笑に過ぎない。極端なニヒリズムに陥らず、自分なりの中間点を丁寧に探ることこそが大事だ!
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@animmony
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1 year
たぬかな的な露悪芸がなぜ危険かというと、最初は本人もネタ半分で言っていたであろう低身長煽りが、何度も繰り返していくうちに段々と自分の中でネタか本気か分からなくなっていき、次第に本当に憎悪の対象になるという悪循環を起こすからである。露悪はあっという間に精神を蝕むのでやめた方が良い!
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@animmony
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2 months
『撫物語』「なでこドロー 其ノ壹」で4人の撫子が逃げて「その私がいたところにこの私を案内してください──私、私を捜してたんです」と言う場面で「私」を別々の書体で出す遊び心も良いし、何より台詞に「私」が4回含まれることに注目したのが凄い。原作の何気ない一言が意義深い台詞に化けている!
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@animmony
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4 months
シャフトがよくやる「よつぎターン」(真俯瞰でキャラクターを回転させる演出)を最近収集していて、実は本質的にはキャラの方ではなく普段は見えない地面の模様をグラフィック的に見せる手法なのかなと呑気に考えていたら、最新作で平然と宙に浮かんでいて笑った!シャフトのこと全然甘く見ていたよ。
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8 months
〈物語〉シリーズはオープニングで神谷浩史のクレジットを大写しにして単独で出すのが個人的にとても好きで、特に登場人物を色々と紹介するわけでもなく、「声の出演」や「キャスト」という説明さえも省いて、ただただ映し出される「阿良々木暦 神谷浩史」の組み合わせがめちゃめちゃ味があって良い!
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@animmony
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8 months
『傷物語 -こよみヴァンプ-』は総集編ながら主人公の行動原理を語る台詞や重要な決断を下す瞬間、戦う相手の素性を知る場面、題名の由来の象徴的な独白もカットと大事な箇所を逆に削ることで、気付いた頃には手遅れの最初から最後まで致命的で後戻り出来ない物語を容赦なく描き切っていて圧巻過ぎる!
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@animmony
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1 month
『撫物語』のこれまでのチャプターカード(アイキャッチ)をまとめてみた!ストーリー形式で原作未アニメ化の短編「なでこプール」を描いているみたいで、14年前の単行本にもなっていないマイナーエピソードを取り上げるのも驚きだし、語り手の阿良々木を省いて撫子視点で再構成しているのも興味深い。
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@animmony
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6 months
シャフトがやる真俯瞰でキャラクターをくるくると回転させる演出を、「よつぎターン」と名付けたい!渡辺明夫デザインのキャラクターを使うと変な角度で首を���り向かせずにはいられないのと同様で、スカートやドレスのキャラはいったん回転させてみてシャフトキャラとしての適性が試されるんだろうな。
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@animmony
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2 months
『愚物語』「つきひアンドゥ」はよつぎターン(俯瞰でキャラを回転させるシャフト演出)がシャフトアニメ歴代最多記録だった。空中必殺技や地面を転がって消火する動きを超高速よつぎターンで描く演出ギャグから、無限ループ=円運動として冒頭とラストに挿入するなどもはや作品の主題そのものだった!
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@animmony
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1 year
自分もにゃるら関係の話はタイムラインのオタク経由でいろいろと知ってしまっているが、もうそういう不健康サブカル鬱病ユーモア仕草はリアルに実害が出ているのでやめにしようよ。健康に生きるのを諦めないで、あとは一緒にアニメの話とかして、近くにいるならたまに美味しいご飯でも食べに行こうよ。
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@animmony
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1 year
アニメを観て中途半端に社会や世代論を語るよりも、例えば『魔法少女まどか☆マギカ』の映像モチーフのひとつとして繰り返し描かれた排水溝のカットの意味作用を比較分析した方がよほど有意義だとタイムラインのオタクに会って話したら、「あにもにさんはアニメ批評極右過ぎる」と言われてしまった!
