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カドウノ

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コンポジター / 特技 / 2D・3D劇場アニメーション作品を渡り歩いています。 開発雑記で映像制作に関わるチュートリアル、スクリプト、Tipsを公開中です。 ⚡開発雑記: ⚡参加作品:

Don't wanna be here? Send us removal request.
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@BarcaComposite
カドウノ
4 months
水しぶきのメイキングを作ってみた。(ちょっぴり自主Rもした。) セルをビニール(下)、骨組み、ビニール(上)の三段に分けて奥の水しぶきと雨だれも透けて見えるようにしてみました。 #aftereffects
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カドウノ
3 months
花火は並べるだけじゃなくて破裂した時に煙の照り返しを加えることで、立体感を演出することができます。 #aftereffects
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カドウノ
4 months
前回作成したTrapcode Particularの水しぶきをコンポジットしてみた。 #aftereffects
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カドウノ
2 years
『Deep Glow』とAEのグローの違いについて調べてみた💡 AEのグローは半径を広げていくと全体的に拡散していくが、『Deep Glow』は中心の明るさを保ったまま拡散してくれる。 また、同じレイヤーで大きさが違う部分にも一律で適用されるので、小さい部分の発光感が失われることがない。
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カドウノ
3 months
Trapcode Particularで水しぶきを応用して線香花火にしてみた。 プライマリシステムで発生点 システム2で軌道 システム3で火花・ライン システム4で飛散 システム5で火花・ライン(飛散) #aftereffects
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カドウノ
3 months
花火のメイキングを作ってみた。 楽曲と一緒にご覧ください。 #aftereffects
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カドウノ
3 months
公開しましたー。水しぶきの部分に絞ったチュートリアルになります。 #開発雑記 #aftereffects Trapcode Particular 2024で水しぶきを作る!|カドウノ|pixivFANBOX
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カドウノ
9 months
Trapcode Particularの物理時間係数(Time Facter)はAE内でキーフレームを打ってアニメーションさせたものをパーティクルに使用すると自動的に中割りを補間してくれる。 しかし、パーティクルに使用したものをシーケンスで固めてしまうとこの効果はなくなるので注意が必要。 #VFX #aftereffects
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カドウノ
8 months
『映画ドラえもん のび太の地球交響楽』のオープニングに特技として参加しました。 ファーレをたくさん飛ばしたので是非、劇場でご覧ください! #映画ドラえもん #のび太の地球交響楽
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カドウノ
4 months
Trapcode Particularで『親の寿命終了時』を使用すると3D空間でラインの向きが調整できる水しぶきを1レイヤーで複数作ることができる。 プライマリシステムで発生点 システム2で軌道 システム3で飛沫・ライン システム4で飛沫・粒 『親バウンス時に放射』と使い分けるのが良さそう。 #aftereffects
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カドウノ
2 years
エフェクトのループ素材を作成するときはフレームIN、OUTするようにアニメーションさせた素材を用意し、その後INとOUTのタイミングが重なるようにタイムラインをずらしてオーバーラップさせている。 パーティクルでも炎や煙でも考え方は同じです。 #VFX
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カドウノ
3 months
前回作成した線香花火をコンポジットしてみた。 線香花火の燃え方には蕾(つぼみ)、牡丹(ぼたん)、松葉(まつば)、散り菊(ちりぎく)の4段階あるのでこれらの変化を取り入れるとリアリティが増します。 #aftereffects
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カドウノ
2 months
公開しましたー。線香花火のチュートリアルになります。 #開発雑記 #aftereffects Trapcode Particular 2024で線香花火を作る!|カドウノ|pixivFANBOX
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カドウノ
9 months
Red Giant Universeを覗いたらレトロな雰囲気にできるエフェクトが色々あったので気になったものを並べてみた。個人的に好みなのはVHS。 (中央にあるのがエフェクト適用前の動画です。) #VFX #aftereffects
