カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース! Profile Banner
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カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!

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カフェバー経営 / VTuber『カフェ野ゾンビ子』運営 / VTuberグループ『#シンギュリア』運営 / VRゲーム『#くれゴブ』 / MRアプリ『 #Deskucchi 』 / MRゲーム『#オッドルーム』 / #AI 視聴者ジェネレーター / 色々やってます。。

茨城 土浦市
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カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!
2 days
『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』がHorizonStoreに移動しました! 『8番出口』ライクな間違い探しMRゲームです!手持ちの3Dモデルをインポートして、可愛い異変が楽しめちゃう新モードも開発中!😳 ぜひチェックしてみてください👇 #オッドルーム
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カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!
3 years
VRChatの「Space Colony "Island-4"」ワールド行ってみた!すごいなぁ。本当に見える範囲どこまでも行けちゃうんですね。 ガンダムのスペースコロニー以前に、アーサー・C・クラークの「宇宙のランデブー」が大好きで、いつかあの円筒世界をこの目で見てみたいと思っていたので本当に感激しました!
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1 month
ホラーで作れって言われたから作ってみたけど...これ駄目でしょ。こわすぎて夜眠れなくなる。 #Quest3
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2 years
MetaQuest向けVRゲーム「くれりっくさんはすぐゴブリンにさらわれる」を配信開始しました! 自動生成されたダンジョンに飛び込んでくれりっくさんを救出するVRゲームです。PCなしで遊べます!宜しくお願いします!! #くれゴブ #ゲーム制作 #ゲーム開発 #MetaQuest2
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5 years
【大事なお知らせ】 2018年1月5日より当店で運営していたバーチャルYoutuber『カフェ野ゾンビ子』ですが、2020年3月頭で活動終了となります。 あと2か月ちょいの活動となりますが、最後まで応援して頂けると幸いです。
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5 months
VR酔いを避けるための「重要な閾値」が120fpsであることが研究で判明したそう。VR/MR開発者の皆さん、ますますの軽量化に注力しましょう😭
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UploadVR
5 months
A recent study concluded that 120fps is the "important threshold" to avoid VR sickness for most people, at least on the Pimax 5K Super tested:
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6 years
とうとうコンテンツ系でもなんでもない大手企業が公式Vtuberを運営するようになりましたね!実はマスターが前に努めてた会社も公式美少女キャラクターが一時期いました。たぶんこれからいろんな会社が運営するんじゃないかなぁ。 #moguravr @moguravr さんから
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23 days
あかん・・・これはアカン・・・。
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3 years
メタ傘下のオキュラスをFTC(米連邦取引委員会)が調査。オキュラスの価格が競合他社を不利な状況に置いている疑い。「オキュラス・クエスト2」の販売価格がHTCなどから出ている一部モデルを大きく下回っている。 Quest2安すぎて訴えられそうになってて草
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3 years
うわあああああああああああ!!Facebookで繋がってる人がOculusアカウントを取得するとわざわざメールでお知らせしてくるのか!!!いらねーーーーーーーーー!!!!!!
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3 years
さっそくOculusの新しいHand Interaction SDKを試してみた。 えぇー、凄すぎんだけど!? 全然反応良いし、握りこぼしほとんどないし、両手受け渡しも可能。とくにカップの受け渡し感動だわ。どうなってんの?
