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koizumi

@DextroII

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かれこれ30年以上デジタルゲームの開発に携わってマス。得意分野はゲームメカニクスやアルゴリズムの設計とデータワーク、特技はゲッコの地図、将来の夢は楽隠居。趣味はゲームと読書、孤独のB級グルメ。

東京都
Joined December 2009
Don't wanna be here? Send us removal request.
@DextroII
koizumi
5 years
池袋界隈にまた変な飲み物屋出来てた
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@DextroII
koizumi
4 years
>RT あくまで個人的な感想ですが、買い切り型のコンシューマーゲームの最高なところが終わるところだと思っています。醒めない夢は麻薬のようなものですから(自ら終わることの出来る人は、もちろん、この限りではありません)。
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@DextroII
koizumi
8 years
会社の若手ちゃんから「○○に出現するモンスターの名前案が欲しいのですが、クトゥルーとかの現実に存在するやつじゃなくて、ファンタジー小説なんかに登場するようなのでお知恵をお借りできますか?」「いや待て俺の中ではクトゥルーは現実に存在してねえ!」
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@DextroII
koizumi
3 years
さて、ロマサガ2、ソウジがLP1で生まれてきた話。 初期設定の段階では、LP4だか6だか、他のイーストガードと比べると半分以下ながら、そこまでピーキーな設計ではありませんでした。
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@DextroII
koizumi
27 days
来て早々に真っ先に会場周囲をワンダリングしているラスボスエンタウンターしてしまったwww 全滅から始まる某RPG思い出しちゃったよ!
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@DextroII
koizumi
8 months
ちょっとだけロマサガ2以降やミンサガの話を。 親分から開発前に必ず言われたのが、「続編じゃないんだから、新作作るんだから、前作のことは完全に忘れて企画出してね」
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@DextroII
koizumi
5 months
サガ2秘宝伝説は、1990年にして、携帯ゲーム機にして、日本のRPGを完成させてしまったとんでもない名作だと思います。 個人的にですが、野心的傑作FF2と、野心的傑作魔界塔士の悪魔合体で出来上がったRPGの究極形態ではなかろうか、と。
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@DextroII
koizumi
6 years
ええと、19時間20分?
@HiZiRi_DIESEL
ひじりんいじりん
6 years
娘の宿題の問題で、ゲームをした時間を無駄に過ごしたっと書いてある事に、めっちゃ 悪意を感じた(>< コレは、ゲームを作ってる人への冒涜だと思う
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@DextroII
koizumi
1 year
ロマサガ2のときは、個人的にはじめてということもあって、最初に技名を大量に用意するのは割としんどかったのです。だからといって技1、技2、みたいな命名のままエフェクト発注するわけにもいかないので、とりあえず力技で大量に命名して、後から(可能な範囲で)大量に変更・修正したのです。
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@DextroII
koizumi
3 years
サガフロンティアリマスターまであと少し!  今更投下するネタもないですが、これまで名前だけは知ってて、この機会にやってみよう、かな? という勢向けに、サガフロ世界の種族の話をちょっとだけ。
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@DextroII
koizumi
1 year
サガフロ2をクリアまでお付き合い頂いた方であればなんとなく想像がつくと思いますが、「メテオさん」ことミーティアは、最終メンバーが育成不足だったことを想定しての、即戦力的な扱いで育成度を設定しました。
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@DextroII
koizumi
3 years
ロマサガ2でソウジやその他キャラの能力値を決めたのは、ゲームデザイン的な方向づけと、ゲームデベロップ的な設計と調整の多少のやり取りがあっての結果なのですが、そのあたりの話、今日の帰りがけにでも追記してみます。この手の話、お好きな方向けに。
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@DextroII
koizumi
11 months
本日はロマサガ3の28回目の誕生日、お祝いしてくださったみなさまありがとうございます。
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@DextroII
koizumi
1 year
昭和以前、親父は怖いものの代名詞として認知されていたように認識しておりまして、この命名もそんな世相を映したつもりでした。
@yomooog
ジスロマック
1 year
砂親父?