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カドウノ
2 months
ふしぎなメガネ処理を考えてみた。 Out of FocusのIrisに図柄を設定してぼかしたものを合成しています。 Optical flaresのLuminanceも検討したけどチラつき過ぎたのでこちらを採用。 #aftereffects
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カドウノ
1 year
『SAND LAND』観てきました!真っ直ぐで気持ちのいい映画でした。まだ観てない方は是非!!(勢いでファンアートも描いてみた。) #SANDLAND #サンドランド
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カドウノ
5 months
公開しましたー。悩んだとき参考になると幸いです。 #開発雑記 #アニメのお仕事 撮影監督だけじゃない?目標になる人が持つ光るスキル|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
1 year
公開しましたー。今回はエクステンション(拡張機能)のお話です。 #開発雑記 #aftereffects エクスプレッション制御の上位互換『Pseudo Effect Maker 3』|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
2 years
チュートリアルを希望する声を頂いていたので書いてみました。04/26(水)まで全体公開します! #aftereffects #VFX Trapcode Particular 2023で桜パーティクルを作る!|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
10 months
Trapcode Particularでバウンス衝突イベントのキルを利用するとシステム2を追加した後に『親動作からのエミッター』を『親の寿命終了時』に設定することで花びらの着地を作ることができる。 #VFX #aftereffects
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カドウノ
1 year
『親オブジェクトからのストローク』は速度も操作性もいい感じ。 2023まではライン状のパーティクルを作った後にランダムに数値を入れるとバラバラになって制御が難しかった。 不透明度、サイズ、カラーの数値を少しずつ変えながらレイヤーを分けていたんだけどその必要がなくなったみたい。
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カドウノ
2 months
34歳になりました🎈 特技・撮影のお仕事に開発雑記とこれからも喜んでもらえるように頑張ります。
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カドウノ
9 months
公開しました。話しにくいことだけど大事なことなのでまとめてみました。 #開発雑記 人によって違うアニメ撮影の請求方法|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
1 month
透過光のフレアがセルの輪郭部の上にのるようにコンポジットするのも再現するポイントだと思ふ。
@ktmax4
片塰満則
1 month
アニメ撮影の現場で大人気のプラグイン、Deep Glowをベースに15分くらい作業すると、こんな感じ。 かつての透過光に”擬態”するためには、Deep Glowだけでなくミディアンフィルタやノイズの加味なども大切な要素。 肝要なのは、光子の振る舞いに着目して、それをシミュレートする意識だと思ふ。
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カドウ��
6 months
『花びらを飛ばしてくれ』と言われたら、木の周辺のみに入れがちだけど奥から手前に飛んでくるのも綺麗だね。
@ryostory1124cat
Ryostory1124 カレンダー1位
6 months
夢のような瞬間だった。
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カドウノ
2 years
【告知】 アニメ「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」新OPに撮影監督として参加させていただきました! 7年前に3部のOPを見たのがキッカケで神風動画様のスタジオを訪れましたが、まさかこうして関わることができるとは考えもしませんでした。。。どうぞ最後までご覧ください! #jojo_anime
@anime_jojo
TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』公式
2 years
【アニメ「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」第25話〜最終話第38話Netflixにて全世界独占先行配信開始!!】 キャラクターデザイン 筱雅律さんによる徐倫のイラストと共に最終章開幕です。 徐倫vsプッチ…最後の戦い その物語の結末を、是非体感してください!! #StoneOcean #jojo_anime
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カドウノ
3 years
特技として担当したカットのお話しをさせていただくことになりました。よろしくお願いいたします。 #シンエヴァンゲリオン劇場版
@CGWjp
CGWORLD.jp
3 years
[お知らせ]CGWORLD連動『シン・エヴァンゲリオン劇場版』メイキングライブ配信が7月20日(火)に開催決定! アニメーション、ビジュアルデベロップメント、特技・撮影(スペシャルエフェクト)をピックアップより深く解説! #シンエヴァ #シンエヴァラストラン #CGWjp