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2 years
『くれりっくさん(以下略』では、キャラクターは完全に物理制御されています。 物理ゲームのオブジェクトのようにプレイヤーの手とキャラクターの体は互いに貫通することなく、相互干渉します。 つまり、本物の人間にするようにさまざまな事ができます🙃 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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1 month
Quest3のMRに境界がなくなったので、女の子連れまわしてみた。
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2 years
『くれりっくさんはゴブリンにすぐさらわれる』では、ヒロインはダンジョンに入るたびにランダムに色々な方法で拷問を受けています。 拷問装置は物理演算によって完全に制御されており、色々な方法で助けることができます🙃 #unity3d #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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5 years
VR空間で使う自分のアバターに自分のマインドが引っ張られてしまうという研究。これは魅力的でもあり危険な話でもありますね。とくにVTuberさんとか、特殊な容姿なアバターとか性別のちがうアバター使ってる人とか。 #XRKaigi
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6 years
おそらくVR界隈の人間は、日本でたまたま起きたこのVtuberブームを利用してどうにか日本国内でもVRの普及に拍車がかからないかと期待してる人多いと思うんですけど、一方でどうやらVtuberの本流はVRには行かなそうだとうすうす感じてると思うんですよね。でもどうにかしたいですよね。
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@CafeSingularity
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2 years
DMM VR Connect 終了うわああああああああああああああああ!! Avatar Physics Touch も今後作るVRゲームもベースシステムにDMM VR Connectを組み込んでたのにうわあああああああああああああああああ!!!!!!!
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2 months
うわあああああああああい!!! ついにQuestのMRからガーディアンが消えたぞおおおおおおお!!! これで無限の空間を自由に使えるMRアプリが作れる!!!
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@CafeSingularity
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3 years
バズったので宣伝します! こちらこのワールドの作者さんです!制作過程なども呟いておられるようなので、見に行くとより面白いと思います!
@s_asagiri_v
S_朝霧@VRC
3 years
ワールド「Space Colony "Island-4"」を公開しました! 直径8km×長さ32kmの密閉型スペースコロニーです。 巨大スケールな円筒世界をお楽しみください! #VRChat_world 紹介
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9 months
凄い!!!現実に穴を掘って入り込むことができるMRマインクラフト!これはアイデアだな〜
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10 months
Quest 3でコーヒー片手にウェブサーフィン!やっぱカラーパススルーはすごいですね! これからの10数年、これが普通になる未来に確実に向かっていくんだと実感しました🥹
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4 years
「座りすぎ」が寿命を削る マスター、サラリーマン時代も座り仕事だったし、今も営業せずに開発ばかりやってるから座りっぱなしだし、寿命もってかれたァ!!
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6 years
Youtube公式からバーチャルYoutuber向け勉強会の案内が届きました。すでにバーチャルYoutuberとして活躍してる人を対象とした勉強会らしいですが、当日の���場すごくメタな空間になりませんかねこれ。
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@CafeSingularity
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3 years
なるほど。メタバースがどんなものかなんてさほど重要じゃなくて、結局はVR/AR/MRヘッドセットが普及した時代にGoogleのAndroid&PlayStore、AppleのiOS&AppStoreのような、XRアプリ&サービスのOS&ストアをどこ国のどの企業が握るかってのがメタバース戦争なわけね。
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2 years
『くれりっくさん(以下略』では、ヒロインはされるがままの人形ではありません。 感情があります。 彼女の気に入らないことをすると逃げ出し、態度も冷たくなります😂 #くれゴブ #clericandgoblins #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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@CafeSingularity
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10 months
Quest3のパススルー映像。歪みはあるけどほぼ現実と同じ見え方。ヘッドセット被ったまま階段の上り下りも余裕。 これなら、ちょっと走ったりするくらいのMRアクティビティも楽しめそう!
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@CafeSingularity
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2 years
『くれりっくさん(以下略』では、ヒロインはダンジョンの最深部に拘束されています。 見つけたら、拘束具を武器でひっぱたいて壊してください。 ただし、拘束を壊す順序はよく考えた方がよいかもしれません😂 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #くれゴブ #gamedev #indiedev #clericandgoblins
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@CafeSingularity
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4 years
異世界バーチャルYouTuber『カフェ野ゾンビ子』の活動が本日終了しました。2年2か月応援し続けてくれた視聴者の皆様には本当に感謝しかありません! 本当に本当にゾンビ子に最高のVTuberライフを送らせて頂いてありがとうございました!!!!
