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HIRO┊フェイシャル アニメーター

@Mr_ZigZagMan

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ハリウッド映画のCGクリエイター🍿 ヘッダーは全て関わった作品。主に顔の動きを作るアニメーター。Marvel•Disney•NetFlix作品を手がける制作スタジオ在籍。アニメーション技術と知識をまとめたアプリ作ってます。学びたい方はこちら→@AnimSpot — カナダ生まれ日本育ちニュージーランド在住🇳🇿

Joined April 2010
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@Mr_ZigZagMan
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2 years
【労働環境】 マーベル系の作品に関わるCGアーティスト達から「制作が過酷だ」との声が記事になりました ・朝5時から仕事 ・管理がなってない ・変更が多すぎる ・納期が短い この声に対して、海外で実際にマーベル作品に関わる『日本人』CGアーティスト達はどう感じたのか動画にまとめました↓(続
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@Mr_ZigZagMan
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1 year
これは英国の会社が作ったハイブリッド飛行機エアランダー10 ヘリウムベースの機体にディーゼル駆動のプロペラものせているとても美しい機体なのに、私の心はとても汚れているようだ
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
撮影や映像やってる人なら気付いたと思うんだけど、先週の半沢直樹のこのシーン。想定線を何度も超える撮影してて、すごい印象的だったから、ちょっと分解してみた。 正しい・正しくないじゃなくて、なんでそのチョイスなんだろう?って考えるとおもしろい。
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
【朗報】 アニメーター向けに参考動画を使っていいとの使用許可が本人から出てます。 タグつけてーとの事です。
@all_F808Z
Leg Man the Body Snatcher 🇵🇸🇨🇩🇸🇩
4 years
If any animators want references, you have my permission blah blah blah tag me ✌🏾
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
いや本当さ、納期に間に合わないって言ってるアニメーターさ、 仕事場の環境整えてみ? 参考資料ちゃんと準備してみ? スケジュール管理見直してみ? 制作さんとのやりとりをこまめにしてさ、自分にできる事で解決できるものからやってみなよ。間に合わないから。
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@Mr_ZigZagMan
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1 year
脳内でこれをやってる人達がアニメーター達です 作業中にたまに顔に出てたりして、隣りの同僚が一瞬びっくりもします
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2 years
『私はモーガン・フリーマンではありません… 今、そしてここからは『合成の時代』
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
同僚にカメラを貸したら1800枚の写真と一緒に返ってきた。 『ロボコップ2』のストップモーションで実際に使われたパペットを競り落としたから、全てのパーツを記録してたんだってさ すげーな。こういう事ができるって、もう『愛情』って呼んでいいと思う。
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@Mr_ZigZagMan
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1 year
撮ってみたかった写真が出来ました!
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3 years
同じ技法で自分の部屋を水中にしたい😊
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2 years
天下のマーベルがこんな制作エラーの見落とし… やっぱりドラマの制作は映画と違うんかも
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@Mr_ZigZagMan
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1 year
伸びるならこっちの頑張ったやつ伸びて欲しかった!
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1 year
撮ってみたかった写真が出来ました!
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
洋画系CGアニメーターになってわかった10の真実 ①初クレジットがテンションのピーク ②ベテランほど映画館に観に行かない ③みんな結構ガッツリ給料交渉してる ④アニメーションスキルはソフトの外 ⑤感情移入してキャラを好きになる事も ⑥ ごくたまに俳優や監督に会えたりする ↓
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
トム・クルーズがコロナ禍の撮影クルーを叱った音声 このメッセージは大事だと思って字幕付けた 撮影中止はマジきついです!代弁者!!