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@DextroII
koizumi
2 months
ロマサガ2、3のドラゴンは、フライマンバやノスフェランをデザインしたさわっちさん。ドラゴンには並々ならぬこだわりがあって、ラフデザインを持ってきた段階から、(強くしてね)(強くしてね)圧が凄い。
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@DextroII
koizumi
3 months
サガフロは、自身が開発に関わった中では、発売後に一番時間をかけて遊んだような気がします。 複数主人公+エミリアとアセルスのシナリオ分岐、ってバリエーション総なめしたせいもあるけど、その理由の大半はクーンで最凶カモフック軍団作ってたせい(クーンだけはカモキング🦆
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@DextroII
koizumi
4 months
たぶん、高井浩さん作 機会がありましたら、ぜひ直接伺ってみてください。
@yomooog
ジスロマック
4 months
どういう気持ちで作ったモンスターなの……
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@DextroII
koizumi
2 years
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター決定おめでとうございます。 PC、スマホタブレットを含む現行機で快適に遊べるようになることはもちろん、リマスターを機に初めての人に遊んでもらえたり、あわよくば配信してくださったりしてもらえると、とても嬉しいです。
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@DextroII
koizumi
3 months
これはびっくり!
@Nintendo
任天堂株式会社
3 months
七英雄と歴代皇帝の数千年にわたる戦いがふたたび。 フルリメイクで蘇る『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』は2024年10月24日(木)発売。 #NintendoDirectJP
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@DextroII
koizumi
4 months
話題検索でサガエメ眺めてると、結構な率で「面白いけど他人には薦められない」「人を選ぶゲームだ」みたいなコメントを目にするのだけど、こんなにやり込める体験版が出てるんだから、いちいち他人がどう思うか配慮するより、いいから体験版やってみ? でいいと思うんよね。
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@DextroII
koizumi
8 years
ロマサガ2でステータス異常に「スタン」を持ち込んだのは私だけど、その元はD&Dのこの魔法、だから本来の効果は「マヒ」。でもとりあえず実装してみて、たぶん槍技の足払いが最初だったと思うんだけど、前列の敵が一斉に「スタン!」ってなるのが、スッターンって転んでるみたいでね‥‥
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@DextroII
koizumi
9 months
というわけでアンリミテッド:サガの発売日でございます。覚えていてくださった方、ありがとうございます。えーと、21年前?
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@DextroII
koizumi
8 months
隠れたどころか、当時の開発部内では永遠の名作としてみんなでこぞって遊んでいた傑作なのですよ!(単三何十本消費したことか‥‥)スマホアプリ化が待たれます、主に当時のスタッフ間で。 携帯機で聞くイトケンサウンドも、ええんですわ。
@iznkidHVziMpXuK
イナーシーの嵐@サガシリーズ応援
8 months
いよいよワイルドカードの本編第1弾が完成しました! 【ワイルドカード】 神々が作ったカードを使ったワンダースワンの隠れた名作RPG! 動画はコチラ↓ #レトロゲーム #ワンダースワン
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@DextroII
koizumi
6 months
先週末、TLに新しく燃料投下を認めたので、ありがたく新しい方のスマホの待ち受けにしました。 それにしてもこの神、ノリノリである。 (これ言いたかっただけ
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@DextroII
koizumi
4 years
いや、昔は私も、売り切り型のコンシューマーゲームであっても、永遠に遊べるものを目指して設計していました。今でもその名残はあります。でも、永遠に遊べることを重視するより、気持ちよく卒業して、ふと思い出したときまた手にとってもらえるようなものを今は理想としています。
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@DextroII
koizumi
23 days
キドラント町長をぶつけるしか‥‥ | 「俺は知事だぞ」…職員アンケ(読売新聞オンライン) #Yahoo ニュース
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@DextroII
koizumi
1 year
TGSを待たずにサガ新作発表とな!? おめでとうございます!