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@animmony
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8 months
『傷物語 ‐こよみヴァンプ‐』は以前からモノローグが少なく分かりづらいと言われていたのに、今回ただでさえ少なかったモノローグを全部削った上に阿良々木の信念を語る台詞や主体性を発揮する場面までも無くすことで、地獄の春休みを客観視する凄まじい映画になっている。単なる総集編では全然ない!
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@animmony
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1 year
不健康サブカル鬱病ユーモアはネット上で一瞬ウケる程度で、リアルでは全然面白くないし、断じて誠実さは存在しない。病いを茶化してSNSで生きる人より、苦しみながらも本気でリアルと格闘している人の方が偉いに決まっている。毎日辛いけれど諦めないで、たまに美味しいものでも一緒に食べに行こう!
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@animmony
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1 year
昨日10個くらい歳が離れた大学生のオタクと通話したけれど、今どきの厭世と諦念に満ちた学生だったらどうしようと縮こまっていたら、今のオタクに必要なのは「アニメと魂」であると熱弁されてかなり驚いた!やはりオタクによる自虐と露悪の時代は終わり、誠実と魂の時代がすでに始まっていたのだな。
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@animmony
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8 months
普通の総集編映画だと思ったらどうやら全面リテイクらしい『傷物語 ‐こよみヴァンプ‐』に驚きを隠せないが、密かに劇場物販で売られるらしいSHAFT creator's worksという890ページ絵コンテ集も正気ではないな。「未公開のラフ設定や装丁・本文デザインの監修まで、尾石達也が手掛けました」ではない!
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@animmony
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2 months
『撫物語』「なでこドロー 其ノ貮」五等分になった撫子によるカオスなドタバタ喜劇で、まさにこれこそ夢に見た〈物語〉シリーズの続編だし、同時に夢にも思わなかった凄まじいビジュアルの嵐で、とにかく最高のアニメ過ぎる。ここまで上がり切った期待値を毎回軽々と超えてきて本当に驚異的だと思う!
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@animmony
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4 months
約16000字のシャフトアニメ評論を書きました!自分はシャフト作品に登場する排水口カットを全部集めているオタクですが、そこから読み解けるいくつかの作品の演出意図について論じてます。何卒よろしくお願いします! 排水口をめぐる冒険──シャフトアニメ演出論|週末批評
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@animmony
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23 days
『撫物語』のチャプターカードをまとめてみた。ここで語られているのは原作で一瞬言及がある短編「なでこプール」で、なぜこの話が描かれたのかという考察をする人もいて面白かったけれど、個人的には深読み以前に視聴者を楽しませる創意工夫を欠かさない往年のシャフトアニメを感じて懐かしくなった!
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@animmony
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22 days
『撫物語』ラストは原作の表紙が元で、VOFANの絵は昔の撫子が暦を待ち続ける怪異のようで少し不穏だったが、アニメでは漫画処理が入って希望が託されているように感じた!あとこの文言は西尾維新が後々の作品のあとがきで書くものなので、〈物語〉シリーズの原作に過激に忠実な性格がよく表れている。
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@animmony
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1 month
『撫物語』「なでこドロー 其ノ参」阿良々木家に不法侵入、器物損壊、窃盗といとも容易く犯罪を犯した挙げ句、戦場ヶ原の電話に誤って出て怒涛に責任転嫁する撫子の被害者意識がまさに作品の主題だと思う!真っ赤な主観映像は撫子の恐怖感と共に語り部として隠蔽している加害者性を暴くものでもある。
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@animmony
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6 months
自分のツイートにも「心の中のモニョモニョを言語化してくれた」とコメントを寄せてくれる人がいて、「やめてくれ、自分は何も言語化していない!」と叫びたくなる時がある。言語化を他人に簡単に託すと感受性は緩やかに侵食されるし、モニョモニョをモニョモニョのままにしておくことも大切だと思う。
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@animmony
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27 days
『撫物語』「なでこドロー 其ノ伍」過去と現在の五人の撫子がぶつかり合いながらも共に手を繋ぎ未来を切り開く、「人は一人で勝手に助かるだけ」という忍野メメの台詞を思い出すような「私たち」の物語だった。8年前の原作を今のシャフトがこれほど素晴らしいアニメを作ってくれて本当に感謝しかない!
