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セルルック趣味モデラー(2020/06~) I'll be tweeting mainly about the works I've created. Blender, 3D Animation, Programming, etc Don't speak in words, speak in artwork.

仕事が多忙なため不定期での更新となります…(泣)
Joined May 2020
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8 months
推しの子「星野アイ(Ai Hoshino)」 約1年ぶりに練習制作 #b3d #blender #bnpr #推しの子 #OshiNoKo
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3 years
クレヨンしんちゃんのゲームで正面不可視の表現が取り入れられてて技術的に気になったので実装 この表現ってアニメとかの髪型とかでも応用できそう (ある角度からだと髪のメッシュが切り替わる的な) #b3d #blender #bnpr
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1 year
SPY×FAMILY「ヨル・フォージャー(Yor Forger)」 仕事が忙しくて半年ぶりの3D制作! #b3d #blender #bnpr #SPYxFAMILY #SPY_FAMILY
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3 years
某夢の国のネズミを白黒フィルム風に作成 自由度の高いアニメーションを付けやすいように 色々調整してるので勉強になる #b3d #blender #ミッキーマウス #MickeyMouse
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2 years
戦慄のタツマキ VS サイコス編 #blender #b3d #bnpr #ワンパンマン #OnePunchMan
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4 years
アニメーション作成の練習24 一拍置いてから後ろに引き込む動作が今回上手くできた気がする(´・ω・`) ただ漠然と上手くいったではなく何故上手くいったのかを反芻して考えることが大切な気がする🤔 #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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3 years
少し質問頂いたので制作概要 アウトラインはGP (モディファイア、ビジュアルエフェクト使用) セットアップはARP使用 動きの版ズレはMotionBlurで調整 潰しと伸ばし、向きを意識してアニメ自作 カメラ角度でモーフで腕の長さ等調整 少しFPSを落とす(12F) #b3d #blender #MickeyMouse #ミッキーマウス
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3 years
アニメーション作成の練習39 最近仕事に追われ気味だけどアニメーションの練習はしっかりとやっていきたい🤲 あとキャラモデリングの方は実力不足を感じることが多いのでもう一度基礎から勉強中🤒 リファレンス参考元: #b3d #blender #animation
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3 years
とあるシリーズのジャッジメントですの氏 休日でザッと作ったので色々と荒い部分ががが(^_^;) #b3d #blender #とある科学の超電磁砲 #白井黒子
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3 years
他の勉強の合間に色々調整しながら少しずつ制作進めている( ˘ω˘)ジャッジメントデスノ #b3d #blender #とある科学の超電磁砲 #白井黒子
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3 years
海外の人からリプきてたので返信したけど モデルの目を作る時、最初からテクスチャではなくて 自分はノードで作ってから調整することが多い 調整しやすいのがメリットだけど、正直自分なりにやりやすい方法を考えただけなので良い方法かは分からない(^_^;) #b3d #blender
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3 years
アニメーション作成の練習42 もうちょい頑張って詰めれた気がするけど、また投稿しないまま放置しそうなのでとりあえず投稿 あと、鉄棒の技名ってなんか格好良いの多いことを知った(トカチェフ、イェーガー、ゲイロード、等) #b3d #blender #animation
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4 years
たまには流行りに乗っかってお茶を濁す作戦( ˘ω˘) すべてはここから始まったんだなぁとしみじみ… ← 【2020.6】    【2021.1】 → #成長してたらRT見た人もやる #blender #3DCG
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4 years
アニメーション作成の練習25 出来の良し悪しはともかくとして、今回のアニメーション作成は色々と学びが多かった🤔 細かい所作まで気を配れるようになってきたので成長してると思いたい(手の開閉、足の運び方・タイミング、IKFKの切り替え、タメツメ、反動、etc) #b3d #blender #飯島ゆん
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3 years
アニメ口機構の改良版 高自由度はそのままに、前回のアニメ口に奥行きの空間を追加 ウェイト調整が不要なので、モデルに依らず汎用的に適用できる所が利点 口周りのアウトラインも綺麗に描画できてるので、もう少しデメリットを改善できれば、アニメ口は今後これで良いかも #b3d #blender #bnpr
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3 years