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@DextroII
koizumi
5 months
たまたまなんですが、つい先程、今年の新人さんがわざわざ私の席まで挨拶に来てくださって(公式な挨拶回りはとっくに済んでる)、「アライアンス・アライブ、中学生の時にハマって、そこからドラクエとかのコマンドRPG遊ぶようになりました!」
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@DextroII
koizumi
1 year
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- 発売18周年、おめでとうございます。 今年も覚えてくださっていた方、お祝いツイート、イラストありがとうございます!
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@DextroII
koizumi
4 months
この演出も、高井さん
@yomooog
ジスロマック
4 months
七英雄戦の曲の良さもあると思うけど、クイックタイム使うとBGMまで早送りになる演出めちゃくちゃカッコよくない?
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@DextroII
koizumi
3 months
おっと日が変わってた! サガフロンティア 27歳おめでとうございますー!
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@DextroII
koizumi
6 months
“難解すぎる”声も根強い『アンリミテッド:サガ』をリマスターするにはどうしたら?河津秋敏氏が修正案をポツリ twitter のつぶやきだけから1本記事作るとか!
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@DextroII
koizumi
7 months
最新作『サガ エメラルド ビヨンド(サガエメ)』展示や『魔界塔士サ・ガ』手書きメモ付き開発資料も。35年の歴史が詰まった“サガLOUNGE”をフォトレポート @dengekionline より ‥開発資料、あるだけまとめて書籍化しねえかなあ‥
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@DextroII
koizumi
10 months
30年後の今になって、ヴィクトールの流し斬りの謎が完全に解明された(別になんでもよかった的な
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@DextroII
koizumi
1 year
おはようございます、サガフロ26周年ですが、当時の発売日ってこんな暑かったっけ‥ お祝い絵、お祝いツイートの数々、ありがとうございます! #サガフロンティア
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@DextroII
koizumi
8 months
ロマサガ1の効果音! といえば、みんな大好き火の鳥ではないでしょうか? ギョワァワッワッッ!って鶏絞めたときみたいな断末魔の絶叫とともに画面が赤く染まって、仲間たちがみんな後ろにぶっとんでいく‥‥ってこれ、完全に撃たれたときの印象ですね。
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@DextroII
koizumi
3 years
少し話は変わりますが、ラピッドストリーム、絶対先制出来る陣形、も、上長氏の発案です。私だったら、こんな一発でバランスを壊しそうな仕様は入れられませんでした。
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@DextroII
koizumi
3 months
>新しい『ロマサガ2 』です そう来なくっちゃ! 今度は1ファンとして、新しいロマサガ2を楽しみにお待ちします!
@Romasaga2_PR
サガ 公式
3 months
/ 『 #ロマサガ2 リベンジオブザセブン』とは \ 🎨広大な世界やキャラクターをフル3Dで刷新 🎮戦闘や成長システムを再構築し難易度設定などを追加 🎙️イベントシーンのフルボイス化 原作ファンはもちろん初めての方でも遊びやすくなった、新しい『ロマサガ2 』です💡 #ロマサガ2R
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@DextroII
koizumi
3 years
サガフロンティアと、サガフロンティア2。 サガシリーズの常として地続きの続編ではありませんから、基本、一から設計し直した全くの別物と考えていただきたいのですが、それでも、幸せなことにこのシリーズは同じ開発指揮官による開発体制の元、同じ哲学に貫かれて世に出て来ています。
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@DextroII
koizumi
4 months
なにかのインタビュー番組だったかで、師匠が「陣形? キョンがやりたいって言ったからやらせました」的な形で私の功績であるかのように解説してくださいましたが
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@DextroII
koizumi
9 months