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
VFX系アニメーションでよくある人が落ちるとてもよい参考動画…自分ならどう作る? ①複雑な回転用に簡単なリグ設定 ②落下速度を時間かけてでも確立させる ③いいなと思う動きやポーズを取り入れる ④体のパーツの動く順番をよく見てマネする
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
このショット担当したアニメーターさん、いつも目を見張るようなアニメーションを作る人で憧れる 天才のTさんがここ数年見たことない完璧なショットって言ってたな…
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@Mr_ZigZagMan
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2 years
今日は大事な『アバター』 公開日!…なのに朝から水道管壊れてたし。今は部屋のなかがウェイ・オブ・ウォーター…まじか
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
0→10の話をCGアニメーターで言えば… ・0を1にするのは『話を作る人』 ・1を5にするのが『中堅』だとして… ・1を9にするのが『手の速い人』 ・9を11にしちゃうのが『天才』 ・1を❸とかにしちゃうのが『新人』 で… ・9を1に戻すのは大概『クライアント』 ・10を『消滅』させるのがそのまた上 😆
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
『このヘリの移動距離は変えないで、もっと速く動かせる?』 『じゃあ短いショットになるけどいい?』 『あ、いや、タイミングは変えないで』 『…俺に宇宙の法則を壊せと…?』 はやさ✖︎じかん=きょり #クリエイターよくわからん指示選手権
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@Mr_ZigZagMan
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3 months
アンブレラアカデミー4公開しました! いろんな濃いキャラいるなかで、泳ぎながらタバコ吸ってる魚覚えてますか?(シーズン2) A.J.カーマイケルっていうんだけど、この金魚のCG作ったんで注目してもらえたら嬉しいです! もし、このキャラ覚えてたらRT! RTの数だけタバコ吸いまーす!(禁煙10年の俺
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
『雇用形態』 ハリウッド映画系で働くCGアーティスト達は、数ヶ月単位の契約延長を繰り返し繋いでいく働き方をしています 仕事がなくなる=自分か同僚がいなくなる そんな世界で、 『次の延長はあるか?』 をいつも考えてます そんな業界の当たり前をまとめました👇🏼
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
@okome_zaurus (注 絵描きにしか透明に見え
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@Mr_ZigZagMan
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1 year
@BananaMetal @anitemp 大丈夫ですよ!(めっちゃ高い声
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
アニメーションには大事な『リズム』 会話のリズムを神レベルで分解してる動画。ドラマーってすげー!😲😯😮
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@Mr_ZigZagMan
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3 months
最近、海外でアニメーターとして仕事するには?って相談受けて、1番驚かれたことがこれ 実はアニメーターって自分で演技をしてそれを元にCGを作ったりするから演技を学ぶためにも作品たくさん見ようねって話。上手いアニメーターは演技も上手いんだよね。海外でも日本でもどこでも共通な気がするなー
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
【CG系の専門職を紹介】 『将来ハリウッド映画目指したい!』 ってCG学生さんから来る質問に答えて、VFX映画系のCG専門職をずらり紹介しました! どんな仕事が存在して、どんな役割を果たしてるのか解説しています! なんとなくでも進路の道しるべになれば幸いです。😊
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
遅ればせ事後報告なのですが、アニメーションのアカデミー賞と言われている『Annie Awards』にアニメーターとしてノミネートされました!🤩 賞は取れ��かったんですが、みんなでスーツ着て写真撮りに行ったりして良い記念になりました。😊
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@Mr_ZigZagMan
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9 months
映画ファンがCGアニメーターに効くと思ってるけど効かない悪口 ・作画崩壊!→中割りの事かな? ・CG質落ちた!→生活させてもろてます ・つまんなかった!→俺も残念! 本当に効く悪口 ・えー?そんなショットあったかなー? ・いまだにそんなレベルなの? ・実写版ドラゴンボール制作関わったの?