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@CafeSingularity
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10 months
いや、すごいんすよ... ミームかな?ってくらい自分のゲームの動画がYouTubeにアップされまくってて、一瞬なにが起こったのかと😵
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1 year
現実オブジェクトのカリングに成功した!!!! このように自分の机を戦場に、自分自身のアバターで戦えるMRゲームを開発しています!皆さん、応援よろしくお願いします!!! #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #quest2 #VRoidHub #MR アプリ
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1 year
MetaQuest向けMRアプリ「Deskucchi(デスクっち)」リリースしました! QuestのMR機能をつかってお気に入りのキャラクターをデスク上に召喚!ChatGPTと連携して会話をしたり、一緒にゲームを楽しむことが可能です! #Deskucchi #indiedev #MixedReality #Quest2 #QuestPro
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5 months
新しくAppLabからQuestストアへ昇格したアプリ、Gesture VR。 3Dスキャンした高品質な石膏モデル(人物や動物、モンスターなども!)を使ってスケッチ練習ができる。更にマルチプレイも可能! イラスト勉強したい人にはピッタリのアプリかもしれない!めっちゃ面白そう!
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@CafeSingularity
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2 years
『くれりっくさん(以下略』では、敵キャラクターをグラブすることができます。 掴んだ敵は暴れまわり、時に手を振り払います。 暴れるキャラクターを掴む感覚はまさに幻想的😆 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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@CafeSingularity
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11 months
うがあああああああああああああああ!!今週ずっと悩んでたバグの原因がわかった!!! Quest2のSystem.deviceName がいつの間にか「Oculus Quest 2」から「Meta Quest 2」に変更されてたからだ!!!! デバイスの名前を途中で変えないでくれ~~~~😭😭😭
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@CafeSingularity
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9 months
何を言ってるかわからねーと思うが、QuestPro、Quest3のコントローラーは、グラブ後に更なる力を込めるとオブジェクトを握りつぶせるんだ! で、なぜかハンドトラッキングでもこれが出来る...!
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9 months
ついに、あの偉大ながうる・ぐら様から「くれゴブ実況したいからゲームキーをくれ!」メールが来たヨ! おい、この野郎!俺をそこらへんのVTuber知らないゲーム開発者だと思うなよ!こんなんに引っかかるか!!🔥
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2 years
カフェ野ゾンビ子では、物理演算やカッティングシステムなど、色々挑戦してきました。ただ、見せるだけでは「へ~」で終わってしまいます。 やはりVR は自分でプレイしないと理解できません。なので、これまで積み上げてきたものを誰でも遊べるゲームとしてリリースできたことを嬉しく思います😊
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11 months
オプションのオレンジ色のストラップめちゃくちゃかわいくて良いね!今までのVRヘッドセットに足りなかったのコレでは? #MetaConnect2023 #MetaQuest3
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5 years
3年ほどお店でVRの布教活動をしていて、年齢性別ごとに興味を示してくれやすいVRコンテンツの傾向は以下でした。 若い女性・・・ホラー系 若い男性・・・シューティング系 ご年配の女性・・・景色系 ジジイ・・・エロいやつ
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2 years
『くれりっくさんはゴブリンにすぐさらわれる(Cleric and Goblins)』の予告編が完成! Metaのストア審査に合わせて、切断表現やおパンツなどのエログロ表現を排除した全年齢向けPVとなっています。 Metaはこれで勘弁してもろて🥲 #unity3d #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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5 years
VTuberシステムの配布を開始しました!!!
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10 months
Quest3のMR機能をフル活用した配信者専用のゲームを開発中です。 ここから、コメントをコインに変換して遊ぶMRコイン落としゲームや、コメントを武器にして遊ぶバトルゲームなどを開発していく予定です! #MetaQuest3 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #スーパーゲー制デー
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2 months
Quest3のDepthAPIを完全に理解した!