三宅さん的には、アンサガ=高速ナブラ、というイメージなのでしょうかね(私は全周回を通して独妙点穴を愛用してました)
@MiyakeTakahiro_
三宅貴大
9 months
世の中って「こういうもの」という概念の固まりで形成されすぎじゃないか?と感じ始めると 「てかさ!自分で新しいもの作りたいとか思わないわけ!?」という気分になる そんな思いを体現してくれたように勝手に感じているのが「アンサガ」 \今こそ現代機で無限の冒険に出たい/ #リマスター永遠待機
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@DextroII
koizumi
2 years
えへへ。豪華版大事に抱えて帰宅しまー
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@DextroII
koizumi
2 years
こっそりげっと。
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@DextroII
koizumi
2 years
なんとなく話せてるっぽいのは、上手いことノブオさんや河津さんに話を振っていただいたからです。色々な質問に備えてアンチョコ用意してたけど見てる余裕無かったよー
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@DextroII
koizumi
4 months
はい、これがクイックタイムイトケンカチコミ事件の真相なのでしたw
@itoken0705
伊藤賢治
4 months
ロマサガ2のサントラ制作後にファンレターをいくつか頂き、その中に「バトル曲はゲーム内でクイックタイムをかけて、倍速で聴いてたので、改めてサントラで聴くと遅く感じる」という文を見たとき、腰が抜けた思い出ががが、、😅 #ロマサガ2 #クイックタイム
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@DextroII
koizumi
4 years
以前も呟きましたけど、サガフロ2は開発を通して、私自身が変わってしまった作品なんですよね。先日よその開発者さんとも話していたんですが、ロマサガ時代のバトルの方が良かった、みたいに言われても、その頃の私はもういない、サガフロ2で私の中の何かが根本的に変わってしまったのです。
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@DextroII
koizumi
1 year
三枚おろし、短冊切り、千切り、みじん切り。 このうち、三枚おろしは、こういう技があるのは良いが、最初っからおちゃらけた技名は良くない、と指摘を受けたので、無難に二段斬りに。千切りは、最強クラスの技にこの命名はねえよ! と言われて漢字を変えて誤魔化しました。
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@DextroII
koizumi
3 months
人生に疲れた感のあるちょっと化粧の濃い中年女性が、連携になると急にイキイキして「ぢょうおうにつづくのです!!!」って目をギラつかせるのはサガエメだけ!
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@DextroII
koizumi
3 years
サガフロの連携は、高井さんと私のシンクロニシティとでも言うしかないような同時発案とその場のノリから一気に仕組みとしてまとめに入ったものなんですが、それにはもちろん、先達としてのクロノトリガーの合体技があって、
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@DextroII
koizumi
9 months
>RT サガフロの企画が立ち上がったとき、最初に魔界塔士(秘宝伝説)の何を活かそうかと考えました。親分は、「全部変えちゃっていいから」なんておっしゃる方ですから。
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@DextroII
koizumi
5 years
ちょっと懐かしかったのでw ロマサガ3は2と比べて細かい設定のあるボスが多かったのですが、ウンディーネとボルカノはシナリオ上それぞれと戦う可能性と、同時に戦う可能性があって
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@DextroII
koizumi
1 year
いつも心にミーティアを
@yomooog
ジスロマック
1 year
クリアしたからサガフロ2のアルティマニア読み始めてる(面白い)けど、既に表紙で「なんか足んねえよなあ?」状態なの笑う
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@DextroII
koizumi
9 months
ふー。これでヘンテコ命名のひとつ、高速ナブラの謎を墓場まで持っていかなくて済んだわ!
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@DextroII
koizumi
1 year
えーっと、お恥ずかしながらまたサガの公式チャンネルで開発スタッフインタビューがさきほど公開されたようで、お目汚しすいません‥‥
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@DextroII
koizumi
2 years
帰宅しました。本日はサガフロンティア発売25周年。お祝い絵やつぶやきありがとうございます!
