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Baku⌇麦

@_baku89

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Baku Hashimoto 橋本 麦 ⌇ video ⌇ graphics ⌇ toolmaking⌇ mgmt:

Joined July 2011
Don't wanna be here? Send us removal request.
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Baku⌇麦
5 years
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2 months
オタクが「いや、」から話し始めるのは実のところ “yeah, …” のようなもので、半母音を挟むことで腹から声を出す助走をしているんでないか、と最近思っている それが「否定から入るオタク」としてスティグマ化したっていう (頑張って矯正したけど)
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Baku⌇麦
4 years
10代を地方の公立学校でナードとして過ごすダメージは忘れたようでいて未だに大きくて、その後の人生で得られる自己肯定感を継続的に削いでかかる ポカリ的な広告もそうだけど、その種の人達の疎外感を間接的にでも強めるイメージに自分のスキルを通して加担したくない気持ちはずっとある
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Baku⌇麦
1 year
最高すぎる 誰が使うんだと思いつつ、精神衛生上なんとなくツールからStreet Viewの座標情報までオープンにしてたのですが、8年越しにこれを観させて頂けただけでその価値があった [地図表示] group_inou - EYE by OtterSou
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5 years
⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️
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3 years
I had been experimenting with a new stop-motion technique using a CNC milling machine. This is a station ID for @VICETV made with it.
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6 years
strolling around the central of my hometown
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7 years
久々にMVつくりました。北海道の実家と祖父母宅です。 New video for @et_imai from group_inou. I had been stop-motioned various kinds of 🍡 the whole summer.
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3 years
Variable logo with state machine transition #glisp #Houdini #GenerativeDesign
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5 years
advanced slit-scan
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4 years
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7 months
道道35号 Nemuro, Hokkaido #wip #fem #light
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5 years
🔵 ⬭ 🍡 ⬭ ⚪️
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7 years
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6 years
fx sculpture floating
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5 months
group_inouとAC部のMV『HAPPENING』をWebアプリ化してます デザインと実装は僕一人、英訳とリリックデータの仕込みはAlexと山ちゃんに手伝ってもらいました
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2 years
After Effectsでは、他のリアルタイム系ツールのように、エフェクトをサクッとこしらえることが出来ないのに心底落ち込んでいたので、「エフェクトを楽に作るエフェクト」を作りました まだ開発初期で、使っててムカつく頻度でフリーズしますが、是非感想やバグ報告など頂けると嬉しいです
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2 years
I just released the first beta of #ISF4AE , a plug-in to use GLSL codes written in ISF as effects. Special thanks to @mizt_org for advising on Apple's way too complicated notarization. 🔗⬇️
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4 years
might be useful to draw just like this #glisp
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5 months
例のサイトのメイキングです ソースコードとtipsを載せるつもりが、後半「わたしのインタラクティブMV史観」とお気持ち表明文になりました 田中大裕さんや大橋史さんの最近の寄稿文を読んでいて、これは大事だなぁと思っていたので、粗いけど勢いで書いてます
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8 years
I made the TV ad for the manga 'Berserk', directed by @tomitaknj . shot 📖 frame-by-frame💪
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4 years
一億総クリエイター の意味する帰結が、「それっぽい」ものをつくる技術がコモディティ化してギクエコノミーの中で買い叩かれる世界になりそうで
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2 months
日本語も、「はい」を意味する語や間投詞が y や w から始まってくれていたら(例: Yes, Ja, Oui)嬉しかった 咄嗟に発音するには h は排気量が多すぎる
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4 years
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6 years
Vector graphics editor with programmable pen tools. I wish @Illustrator to be more extensible & hackable. Demo 🔗 (only works with Chrome on desktop) #Vuejs #paperjs
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6 years
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7 years
Music by @parkgolfeee 👀
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6 years
I made a motion logo for iQOO, a Chinese gaming phone released this year, with other artists. Music by @exilevevo
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5 years
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3 years
Refined tweaking UI with using Pointer Lock API #glisp
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7 years
Added new types of parameters. I've been considering how can parameters control in all of the software for creativity be improved. | #UI #study #Ract #WIP
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2 years
I've been working on Dynamic Easing Function, which accepts initial velocity and continues the transition to keep the velocity continuous. Thus it can deal with target value changes caused by user interaction or cancellation.