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カドウノ
3 years
【開発雑記】 『Optical Flares』のLuminanceを使用して玉ボケを配置してみた。ブラーの値とエクスプレッションでつないでピン送りすると雰囲気はでるが、ハイライトを抽出したマスク素材が必要だったり、事前準備が必要。 背景提供:CreativeFreaks #VFX
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カドウノ
2 years
【開発雑記】 『Particular』で花火を作るときは『OBJ Model』をエミッターにしていることが多い。 『Sphare』よりも粒同士の感覚が適度に保たれるし、モデルの準備ができれば八方菊のように一定の間隔ごとにパーティクルを発生させることができる。 #particular #aftereffects
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カドウノ
1 year
他の意見などあるかと思いますが、自分なりにまとめてみました! #aftereffects #VFX モニター処理について考える|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
6 months
エフェクトバンクを使用したときに『もう少し煙をゆっくりにさせたいな』という時はスローモーションを実現するプラグイン、Twixtorの相性が良かったりする。(現在は25%に速度を落としています。) ちなみに品質は下がるけどAe標準のタイムワープも代用としては可。 #VFX #aftereffects
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@BarcaComposite
カドウノ
2 months
公開しましたー。今回はプラグインのお話しです。 #開発雑記 #aftereffects 自動でデプスマップを作成する『Depth Scanner』|カドウノ|pixivFANBOX
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カドウノ
1 year
Particular日本語になりました。
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カドウノ
8 months
公開しましたー。新たに日本語表記となったTrapcode Particular 2024を使用したチュートリアルになります。 ※3/11(月)まで全体公開です。 #開発雑記 #aftereffects Trapcode Particular 2024で花びらの着地を作る!|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
1 year
『最初はこれが良いよ。』とおすすめされたHoudiniチュートリアルが終わった。 操作でつまづいたところはChatGPTに聞きながら進めてたんだけど、チュートリアル動画+AIチャットサービスの組み合わせは学習スピードが上がりそうで良いね。
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カドウノ
1 year
『コンポジット編』を公開しましたー!After Effectsでの作業がメインのお話です。09/11(月)まで全体公開になります。 #aftereffects #VFX X-ParticlesとElement 3Dで水しぶきを作る!(コンポジット編)|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
6 months
公開しましたー。コンポが重くて作業が中々進まないときにご活用ください。 #開発雑記 #aftereffects 【データ配布】PROXY MANAGER v2.0|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
2 years
【告知】 映画『THE FIRST SLAM DUNK』にリードライティングコンポジットアーティストとして参加しました🏀 この試合はぜひ音響のいい映画館でダムダムを堪能してください! チームに参加させていただき本当にありがとうございました🙏 #SLAMDUNK #SLAMDUNKMOVIE
@movie_slamdunk
映画『THE FIRST SLAM DUNK』公式
2 years
◤   本日試合開始          ◢ 『THE FIRST SLAM DUNK』     12.3公開 #SLAMDUNK #SLAMDUNKMOVIE
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カドウノ
1 year
最近作っていた水しぶきについてまとめてみました。 『OBJ作成編』『コンポジット編』の2部構成の予定です。 #aftereffects #C4D #VFX X-ParticlesとElement 3Dで水しぶきを作る!(OBJ作成編)|Barca Composite|pixivFANBOX
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@BarcaComposite
カドウノ
3 years
Liquids Splash 素材の使用イメージを作ってみた。 #VFX
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カドウノ
3 months
光も広がってキレイに見えます。
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カドウノ
4 months
たくさんの人に見てもらえて嬉しいです! 作る気力が湧いてきました!!