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10 months
イヤーーーーーッフゥゥゥーーーーー!!!!🏃‍♂️ Quest3でマリオみたいに現実空間を駆け回るやつ作ってみた! 超シンプルなTPSコントローラー使っただけだけど、めちゃくちゃ楽しい!これだけで色んなMRゲーム作れそう😂 #Quest3 #Unity #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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5 years
VTuberブームが去ると、ただ流行ってるから始めてみたとか、稼げそうだらやってみたみたいな人が居なくなる ↓ 真にバーチャルで何か成し遂げたい人のみが残る ↓ 身体は闘争を求める ↓ アーマードコアの新作が出る
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6 years
バーチャルYoutuberやりたいけど今のPCじゃ無理ー!でも高級なPC買うおカネもないー!って人はどうにか4万円くらい貯めて中古のGTX760搭載ゲーミングPCを買うと良いですよ!モデリングくらいならサクサク動きますし、VRもどうにか動かないことはない。もちろん動画編集くらい余裕です。
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5 years
今日お客さんから教えてもらったのですが、 GoogleEarthVRで土浦が立体化されてる!!! これ絶対感動するから土浦市役所で体験できるようにした方がいい!!
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1 year
Quest2のパススルー機能とルームセットアップを使って、机の上にVRMキャラクターを出現させるアプリを開発しました! フィギュアで遊んでいるかのような感覚がすごい楽しいです!! #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #quest2 #vr
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9 months
何を言ってるかわからねーと思うが、ハンドトラッキングでコントローラーなしなのに、インデックストリガーの値が取れるようになった...! OnOffじゃねぇ、ちゃんと引いたトリガー量が取れる...。
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5 years
投資家がVTuber関連事業への投資を渋りはじめてるという話。なんとなくわかる。明らかに構造的な欠陥があるとは思うので。 一方でバーチャルマーケット等のアバター文化の側面はどんどん成長するのかな~と思っています。 今だからこそクリエイティブに徹しよう。
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2 years
『くれりっくさん(以下略』は物理演算VRゲームです。ヒロインにも物理判定があるのが特徴です。 遠慮してヒロインに触らないプレイヤーが多いみたいですが、"触って大丈夫"です! むしろ触り心地もこだわりポイントなので触ってください☺️ #くれゴブ #clericandgoblins #gamedev #indiedev #quest2
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6 months
マジか!!!!! Meta Interaction SDK、物理グラブのオプションあったのか!掴んだオブジェクトがちゃんと現実オブジェクトと干渉して突き抜けないじゃん!!
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1 year
私の作ったゲーム、最高のシーンです🥰 #これでフォロワーさん増えました
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6 years
バーチャルYoutuberを運営し始めてもうじき半年。未だYoutubeChannelの収益化はまだですが、お店の売り上げは確実に上がってきている。これはある意味バーチャルYoutuberを運営したことによる身近な成功例なのかもしれない・・・!!
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10 months
Deskucchiも無事Quest3で動きました~😭 これでみなさんの手持ちの3Dモデルを現実に召喚できるよ!! ただ、注意点がひとつ。ルームスキャンの後、テーブルのタグ付けだけ手動設定してください! #Deskucchi #MetaQuest3
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10 months
Deskucchiのインストール数、ヤバいことになってる!!!!!Quest3発売前は1日2~5インストールだったのに、今や1日150インストールとか😱😱😱😱
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1 year
MetaQuest向けMRアプリ「Deskucchi(デスクっち)」リリースしました! QuestのMR機能をつかってお気に入りのキャラクターをデスク上に召喚!ChatGPTと連携して会話をしたり、一緒にゲームを楽しむことが可能です! #Deskucchi #indiedev #MixedReality #Quest2 #QuestPro
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4 years
私もVTuberって当初はどちらかといえばキャラクターライクというか、仮想存在としての方向に��むつもりだったのかな~と思っています。それが思ったよりも急激に違う方向、アバターを使った配信者といったよりカジュアルな方向が人気が出てしまい色々と思惑が違ってしまった人は多数いるのかな~と。
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@CafeSingularity
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5 years
どこのVTuber運営さんもVTuberの先にはVRビジネスを見据えてるって言ってるのに、とくにVRを生かしたコンテンツ開発してないように見えるのはなぜ?表に出してないだけで裏では開発してるの?
