Estamos em busca de episódios dublados de desenhos da Nintendo como Super Mario, Zelda, Donkey Kong, Capitão N e Kirby.
Abaixo segue uma tabela dos episódios já encontrados e suas condições. Siga a thread:
Fiz parte de um remaster do filme Turma da Mônica - A Princesa e o Robô (1984)!
Esse scan foi lançado em 2021 pelo canal oficial Turma da Mônica, em 720p e sem nenhum tratamento.
Eu fiz correção das cores e do áudio enquanto Pedro Paulo Castelo fez um upscalling por AI muito top!
Eis um resumo da história de como encontramos as fitas VHS do desenho animado de Zelda dublado:
Tudo começou no dia 3 de novembro de 2018 quando sou notificado no Youtube sobre estranhos uploads de um usuário chamado "rpioveza".
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We might need glasses because these controllers look fuzzy.
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Age 18+. Ends 4/4/22. Rules:
Fiz uma hack de Aladdin de SNES corrigindo um erro grotesco da Capcom na programação.
O jogo sofre de slowdowns em algumas partes, especialmente no chefe final... MAS NÃO DEVIA!
Tudo por que erraram o lugar de setar um bit responsável por ativar o FastROM.
@SuperMarioOOC85
I remember one of the developers saying that until Mario Maker, he didn't realize that Bowser uses wrong colors in SMW.
The biggest problem with the original is that the clown car and bowser share the same 7 colors.
QRT with a meme you made
Curiosidades:
-Foi publicado em 16/08/2020 no Facebook
-Aumentei o pitch da voz do Ricardo Schnetzer para ficar mais no tom que ele faz pro Benson
-É um áudio de Scarface
-Só procurei por Mordecai e Benson discutindo, apareceu esse episódio por acaso kk
Fiz upload do filme do Mario (1993) com o áudio do meu VHS Hi-Fi e com imagem do Blu-ray europeu.
Provavelmente é a melhor qualidade de áudio da dublagem brasileira. B)
Fiquem com essa maravilhosa cena.
(é melhor baixar do que assistir no site)
Essa é a sequencia de falas do Toad MAIS ABSURDAS que eu já vi. Sério!
São MUITAS quebras de quarta parede.
Ele canta "ilariê", reconhece que está passando no Xou da Xuxa e ainda zoa a falta de rosto do personagem!
Isso é INCRÍVEL!!! Zerei a vida!
Oberdan Júnior, o dublador clássico do Toad nos desenhos do Mario, apoiando nosso projeto de recuperação da dublagem!
Momento histórico!
Fiquei muito emocionado com esse vídeo. :')
Agradecimentos GIGANTESCOS ao
@LucasdbOficial
por gravar o vídeo!
Fiz uma demo para o SNES de um jogo de arcade, Magician Lord!
Totalmente programado em assembly. B)
Fui aprendendo muitas coisas enquanto fazia, como DMA de gráficos, colocar sprites em tela e animar, improvisar colisão, otimizar o código etc.
Ficou bonitão!
Há 1 ano, neste exato momento o site da Cartoon Network havia sido hackeada e tendo todos os seus vídeo trocados por shitposting brasileiros.
Eu ri demais nesse dia
Tenho um anúncio a fazer...
ESTOU PROGRAMANDO UM JOGO DO ZERO PRO SNES!
É um velho sonho meu, acho que tá na hora de pôr em prática. Está sendo feito em linguagem assembly, a que eu estou acostumado.
Escolhi tentar um estilo de jogo bem mais simples de aprender, um shoot'em up.
Estou fazendo Splatoon para SNES! 😁
E sim, é multiplayer!!!
Por estranho que pareça, sim, ainda se trata de uma hack de SMW. Espero muito que eu consiga deixar funcional e divertido, mesmo com habilidades limitadíssimas de programação.
Essa animação agora é de todos nós.
Curiosidade aleatória: O áudio é gravado e reproduzido no filme através de... LUZ! A variação de largura de luz queimada no filme é transformada em sinal elétrico pra dar som.
O mundo da tecnologia é incrível (mesmo com quase 100 anos)
Fiz uma otimização nos códigos do Final Fight 3!!!😁
Agora ele tem muito menos slowdown!
Esse é um jogo que já saiu em FastROM, mas muito mal otimizado. Dei uma olhada nos códigos e consegui encontrar algumas oportunidades de melhorar a performance.
Link:
Notaram uma coisa muito SUS na edição?
Quando o cara diz "Core né, o maior canal brasileiro de conteúdo infantil", é mostrado um jogo com musiquinha bobinha... sendo que é uma PROPAGANDA rolando antes do vídeo.
Intankável o boomerzil
Aí está! Uma atualização da minha hack de SMW, "The Legend of Zelda - The Mini Quest"!
Agora com vários bugs corrigidos (eram muitos mesmo, meu deus), com algumas melhorias gráficas e de gameplay.
Baixem o patch aqui:
Kkkkkkkkk não é a primeira vez que vejo algo do tipo, não entendi ainda pq fazem isso sendo que não demora muito pra aparecer uma gravação da versão brasileira
Não é nem dublagem de zoeira, é pra ser sério mesmo
Com a descoberta de vários novos episódios dublados de Super Mario Bros. 3 da Herbert Richers, finalmente temos episódios com as 3 dublagem pra comparar!
Sim, finalmente temos a dublagem da Herbert Richers completa do SMB3 e SMW! Todos os episódios!
Em breve postarei!
