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ミドリカワセミ

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ゲームと日本酒の好きな学生です。 ブログにて、マイコン(Arduino Leonardo)を使ったポケモンSVその他Switch自動化を紹介したり、日本酒飲んでたりしてます。 他SNSリンク、避難先はこちら→

苔むした日記帳
Joined February 2021
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ミドリカワセミ
2 years
ポケモンSVの最序盤ストーリーを自動化しましたので公開します。新規データの言語、主人公設定をしたところから、コライドン/ミライドンに乗れるようになりテラレイドバトルに参加できるまでのストーリーをArduino Leonardoで、80分ほどで進行します。安定性は中途半端。
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ミドリカワセミ
1 year
攻略サイト見たらポケモンスリープでハイスコアを出すコツが書いてあった! 睡眠導入剤(課金アイテム)
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ミドリカワセミ
11 months
BWリメイク「リメイクなので3Dモデルにします。ダイパリメイクで忠実に2頭身にしたところパワプ◯呼ばわりされたので、主人公は3頭身に伸ばします。」 「ヒウンシティの大量の通行人(3D)で処理落ちします」
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ミドリカワセミ
2 years
ポケモン勢があと10日以内に3DSに入れるべきは、 ポケモンバンク&ムーバー(ムーバーのみ500円課金) VC版第一、二世代(限定技など、水晶のみ色セレビィ) ポケモンARサーチャー(BW2でコピペロス4世代パケ伝ドリボ) サンムーン体験版(サトシゲッコウガ、とりあえず無料だから入れとけ) あたり?
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ミドリカワセミ
1 year
ガチグマ厳選用ウツボットメモ。 A判定用に力を吸い取るを覚えるポケの中で調達が楽でほぼS厳選不要、割と好きなポケモンだったので採用してみた。 S種族値70、S個体値VのLv100勇敢無降だとS実数値158のため、SV以外を努力値調整でS実数値156~157にして素早さ半減すれば実数78となりS0判定可能。
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ミドリカワセミ
2 years
ガンテツボールまでも転売ヤーの餌食に...! 今作は金の力でだいたい解決する。 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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ミドリカワセミ
1 year
改めて見たら課金アイテム消えてるwww
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ミドリカワセミ
2 years
【悲報】BDSPとLAのテッポウオのサイズ、一致せず
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2 years
大会周回でウルトラボールもらえる?A連打自動化してたらいつの間にか手にいれてた。 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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ミドリカワセミ
1 year
ポケモンカードGB、取り返しのつかないプロモ入手は、 ランド戦×2(メダル2,5枚後) ファイアクラブのエネルギークレクレ君(3枚後) の計3枚。前者は負けるとカード貰えず。 後者は[いいえ]で2度と現れず、[はい]選択でデッキ外のエネルギーカード全部とられるので、話しかける前にデッキに投入すべし。
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2 years
ポケモンバンクと過去作を買いたくなる呪いをかけておきます。 〜ポケモン過去作輸送のすすめ〜 過去作の主なメリットはリボン入手。 世代間の輸送は GC↔GBA3世代 [DSダブスロ]→4世代 [DS2台]→5世代 [3DSポケムーバー※]→バンク※(6,7世代) →8世代以降HOME ※もうすぐ新規DLが終了 以下続く
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1 year
HGSS14周年! 2地方16ジムの大ボリューム!493匹をドット絵で連れ歩き!現実にもポケウォーカーで連れ歩き!カイリューはかいこうせん!ポケスロンバトルフロンティアその他サブイベ追加要素充実!ガンテツ、サファリ、コンペボール使い放題!新旧どちらのBGMも良いしGB風音源も聞ける! HGSSはいいぞ
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2 years
何故かヤドキング新規専用技さむいギャグ。 欠伸、再生力と合わせて雪パで対面操作できそう。コオリッポとあわせて使いたい。 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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1 year
SV2台(1人で操作)で最強ミュウツーレイドをクリアできたのでメモ メインロム: サポートミュウ図太いH252 B100 D108 S48光の粘土、テラ不問 サブロム: アタッカーミュウ意地っ張りH208 A252 S48銀の粉(3000円購入@テーブルシティ)テラ虫
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ミドリカワセミ
2 years
ひとまずコライドンに乗るまでのコードは書き終わり。野生ポケモンのいる道中が不安定なので、ここからはひたすら回しての修正作業、兼リザードン回収。
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ミドリカワセミ
1 year
「広告収益配分を受け取れる可能性があります」とかいう還付金詐欺に踊らされ、Xプレミアム(Blue)に登録した者の末路。 2/1-9/30まで約1000万インプレッション、たまたまバズって収益化条件満たしたくらいの弱小垢だと8ヶ月で1.41ドル(208円)が貰えます。 これを見るために1960円払いました。
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1 year
えっ?こんな弱小垢でも貰える収益があるんですか!? …えっ条件満たしてる?