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@CafeSingularity
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1 year
【お知らせ】 『くれりっくさんはすぐゴブリンにさらわれる』のSteam版を8月下旬にリリース決定! Steamストアページを公開しました! PC版ならではの機能を多数実装! ウィッシュリスト登録よろしくお願いします! #くれゴブ #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #indiedev
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2 years
『くれりっくさんはすぐゴブリンにさらわれる』では、ゴブリンの体に肉、骨、急所、腱という概念があります。 肉は柔らかく骨は硬く、急所を刺せば一撃で仕留められ、腱を切れば腕が使えなくなります😆 #unity3d #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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4 years
最初から最後まできっちり予定通りにVTuber運営できたのも視聴者のみなさまはもちろんのこと関係各位、そしてなにより本人の努力と才によるところです。 最高のVTuberを運営できたと自負しています!!! カフェ野ゾンビ子さいこおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
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1 year
『くれりっくさんはすぐゴブリンにさらわれる』PCVR版をリリースしました! Steam: MetaStore: 自分のアバターを読み込んでプレイできるVRアクションゲームとなっています!PVのような映像でゲーム実況できます! #くれゴブ #ゲーム制作 #indiedev
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8 months
VRoidHubから読み込んだアバターにQuest3のIOBT(Inside-Out Body Tracking)を設定できるようになった!!! これでQuest3ユーザーはQuest3単体でカメラボディトラッキングが可能になりました!
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@CafeSingularity
カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!
8 months
Meta公式のIOBTサンプル動かしてみた。 肩トラッキングがちゃんと反映されてるのがよくわかる。 肩トラがあるPerception Neuronと同レベルですね。もうVTuber配信これでいいじゃん。
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@CafeSingularity
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10 months
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!超やべーことが起こった!!!!!!!! チャンネル登録者453万人の超大物Youtuberがくれゴブ実況してくれてた😭😭😭😭😭😭😭😭
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@CafeSingularity
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2 years
『くれりっくさん(以下略』は物理演算VRゲームです。すべてのキャラクターは物理オブジェクトのように掴んで放り投げることができます。 これをうまく利用すれば、敵を簡単に倒すことも可能です😊 #くれゴブ #clericandgoblins #gamedev #indiedev #quest2
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@CafeSingularity
カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!
2 months
【お知らせ】 『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』をリリースしました! MetaQuest向け『8番出口』ライクな間違い探しMRゲームです。MRならではの驚きのギミック満載!暗闇でプレイする恐怖のナイトメアモードも! 今すぐチェック👉 #オッドルーム #OddRoomEscape
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@CafeSingularity
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6 years
絵も描いたことないガチ技術者のマスターが素体からテクスチャまで初めて本格的に作った3Dモデル。できないと諦めずに血反吐吐くつもりでやればできるもんだな~としみじみ・・・。でもすべては素晴らしいデザインのおかげです。ほんとお気に入りのデザインです。
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@CafeSingularity
カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!
2 years
『くれりっくさん(以下略』では攻撃に物理学を使用しています。 刃物は刃の向きと運動方向が正しく一致していないとうまく刺さりません。 バーの柱で練習すると良いでしょう。 ちなみにナイフの正しい使い方は、切るのではなく刺すことです。 #くれゴブ #clericandgoblins #ゲーム開発 #indiedev
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@CafeSingularity
カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!
1 year
『くれりっくさんはすぐゴブリンにさらわれる』PCVR版をMetaStoreで販売開始しました! Meta: Steam: VTuber配信機能に力を入れたハクスラライクなVRアクションゲームです!!MetaStore版もよろしくね🥹 #くれゴブ #ゲーム制作 #indiedev
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@CafeSingularity
カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!
10 months
Quest3のMRデモアプリ『First Encounters』をやってみたよ! どうなってるのこれ!? 現実とバーチャルが融合して、驚きと興奮が止まらない!!!!! これは初めてVRやったときの感覚を思い出す😭😭😭
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@CafeSingularity
カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!
