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Mayutch

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Mayutch
2 years
El atentado que acabamos de sufrir. (私たちが受けた攻撃。)
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Mayutch
6 years
ひどい日程ですわ! ひどい日程ですわ! #ここだけ30年前の川崎球場
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Mayutch
1 year
ファミスタ初代、'87、'89のハックロムについてバグ修正してUPした。 ならびにワースタ初代の'85~’88もUPした。 ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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Mayutch
6 years
ファミスタを作った人も通った川崎球場 初出現はファミスタ'91で'92では人工芝版になった 高いフェンスが特徴 #ここだけ30年前の川崎球場 #レトロコンシューマー愛好会
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Mayutch
6 years
@6WTxmK05YyxMv0S 営利のコミュニティじゃあるまいし 買ったものを見せびらかそうが 綺麗に陳列された部屋を見せようが プレイ動画だろうがレトロゲー関連のイラストだろうが 関心あれば見ればいいしどうでも良ければ流せばいいだけ 中傷やら公序良俗に反してなければいいよ #レトロコンシューマー愛好会反省部
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Mayutch
2 months
しょうもない理由により長いことかかりったけど ファミスタのゲームブックが多分揃った
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Mayutch
1 year
ファミスタ'90のハックロムのWBC2023年版を作成 20チーム作るのは疲れた ttps://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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Mayutch
4 years
夏バテから回復するもみみみんにたみ虐されておった 忖度無き人々で草 たみ虐麻雀に敗れたみみみん同士で 裏でみみみん麻雀が大量に始まり雀魂で初めて役満を和了った 二回目はボコられた #雀荘たみー
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@Mayuge22jp
Mayutch
7 years
@aritayoshifu 自分のところの党首どうにかしろよ
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Mayutch
6 years
レトロコンシューマー愛好会に№222で入会しました 結構前から「222」狙ってました ファミスタ、くにおくんシリーズ、キングオブキングス、コンフリクトが好きです #レトロコンシューマー愛好会
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@Mayuge22jp
Mayutch
4 years
隣人さん…… なかなか気味の悪いお話じゃったよ こういう気味の悪い話はこの時期には適しておる 住人によってキャラ変する朗読してたのは面白かった 管理人のおばさん疲れた声でワロタ たみーのキャラ出なかったらしいけど 偶に強制的に挟まるCMもワロタ #隣人たみー #みあたみちゃんねる
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@Mayuge22jp
Mayutch
1 year
ファミスタ'90のハックロムのWBC2023版が大分できてきた あとはオータニさんルールの一部バグ修正と (先発で投手交代しても打者としてはDHに戻る) チームデータの確認とCOMvsCOMの設定をすれば完成 球場は暫定でできれば1個目と3個目を新設したい #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
4 years
中の人リトバス楽しかったなあ 動画からゲームから中の人の音声がする ところで野球はすすんでやってても 結局監督に操られながら野球をやっておるもんじゃ #真人のPSP #みあたみちゃんねる
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Mayutch
2 months
この人のすげーのは種類もさることながら保存状態よな
@baseball_ticket
野球チケット博物館
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元の配布新聞社毎に色が違ったのですね!😳 なるほど!だから色彩豊かな招待券があるのですね!🧐 チケットに「私たちを捨てないで!」と言われたような気がしたので家に持って帰ったが… 野球界の財産と言われるまでにはもう少し時間がかかるかな?😅
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@Mayuge22jp
Mayutch
6 years
宣伝に乗せられて買いましたぞよ 弄るのは得意だけど一から作ったことは無いんじゃよ #レトロコンシューマー愛好会
@BEEP_SHOP
BEEP
6 years
大人気作品を急遽お店に補充しました〜!お仕事帰りにでもお立ち寄りくださいませ(^。^)(RF丸山)
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@Mayuge22jp
Mayutch
7 months
本当に情シスかねこの人 メールで来たリンクとか普通に教育受けてたらクリックしねえな
@fkmintn
えふけー@JTC情シス
7 months
頑なにリンクをクリックしない派遣さんがいてイライラするんだな。いちいちコピーしてブラウザに貼っつけんの。俺が送ったURLも。はよ開けやって思うんやが笑顔で待機。こういう悪意や害意もない一方で罪悪感も抱いてない輩が一番扱いに困る。
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@Mayuge22jp
Mayutch
4 years
ファミスタ初代といえば最強投手「えんと゛」を忘れてはならない あと、双葉社曰く「ミート打法」は玄人の人々は使うのだろうか?