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@DextroII
koizumi
11 days
今日のゼラチナスマター
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@DextroII
koizumi
6 months
4月1日、サガフロ2誕生日おめでとうございますー! お祝いメッセージ、お祝い絵、お祝いその他いろいろ投下してくださった方もありがとうございます!m(_ _)m
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@DextroII
koizumi
2 months
四魔貴族「ゲートを通して俺が考えた最強の俺を投影したらああなった。外見以外はすべて私」 七英雄「手頃なモンスターを同化したらこうなった」 この違いでしょうか。
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@DextroII
koizumi
1 year
ディガーの婚姻については、河津組には珍しく開発初期から設定がチーム内で公開されてまして、 「ディガーは若い時代は冒険に費やすため多くは晩婚」「(ただ、やることはやってる)」 この時点で既に、ウィルやリッチの結婚生活についての想定があったのだろうと想像しています。
@DextroII
koizumi
1 year
@mikan07ab この世界の婚姻制度や慣習については詳らかにされていませんが、内縁関係的なつきあいから、子供ができてから同居、両家の付き合いがはじまる実質的な婚姻関係となっているのかな、と考えています。よって、まあリッチはセーフということで‥‥
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@DextroII
koizumi
3 months
T260のラストバトル、ぜんっぜんバトルっぽくないのになぜかノれる不思議。NO FUTURE !
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@DextroII
koizumi
7 months
サガフロの「神威クラッシュ」、元の名はカミカゼクラッシュだったんですが、確か親分直々だったか、「危ないからダメ!」って叱られて、すぐに神威クラッシュって名称変更したんですよね。素直。
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@DextroII
koizumi
2 years
クローディアという名前、クローディウス家の娘の意味(ローマ風の命名則で考えればですが)。もうこれだけで高貴な家の息女ということが窺い知れるというもので、それが森の魔女に育てられた捨て子と言われても、出生の秘密にいやがおうでも期待が膨らむと言うものです、よね?
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@DextroII
koizumi
3 years
ロマサガ開発当時、テストプレイしていた同僚くんたちの中で一人だけ、「だって欲しかったんだもーん」の一言でガラハドを消した男がおりまして
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@DextroII
koizumi
1 year
>RT 師匠の、デジタルゲームのテキスト表現に特化した凄さ、ですよね。二点、三点リーダーを語りの余韻に使う方は多いと思いますが、デジタルゲームのテキストだからとばかりに、表示のディレイで表現する、これ、初代のロマサガの頃から(あれ、もしかしたら魔界塔士の頃からも?)
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@DextroII
koizumi
3 months
大丈夫、 チーム内でも教えてもらえません!!!! (あ、昔の話です
@mar06nao
ノブオ(ペンギンズ・ナオ)
3 months
サガチームはほんと何も教えてくれない !!!! #ロマサガ2R #リベンジオブザセブン #ロマサガ2
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@DextroII
koizumi
2 years
昨夜は朝までミンサガリマスター配信観てて、その後昼近くまでゆっくり寝てました。2周目3周目に入ってる方もいらして、みんなー、そんなに生き急ぐなー! (開発側の心の叫び
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@DextroII
koizumi
2 years
前夜祭生放送おわたー そしてミンサガリマスター発売日おめでとうございます〜\(^o^)/
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@DextroII
koizumi
5 months
秘宝伝説はね、計算式まで美しく完成されてるのよ。 NTT出版の攻略本に、ダメージ計算式がそのまま載ってるのよ、それもたった1行。凄くない? ヤバくない? ロマサガ2の計算処理は、この、攻略本経由で知った秘宝伝説の計算式を基に組み立てられています。
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@DextroII
koizumi
2 years
とか呟いてたら! 本日はアンリミテッドサガの20歳の誕生日! おめでとうございます、ありがとうございます!