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2 years
BDSPの伝説ポケモン出国規制の件、 新規データに出国規制されたアルセ2匹目を輸送 →新規データからHOMEに輸送可能 →出国規制されていたデータとも行き来可能 出国規制された場合は、生け贄となる新規データを作成して経由させましょう。 #ポケモンホーム #NintendoSwitch
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2 years
ポケモンBDSPのストーリーを、コトブキシティでギンガ団を倒したところからポケモンリーグ到達(四天王に挑む前)まで自動進行するプログラムをArduino Leonardo 用に作成しました。少し動作不安定、バグチェック丸投げの形で公開します。 ↓以下続く
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@alcedogreen
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1 year
ストーリー始めたばかりのデータ(宝探し開始)でキタカミの里に行けることを確認。キタカミ図鑑報酬も受け取れる。 野生もトレーナーも低いレベルで接待してくれるが、奥に行くほどレベルは上がるし、進化レベルより低くはならないもよう。 バッジ無しでイベ進行、伝説等捕まえられるかは未確認。
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@alcedogreen
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2 years
ポケモンSV、ID自己産だろうと捕獲時や交換受け取り時のレベルが20+バッジ数*5を超えていると言うことを聞かないらしい。 サブロムのストーリー周回(自動化含む)の際、別ROMでLv100にしてから戻す方法が使えなくなったかも。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
Switch自動化について、公開中のプログラムを改良して使用してくださる方やマイコンに書き込んで販売する輩が見受けられましたので、プライバシーポリシーを改訂しました。 個人利用での編集、改良したプログラムの無償公開はOKです。 無編集での再配布や転載、営利目的での一切の使用等はNGです。
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@alcedogreen
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3 years
ポケモンBDSPの孵化作業がしんどいので、自動化しました。剣盾用の孵化自動化を改変して使用しています。 移動方法については、孵化ロードを進むよりもスティックをその場でグルグル回した方が効率が良いようですので、そちらを採用しています。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
色違いがまれに(1/4000=0.025%以下)登場! 以下、過去の公式の「まれに」使用例 ・まれに色違いのユキハミ(2%) ・まれにキョダイマックスしたフシギバナ(1/5?)や色違いのニョロトノ(2%) ・ごく稀にアローラナッシーの集団日光浴・月光浴(確実に1/4000よりは上)
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
3DSオンラインプレイがサ終 →3DS用の代替サーバーが開発 →開発者の遊び心でポケモン(4,5,)6,7世代の不思議な贈り物が受け取り放題になる →ポケモンバンクサ終までは送り放題 →何故かプレシャス色違いジラーチアルセウスディアンシーその他レア個体の配布企画ツイートが急増する
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1 year
9がつ1にち ポケモン ミュウツーは つよすぎる ダメだ… わたしの てには おえない!