@BarcaComposite
カドウノ
4 months
水しぶきのメイキングを作ってみた。(ちょっぴり自主Rもした。) セルをビニール(下)、骨組み、ビニール(上)の三段に分けて奥の水しぶきと雨だれも透けて見えるようにしてみました。 #aftereffects
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カドウノ
3 years
『#竜とそばかすの姫』に撮影監督の一人として参加しました。李周美さん( @JumiJp )チップチューンの町田啓さん( @McdS777 )と共同。 本日公開となりますのでよろしければご覧ください。
@studio_chizu
スタジオ地図
3 years
⠀⠀⠀ \ \ | / / /  『#竜とそばかすの姫』    本 日 公 開   / / / | \ \      竜    声:#佐藤健 国籍・年齢・性別一切不明。   《彼は一体誰?》    細田守監督最新作 🎬『#竜とそばかすの姫』🐉   本日 IMAX 同時公開
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カドウノ
1 month
セルの反転でイケると思ったらイケなかったやつ。
@maedax_x
MAEDAX@背景美塾 塾長
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これが鏡面世界の面白さよね。
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カドウノ
2 years
OPに撮影監督として参加しています。テレビ放送もついに最終話!!まだ起きている人は一緒にリアタイしましょう! #jojo_anime
@anime_jojo
TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』公式
2 years
【アニメ「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」最終話第38話 本日TOKYO MX他にてテレビ放送!!】 最終話第38話…本日放送!! キャラクターデザイン・筱雅律さんによる空条徐倫のイラストを公開!! 「運命」をかけた最後の戦い、遂に決着です。 ▶︎ #jojo_anime
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カドウノ
9 months
デジタル一眼レフにSuperTakumar 55mm F1.8を取り付けたレンズフレアのテスト動画があったのを思い出した。 スマホでも良いけど実際にやってみるとレンズフレアがカメラの向きに対してどう動くのか感覚がつかめるよ。 #lensflare #supertakumar
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@BarcaComposite
カドウノ
9 months
公開しましたー。このお仕事を続けているとついて回る問題だと思うのでまとめてみました。 #開発雑記 #aftereffects Creative Cloudで以前のバージョンをパッケージ化する|Barca Composite|pixivFANBOX
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@BarcaComposite
カドウノ
2 years
AEでGIFアニメーションを作成しようとMedia Encoderで出力したけど減色の影響で色味が変わったり、ノイズが発生する場合は『Photoshop(Web用に保存)』を使用するとキレイに調整できるみたい✨ #aftereffects
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@BarcaComposite
カドウノ
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公開しましたー。将来への備えについてまとめてみました。 #開発雑記 30代クリエイター【年金・保険・投資】のお話|カドウノ|pixivFANBOX
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カドウノ
2 years
少し遅れたけどリアタイ間に合いました❗️ 撮影監督の1人として参加しています。自身の30代突入の記念すべき作品ですw 美女と野獣にちょっとサスペンス どうぞお楽しみ下さい。 #竜とそばかすの姫 #金曜ロードショー #竜そば
@kinro_ntv
アンク@金曜ロードショー公式
2 years
始まりましたー🎊 🐲#竜とそばかすの姫👑 どうぞ最後までごゆっくりお楽しみください🙏 #金曜ロードショー #竜そば
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カドウノ
4 months
公開しましたー。サブスクと永続製品が混在する今だからこそまとめてみました。 #開発雑記 #aftereffects Trapcode Suite まとめ 2018~2024|カドウノ|pixivFANBOX
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カドウノ
3 years
🔥素材の使用イメージを作成しました! #VFX
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カドウノ
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『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』に行ってきた! iPhoneで撮影したガンダムにエフェクトを追加してみたよ。 #GFY #動くガンダム #aftereffects #VFX
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カドウノ
3 years
【告知】 『#竜とそばかすの姫』オフィシャルガイドブックにインタビューとコンポジットのメイキングを掲載していただきました!よろしければご覧ください。
@studio_chizu
スタジオ地図
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/ 「#竜とそばかすの姫」 オフィシャルガイドブック  本日9月18日発売‼️ \ 〈U〉あなた(You)へ。〈U〉理解(Understanding)を。そして〈U〉歌(Uta)を。 細田監督インタビューをはじめ、背景美術や音楽、CGほかスタッフインタビューを192Pの大ボリュームでお届け!
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@BarcaComposite
カドウノ
2 years
映画『#ドラゴンボール超スーパーヒーロー』 コンポジットスーパーバイザーの一人として参加しました。佐々木果南さん、石塚恵子さんと共同。 公開から一ヵ月ほどたち、すでに多くの方にご覧頂きありがとうございます!これからご覧になられる方は時節柄、体調にお気をつけてお楽しみください。
@DB_super2015
TVアニメ「ドラゴンボールDAIMA」公式 | 毎週金曜日23:40より放送中!