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@Mayuge22jp
Mayutch
2 years
300円だったのでファミスタ初代のデータが載った付録を入手 変化球の値がやや怪しいが 「アサヒグラフ」という一般の雑誌にこういうのが載っていたということがびっくりである #ファミスタ
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@Mayuge22jp
Mayutch
1 year
ファミスタ'90のハックロムのWBC2023版を作るならこんな感じか ttps://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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Mayutch
1 year
ファミスタ'88のハックロムの'87年版を作成 これで昭和時代は終わり ttps://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
5 years
■情報セキュリティ■ ISO27001 認証登録番号 IS 517544 ↑ 意味あるんかこれ?
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@Mayuge22jp
Mayutch
5 months
そもそもこの時期のオープン戦ですら無い練習試合のスタメンに文句つけるヤツとか人生で初めて見たわ
@Aomiso97
青味噌
5 months
全ての選手なことを応援してるし、後藤駿太のことも本当に守備面や肩の強さについて素晴らしいと思ってるのに勝手に嫌いなことにされるの心外すぎる その中で打撃成績残せる選手、残せそうな選手に打席立たせて欲しいってだけだよね。いたって単純
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@Mayuge22jp
Mayutch
4 years
スーパーファミスタ2のハックロム’90開幕版が完成 ついにチーム選択画面も順位が入れ替わった こうしてみるとようやったと言える スーパーファミスタ3とかワースタ初代とかパワーリーグとか改造したいなあ…… #ハックロム
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Mayutch
5 years
二回目の成人式を迎えたファミスタ作りおじさん ファミスタ'92の2009年版を作成 #レトロコンシューマー愛好会 #ハックロム #野CUE部
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Mayutch
7 months
ファミスタ'90のハックロムVer.3を更新中 守備側は投手交代、野手交代に加えてベンディットルールと申告敬遠を追加する予定 #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
1 year
南海ホークス最後のスーパースターだったなあ…… ホームランの打ちそこないがヒットとかいうマインドが好き どんどん昭和のパ・リーグが消えていくのは寂しい #門田博光
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@Mayuge22jp
Mayutch
1 year
ファミスタ'88のハックロムの正式版をUP(Ver.2.01.00) エディットチームでの年俸でエディットポイントが増える他 プレー内容によってもポイントがもらえる様になった また、その内容も表示できる様になった ttps://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/Files/MS'88F'88.ips #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
4 years
ついに1981年から2010年まで制覇!!凄くない? (’95に3作と2002開幕版の’90は欠けているが) 次はいろいろ揃ってはいる2015年の’87、’91、’93かな いろいろな素材もそろっているし問題点は無さそう? #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
6 years
@yonemura2006 いつの知識で語っているか分からない様な人でもいいなら 俺もITジャーナリスト名乗ろうかな
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@Mayuge22jp
Mayutch
1 year
ファミスタ'90のハックロムのWBC2023版 パナマチームできた あと19チームとか多過ぎやろ…… できるのいつになるか分かんねえw #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
1 year
AWSのアクセス認証がおかしくてまだUPできてはいないが ワースタ初代の'88年版を作成 レールウェイズ、フーズフーズは一旦'88年でお役御免 モノマネで有名ないーすらーもいる #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
1 year
ワースタ初代のハックロム'92年版を作成した。 '91年版も打順を修正 Mチーム、Pチーム、Vチーム、Dyチームの代わりに Stチーム、Asチーム、KAチーム、YAチームを追加 ユニフォームが無駄にカラフルな年である ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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Mayutch
5 years
治療拒否したのに同じ医者に行くのって嫌がらせ?