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@DextroII
koizumi
11 months
技名叫ばれるのは、恥ずかしいです^^;  あんまり声に出す想定で考えてないもので‥‥
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@DextroII
koizumi
2 years
ミンストレルソングで仲間から外したキャラクター、パブ巡りしてるだけとか、日がな神殿でぼーっとしているとか思われているかも知れませんが、ひっそり、世間の話題に上がらないような活躍をしちょります。‥という設定を活かすべく、パーティー外でも成長しています(これは、元作準拠)
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@DextroII
koizumi
5 months
せっかくなので、毎度ばかばかしいお話をひとつ。 インペリウムと武装弦楽祭。これは、本家ロマサガのラスダンで出会うミニオン「トライアングルフォーメーション」を、どうにかしてびっくりするほど強化してやろう、と狙いに端を発しています。
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@DextroII
koizumi
11 months
ロマサガ3の思い出ですか? こっそり「うさちゃん」作ってパーティに入り直すたびにクマちゃんと差し替えようとしてたら親分にバレて叱られたこととか‥
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@DextroII
koizumi
10 months
傑作FinalFantasy2と傑作魔界塔士SaGaの遺伝子を継いだ最高の、名作! 初めてクリアした時は、これでRPGは完成してしまった、とさえ思いました。
@famitsu
ファミ通.com
10 months
【今日は何の日?】 1990年12月14日『サ・ガ2 秘宝伝説』が発売。今年で33周年 大きなパッケージにワクワクした思い出……「いまのあんたが いちばん みにくいぜ!」など名セリフも思い出深い。
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@DextroII
koizumi
4 years
マキ割り技が「シリーズ」とか呼ばれるようになろうとは、最初に命名したときには欠片も考えていませんでした、というか植物特攻系の技名をなにか、という主旨だけ先にあって、相当苦し紛れに付けた名前が「マキ割りスペシャル」←苦し紛れ感満載
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@DextroII
koizumi
3 years
ミンストレルソング、開発当時は、開発スタッフのほとんどがリメイク初体験ということもありまして(今どきだとむしろ珍しい状況かと思いますが)。
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@DextroII
koizumi
1 year
アンサガのリメイク、リマスターは相当大変だと思うのですが、とりあえず間を取ってワイルドカードのリマスターなんていかがでしょう?
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@DextroII
koizumi
3 months
トレンド自重www
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@DextroII
koizumi
4 months
その3戦できっちり陣形が変わっているところに進歩を感じてお父ちゃんホロリです。
@yomooog
ジスロマック
4 months
なんでこんなスライム相手に3連敗もせなあかんのや
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@DextroII
koizumi
6 months
私のつぶやきに、ちょくちょく説明なしに登場するS宮くんですが、小泉とはロマサガ2以来の戦友って感じの間柄です。 本日誕生日のサガフロ2で言えば、サウスマウンドトップのデザイン、調整をした仲ですね。マップ移動周りが彼の実装で、バトルに入ってからは小泉の実装って棲み分け。
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@DextroII
koizumi
4 months
ありがとうございます、その信頼、好意的に解釈します。
@yomooog
ジスロマック
4 months
サガってバトルが理不尽さを極めてる一方で、ロマサガ2のクイックタイムとかサガフロ2の魂の詩みたいな「本当にどうにもならなくなった時のどうにかなる技」は意外と用意してあるのがなんか好き。いろんな意味で「確実になにか抜け穴がある」という信頼がある
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@DextroII
koizumi
4 months
なんでこうなった‥‥? #ロマサガRS × #サガエメ #サガエメRS診断 ! あなたの相性のいいキャラクターは「ドロレス」 5/31(金)までキャンペーン開催!Amazonギフトカードが当たるチャンス!
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@DextroII
koizumi
1 year
ジスロマック先生、こうなる��分かっててみんなで仲良くミミズの穴で合宿してたんですか? ヒドイです。
@yomooog
ジスロマック
1 year
なんかこの子既にオルランドゥの後に加入するメリアドールみたいな悲壮さを感じるんだけど(今更加入されたとてスタメン入れ替える気ないんだが)
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@DextroII
koizumi
3 years
そしてロマサガの誕生日が過ぎてしまいましたけど、30年前、RPGの世界の中で初めて時間の流れを感じた衝撃的な体験を今でも思い出すことが出来ます。全力で遊んでいましたけど、テストプレイ。
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@DextroII
koizumi
5 months
その次の作品で、それら全てを自ら破壊して、灰燼に帰したその跡に咲かせたロマンシングサ・ガという作品には、たぶん死ぬまで魅了され続けるんだろうな、とか思っています。
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@DextroII
koizumi
10 months
最終皇帝女の固有装備ムーンライト、固有技である月光も月影も英名表記だとmoonlightになる、というネタを仕込んだ武器でもあったのですが。 当時は海外版のことなんて考えてなくて、あれ、リマスターで確かローカライズあったはずだけど‥‥moonlightでmoonlightとmoonlight???