2 years
◢◤ 公開後PV解禁◢◤ ついに #悟飯 と #ピッコロ の 覚醒した姿が明らかに🐲🔥     #孫悟飯ビースト    #オレンジピッコロ そして”最悪の誕生” #��ルマックス の全貌も😲 彼らの超バトルを映画館で体感せよ👊💥 #ドラゴンボール超スーパーヒーロー
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カドウノ
2 years
Particular(2023.3.0)でパーティクルを減速させることができるAir Resistanceがどこに行ったかと思ったら、他のAirプロパティがあるEnvironmentではなくてParticleの中にいた。
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カドウノ
1 year
外に出る機会が増えたので新しい名刺を作った。(実物は連絡先も入ってる。) 今回はできるだけシンプルなデザインにしてホームページのQRコードも入れてみました。
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@BarcaComposite
カドウノ
8 months
現在参加中の劇場作品で『特技監督補佐』をしてくださる方を募集します。 ご興味のある方は下記をご確認の上、ご応募ください! #VFX #aftereffects #アニメのお仕事
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@BarcaComposite
カドウノ
3 years
【告知】 撮影監督として参加しました。『 #COCOLORS 』のオンライン上映が決定したそうです!よろしければご覧ください。
@cocolors2017
COCOLORS🎬下北沢トリウッド リバイバル上映ありがとうございました!
3 years
/ 📣シネマ映画.com×COCOLORS 🗓️10/29(金)〜11/25(木)【4週間限定】 \ 映画館をそのままオンライン上に持ってきたようなシネマ映画.comさんのプレミアムスクリーンでCOCOLORS”初”のオンライン上映が決定いたしました ※ご視聴には会員登録&チケット購入が必要です
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@BarcaComposite
カドウノ
2 years
プラグインを持っていない時期に作成したレンズフレアエフェクト『Custom Lights』をAfter Effects 2022でアップデートしダウンロードできるようにしました❗️ 興味のある方はお試しください。何かコンポジットのヒントになれば幸いです💡 #aftereffects #lensflare
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@BarcaComposite
カドウノ
11 months
ReelSmart Motion Blur(RSMB)を使用したものにタイムリマップを打ちたいときは『ネスト時またはレンダキューでフレームレートを保時』にチェックを入れてください。 RSMBのみだと次のフレームでブラーがかからずパカついてしまいます。 #aftereffects #VFX
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@BarcaComposite
カドウノ
8 months
公開しましたー。最近追加されたUniverse Bokehを検証してみました。 #開発雑記 #aftereffects Universe Bokehを比べてみた|Barca Composite|pixivFANBOX
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@BarcaComposite
カドウノ
2 years
【開発雑記】 『Stardust』※デモ版を使用して『TurbulenceFD』で作成したVDBの爆発素材を読み込んでみた。 アニメーションを修正することはできないけどカメラの向きやライティングを調整できるので汎用性は⭕️ VDBの素材作りはまだ自分の知識も足らないので少しづつ調べていくことにする。 #VFX
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@BarcaComposite
カドウノ
6 months
C4DファイルのヌルオブジェクトをAfter EffectsにインポートしたいときはCinewareタグ(外部コンポジットタグ)を設定する必要がある。 #aftereffects #cinema4d
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@BarcaComposite
カドウノ
1 year
Element 3Dで読み込める水しぶき素材があったらいいなと思ったので開発中。 #aftereffects #VFX
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@BarcaComposite
カドウノ
5 months
フリーになる前に作ったデモリールの一部をみつけた。 素材の準備に悩んだ結果、AEで背景作ってフォトショで作画したのは覚えてる。 CGのオシャレでカッコいいデモリールには程遠いよねw ※気ままに作ってたようです。 #デモリール #ポートフォリオ
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@BarcaComposite
カドウノ
1 year
After Effectsの監視フォルダーで連番を出力後にそれを元にムービー出力したいときはレンダリング後の処理をプロキシ設定(または『読み込み&使用の置き換え』)にした連番用とムービー出力用の2つ設定をして収集すると良いみたい。 置き換え先はピックウィップで指定できる模様。