@io302
io302
5 years
『あなたは一切の治療を受けないと言ったでしょ。治療をする時期はもう過ぎた』 『間もなく気道も塞がる。呼吸ができなくなる。息ができないのは本当に苦しいですよ』 『何ひとつ、励ましやら、希望の言葉は出なかった』 治療拒否して末期の人にかける、希望の言葉って?
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Mayutch
6 months
ファミスタ'90のハックロムVer.3を更新中 遠山葛西遠山をできる様にした 交代まわりは多分終わった 次はユニフォーム三種や顔色の実装か ユニフォーム三種は流用でイケると思うが…… #ハックロム
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Mayutch
1 year
ファミスタ'88とワースタ初代のハックロムも残り5年を切って(データがまだ2019までしかない) ファミスタ'94やワースタ'91についてもどうしようか何だか気になってきてしょうがない
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@Mayuge22jp
Mayutch
10 months
ファミスタとかワースタ #99 化したら面白そうなゲーム
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Mayutch
1 year
ファミスタ'94のハックロムは15年以上更新していないが ファミスタ'88が終ったら弄ろうかな…… ただ作るのも面白くないので 「めざせ日本一」を再利用して何か作ろうかな #ハックロム
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Mayutch
1 year
ファミスタ'88とワースタ初代のハックロムの2016年版を作成した Fチームの劇的日本一とCチーム3連覇の開始年 ファミスタレトロがオマケでついたのは2017年開幕時だったか この'88はファミスタレトロよりはデキがいいよ ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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Mayutch
9 months
ファミスタ初代、'87、'93のハックロム'80年版を作成 正直最近のデータを作るより遡る方が楽しい 最近のは投高打低すぎるから面白くない あとは'90を作ればとりあえず完了 #ハックロム
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Mayutch
6 years
@katsuyatakasu ・我々の時代の人間は努力してて偉い ・今の日本があるのはすべて我々のおかげ ・若いのは努力や頑張りが足らん としか書いてない気がする 大志を抱けじゃなくてオマエらはダメだという旨しか書いてない これで何故反感を買わないと思うのか不思議
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Mayutch
1 year
アンブレラとビッグモーターと除草剤で笑える
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Mayutch
5 years
他人のをパクったりしながら作った昔の12球団の本拠地 (1986年) #ハックロム
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Mayutch
2 years
ファミスタハックロム2017年版と2018開幕版の’93を作成 これで2017、2018開幕も出そろった また、2017年版の’92にデータの誤りがあったので修正 #ハックロム
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Mayutch
2 years
今年作業としてはファミスタ初代、'87、'88~'93のハックロムを 遂に1985年~2019年まで作ったこと(1995年は一部抜け) 1981年~1984年は初代、'87、'90、'93で作った(これ以上バージョンは増やさない) 来年は1980年以前や2020年~2022年を作りたいところ #ハックロム
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Mayutch
8 years
無能を晒し過ぎて存在価値が無い #tx 必要ない
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Mayutch
1 year
結局やめられねえの草 ワースタ初代のハックロム'91年版を作成した。 AチームクローンのCHチームとAHチームを廃止し ビクトリーズとダイナマイツを採用 ファミスタ'92準拠である ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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Mayutch
1 year
ファミスタ'90のハックロム、WBC2017開幕版を更新 WHIPの実装、COM打者の動きの改善、 ラインドライブする確率の減少等々4年ぶりに更新 #ハックロム
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Mayutch
4 months
ウソ技じゃない国内の人は誰も見つけられなかったっぽいファミスタの裏技 海外サイトの"RBI Baseball"に載っていたコマンドをそのまま流用したらできた
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Mayutch
7 months
ファミスタ'90のハックロムVer.3を更新中 点差がつくと野手が登板できたり 代打を出した時他の選手を指定して投手を代えることもできる #ハックロム
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Mayutch
1 year
久々にファミスタ'88のハックロムを更新中 サイドスローを実装 作成済みからのコピペだから非常に楽である #ハックロム