アニメーション作成の練習30 抜き足差し足忍び足、Sneak Walk モデリングでもそうだけど、アニメーション作ってると嗅覚疲労みたいに感覚が麻痺してきて良いのか悪いのかようわからんくなってくる🤔 そして翌日に見ると…(^_^;) #b3d #blender #animation #NEWGAME
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3 years
アニメーション作成の練習40 回転が多いモーションで作り始めに回転モードを適当に設定してしまうと後からジンバルロック起こしまくる あと力の流れ意識することが大切だと感覚的になんとなく理解 #b3d #blender #animation
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3 years
アニメ口の再現でブーリアンを使う方法と口周りの法線反転以外の方法で実現できないか考えてたけど、描画順を入れ替える方法ですこしいじったら可能だった これだと背面法のアウトラインがキレイに出るし、何よりも軽いので良きかも ビューの角度が閾値を超えると非表示にもできる #b3d #blender
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3 years
「デビィ・ザ・コルシファは負けず嫌い」 #デビザコ #DebbytheCorsifa #b3d #blender
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4 years
アニメーション作成の練習26 ゆん氏筋トレ強化月間💪 UpとDownの速度が違うのは当然として、Downのときはやや外回りになるように、また足が胴体が前進した時にきれいに下がるように意識🤔 もっと自然な動きにするには何が足りないのだろう… #b3d #blender #bnpr #newgame
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3 years
アニメーション作成の練習41 手付けでアニメーション作るの楽しすぎて最近は現実で見た動きを作る手順を考えてしまう🤔 速い動きのアニメーション好きだけど割と苦手な気がする… #b3d #blender #animation
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3 years
アニメーション作成の練習35 やっとほんの少しだけアニメーション作成のコツがわかってきた気がする🤔 一人で黙々と作ってるから便利な機能とかコツが分かったときほど嬉しいことはない #b3d #blender #animation
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3 years
色々調整しつつアニメーションのテスト 個人的には24fps、2コマ打ちぐらいが丁度良い気がする #b3d #blender3d #bnpr #とある科学の超電磁砲 #白井黒子
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3 years
Blenderで運動曲線(Arcs)の確認の仕方がわからなかったけど、意外と簡単だったのでメモがてら投稿( ˘ω˘)ベンリ~ アニメ初心者だけど、運動曲線確認しながら作成するのが自然な動きを目指す上で大切だってことはなんとなくわかる🤔 オブジェクトデータプロパティ → モーションパス #b3d #blender
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@KawausoSenshi
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2 years
Fate/Grand Order「源九郎義経」 これぞ我が伝説の一つ。 我が肉体は鳥の如く、水面を舞う。 「壇ノ浦・八艘飛び」 #FGO #牛若丸 #b3d #blender #bnpr
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3 years
他ツール使わずに最後までBlenderだけで作りましたが、色々と試していたので勉強になりました🤔 最近少し忙しいけど、趣味での創作は絶対に続けます!💪('ω'💪) #b3d #blender #3DCG #上野さんは不器用
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2 years
本業忙しすぎて全然投稿できていなかったけど 久しぶりにモデル調整してアニメ作成の練習 最近趣味に使える時間が全然ない(´;ω;`) #b3d #blender #bnpr #とある科学の超電磁砲 #佐天涙子
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4 years
アニメーション作成の練習29 ブランコのアニメーション 歩きとかの汎用的なアニメーションも勉強になるけど、こういう少し特殊なアニメーションのほうが作ってて楽しい🥴 今回はリグのほうを少し凝ったのでアニメ作りが比較的楽に出来ました_(┐「ε:)_ #b3d #blender #animation #newgame
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4 years
アニメーション作成の練習 効率度外視でとにかく作成練習してるけど、モーション作ってる中で色々と気付かされることも多い_(┐「ε:)_ モーション作ってみると簡単と思ってた動きが意外とムズカシイことが多いことよ… #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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4 years
ローポリぽんぽこ(ヽ´ω`) #ぽこあーと #3DCG #b3d
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3 years
アニメ表現の勉強でネズミを踊らせてみる #b3d #3DCG #blender #ミッキーマウス #MickeyMouse
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4 years
アニメーション作り出してからトポロジーの重要性を実感したので、勉強のためにトポロジーを意識した素体作ってるけど難しい(;´Д`) あと2000フォロワーいってました(*´∀`)アジャマース! これからも3DCG楽しんでいきます💪 #b3d #blender
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4 years