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5 years
I wrote down about some tips and my way of thinking to extend the slit-scan technique. スリットスキャンはまだ色々応用しようがあるんじゃね思ったので書いた en: ja:
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5 years
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3 years
丸ノコやフライス盤を持つと目に映るある硬度までの素材に「切削可能性」を感じるように、3Dプリンタを持つことで、身の回りのあらゆる出っ張りや穴に「装着可能性」を感じられるようになる 機能や有用性ではなく、この視点の解像感を買っているといっても過言じゃない気がする
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2 years
「3Dゲームっぽいルック」が未だに苦手というか、映像のカラーグレーディングの定石として、グローを加算合成して白がクランプされたり、暗部をキツくブルーやマゼンダに転がすのはダサい という認識があるのだけど、ゲーム開発者としてどうなんだろう a11y対応としての意義もあるのかな
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4 years
I've been selected to receive a grant from Adobe Creative Residency Community Fund to push forward my project #glisp , a programmable graphic design tool for speculating how direct manipulation on design can be integrated with a generative approach. #AdobeResidency
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5 years
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6 years
I directed/designed the brand site and video for "DOUGH DOUGH", a new shape-memory fabric by ISSEY MIYAKE.
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2 years
Made the logo animation for Bokeh Game Studio by shooting a trace of lights with self-built CNC equipment. Music by @underarrow
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7 years
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3 years
I made this ad few yrs ago🥚
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3 years
フライス盤で素材を少しずつ削りながらコマ撮りする手法。3Dプリンタやレーザーカッターなど、CNC機器でコマ毎に出力した作品は良く見る一方、出力する過程そのもので作るアニメーションは全然掘られてないなって。オーソドックスに3DCG作ると半日でグロッキーになるので、気晴らしに捻り出した
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3 years
I had been experimenting with a new stop-motion technique using a CNC milling machine. This is a station ID for @VICETV made with it.
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3 years
Arc pen tool #glisp #niu
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1 month
久々にMV作りました 観てください
@mono_no_aware_
MONO NO AWARE
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【Music Video】 #MONONOAWARE 「かむかもしかもにどもかも!(imai remix)」 2024.07.31(Wed) Release 📹Music Videoフルバージョン公開 🎧Download & Streaming Remix @imai_et Artwork @tezzosuzuki Direction & Animatiox @_baku89
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5 years
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5 years
I personally call this technique "similarity animation" and have tried a few times before. How to measure the similarity can be pHash, face positions, or whatever. I've been trying to introduce some automation for adding parameters and sorting...seriously need knowledge of ML
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4 years
グラフィック系の方とお話していると「プログラミング的表現」って言葉がよく出てくるのだけど、多分それって「単にAdobeがIllustratorに実装する気のないグラフィック表現」のことだなぁと思うんが時たま悔しい 変にプログラマーの領分と線引きせずにデザイナーの方にこそガンガンジェネって欲しい
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5 years
a dynamic fitness landscape
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4 years
この数年増えてきたこの手のスタイルのイラストレーションやモーショングラフィックスに正直嫌悪感さえあるのだけど、Corporate Memphis, The Big Tech Art Styleと呼ばれてるのを知った
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5 years
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4 years
I used the technique that I personally named "polar-coordinate pixel displacement" to generate textures for the visuals of imai's remix album.
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4 years
As the remix album releases, I *remixed* the @obababak ’s original artwork as well by glitchifying and distorting it digitally.