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Mayutch
4 years
遂にデキータバナナ園 初版が大体18年前(もうちょっと古い説がある) 前回バージョンアップが大体10年前 満を持してこの度 容量拡張もせずよく頑張ったと思う 感動した!!おめでとう!! バグが出なきゃいいな…… #ハックロム
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Mayutch
10 months
ファミスタ'89、'92、'93のハックロム2003夏版(2003年6月30日)を 満17年ぶり(前回更新2006年9月26日)に更新 また、新しくファミスタ'88、ワースタ初代、'91も追加した #ハックロム
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Mayutch
2 years
ファミスタ’89のバージョンアップTEST MODE追加中 残りはSOUNDの一部とSTADIUMのみとなった 十字キーで画面送りする画面は決まった作法でやらないと 画面がめちゃくちゃになるのを今日初めて知った #ハックロム
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Mayutch
6 years
安倍川( @abekawa )のデレマス本 何かツボにハマる表情が多いので好き ヘの字ネコチャンかなり好き
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Mayutch
6 years
砲雷撃戦で安倍川さん( @abekawa )の新刊と既刊を入手 いろいろな所での出来事でやさぐれた浜風さんが浄化されて良かったです (●Λ●)雪風姉さん喋れたのか!!! そして、前作ガラねーさんも喋った!!! あと、個人的には缶が頭に当たった後の続きが非常に気になる
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Mayutch
3 years
パースタ4のハックロムを更新 結構バグがあったので修正 あと、チートを使わないで裏ナムコスターズと裏ドリームスをリーグ戦に参加出来る様にした #ハックロム
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Mayutch
1 year
WBC面白いから2023年版(ファミスタ'90で)作ろうかな あと4チーム増やさにゃならんからいろいろやらんとイカン #ハックロム #WBC
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Mayutch
5 years
イチローが引退したのでファミスタ'92のハックロム1994年版をプレー 但し、Buチームで Buチームすずきの2発で快勝 #レトロコンシューマー愛好会 #ハックロム #野CUE部
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Mayutch
4 years
スーパーファミスタ2のハックロム’90開幕版を作成中 チーム選択画面の旗の入れ替えが完全に分かった ちゃんと旗のグラフィックを用意すれ���どうとでもなる様になった #ハックロム
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Mayutch
4 years
ファミスタ’91のハックロムを更に改良 でっかい画面の延長色適用 ホームランイベント前球場4*4化 交代画面スタミナ表示 捕ってから投げるまでの時間を守備力と紐づける 捕手以外の人が捕手を守るペナルティー等実装 まだまだいろいろやれる #ハックロム
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Mayutch
1 year
ファミスタ'88とワースタ初代のハックロムの2011年版を作成した クソボール年Ⅱですね ファミスタタタタッチが出た年なのでナムコスターズ成分多め 次の年からオータニさん処理を入れねばならぬ…… ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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3 years
パースタ2のハックロムの1986年版を作成 結局Bチームは単純なものとなった #ハックロム
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2 years
ワースタ初代のハックロムを更新中 先発選択画面の表示のみ投手の人数を5人表示できた 他の処理はまだ実施してない #ハックロム
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5 years
ファミスタ'89の2019年度版を作成 Lチームは強いなあ 次は初代を作ろう #ハックロム
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4 years
スーパーファミスタ2のハックロム’90開幕版を作成中 ユニフォームが変わって大分見られる様になった 捕手のユニフォームがあるの忘れてた…… 残課題も大分減ってきた #ハックロム
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Mayutch
1 year
ファミスタ'88とワースタ初代のハックロムの2001年版を作成した Buチーム最後の優勝年なのでBuチームだらけとなっている ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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Mayutch
4 years
ファミスタ`91のハックロムのマニュアルを ファミスタ`91の説明書風にWordで作成。 変更点や操作方はわかるはず #ハックロム
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Mayutch
2 years
ファミスタハックロム2017年版を作成 ついでに2018開幕版も更新 ’93は後程追加する これで1981~2019までは作成したことになる #ハックロム