アニメーション作成の練習21 以前から気になってた物を持つアニメーションの作成 より揺れ表現をするために、2段階キーのずらしとボーンの接続を切って少し伸ばしてみたけど良かったように思う🤔 かばんのボーンを更に増やせば更に良くなりそうだけど… #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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4 years
アニメーション作成の練習27 長距離走のゴール直前をイメージして作成したけど、やっぱり歩きや走りモーションは難しい🤔 とりあえずFカーブモディファイアの反復が便利なのはわかった_(┐「ε:)_ #b3d #blender #animation #NEWGAME
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3 years
ポケットモンスターBW2「アイリス(Iris)」 久方ぶりにセルルックモデル制作の練習 #b3d #blender #Pokemon #ポケモンBW2
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3 years
アニメーション作成の練習46 派手なアニメーションばかりでなく地味な動きのアニメーションも上達のためには必要なので練習作成 派手なアニメーションはある程度誤魔化し効きそうだけど、地味なアニメーションは効きにくそうと感じた ゆえに難しい… #b3d #blender #animation
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3 years
近距離ではアウトラインが細く、遠距離ではアウトラインを太くする方法をグリースペンシルではなく背面法でも出来ないか気になったので実装 動画は極端な例だが、実用する場合には線幅の変化をもう少し小さくなるよう調整すると良いかも 一応コントローラで線幅一括調整も可能 #blender #b3d #bnpr
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3 years
アニメーション作成の練習33 頭では理解しているつもりでも、実際作ってみて壁にぶつかってみないと分からないことも多いので、とにかく作る( ˘ω˘) 目標は手付けアニメーションでモーションキャプチャ並の自然な動きを作成すること #b3d #blender #animation
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4 years
アニメ「NEW GAME!!」より「飯島ゆん」 こういうアニメっぽいキャラクターを構造の破綻なく作るの難しい…(´・ω・`)とりあえず体は仮で… 少しずつ学びながら制作していきます゚゚ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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3 years
アニメーション作成の練習32 何回作っても走りや歩きは難しく感じる(´・ω・`)ワカンネ ただ、過去のアニメーションツイート見てるとこう修正すればよくなるんじゃ?って感じるようになったから成長していると信じたい(泣) #b3d #blender #animation
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4 years
アニメーション作成の練習28 立ち幅跳びアニメーション 毎回全力で作ってるので、めちゃくちゃ疲れるけど、その分勉強になるし、やっぱりアニメーション作成楽しい🤤 まぁ難しいけど…(;^ω^) #b3d #blender #animation #NEWGAME
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3 years
とある科学の超電磁砲「佐天涙子」WIP 久方ぶりにセルルックキャラモデリングの練習で作成中 ガッと作ってテクスチャを全く使ってない状態なのでここからが本番って感じはする(^_^;) #b3d #blender #とある科学の超電磁砲 #佐天涙子
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3 years
アニメーション作成の練習34 一つとして適当には作らず全身全霊全力でアニメーションを作成する(´・ω・`) もう少し勢いを表現したかった感はある(^_^;)ムズイ #b3d #blender #animation
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かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
擬似的ではあるがビューポート上で描画順変更して 眉毛の透過処理ができるようになってて良き ちょっといじればアウトラインも含めて透過可能 今まではコンポジットでレイヤー合成してたけどこっちの方が良さそう?(デメリットもありそうだが) #b3d #blender
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
NEWGAME!「飯島ゆん」WIP 一体のキャラを長く続けてると、モデリングの休憩にモデリングしたくなってくる衝動に駆られる_(:3」∠)_ 多分、色々と行き詰まっているのも関係してる( ˘ω˘) #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
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4 years
アニメーション作成の練習19 仕事終わって家帰って少しBlender触るかぁからの夜10時!ご飯食べてない!の流れが最近のトレンドになりつつある… なんとなくCGっぽい動きにならないコツが掴めてきた気がしなくもないかなぁ #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
アニメーション作成の練習44 グラフエディタは少しずつ慣れてきてはいるが、コンストレイントはいまだに慣れない… Blenderのアニメーションのチュートリアル自体が少ないので、色々自分で試しながらやるしかないかな 参考動画: #b3d #blender #animation
@jagar001
杉口秀樹(株式会社モーションアクター)
3 years
クリエイターさん向けモーションサンプルにスローを掛けてみました! 様々な動きをじっくりお見せできたら面白そうです♪ お陰様でサンプル数もかなり増えましたので、リクエストありましたらお気軽にコメントくださいませ〜 ■モーションサンプル #モーションアクター