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
『CGアニメーションにしたら監督から絶対にOKでない動画ランキング』 優勝はこちら😆
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
VFX系のアニメーションはCGだとわかってしまったらダメ…を目指すので、どれだけ馴染ませるかが命 このショットは視線がずっと顔を追いかけるから、割と体には目がいかず馴染ませやすいやつ
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
『トップ・アニメーター』 今回の動画は、映画系CG業界にいるトップレベルのアニメーターたちを紹介します 今まで出会ってきたアニメーター達の中には、『スキルハンパない!』って思う人もいました 今回は自分が見てきたそんな優秀すぎるアーティスト達をまとめました
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@Mr_ZigZagMan
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1 year
経験から言うと、失敗を笑う人のそばからは離れていいよ。一流だなと思う人達は失敗なんかみてなくて『何をしようとしたか』を評価してる。逆に言うと失敗を笑う人は何もしてこなかった人
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
【残業事情・ブラック・働き方】 海外でCGアニメーターとして映画スタジオで働いてきて体験したブラックな話や、実際の働く環境をまとめてみました。 休み・労働時間・残業代 そんな働き方から見えたストレスがたまりにくい『5つの理由』を話してます
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@Mr_ZigZagMan
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6 years
アベンジャーズでアニメーションスープだったSidney Kombo-Kintombo氏の描くスパイダーマン達。
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@Mr_ZigZagMan
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1 year
やっぱ声に馴染みあるし見てて違和感なくなってったから吹き替えがおすすめ😊
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
【進化論・鼻の形】 『人の鼻』にフォーカスおいた進化論の話を動画にまとめました。 ・人に近いサルでさえ鼻の形は全然違う ・人の鼻が今の形になった理由 ・『鼻の形』は生活環境と密接な関係 ちょっとためになる顔の話です。 #いろんなジャンルの顔の話
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
【夢の職業】ハリウッド映画のCG制作 海外CGスタジオがスタッフに還元してくれる事をまとめてみました。 ストリーミングの台頭で未来が不安視されたりしますが、まだまだ仕事としての映画のCG制作は『夢のある仕事』だと思います そんな『夢の形』を具体的に紹介してます
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@Mr_ZigZagMan
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6 years
【カナダでCG就職・TPP】 CGアニメーターの影響をざっくりと。 1) CGアニメーターは「グラフィックデザイナー&イラストレーター」のカテゴリー。 2)これはBクラスのカテゴリー。 3)テクニシャンとして働く場合は、技術修士or2年以上の(高校より上の)教育課程。加えて4年の実務経験が必要。
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
こんなのアニメーション的なパフォーマンスだと思ったら、本当にできる人いたんだ 無駄のなさ過ぎる動きが逆に機械的に見える😲
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
【伸び悩んでた頃に教わったアドバイス】 CG学生時の話。 スターウォーズ映画のスーパーバイザーをしていた大御所と面接する機会があったから聞いてみた質問。 『アニメーションをする上で忘れてはいけない事ってなんですか?』 今でも役に立ってるアドバイス。
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
『半沢直樹』X『ディズニー』の世界感があったら…
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@Mr_ZigZagMan
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2 years
トロフィー届いたから撮影会!VESのアニメーションキャラクター賞!VESは…簡単に言えばVFX界のアカデミー賞なのかな? ノミネート3度目にしてようやく受賞!楽しかったプロジェクトがトロフィー貰うのはめっちゃ嬉しいのでシェア! #アンブレラアカデミー #Umbrellaacademy
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
4 years
『フェイシャル練習用』 3Dアニメーションを勉強していて、初めて顔を動かす人にはこの動画を参考がおすすめ。 ・瞬きと視線の動かし方 ・振り向きのタイミング ・口の柔らかさの表現 ・小さな体のゆれ ・できたら喉仏も 基本的な動作がいっぱい詰まってる良い参考動画 #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
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7 months
昨日から娘が机に向かってずっとケラケラ笑ってるから見せてもらったら、自分で描いたんだってさ、みんな見てあげてくれる?
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
3 years
CG Worldのオンラインイベントに登壇する事になりました! リアルな顔の動きを作る時に大事な事を解説・紹介していこうと思います!😊
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
3 years
↓ ⑦ 駄作でコケると思ったらヒットしたり ⑧優柔不断な金持ちが最悪クライアント ⑨助けてくれるのはいつでも(元)同僚 ⑩仕事を続けられるのも家族の理解大事
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
1 year
リードとして参加してます!来年公開!
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
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アバター最新作のティーザー出ましたね!今作はフェイシャル・アニメーターとしていくつか担当してます。全容をあえて見ないようにしてるので早く映画館で見たい作品!
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
2 years
アバターがVFXアカデミー賞とった!みんなで中継見てたけど、とんでもない歓声が上がってた! オスカー像は2度ほど持った事あるけど、何気に関わった作品が取ったのは初めて! そしてチームメイトのサインが宝物になったよ!