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Baku⌇麦
3 years
自分の文化観なんだけど、その尺度おける弱者を手厳しく淘汰するほど、個々のつぶつぶは少しでも適応度を下げまいと近視眼的に高い方へと山登りし始めるので、(「よさ」の分布が単峰性でない限り)「自然選択に任せる」は最適化機構として上手く働かなくなる んでなんかの拍子に全滅する
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Baku⌇麦
5 years
2年前作ったビデオも、中々にしてRafael Rozandaalインスパイアなアートディレクションだったので辛かった 別件の絡みもあり(主に自分が原因で勝手に落ち込み過ぎて)今後W+Kからの制作はお請け出来ないと伝えたのだけど、当時モヤりつつも指摘出来なかった俺はクソ
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Baku⌇麦
3 months
Here is the 🧵 for the proposal that I applied for the wildcard proposal of the pr05-grant (new grant and mentorship initiative by the Processing Foundation). Though it was not accepted. I was thinking of developing a library consisting of advanced path manipulation functions
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4 years
氷瀑 vibes
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2 months
アニメーション作りました
@mono_no_aware_
MONO NO AWARE
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【New Digital Single】 #MONONOAWARE 「かむかもしかもにどもかも!(imai remix)」 2024.07.31(Wed) Release 🎧フルバージョンは本日24時リリース ▶️Youtube shorts remix @et_imai design @TezzoSUZUKI movie @_baku89 r&d @naotokui
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Baku⌇麦
8 years
Just published my brand new reel '17. 好きな仕事や作品のリールです.
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4 months
経産省の #創風 という助成制度に企画を採択いただきました。今回は実験的に企画趣旨からプロセスまで逐一オープンにしながら、今年度いっぱいかけて制作を進めていく予定です
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Baku⌇麦
3 years
I made artwork for @CGWjp . 場違い感はありますが、3DやVFXに憧れて勉強されてる方への変なノイズになればと思い描かせて頂きました #glisp
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Baku⌇麦
2 years
Now interactive shader format runs in AfterEffects ;)
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6 years
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Baku⌇麦
3 years
I've been prototyping a @Photoshop -like image editor integrated with much programmability. You can quickly add/hack a brush to draw something peculiar by writing a chunk of GLSL and exposing parameters. 🔗 (Chrome on PC only) #glisp #AdobeResidency
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Baku⌇麦
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Baku⌇麦
4 years
コードのせいで見た目取っ付きづらいんですが、デザイナーの方でも、もしIllustratorやAfterEffectsの図形オブジェクトに四角、丸、星だけじゃなくこんなんがあって、この3頂点をうにょうにょ動かせたらちょっと今までと違う感じのグラフィックとか映像思いつきそうですよね、って提案です
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Baku⌇麦
4 years
an arc primitive controlled by three points. don't know what's this #glisp
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Baku⌇麦
2 years
Rafael Rozendaalのレンチキュラーのシリーズ、ようやく見れた 左右の目で違う色を見た時のチカチカを、Reddish greenなどと呼ぶと読んだことがあるけど、あのチカチカを一つの「色」として扱ってる感覚が確かにある カメラじゃ伝わらないけど
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Baku⌇麦
3 years
Houdini Vol.004 Unclichéd generative art Houdiniを雑に使ってグラフィックを作るワークショップします 一切のライティングや質感作り無しで、ビューポートの画がそのまま完成画になります #TDSW
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Baku⌇麦
7 years
my passion is how can I violate the terms of use when embedding soundcloud widget
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Baku⌇麦
3 years
13日まで、文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業に採択されたプロジェクトの成果発表展やってます 僕は #glisp をタッチ対応せたものを展示しています。iPad Proだと結構サクサク動く 🔗 (iPad only)
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Baku⌇麦
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Baku⌇麦
3 years
Moses brush 🌊🌊🌊 #glisp