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@alcedogreen
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1 year
PJCSの炎上見てたら、少し違うかもしれないけれどハインリッヒの法則を思い出した。 「軽微な事故」に心当たりがありすぎて、今回の件も起こるべくして起こった事故のように見える。
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@alcedogreen
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3 years
ポケモンBDSPの不思議な贈り物の受け取りのため、ストーリー序盤の進行をLeonardoで自動化しました。主人公とライバルの名前を設定した後から、約2時間でコトブキシティのギンガ団を撃破するところまで進みます。 オーキドの手紙の配布が3/27までなのでお忘れなく。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
SVは自動化できる��とがあまりなさそう。 ほとんどの育成が金で解決するが、金策は大会A連打だけで十分(orレイド) 金で解決しない素材はテラレイド、効率を考えると2台必要、2台あっても合言葉が自動生成なので画像認識が必須。 孵化は自動化できそうだが、戦闘民族的需要は下がってしまった。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
ポケモン剣盾のストーリーを概ね自動攻略するプログラムをArduino Leonardo用に作成しました。動作不安定、バグチェックを丸投げする形での公開となります。 主人公設定後~ワイルドエリアのAと、エンジンシティ~殿堂入りのBの2つにプログラムを分けています(以下続く
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ミドリカワセミ
2 years
マイコン本体に約1500円、1時間ほどのPC環境構築でポケモン剣盾やBDSPのストーリー、モンハンライズの錬金素材集めなどを自動化できます。 手順など公開しておりますので、よくわからないものに何千円も払うくらいなら自分で自由に書き込めるようにすることをおすすめします。
@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
Switch自動化について、環境構築段階でうまくいかないという質問が増えてきましたので、導入手順を動画にしてみました。うまく導入できない場合は、ブログ記事と合わせて確認をお願いします。 Arduino LeonardoによるSwitch自動化環境構築解説 @YouTube より
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@alcedogreen
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1 year
メロボ乱数産で性格が同じ(=性格値が同じ)ポケモンを複数連れてくるも、サイズはバラバラ。 おそらく完全にランダムなので、7世代以前でサイズを狙うのは無理そう。 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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2 years
臆病6Vメタモンレイド引き。量産します。 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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2 years
BDSPストーリー自動化、通しで動作完了しました。本日中には公開します。
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@alcedogreen
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3 years
ポケモン剣盾で色証を厳選するため、固定シンボルの色違い厳選を自動化しました。画像認識等は用いずマイコン単体で動作させています。効率等は劣りますが、PCが悲鳴を上げることはありません。 今回は雪中渓谷のメタグロスを例に紹介しています。改変で他ポケにも応用可能。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
「八海山」や「高千穂」みたいな地域名でも商標通っているから、AFURI(ラーメン)の商標も正当だ!日本酒雨降は捨てろ! らしいけど、少なくとも八海山(日本酒)はラーメン八海山や八海豆腐や八海山越後屋(居酒屋)に商標振りかざして食品全量廃棄させるような企業ではないと信じてる。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
ポケカGBストーリー取り返しつかない要素 メダル2枚後…ランド戦①強制 メダル3枚後…チャレンジカップ1回目、エネルギーカードを1枚残して全部デッキに入れた後ファイアクラブ少年に話しかけてエネ全部渡す、その後研究所でエネルギーカード乞食 メダル5枚後…ランド戦②強制、チャレンジカップ2回目
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@alcedogreen
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3 years
ポケモンレジェンズアルセウスでの金策として、野盗三姉妹のオウメのみを倒し続け、きんのたまを回収する動作を自動化しました。動きについては改善の余地あり。 黒曜の原野でアヤシシライド爆走し、1時間で3~4戦、金額で15~20万ほど回収できるかと思います。
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ミドリカワセミ
1 year
ポケモンHOME解禁でみつふしノココッチ入手が楽になる! ノココッチの三節判定は性格値のMod100=0の時、第4世代までは性格がんばりやがMod25=0、特性1天の恵みがMod2=0。 4世代で捕まえたがんばりや、天の恵みノコッチなら1/2で三節になる…はず。
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ミドリカワセミ
2 years
ノココッチは二節/三節で体重が39.2/47.4kgと結構違う。 相手からのけたぐり系はどちらも60。ヘビーボンバーは237kg未満(ドンファンバンギラスバクーダドータクンヘイラッシャあたり)なら基本的に三節のほうが威力軽減できる。 ノココッチを使うsvガチ対戦勢は三節を探しましょう(1%)