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@Mr_ZigZagMan
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5 years
アニメーターにとっても基礎知識!^ ^
@Jens_Inferno
山本安男
5 years
「手首そのものは回転しない」 と5億年前から言い続けてますが、文章ではどうも伝わり辛くスルーされてしまいがちなので・・ これが現実のバイオメカニクス。 まあ「肘から」ですよね。 ピッキングに回転をミックスしたい場合はこのメカニクスを頭に入れておくと良いかもね! #ギターレッスン
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
少し遠いし、角度もわかりにくいけど、重量感やタイミングも見えるから全体を掴むには良い参考動画
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
『やばい右手』 特殊な訓練を受けた人は、歩く時に右手をあまり動かさないらしい。 その理由は懐の銃を素早く出すため たしかにこの歩幅で右腕の振りは小さすぎる。あと、心なしか体重移動が右よりに見えるかな? 覚えたてのネタですw #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
7 months
制作中に音楽聴けないのはかなりキツイ ・眠気飛ばしたい時 ・単調な作業が続く時 ・半ば強引にモチベ上げないといけない時 ・周りの音を消して集中したい時 自分は集中するためにハウス系リピ1 ルールとして『全員』に当てはめるのはどうしても管理者が楽したいからだと思ってしまう自分がいる…
@masayamachida
masaya machida
7 months
これはマジで気になるのだが CG会社orアニメ制作会社の人に聞きたい。 デザイナー、制作進行など管理も踏まえて 正社員雇用で業務中にイヤホンで好きな音楽、ラジオ、YouTubeなどの視聴を許可してる会社はどれくらいあるのか? 許可不許可の理由も聞きたい!
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
tx @all_F808Z , a guide for animators what pose to look for. 初心者アニメーターには助けになると思います。 どのポーズをどう誇張して、どのポーズは大切か考えてみるのも楽しいかも。^^
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@Mr_ZigZagMan
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2 months
『猿の惑星・キングダム』撮影素材が少し世に出たので紹介! この王様の力強い演技をマジ見て欲しい! 声の重さ…眼光の鋭さ…松葉杖はちょっと笑えるけど、キャラの威圧感がとてもよく現れてて、制作中よく演技に引き込まれてた via @EW
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
1 year
今ツイッターに制限かかってて見れてない人が多いらしいので、今のうちに自分が関わった過去作品で最低スコアを叩き出した映画を紹介しておきます
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
CGアニメーター目指したのはCG学生時代に一番向いてると思ったから CG目指したのは、芸術系とコンピューターの融合はなくならないと思ったから 芸術系の進路を目指したのは、学力・体力・言語力に自信なかったから 『一番頑張れそう』で進路決めてます。 結果、一番頑張れてます。👍🏼
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
6 years
「ドラゴンボール Evolution」の制作に関わりました。(小声 #本当にあったCG怖い話
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
『洋画系CGアニメーターになってわかった10の真実』 ツイートでの10選は流石に一文で説明し切れないので、それぞれを解説して動画にまとめました ①初クレジットがテンションのピーク ②ベテランほど映画館に観に行かない ③みんな結構ガッツリ給料交渉してる ④……
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
洋画系CGアニメーターになってわかった10の真実 ①初クレジットがテンションのピーク ②ベテランほど映画館に観に行かない ③みんな結構ガッツリ給料交渉してる ④アニメーションスキルはソフトの外 ⑤感情移入してキャラを好きになる事も ⑥ ごくたまに俳優や監督に会えたりする ↓
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@Mr_ZigZagMan
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【カナダ🇨🇦・アニメーター年収】 RedditでCGアーティストのアンケート調査を見つけたので、気になるあたりをグラフ化しました。
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@Mr_ZigZagMan
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3 years
娘が3時のおやつ持ってきてくれたw 最高や😊
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
このあたりのポージングに注意すればかっこいいモーション作れるよ…ってのを描いてみました はじめのモーションだけ → 他のも欲しいのかな?
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@Mr_ZigZagMan
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今年がもう終わっちゃうので、この1年で関わった仕事をまとめました ・ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー3 ・猿の惑星・キングダム ・ゴジラ✖︎コング ・(未公開作品) 全 42 ショット 総 6937  フレーム 1年間で4.8分のアニメーション制作 そのうち公開されるのは3.7分くらい
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
『殴られた顔』 ・鼻の先が描く弧 ・頭が動きはじめても肩は動かない ・意外に動く耳たぶ いろんな動きが見れたけど、 想像つかなかった動き第1位 ヒゲのラインでわかる頬の引っ張られ方 #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
5 months
うおー!インタビュー記事が出ましたー なんかNzからは見れないらしくて、私の代わりに読んでみてください
@crank_in_net
クランクイン!