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Baku⌇麦
1 year
made a short clip for @koshimiura
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Baku⌇麦
4 years
Widest/longest unicode characters list: DŽ ؁ ‱ ஹ ௸ ௵ ꧄ ဪ ꧅ ⸻ 𒈙 𒐫 ﷽ 𒌄 𒈟 𒍼 𒁎 𒀱 𒌧 𒅃 𒈓 𒍙 𒊎 𒄡 𒅌 𒁏 𒀰 𒐪 𒐩 𒈙
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Baku⌇麦
4 months
The working-in-progress reel of Glisp, a Lisp-based graphic design environment, and its related toolmaking projects (2020-2024) Music: imai - Falling #glisp #pavejs #koma_app #bndrjs
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Baku⌇麦
4 years
パートナーと「山手線じゃないゲーム」ハマってる お題を決めずに関係のない言葉を交互に言っていく 卵→運河→ウラン→おにぎり→iPod... のように自分や相手が最後に言った言葉の音や意味に引っ張られると負け 豆腐→甲府 耳→鼻 とか
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Baku⌇麦
3 months
人がお絵描きをする時に意識する「どう筆をうごかすか」を、そのまま命令的にコード化したのがProcessingなわけだけど、「どんな形が、どんな風に変形したり組み合わされたものを描くか」を宣言的に書き下せるほうが、実は造作で遊ぶには向いてるのかもねぇ という提案でした
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Baku⌇麦
3 months
Here is the 🧵 for the proposal that I applied for the wildcard proposal of the pr05-grant (new grant and mentorship initiative by the Processing Foundation). Though it was not accepted. I was thinking of developing a library consisting of advanced path manipulation functions
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@_baku89
Baku⌇麦
3 years
是非おねがいします。あと炎上やクソリプ飛ばされるのが安易に想像できたので、モチはカピカピなる前に交代して意地で食べてました。(メイキング記事参照、台所の冷麦数本を除く)
@et_imai
imai
3 years
YouTubeを収益化しようと思ったら、ここ最近の再生時間が足りなくてダメでした。改めて、観たり広めてもらえたら助かります!これからビデオを作りますので、チャンネル登録もよろしくお願いします(言えた😂)
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@_baku89
Baku⌇麦
8 years
I created this with PuzzleScript at @sfpc . Make 🍡 to complete stage. 🍡を揃えるパズルつくりました
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Baku⌇麦
3 years
クソどうでもいい私企業のスピった社是をヌルヌル動かすためにWebGLを覚えたわけじゃねぇ という気持ちが邪魔をしてフロントエンドで稼げない
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@_baku89
Baku⌇麦
3 years
(テレ朝, Media Labのような)バリアブルなロゴやVIの類いが好きなんだけど、バリエーション同士が状態遷移図のようなネットワーク構造を成していて、互いにニュルっとトランジションできる仕組み、先例があったら知りたい パッと思い浮かぶのはGoogleアシスタント起動時のアニメーションとか
@_baku89
Baku⌇麦
3 years
Variable logo with state machine transition #glisp #Houdini #GenerativeDesign
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3 years
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Baku⌇麦
6 years
最高の作業環境に舞い戻った
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Baku⌇麦
4 years
made the visuals for @et_imai ‘s new single. @amaama199 さんのリミックスに触発されて久々に人力オーディオリアクティヴなビデオ作りました🔵⚪️
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Baku⌇麦
5 months
これ、めちゃんこ感動するし楽しいと思います 別にこういうことを考えなくても、まぁ、ブチ上がるものは作れるし、制作には困らないけどなァ っていう人にこそ、彼のような知が届いて欲しいと思ってる
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@_baku89
Baku⌇麦
2 years
こちらの写真展の方、今週土曜からです 僕は連作『爽秋の新中野 〜2022〜』を出品致します
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@_baku89
Baku⌇麦
7 years
can’t remember whether I had posted tho, I just found some experimental gifs in 2014
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@_baku89
Baku⌇麦
6 years
New work -- the official trailer for New Chitose Airport International Animation Festival✈️ 🎶 Music by @NearerSam I developed a special drawing app from scratch rather than getting used to Animate.
@airportanifes
新千歳空港国際アニメーション映画祭
6 years
2018年の映画祭公式トレーラーは、TVCMからミュージックビデオなど幅広く手掛ける北海道出身の映像作家、橋本麦さん制作!新千歳空港ビル内デジタルサイネージでも、9月1日よりショートバージョンを先行公開。フルバーションは映画祭期間中、スクリーンにて上映します。
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