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@DextroII
koizumi
2 years
ロマ3の頃だったかなあ、どこかの攻略記事のインタビューとかで、「FFがハリウッド大作だとしたら、サガは、やっぱりフランス映画でしょうか」(多分6が出た後のことだったと思います)とか聞かれて、このインタビュアーさんも、別にサガのこと好きじゃないのに仕事で聞いてるだけなんだなって
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@DextroII
koizumi
1 year
9号にグゥエイン産みそう‥
@UN_NERV
特務機関NERV
1 year
【台風第8号実況・予報 2023年08月12日 10:29】 強い台風第8号(ドーラ)が発生しました。
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@DextroII
koizumi
4 months
「そうじゃねえ! 絶対先制攻撃できる陣形とか、絶対後攻になるけど受けるダメージは半減とか、行動順を完全に固定するとか、そういうところまでやるんだ」って圧を掛けてきたのは当の師匠なので面白い陣形とか壊れ陣形とかはだいたい師匠の功績だと思います。
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@DextroII
koizumi
10 months
涙を拭いて 私の開発中のパーティーではコッペリア皇帝の御世が長かったこともあって、倉庫でこの不意打ち食らったときには泣きましたねえ‥‥
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@DextroII
koizumi
1 year
レジェマナ24周年おめでとうございます。 サガフロ2と同時期開発で、一足先に開発終了して最終盤にちょっとだけ絡んだ(ゴーレムのチェックとかしてた)くらいでしたけど、松井さんらと示し合わせて丙子椒林剣仕込んだり楽しかったです。
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@DextroII
koizumi
1 year
つい先日ミンサガリマスターの開発スタッフインタビューの後編が公開されたことと、本日サガフロ2の24周年(24の数字見て結構ビビっていますw 四半世紀昔かよ!って)ということ、あと私自身が休日で少し考える時間があったので、なにかそのへんの話をつぶやいてみます。
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@DextroII
koizumi
2 months
うるさいなあって、そんなふうに思われてたんだw ちょっと、あんまりですwww
@SEP_CSTV
カンストTV
2 months
#サガシリーズ バトルの変遷💡 ご視聴ありがとうございました。 #スクエニ YouTubeチャンネルではアーカイブ動画を公開中です✨ ぜひ #INSIDESQEX で動画の感想をお聞かせください📷 『#サガエメラルドビヨンド』は PS5,PS4,Switchにて7/31まで25%オフのセール中です。
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@DextroII
koizumi
2 years
ロマサガ時代から雑多に賑やかで好きな街ですね>南エスタミル。 ロマサガだと、物語が進むにつれてまずノックアウト強盗がいなくなり、終盤はたかりの子どもたちも姿を見せなくなるわけですが、「邪魔だから消したけどさ、いなくなると妙に街がさびしいんだよな」と親分自身もおっしゃってました
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@DextroII
koizumi
4 months
アマゾネスが所有している陣形、ってことで、割と、いや完全に脳死的に命名しました>アマゾンストライク こういうのでいいんだよ(雑なネーミング)、って思ったんですが、ロマ3で同じ主旨の陣形使いたくなったとき、同じ陣形名が使えなくてちょっと困りました。
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@DextroII
koizumi
9 months
さきほど10時15分頃、湘南新宿ラインの新宿~渋谷間で床ペロした者です。満員電車の中、席譲ってくださったお兄さん、お水すすめてくださったお姉さん、周りのみなさま、ありがとうございますご迷惑をおかけしましたm(_ _)m 渋谷で降りましたが、その後は案外元気にやっております(死んでないです
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