5 months
『猿の惑星』“猿の顔のCG”を手掛けたのは日本人だった! 『GotG3』ロケットも担当 #猿の惑星 #ヤブ・ヒロユキ
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@Mr_ZigZagMan
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6 years
【アニメーション】 MoveToolOptionの設定で選んだキーの動かし方が変わる。複数のモーションをつなげる時に便利。 ちなみに、Exponential設定でも、Rotationでキーを動かせばConstantと同じ動き方するから… Translate:Exponential Rotate:Constant と、いちいち変えずに使ってます。   #Maya 小技
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@Mr_ZigZagMan
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4 years
『格闘家お姉さん』 寒そうな歩きから瞬時にファイティグポーズに変わる動作 ・気づいた瞬間腰を落とし ・右足を出して低い重心を保つ姿勢に ・腕が追いつくのは1番最後 ・前に出ている拳は固く ・左手は少し開いてる 最後はちょっと笑ってるみたいで ホッとした笑 #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
6 months
ディズニージャパンさんが【猿の惑星・キングダム】の日本のポスターを海外まで送ってくださいました! 今回の作品はリード・フェイシャル・アニメーターとして参加してまーす! チームのみんなにも好評でした! 今日から公開!! #猿の惑星キングダム @disneyjp @20thcenturyjp
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
2 years
【理想のハリウッド系CG制作】 ・建設的な指示出しできるSV ・余裕持った制作進行できる神P ・クライアント一発OK、逆に慌てる ・切磋琢磨できる腕の立つ同僚達 【現実】 ・コロコロ意見が変わるSV ・制作に口出してかき回す鬼P ・先が見えない添削の嵐に慌てる ・技術を高め合える優しい同僚達
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
4 years
【動画編集・表情で観客誘導】 人は相手の表情を『状況に合わせて』読みとります。それを利用して、観客に与える印象を操作する編集テクがあります 特に動画編集する人は知ってると👍 見た事あるけど理由は知らない 今回はそんな顔の話です #いろんなジャンルの顔の話
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
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リードフェイシャルアニメーターとして参加してまーす!
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
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チームメイトのサイン貰った!
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
2 years
ワカンダ参加しましたー! めちゃくちゃ短期間だから載ってないと思ってだけど、クレジットに名前載ってる情報もらえましたー!
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
7 months
『猿の惑星』次のトレーラー出ましたー! ガッツリ制作に参加してます! よろしくです! #猿の惑星 #猿の惑星キングダム
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
8 years
7月からアニメーターとしてWeta Digitalで働く事になりました〜! アプライから2週間で決まったペースの早さに少し驚いてます。 ちなみに、送ったリールはこちら。
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
5 years
当たった瞬間をよく見れば、どこが柔らかい皮膚組織がわかる アベンジャーズ・エンドゲームで自分が担当した同じようなスローショットも、似たような参考動画を使ったのをこれ見て思い出しました アニメーションで言えば、唇の広がり方と伸び方を上手く表せたら、75%完成です #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
2 years
【映画制作・CG制作・進路相談】 ←こんな質問に…       答えてみました。→
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
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@itsuki_wiz やばい笑いましたw
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
5 years
横の力が強く加わる時の歩き方。 普通に歩く時よりも前に進む距離が短いため、次の一歩が重心のほぼ真下にくる事に注目。 腰も落として後ろ脚でしっかり支えてる。 #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
4 years
『フェイシャル・アニメーション上級編』 唇が押されて細くなる表現。どんなツールを使っても、こんな動き方は作ってくれないので、手で動かす事になります。 アゴから唇が押し上げられる柔らかさがとても大事。 #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
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『ガーディアンズVol.3』今作はリードフェイシャルアニメーターとして参加してまーす!今日がめでたい初日ということなので、自分で作った演技用の小道具に巻きつけてたシャンパン開けましたー!🍾 We’re done running!!