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ようやくHOME解禁。 BDSPの伝説ポケモン出国規制は親の違うポケモン(通信交換)も同一個体と判定、一方で色違いは別判定。 1匹を出国させて保存すると、そのポケモンしか行き来できなくなるので注意。 ついでにキョダイ個体は行き来可能、巨大ニャースは不可 #ポケモンホーム #NintendoSwitch
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ミドリカワセミ
1 year
1.マップ右下落合川原でSV以外のウツドン捕獲 2.飴などでLv100、S下降の性格、ウツボット進化させる 3.S実数値を確認し、S156~157になるようにドーピング 4.ものまねハーブで力を吸い取る遺伝 5.戦闘では初手に適当な攻撃技。相手が後攻ならばS0 or同速でS1 6.2ターン目以降力吸でA判定、103回復でA0
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
レイド周回自動化完成。 pokeconが1台分しかないため、入力と出力の接続先を2台に跨がらせる荒業。pokeconホスト側は通常のマイコンで操作し、ホストの画面の合言葉をpokeconで画像認識、pokeconをゲストに繋いで操作。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ポケモンSVの不思議な贈り物受け取りを #Switch 自動化 しました。Arduino Leonardoにて、あらかじめ設定したシリアルコード・あいことばを画面上のキーボードにて入力します。ユーザーを切り替えながら連続で受け取ったり最序盤ストーリー自動化と合わせたりしてください。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
ポケモンBDSPのダークライ、アルセウスの色違い厳選プログラムLeonardo用をそれぞれ公開します。基本的には以前に公開したシェイミ用プログラムと同様です。 相変わらずダークライに必要な「メンバーズカード」配信が1か月限定、5/1早朝までなのでお忘れなく。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ポケモンSVのテラレイドバトルのローカル通信のホスト側(レイドを開く側)の周回操作を #Switch 自動化 しました。レイドの開催、戦闘、ソフトリセットを繰り返すことで、ローカルレイドに参加するゲスト(別ソフト)のテラピースや秘伝スパイス等の収集をサポートします。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
天領盃酒造のTHE REBIRTH Time-Machine ウロボロス。 古酒を新酒に食べさせた「再生」にふさわしい貴醸酒。これ以上に厨二心をくすぐるラベルの日本酒があるだろうか(お酒は20歳になってから)。 貴醸酒のイメージが変わるくらいには、個人的に今まで飲んだ貴醸酒で1番、甘くもくどさのない上品さ。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
色違いアルセウス、ダークライ捕獲完了。 メンバーズカード受け取り期限まで残り20時間ほど #ポケモンBDSP #NintendoSwitch
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
BDSPの新しい増殖バグがDP原作のメタモンバグより簡単。今後HOME解禁されたらNo493まではすべて増殖を疑わなければならないレベル。 ガンテツボールにリアルマネーが必要とかいう過去最低クラスの売り方しておいて、簡単に増殖できますはマズイでしょ…。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
剣盾の殿堂入りまでのストーリー全体を通して自動化(Lv上げなどは手動)が完了しました。おそらく動作がうまく行かない箇所があるかと思いますが、バグチェックぶん投げる形で近いうちに公開します。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ポケモンSVの大会周回金策について。他所でも散々紹介されていて説明不要な気がしますが、今作で最も重要な稼ぎ要素の自動化に変わりないので一応書き残しておきます。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
デリバードレイドの感想。ソロor野良でひたすらクリスタルを叩く分には効率良し、ただし旨みのない星4以下も湧くのでテラピース実質効率は通常時の2倍くらい(体感)。 かといって2台持ちでレイド固定するならスパイスやパッチなどを落とすレイド固定した方がいいかも。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
結局のところ、プログラム書き込んだマイコン販売が違法な件って、販売者が罪に問われるどうこうよりも、自動化界隈全体がお咎めされないように最低限守ろうよってことだよね。 それとは別に、自分が何時間もかけて作ったプログラムが勝手に売られていたらムカつくので潰しにかかります。
@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ポケモン剣盾のストーリーをマイコンが自動で進めてくれるって!?すげー なんとたったの1万円()
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
Switch自動化について、環境構築段階でうまくいかないという質問が増えてきましたので、導入手順を動画にしてみました。うまく導入できない場合は、ブログ記事と合わせて確認をお願いします。 Arduino LeonardoによるSwitch自動化環境構築解説 @YouTube より
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
ポケモンBDSPのシェイミ色違い厳選について、こちらで色違いが出ておらず動作確認が完了していませんが、ArduinoLeonardo用プログラムを置いておきます。 オーキドの手紙受け取りのために新規データを進める関係上、動作確認(=色違いGET)は遅くなりそうです。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
7世代以前のポケモンのサイズについて、 先ほどPLAに初上陸(霊獣)、PLAを踏まずにSV上陸(三神)したポケモンのサイズはランダム、 HOME解禁前にPLA上陸したポケモン(コイキング達)はすべて最小でした。 サイズは順に M, 2XL, L, M, XL, XL, 3XS×6匹 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
AFURI(海外で日本酒も出している)と雨降が同じ読みなだけでアウトとか言われたら、全国各地で銘柄争奪バトルロワイヤルが起こってしまう… 第1回戦の対戦カードは「男山」、総勢24社(wiki調べ)!