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@animmony
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都合の悪くなった時に「現実と空想の区別を付けよう」と億面もなく言い放つオタクの方が、よほど創作物の力を甘く見積もっているように思える。せめてこれだけは断言するが、世界を変える力を持っているのは常にフィクションの側であり、現実はそれを道しるべに半歩遅れて後ろを付いてくるに過ぎない!
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@animmony
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『撫物語』は全話数でゲームのパロディがあって凄い作り込みなので純粋に楽しんでいたら、逃げ出した四人の撫子を探索して仲間にする展開がまさにゲーム的だからということに気付いた!レトロゲームが趣味の撫子の世界観そのものであり、オープニングに登場するように文字通り人生ゲームということか。
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〈物語〉シリーズはシャフト演出全開なのでたまに現実的に変過ぎる画面になっていることがあるが、今回は変過ぎる映像の後に画面内の物を片付けたり掃除したりするギャグが展開されていて面白い!シャフトは絵になる映像だけで画面を繋いでいくスタイルだけれど、キャラが自ら舞台装置を用意している。
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@animmony
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職場で尊敬を待って接していた女性の先輩が、新人後輩の「最近彼女とうまくいってない」という恋愛相談を受けていて、自分も隣に居合わせたのでぼーっと話を聞いていたら、その先輩がいきなり「一回彼女殴って言うこと聞かせたら?」とマジで言い出して、死ぬほど怖かった。人間はカオスの存在過ぎる。
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@animmony
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3 months
オリキャラの絵を数年間毎日描いている友人のオタクが、名取さなの絵を描き始めて小バズするようになり、遠巻きに眺めていたらリアルで会った時に「誰も自分を止めてくれない」と嘆いていた。それから半年後『ブルーアーカイブ』のエロを描いて大バズ連発絵師になった。あの時、止められていたら……。
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@animmony
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24 days
『撫物語』「なでこドロー 其ノ伍」目深に帽子を被る昔の撫子との対話は、まさしく帽子をめぐるやり取りが映像的には重要で、取られる帽子、預けられる帽子、自然と落ちる帽子、そのすべてを経ることで初めて最後に彼女を「撫でる」瞬間が成り立つ。もはやこのシーンの主役は二つの帽子かもしれない!
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@animmony
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3 months
『マギアレコード』のサービス終了は初日勢として寂し過ぎる。いつでもストーリーが読めるようにするアーカイブ化が喫緊の課題だが、シナリオ本や画集だと劇中アニメの扱いが難しい。実際『マギレコ』でシャフトが手掛けたゲーム内アニメパートは魂が詰まっているので、どうか記録として残して欲しい。
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9 days
『業物語』「あせろらボナペティ 其ノ壹」スーサイドマスターが自身の心臓を食する場面は原作の「林檎を丸かじりするように」という比喩をそのまま映像で映していて、いかにアニメ〈物語〉シリーズが原作に「過激に忠実」か示す良い例だと思う!重さと暗さを纏った映像に刺激的な赤色が差し込まれる。
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@animmony
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20 days
『業物語』残酷童話「うつくし姫」伝説の吸血鬼キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレードの人間時代の物語が、15分丸ごと坂本真綾による語りと、映像表現の原点とも言える影絵や幻灯のイメージの組み合わせで語られていた!あらゆる表現を混合させる〈物語〉シリーズらしい話だったな。