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
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俺。
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
4 years
あるあるですね^ ^ 人と自分を比べてしまってるなら、その人の技術を『盗みまくるぞ』 イメージどおりに作れないなら、全力でやった後は『さ、次行くか』 周りの評価が付いてこない時は『1番作りたいものを作る』 それ以外なら、なにもかもやめて、しばらくしたら作りたくなってくると思います😊
@yazakurazinja
八桜_Yazakura
4 years
もうなんか今創作の何もかんもが嫌いだ…全然上手くないから
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
4 years
【バウンシングボールの応用】 アニメーションを始めてから『基本を応用する』考え方が長い間理解できずにいた この動画の頭の動きをボールに置き換えてみると、2度跳ねる印象を受けるし、2度目は方向も変わる これを再現させる考え方が大事です #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
3 years
【ハリウッド系CG業界の話】 今回は、いつも人材が動き回っている業界にも良いことはあるよって話です 人が動き回るからこそ… ・人脈が増える ・チャンスが増える ・給料も上がりやすい ・個人スキルも上がる こんな世界がうちらの業界にはあるよって話をまとめました
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
3 months
もうすぐマーベルの発表があるらしいんですが、このキャラのCG制作で表情作ってまーす! もう5年前の作品なんですがこのシーン好きな人はRT! RTの数だけ左手で指パッチンしまーす!
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
3 years
演劇の稽古場「みんなが安心して失敗できる場所」 演技も考えるアニメーションの仕事でも『失敗できる場所』は今までなかったな。失敗でもいいからやってみていい環境があるのはとても幸せ。特に上司がこの意識持ってたら最高。
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
1 year
自分の見てきた映画制作ではマジでありえない考え方
@n_seitan
ノグチデザイン
1 year
0→70%までカタチにするのに10時間 70%→100%まで作り込むのに+20時間 のように、進捗するほど時間対効率は悪くなりがちなので、 85%くらいで完成としてしまうのが良いバランスだと思っています それに一般ユーザーは、クリエイターにとっての85%と100%の違いはほぼ見分けられなかったりします。
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
3 years
『論破』 ・腕組みは防衛心 ・そらさない視線は意思表明 ・顔を一瞬そらすのは言葉に詰まる時 ・それでも相手を向く姿勢は対抗心 反論するなら前に動いていただろうから、少しさがるのは劣勢が伝わるのでとてもよいなと。 細かいけど頭を向きなおす速さで負けず嫌いが伝わる☺️ #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
3 years
久しぶりの個人制作!! ダース・モールは冷静沈着なのに常に闘争心がみなぎるイメージ。速いテンポに入る前のペースチェンジ。あと、サノスの堂々としたスローペースの歩き方もアイデアに取り入れてみた。   #俺のダースモールこそ最強説
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
2 years
新人「アニメーションできます」 上司「この猫のショット担当ね」 新人「参考動画探してきます」 上司「よく来てくれた!!」
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
4 years
NZでも鬼滅やるってさ!
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
5 years
ほぼ同時に動き始めたのに勝敗の差がついたのは… ・回転時に足を曲げてるから、最短距離をいく左の選手のが早い ・右足の蹴りを一瞬タメてるから、ワンテンポ遅れる右の選手 でも足のタメがまっすぐで綺麗だから参考にするなら右の人かな。その後の蹴りの動作も誇張しやすい #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
4 years
【顔の魅力は測れる】 魅力の『感じ方』は人それぞれですが 魅力と感じる『理由』はいくつもあり、顔の形もその1つ。 黄金比を利用した『美顔』を測るテンプレートがあり、その解説を動画にまとめました ちょっとためになる顔の話です 動画→ #いろんなジャンルの顔の話
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
5 years
これが重要なクロースアップショットの参考動画なら、各パーツが動き始めるタイミングを… ・口角下がる、顎が唇を押し上げる ・内側の眉が上がる ・唇が硬くなる、眉が下がる ・目が細まる ・瞼が閉じるのは感情が爆発する直前 この順番でずらせば生きた表現がぐっと強まる #アニメーターの視点
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
1 year
飛行機で自分の担当見れるのなんか嬉しい
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
3 years
友達から女の子産んだって報告来た! …けど…女の子でよかった!!
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
3 years
【キャリア・チャンス】 アニメーターとしてステップアップのためのチャンスはあったけど、逃してきたチャンスもありました 大きな映画に関われるまでに、どんなチャンスがあったかを具体的にまとめました。 成功と失敗。そこから何を学ぶ? そんな話です😊
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@Mr_ZigZagMan
HIRO┊フェイシャル アニメーター
4 years
【Maya・ショートカット効率化】 作業スピードは自分の評価に直結する大事なスキルの1つです 自分でやれる事って何?究極には 『ショートカットは自分で管理する』 ・使うものは全部集めてくる ・1つのキーに複数のツールを割り当てる そんな方法を紹介します
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