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
相棒の証の条件はパーモットの進化条件みたいにつれ歩き歩数なのではと思い、ニンフィアを12時間走り回らせました。 相棒になりませんでした。 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ふと気になってLAでのポケモンのサイズがどうなるのか確認してみたら、そもそも色違いとか性格値とか関係なく7世代以前の出身はすべて最小値のよう。 8世代から大きさの独自パラメーターが追加、それ以前は0という扱い?そしてSVにも仕様が引き継がれるなら、SM以前の過去作産は皆ちっちゃい証?
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
サイズ判定について思いついた仮説 ①ピカブイ以降のポケモンは捕獲時から大きさのパラメータを持つ ②7世代以前ポケは大きさパラメータが存在しない(=0) ③ポケモンGO産はGOでの大きさに合わせてHOME移動時にパラメータが付与され、XXLならMAX値(SVの3XL)を、XXSならmin値(=0, 3XS)となる。 続)
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
SVストーリー最序盤自動化Ver2.04を公開しました。自動化が止まってしまう要因となっていた一部動作(かがくのちからおじさん付近、ヘルガー付近、テーブルシティ入国直後など)を微修正しました。自動化成功率がごくわずかに上がったかと思います。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
Ver1.1.2に更新したあとに更新データ消してVer1.1.1に更新しようとしても出来ないことを確認。 BDSPをバグありで遊びたければ更新しないままでいるしかない。RTAの参加権は2週間ほどの早期特典。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
自動化勢は、これからの季節Switchの熱対策を忘れずに。Switch用外付けファンとか扇風機とかエアコンとか。 我が家はエアコン付けっぱなしにできないので、冷却すべきものの多いPokecon等は夏の間お休みです。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
10 months
パートナーリボン、おや名を参照しているだろうから、NPC交換だけでなく自由に付けられたら任意の6文字(英語12文字)を二つ名に表示できることになる。 できなかろうと改造ポケモンが所持し始めるので… ゆけっ!poke〇〇.comのOgerpon!(色違い)
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
モンハンライズ サンブレイクのストーリークリア後に利用できるMRのマカ錬金について、MR素材集め(トカゲしばき)と、錬金への投入および隠密隊、交易の利用(闘技大会ラージャン突撃)の自動化をそれぞれ作成しましたので公開します。どちらも旧ライズ用に作成したものの改変となります。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
以前作成したストーリー自動化+ふしぎなおくりもの受け取り自動化について、色違いザシザマに合わせて調整、更新しました。主な調整内容は以下の通りです。 ・全言語への対応(テキスト送りの速さの違いなどを考慮) ・複数データでの連続受け取り(ユーザー切り替え)
@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
ふしぎなおくりもの受け取りについて、Switch画面上キーボードでの入力などを自動化しました。現在ウルトラボール配布中です。 急しのぎの走り書きですが公開しておきます(後で整えます)。試行回数1回なので、使う場合は必ず各自で動作確認してください。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
剣盾でゴージャスボールが転売されすぎた結果、供給過多となり売値が一律1/4に減額されました。 プレミアボールに至っては5円。 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
例の自動化、未完成版をこっそり仮公開しておきます…(コードを読んで自己解決できる人のみご利用ください)
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
今更だけどバッジ0個キタカミの里メモ •宝探し開始直後に行けるので、HOME経由で即図鑑完成、オシャボ等入手可能。
@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