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@KawausoSenshi
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4 years
色々と歩きモーションの微調整 無駄なキーはなるべく打たないようにすると管理が楽だし、スムーズな動きにさせやすい?ことに気づいた🤔 少しずつアニメーションが好きになってきましたわぁ( ˘ω˘) #b3d #blender
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@KawausoSenshi
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3 years
アニメーション作成の練習36(ジャンプサーブ) アニメーション作成の練習始めてからもう半年経つのかと思うと、感慨深い(´・ω・`)ハヤスギ 次のアニメーションは何を作ろうか🤔 #b3d #blender #animation
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
今まで勉強のためにリグ自作して使ってきてたけど、AutoRigProはさすがに優秀と感じる 少し触っただけでもアニメ付けやすそうに感じた 半年ぐらい前は分からない部分が多くて投げたけど、落ち着いたらARP改めて勉強しようかな🤔 #b3d #blender
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
CGの合間にたまにデザインの勉強もしてるんだけど グーグルのロゴマークって視覚の違和感を消すために 真円から微妙に横にズラしているらしい…気づかんかった… 視覚調整って名前の錯視効果の一種らしい
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
交響詩篇エウレカセブンより「アネモネ」 アニメ調の練習がてら作成ε≡≡ヘ( ´Д`)ノノウミソトケチャエー 今回はeeveeを使用してます #b3d #blender #エウレカセブン #wip
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2 years
遊び心で狂化できるスイッチを導入 ドライバー機能使って切り替えできるように🪛 こういう変な機能考えるの好き( ˘ω˘) #FGO #牛若丸 #b3d #blender #bnpr
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かわうそ戦士@多忙低浮上
7 months
赫ノ白亞(Akano Byakua) Congratulations for 1k subscribers❤️‍🔥 #blender #白亞ート #Vtubers
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3 years
モデルに新しいデザインの追加&調整(リギング、トポロジー、スキニング、etc) だいぶ調整を入れたので、結構難しいポーズでもできるようになってきた( ゚∀゚)o彡°アニメーション!!アニメーション!! #b3d #blender #animation
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3 years
アニメーション作成の練習43 道具を使用したアニメーションが苦手なので練習制作 モデリングもそうだけどリグ周りも知識深めたい あとジンバルの回転軸が回転しても位置軸が同期しないの仕様なのかはわからんけど、動きの制御がしづらい… #b3d #blender #animation
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4 years
アニメーション作成の練習23 少し重心を意識しながら歩き出しのアニメーションを作成 気を抜くとすぐにふわふわした動きになるから自然な動きにするのほんとムズイ(;^ω^) #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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3 years
アニメーション作成の練習47(障害物登り) こういう腰が大きく変化するアニメーションの作成は難しい🤒 障害物の揺れはどうしても入れたかったので満足 参考動画: #b3d #blender #animation
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3 years
最近作業のお供にお邪魔させてもらっているvtuber茶村椿さんを作成させて頂きました(´・ω・`)ファンアート? 正面図だけでモデリングする良い練習になりました🤔 #b3d #blender #椿油絵
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4 years
モーション作成&クロスシミュレーションの練習 モーション初心者すぎて右も左もわからない状態だけど、なんとか頑張ってます(´・ω・`)女の子走りよぅわからん… #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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3 years
とある科学の超電磁砲「佐天涙子」WIP 上下左右から違和感のないように顔の輪郭の調整 &色味を少し変えてアニメOP風コンポジット処理 添付ファイル間違えたので修正して再投稿 #b3d #blender #bnpr #とある科学の超電磁砲
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@KawausoSenshi
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4 years
息抜きにオフィス作成🖥️⌨️ やたらと小物が多いので、少しずつ進めていこうかな(´・ω:;.:... #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
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4 years
直近3体のアニメ調キャラモデルです( ˘ω˘) 色々勉強になりました(´・ω:;.:...ゴサシュウクダサイ #顔だけで5リツイート来たら猛者 #3DCG #b3d
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3 years