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@animmony
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1 year
オタク用語のひとつに作品を観たり楽しんだりすることを称して「履修する」という言い方があるようだけれど、オタクの権威主義的な態度・教養主義的な性格が見え隠れして鼻白んでしまう!何も履修して単位が出るわけではないし、もっと素朴に作品に出会って衝撃を受ける喜びを大切にするべきだと思う。
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@animmony
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2 months
『愚物語』「つきひアンドゥ」に出てきた過去の版権パロディで面白いのは、よく見てみると似せて一から描き直していることだと思う!『続・終物語』の1話でも本棚に原作小説を並べていたが、これもVOFANのイラストをそのまま使わず作り直していた。つまりセルパロディでありセリフリメイク的でもある。
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@animmony
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1 year
アニメ批評は見えるもの聴こえるものをそのまま言葉にするだけでも十分批評的で、例えば『傷物語』でキスショットが人間を食べる姿を見て崩壊する阿良々木の場面で、途中から『パックマン』の効果音が入っているが、このことに誰も言及していない。捕食者と被食者が絶えず逆転するゲームを入れた意義。
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@animmony
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15 days
今週放送の『業物語』「あせろらボナペティ 其ノ壹」のPVが完璧に新房演出そのもので、シャフトオタク界隈では絶対に新房コンテに違いないとペンネーム当てをしていたら、まさかの「東冨耶子」で本当に変名回だった!新房監督がTVアニメでクレジットされるのは『ひだまりSP』以来約13年ぶりで大事件。
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@animmony
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7 months
作家やクリエイターなど著名人の呼び捨ては失礼という理由から交流も無いのに「さん」付けする傾向はたしかに強まっていて、大学でTAをやっていた頃に学生のリアクションペーパーで「森鷗外さんの作品で~」と書いているのを読んで仰天したことがある!SNS大エゴサ時代ならではの価値観かもしれない。
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@animmony
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29 days
〈物語〉シリーズは全編を通して二人��三人くらいしかキャラが登場せず、一話丸々と喋っているだけの話が多いのに、どうしてそれだけでこんなに面白いのかと言えば、まず何よりも背景や美術設定が魅力的だからだと思う!これら四枚とも一般家庭の普通の部屋という設定だけれど、ずっと見入ってしまう。
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@animmony
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7 months
シャフトに存在するとまことしやかに囁かれている演出マニュアルに関してインタビューやオーディオコメンタリーを参照して記事を書きました。シャフト作品を観る上でも参考になると思うので、よろしくお願いします! 「シャフト演出マニュアル」の存在について - もにも~ど
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@animmony
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1 year
最近『魔法少女まどか☆マギカ』にハマったというオタクに、当時『叛逆の物語』の上映前に〈物語〉シリーズの劇場マナー映像が流れていたことを話したらめちゃめちゃ驚かれた!たしかにこういう特典映像は後から入った人は知らないという説がある。また『ワルプルギスの廻天』でもやって欲し過ぎる!