ストーリー始めたばかりのデータ(宝探し開始)でキタカミの里に行けることを確認。キタカミ図鑑報酬も受け取れる。 野生もトレーナーも低いレベルで接待してくれるが、奥に行くほどレベルは上がるし、進化レベルより低くはならないもよう。 バッジ無しでイベ進行、伝説等捕まえられるかは未確認。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
オーガポンのお面による火力1.2倍補正がマジックルーム下でどうなるのか、という誰得検証。 鬼Lv20、A64ウッドホーン→イーブイLv35、B50へのダメージは、お面補正ありで31~37(画像1枚目)、なしで25~31(画像3)。 マジックルーム下ではフォルムそのまま、1.2倍補正だけ無くなることが確認できました。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ノココッチは二節/三節で体重が39.2/47.4kgと結構違う。 相手からのけたぐり系はどちらも60。ヘビーボンバーは237kg未満(ドンファンバンギラスバクーダドータクンヘイラッシャあたり)なら基本的に三節のほうが威力軽減できる。 ノココッチを使うsvガチ対戦勢は三節を探しましょう(1%)
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
最新作のポケモンSVとも相互互換で輸送できるBDSPがなんとたったの100円! ポケットモンスターシリーズ本編なのにコイキングの1/5の値段!
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
8 months
ポケモンSVでヒスイビリリダマ解禁ということは… ・捕獲に使う各種ボール解禁(性別不明のため原種からの遺伝不可、GO経由でスーパーハイパープレミアのみ解禁済) ・証持ち解禁(証が付くのは剣盾orSVのみ) 色違いヒスイビリリダマのひとしら証&最大or最小証持ちを現代ヘビーボールで捕まえたい
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ポケモン剣盾のストーリーをマイコンが自動で進めてくれるって!?すげー なんとたったの1万円()
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ポケモン剣盾にて、過去に作成したカレー作り自動化を改良し、1人でリザードン級のカレーを自動生成できましたので、改めて公開します。25%の確率でカレーの証をもった野生ポケモンがやってきます。 カレーの証はポケモンSVには続投せず今作限定要素かと。レッツ色証。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ポケモンBDSPのコンテストのマスターランク6部門のリボン付与の #Switch 自動化 を試みました。Leonardoを使用。時間のズレを調整するのが大変、かつ1回1回のロード時間にも左右されるので成功率低め、実用性低めです。作ってしまったのでとりあえず公開。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
BDSPストーリー進捗、ジムバッジ6個。 4月中には完成させたい。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
8 months
Switch自動化用マイコン持ち運びにくい問題が解決した。ソフトケースにジャストフィット。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
•BDSP1.1.2更新済み本体では後戻り出来ない、ただし既に入手した増殖融合、シェイミなどそのまま •初期パケ版なら本体初期化1.0.0で育て屋増殖や陸波乗りなどは可能、更新前1.1.1とローカルで揃えることでメニューバグやり放題。最後に1.1.2以降に更新すれば新規バグ個体すら通信可能。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
デリバードレイド、星4は至って普通、5は1回あたりピース20個くらい #ポケモンSV #NintendoSwitch
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ラブラブボール配布された今こそ、ストーリー自動化に不思議な贈り物受け取り自動化を…
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
某鯖久々に見てきた。 何も分かりません、これから買います、から様々な記事を読んで、様々なソフトDLして、キャプチャーボードで画面読み取って、マイコンで自動化して、手始めに伝説色違いを乱数調整するって相当ハードル高そう…おつかれさまです。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
10 months
明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします!