Update do meu jogo de nave pro SNES!
- O único inimigo até então agora pode atirar, possuem animações individuais (placeholders) e sofrem impacto dos tiros.
- Explosão limpa-tela usando Mode 7.
- Arte de cenário por
@iNCEPTIONALNEWS
- Música por
@jnitronitro
Aí está a pequena modificação deixando o jogo mais suave!
Ainda há slowdowns com o spawn de itens e outras coisas, mas acontece beeem menos que o original.
Com certeza deve ser mais agradável para um multiplayer. ;)
Acabo de flagrar esse trailer passando na twitch, já chegaram a gravar antes?
Tem várias cenas que eu não havia visto dublado antes, incluindo do clipe recente.
Nos primeiros anos do SNES, a Nintendo tava obcecada em comprimir coisas. Jogos como SMW e Zelda ALttP usavam sprites de 8 cores ao invés de 16.
Mas olha só, com uma pixelart mais profissional, dava pra fazer muito mais detalhes com a mesma limitação.
Fiz um pequeno sistema de delay na câmera do Maui Mallard in Cold Shadow, fazendo ela esperar um pouco antes de mudar de posição. Isso dá uma melhorada no zig zag maluco.
Também deixei como opção apertar o botão Y pra permanecer com a câmera rápida original.
De acordo com meus cálculos, o sprite da Neide Duarte na matéria "A Febre do Videogame" de 1991 ocuparia 3 paletas de cores para sprites no NES, sobrando apenas 1 para outros sprites.
É isso.
Hoje em dia só com um VHS de Chaves você pode assistir a série com seus 60 FPS originais sem AI. hehehe
A série foi gravada direto em fita de vídeo, que por padrão tem a frequência de 60 Hz das TVs.
Power Rangers - The Movie agora em FastROM!
O ganho de performance nesse jogo foi especialmente bem grande. O modo multiplayer nem parece que foi testado de tanto de slow que tem.
Ainda há um pouco, mas muito menos.
Agora está muito mais agradável de jogar!
Mario contra o racismo em duas dublagens diferentes.
Infelizmente a segunda leva de episódios da versão Herbert Richers não possui BGM original (trilhas de fundo). Mas se tratando de dubladores, prefiro mil vezes ela.
Otimizei o port de Out of this World para SNES!
E também inseri um sistema de save para salvar o seu progresso!
Agora o jogo está bem mais suave e mais próximo da velocidade certa.
Link:
Como eu fiz isso? Eu conto! +
Fiz a abertura do Cartuchito no SMW! 😎
Um verdadeiro desafio de mover diferentes layers e animar sprites frame a frame.
Só isso aqui foi uns 50 KB de gráficos, e a RAM de vídeo do SNES tem 64 KB... espacinho apertado, viu?
Só falta ter música, coisa que sou noob demais em fazer.
Começando a fazer uma hack de SMW baseada em Zelda Wind Waker! Vai ser curtinha, talvez 8 saídas.
Pra deixar meio "cal-shading", estou usando poucas cores. Mas quem me conhece, sabe que não desperdiço cores!
Então, em compensação, vejam essa profundidade de 4 camadas.
Fiquem ligados que dia 22 (sexta-feira) às 19 horas, irei estrear um vídeo GIGANTESCO explicando o iceberg das dublagens brasileiras dos desenhos do Mario! 🥳
O vídeo vai ter mais de 2 horas e meia de duração. É MUITO CONTEÚDO!
E agora com vocês, a imagem do iceberg! 🧊
Ficou bem mais bonito com esse background, não acham? hihi
Estou fazendo um update pra minha hack de SMW, "The Legend of Zelda - The Mini Quest", removendo vários bugs e melhorando algumas coisinhas.
Devo lançar essa semana. :)
Isso que vocês estão vendo está rodando no SNES!
Fiz uma nova demo utilizando o modo de ALTA RESOLUÇÃO do console (512x448 pixels).
Fiz usando o único modo de background que nenhum jogo oficial usou, o Mode 6!
Link da demo:
LIBEREI!
Episódio dublado INÉDITO de Super Mario World!
Vejam como o nosso Yoshissauro se dá numa gangue de motoqueiros.
Episódio "Nascido para Viajar"
⭐️A nossa fan-dublagem do filme de 1986 do Mario chegou a UM MILHÃO DE VISUALIZAÇÕES!!! ⭐️
🥳🥳🎉🎊
Muito obrigado a todos que tornaram esse projeto possível e a todos que assistiram!
Esse filme é muitíssimo especial para mim. :D
Thread time!
Essa é a memória de sprites do SNES durante a batalha de cuphead da minha hack.
Só o Cagney Carnation usa por volta de 40 sprites, que já é quase o limite do que o SMW te deixa usar pra inimigos (os sprites de cima são usados para barra de status, poeira, brilho etc)
Legal o filme.
Mas uma cena me incomodou... o Teco deixa o videocassete pausado e sai de casa. Deixar a fita parada em um só ponto por muito tempo causa desgaste, pois o cabeçote de vídeo está lá girando 30 vezes por segundo sem parar.
Infelizmente, é um 4/10 por causa disso.
10 anos de CCA!!!
Rapaz, faz tanto tempo que conheço o canal que não faço ideia de quando comecei a acompanhar, creio que por volta de 2012.
Nunca deixei de amar e com certeza nunca deixarei! 😁
Aí está uma footage de eu parabenizando o
@SrWilsonCCA
(fiz rápido, soube mt tarde)