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Mayutch
2 years
ワースタ初代のハックロムでユニフォームを更新 ユニフォームは全チームコンプした ついでに顔色も設定した #ハックロム
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7 months
ファミスタ'90のハックロムVer.3を更新中 申告敬遠を実装 投げずに敬遠できるが適用年度以前では使用できなくする処理は必要 #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
4 years
パースタ2のハックロムの’90開幕版を更新した 14チーム~16チームに漢字(ドット絵名前)を適用 頑張れば増やせるだけ増やせるけど SFCだとやっぱり名前は漢字じゃろうて #ハックロム
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Mayutch
21 days
ファミスタのデータ一覧作成中 ファミスタ'89開幕版のデータ完成 任天堂と揉めたか何かで夏に出ることになったという噂のある謎の一作 勿体ないのはエディットで折角本塁打99本を設定できるのに 設定してもMaxが59本なので意味がないところ 打率の.348については細かく設定しようもないので……
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Mayutch
1 year
ファミスタ'88とワースタ初代のハックロムの2005年版を作成した 新時代だねえ……… 好きじゃないけど 新ユニフォームも多くてそこそこ面倒 前年までBuチームの次に応援していたMチームが日本一になったのが救いか ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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Mayutch
4 years
ファミスタ'91のハックロムほぼ完成 まさかり投法も実装 優勝したら右上にガッツポーズする人を追加 #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
5 years
ファミスタ'87をバージョンアップしました。 まずは'86、'87、2004、2005に対応。 毎度おなじみの投高打低の本作ですが、 打てなさすぎるので15本以下の打者にも補正を入れて打力を底上げしてあります。 容量を増やさず打線変更に対応。 COMも強くないる。 #ハックロム
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Mayutch
9 months
やっと'80を12球団作った オマケチームは三原Buチームにしよう…… それにしてもBuチーム強すぎて草 でもそういう考えだから仕方ないね #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
7 months
ファミスタ'90のハックロムVer.3を更新中 守備の野手交代を実装した まずは定番のスタメンと控えの交代 #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
4 years
スーパーファミスタ2のハックロム’90開幕版で ナムコスターズを作成 サンプルが少なすぎて名前を作るのがしんどかった あと自作部分のバグも修正 #ハックロム
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@Mayuge22jp
Mayutch
2 years
ワースタ初代のハックロムはファミスタ'88と同時に行おう ファミスタ'88で実装した処理を すぐにワースタ初代に反映できる 何とか野手14投手5にしたい #ハックロム
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Mayutch
2 years
ファミスタ初代の2016年版を更新 ついでに’87の2016年版を作成 オマケチームはプロスターズにした ナムコスターズは久々にバンダイナムコスターズとなった 新しいキャラに一部古いキャラを追加した #ハックロム
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Mayutch
1 year
ワースタ初代のハックロムのバグを修正した(Ver.2.00.07) デモ画面に入った後に1P PLAY等で試合を開始しようとすると 先発選択画面で停止するバグを修正 '85~2005で改修したのでよろしく ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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Mayutch
2 years
ファミスタハックロム2018年版のデータを更新 ’90のバグ修正やDH制を追加 2004と2015の’90でもバグがあったので修正した オマケチームは打線が打ったけど投手も打たれたチームを選出 野球はバカ試合が一番面白い #ハックロム
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Mayutch
6 years
94年版のファミスタ初代のハックロムを作成 イチローが彗星のごとく出現してヒットを210本打ったり 10.8があったりした年だが 個人的には2カ月で16ゲーム差を逆転したBuチームが最も印象深い 早くあと6年分作って'91に移動したい #レトロコンシューマー愛好会
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Mayutch
1 year
ファミスタ'88のハックロムの'85年版をUP また'85からダラダラUPしていく予定 ttps://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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1 year
ワースタ'91のハックロムのUPした。(Ver.2.01.00) UPした年度としては'85~'96年版 そもそもワースタ'91事体そんなに普及しているものでもないし 何かあれば都度対応することにした #ハックロム