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
導入したっきり放置していたpoke-controllerを起動。画像認識練習中…
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
スティックぐるぐる孵化自動化。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
大会周回自動化を止めたらちょうどドリームボール入手 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ビール酒造組合の20歳未満飲酒防止のページを眺めていたら突然のエレン先生で草。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
剣盾ではボルテッカーを後天的に覚える術はない(横遺伝不可) →普通のランクマ等で証や過去作リボンの二つ名を付けるとボルテッカーを持っていないことがバレる →避雷針前提のピカチュウ対戦チュウは、証持ち、過去作産、サトピカを自慢しても情報戦で不利にならない唯一の環境(うたうを除く)
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
ゴウカザルLv68を輸送してBDSP殿堂入り直前までストーリー自動化するための試走で半日つぶれました。不思議な贈り物受け取り可能時期からリーグ到達まで図鑑埋めを含めて6時間ほど。 今日は燃え尽きたので、気が向いたらプログラムに書き起こします。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
ポケモン剣盾の殿堂入りまでのストーリーの操作を文字に起こし、ようやくエンディングまで記述。 ここからは通しで自動化を試してみます。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
(…聞こえますか… …半日後の私… …いま… あなたの心に…直接…語りかけています… …剣盾のネット大会エントリーは…4/15(金)朝まで…です… …今すぐエントリーして…色違いのGファイヤーをもらうのです… …ついでに…前回のGサンダーも…受け取り…なさい…)
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
画像認識無しのsv競り自動化中…。ドーピング剤カンストする程度には金の使い道に困り始めたので、あるものを手当たり次第に購入。 主目的はオシャボだけど、副産物として努力値きのみと羽が使い放題になるのは大きい。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
最強レイド「再登場する場合があります」 ミナモイサハ「再登場します」 …信じていいんだよな?
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
フェアリースキンとノーマルテラスタルの検証。 テラバーストについて、テラスタル前はフェアリー技だが後はテラバーストが優先されてノーマル技、テラタイプ一致1.5倍補正。 通常のノーマル技はフェアリースキン適用、テラスタル補正は無し。 #ポケモンSV #NintendoSwitch
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
今回プライバシーポリシー改定した理由は、ストーリー自動化が1万円以上で売られてて腹が立っていたから(販売者が自分で1から作ったのであれば謝ります)。消えるどころか11500に値上げしやがってコノヤロー 剣盾ストーリー自動化用に録画したデータを確認したら、消していないものだけで140hでした
@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
ポケモン剣盾のストーリーをマイコンが自動で進めてくれるって!?すげー なんとたったの1万円()
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 year
ミュウツーレイド用のミュウ努力値振り考えたけど合ってる? ・H補正×1.5、他×1.2なのでH極振り最優先。 ・S48振り&補正でミュウツー抜き ・わんぱくBD100ずつ振り→サイブレの方が冷ビよりギリ被ダメ大きい=サイブレ優先で凍るリスクを減らす ・羽で1ずつ振る必要ないのでドーピングしやすい。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
剣盾で色証ストライク捕獲 →剣盾BDSPのリボンコンプ →LAでバサギリ進化 おそらく証、コンテストリボンを両立したヒスイ地方限定ポケモンはバサギリのみ可能。 証+リージョンはドレディアヌメルゴンクレベースウォーグル。 過去作リボン+リージョンは上記+御三家アヤシシガチグマ。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
今のところsvの大会周回で1000万円くらい稼ぎ、賞品でスピボ1ウルボ2入手。1周5万円くらいだからオシャボ3個/200周、つまりは剣盾トーナメントと同程度で1〜2%なのだろう。 実際は30万くらいで競り入手もできる、つまりは確定枠付きのガチャ。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
2 years
久々にメロボ乱数のHGSSを起動し、熟成したサファリゾーンで乱獲中。
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
3 years
ポケモンレジェンズアルセウスにて、訓練場にてAボタンを連打して経験値稼ぎをするついでに技関連の図鑑タスクを消化することを目的として自動化を行いました。訓練場で力技や早技の使用、対戦相手の選択変更(タキ/ホノ/ペリーラ)などをしつつ自動で経験値稼ぎをします。
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