5 years
VRカフェのOculusQuest用に提出した企画書の返答がキタ━━━(。A。)━━━!! 「OculusQuest用の公開を承認できません。OculusRift&RiftSでリリースしてください」 (゚A゚ )...... なにが駄目かとも書いてない。要はRift用のヒットアプリを出せてから申し込んでねってことか・・・。
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@CafeSingularity
カフェマス | 新作MRゲーム『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』リリース!
11 months
Quest3が登場するこのタイミングで、新しい未来のエンターテイメントを探索しないといけないのかなと。 なので今、MR、ハンドトラッキング、AIを活用した新しいVTuberシステム開発に取り組んでいます。早期にリリースし、皆さんの声を聞きながら色々考えていきたいと思います。よろしくお願いします🥹
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2 years
偶然できてしまったゴブリン掴みシステムが思いのほか面白かったので、どうにか正式仕様として戦闘システムに取り入れたい!
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5 years
とくに技術者とか研究者。 人生の大半を閉じたコミュニティで生きることになるのでコミュニケーション能力がガッタガタで、そりゃもう共通言語が成り立たない状態で製品開発の会議してたりで地獄オブ地獄。 冗談じゃなく研究者とかもキャバクラとか夜遊びした方がいい!
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10 months
MRは体験も素晴らしいけど、やっぱり映える映像が撮れるのが大きいですね。これまでVRに興味なかった新しい層の需要を刺激しそう! ということで、一般の方にも楽しんでいただける、魅力的な映像を🙃
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6 years
収益化きたああああああああああああ!!!!!!半年だ・・・・・、半年待ったぞ・・・・!!!!!!
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11 months
YouTubeコメントを現実空間に浮かび上がらせて、手で触れられるMRアプリ作ってみた!! なんかめちゃくちゃ楽しいんやが🤣🤣🤣 #Unity #Quest2 #MR #IndieDevs
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6 years
茨城県が公式のVtuberを運営するようですね。自治体にしてはやけに動きが早いというか。知事が元ドワンゴ取締役の大井川さんに代わってから、eSportsの主催県に名乗り出たり、茨城県も変わり始めてるのかな。土浦市もどうなるのか。。
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3 months
Nianticの新しいQuest3向けペットアプリ「Hello, Dot」 深度センサーでリアルタイムに障害物の影に隠れたり、ガンプラにまで干渉しやがる!これはやばいやつだ。
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8 months
ああああああああああ!!!! Meta MR Utility Kit の中に、まさかの現実空間に影を描写するサンプル入ってた!これちょうど欲しかったヤツ!!!!!!!!
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2 years
『くれりっくさん(以下略』は、物理演算VRゲームです。 本日のアップデートで武器を収集し、自由に出し入れできるようになったので、酒場で物理演算ゲームっぽい遊びができるようになりました😊😊 #くれゴブ #clericandgoblins #gamedev #indiedev #quest2
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6 years
コミケで出す同人誌の内容、ちょっとだけ紹介するとこんな感じになってます。 #C95 #CafeSingularity
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6 years
VTuberオーディション。一応店頭にも張り紙出してみました。が、地元のほとんどの人にはなんのこっちゃわからないだろうなぁ。
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6 months
Meta SDK v62 で、ハンドトラッキングとコントローラーの同時トラッキングキタ――(゚∀゚)――!! これ、上半身はInside-Out Body Tracking (IOBT)、足にコントローラーを装着すれば、Quest3単体でフルトラッキングできるのでは?
