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🇭🇰 live2d Rigger EN/中 ❗My English is bad as shit, but I'll try my best to reply❗ 🎄Contact: pm/email :fmylive3586 @gmail .com
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頭髮拆件: 人物上身是live2D模型的重中之重,而其中頭髮部份更加佔比極大。主要原因是頭髮在live2D當中的作用。 一個好的頭髮拆件可以制造更為立體和可動性更高的頭部運動。 前陰: 前陰部份盡可能的分拆,因為添加物理的時候,頭髮的數量將決定最終頭髮飄動的感覺。 *注意* 頂端部份線條可微微柔化 作用在於與後髮(底髮)融合時更加自然 *注意* 前陰最左&右的頭髮,邊線需要畫得更長更完整...