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Mayutch
7 years
@koike_akira 戦死者の慰霊にも行かない党のヤツが何か言ってるぞ
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1 year
ファミスタ'88のハックロムを更新中 EDIT画面1(予定)作成 ちゃんと処理が作れればこれで #ハックロム
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4 years
救いが無いからこっちの方が好き #ここだけ32年前の川崎球場? #ハックロム
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5 years
ファミスタ初代のハックロムのファミスタ'87で使用した処理の移設や、バグの修正が終わったっぽい あとはデータや打順に瑕疵がないかを確かめるのみ バックスクリーンの時計の1時間の場所 あれは原作では0固定です。 無理矢理数字を入れていたが偶におかしくなる それを本日恐らく解決 #ハックロム
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5 years
ファミスタ初代、'87のハックロム2002年版を作成。 2000,2004,2005の初代修正と'87を作成したと思っていたが、 実はしていなかったので作成。 '84-2005連結まであと2003だけ 今年はちゃんと'95,'96,2001もつくるんやで #ハックロム
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Mayutch
1 year
バグを直したのでワースタ初代のハックロムの2000年版を作成した 今迄作成していなかったがメジャーリーガーズを新たに作成した メンツが懐かしい 20世紀ヲワタ…… めでたしめでたし ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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1 year
ワースタ初代のハックロムを修正した ファインプレーの一部と塁審のホームランのグラフィックがおかしいので修正 双方ワースタ'91からは無くなっているグラフィック ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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8 months
ファミスタ'90V3を更新中 先発やベンチ入りの投手を入れ替えるのに 対象の選手にカーソルを合わせて→ボタンを押すと入れ替えることができる あと、選択選手のスタミナを表示している #ハックロム
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1 year
ワースタ初代のハックロム'94年版を作成した。 裏チームはRチーム、裏ドリームス、裏ナムコスターズ、ドリームスに変更 Bu-Lの長い戦いはこの年まで 翌年揃って崩壊した ttp://www.ttttom.website/Mayuemp/Famista/bkno/bkno.html #ハックロム
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3 years
ファミスタのハックロム2013年度を作成 ’90を新規に作成した。 2014開幕版が22チームで作られていたため流用して21チーム制となった Eチーム関連のチームが多め Oチームは仙台を実質フランチャイズにしてた1974近辺のデータ #ハックロム
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3 years
パースタ3のハックロムを更新 3もある程度の角度以上でボールが飛んだら パワーを減らすことにした あと、旗の更新を楽にしたり リーグ戦で成長しなくなったりした ところでパースタ3はパースタの中では 比較的人気がある気がする #ハックロム
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1 year
今日まで知らんかったけどワースタ'91でCOMが落ちる球投げとこんのだと 何かこのゲームいろいろ手抜き等が酷過ぎる ちなみに下記を訂正すると直る 0x13165 02020004→04040008 これで1/4の確率で投げては来るようになる どのゾーンに投げるかとかその辺どうなってるんかな
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1 year
ファミスタ'88のハックロムを更新中 最終的にはDHの打順を決めてもらってフィニッシュとしたい #ハックロム
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6 months
ファミスタ初代の145km/hは 29フレーム=0.48秒(フレームって1/60秒だっけ?)で捕手に届く ファミスタの対戦画像を見たら皆結構三振しているが ファミスタも投げてから反応するのは難しいものがある
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Mayutch
1 year
'92ハックロム(Ver.3)をバージョンアップ中 球場選択画面の挙動に気に入らないところはあるがとりあえず球場10個処理は終了 容量を拡張したため正常に動くのは打撃練習のみ…… バグ取りの道のりはなかなか遠い #ハックロム
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Mayutch
2 years
ワースタPCE版の160km/h以上の球を投げられると凡フライが多くなる問題は処理が見つかった 160km/h以上の球は60度以上の打球角度になる模様 160km/hどころか145km/h以上でも何か打球角度を弄っている模様 何か余計な処理してくれてるなという印象 #ハックロム
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