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@BarcaComposite
カドウノ
7 months
公開しましたー。いつもと違う角度からのプラグインのお話しです。ライセンス数は要確認ですね。 #開発雑記 #aftereffects 高機能だけど...あまり使われないプラグイン|Barca Composite|pixivFANBOX
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@BarcaComposite
カドウノ
2 years
新年明けましておめでとうございます🎍✨ 今年も宜しくお願い致します。
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カドウノ
3 months
最新のAfter Effects 2024(24.5)になっても『メ~!』のショートカットは健在です。
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カドウノ
3 months
線香花火の作り方をStardustで試していただいてます。 ノードはこんな感じになるみたい。
@ALINCO2020
ALINCO
3 months
こちらを参考にノードをコネコネ
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カドウノ
2 years
明日、7/8(金)夜9時❗️ 撮影監督の一人として参加させていただいた、 『#竜とそばかすの姫』が地上波初放送です📺 是非ご覧ください。
@kinro_ntv
アンク@金曜ロードショー公式
2 years
第45回日本アカデミー賞 🏆最優秀音楽賞 受賞🏆 #竜とそばかすの姫 🎵金曜よる9時🎵 息をのむ程の圧倒的歌声 作品を彩る数々の楽曲 高揚感あふれる音楽にも 大・大・大・大注目です🎶 #中村佳穂 #常田大希 #岩崎太整  #LudvigForssell #坂東祐大
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@BarcaComposite
カドウノ
8 months
奨学金の残額を繰上返還し、無事に返還完了しました。 12年間ずっと頭の隅をうろついていたので、これで少しは身軽になれます。 そして、借りた当時の私に『撮影監督になっても奨学金の返済は続くんだよ。気をつけて使ってね。』と伝えたい。
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カドウノ
3 years
もうすぐ4月ということでSakura Flutter 素材の使用イメージはこちらです。 #VFX #桜
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カドウノ
2 years
この度はご協力いただき、本当にありがとうございました🙇 58票の中で✨Trapcode Suite 16✨の使用率が最も高いという結果になりました 『15を使用してます!』という声もありましたので、 16以前の永続ライセンスの使用率はこの数字よりも高くなりそうです。
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@BarcaComposite
カドウノ
1 year
公開しましたー。自分でも悩み中なので頭の中を整理するのに書いてみました。 #開発雑記 #aftereffects 『Red Giant』サブスクリプションで気になること|Barca Composite|pixivFANBOX
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@BarcaComposite
カドウノ
5 months
公開しましたー。自分でも『なんでかなぁ』と思うのときがあるのでまとめてみました。 #開発雑記 #aftereffects After Effectsから始めた人が3DCGソフトでつまづく理由|Barca Composite|pixivFANBOX
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@BarcaComposite
カドウノ
7 months
『GUNDAM FACTORY YOKOHAM』』が本日3/31(日)で最後ということで再掲。 実際に見に行って、撮影して、コンポジットしてみてと楽しませていただきありがとうございました! #GFY #実物大ガンダム #動くガンダム #横浜
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カドウノ
3 months
『はじめに基礎を学んで、ドリルで練習を繰り返したら、ひたすら実践あるのみ!』 ということですね。気になります!!
@Satsuki_8198
Satsuki / さつき先生
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Houdini の本「さつき先生と学ぶはじめてのHoudini」を書きました! Amazon での予約も開始!いそげ! #Houdini
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@BarcaComposite
カドウノ
6 months
あちこちで特技のご相談をさせていただきましたが、その際に『AE以外のスキルが必要』『撮影処理は担当外』という印象の声もいただきました。 担当範囲は撮影班と相談して決めるので撮影処理が含まれる場合もあります。
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@BarcaComposite
カドウノ
1 year
12年間住んだ部屋から引越しすることにしました。 帰って寝るだけの部屋から仕事部屋になり、いつしか我が家となっていました。 少し寂しさもありますが、これからより一層制作活動に力を入れてまいります!