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@animmony
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8 months
『傷物語 ‐こよみヴァンプ‐』で真に驚くべきは、元々原作は雑誌『パンドラ』に掲載されて単行本化にあたりエロコメディの部分が加筆された経緯があるが、ずばりそこが劇場総集編では省略されており、ある意味で最も過激な原点回帰と言えることかもしれない!まさに新作と称するに相応しい強度がある。
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@animmony
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5 years
大澤昇平の顛末を見ていると、ツイのオタクが言っていた「理系の人間と話す時は陰謀論者でないか軽く牽制してから会話した方が良い」という最悪のやつが妙に説得力を持ち始めてきた。
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@animmony
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1 month
『撫物語』「なでこドロー 其ノ参」五等分の撫子同士で殺し合ったり騙し合ったり原作からユニークだったのが、こうしてアニメで観るとビジュアルの力強さにより面白過ぎる!それと今回『ポケモン』や『FF』などゲームのパロディも多いのは、捕獲して仲間にする展開がRPG的だからということに気付いた。
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@animmony
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4 years
成人式に出なかったことを毎年語ったり、センター試験の点数を毎年自慢するオタクの方が結局は真人間で、そういうテンプレなオタクとは俺は違うんだ…とか思って壁際で黙ってた人間だけが、今も魂をTwitterに囚われている。
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@animmony
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10 months
初音ミクと結婚した人の「現実と架空の区別を付けてください」発言は、その場の状況に応じてキャラクターの尊厳や自身のスタンスを操ってマイノリティも多様性も人権も全部冷笑するオタク仕草をよく表している。ここではオタクこそが馬鹿にされているので、こうした冷笑主義には抵抗しないといけない。
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@animmony
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8 months
当時書いた『傷物語』論は今でも面白いと思うので読まれて欲しいけれど、今回の映画は総集編にもかかわらずまるで新作のように化けていてただ呆然とした!新しい論考を書く勇気が求められている。 傷物達を抱きしめて──映画『傷物語』とアニメーションの政治性 | 週末批評
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@animmony
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1 year
〈物語〉シリーズのシャフトは常軌を逸しているので、原作で「普通の風呂」と描写があった阿良々木家の浴室を、アニメでは120平方メートルの広さにリフォームしている。シャフトが変えすぎるせいで、西尾維新が後の作品で阿良々木に「アニメ版ほど広い設定の風呂ではない」と言わせフォローしていた!
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@animmony
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1 year
「実質無料」というオタク用語があるが、推し活というオタクにとってセルフケアになり得る営みが、完全に広告代理店的な資本主義の価値観に侵食されてしまっている。異様な課金をしながら「推し疲れ」する人も多い中、必要なのは必ずしも消費活動に紐付かない推しとの適切な距離感を築くことだと思う!
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@animmony
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6 months
こんなことを言っても情けないだけだが、自分は人が怖くて口頭で注文する飲食店が苦手で避けていたんだけれど、先日勇気を出して一人で入ってみた。一般成人オタクが何を幼稚なことを報告しているんだと思われるが、自分としてはとっても嬉しいことだったので、みんなにも嬉々として喜びを共有します!
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@animmony
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11 months
エッチな同人音声を聴いていて、あまりにも声の可愛い声優さんを発見したのでツイッターのオタクにうきうきで話したら、「それバーチャルYouTuberの別名義だし、今さら発見するのは4週くらい遅れているし、まだそこ?w」と言われた!誰か僕をインターネットポルノ弱者男性ビジネスから救ってください。
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@animmony
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1 year
現在のオタク倫理の最前線は、ソーシャルゲームやバーチャルYouTuberではなく「にゃるら」をどのように捉えるかである程度分かるという説がある。にゃるらは創作界隈に影響力があるので表立って言及できないと知り合いの絵師や音楽系のオタクが言っていたが、ならば批評の出番はここにあるなと思った。
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@animmony
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2 months
『撫物語』「なでこドロー 其ノ壹」は凄まじいレベルで今までの〈物語〉シリーズが再演されていて、『囮物語』の模倣から始まり『化物語』から『終物語』、さらには『傷物語』さえ取り入れられている。撫子の総決算的な話なので意図に溢れているけれど、だからこそ今回からの新しい表現に注目したい!
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@animmony
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10 months
一緒にバーチャルYouTuberを嫌っていた友人のオタクが、最近名取さなのイラストを描き始めて小バズりするようになり、ついにそっち側に行ったか……と遠巻きに見ていたら、この前リアルで会ったときに「誰も自分を止めてくれない」と言っていて完全に目が覚めた!やっぱり止めないといけなかったんだ。
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@animmony
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2 years
暇空問題は救いようがないけれど、ただ救いようがないからと言って単に切り捨てられない。思春期に進学校で落ちぶれてネットゲームに没頭し、好きが高じてゲーム会社に就職し、そこで賠償金6億円と出口のない全能感を手にしてしまう。世界がパソコンの前で完結してしまう人にどう向き合えば良いのか。
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@animmony
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1 year
『冴えない彼女の育てかた♭』2話の『化物語』パロディは劇伴と神谷浩史風演技と止め絵一枚だけでシャフトを再現していて相当高度である。シャフトのパロディをするとなるとどうしても文字コマやシャフ度に走りがちだけれど、レイアウトや色トレス、撮影処理で模倣しようとしていて、かなり志が高い!