アニメーション作成の練習31 モデルがランウェイを歩くのをイメージして作成 (足元は中心寄り、腰は左右に揺らす、頭は左右に振らない、足を伸ばし前に下ろす、等々) 久しぶりにアニメーション作成するとめっちゃ楽しす(´・ω・`) #b3d #blender #animation
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4 years
ラフ画っぽく見せるCG表現の練習 詰めが甘いところもあるけど思ったよりは上手く出来た気もしなくもない モデルは過去に作ったポッド042 #b3d #blender #NierAutomata #3DCG
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3 years
WIP 服の作成、仮リグ、トポロジー修正���等身調整、etc こっからが本番な気もするので、初心に立ち返り学びながら色々進めていく #b3d #blender #とある科学の超電磁砲 #佐天涙子
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4 years
今日も今日とてモーション練習(歩き元気ver) とにかく独学の趣味でやってる以上は数をこなしていく(´Д⊂ 要らないキーあることに投稿直前に気づく失態(^_^;) #b3d #blender #NEWGAME
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4 years
NEWGAME「飯島ゆん」WIP 学びながら牛歩制作を続けております⌒°(´・ω・`)°⌒ テクスチャもミラー適用もまだだからアシンメトリーになってなく違和感あるので、こっから詰めていきますε≡≡ヘ( ´Д`)ノ #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない「本間芽衣子」 1週間以内に背面法だけでどこまで作れるか挑戦がてら作成 モデリング初めた頃と比べると確実に早くなった気がするけど、ディティールはまだまだ力不足を感じます(^_^;)たぶん最後まで作りません… #b3d #blender #あの花 #めんま
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
最近ずっとこの状態が続いております ガンバル₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾ゾイゾイ #b3d #3DCG #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
久しぶりにバウンスボールの練習 これぐらいのアニメーションなら比較的ラクに作れるようになってきた気がする 最近はグラフエディター大好きマンになりつつある🤔 #b3d #blender #animation
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
アニメーションの練習もしっかりと行っていく🤔 下手でもいいので、コンタクトポーズとか意識した派手な動きとかも練習していこうかなぁ…うーむ… #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
こういうローポリは気軽に作れるしたまに作るとすごい楽しく感じる(*゚∀゚)ニイサーン #b3d #256fes
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
NEWGAME!「飯島ゆん」WIP とりあえず歩かせてみたけど、女性らしさがまったくないので、色々詰める必要がある🤔 あと物理演算も。・゚・(ノД`)・゚・。 TLにすごい作品が多いから毎日続けていられる(´・ω・`) 寝ます( ˘ω˘)オヤスモ #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
アニメーション作成の練習45 手付けアニメーション作成練習&初MMD制作 物理演算がデフォなのは楽で良い(´・ω・`) 以下、お借りしました モデル: @NetShini #MMD #ウマ娘 #animation
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
去年は見れなかったので、今年こそはと思っていた🎈が見れたので満足です٩( 'ω' )و これからも独学でまったり3DCGを楽しんで学んでいきます🙇‍♂️
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
元気にスキップするモーションの作成🏃 見た目あんまし変わってないように見えるのに、足元がスキップっぽくなるだけですごい難しく感じる(^_^;)独特なステップが難しいのか? 作ってみてわかる難しさの毎日だなぁ… #b3d #blender #NEWGAME
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
海行きたかったのでぽんぽこ海岸 #ぽこあーと #オシャレになりたいピーナッツくん #ドット絵 #pixelart
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
クォータニオンとオイラー角の違いについて勉強 なんていうかクォータニオンのほうが任意軸を指定できるので、補完の動きがイメージどおりになりやすい? 下図の場合だとオイラー角は30フレームにキーを打たないとクォータニオンと同じ動きにならないっぽい(^_^;)ムズイ… #b3d #blender
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
甲賀流忍者ぽんぽこに清き一票を!!! ゆるキャラGP絶賛応援中!! #ぽこあーと #ゆるキャラグランプリ2020 #pixelart #ドット絵
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
アネモネの体作成🥀🥀 アネモネ見すぎて似てるかわからんくなってきてる… 頭部だけで終わる予定だったので、次は別キャラのモデリングするかも…勉強することは多い…今度こそ寝ます( ˘ω˘)スヤァ 画質がめちゃ悪かったので再投稿しました(;´Д`)スイマセ #b3d #blender #エウレカセブン
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
富嶽三十六景(Thirty-six Views of Mount Fuji) #Python #Programming #CellularAutomaton #葛飾北斎
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