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@BarcaComposite
カドウノ
2 months
Redshiftでマテリアル設定の練習。 左からクリスタル→氷→金。 質感の作り方はいくら覚えても困らない。 #cinema4d
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@BarcaComposite
カドウノ
10 months
#モンストアニメ『マサムネ - 使命の赤き刃 -』 に特技として参加しました。 今回は斬撃の太刀筋や殺陣の火花など作画風エフェクトのアセット制作をしています。 前後編公開中です! #モンスト #モンストマサムネ
@monst_mixi
モンスターストライク公式(モンスト)
10 months
📺#モンストアニメ まもなく配信!📺 このあと20:00~ 『マサムネ - 使命の赤き刃 -』後編配信✨ / 大切な人のために、その命を燃やせ! \ 🔻視聴はこちら #モンスト #モンストマサムネ
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@BarcaComposite
カドウノ
7 months
【Knoll Light Factory】ひっそりと逝く。 レンズフレアを生成するプラグインとしてOptical Flaresよりも前からアニメ撮影でも使用されていたが、昨年の2023年3月のバージョン(2023.3.0)からVFX Suiteでの配布が終了していた。
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カドウノ
1 year
液タブ届いてたー! Intuos4を使い続けて10数年。初液タブです。
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カドウノ
9 months
屋根裏のラジャーの記事にライティング処理の詳細がのってたよ!
@CGWjp
CGWORLD.jp
9 months
【誌面公開!】 CGWORLD vol.307(2024年3月号) 「『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』ティザートレーラー」特集⚔️ 🔈2月9日(金)発売! ↓ 以下ツリーで誌面チラ見せ ↓ #FF14 #黄金のレガシー #SpiderMan2PS5 #屋根裏のラジャー #ゴールデンカムイ
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カドウノ
1 year
本日から『 #COCOLORS 』が下北沢トリウッドでリバイバル上映です。是非!
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カドウノ
3 years
【開発雑記】『ゲームだとパーティクルをベースにしたエフェクトをよく見かけるよなぁ』と思いつつ、c4dで出力した煙をParticularで飛ばしてみた。パカやカクつきはまだ調整が必要。 #AfterEffects
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カドウノ
8 months
昨年公開した『Trapcode Particular 2023で桜パーティクルを作る!』を2024仕様にアップデートしました。こちらも合わせてご覧ください。 Trapcode Particular 2024で桜パーティクルを作る!|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
7 days
撮影もいるよー。
@nhk_nehorin
NHK ねほりんぱほりん
7 days
【アニメ制作進行】 「制作進行は、アニメ制作に関わるほとんどのスタッフと連絡を取り合い、制作が順調に進むよう調整をはかる仕事です」 この説明だけで胃に穴があきそうですね… #ねほりんぱほりん
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カドウノ
2 years
暑くてあまり外に出なかったけどウナギは食べました! 明日から通常営業再開しますのでよろしくお願いいたします。 #夏休みの思い出
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カドウノ
2 years
時おり投稿していた開発雑記やTipsを『pixivFANBOX』でまとめてみました。2月いっぱいまで全体公開中です! #pixivFANBOX
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カドウノ
2 years
『たまにはいつもと違うプラグインを見てみよう』ということで書いてみましたー。 #aftereffects #VFX VFX Suiteのプラグインを見てみよう|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
6 months
Trapcode Particularでエミッタータイプをレイヤーにしたときにエミッターサイズ Zの値を0にすると設定したレイヤーにピッタリ合わせることができます。 #aftereffects
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カドウノ
6 months
公開しましたー。1月くらいまでのアーカイブになります。 #開発雑記 #aftereffects 流れたTipsをまとめてみた|Barca Composite|pixivFANBOX
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カドウノ
4 months
『数分間のエールを』劇場で見てきました! 私が一番心を動かされた瞬間はここでした。 #数分間のエールを #数エール
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カドウノ
3 years
🎆素材の使用イメージを作成しました! #VFX
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カドウノ
10 months
本日で仕事納めとなりました。 2023年はスタジオに席を借りつつ、前半はチュートリアル作ってみたりと開発雑記の執筆、後半は入れ替わり立ち替わりで短期のお仕事が続きました。 参加作品はこの後、順次公開される予定ですので私も楽しみにしています。 皆様来年もどうぞよろしくお願いいたします。
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@BarcaComposite
カドウノ
2 years
一度行ってみたかったコンマコーヒーさんでパンケーキを食べた。 雨の日のお出掛けも悪くない。
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