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@animmony
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28 days
『撫物語』「なでこドロー 其ノ肆」今回の新作は過去作のイメージが一貫して引用されているので、ある種ファンサービス的な側面がある。一方で千石撫子という少女がどのように変わり、そして何を見て見ぬ振りをしたままなのかということを問い返す作品なので、過去と未来を媒介する映像はかなり鋭い!
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@animmony
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1 year
文化資本とは違うがお手軽ツイッター資本のようなものはあって、「ツイッターでよく見かける意見」を学習していくと、どんな議論でもとりあえず打ち返せるようになり、それだけで他の人より賢いと勘違いしてしまう現象がある。いかにそうしたネットの磁場から距離を置くかが、真に問われていると思う!
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@animmony
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1 year
アイドルの交際発表を受けてショックを受けているオタクに対して「推しの幸せを祝えないのはファン失格」とか無神経なことを言うことこそ「冷笑」そのものだと思うな。病的な疑似恋愛ビジネスに飼い慣らされるよりも、本気で傷付いて落ち込んで葛藤する人の方がよほどリアルを生きているとすら感じる!
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@animmony
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11 months
『粛聖!! ロリ神レクイエム☆』に覚える違和感は、ロリやロリコンをネタ化して性犯罪軽視といった実害を生んでいることのみならず、オタクの自虐的な変質者アピールのように空虚な情熱として使われている点かもしれない。実際に小児性愛者で苦しんでいる人の話を聞くと空虚な情熱にはとても乗れない!
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@animmony
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2 years
表現規制反対派のアルファツイッタラーこと青織亜論が現在進行形で続けている粘着荒らし、自作自演、対立煽りなどはすべて2ちゃんねるで荒らし行為と呼ばれるもので目新しさは全然ないのだが、いわゆるアフィリエイト業者の常套手段で、そんな人間の求めているものが「誠実な対話」であるわけがない。
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@animmony
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10 months
『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語』の巧みさは、映画の前半で偽りの世界であることをバレない程度に示す必要がある所を、シャフト演出の変過ぎる空間に慣れた観客が一同スルーしてくれることに賭けて、逆にやりたい放題やっている点かもしれない!もはや映像叙述トリックの域である。
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@animmony
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8 years
犯罪者のツイッターアカウントは確かに狂気だが、逮捕後にリプライで説教を垂れる人たちのメンタルにも別種の狂気を感じる。
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@animmony
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6 months
ツイッターのオタクと通話したときに、今の同人音声はCi-en有料配布の期間限定音声やDiscordで個人販売していて市場には一般流通していないような音声などアングラが加速しているので、DLsiteの面白ネタ音声作品ではしゃぐのは正直浅い、という話をしたら「世界で一番しょうもない自意識」と言われた!
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@animmony
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2 years
Colaboの件は単に表現の自由界隈のいつものやつかと思いきやそうでもなくて、どちらかというとアンチフェミニズムの過激派とネット右翼の限界界隈が合流して、遅れて輸入されてきたピザゲートになっている印象があって、レトリックがいわゆる「Q」の投稿によく似ている。
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@animmony
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12 days
『業物語』「あせろらボナペティ 其ノ壹」新房監督13年ぶりのコンテ回だがクレジットは東富耶子(シャフト名義)だから違うのではという意見を見た。新房シャフトオタクとして断言するけれど、蝋燭の海に女性を座らせる最初の場面から美意識が滲み出ているので深く関わっているのは間違いないと思う!
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