アニメーション作成の練習37(回転蹴り) 以下のモーションを参考にアニメーションを作成させて頂きました🙇‍♂️ #b3d #blender #animation
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
アニメーション備忘録的なもの① 波形との関係がよくわからんので、自分なりにまとめてみるけど、間違ってるかもしれない(^_^;) ボールに近いボーンから順にBone001, Bone002, Bone003 フォロースルー、ドラッグ、オーバーラップ #b3d #blender #animation
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
趣味モデラーなんで、三角ポリゴンで構成されてるモデルがいつも謎に思っていたけど、出力の段階では三角面に変換されるから事前に割り方を指定することで法線調整して陰影の付き方を微調整しとるのか(予想) あとは直接法線を手動でいじるながれと… #b3d #blender
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
過去に作成した3DCGアニメーションのカラー動画を入力にコマンドプロンプト上で再生するプログラムの作成 背景が少し複雑だとある程度のノイズ処理が必要になる こういうの誰得感あるけど、作成する過程で学べることは多い… #Python #CommandPrompt #Programming
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
今年は3DCGと筋トレに傾倒した1年だった(´・ω・`) 今年の6月に始めてから狂ったようにモデリングを続けてきたけど、来年はスカルプト、テクスチャ、リギングあたりを中心に頑張っていきたい(;´Д`) 来年はもっと成長できるよう頑張りますので、来年もよろしくお願いします🙇‍♂️ #b3d #blender
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
WIP FreeStyleを片っ端から機能を試してみたけど、利点としては自由度が高いアウトラインがつけれること、短所はプレビューには表示できないことかなぁ🤔 ただ、自分には結構合ってる気がします(∩´∀`)∩ワーイ #b3d #blender #SteinsGate #牧瀬紅莉栖
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
PythonからExcelを操作する勉強 バイリニア補間で160 x 90に圧縮し、k平均法で色数の削減したものをシート毎に作成し、VBAでシートの自動切り替え 気になった技術は節操なく手を出していくスタイル 公式配布のGIFを使用させてもらっています #python #excel #小林さんちのメイドラゴン
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
髪の毛の揺れもの実装っていろいろあると思うけど、とりあえず今勉強してるクロスシミュレーションで実装 勉強にはなったけど、やっぱり制御が難しい印象あるなぁ(^_^;)ウーム 圧倒的に時間が足りない(´・ω:;.:...ネ…マ… #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
走りモーションの作成🏃 肘から先が外側に回り込むように、足元は体の中心軸に来るようにして、歩行モーションより少し体を捻るのを強くしました🤔 モデリングでもそうですが、いろんな角度から見て違和感がないか確認するようにしています(´Д⊂ムズイ #b3d #blender #NEWGAME
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
ウマ娘やってはないけど、練習でウマ娘走りモーション作りたくなったので\(^o^)/ウマピョイ!ウマピョイ! 耳はやっつけ仕事です(;^ω^) #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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4 years
WIP 作業が沼に入ってきたので、適当にリギングしてポージングさせて遊んでます(´∀`∩)↑ 進捗はだめでぇす\(^o^)/NE☆MA☆SU #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
NEWGAME「EAGLE JUMP」WIP 小物多すぎぃ( ゚д゚)!! とりあえず簡単な小物から作っていってます( ˘ω˘)マイペースン #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
アニメーション作成の練習22 最近仕事が忙しくてなかなか時間が取れない😢 そしてアニメーションの出来も良くないっていう… もう寝るしかねぇ( ˘ω˘)ツカレタ #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
NEWGAME!「飯島ゆん」WIP カスタムシェイプやらシェイプキーやらウェイト調整やらをしています(ヽ´ω`) 相変わらず苦戦しつつ学びながら進めております。・゚・(ノД`)・゚・。 #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
最近Lineartの勉強してるのだが、レンダリングすると線が汚くなるor見えなくなる問題の解決方法がやっとわかった。゚(゚´Д`゚)゚。コンナンワカルカァ GreasePencil選択状態→オブジェクトプロパティ→ビューポート表示の最前面にチェック ver. blender2.93 beta #b3d #blender
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
4 years
歩行モーションの練習🚶🚶 クロスシミュレーションは調整が難しいので、練習のときは切っています(^_^;) 前のロボットみたいな歩行に比べると少しは成長した?と思いたい゚゚(゚´ω`゚)゚。 #b3d #blender #NEWGAME #飯島ゆん
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@KawausoSenshi
かわうそ戦士@多忙低浮上
3 years
Menger Sponge フラクタル図形の一種 Blender Pythonの練習ついでに再帰関数を使って実装 ⬜️◻️◽️▫️ ▫️◽️◻️⬜️⬛️◼️◾️▪️ ▪️◾️◼️⬛️ #b3d #blender #fractal
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