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5 months
【悲報】Quest1アプリのサポート終了
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2 years
今回は敵のAIをわざとお馬鹿にしてます。 ゴブリンたちは仲間を襲ったり、奈落の底に突き落としたり、お馬鹿な自爆行為をすることもありますが、ゲームの世界観としてお楽しみください😌 #unity3d #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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6 years
あらあら、SHOWROOMさん、うちに話くれたときは東雲めぐさんのシステム使わせて欲しいって言ったら思いっきり断られましたが。まぁ格が違うので仕方ないですが、APIさえ使わせてくれれば勝手に同様のシステム作りますけどね。
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6 years
当店でVR体験されたお客様のほとんどはVRに興味を持ってくれるものの、PC含めた価格を言うとゲッソリされるので、これからは来年発売されるOculus Questを宣伝しよう!4万円代で買えて、PCもスマホも必要なく、ケーブルレスでVR体験ができる。Vtuber用の機材としてもものすごく優秀でしょうね!
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2 years
『くれりっくさん(以下略』では、ヒロインは一方向だけを見つめているわけではありません。 彼女は、人間がそうするように視界内にある色々なものに視線を移します。彼女の目の前で手を振ってみてください。彼女はとくにプレイヤーの手と顔を好みます☺️ #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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11 months
Quest3発売目前なので、新しいMR VTuber配信システムつくったよ! 現実世界を見ながら、VTuber配信が可能!食事も苦にならず、でもモニターに映るのはバーチャルの姿&風景だけ🤣🤣🤣 #Unity #Quest2 #MR #IndieDevs
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1 month
バズりすぎて震えたので宣伝失礼します🙇‍♂️ Quest2/Quest3で遊べる『オッドルーム ~奇妙な部屋からの脱出~』をリリースしました。あの「8番出口」風の間違い探しがMRで楽しめます!恐怖のナイトメアモードもあります! ぜひチェック&シェアお願いします🙏 #オッドルーム
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5 years
OculusQuest、長時間やっててもレンズが曇らないし、OculusGoみたいに本体が熱くなるみたいなのもない。これ何気にすごいのでは?
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6 years
お客さんがOculusGo持ってきたので一緒にOculusGo!ModernArcheryVRのマルチモードをやりました!こういうお店が土浦にあるのです。
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10 months
Quest3で #くれゴブ やってみたけど、洞窟が綺麗すぎてびっくり!!!😲 音も重低音がよく響く感じ。なにより動作がサクサクで超快適!MRだけじゃなく、VRも確実に次のレベルにいってる感じするね!
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4 years
ところで、実はゾンビ子の物語にはあとちょっとだけ続きがあります。それをこの度VRゲーム化するクラウドファンディングを立ち上げさせて頂きました。 簡単に言えば、今度は視聴者さんにあのゾンビ子の世界に入って貰うという内容です。 ↓限定公開ページ
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4 months
v63とv64を比較してみました。 スマホの画面がハッキリ見える!動画も見える! でも特に驚いたのは、暗い部屋でもパススルーが超見やすくなったこと!これは感動的なアップデートですね。
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10 months
噂の歪みがなくなるやつやってみた!確かに綺麗! ただ、Metaの開発ブログを読むと、トラッキングの正確さと負荷軽減を両立するためにどれだけ努力してるか(代わりにトラッキング対象の周りの画像がわずかに歪む)といった技術的苦労も語られてるので、これを素直に喜んでいいものか...🥲
@chibikazu_vrc
ちびかず
10 months
Quest3のパススルーの歪み 左右どちらか一方のRGBカメラの下側を隠すと歪みが無くなるという情報をRedditで見つけたので、実際にやってみたら本当に消えたw トラッキングが甘くなる欠点はあるけど、一切歪みがない立体感のあるカラーパススルーを体験できた #Quest3
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6 years
VTuberなんてせっかくの新しいコンテンツなんだから強引に既存コンテンツに寄せないで、ゼロベースで新しいエンタメ作ってけばいいのにとマスターは思いますけどね。長期的にはその方が大きくハネる可能性あるんじゃないかと。
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6 years
Zombiko-Channelがなかなか収益化されない件、割と本気でパンツがいけなかったんじゃないかと最近考えています。履いてないように見えるパンツはもちろんのこと、そもそもVtuberを運営する者としてパンツをきちんと管理すべきだったんじゃないかと考えています。これは真面目な話です。
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